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網絡文化發展對社會文化生活的影響論文
【內容摘要】隨著計算機的普及和網絡技術的不斷發展,網絡文化儼然形成并極大地改變了人們的社會活動方式。由于網絡文化是以網絡為物質載體,借助網絡才得以發揮其功能,所以本文著重闡述網絡對人們的工作和學習方式、社會交往方式、休閑娛樂方式、性觀念與性行為等方方面面的重大影響。
【關鍵詞】網絡文化 社會文化 網絡特征
文化是在人的社會活動中產生、形成與發展并且深刻影響人的社會活動的社會存在。從這個意義上說,人類就是文化動物。網絡文化是指人們在網絡時代通過互聯網進行工作、學習、交往、溝通、休閑、娛樂等活動過程中所形成的活動方式及其價值觀念和社會心態的總稱。互聯網首先在新聞傳媒和信息共享這兩大前沿地帶登陸,迅速地向整個文化領域滲透和拓展,使得人類社會的整個文化領域都在互聯網的籠罩之下。信息高速公路建設以及多媒體高科技產品的出現,深刻地改變了人們的生活,呈現出一種全新的生活方式,使比爾·蓋茨在他的《未來之路》一書中對未來信息社會的發展做出的預見正逐步成為現實。據國家工信部公布的統計數據,截至2010年1—3月份,我國網民人數已經突破4。4億,社交網站也已突破2億個。網絡對人們社會生活的日益全面而深入的滲透,正在極大地改變著原有的社會文化形態,重塑更具有現代意味和網絡特征的嶄新的社會文化。本文擬從四個方面談談網絡文化發展對社會文化生活的影響。
一、網絡對人們工作和學習方式的巨大影響
美國的威廉·達維多在《虛擬企業》一書中提出:信息的實質作用在于取代所謂的“實體流程”。這種實質作用已經開始得到實現,例如商業人員可以端坐家中,通過網絡技術詳細了解商業行情,天各一方的人們可以在電腦前與貿易伙伴“面對面”會談,達成協議并立即簽合同;教師可以在家里給各地的學生上課;讀者可以不走進圖書館,坐在家里查閱自己需要的資料。有資料顯示:全美國在家中辦公的已經達到5000多萬人。
即使在實現機械化的農業耕作領域,因為插上網絡翅膀,使得原先的機械化耕作方式實現質的飛躍,步入新的時代。美國農民僅占全國人口1。8%,但是依靠電腦和網絡技術的幫助,他們不僅養活了近3億美國人,而且還使美國成為全球最大的農產品出口國。為了更好的實現農業生產網絡化,在美國,大多數中型以上農場的大型拖拉機,都已經安裝了GPS全球衛星定位系統,使拖拉機從原來的人力操作改為完全由電腦控制作業。根據美國科學家的預測,20年后的美國農民,可以在家里坐在電腦前把大部分農活干完,用感應技術進行自動操作將成為現實。
隨著網絡的高速擴展,人們的研究性工作方式與網絡更緊密地結合在一起,并且越來越“數字化”,極大地提高了研究者寫作、運算與傳授的效率。研究者可以借助網絡,隨意抄寫、復制、增補、刪除,大大節省過去耗費在手工作業方式中的極為龐大的勞動時間與勞動量,極大地提高了人們的工作效率,不僅使研究者如魚得水,創造出更多的物質財富與精神成果,而且開創了日新月異的數字化新天地,使研究性的工作方式產生了更為重大的改變。
在傳統的教育方式中,學校是最重要的基地。網絡出現之后,磚瓦校園的學校功能正越來越多地被以互聯網為核心,融各種傳媒為一體的電子化學堂所取代。教學空間的電子化、知識的數字化是教育形式發展的最新方式,使教育的信息化達到了高度數字化的程度,這就使得“學校”漸漸成為一個歷史的概念。網絡教育形式的出現是一場深刻的學習革命,隨著現代遠程教育的日新月異,學校的實體形態已經演變為虛擬空間。
更為重要的是,電子化、數字化應用到教育與學習方式上,已不是簡單技術層面上的變化,而是引起教育方式劇烈變化,使電子化網絡教育成為區別于傳統教育的根本特征。
伴隨著最初的無線電廣播家族到電視家族,再到今天的網絡教育,網絡給人們的學習方式帶來了巨大改變:網絡媒介逐漸代替紙質教材媒介,原來的翻書查典逐漸讓位于網絡檢索,極大地提高了了解信息的速度和學習效率。不僅如此,與網絡媒介知識相比,紙質印刷版教材中的知識信息只能按線性結構來排列,閱讀與檢索的速度和效率有著不可逾越的界限,而在
網絡上,面對同樣的問題,只要輸入關鍵詞檢索和查找,就能在浩如煙海的信息資源中獲得相關答案,這就給學生創造了最為有利而便捷的學習手段。
二、網絡對人們社會交往方式的巨大影響
與傳統的交流方式不同,網絡上的人際交流的方式從原來的必須見面進入虛擬交流,可以坐在家里上網,通過聊天室、E—mail、新聞組、論壇、個人主頁、留言簿等交流思想和意見,其特點是流動性大、話題廣泛、基本上不存在制約。交流方式的變化也改變著人際關系。其中聊天室種類繁多,但基本上都有自己所屬的“專業”,進入聊天室的網民成分復雜,但大多數是對這個“專業”感興趣的,因此其話題范圍相對集中。
