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新課程理念下的數學問題情境設計
數學問題源于生活,同時又服務于生活。《數學課程標準(實驗稿)》中指出:教學中不僅要考慮數學的自身的特點,更應遵循學生學習數學的心理規律,強調從學生的生活經驗出發,將教學活動置于真實的生活背景之中,將生活情境數學化,將數學生活化的融合,培養學生應用數學的意識。
一、用生活情景“包裝”數學問題
現代心理學認為:教學時應設法為學生創設逼真的問題情境,喚起學生思考的欲望,體驗數學學習與實際生活的聯系,品嘗到用所學知識解釋生活現象以及解決實際問題的樂趣。例如北師大版本教材七年紀上冊《一百萬有多大》這堂課中,需要讓學生通過不同的方式感受“一百萬”有多大,我設置了這樣的情境:美國著名作家馬克·吐溫的短片小說《百萬英鎊》及同名電影敘述了這樣的一個故事,“一個流落倫敦街頭的窮光蛋忽然之間得到了一張一百萬鎊的鈔票,他的生活由此而改變,人們的態度一百八十度大轉彎,鈔票得而復失、失而復得,牽引著每一個人的神經,卻沒人在乎那只是一張無法兌現的廢紙”。聽完故事的學生們立即展開了激烈的討論,這張無法兌現的百萬英鎊究竟有多少?有的說大概值一千多萬人民幣,有的則要上網查當天銀行的外匯兌率,從而精確的算出折合多少人民幣。此時學生的情緒十分高漲,教師抓住時機提出一系列問題:1、你能用這么多錢買些什么?2、如果將這些兌換得來的人民幣堆起來會有多高?3、如果把這么多人民幣裝到箱子里,則需要多大的箱子?課堂氣氛活躍,每位學生都在思考,即讓學生精確、估計地感受一百萬有多大,又讓學生從體積、價值等不同角度去感受百萬英鎊,而且課堂還滲透“人文”精神,有文學作品賞析,有同學間的交流。
二、把數學問題“蘊藏”在生活的游戲中
建構主義教學論原則明確提出:復雜的學習領域應針對學習者先前的經驗和學習者的興趣,只有這樣,才能激發學習者學習的積極性,學習才有可能是主動的。將學生熟悉的生活情境和感興趣的事物作為教學活動的切入點,學生能迅速進入思維發展的“最近區”,掌握學習的主動權。學生喜歡游戲,把數學問題“蘊藏”游戲中,無疑是讓學生樂學,愛學的最佳途徑。例如在七年紀下冊《摸到紅球的概率》這堂課中,要讓學生掌握計算一類事件發生可能性的方法(古典概型),并能設計符合要求的簡單概率模型,我設計了一個“我們最有默契!”的游戲,請各小組從生活中搜集素材設計一個不確定事件,再請你們的好友表示該事件發生的概率,比賽哪些同學最有默契!學生的思維非;钴S,設計出很多很有意思的不確定事件:在全班同學中任抽一個是女生;校第四屆藝術節比賽順序抽簽我班抽得第五個出場;伊拉克戰爭中英美聯軍向薩達姆的30所官邸同時發射導彈,擊中了薩達姆;等等,然后請他們的好友回答該事件的概率是多少。我發現在游戲進行過程中,被叫到的學生非常的興奮,他們對于自己成為了他人有默契的好朋友非常高興。整堂課學生抒發了自己對集體的熱情,對世界大事的關心,還有對友誼的真誠。
三、從生活中的現象中提取數學問題
《數學課程標準》在設立情感和態度的目標領域時,提出:能從現實生活中發現并提出簡單的數學問題;能探索出解決問題的有效方法,并試圖尋找其他方法。讓學生對自然和社會現象的好奇心、求知欲不斷旺盛成長,使學生對數學有一個較為全面、客觀的認識,從而愿意親近數學、了解數學、談論數學,對數學現象保持一定的好奇心。而這顆“好奇心”正是每一個學生身上重要的素質,它將使一個人不斷地學習,不斷的得到發展,還可能使一個人走進科學的殿堂。由此,我根據教材設計相關生活的調查報告,引導學生注意身邊的數學。比如:
1、任選一條街道的某一段,觀察道路兩側還有多少樹木尚未栽種?查閱資料,算一算一棵10年的樹木一年大約能吸收多少二氧化碳等有害氣體,少釋放多少氧氣?根據調查結果提出你的看法和建議;
2、如果我們學校需要建造一個新的車庫,請你根據調查結果設計方案;
3、對你周圍你最感興趣的一件事情進行調查,比如:學生喜歡喝什么牌的牛奶?好又多自選商場的客流量;班上同學的睡眠時間;請你根據調查情況,制作統計表,利用Microsof
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