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大班數學教案

時間:2023-09-20 11:27:27 數學教案 我要投稿

大班數學教案10篇[優選]

  作為一名教職工,很有必要精心設計一份教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的大班數學教案10篇,希望對大家有所幫助。

大班數學教案10篇[優選]

大班數學教案 篇1

  設計意圖:

  數學是思維的體操。在數學活動中培養幼兒良好的思維品質、肯動腦、愿挑戰、激發幼兒喜歡探究數學的興趣,正是我園積極探索的內容。有趣的重疊現象就存在于我們周圍的生活,我們將其轉換為具有教育價值的教學內容,讓幼兒在操作探究重疊現象中獲得空間目測、空間組合、判斷思維、仔細觀察等能力的發展。

  教學目標:

  1、在操作中感知兩個透明的圖形完全重疊時會變成一個個新圖案,并獲得遮擋現象的經驗。

  2、在操作中培養幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷、仔細觀察等能力。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、發展幼兒邏輯思維能力。

  教學準備:

  1、每位幼兒一份操作學具,一支鉛筆,兩份操作卡。

  2、教具:透明的圖形四份,教具紙4大張。

  設計理念:

  重疊現象是一個枯燥的內容,如何將枯燥的現象轉換成幼兒感興趣又遵循其學習特點的適宜內容。在設計本活動時我以以下"三性"為我的設計依據:

  第一,要體現活動的主體性。幼兒是學習的主體,幼兒在前,教師在后,是我在本節活動中希望達到的。

  第二,要體現活動的操作性。幼兒年齡小,在本節數學活動中讓幼兒在操作中獲得探索新知的經歷,獲取新知的體驗,是我活動設計的愿望。

  第三,要體現活動的梯度性。希望在梯度性的活動過程中幼兒能不斷地根據新的經驗進行判斷推理,將枯燥的'現象自然地融進孩子的心中,從而實現教學目標。

  教學過程:

  一、魔術游戲導入,初感重疊現象。

  1、師引入:今天老師帶來了兩張透明的圖形,上面有什么?

  幼兒:這一張上有一個紅色梯形,那一張上有兩個紅色圓形……

  2、師變魔術:現在我要變個神奇的魔術給大家看,請小朋友仔細看哦!

  (師邊變魔術邊說:"見證奇跡的時刻到了……”師將兩個透明的圖形完全重疊變成了一輛紅色小汽車。)

  師:咦!變成了什么?(小汽車)猜猜是怎么變出來的?

  幼兒:你是將兩個圖形合在一起的……

  師:你們太有才了,一下子就將我的魔術看破了。對,象這樣邊對邊,角對角地合在一起,就叫完全重疊。這兩張圖形完全重疊后變出了一輛小汽車。真是太有趣了!

  評析:運用變魔術的形式導入,不僅創設了一個有趣的游戲情境,激起幼兒探索重疊現象的欲望,而且讓幼兒在游戲中理解了完全重疊的現象。孩子們在"哇!變出一輛小汽車了"的驚呼中,學習的興趣被點燃了。

  二、獨立操作材料,感知重疊后的變化。

  1、猜測和實驗重疊現象

  (1)幼兒猜測

  師:我們接著再來變魔術。瞧!(出示兩張透明圖形)如果將這兩張透明的圖形(圖1)完全重疊,你們認為會變成這里的(圖2)哪一幅圖案?

  評析:在幼兒獨立稍作自測后,師再請幼兒回答,并注意詢問幼兒的不同想法,這樣司以給幼兒思考的空間。

  師:看來,小朋友的看法不一樣,那么怎樣才能知道哪個小朋友的想法是正確的?

  幼兒:我們可以來做實驗、可以象剛才那樣變魔術……

  師:這個主意不錯。你們那兒也有兩個這樣的圖形,請小朋友從碟子里拿出來實驗一下。

  (2)幼兒實驗

  (3)幼兒交流

  師:這兩張透明的圖形完全重疊之后究竟變出了哪個圖案?

