科學領域教案精品(15篇)
作為一位兢兢業業的人民教師,時常需要用到教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案應該怎么寫呢?下面是小編收集整理的科學領域教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
科學領域教案1
設計意圖
空氣是我們人類賴以生存的不可缺少的物質之一,世間萬物的蓬勃生長都離不開空氣,在這一基礎上,選取與幼兒日常生活中非常熟悉的載體(即空氣)展開課堂,運用多種感官感覺的活動,讓幼兒充分感知空氣,知道空氣無處不在并與我們生活息息相關,以激發幼兒對周圍事物的探索興趣。同時,隨著我們社會經濟的發展,我們的周圍的環境空氣變得越來越糟糕,呼吁幼兒保護環境從身邊小事做起。
活動目標
1.認知目標:知道空氣看不見、摸不著,在我們周圍到處都有的。
2.技能目標:發展積極去探索、發現和觀察的能力。
3.情感目標:養成愛護環境的良好習慣。
重點難點重點:讓幼兒認識空氣的特性。
難點:嘗試獨立完成實驗操作。
活動準備
1.水槽、透明水杯若干個。
2.干凈紙巾、手帕、水。
活動過程
1.導入:
師:小朋友們早上好!小小手,放膝蓋。
師:今天老師帶來一個游戲,請大家閉上嘴巴,用手捏住鼻子,放開,請小朋友說說剛剛做游戲的時候有什么感覺。(引出空氣)
師:那你們知道為什么會這樣嗎?我們要呼吸,我們有呼吸才能維持生命。那我們吸進的是什么呢?引導小朋友說出空氣。
師:那空氣是怎樣的呢,哪位小朋友來說說?引導小朋友逐一發表意見。
教師小結:空氣是看不見摸不著的。
2.展開
(1)教師演示
師:空氣還有很多神奇的地方,下面老師變個小魔術來看看空氣究竟神奇在哪里。
教師演示紙巾不會濕的實驗。教師將紙巾塞入杯底,倒扣杯子壓入水槽的水中。
師:小朋友猜一猜紙巾現在帕濕了嗎?那我們來看一看。
取出杯子,請每位小朋友都摸一摸知道紙巾沒濕后,請小朋友再認真看一次實驗,注意看泡泡。
教師演示紙巾會濕的實驗。教師將杯子倒扣壓入水槽的水中,慢慢傾斜杯子,讓空氣跑出來,取出杯子。
師:小朋友猜一猜紙巾濕了嗎?那我們來看一看為什么第一次紙巾沒有濕,第二次紙巾又濕了呢?
(2)幼兒操作
分開兩組,讓幼兒帶著疑問做實驗,提醒幼兒注意觀察,直至都能看清前后兩次實驗的不同:知道第一次紙巾沒有濕是因為杯子有空氣,空氣擋住了水,水不能進入杯子,所以紙巾沒有濕;而第二次是因為杯子的空氣跑出來了,水進入杯子所以紙巾濕了。
(3)教師演示
把紙巾換成手帕,教師演示手帕不會濕的實驗。教師將手帕塞入杯底,倒扣杯子壓入水槽的水中。
師:小朋友猜一猜手現在帕濕了嗎?那我們來看一看。
取出杯子,請每位小朋友都摸一摸知道手帕沒濕后,請小朋友再認真看一次實驗,注意看泡泡。
教師演示手帕會濕的實驗。教師將杯子倒扣壓入水槽的水中,慢慢傾斜杯子,讓空氣跑出來,取出杯子。
(4)幼兒操作
同樣分開,讓幼兒操作把紙巾換成手帕的實驗。
教師小結:杯子里的`紙巾和手帕會濕跟材料無關,都是因為空氣的關系,杯子有空氣,空氣擋住了水,水不能進入杯子。
3.活動結束
教師請幼兒簡單說明自己理解的空氣是怎樣的,引導幼兒與同伴分享,交流自己做實驗的過程。
師:老師剛剛觀察到有小朋友把杯子倒扣在水里后,把杯子移來移去到最后紙巾也沒有濕,鼓勵這位小朋友還發現空氣另外的神奇之處。
師:(實驗結束)大家看到空氣的神奇的地方了嗎?老師把實驗的工具放在區域活動里,想做這個實驗的小朋友可以取來做。
活動總結
結合活動過程中幼兒的表現,我對本節課總結如下:
1.幼兒求知欲望較強,積極性高。兒童對空氣和探索表現出濃厚的興趣,在整個主題活動實施的過程中,教師能根據大班幼兒的年齡特點和已有經驗,循序漸進地進行各個領域的教學活動。
2.注重安全,整個活動過程幼兒參與動手操作,教具采用塑料的,提高安全性。
3.老師在開展主題活動前的預知工作不夠全面,教師未考慮到孩子們也喜歡玩水,場面控制不好,需要副班老師共同協助。
科學領域教案2
活動目標
①善于觀察,發現指紋的秘密。
②積極思考,能夠根據日常經驗,對指紋的作用大膽發表建議。
活動重點了解指紋的不同,以及指紋于每個人的意義。
活動難點培養善于觀察,樂與探索的。
活動準備教學視頻、印泥、白紙若干。
活動過程
一、播放視頻,導入指紋的作用
師:咦……他們在干什么呢?(視頻中有人用指紋打卡,開門,畫畫等)
幼:他們是在開門,那個是“指紋鎖”,用拇指在門上那個發光的地方按一下,門就開了……
師:那兩個人是在干嘛呢?他們看起來很開心,為什么在紙上按了自己的'手印?
