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大班數學教案

時間:2023-10-05 07:08:44 數學教案 我要投稿

大班數學教案范例(3篇)

  作為一位杰出的教職工,時常會需要準備好教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那要怎么寫好教案呢?以下是小編收集整理的大班數學教案3篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班數學教案范例(3篇)

大班數學教案 篇1

  活動目標:

  1、學習橫、豎序列的對應,復習9以內的加減。

  2、理解游戲規則,體驗數學游戲的樂趣。

  3、培養幼兒誠實的品質。

  活動準備:

  教具:娃娃圖片、大圖陣、校對的圖陣、大算式、大紅方塊

  學具:五個小圖陣、校對的五個圖陣、小紅方塊、紅五星、黃五星

  活動過程:

  一、引出游戲

  小朋友看,這是誰?(娃娃),娃娃是個愛冒險、愛闖關的孩子。今天娃娃來到了地雷陣,看看地雷陣有幾行,每一行有幾格(幼兒觀察)。每一行里都埋著一個地雷,娃娃想請我們要把它們找出來。

  二、新授游戲:

  1、地雷的位置就在每個算式的.答案里。

  第一行的地雷埋在哪里呢?(出示算式一)6+3=?(問3個幼兒),對了6+3=9,原來第一行的地雷埋在第9個格子里,我們就用紅方塊做標記貼好,請誰來找到第9個格子,貼好(請一幼兒貼好)。

  2、(出示算式2)第二行的地雷埋在哪里?為什么?(因為4+3=7)請誰來貼好標記。

  3、(出示所有的算式)還有的地雷都埋在哪里呢?請你找出第三行的,┅┅(請8個幼兒上去貼好,其余幼兒仔細觀察他們找得對不對)。

  5、校對:我們找的地雷位置是否正確呢,看,這是地雷的真正位置,(出示答案),第一行是9,第二行是7┅┅娃娃看著這些標記就能繞過地雷,順利闖過第一關了。

  三、幼兒操作

  1、提出要求:

  看,后面還有許多地雷陣呢,要請小朋友像剛才一樣把地雷的位置找出來,貼好標記。

  小朋友貼好一個地雷陣,還可以闖其他地雷陣,比比看,誰幫娃娃找的地雷陣又多又正確,等會兒,老師說:闖關時間倒,請你拿好完成的地雷陣過來坐好。(幼兒操作)

  四、集中幼兒,引導校對。

  1、(個別問)你完成了幾個?

  2、那是否正確呢,看,后面有標準答案,請你們自己小隊,如果正確了,就在上面貼個表示闖關成功的紅五星,相信我們每個小朋友都是誠實的,錯了就錯了,把它重新算一下,再改過來,貼上表示誠實的黃五星。

  3、幼兒校對。

  五、結束語:(個別)你有幾個紅五星、幾個黃五星?

  今天,我們幫助娃娃闖過了地雷陣,開心嗎?把今天的事情講給其他小朋友聽!

大班數學教案 篇2

  一、活動目標:

  1、在操作活動中學習認識數字1-3的。

  2、學習用數字表示物體的數量。

  二、活動準備:

 。ㄒ唬 準備材料:

  橘子園背景圖;幼兒操作材料。

 。ǘ┗顒舆^程:

  (1)認識數字3:

  1、出示果園圖:今天我們去參觀橘子園。

  問:你看到了什么?有幾棵橘子樹?幼兒隨意觀察圖片(互相交流討論。)

  2、用點數的方法得出圖片上有3棵橘子樹(出示3讓幼兒認識)

  3、哦,這就是3,你們說說看:這3象什么?

  (2)找數字:

  老師為你們準備了一些了小果樹,請你們數數你的'果樹上有幾個橘子,并去找一個與橘子數量相同的數字朋友貼上去。和旁邊的小朋友比比誰的橘子多。

  (3)裝橘子:

  1、師:你們想不想去摘橘子?(幼兒自由摘橘子)

  2、你摘了幾個橘子?現在請你根據籃子上的數量把橘子裝進去。(引導幼兒邊裝邊數)

大班數學教案 篇3

  活動目標:

  1、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的順序性。

  2、嘗試按從大到小的順序,通過連線的方法勾畫某一物體的外形。

  3、積極參與數學操作游戲,感受自己長大的喜悅。

  活動準備:

  數字卡片、設計圖。

  活動過程:

  一、情景圖片引入。

  師:小朋友,黃老師的水果店里有很多不同形狀的水果數字寶寶,想知道有哪些水果數字寶寶嗎?生:想。

  出示菠蘿數字寶寶。師問:這是什么水果數字寶寶?生:它是菠蘿寶寶1。師:這個呢?生:這個是蘋果寶寶2,(依此方法出示水果數字寶寶3、4、5、6、7、8、9、10 告訴幼兒這些水果數字寶寶是按從小到大排列的。集體讀一次。)

  我們班的小朋友真棒,看來我們班的小朋友都長大了,長大了,好不好?(好)長大了做的事情可多了,會認字,還會做個小小設計師,上節課,我們班的小朋友就設計了各種各樣的新房子,今天我也請小朋友再做小小設計師,設計新衣服好嗎?(好)。

  二、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的順序性。

  1、回憶《我是小小設計師》的內容導入新知識。

  師:前幾天我們一起設計各種各樣的房子誰能說一說你是怎么設計的?(我們是按從數字小到大的把數字旁邊點子連起來,新房子就成功設計出來了)

  2、自由設計長袖衣服。

 。1)師:你們看這張圖上有什么?(出示一張放大的紅色大衣服設計圖,引導幼兒說出上的點和數字。)

 。2)如果用線按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來會設計出怎樣的衣服呢?(讓我們一起按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來看看吧。ㄕ堄變赫故咀约涸O計的衣服,體驗設計的快樂。)這是你們自己設計的衣服喜歡嗎?

  3、出示衣服設計圖請幼兒觀察小衣服設計圖,倒數數字10~1,進一步理解倒著排列的順序性。

 。1)觀察衣服設計圖,倒數數字10~1。

  師:看看這張圖上有什么?讓我們從10開始按從大到小的順序找一找,讀一讀。一邊讀一邊還要用手指旁邊的小點子。

 。2)學習討論按倒數的順序連線的方法,激發幼兒設計小衣服的興趣。

  師:剛才,小朋友用小手按倒數的順序點了圖片上的小點子,如果我們用按照倒數的順序把這些點子連起來,會設計出什么樣的衣服呢?誰愿意上來幫老師連一連(引導個別幼兒嘗試示范)他是按什么順序連點子的?(教師引導幼兒說出是按從大到小的`順序連點子的)他設計的是怎么的?

 。3)教師帶領幼兒用彩筆按倒數的順序把點子連起來。

  三、實踐操作設計房屋,感知數字10-1從大到小的順序關系。

  1、教師:小朋友要按順序連小點,記得要用直線連喲!

  教師:連好的小朋友按連的順序用手點一點小點,還要讀一讀點旁邊的數字,看看你設計出的房子是什么樣子的。

  2、把自己設計的房屋圖展示要黑板上。

  3、同伴通過手口一致地有序點數,達到互檢的目的。

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