  幼兒:最后一個……(師請一幼兒給正確的答案做上標記。)

  評析:這個環節主要目的是讓幼兒初步學會空間目測和空間組合的方法,而這個方法的獲得是讓幼兒先猜測,而后讓幼兒通過自己獨立的操作實驗和反思實現的。同時教師要有機引導導幼兒明白,在意見不統一的情況下,我們唯有做實驗、用實驗來驗證出真正的結果,這才是做科學的真諦和精神。

  2、目測和想象重疊現象

  (1)師幼共同目測

  師:剛才我們通過實驗找到了準確的答案,現在我們要提高難度:我們不做實驗,只能用眼睛看,腦子想,請你仔細看一看,想一想,如果這兩張透明的圖形(圖3)完全重疊,會變成后面的(圖4)什么圖案?(注意提醒幼兒靜心思考、獨立思考、有自己的見解。)

  幼兒:第三個,第二個……

  師:現在的答案有三種,讓我們來仔細地觀察一下。先看第二個,不同意的小朋友請說出你反對的理由!(先引導幼兒觀察不對的圖案,同時在觀察中引導幼兒學會運用排除法以及目測觀察的方法:觀察圖案的位置。)

  (2)幼兒獨立操作

  師:小朋友很聰明,通過觀察圖案的位置就能找出準確的答案。你們自己想不想獨立試一試?(想)每位小朋友那兒都有一份操作卡(圖5),請你用剛才的方法,仔細地看一看,如果前面兩張透明的圖形完全重疊,會變成后面的什么圖案,找出來后做上一個標記。做前面三道題就可以了,第四道題有點難,有小朋友想挑戰一下就試一試。開始吧!(在操作中,教師注意提醒幼兒獨立思考、學會自查。)

  教學反思:

  幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

大班數學教案 篇2

  活動目標:

  1.復習鞏固10以內的數量關系,學習按數字的大小規律排序。

  2.讓幼兒在自由組合排序活動中,體驗排序活動的樂趣。

  3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數字的樂趣。

  4.引發幼兒學習數字的興趣。

  活動重點:

  會按大小順序給數字排序 。

  活動難點:

  找錯字。

  活動準備:

  1.大數字卡片1-9

  2.四張實物卡

  3.幼兒數字卡片1-9若干

  4.幼兒數字操作卡,人手一份

  活動過程:

  1.復習數字1-9 (9:50-9:55)

 。1)教師出示數字卡,讓幼兒認讀

  教師:我們請來了幾位數字朋友,看看都有誰?

  (2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數量的數字卡并粘貼

  教師:有幾個蘋果?用數字幾來表示?請你把它找出來。

  2.幼兒操作活動:找錯 (9:55-10:05)

  出示數字操作卡,請幼兒玩找錯字的游戲,將寫錯的數字圈出來。

  3.音樂游戲:1234567 (10:05-10:25)

 。1)介紹游戲規則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家,并在地上的線上排隊站好!

  第一次游戲,幼兒自由排序報出門牌號碼,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。

  第二次游戲,按從小到大的順序排序,報出門牌號碼。

  第三次游戲,按從大到小的順序排序并報出門牌號碼。

 。2)嘗試4個數字進行排序,教師幫助能力弱的幼兒找朋友。

  5.活動結束

  這一環節,幼兒掌握的較好,大部分幼兒積極參與到活動中。

  這一環節有一張上面有兩個錯誤,幼兒只找出了一個,我也沒有仔細的檢查漏掉了。

  幼兒在找朋友做家時很高興,但是在按要求排序時有點亂,特別是報門牌號碼時,幼兒只顧自己的`號碼,不能替別人檢查。

  幼兒的傾聽習慣需要培養。

  活動反思:

  我國偉大教育家陶行知先生曾說過“教師的教法要符合幼兒的學法,孩子們怎么學,教師就怎么教!被顒印坝腥さ臄底帧痹O計依據大班幼兒思維特點和認知規律,利用生活中處處皆是的數字,進行教學活動。活動過程難易結合,環環相扣,層層深入,從而激發幼兒自生探索的積極性,多通道感知與實踐操作相結合,便于幼兒學習。

  活動中首先是生活化的體現,活動來源于生活又歸于生活,游戲“1234567”。讓幼兒帶上數字牌三個人自由組合一個家,選出一個代表報出門牌號碼,幼兒在活動中感到親切而自然,生活化的數學活動使幼兒真正做到了“生活即教學”讓幼兒在沒有學習壓力和思想負擔的情況下,輕松愉快的學到科學道理,從而掌握有關數學的奧秘。

  活動以游戲的形式進行,幼兒游戲的過程便是學習過程,學習的動力來自幼兒自身,活動中采取的游戲形式為幼兒提供一個輕松愉快而且豐富刺激,鼓勵幼兒自主學習的良好環境,使他們獲得安全感,自尊和自信,獲得對學習的持久熱情,從而終生受益。但是在幼兒在游戲過程中,情緒高漲,表現的特別興奮。特別是要求幼兒排好隊報門牌號碼時,每個孩子只關注自己的,對別人的結果不認真傾聽,所以顯得活動有點失控。

  讓幼兒學會學習是我們教學的基本目標之一。活動把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”,變“教師為主”為“幼兒為主”變“個別”與“群體”參與,變“被動接受”為主動嘗試,孩子們積極投入,思維活躍,張揚個性,而教師有很強的組織能力,放似駿馬馳騁,而收則立攏,活動以幼兒為主體,充分發揮教師的主導作用,使幼兒真真正正成為學的主人。

大班數學教案 篇3

  目的:

  1、 通過游戲較熟練地分辨單數、雙數、并知道單數、雙數的排序規律。

  2、 體驗數學活動的樂趣。

  準備:

  1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套。

  2、 不同顏色的墊子兩塊。

  過程:

  1、 第一次游戲,復習10以內單數、雙數。

 、俳裉,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

 、诮處煱缋侠,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

 、厶釂枺河螒蛞巹t有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

  ④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規律。

 、萦螒1-2遍。引導幼兒遵守游戲規則,即雙數整點時跟著“老狼”走,單數整點時不動。

  2、 第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。

 、俳榻B新的.游戲規則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。

 、谟螒2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。

  3、 第三次游戲,感知單數、雙數的排列規律。

  ①介紹新的游戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽!袄侠恰痹诨卮鸬耐瑫r迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

  ②出示1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。

  ③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?

  ④統計玩具數量,確定游戲勝負。

大班數學教案 篇4

  教學目標:

  1、學習2和3 的分解組成,理解其含義。

  2、體驗活動帶來的'快樂。

  教學準備:歌曲《去郊游》、一些圖片、三個玻璃球、習題卡片 。

  教學過程:

  一、去郊游

  1、師:孩子們,今天天氣這么好,歡歡、奇奇、還有樂樂他們都去郊游了,你們想去嗎?

  幼:想

  師:好!我們一起去 .

  師幼聽歌做動作

  2、師:孩子們我們已經到達目的地了,坐下休息一會吧!!這里的景色可真美!瞧!歡歡、奇奇、樂樂他們都在這里呢?

  師:我們一起看看他們在干什么好嗎!

  幼: 好。

  師:快看呀!歡歡找到了3個蘋果。她說自己留1個蘋果剩下的全都分給奇奇,想一想,奇奇能夠得到幾個蘋果?

  幼:2個

  師:對,3個蘋果分成了1個和兩個。我們可以用一個分解式來表示(教師板書:3可以分成1和2) 這個符號就叫作分解符號。和我一起讀讀吧

  師:小朋友想一想,一個蘋果和兩個蘋果合起來是幾個蘋果?

