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認識1~10的序數教案及教學反思

時間:2024-09-23 13:29:50 秀雯 數學教案 我要投稿
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認識1~10的序數教案及教學反思(精選10篇)

  身為一位優秀的老師,我們要有很強的課堂教學能力,寫教學反思可以快速提升我們的教學能力,怎樣寫教學反思才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的認識1~10的序數教案及教學反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

認識1~10的序數教案及教學反思(精選10篇)

  認識1~10的序數教案及教學反思 1

  活動目標:

  1、認識1~10的序數,初步學習的方向確定物體在序列中的位置。

  2、會用序數詞較準確地表示物體在序列中的位置。

  3、能傾聽別人的發言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。

  4、引發幼兒學習的興趣。

  5、培養幼兒比較和判斷的能力。

  活動準備:

  1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。

  2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數卡用于記錄跑道的位置)。

  3、幼兒用書第22頁《認識序數》的材料人手一份。

  活動過程:

  1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。

  教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數字標出跑道的位置。

  教師:誰會用數字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現在你知道數字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置)

  2、幫助小動物做賽前準備。

  #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)

  3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。

  #教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。

  教師:比賽進行了一半,小朋友看看是誰跑在了第一位?你是從哪里看出來的?(里重點線最近的是第1位)再看看其他動物個跑在了第幾位?

  #再次移動動物的'位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。

  教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數字記錄動物們比賽的結果。

  教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)

  4、集體進行操作活動。

  引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內容。

  教學反思:

  本活動的主要目標是認識1-10 的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:

  1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。

  認識1~10的序數教案及教學反思 2

  活動目標:

  1、感知1-10的序數。

  2、能用“第幾”準確地表示物體在序列中的位置。

  3、增強團隊合作精神。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  十張畫有不同動物的房子圖片、小熊頭像一張,畫有十個土坑的圖片6張、樹的圖片若干、油畫棒、寫有數字的信封、膠水

  活動過程:

  一、話題引入,激發興趣

  1、 今天老師請來了一個客人,你們看看是誰?(小熊)

  2、 你們看小熊的表情怎么樣的?(不開心)

  3、 小熊很不開心,因為他有一個煩惱,他要去給小動物們送信,可是他記不清哪個小動物住在第幾間房子里,我們來幫幫他好不好?

  二、學習1-10的序數

  1、我們來看看這里一共有幾間房子?(事先在黑板上貼好十張房子的圖片)

  2、從左邊往右邊數,小兔住在第幾間房子里?(小豬、小貓、老鼠等)

  (在最左邊的起始端貼一個箭頭,指示幼兒是往左邊開始數)

  3、現在我們都已經知道小動物住在第幾間房子里了,你們能幫助小熊來送信了嗎?

  4、老師這里有幾封信,上面有寫著數字,如果上面寫著2,那么這封信就是送到第二間房子里的。清楚了嗎?

  5、現在我請幾個小朋友上來試一試,把這些信送給小動物們。

  6、我們來看看這些信送對了沒有?

  7、有幾間房子里沒有信,我們來看看第幾間房子是沒有信的?

  8、現在我們一起來幫小熊把所有的信都送到小動物的家里。

  9、我們來看看這些信送對了沒有?

  10、現在的小熊很開心,因為小朋友們幫他把所有的信都送出去了,太謝謝你們了。

  三、幼兒分組操作

  1、小熊還有一件事情想請小朋友們幫幫忙,他想在小動物的房子周圍種一些樹,你們愿不愿意再幫幫他?

  2、每一小組的'桌上都有一張畫有樹坑的圖片,還有幾棵樹,每棵樹的上面都寫著一個數字,數字是幾,就把這棵樹貼在第幾個樹坑里,我們來比一比哪個小組種得又快又好。

  3、我來看一看你們種樹種得怎么樣?

