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創(chuàng)設(shè)適宜的運(yùn)動情景
(浙江寧波市江東區(qū)常青藤幼兒園 何佩紅)
原方案的設(shè)計看似很完整,也初步完成了預(yù)期目標(biāo),但幼兒并未真正體驗到游戲的快樂。我覺得這與運(yùn)動情景的創(chuàng)設(shè)不宜有關(guān)。
第一,不夠豐富有趣
教師在游戲中可以創(chuàng)設(shè)豐富有趣的運(yùn)動情景,運(yùn)用多種方法激發(fā)幼兒對爬的興趣,調(diào)動幼兒的積極性,促進(jìn)幼兒肢體協(xié)調(diào)發(fā)展。如可以設(shè)計“小烏龜找朋友”的情景,在烏龜四周布置小動物的家。如前面是小雞家,小烏龜去找小雞玩,學(xué)習(xí)向前爬的動作;后面是小狗家,小烏龜向后爬(倒退爬)去找小狗玩;還可以讓小烏龜聽信號快爬、慢爬等,通過不斷變化的運(yùn)動情景使幼兒始終保持對游戲的積極態(tài)度。
第二,未考慮個體差異
每個幼兒的動作發(fā)展水平不同,運(yùn)動能力也不同,因此教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)難易程度不同的環(huán)境,讓幼兒自由選擇。比如,在“尋找城堡”游戲中,可以準(zhǔn)備不同寬度、高度、長度的“小橋”,以滿足他們的不同需要,還可以允許幼兒鉆爬、繞爬,使每個幼兒獲得成功的體驗。
《烏龜爬爬》(小班)
改進(jìn)《烏龜爬爬(小班)》的方案研析:
分清主次 (南京特殊教育職業(yè)技術(shù)學(xué)院 張?zhí)m香)
創(chuàng)設(shè)適宜的運(yùn)動情景(浙江寧波市江東區(qū)常青藤幼兒園 何佩紅)
年齡特點是依據(jù)(北京平谷區(qū)教育科研中心 劉小英)
幾個關(guān)鍵因素(江蘇揚(yáng)中市教師進(jìn)修學(xué)校 黃曉梅)
關(guān)注個體差異(江蘇南通市虹橋幼兒園 陶玉玲)
注重指導(dǎo)(天津塘沽區(qū)第一幼兒園 劉美琳)
開展情景化的系列活動(四川大學(xué)第一幼兒園 鄭躍玲)
園本教研的一種媒介(四川大學(xué)第一幼兒園 葉長娟)
關(guān)于《烏龜爬爬》我的改良設(shè)計(一) (四川大學(xué)第一幼兒園 肖茜)
關(guān)于《烏龜爬爬》我的改良設(shè)計(二) (江蘇鎮(zhèn)江市教育局教研室 王蘭 江蘇鎮(zhèn)江市賀家弄幼兒園 李忠萍)
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