  幼:3個

  師:嗯!真棒,一個蘋果和兩個蘋果合起來是三個蘋果,所以我們又可以這樣表示 (教師板書1和2合起來就是3)。這個符號叫合成符號。我們連起來讀讀吧!

  師:孩子們,告訴你們一個秘密,交換1和2的位置,可以變成另外一個分合式,誰會變一變?

  幼:3可以分成2和1,2和1合起來就是3。教師板書

  師:太棒了!我們表揚表揚他。我們再來讀讀吧!

  3、師:小朋友們表現得可真不錯!奇奇得到了兩個蘋果他吃了嗎?

  幼: 沒有

  師:對,沒吃,奇奇把蘋果分給了樂樂1個

  想一想,奇奇還剩下幾個?

  幼:1個

  師:真棒!兩個蘋果,分成了1個蘋果和1個蘋果。誰會用分合式來表示呢?

  幼:2可以分成1和1

  師:太棒了,我們一起讀讀吧!

  4師:瞧!樂樂這里也好吃的,是什么呀?

  幼:梨

  師:樂樂有幾個梨?

  幼:三個

  師:對,樂樂正在想:“我有三個梨,應該和奇奇怎樣分呢?”可是它想了半天也沒有想出來,誰想幫幫它?

  幼:3可以分成1和2或2和1

  師:太棒了,我們一起來讀讀吧!

  小結:歡歡、奇奇、樂樂它們的東西都和大家一起分享,真是好寶寶,我們可要向他們學習啊。

  5、師:你們聽! 三只小鳥正在為住在哪棵樹上而爭吵呢!咱們給它們分一分好嗎?

  幼:這棵樹上住一只,那棵樹上住兩只

  師:很好,誰會列出分合式?

  幼:3可以分成1和2

  師:好的,我們讀讀吧。

  師:現在小鳥們可高興了,在向你們說謝謝呢,你們應該怎么說?

  幼:不客氣。

  二、游戲《猜一猜》

  師:小鳥們有禮貌,我們更有禮貌,F在我們一起來玩個游戲好嗎?

  幼:好。

  師:瞧,這是什么啊?

  幼:玻璃球。

  師:我有兩個玻璃球,左手拿1個,右手有幾個?列處分合式。

  幼:1個,2可以分成1和 1。

  師:我有3個玻璃球,左手拿1個,右手有幾個?列處分合式。

  幼:2個,3可以分成1和2。

  游戲可反復進行。

  三、做練習

  師:好了我們先玩到這兒吧!鼠標娃娃知道我們在郊游的過程中學了不少知識,他想考考我們,你們有信心取得勝利嗎?

  幼:有。

  教師出示題卡,個別幼兒做。

  四、自我表揚

  五、回家嘍!

  汽車汽車快快跑我們回家嘍!

  汽車汽車嘟嘟嘟,,我們回家嘍!

大班數學教案 篇5

  活動目標:

  1、激發幼兒認識平面圖形的興趣及探索的欲望。

  2、發展幼兒教敏銳的觀察力。

  3、掌握圖形的基本特征,發揮想象力拼圖形。

  4、有興趣參加數學活動。

  5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  活動準備:

  每位幼兒彩紙一張、A4紙一張、剪刀一把、膠水一個、鉛筆一根、圓形橢圓形塑料杯一個

  活動過程:

  一、導入:圖形王國要舉行一次盛大的'選美比賽,讓我們一起去看看那個圖形能獲得這次比賽的勝利。

  二、主要活動

  1、出示圖形讓幼兒說出圖形的名稱和特征。(正方形,長方形,三角形,圓形,橢圓形,梯形)

  2、找幼兒說一說那個圖形最美,出示一幅由各種圖形組成的圖片,(告訴幼兒其實每個圖形都很美,因為可以組合起來變成不一樣的圖)。

  3、出示圖片數一數各種圖形的數量。

  4家長與幼兒一起動手折一折,剪一剪,粘一粘。(指導幼兒折紙并剪出正方形、長方形、三角形、梯形、畫出圓形、橢圓形、然后將這些圖形隨意組合成不同圖案,粘在A4白紙上)。