幼:他們是在商量事情,然后都同意了,就按了手印,我在電視上看過,我爸爸說,兩個人同意就會按手印!
教師:指紋的作用很多,可以用來開門,簽字畫押,打卡,還可以畫畫等。
二、指紋有不同,是我們每個人身份的象征
師:剛剛我們知道了指紋有這么多的作用,可是為什么我們的手指可以當鑰匙開門,可以像名字一樣代表我們每一個人呢?接下來請小朋友們仔細觀察我們的大拇指,看看有什么不一樣?
教師:我們的手指上那些有的像螺旋,有的像花紋的就是我們的指紋,每個人的指紋都是不一樣的,有的長,有的短,有的大,有的小,花紋也各不一樣。它就像我們的名字一樣代表著我們每一個人。
三、指紋作畫,加強認識
這一環節讓幼兒用指紋作畫,對自己的指紋進一步認識,也開發其想象力,大膽創新。
科學領域教案3
設計理念
1.對序數的認識:序數表示事物在計算時或排行時的次序,如日常使用的第一、第二等表示次序的數,是在基數前加“第”來表示。
2.《幼兒園教育指導綱要(試行)》要求:引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中遇到的簡單問題。大班幼兒在該課程內容上的發展目標為:確定某一目標的空間方位,指出前往目標的路徑;理解數字的序數意義,懂得數字可用來表示物體排列的次序。
3.幼兒基礎分析:初入大班幼兒已具備一定的空間方位經驗,如上、下、里、外、前、后等;對數字表示的序數意義(如排列位置)有初步的經驗認識(小區樓房上的數字、電影院座椅上的數字等);大班幼兒具體形象思維得到進一步深化,抽象邏輯思維迅速發展。運用幼兒前期思維發展的基礎和學習生活經驗進行本節活動的學習,是對幼兒多方面素質發展的鞏固和深化。
教學目標
1.學習從不同的起點與方向辨別序列中物體的排列位置,建立辨認物體排列位置的思維方法。
2.理解序數的意義,能夠用“第幾”準確表示序列中物體的排列位置。
3.在游戲中發展觀察、分析、判斷、交流等能力。
教學活動
一、設疑導入,呈現基礎經驗
情境設計:現場請三位小朋友在幼兒的前面站成橫向一排,辨別他們的位置。
師:我們一起來看看乙小朋友站在什么位置?
幼:在中間(或在XXX的旁邊,或在第二個)。
師:你怎樣知道他的位置的?
幼:我是看出來的(或我是數的)。
【注:若出現“第幾”的資源,教師要呈現孩子對“第幾”的認知思維過程,若孩子只能說出“中間”等概括性方位詞,教師也表示認可,隨即進入第二環節】
(設計意圖:這個環節是為了了解幼兒的經驗基礎,從孩子們的回答中,老師能很快地發現幼兒現有的經驗基礎。他們會用“在中間”,在xx的旁邊來表示乙小朋友的位置,但是,他們大多是不會用“第幾”來表示。同時,這個環節也是調動幼兒的思維,是幼兒思維啟動的階段。關鍵是要孩子能夠在腦海中思考三個孩子位置的排列情況。)
二、二次設疑,引發新經驗
1.情境設計:現場再請一位小朋友加入隊伍站成橫向一排,辨別他們的位置。
師:又加了一位小朋友,現在乙小朋友站在什么位置?
幼:在XXX的旁邊。
師:他站在第幾個?(當孩子說不出第幾個的時候)
幼:第2個(或第3個)。
師:都同意嗎?誰的想法跟她不一樣?
幼:第3個(或第2個)。
師:你是怎么確定的?
幼:從那邊數起他是第2個,從這邊數起他是第3個。(孩子在表述的過程中會用“這邊”“那邊”并且用手勢來表示方向。)
師:從XXX數起,XXX在第幾個。
(請幼兒在表述的過程中嘗試說出這樣的語句。)
2.經驗梳理:教師設疑,引發幼兒討論。
師:同一個人,同一個位置,為什么會有兩個不同的表示結果?
教師總結:哦,確定位置時起點和方向不一樣時,表述方法和結果可能是不一樣的。
(設計意圖:當幼兒的人數從三個增加到四個的時候,中間孩子的位置顯然發生了變化。孩子們很快發現,原來的表述方法已經不能清楚的表述那個伙伴的位置了。在這種情況下,幼兒需要新的`經驗的幫助即“第幾”。教師巧妙地引入了新的經驗,并且讓孩子把新的經驗運用到活動中。該活動的關鍵是要開始建立幼兒的思維路徑——定起點,明方向,即從誰開始數起,他在第幾個。)
三、三次設疑,鞏固新經驗
情境設計:另請五位小朋友站成橫向一排,幼兒辨認自己好朋友的排列位置。
第一次游戲:說一說我的好朋友在哪里?
師:請每個小朋友在五個人中間找一個伙伴做你的好朋友,然后告訴大家你的好朋友站在第幾個,但是不能說出他的姓名哦。
幼:我的好朋友站在第x個。
師:請你說說他的好朋友是誰?你是怎樣確定的?