  4、小熊看到你們把樹種得這么漂亮,他想請你們吃點心,請小朋友們去洗個手,過來吃點心。

  活動建議:

  1、幼兒集體來送信這個環節有點亂了,可以分組來送,按照1-6組的順序。信事先放好,不要臨時分發,避免幼兒發生爭搶現象,分組送完信后,可以來比一比哪個小組送得最好,評出名次,這樣也是一個序數的練習,環節上也有自然。還可以比一比哪個動物最后歡迎,收到的信最多。信箱可以折一個小紙盒,用塑料筐的時候不夠牢固,導致幼兒在送信的時候筐子掉下來,這個環節就顯得亂了。

  2、最后種樹的環節節奏拉得太長,給幼兒空閑的時間,他們就容易去做其他的事情,節奏要加快一點,等幼兒操作得差不多的時候就把六組的作品全都貼起來,一起來檢驗。

  3、整個活動下來,沒有提出一個序數的概念。

  活動反思:

  在幼兒集體送信的時候,我也發現這個環節顯得亂了,而且哪個塑料筐掉了很多次,在分信的時候也出現了幼兒爭搶的情況,這個是我事先考慮欠周全的。種樹這個環節其實跟送信在性質上是一樣,當時是考慮培養幼兒一種集體合作的品質,可能把種樹這個環節改成“憑票坐車”會好一點,這樣更貼近生活。整個活動下來,我發現每個幼兒都能送對信,種對樹,這個序數的內容會不會對他們來說太簡單了點,可能要加深一點,序數如果從不同的方向開始數,他的結果是不一樣的,我覺得這個內容可以加進去,使這個活動內容更豐富一些。我想在以后的活動中,活動的節奏是我應該值得重視的問題,節奏拉得太長容易給幼兒空閑時間,這個時候如果注意力分散了,就很難再集中起來,在整個活動中,也有重難點,重點環節時間應該要充足一些,節奏放得慢一些。

  認識1~10的序數教案及教學反思 3

  活動目標:

  1.幼兒繼續認識、熟悉、分辨數字1-10。

  2.正確感知1至10之類數字的排序。

  3.培養幼兒對數字的興趣。

  4.培養幼兒比較和判斷的能力。

  5.培養幼兒對數字的認識能力。

  活動準備:

  1.大數字卡片1-10

  2.四張實物卡

  3.幼兒數字卡片1-10若干

  活動過程:

  1.通過欣賞《數字歌》復習數字1至10。

  2.復習數字1-10

  (1)教師出示數字卡,讓幼兒認讀

  教師:我們請來了幾位數字朋友,看看都有誰?

  (2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數量的數字卡并粘貼

  教師:有幾個蘋果?用數字幾來表示?請你把它找出來。

  3.玩游戲“數字蹲蹲”

  (1)介紹游戲玩法:老師選10個小朋友分別拿上1-10的數字卡,教師手拿數字卡1,為游戲開頭,如“數字1蹲,數字1蹲,數字1蹲完數字2蹲”“數字2蹲,數字2蹲,數字2蹲完數字3蹲”以此類推,直至10位小朋友全蹲完。

  (2)請全體幼兒分別拿上1-10的.數字卡,圍成圓圈,集體玩數字蹲游戲。

  4.活動結束

  教學反思

  讓兒童學會學習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學習。所以在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發,把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來。現在,我采取了為幼兒創設學習環境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,發現幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發。

  認識1~10的序數教案及教學反思 4

  活動目標:

  1、認識1—10的相鄰數。

  2、體驗相鄰數之間多1少1的關系。

  3、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發幼兒對數學的興趣。

  4、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

  5、讓孩子們能正確判斷數量。

  教學重點、難點:

  理解相鄰數的含義,掌握10以內各數的相鄰數。

  教學方法:

  情景學習法、游戲法、操作法。

  活動準備:

  數字卡片1套、學具袋、羊羊數字頭飾、灰太狼頭飾。

  活動過程:

  一、師生互動,隨音樂進入教室

  1、律動:一到十的手指操。

  2、師:小朋友們好!今天老師帶著大家到數字王國里,和數字寶寶交朋友好嗎?

  二、談話激發興趣

  1、師:小朋友你們知道什么叫鄰居嗎?你旁邊和你挨住坐的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(指名說)小朋友們有鄰居,數字寶寶也有鄰居呢!數字王國的數字寶寶急著要和我們見面了,我們來看看,他們都是誰?(出示數字卡片1——10)。

  2、教師打亂出示數字卡片指名小朋友認讀。

  3、請小朋友給數字寶寶按從小到大的順序排排隊。

  三、初步認識相鄰數

  1、師:小朋友們,我們一起來給數字寶寶找鄰居吧!

  (1)我們來看看數字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?

  (2)數字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧!