  教學反思:

  整個活動讓幼兒在輕松愉快的氛圍中進行操作、學習,幼兒的認知由抽象變具體,由單一變多樣;給幼兒充分展示和交往合作的機會,注重幼兒語言表達能力的培養,拼完后讓幼兒說一說拼的過程,因為是幼兒真正親手操作的,幼兒都會說,說得都非常好,很有條理;通過幼兒動手操作,可培養幼兒的想象力和創造力。

  如果我重新上這節課,我會在第三環節幼兒個人在示范拼搭時,不會忽視了下面的幼兒,改為小組合作,效果可能會好些;還有那些拼圖范例會充分利用;第四環節的剪圖形改為課前準備,把更多的時間給幼兒動手拼更有主題、情節的畫面,這樣充分體驗成功的喜悅。

大班數學教案 篇6

  活動目標:

  1.了解10以內數字的相鄰關系

  2.通過游戲的方式培養幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習。

  3.培養幼兒動手操作能力和交往能力。

  活動重點:

  讓幼兒充分的理解相鄰數的關系

  培養幼兒對數字的興趣,在游戲中互動學習。

  活動過程:

  1.導入

  小朋友們告訴你們一個好消息,想知道嗎?呂老師今天要帶小朋友去動物園玩(伴隨音樂)小朋友們排好隊讓我們乘上去動物園的車吧。小朋友你們看動物園里有這么多的動物,看看都有那些小動物(幼兒回答所看到的動物)一共有多少個小動物(一共有….個小動物)現在讓我們一起數一數,(唔唔唔唔….)小朋友聽,誰哭了?原來是小猴子,小猴子怎么了原來小猴子找不到自己的鄰居了,現在,讓我們幫助小猴子找到他的'鄰居吧,誰能幫助他呢?(請舉手)原來小猴子的鄰居是…和…,那誰能告訴我小貓的鄰居是誰和誰呢(幼兒回答)動物園的管理員阿姨為了不讓小動物們在排錯隊,給小動物們變好了編號,小朋友仔細看,小動物的編號是幾號。老虎的鄰居是…和… 。那么2的鄰居是1和3(再舉例說明)。

  2. 教師總結:比這個數少1,比這個數多1的前后兩個數,就是這個數的相鄰數例如567,123,456….下面呂老師和小朋友玩個游戲:小朋友小朋友我問你4的好朋友是幾和幾,老師老師我告訴你,4的好朋友是3和5,

  3.游戲《釣魚》

  (喵…)小貓餓了,想和小朋友們一起去釣魚,不過小貓釣魚是有要求的每個魚竿上都有不同的數字,釣到的魚要是這個數字的好朋友?準備好了么?

  4.《過大橋》

  小動物們說小朋友真聰明,想和小朋友一起做游戲你們開心么?不過答錯問題的小朋友將會被大老虎吃掉

  5.《找朋友》

  小朋友你們玩的開心么?動物園的管理員阿姨,還送給小朋友們一個禮物就在小朋友的椅子后面,但有個小要求就是要找到他的好朋友,現在小朋友撿起你的小禮物,準備好了么?出發(伴著《找朋友》結束本次活動)

大班數學教案 篇7

   一、設計意圖:

  新的一年即將到來,在老師給孩子們滲透新年和幼小銜接的一些知識時,很多孩子提出了這樣一個問題:"老師,一年是多久呀?幾個月是多長時間啊?有多少天呢?"幼兒對于"年、月、日"這樣抽象的要領掌握起來有很大難度,而數學教育能激發孩子多方面智能的發展,因此,我從孩子們的問題入手,設計了"年媽媽的一家"這個活動,將"年、月、日"人物化并帶入到故事中,設計十二座漂亮的月房子,以禮物的"形式"出現,以童話般的生動形象展示12個月、大月、小月、365個日娃娃,使原來抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解。