第二次游戲:把幼兒平均分成2組
教師把所有幼兒分成面對面坐好的A、B兩組。如:請A組的xx孩子說出自己在B組的好友,再請A組其他的孩子來猜。其他孩子進行補充。
師:你的好朋友坐在第幾個?
幼:第二個。
師:請你們猜猜他的好朋友是誰?并說出你的理由。
(設計意圖:這個環節是鞏固新經驗,在前面的環節幼兒已經習得了表述伙伴位置的新經驗。但是并不是每個孩子都能理解并且自如地運用這種新的經驗。很多孩子只是停留在單純的語言的表述上,沒有真正去思考起點和方向的問題。其次,這個環節讓所有的孩子都參與到了里面,并且盡量調動,再現每一個孩子的思維:從xx開始數起,他在第幾個。)
四、四次設疑,拓展經驗
情境設計:根據自己照片標示的樓層數,把照片送進對應的樓層里。
1.呈現操作思維。
師:請把標有樓層序號的照片送進相對應的樓層。
師:你把照片放在“第幾”樓層里,你是怎么想的?
2.回歸生活,引發新思考。
師:你家住在幾樓?
師:第1樓在下面還是在上面?
師:在數樓層時,我們該怎樣數呢?
3.拓展經驗。
教師總結:用“第幾”表示排列位置時,不同的起點,不同的方向可能就會有不同的表示結果。但是數樓層,我們在生活中都是從下往上數的,它的方向是固定的,所以,我們需要遵守大家認同的方法。
教后反思
在以往的數學教學活動中,我們會盡量的給孩子提供多一些的操作機會,讓孩子通過操作鍛煉思維的能力。但是在本次的教學活動中,我們沒有提供任何的操作材料,而只是用孩子作為“活”教具,讓孩子在看一看,說一說的過程中來展現自己的思維過程。顯然,這對老師提出了更高的要求。必須要適時恰當地引導孩子去思考。
“語言是思維的外衣。”在本次教學過程中,把難點放在建立幼兒良好的思維途徑:定起點和方向上。并且能用自己的語言表述出自己的思維過程。“從XXX開始,他在第幾個。”在活動的過程中,教師會用這樣的語言表述幫助孩子建立自己的思維過程。但絕不是要孩子來學說這句話。可能有一些孩子在表述的過程中不是特別的清晰,但是在孩子的腦海中已經知道:“我需要找到起點和方向。”
數學教學要求教師語言簡潔明了。在整個教學活動中,教師注重自己語言的修煉,努力做到“精準,精煉。”只有這樣,才能適時地引導孩子去思考,給孩子充分思考的時間,給孩子足夠的展示自己思考的空間——表述。而不是老師把自己的想法告訴孩子,用自己的思維取代孩子的思維。“教師后退了一小步,幼兒前進了一大步。”
科學領域教案4
設計意圖:
中秋節對中班的幼兒來說還是比較陌生,本次活動設計主要是讓幼兒初步感知一些中國民俗文化,從而激發幼兒對民族文化淵源的喜愛與認識。中班幼兒的認知特點具體直觀形象,所以本次活動通過聽故事,吃月餅和欣賞音樂,使孩子對中秋節有一些認識。
活動目標:
1、初步知道中秋節的來歷;對中秋節的活動產生興趣。
2、愿意在集體前大膽表述,樂意和同伴分享自己的想法。
活動準備:
1、掛圖15號;
2、活動前幼兒向家長了解有關中秋節的傳說和習俗。
活動過程:
1、關于中秋傳說的交流與分享。
關于中秋節的傳說。
引導幼兒講述、分享。
2、教師出示掛圖,講述故事《嫦娥奔月》。
提問:
嫦娥怎么會飛到月亮上去的?這是哪一天?
后羿聽到這個消息后,做了什么?
從這以后,后羿是怎么寄托對嫦娥的思念的?
中秋節是怎么來的?