  (3)出示卡片9讓幼兒給9找鄰居。

  2、小結:剛才小朋友給數字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的秘密,每個數字寶寶都有兩個相鄰數,前面一個后面一個,小朋友們可要記清楚了。

  3、師:數字寶寶很高興,他想考考我們大家,我們來看一看他給我們出了什么題?(課件出示說一說練習,指導幼兒完成)

  4、課件出示寫有門牌號的房子,請幼兒說說鄰居的門牌號是幾?

  四、拓展活動,加深幼兒理解。

  1、游戲:找朋友

  將幼兒每十人分為一組,每組幼兒將1―10的數字頭飾看好戴在頭上。教師請數字3的幼兒找朋友時,全體幼兒一起唱《找朋友》的.歌曲,最后把2和4找出來并按順序站成一排,告訴大家,數字3的好朋友是誰和誰,為什么?

  游戲前,教師請能力強的幼兒示范一遍,然后游戲繼續。

  2、游戲《智救羊羊》

  游戲規則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,并請幼兒記住編號。教師扮演灰太狼。播放音樂《我只是一只羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。音樂一停灰太狼就抓住一只羊羊。并告訴其他的羊羊,要想救走這只羊羊就要他的鄰居來才行。

  五、結束部分:

  師:"今天,我們知道了每一個數字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。"

  教學反思:

  數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

  認識1~10的序數教案及教學反思 5

  活動背景:

  故事《棒棒過生日》。

  以故事內容激起幼兒對數的興趣,教幼兒認識1到10,讓幼兒學會點數,即一一對應的識數方法。

  活動目標:

  1、正確認讀10以內的阿拉伯數字,指導幼兒背誦式記數(1~10)。

  2、能從周圍生活中發現多種有趣的數字,初步了解數字在人們生活中的實際意義。

  3、感受數字的豐富變化,體驗觀察、思考的樂趣。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、引發幼兒學習的'興趣。

  活動準備:

  1、反映故事內容的圖片。

  2、5組電話號碼及5個不同動物的家。

  3、幼兒練習紙,筆若干。

  活動過程:

  1、故事《棒棒過生日》,引出1~10的數字。

  2、說數字歌,找數字。(1像鉛筆,細長條;2像鴨子,水上漂。3像耳朵,聽聲音;4像紅旗,迎風飄。5像秤鉤,來賣菜;6像哨子,笛笛響。7像鐮刀,割青草;8像麻花,擰一道。9像勺子,來盛菜;10像燈籠,掛得高。)

  3、做拍手歌游戲。(你拍一我拍一,一只孔雀穿花衣;你拍二我拍二,兩只小鴨上河沿;你拍三我拍三,三只大雁飛上天;你拍四我拍四,四只熊貓吃竹子;你拍五我拍五,五只小貓抓老鼠;你拍六我拍六,六只小猴打悠悠;你拍七我拍七,七朵紅花真美麗;你拍八我拍八,八只青蛙叫呱呱;你拍九我拍九,九只公雞齊步走;你拍十我拍十,十只蜻蜓把蚊吃。)

  4、用打電話的方式引出不同數字的排列方式。

  5、說說在哪里發現過數字,這些數字有什么作用?

  6、幼兒練習。

  教學反思

  讓兒童學會學習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學習。所以在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發,把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來。現在,我采取了為幼兒創設學習環境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,發現幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發。

  認識1~10的序數教案及教學反思 6

  活動目標:

  1、熟練地點數4以內各數,能不受物體的顏色、大小、形狀等影響,在眾多物體中辨認出數量為1、2、3、4的物體。

  2、培養幼兒對數字的認識能力。

  3、發展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  4、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  5、樂于探索、交流與分享。

  活動準備:

  1、貼絨圖片:1條腿、2條腿、3條腿、4條腿的板凳各一條,1―4的點卡一套,1―4的'點卡頭飾30個。

  2、每個幼兒1―4的點卡一套,數量分別為1―4的實物卡片一套。

  3、地上畫30個小圓圈,小圓圈分別畫1、2、3、4個圓點,不同點數的圈交錯排列,相同點數的圈之間相距約25厘米。

  活動過程:

  1、在貼絨板上擺出1、2、3、4條腿的板凳卡各一條,問幼兒:這是什么?它們有什么區別?任意指著一條板凳,要求幼兒迅速點數,并說出板凳腿的數量或舉起相應的點卡。

  指導幼兒比較分析:哪條板凳的腿最多?哪條板凳的腿最少?

