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生物課堂導入設計例析論文

時間:2023-05-02 22:58:19 生物論文 我要投稿
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生物課堂導入設計例析論文

  新課導入的設計是彰顯教師的創新意識、發散思維能力的出彩環節。通過這些年的學習和積累,我歸納了幾則精彩的課堂導入設計與大家一起分享。

生物課堂導入設計例析論文

  一、《激素調節》的導入

  激素調節的內容本身比較抽象,因為激素沒有血液的顏色,而且直接進入腺體內的毛細血管,體表又沒有內分泌腺,所以它看不到,摸不著。怎么才能一下子提起學生的學習興趣呢?

  導入設計:課前收集班級內部分學生(男生、女生都有)的幼時照片,上課時展示給學生,讓大家來猜一猜他(她)是誰。在征得同意的前提下,可以重點展示幾位小時候長得像男孩,而進入青春期之后明顯出現女孩特征的同學。通過對比身邊同學的變化,很自然地引出問題:“導致出現這些變化的原因是什么?”教師也可以根據學生追星的心理,用學生非常熟悉的明星的幼年時期的照片與現在的照片對比,可以取得同樣的效果。

  分析:利用學生自身的明顯變化,一下子就找準了問題的切入點,把看不到、摸不著的激素形象化了。而且一下子就讓同學們知道,本節課要探討的各種各樣的人體的變化都是跟激素有關的。

  二、《基因的顯性和隱性》的導入

  基因的相關內容是整個初中生物教學中最微觀、最抽象的內容,也是整個初中生物教學中的最難點。怎樣才能把如此抽象的內容變得簡單、具體呢?

  導入設計:給學生講這樣一個小故事:我曾經教過的一個學生,他的爸爸媽媽都是雙眼皮、大眼睛,而他卻是單眼皮、小眼睛,為了這事他很郁悶,甚至有時偷偷掉眼淚,懷疑他是不是爸爸媽媽撿來的孩子。直到他學習了今天的知識,才解開了他心中的疙瘩。同學們能不能解開這個問題的謎底呢?還可以讓學生比較自己有哪些特征和父母不一樣。

  分析:把極為抽象的微觀基因與現實生活中的可見現象結合起來,使抽象問題生活化、具體化。用“我的學生”的故事,大大增強了真實性。

  三、《神經系統的組成》的導入

  學生都知道大腦在起作用,至于大腦是怎樣支配手腳的活動卻知之甚少,往往把神經系統簡單地理解為大腦,而且對于神經元的構成和傳遞神經沖動沒有任何概念。

  導入設計:利用“反話游戲”導入:即老師說舉右手,學生必須舉左手;老師說坐下,學生必須站起來;老師說向左轉,學生必須向右轉……開始可能有些學生做不好,但是經過幾次訓練之后,絕大多數學生都可以做好。然后提出問題“同學們為什么可以對這樣一些混亂的指令做出正確的反應呢”,啟發學生思考得出:任何一個動作都需要在大腦的指揮下,身體的各個器官協調配合才能做到。

  分析:通過一個小游戲,引導學生明白完成這么復雜的活動,不僅需要大腦作為指揮中心、司令官,另外還需要其他的一些器官和結構一起來協調、配合完成,也就是神經系統不只有腦,還有脊髓、神經等齊心協力,構成一個整體,才能共同完成各種復雜、精細的活動。

  好的導入不僅能激發學生的學習興趣,還能滲透科學思維方法的教育。導入的方式千變萬化,沒有固定的方法,教師必須在教學過程中不斷探索,勇于實踐,及時總結。

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