3、閱讀《小朋友的書我的家》第17~22頁“嫦娥奔月”。
4、幼兒邊聽故事錄音,邊閱讀故事。
5、關于中秋習俗的交流與分享。
活動結束:
說一說人們為什么要過中秋節,人們一般是怎么過中秋節的。
活動反思:
《中秋節的來歷》是一個語言和社會領域的的故事活動。在課后我覺得我們學到的知識還是在社會領域的內容比較多,整體感覺幼兒對故事的內容并不是很感興趣,但還是算接近目標了吧。
在上課時我借助了多媒體以及掛圖等教具來幫助幼兒了解故事內容,其實對于中班小朋友的知識面來說大家都知道中秋節,但不知道中秋節的時期是八月十五,經過這次的學習,很多小朋友都認知了這一知識點,中秋節要吃月餅等。但關于中秋節的傳說《嫦娥奔月》,幼兒卻還是沒怎么搞懂,我先請小朋友們欣賞一遍,來聽出里面的人物,接著我指著掛圖講了第二遍故事。最后,我又講了第三遍故事。
最后,在時間的'緊迫下我結束了這節課,總體來說幼兒對中秋節還是有點了解的但幼兒對這個故事的內容還不是很了解,所以我會利用平時的時間多講兩遍這個故事來提問幼兒使幼兒加深對這個故事的了解。
中班中秋節科學領域的教案活動目標
1、知識目標知道中秋節是我國的一個傳統節日。
2、能力目標了解人們過中秋節的各種方式。
3、參與節日游戲。
4、簡單了解節日的來歷,知道其全稱、日期和意義。
活動重點
了解人們過中秋節的各種方式,知道中秋節是我國的一個傳統節日。
活動難點
畫月餅活動準備白紙、彩筆若干,關于中秋節的音樂。
活動過程
一、中秋節的來歷和傳說
1、說說自己家的中秋節是怎樣度過的。
2、聽一聽神話故事《嫦娥奔月》。
二、中秋節的風俗
1、欣賞圖片了解中秋節。(與家人團圓,吃月餅等)
2、朗讀兒歌知道中秋節。
八月十五賞月節,擺上果餅來拜月。
八月十五團圓節,親人團聚像過年。
八月十五豐收節,敲鑼打鼓慶豐年。
八月十五中秋節,傳統節日記心間。
三、中秋節有關的歌曲。
欣賞歌曲《爺爺為我打月餅》
知道中秋節是農歷八月十五,是個團圓的日子。
四、中秋節繪畫每個幼兒畫出自己心目中最喜歡的月餅形狀,并裝飾。
活動小結1、復習學習的兒歌,加深對中秋節的印象。
2、欣賞歌曲《中秋大團圓》。
教學反思:
從本次活動的整個開展情況來看,對幼兒對傳統節日文化中秋很感興趣,了解了中秋要團圓,并能夠教育幼兒在節日時獻給爸爸媽媽自己制作的禮物。
科學領域教案5
設計意圖:
通過日常的學習活動,中班下學期的幼兒已經認識了圓形、三角形、長方形、正方形、梯形等圖形,并且很樂意在區域活動時利用積木或平面圖形拼搭各種各樣的物品。但是,我在仔細觀察后發現,幼兒思維的創造性比較欠缺。在結合中班幼兒年齡特點和已有知識經驗的基礎上,我依據繪本《干變萬化》)設計了這一活動,希望能引導幼兒鞏固對基本圖形的認識,開拓思路,發展創造性思維能力。
在環節設計上,我力圖體現由易到難、層層深入的思路。
在活動的第一環節,我首先向幼兒介紹故事的兩位主人公——紅紅和藍藍,之所以取這樣的名字,是考慮到幼兒平日游戲所用的積木通常都會有鮮艷的顏色,用紅紅代表小女孩,藍藍代表小男孩,簡單且形象,易于記憶。接著,我提出“紅紅和藍藍會用積木做點什么呢”這樣開放性的問題,以利于幼兒在了解故事內容前充分發揮想象力。此后,我出示各種形狀的積木,引導幼兒將其與日常生活中常見的物體形狀建立聯系,為幼兒利用積木變出各種東西奠定基礎。
在活動的第二環節,我首先幫助幼兒理解“千變萬化”的含義,使幼兒能在后面的操作活動中利用積木進行各種形式的“變化”“創造”。此后,我主要用圖片呈現情境,引導幼兒仔細觀察圖片,根據圖片提供的情境推測故事內容并完整表達,同時通過追問了解幼兒相關的生活經驗。在幼兒表達的基礎上,我在動畫片段的輔助下完整講述故事內容,以加深幼兒對故事內容的理解。
在活動的第三環節,我在幼兒了解一些積木變換形式的基礎上,讓幼兒動手操作,借助情境進行想象拼搭,并嘗試完整表達自己的想法。
目標:
1.樂于根據圖片內容推測故事情節,并完整表達。
2.感知不同形狀的組合變化,體驗探索事物“干變萬化”的快樂。
準備:
1.幼兒有拼搭積木的經驗。
2.幻燈片,積木(幼兒每人一份)。
過程:
一、激趣導入
師:今天我請來了兩位朋友:紅紅和藍藍,他們來自積木王國。在積木王國里,任何東西都是用各種各樣的積木變出來的。讓我們去看看吧!
師(呈現各種形狀的'積木):你看到了什么形狀的積木?
師:生活中有什么東西的形狀跟它們是很像的?
師(小結):生活中的很多東西都跟這些積木的形狀很像。
二、看看說說
師:把不同形狀的積木合在一起還能變出更多的東西呢。紅紅和藍藍今天要帶著大家一起玩一個名叫“干變萬化”的游戲。
師:什么叫“千變萬化”?
師:一種東西能夠變化出很多很多樣子,數都數不過來,這就叫“千變萬化”。
1.變房子。
師:紅紅和藍藍會把這些積木合在一起變出什么呢?(鼓勵幼兒大膽想象和表達。)
師:原來他們用積木變出了一幢房子。看一看,房子是怎么變出來的。(引導幼兒發現房子的不同部分分別是用什么形狀的積木“變”出來的。)
師(小結):紅紅和藍藍把各種各樣的積木合在一起變出了一棟房子。仔細看一看,三角形積木變成了屋頂,拱形積木變成了門窗……真好看啊!
2.變消防車。
師:意想不到的事情發生了,房子著火了,怎么辦?(鼓勵幼兒大膽表述生活經驗。)
師:紅紅和藍藍會用積木變出什么來滅火呢?
師:紅紅和藍藍用積木變出了什么?像不像?哪里像?