  2、在貼絨板上擺出1―4的任意一張點卡,讓幼兒點數點卡,說出它是幾。然后在桌子上擺出相應數量的實物圖片。

  3、游戲:跳圓圈。

  4個幼兒分別點數自己頭飾上的圓圈,說出自己頭飾上的圓點有幾個,然后戴上頭飾,站在起跑線上,老師說:“開始”時,每個幼兒沿著與自己頭飾上的圓點數相同的圓圈一個接著一個雙腳跳,誰先跳完,誰就為贏者,全體幼兒跳完后,交換頭飾,再玩一次。

  活動反思:

  幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,于是就需要教師在選擇和設計數學活動時要多花心思,采用游戲的形式,讓幼兒在寓教于樂的氛圍中學習。

  認識1~10的序數教案及教學反思 7

  活動目標

  1、通過觀察、游戲、動手操作來復習鞏固10以內的數字認讀。

  2、發展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。

  3、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

  教學重點、難點

  1. 幼兒認識1-10的數字。

  2. 2幼兒通過學習會實際操作與應用。

  活動準備

  1、教具

  ⑴教學課件(第一幅圖出現10個小數字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出現1-10 ,每幅畫出現一個數字)

  ⑵1——10的數字頭飾。

  ⑶用廢舊的`紙盒做立體的小火車一列(要有10個車廂,并且把10個數字依次貼在車廂上)10種不同水果的卡片各一張。

  2、學具

  幼兒每人一支膠棒,一套10種不同水果的卡片各一套,1—10數字卡片各一套 ,一列平面的地小火車(10節車廂,在每節車廂上刻一條縫,讓幼兒能把水果卡片插進去)

  活動過程

  一、看電視了

  1、教師引起幼兒看電視的興趣

  2、教師演示課件第一幅圖,引導幼兒說出這是些數字娃娃,并且說出數字的名字。

  3、依次演示課件其他圖片,引導幼兒說出圖上的數字,并且說出與數字對應的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數字的認識。

  二、數字娃娃來和我們做游戲了

  1、引導幼兒參與和數字娃娃做游戲。

  2、10個小朋友分別戴上1—10的數字頭飾,走進活動室,分別自我介紹自己是數字娃娃1—10。

  3、全體幼兒認讀數字娃娃頭飾上的數字。

  4、玩數字娃娃找朋友的游戲。

  游戲過程:教師找一名幼兒找出教師所說數字娃娃的名字,找對了,數字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,并且說:“對,我的名字是x(數字),我把頭飾送給你,我們是好朋友。”然后一起回到座位上。游戲持續到數字娃娃全部找到好朋友為止。

  三、果園里的水果成熟了,大家快來運水果吧。

  師:果園里的水果都熟透了,你們看老師給你們帶來什么運水果?(火車)對,是火車,再看看老師帶來的火車廂上有什么?(數字)

  1、請幼兒一起復習火車廂上的數字1—10。

  2、出示水果卡片,請幼兒將水果卡片放入教師規定的數字車廂里,如教師說把蘋果裝入6號車廂里,上來的幼兒便將蘋果卡片插入6號車廂內。直道將水果卡片全部放入車廂。

  3、教師說出水果名,幼兒回答在幾號車廂內。

  4、教師說出車廂號,幼兒說出車廂里裝的是什么水果。反復練習,加深幼兒對數字的認識。

  四、小朋友都來運水果了。

  1、發給幼兒學具,讓幼兒按順序粘貼數字,靠近火車頭的第一節車廂上貼數字“1”,最后一節車廂上貼數字“10”,中間依次排開。

  2、要求幼兒根據教師的要求將水果卡片插入相應的車廂里。教師作巡回指導。

  教學反思

  在游戲中幼兒不僅復習了數字還玩的很開心。在玩中學這讓幼兒整堂課下來都感到輕松和愉快,活動過程中幼兒積極的配合使得教學進行的很順利。

  認識1~10的序數教案及教學反思 8

  一、設計意圖:

  在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發現小朋友對序數的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據這個發現,我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣"以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數的概念。

  特設計了這次數學活動。

  二、活動目標:

  1、認識10以內的序數,學習序數詞"第幾"。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、培養幼兒與他人分享合作的.社會品質及關心他人的情感。

  4、探索、發現生活中的多樣性及特征。

  三、活動重難點:

  1、方向不同,數序所處的位置不同,學習序數詞"第幾"。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  四、活動準備:

  1、各種小動物的圖片若干。

  2、樓房背景圖,幼兒熟知的動物如:、馬、雞、猴、狗、羊、等圖片。

  3、課件、1-7數字卡、5節車廂的火車圖片

  五、活動過程:

  (一)、手指游戲:

  1、《小手真靈巧》

  2、《十個手指來押韻》

  (二)、復習1-10的相鄰數:

  1、說出1-5的相鄰數

  2、說出5-10的相鄰數

  3、坐火車找相鄰朋友

  (三)講授新知識(操作課件)

  1、出示小動物排隊參加運動會的圖片,讓幼兒觀察、欣賞,從中找出每只小動物所處的位置。

  2、從左往右數,排在第幾?從左往右數,小馬排在第幾?從左往右數,誰排在第3?從左往右數,小排在第幾?

  3、從右往左數,誰排在第1?從右往左數,小羊排在第幾?從右往左數,小猴排在第幾?從右往左數,誰排在第6?從右往左數,排第幾?

  (四)列舉實例(操作課件)

  1、運動會正式開始,小動物們正在進行賽跑比賽,它們都從左邊向右用力跑,誰得了第一名?第二名?第三名?第四名?第五名?第六名?第七名?

  2、為獲得名次的動物頒發獎狀,是誰站在最高領獎臺?"是誰站在最低領獎臺?(老師出示領獎臺,第一名站最高)

  3、小動物們都累了,我們一起把它們送回彩色房間里休息吧!(出示房子圖片)數數這房間有幾格?(1、2、3、4、5、6、7間房間。)從左往右,大公雞住第幾間?從右往左,小羊住第幾間?

  4、老師出示彩色樓房,從下向上,小住第幾層?

  (五)結束部分:

  今天小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數,方向不同,序數所處的位置不同。現在我們一起玩一個游戲--乘火車。

  (六)游戲方法:

  用椅子搭成兩列火車,分別編上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的編號。幼兒每人一張編號的車票,如:第2列火車第5節車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,教師當列車員查票,幼兒對號入座,幼兒隨音樂《火車開開》出舞蹈房。

  教學反思:

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2.本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。

  認識1~10的序數教案及教學反思 9

  活動目標

  1、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的順序性。

  2、嘗試按從大到小的順序,通過連線的方法勾畫某一物體的外形。

  3、積極參與數學操作游戲,感受自己長大的喜悅。

  活動準備

  1、數字卡片、設計圖準備;

  2、PPT教案及多媒體教室準備;

  3、課前老師幼兒數數準備。

  活動過程

  一、情景圖片引入。

  師:小朋友,黃老師的水果店里有很多不同形狀的水果數字寶寶,想知道有哪些水果數字寶寶嗎?

  生:想。

  出示菠蘿數字寶寶。

  師問:這是什么水果數字寶寶?

  生:它是菠蘿寶寶1。

  師:這個呢?

  生:這個是蘋果寶寶2,(依此方法出示水果數字寶寶3、4、5、6、7、8、9、10告訴幼兒這些水果數字寶寶是按從小到大排列的。集體讀一次。)

  我們班的小朋友真棒,看來我們班的小朋友都長大了,長大了,好不好?(好)長大了做的事情可多了,會認字,還會做個小小設計師,上節課,我們班的小朋友就設計了各種各樣的子,今天我也請小朋友再做小小設計師,設計新衣服好嗎?(好)。

  二、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的.順序性。

  1、回憶《我是小小設計師》的內容導入新知識。

  師:前幾天我們一起設計各種各樣的房子誰能說一說你是怎么設計的?(我們是按從數字小到大的把數字旁邊點子連起來,新房子就成功設計出來了)

  2、自由設計長袖衣服。

  (1)、師:你們看這張圖上有什么?(出示一張放大的紅色大衣服設計圖,引導幼兒說出上的點和數字。)

  (2)、如果用線按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來會設計出怎樣的衣服呢?(讓我們一起按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來看看吧!(請幼兒展示自己設計的衣服,體驗設計的快樂。)這是你們自己設計的衣服喜歡嗎?