  二、活動目標:

  1、初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系;了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

  2、通過游戲,知道掛歷等是記錄或查看日期的工具;學習查看它們的方法。

  3、培養幼兒觀察和想象能力。

  三、活動準備:

  1、字卡(年、月、日)各一份、房子圖卡1月-12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區分);日歷、臺歷和掛歷各一份、小字卡(年、月、日)和數字卡片(12、28、30、31、365)水彩筆、人手一份、2011年日歷表人手一張

  四、活動過程:

 。ㄒ唬⒁缘脚笥鸭易隹偷男问,引導幼兒觀察十二座"房子",引起興趣。

  1、說一說,你發現了什么、哪幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子

 。ǘ、以"年媽媽"贈禮物的方式,出示數學卡:12、28、30、31、365,猜猜與"房子"有什么聯系,明確探索任務。

  1、幼兒擺弄數字卡并認讀。

  2、你認為數字與房子有什么關系?(鼓勵幼兒大膽想象

 。ㄈ、講述故事,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。

  1、教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設置問題,引導幼兒發現大、。⒎孔樱⒗锶胀尥迶盗康牟町惡吐撓。

  2、幼兒操作小字卡、數字卡來回答問題年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽共有多少個日娃娃年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?年媽媽給房子起了什么名字大月房子有哪幾座?為什么這些房子比較大小月房子有哪幾座?為什么這些房子比較小最小的月是幾月?為什么二月房子是最小的

  五、學習查看年歷的方法。

  1、認識日歷、臺歷和掛歷。

  2、學習查看年歷的方法:認識年份、生肖、月份、幼兒嘗試在日歷上找節日和自己的生日(例如:五一、六一)。

  附故事年媽媽的孩子真多呀!她給孩子起了一個奇怪的名字叫做"日"。年媽媽到底有多少個"日"娃娃呢?數呀數呀,一共有365個日娃娃。

  這365個日娃娃住在一起嗎?不不,那么多的日娃娃擠在一起怎么能行呢?于是,年媽媽就為它們蓋了12座小房子,讓所有的日娃娃分別住到這12座房子里,并且給這些房子起名:一月,二月。三月……十二月。

  咦?這些房子怎么看起來有的大,有的?而且還有一座頂小頂小的房子,這究竟是怎么回事。吭瓉恚辉、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一些每座有31個日娃娃。四月、六月、九月、十一月房子里住的日娃娃少點兒,每座有30個娃娃。那座頂小的二月房子里只住了28個日娃娃。

  年媽媽是那么地疼愛自己的孩子,它常常擔心她的孩子因貪玩而找不到家。于是,房子蓋好了以后,年媽媽就從一月房子開始數著自己的孩子的名字:一月、二月、三月……從早數到晚。當它數到第十二個月里的最后一個娃娃時,就要帶她的'所有孩子到很遠很遠的地方再也不回來了。到那個時候就會有一位新的年媽媽,帶著她自己的孩子又住進這十二座漂亮的月房子里,重復過著同樣的生活……

  活動反思:

  本次數學活動的選材是根據大班幼兒的年齡特點和發展水平而進行的,在環節設計中我結合幼兒的疑問,運用故事、數字卡游戲、情景展示日娃娃的家等形式,引導幼兒踴躍參與、積極與老師互動;教具準備充分,活動既有面向全體,也有個體展示的機會!澳辍钡母拍詈艽,對孩子來說單用語言描述是不夠深刻的,所以重點了采用邊講故事邊用教具演示的教學方法,讓幼兒很快的進入了活動中,并領悟了年、月、日之間的關系;在習得知識后并應用到生活中才是真正的理解,于是在最后一個環節我設計讓幼兒在年歷中找到自己的生日和節日(五一、十一、六一)等,幼兒表現地很積極很認真,在此環節中得到了提升。

大班數學教案 篇8

  活動內容:

  復習5的組成(大班)

  活動目標:

  1、通過游戲活動,讓幼兒復習5的組成。

  2、激發幼兒游戲的興趣,發展幼兒思維的敏捷性。

  活動重點:復習5的組成。

  活動難點:能按顏色、數的組成拼圖。

  活動準備:

  1、接龍卡片二人一套。

  2、拼圖材料二套。

  活動流程:

  游戲:

  碰球

  →

  游戲:

  接龍

  →

  游戲:拼圖

  活動過程:

  一、 游戲:碰球

  師:我們一起來玩碰五球的游戲,老師說的球和你們說的球合起來為五。

  師:嗨嗨,我的二球碰幾球?

  幼:嗨嗨,你的'二球碰三球。

  二、 游戲:接龍。

  1、師:二人一套卡片。數字或點子二個二個對著接龍,比一比

  誰接的又長又多。(幼兒接龍)

  2、請幼兒說一說:你和好朋友是如何玩的?

  3、再次接龍。比一比誰接的龍又快又對。

  三、 游戲:拼圖。

  1、出示拼圖底板。

  師:這塊板上藏著一幅畫,你們想不想知道是什么?

  2、師:“這里有許多數字卡片,正面有數字,反面有畫,卡片上的數字和板上的數字合起來是5,還要根據卡片上的顏色來拼,拼完后就會出現一幅畫。我們來比一比,看哪隊拼得又快又對,把畫先拼完!

  3、幼兒拼圖

  4、看看哪對贏了,決出冠亞軍。

大班數學教案 篇9

  【活動設計】

  大班的孩子對一些基本的平面圖形已有了初步認識,他們的抽象思維能力有了進一步的發展,開始對圖形的分割組合比較感興趣。為了加深幼兒對圖形分割組合關系的認識,幫助幼兒理解圖形之間的關系,促進幼兒思維靈活的發展,為此設計了本節活動內容。

  【活動目標】

  1、學習分割、組合圖形,發現圖形之間的關系。

  2、能將一種圖形變出不同數量的各種圖形。

  3、創造性運用各種圖形組合物體形象。

  【活動重點】圖形之間的分割、組合關系。

  【活動難點】圖形的組合創新。

  【活動準備】

  教具:課件、正方形的卡紙、相機。

  學具:幼兒每人一張正方形的卡紙、一把剪刀。

  【活動過程】

  一、找圖形。

  師:今天,老師給你們帶來了一位新朋友,看!是誰?你們見過機器人嗎?在哪見過?那這個機器人跟你們以前見過的有什么不同?這個是由什么組成的?找一找機器人身體各個部位是什么圖形?看看機器人的哪個部位是圓形?……

  二、幼兒操作探索發現圖形的'變化。

  1、折一折。

  (1)咱們變個魔術吧?(分給幼兒每人一張紙)這是什么圖形?老師告訴你,它還有魔力呢,只要你用手折一折,它會變成兩個其它形狀的圖形。咱們都來折一折,看看它會變成兩個什么圖形?

 。2)幼兒動手操作,自由探索圖形的變化。師觀察、指導。

  (3)幼兒演示變化的結果,一個正方形變出兩個圖形。

 。4)試著折折你剛才沒用到的方法。

  2、剪一剪。

 。1)用剪刀剪一下使一個正方形變成兩個圖形。

 。2)幼兒動手操作。師觀察指導。

 。3)說說你的一個正方形變化出了兩個什么圖形?展示不同剪法的幼兒作品。

  3、比一比。

  把剪開的兩部分圖形比一比,它們一樣大嗎?你們發現了什么?誰的兩個圖形一樣大?(正方形對折后剪開,可以變成兩個同樣大小的圖形。)

  4、拼一拼。

  把剪開的兩部分圖形拼成一個圖形,能變成什么圖形?(正方形剪開后的兩個圖形還能合成原來的圖形。)