師(小結):紅紅和藍藍把不同形狀的積木合在一起變出了消防車。長方形積木變成梯子,半圓形積木變成車燈和方向盤……嘩啦啦,消防車里的水很快就把大火撲滅了。
3.變輪船。
師:仔細看看,發生什么事情了?
師:猜猜紅紅和藍藍又會把積木變成什么呢?
師:你知道紅紅和藍藍把積木變成了什么嗎?你是怎么看出來的?
師(小結):消防車里流出的水越來越多,都漲大水了。紅紅和藍藍立刻用積木變出了大輪船。長方形積木變成桅桿,半圓形積木變成椅子……有了大輪船,水再多也不怕了。
三、嘗試操作
師:開著大輪船到了岸邊,紅紅和藍藍還想到更遠的地方去,他們需要交通工具,你有辦法幫幫他們嗎?今天,我也給你們準備了各種各樣形狀的積木,請你先想一想,可以變什么交通工具,然后看一看哪些形狀合在一起可以變出你想要的交通工具。抓緊時間動手試一試,過一會兒我們一起來說一說你變的交通工具,好嗎?(幼兒操作。)
四、交流、分享
師:誰愿意來介紹你用積木變出了什么交通工具?
師:大家來說說變得像不像?哪里像?
師:這是大家用不同形狀的積木組合在一起變成的交通工具,有這么多哦。你們喜歡嗎?你最喜歡哪一個?你能猜出朋友變的是什么嗎?你是怎么看出來的?
師(小結):原來,不同的積木可以干變萬化,有的轉個方向可以變,有的連在一起可以變,有的換個位置可以變。到底能變出多少東西呢,數也數不清。紅紅和藍藍看到你們變出這么多交通工具,別提有多高興了!他們說:謝謝小朋友。
延伸活動:
師:有了交通工具,紅紅和藍藍又要出發了。他們還會發生什么事情呢?這些積木還能變出什么來呢?等會兒你們再去區角里試試看好嗎?
科學領域教案6
活動目標
1、知識目標:想想做做,感知門框寬窄與門洞大小的關系。
2、技能目標:能仔細觀察,自主看圖示操作,并大膽表述探究發現。
3、情感目標:勇于嘗試,樂于分享,體驗探究的樂趣。
重點難點:幼兒自主探索如何用A4紙剪出大小不同的門洞。
活動準備
1、教具:二個不同大小的玩偶(喬治玩偶小于A4紙,佩奇玩偶大于A4紙),大門洞范例,操作圖示PPT。
2、學具:小的操作圖示每組一份,A4紙若干,剪刀人手一把,小框每組一個。
活動過程
一、剪剪玩玩,感知門洞邊框寬窄
1、引出話題。師:今天小豬佩奇和它的弟們班和大家一起玩,可是它們通往咱們的時空門是一面紙墻,它們過不了怎么辦?(幼兒討論)
2、提出要求。師:佩奇說了請你們在紙墻上為它們剪一個門洞,它們就能過來了,剪的門洞有兩個要求,一是能讓它和弟弟穿過來,二是門洞的四個邊框都不能斷,如果斷了它們的時光大門就再也開啟不了了。操作時有三個要求,一是不搬椅子,二是安全使用剪刀,三是聽到音樂迅速拿著你的門洞回到自己的座位上。
3、檢驗、展示。教師逐一用佩奇和喬治對剪好的門洞進行檢驗,并讓幼兒把大、小門洞掛到黑板上。感知邊框的寬窄與門洞大小的關系。
二、觀察操作,探索門洞變大的秘密
1、提出任務。師:喬治可以從門洞過來,可佩奇比喬治大,它過不了,我們能不能想個辦法讓佩奇也能穿過來,你們能行嗎?佩奇的身體大大超過了這張紙,咱們能剪出它穿得過去的門洞嗎?讓我們先剪剪試試。
2、幼兒嘗試操作,教師觀察。
3、范例引導。師:你們有沒有剪成功?小羊蘇西剛開始也和你們一樣,沒有成功。它堅持不放棄,天天想辦法,不斷嘗試剪門洞。終于有一天,它剪出了一個能讓佩奇也順利穿越的門洞。
出示大門洞范例,師幼合作讓佩奇穿過門洞。師:為什么門洞比原來的紙大?
