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論聽覺元素在影視動畫中的應用價值論文

時間:2023-05-03 15:33:12 論文范文 我要投稿
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論聽覺元素在影視動畫中的應用價值論文

  影視作品是畫面和聲音的視聽聯袂藝術。視聽語言中,一個重要的因素就是“聽”,聲音給予了畫面以生命和靈魂。網絡調查顯示,影響觀眾對角色的認知情況,大約有7%來緣于角色的形象,35%來自于角色的聲音和聲調,58%來自于角色的動作,由此可以看出,形體只能提供給觀眾基本的印象,是聲音使得畫面角色更具有鮮活力。影視語言中的聽覺元素是指運用人聲、音響和音樂等聲音元素反映現實生活所形成的綜合印象。動畫中的聲音作用主要如下:

論聽覺元素在影視動畫中的應用價值論文

  在人物情感的深度和廣度難以表現的時候,在情感色彩最濃的時候,畫面最需渲染的時候,音樂音響就大有用武之地了,它不只是簡單的敘述畫面內容,它還可以成為劇作的元素。聲音也是塑造形象和刻畫人物特定性格的重要手段,同時利用聲音傳達畫面以外的內容。聲音和畫面之間的形式和內容的不同組合,可以創作出各種各樣的富有表現力的效果。把可能造成一定對比效果和一定意義的聲音進行排列組合,形成的效果可能要比畫面形象的對比更為強烈。深化畫面的內容和含義就是依賴于影視語言的聲音與畫面的協調巧妙配合。聲音在不同的空間具有不同的空間色彩,這是由聲音的聲學特性決定的。在制作人聲時候,例如要運用這種空間屬性來表處在空曠的山谷中與在身在密閉的室內的聲音是完全不同的,我們要聲音效果要給觀眾有空間的差異,如果沒有這種差別,就會削弱畫面的表現力而顯的虛假。

  1動畫中的人聲

  在影視藝術中都會有獨白、旁白和話外解說等,語言是不可缺少的要素。由于具有的極端假定性和夸張性,因此動畫影片中的角色多種多樣,在動畫中一切形體都可以聲情并茂地表演。從走路的掃柄到會說話的老鼠,從跳舞的蟲子和能飛能動的玩具這些形象在影片中都具有了生命信息。美國三維動畫《功夫熊貓》中狐貍,老虎、熊貓、烏龜在影片中變成了人類,具備各自獨特性格特征。美國的三維動畫《玩具總動員》中五花八門的汽車和現實中人類一樣發生爭吵,嬉戲打鬧,追逐愛情。在中國水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》、《怕羞的小黃鶯》等大量早期作品都是采用旁白加話外解說的典型作品。在日本動畫《海賊王》吸引了一大批的青少年兒童迷戀,影片中角色的說話聲笑聲夸張怪異,極大豐富了影片的觀賞價值。為此誕生了專門的動畫配音行當,在日本還擁有專門為動畫配音的聲優,大型配音比賽經常舉行,日本美國等對動畫的配音重視,極大的增強了其商業動畫的成功性。在日本動畫《聰明的一休》中國配音版中,角色的聲音是由我國著名配音藝術家王曉燕和徐大千配音,一休和葉子以及將軍等聲音音貌已經深入人心,擁有廣大的不同年齡受眾群。人聲是塑造性格特點最直接最有效的手段。動畫影片中的人物形象多種多樣,性格也各有不同。一部影片是不同性格的角色演繹故事。在動畫《怪物史瑞克》中,長相丑陋,內心善良的史瑞克,性格粗獷寬厚卻又不乏溫柔,面對總是喋喋不休的驢子,史瑞克總是顯得不耐煩。而當史瑞克與公主陷入愛情的時候,史瑞克卻心細浪漫,展現了史瑞克粗中有柔的性格。史瑞克對自己的相貌,總是顯的羞澀與自卑,與外界隔絕獨自過自己的生活,他不希望外界的打擾,寧靜樂觀的過著自己的生活,而當國王抓捕動物的爪牙們一次次侵擾激怒史瑞克的時候,史瑞克勃然大怒堅決捍衛自己的領地,將侵擾者們懲罰的落花流水,刻畫了一個自信勇敢不屈的史瑞克,性格特點鮮活生動。驢子的話語不停,軟磨硬泡圍繞著史瑞克,刻畫了一個可愛生動卻又多嘴多舌的睿智形象。動化中角色的人聲有高有低,音色也有節奏的變化,音量也有大小都可以表現人物的性格和情緒,同時交代故事情節的發展。在動畫影片《埃及王子》中,摩西的姐姐訴說摩西身世的時候,影片倒轉回以前希伯來族人遭受法老追捕屠殺的慘烈場面,人聲引出了故事情節的敘述,帶動了故事情節發展。