  3、出示衣服設計圖請幼兒觀察小衣服設計圖,倒數數字10~1,進一步理解倒著排列的順序性。

  (1)、觀察衣服設計圖,倒數數字10~1。

  師:看看這張圖上有什么?讓我們從10開始按從大到小的順序找一找,讀一讀。一邊讀一邊還要用手指旁邊的小點子。

  (2)、學習討論按倒數的順序連線的方法,激發幼兒設計小衣服的興趣。

  師:剛才,小朋友用小手按倒數的順序點了圖片上的小點子,如果我們用按照倒數的順序把這些點子連起來,會設計出什么樣的衣服呢?誰愿意上來幫老師連一連(引導個別幼兒嘗試示范)他是按什么順序連點子的?(教師引導幼兒說出是按從大到小的順序連點子的)他設計的是怎么的?

  (3)、教師帶領幼兒用彩筆按倒數的順序把點子連起來。

  三、實踐操作設計房屋,感知數字10—1從大到小的順序關系。

  1、教師:小朋友要按順序連小點,記得要用直線連喲!

  教師:連好的小朋友按連的順序用手點一點小點,還要讀一讀點旁邊的數字,看看你設計出的房子是什么的。

  2、把自己設計的房屋圖展示要黑板上。

  3、同伴通過手口一致地有序點數,達到互檢的目的。

  教學反思

  讓兒童學會學習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學習。所以在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發,把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來。現在,我采取了為幼兒創設學習環境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,發現幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發。

  認識1~10的序數教案及教學反思 10

  活動目標:

  感知1-10的序數,能用“第幾”準確地表示物體在序列中的位置。

  發展幼兒的邏輯思維能力、比較和判斷能力。

  激發幼兒對數學活動的興趣,培養團隊合作精神。

  活動準備:

  十張畫有不同動物的房子圖片。

  小熊頭像一張,畫有十個土坑的圖片6張。

  樹的圖片若干,油畫棒,寫有數字的信封,膠水。

  活動教具:

  大數卡一套、小旗若干、五種小動物圖片。

  PPT課件,包含動物排隊和運動會的場景。

  活動過程:

  一、話題引入,激發興趣

  引入小熊:今天老師請來了一位客人,你們看看是誰?(小熊)

  觀察小熊的表情:你們看小熊的表情怎么樣?(不開心)

  引出問題:小熊不開心,因為他有一個煩惱,他要去給小動物們送信,可是他記不清哪個小動物住在第幾間房子里,我們來幫幫他好不好?

  二、學習1-10的序數

  數房子:我們來看看這里一共有幾間房子?(事先在黑板上貼好十張房子的圖片)

  確定位置:從左邊往右邊數,小兔住在第幾間房子里?(小豬、小貓、老鼠等也依次詢問)

  送信環節:

  老師有幾封信,上面有寫著數字,如果上面寫著2,那么這封信就是送到第二間房子里的。

  請幾個小朋友上來試一試,把這些信送給小動物們。

  檢查信是否送對,并詢問哪幾間房子里沒有信。

  三、鞏固序數概念

  分組操作:小熊想在小動物的房子周圍種一些樹,請小朋友們分組來幫忙。

  每組桌上有一張畫有樹坑的圖片和幾棵樹,每棵樹上都寫著一個數字,數字是幾,就把這棵樹貼在第幾個樹坑里。

  比一比哪個小組種得又快又好。

  游戲:乘火車

  用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。

  幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節車廂就寫2-5。

  音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。

  教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。

  四、總結與分享

  分享喜悅:提問幼兒是否開心,為什么開心?

  總結序數概念:引導幼兒回顧今天學到的`序數知識,強調序數與基數的區別。

  教學反思

  活動亮點:

  教具準備充分,游戲性和趣味性強,有效激發了幼兒的學習興趣和參與熱情。

  通過多種活動形式(如送信、種樹、乘火車)反復鞏固了序數的概念,使幼兒能夠熟練掌握。

  活動設計緊扣幼兒生活實際,使抽象的序數概念變得直觀易懂。

  改進建議:

  在送信和種樹的環節中,可以進一步細化分組操作,避免幼兒發生爭搶現象。

  節奏控制上需要更加緊湊,避免給幼兒過多的空閑時間,導致注意力分散。

  可以增加更多變化場景和序列方向的練習,如從右往左數、從上往下數等,以豐富活動內容并提升幼兒的邏輯思維能力。

  未來方向:

  在今后的教學中,可以進一步探索更多生活化的數學活動,使數學與幼兒的生活緊密相連。

  注重培養幼兒的觀察力和判斷力,提高他們解決實際問題的能力。

  加強團隊合作的引導,使幼兒在合作中學會分享、學會幫助他人。

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