4、尋找秘訣。師:小羊蘇西是怎么剪成超大門洞的呢?他把這個剪超大門洞的秘訣拍了下來(出示操作圖示PPT),請大家仔細看一看,找一找剪超大門洞的秘訣。
把小的操作圖示分發到每組,幼兒自主觀察。
師:如果你已經有了發現,可以拿一張紙試一試。我們有五分鐘時間,看你能不能變出這樣神奇的'大門洞。(為每組提供足夠多的A4紙)
5、交流難點。師:有些小朋友成功了,但有的小朋友遇到了困難,誰來說一說你遇到的問題?或許其他小朋友可以幫你解決哦。
幼兒逐一提出自己的困惑,師幼共同探究解決辦法。如果沒有幼兒主動提問,教師可以向幼兒提問。
小結:按圖示剪,能讓門框紙條不斷變長,這樣就會變出一個遠遠大于原來紙張的超大門洞。
三、再次嘗試,挑戰剪出超大門洞
1、提出新的挑戰。
師:佩奇邀請我們大一班小朋友去它家玩,可是我們去它家同樣要穿過這面紙墻,讓我們為自己剪一個能穿越的大門洞吧。
師:你準備怎樣剪能穿過的大門洞呢?(鼓勵幼兒把準備操作的過程用語言表達出來)
師追問:剪特別大的門洞,要注意什么呢?(邊框盡量剪窄一點)
2、幼兒自主操作,教師巡回觀察
3、檢驗
第一個剪成的門洞,由一位幼兒試著穿越。后面剪好的門洞,請小朋友自己穿越檢驗。檢驗好的門洞按由小到大的順序掛在“超大門洞”展板上。
師:為什么門洞會越來越大?(引導幼兒回答:因為邊框越來越窄)
4、集體穿越門洞
師:你們想不想知道今天你們剪的最大的門洞能讓我穿過媽?哪個門洞最大?讓我試一試。
四、延伸活動,增強幼兒的成就感
大家都能去佩奇家玩了,讓我們邀請客人老師和我們一起穿越紙墻去佩奇家轉轉!請大家排好隊一個跟著一個穿越紙墻。
活動總結
此次科學活動“穿越紙墻”的教學嘗試,讓我深深地體會到幼兒的興趣性體驗與自主性體驗在教學活動中的重要性。教學過程中游戲情境的設計,一要考慮幼兒以具體形象思維為主的年齡特點,盡可能地賦予教學活動一定的角色性情境;二要考慮幼兒自身游戲的需求,盡可能地把幼兒的參與設計到游戲情境之中。從為喬治、佩奇剪門洞到為以及小朋友自己、老師剪門洞,孩子們的游戲興趣被調動起來,這是為孩子們自主探究“剪線長短、相間距離與門洞大小關系”所提供的最重要的學習支撐,由此激發起幼兒的自主學習意愿,使之充滿愉悅地投入到整個學習活動之中。
科學領域教案7
【活動設計】
有一天午睡時,小朋友在脫衣服時聽到了噼噼啪啪的聲音,有的小朋友說玩滑梯的時候頭發在“跳舞”,覺得很奇怪!還有一次,我們為女孩子們梳頭,孩子們發現頭發被梳子吸起來,十分好奇。《綱要》強調:科學教育的內容應從身邊取材。引導幼兒對身邊常見事物和現象的特點、變化規律產生興趣和探究的欲望。于是,我設計了“有趣的靜電”這一活動,讓孩子們認識靜電現象,知道摩擦起電的原理,激發幼兒好奇心和科學探索的欲望。
【活動目標】
1、充分感知,觀察不同材料摩擦所產生的靜電現象。
2、通過合作探索,記錄下不同材料摩擦產生的'靜電現象。
3、愿意參與探索活動,培養幼兒對科學活動的興趣。
【活動準備】
記錄表,碎紙屑,塑料小勺,塑料梳子,塑料尺子,塑料剪刀,鉛筆,排筆,水彩筆,吸管,玻璃瓶,幼兒事先分為4組(紅、黃、藍、綠)
【活動過程】
一、導入活動,變魔術,激發幼兒興趣。
1、教師出示塑料小勺。
2、教師變魔術,讓塑料小勺吸起紙屑。
師:想讓它發揮魔力,還得請坐的最好的朋友配合配合。
二、幼兒用小勺自由探索,將小紙屑吸起來。
1、教師提問,引發幼兒思考。
2、請幼兒嘗試操作。
3、請個別幼兒說說自己的方法。
4、教師小結。
師:其實我們這個神奇的魔術是因為摩擦產生了靜電,所以能把小紙屑吸起來。摩擦的力量大,靜電產生的多,塑料小勺吸附的紙屑就越多。
三、幼兒嘗試用多種材料進行實驗。
1、教師出示記錄表。
2、教師交代注意事項。
師:小魔術師們,我們研究魔術的時候,桌上的材料不要爭搶,自己先拿一種材料,研究完了,放回盤子里,再換另外一種材料。
3、幼兒自由操作,教師巡回指導。
4、師幼交流實驗結果。
5、教師再次實驗。
小結:生活中有很多物品摩擦后都能產生靜電現象。
四、提問:生活中你們見過哪些靜電現象。
1、請個別幼兒說說自己遇到的靜電現象。
2、教師小結:在天氣寒冷的時候,很多物品因摩擦而相互吸引,如我們梳頭的時候,梳子和頭發也會互相吸引產生靜電現象。脫衣服時,我們身上的毛衣和襯衣和頭發都會產生靜電現象。
五、教師小結,結束活動。
師:小魔術師們都學會了我的魔術,現在我們就一起到外面去表演給小班的弟弟妹妹看看吧。
科學領域教案8
活動目標:
1、嘗試用看圖示的方式,學習有序制作風車的方法。
2、在操作中積極參與探索活動,愿意和同伴交流自己的發現。
3、體驗風車轉動的帶來的樂趣。
活動準備:
彩色的紙、吸管(小棍)、釘子(細鉛絲)、錘子、圖片、錄像、風車若干、音樂磁帶、錄音機
活動過程:
一、欣賞風車
1.教師出示風車,引發幼兒制作的興趣。
2.出示圖片(欣賞各種各樣的'風車)
你們喜歡風車嗎?最喜歡哪一個?為什么?(幼兒回答)
呀!這么多好看的風車,我也想自己做一個了?你們想嗎?