  三、圖形寶寶大變身。

  1、現在把剪開的圖形寶寶再繼續變化,還能變出什么圖形?數一數你現在有多少個圖形?你們真厲害!一個正方形能變化出這么多圖形。

  2、圖形拼貼。

  用你手中的圖形在桌子上拼一拼,既可以組合成一個圖形也可以拼成一幅畫,咱們看看誰的作品跟別人不一樣,誰的更有創意。

  3、展示作品,分享,交流。

  四、活動延伸。

  請幼兒試著把長方形、三角形、梯形、圓形剪一剪、拼一拼、比一比。

大班數學教案 篇10

  活動目標:

  1、尋找生活中的數字,初步了解數字在不同物品中表示的含義。

  2、能結合自己已有經驗,創造性的運用數字。

  3、對數字感興趣,積極關注身邊事物。

  活動重點難點:

  重點:初步了解數字在不同物品中表示的含義。

  難點:能結合自己已有經驗,創造性的運用數字。

  活動準備:

  經驗準備:尋找生活中的數字、玩過游戲抱抱團。

  物質準備:生活中有數字的物品(衣服鞋子、時鐘、日歷、圖書、有生產日期保質期的食品包裝袋)等,教學PPT課件。

  活動預設:

  一、用特殊號碼激發幼兒對數字的興趣。

  (一)出示火警圖片

  師:小朋友們看看這是一組什么數字?你們知道它表示什么意思嗎?打了119,誰會來呀?那讓我們一起看看是不是消防員叔叔會來!

  (二)出示110、120數字

  師:這些數字又表示什么意思呢?看看撥打這個號誰又會出現?

  師:原來這些數字有這么大的本領呢!

  二、尋找生活中的數字,探索各種數字的不同含義。

 。ㄒ唬┘ぐl幼兒對數字的興趣。

  師:在我們的生活中有很多很多的數字,今天就有許多數字來到我們身邊,讓我們一起來找找吧(在教室尋找身邊的有數字的東西)。

  (二)鼓勵幼兒講述自己的發現。

  師:你是在什么東西上發現了數字,它表示什么意思?我們請個小朋友上來,把他的發現告訴大家?

  衣服鞋子上的數字表示什么意思?(大。﹫D書上的數字表示什么(頁碼)鐘面上的數字表示什么意思(表示時間)溫度計上的'數字表示什么?(溫度)尺子上的數字表示什么意思(長度、寬度、高度等)。

 。ㄈ┎孪肜蠋熖峁┑奈锲飞厦娴臄底钟惺裁匆饬x。

  師:老師這里還帶了些數字來呢,我們一起來看看他們都有著什么樣的意義。

  1、出示生產日期(PPT課件)

  師:你們想想看,這些數字通常在哪里可以看到?那你知道它是什么意思嗎?我們一起來看看它們有什么作用?原來這些是生產日期和保質期,上面寫著20xx年,現在是20xx年了,所以我們如果吃了這個東西就怎么樣啦,哦肚子疼了!以后我們去超市或者其他地方買東西的時候就要注意看上面的生產日期了,可別買過期的物品嘍!

  2、出示電影院座位和電影票(PPT課件)

  師:知道這是什么地方嗎?上面也有小小的數字,你們知道它們是怎么使用的嗎?在看看這是一張什么東西?原來去電影院看電影是不能隨便亂坐的,得對號入座的。

  三、結合已有經驗,創造性的運用數字。

  提問:你覺得還可在什么地方貼上數字標記,讓我們的生活變得更方便?(班級門牌號等。)

  師:你們又想出了許多可以加上數字的地方,為我們的班級加了一個門牌號,為你們放書包的地方也加了數字,以后我們放書包就不會亂了,真棒。

  四、玩游戲抱抱團。

  師:現在我們來玩一個關于數字的游戲,這個游戲的名字叫做抱抱團,小朋友們都很熟悉了吧,原來數字還能給我們的生活中帶來這么多的快樂。

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