  2動畫中的音樂

  動畫片中的音樂是專為動畫進行創作的,它從屬于畫面內容。它通常具有以下幾中功能:音樂的抒情功能。當情感難以運用人聲和畫面表現的時候,音樂的抒情功能就凸顯出來了。抒發情感是動畫音樂最重要的功能。眾多國內外優秀影片的音樂在表達作品人物情感的時候情感都成功運用音樂深刻地感染著觀眾。美國動畫《埃及王子》中法老下令屠殺希伯來人剛出生的嬰兒,摩西的母親將其放在搖籃中隨水漂流,憐愛又痛苦地輕輕吟唱,歌曲充滿了辛酸與無奈,音樂輕柔而又略顯低沉,將母親憐愛不舍的情感運用音樂傳遞給觀眾。烘托影片的環境氣氛。影片音樂既可以局部的去渲染環境氣氛,也可以奠定整個影片的氛圍。在動畫片《圣誕夜驚魂》中,在專干惡作劇的世界里,杰克是個高手,他是惡作劇世界中的核心人物,然而在每年都不例外的萬圣節中惡作劇讓杰克感到空虛、無聊,感到失落和空虛的杰克獨自一人走出城外,當時的燈光就非常好地將人物和周圍的環境渲染,使之協調;而此時的音樂更能體現主人公當時的心情狀態,使整個畫面更加悅目。影片中音樂的運用在表現人物內心世界與現實、人物心情與周圍的環境的結合,糅合的堪稱完美。在動畫藝術中的音樂襯托人物形象和表達作品主題思想是其他視聽元素難以企及的,作為靈魂的音樂,以非常性格化的形式,極大得增強了畫面的藝術性和感染力。音樂塑造人物形象。在動畫影片中音樂可以將某個人物音樂化,以此來刻畫人物。如動畫片《呢咤鬧海》中,呢咤在海邊大戰龍王三太子,音樂鏗鏘有利,把年少英勇俠義形象塑造的更加充分鮮活。在動畫影片《埃及王子》中,兩個法師在作法時候唱的“魔法之歌”的歌曲,顯得十分滑稽可笑,結合作法時候的故做神秘,刻畫出兩個十分滑稽的角色形象。

  3總結

  在現在大眾娛樂傳媒迅速發展的網絡上,影音作品,網絡廣告,網絡游戲等等都是極端需要大量的懂得聲音藝術的配音配樂人才的,最近網絡游戲的空前繁榮,吸引了大批程序和美術類人才,而對于其中的配音配樂卻鮮有人問津。電視上播放的動畫影片相對于日本、美國這樣的動畫產業大國來說,在整體質量的差距確實巨大,其原因就是忽視對作品的細節把握,不僅包括對動畫的畫面、動作的開發,他們對聲音元素也精益求精,在動畫片《埃及王子》、《怪物史瑞克》等影片播放后,他們的音樂插曲也迅速竄紅,并由此出產大量唱片和衍生產品,其商業操作的成功性,很大程度取決于國外在動畫制作中沒有忽視對這些視聽元素的深度挖掘,這確實值得中國動畫人學習。在未來影視與動畫大行其道的同時,要想創作優秀的影視及動畫作品是絕對不能忽略對聲音的開發的。

  參考文獻:

  [1] 高廷智.電視聲音構成[M].北京師范大學出版社(第1版),1998.

  [2] 劉小林,錢博弘.動畫概論[M].武漢理工大學出版社(第1版),2004.

  [3] 孫立.影視動畫視聽語言[M].海洋大學出版社(第1版),2008.

  [4] CGMAGZINE [J].第84期.

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