二、制作風車
我們一起來做風車吧!看!這是老師已經做的風車,你們猜猜他能轉起來嗎?(請個別幼兒試一試、玩一玩)
1.讓幼兒說說它是用什么材料做的?需要哪些材料?[彩色的紙、吸管(小棍)、釘子(細鉛絲)]
2.請幼兒說說風車是怎樣做出來的?應該先做什么?再做什么?最后做什么?正方形紙怎么樣剪開?請個幼兒上來示范。(學習看圖示)
3.操作要求:老師為你們準備了做風車材料:彩色的紙、吸管(小棍)、釘子(細鉛絲)、錘子,風車每組兩個其中一個半成品,不會可以看看是怎么做的。(同伴間相互交流自己的建見)。
4.幼兒制作風車。
5.請小組長說說制作風車的過程,教師總結、點評
三、玩風車
先做完風車的小組可以在空的地方自由完風車,在玩時老師提出要求:
1.風車是否成功的轉起來了?它是怎樣轉的?你發現它是圍著那個點轉的?
2.什么時候轉的快?什么時候轉的慢?(幼兒玩完后回答)教師進行總結。
四、延伸活動
在我們的生活中還有那些東西也會轉動的?他們是怎樣轉的?是自由隨意轉的?還是也圍著一個點轉的?發現后再告訴老師和同伴,看誰發現的最多……
科學領域教案9
活動目標
1.初步學習從10以內任意數開始順數或倒數,感知數之間的內在規律。
2.提高對數字的敏感性,體驗數字的重要和有趣。
3.積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。
活動準備
1.動畫課件:旅游車,號牌為12345;開汽車的音樂;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;6樓獎品區;若干輛沒有車牌號的車停在停車場。
2.分別標有1~10數字的紅色和黑色車票,標有1~10數字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。
活動過程
一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣
師:今天,吳老師帶你們去游樂城玩,高興嗎?
二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數
師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少?
師:坐車要憑票,吳老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。
出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數數。
小結:剛才我們是從小的數開始數,后面的`數比前面的數多1,這種從小到大的數數方法叫順數。
出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數數。提問:這種從小到大的數數方法叫什么?(順數)
幼兒上車,入座。
三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數
幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。
第一次遇紅燈。
師:前面有紅綠燈,現在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數字計時,一起來看看、數數(引導幼兒觀察并數數10~1)。
小結:剛才我們從大的數開始數,后面的數都比前面的數少l,這種從大到小的數數方法叫倒數。
師:綠燈亮了,我們繼續向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續模仿開汽車)。
第二次遇紅燈。
師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(引導幼兒觀察并數數1O~1)。
師:綠燈亮了,我們再繼續向前行。
四、玩游樂城,進一步練習順數和倒數
1.乘電梯上樓,練習l~10順數。
師:游樂城到了。先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢?
幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩、扶好,電梯要上行了。同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數數1~10。
師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!
2.在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數開始順數或倒數。
①引導幼兒完整地觀察場地,練習順數和倒數。
師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……
②幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數之間的內在規律。
師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數開始,經過了哪些數。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數數吧!
③交流玩法。
師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區休息一會兒。
師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數開始的?經過了哪些數?
④幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數開始順數或倒數。
師:除了從1~10順數和從10~1倒數這兩種玩法,我們還可以從哪個數開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數開始順數或倒數。
幼兒再次到休息區休息,教師小結。
3.乘電梯下樓,練習10-6的倒數。
①播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。
師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩,電梯下行了(倒數10~6)。
②擴展經驗:順數和倒數在生活中的運用。
師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。
提問:生活中什么時候要用到順數或倒數?
幼兒先討論再回答,教師播放相應的課件。回答對了可以得到一份獎品。
提問:生活中還有什么時候要用到順數或倒數,回家后和爸爸媽媽一起找找。
4.乘電梯下樓,練習6~1倒數。
師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數6~1)。
五、設計車牌號,迸一步練習從lO以內任意數開始的順數或倒數
師:這里有很多車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數的5個數或倒數的5個數。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。
1.發下操作板,幼兒設計車牌號。
2.請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽。
3.結束活動。師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。(幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室)
科學領域教案10
設計思路:
《綱要》強調“科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現象作為科學探索的對象”。現實生活中轉動的現象隨處可見,如陀螺的轉動、風車的轉動、樂園中的旋轉木馬……這些現象在成人看來是再正常不過了,然而卻深深吸引著我們的孩子,轉動的.奧秘讓孩子產生了濃厚的興趣和探索欲望。因此,我選擇了《快樂轉轉轉》這一科學探索活動,讓幼兒通過操作、感知去發現探索轉動,體驗轉動的樂趣,學習掌握觀察、操作、記錄等科學方法,并獲取有關轉動的科學經驗,激發幼兒探索科學現象的興趣,培養其關心周圍事物的習慣。
活動目標:
1、在操作、探索活動中積累有關轉動的經驗,激發幼兒對轉動現象的興趣和探索欲望。
2、嘗試使用多種方式使物體轉動起來,體驗轉動的樂趣。
3、積極參與探索活動,愿意和同伴交流、分享自己的發現。
活動準備:
1、物質準備:
(1)師幼共同收集各種可轉動的玩具用具,如不同樣式的陀螺、傘、輪子、石磨、風車、竹蜻蜓等。
(2)繩子、筷子、小碗、牙簽、橡皮泥、雪花片、木片、蓋子、紙板、牛奶罐等。
(3)記錄表、水彩筆、輕快的音樂。
(4)錄有各種轉動物品的錄象。
2、知識準備:活動前讓幼兒觀察記錄會轉動的東西并展示在交流區。
活動過程:
一、幼兒操作探索,發現轉動的各種有趣現象。
1、幼兒自由操作可轉動的物品,觀察感知轉動時的有趣現象。
師:今天,老師要請小朋友玩許多好玩的東西, 玩時要注意觀察,你玩什么東西,發現什么有趣的現象。
幼兒操作探索,師觀察并與幼兒交流。
2、交流與分享。鼓勵幼兒將自己的發現大膽告訴小朋友。
師:你玩什么東西?你是怎么玩的?發現了什么有趣的現象?