每個聊天室都會有一些相對固定的網民,都有自己幾個“大師”級的網蟲。這些人往往具備該專業豐富的知識和技能,可以得到網民尤其是“菜鳥”級網民的恭敬。由于其專業知識豐富,因而擁有較大的話語權,但也由于網絡的特點,這種專業不具備上下級關系,這些“大師”級網民很少有人會仗勢欺人,相反的,為了更好的得到眾人的擁護和支持,他們熱心助人,不求回報,會受到一般網民的尊重。
網絡使人們的相互交流方式也發生變化。論壇和新聞組比較相近,由于論壇對話題具有限制,其交流對象也相對固定,話題有比較嚴格和明確的劃分。這類交流場所里交流的焦點一般是觀點,除了即時性和實時性特點外,還可以有各類有用的材料。在論壇里發表意見的網民往往具有相應的專業知識和技能,而且,相對于聊天室,論壇里的網民往往都能根據其專業知識和技能,通過某一事件做深刻剖析,提出相對專業的觀點,這種看似虛擬的交往方式,卻能夠幫助其他網友解決一些實際的問題,所以深受歡迎。
BBS是電子公告牌系統的英文縮寫,是一種電子信息服務系統。它的最大特點是,可以向用戶提供了一塊公共電子白板,在這個白板上,每個用戶都可以在上面發布信息或提出看法,十分普遍。就BBS情形來看,各類論壇中意見相同或相似的網民往往形成一個個規模不同的虛擬群體。
騰訊軟件是較后出現的一種實時交流形式,既可以傳輸文件和打游戲,還可以用來聊天,寓交于樂,寓樂于交,信息與情感互動,增加信息的人性化色彩,是比較理想的私密化的網絡交流形式,所以一經推出就受到廣大網民的大力追捧。
虛擬社區是人們另類生存空間,也是一個廣闊的、無國界的巨大虛擬空間。因為它把時間和空間壓縮到近乎為零的地步,消解和超越傳統物理時空、距離和屬性等現實社會的規定性,使人獲得更多的存在自由和交流自由。不但個體可以在網絡上進行上學、看書、工作、購物、看病、休閑、娛樂等需要在現實社區中才能完成的生存活動,網民之間還可以自由交換信息、互通有無,也能從中獲取社會支持與歸屬感,獲得自我認同。同時,隨著互聯網的發展和完善,以至不同民族、不同國家、不同地域、不同文化背景下的人們可以在虛擬社區中相遇、相識、相愛,人們可以盡情隨意地在這里談天說地、討論時政、交流信息、傳閱帖子、發表作品,儼然使虛擬社區成為虛擬世界。
三、網絡對人們休閑、娛樂方式的巨大影響
曾經有人將紀元以來的第一個千年稱為人類認識自我的千年,迄今為止人類最有價值的思想在這個千年中已經成型并得到完善;隨后財富的創造和積累耗去了人類的第二個千年,人們辛苦忙碌的結果,使得新千年獲得了娛樂至上的可能性。
種種跡象表明,在未來100年人類生活形態即將發生的諸多變化中,娛樂將會成為人類的第一需要,成為繼和平、發展之后的第三主題。
娛樂是為了更好地工作,工作本身就是娛樂,也是為了更好地娛樂,這是21世紀人們對生命意義的最新辯證思考。人們通過不斷縮短工作日、發明五花八門的娛樂方式等,目的是滿足娛樂的需求。越來越多的人們認為:如果娛樂不能成為人類生活的最終目的而只是一種手段的話,那么人類從中獲得的快樂終究是有限的。更好的娛樂需要更好的形式,于是網絡游戲成為新寵。
每一代人都有自己獨特的娛樂方式。我們的父輩是聽爺爺奶奶講故事長大的,我們是看連環畫長大的,我們的下一代將伴隨著網絡成長。網絡時代的游戲品種之多,門類之齊、花樣之新是任何前代無法比擬的。在網絡游戲里,人類與生俱來的游戲本能終于找到了最為完美的釋放。網絡游戲既有科幻題材、暢銷小說,也有驚險比賽、暴力搏殺等,通過精美的電腦制作,畫面更加抽象浪漫、震撼人心,具有電影的特技效果。網絡游戲雖與電影制作有相似的故事情節,卻有不同的游戲角色,這些角色不是明星而是網民。網民在角色表演中能獲得更深刻的刺激、體驗與成功喜悅,從而使網絡游戲具有無可比擬的吸引力。
盡管網絡游戲因為容易讓人上癮而影響人的現實學習生活工作而飽受非議,但是利弊相比,利遠大于弊,從積極的方面來看,網絡游戲不僅使人獲得放松和愉悅,而且健康的網游往往還包含著更多的人生價值和意義的啟迪。在哲學的范疇,游戲的本質恰恰蘊涵了人類追求自由解放的全部含義。從現實的意義上說,戰爭與體育,工作與生活等等,無不具有游戲性,只是因為在生活壓力下,人們忽略了生活中的游戲本質。
四、結束語
總之,網絡以及伴隨網絡形成的網絡文化,正以其無以抵御的沖擊力,迅捷無比地影響著我們所熟悉的一切事物,深深地滲透到社會文化的方方面面,在無聲無息中迅即而深刻地改變當代社會。這是信息時代決定的,正如工業化社會不能沒有交通運輸一樣,信息社會一刻也不能離開網絡。因此,可以說生活正在被網絡重塑。可以預見,互聯網將繼續幫助人們建設全新的生活方式。認清這一點,對于我們正確認識網絡文化和社會文化發展的關系,從而自覺利用網絡更好地為我們的社會生活服務,有著尤其重要的現實意義。
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