幼:我玩呼拉圈,我把呼拉圈套在腰上,扭扭腰,呼拉圈就轉呀轉,我還把它放在手上轉呀轉。
我坐在轉椅上,轉椅轉呀轉,我也轉呀轉。
我玩雨傘,我把雨傘打開,還讓它轉呀轉,雨傘轉起來很漂亮……
科學領域教案11
學習目標
.在實際操作過程中,觀察、了解溶解的現象。
.知道有些物質能在水中溶解,而有些物質不能在水中溶解。
活動準備
.塑料片、小木片、曲別針、粗鹽、砂糖。
.大玻璃杯、水、勺。
.溫水。
活動過程
學習領域:
形式:小組/個人
1. 出示塑料片、小木片、曲別針、粗鹽、砂糖,請幼兒數數有多少種物品。
2. 請幼兒把以上各種物品放進水里,用小勺攪拌一會,然后將水中的物品拿出來,再數數看,什么東西不見了。
3. 等幼兒發現粗鹽和砂糖不見了,引導幼兒思考這兩種東西哪里去了。鼓勵幼兒發現鹽和糖能溶解在水里,塑料片、小木片、曲別針不能溶解在水里。
4. 給每位幼兒兩杯溫水,嘗嘗兩杯水的味道,然后請幼兒分別在水中加入鹽和糖,用小勺攪拌后再嘗嘗兩杯水的味道,讓幼兒明白水的味道是怎樣來的.,發現水有溶解的作用。
5. 請幼兒和家人一起做實驗,探索日常生活中能溶解的東西,第二天來幼兒園與同伴進行交流。
活動評價
.通過實驗初步了解溶解現象,能發現鹽和糖可以溶解于水。
.能發現水有溶解的作用。
活動建議:
.教師與幼兒可將能溶解的物品實物展示在展覽區中,供幼兒觀察它們的特點。
.幼兒的品嘗活動要在教師的監督之下進行,并提醒幼兒做實驗的東西不能隨便品嘗,以免發生危險。
科學領域教案12
活動目標:
1. 認識幾種常見的洗滌用品,知道它們的用途。
2. 培養幼兒觀察能力和語言表達能力。
3. 激發幼兒愛科學,學科學的興趣和發明創造的欲望。
活動準備:
1. 家長幫幼兒幼兒帶各種洗滌用品(肥皂、洗衣粉、洗滌劑等)。
2. 臟手絹每人一條,裝水的盆若干。
3. 攝錄、播放設備等。
活動過程:
一、 引出幾種常見的洗滌用品。
1. 請幼兒看臟手絹,問幼兒:怎樣把它們變干凈?
2. 幼兒每人取一條手絹,先在清水中洗,看能否洗干凈。
3. 出示幾種常見的洗滌用品(肥皂、香皂、洗衣粉),請幼兒說出名稱,再分別自選洗滌用品來幫忙,把手絹洗干凈。
二、 了解洗滌用品的特征和用途。
1. 出示肥皂,讓幼兒摸摸,請幼兒說出還有什么樣的肥皂。
教師小結:肥皂雖然有很多形狀和顏色,但它們摸上去都是硬的,是塊狀洗滌用品。
2. 出示洗衣粉,讓幼兒看看、摸摸、聞聞、說說(提醒幼兒不要用嘴嘗),再將洗衣粉加入清水中攪拌后讓幼兒觀察。
教師小結:洗衣粉是粉末狀的洗滌用品,它能溶解在水中。
3. 讓幼兒觀察洗滌劑,然后教師也將其溶解到水中。告訴幼兒:這是液體洗滌用品。
4. 提問:肥皂、洗衣粉、洗滌劑有什么用途?(幼兒討論后回答)
三、 了解洗滌用品的發展過程
1. 教師告訴幼兒:最早,人們用堿洗衣服,洗頭發,但堿刺激性大,經常使用會傷害皮膚,頭發也會變得枯黃,后來人們發明了肥皂、洗發水等洗滌用品,他們能更有效地去油漬和污斑。
2. 提問:除了肥皂、洗衣粉,還有哪些洗滌用品?它們可以用來干什么?
教師小結:隨著科學的發展,洗滌用品越來越多,有專門清洗餐具的;有專門清潔人體的;有專門清潔服裝的。下面,我們就開個洗滌用品展銷會。
四、 師生共同布置洗滌用品展銷會。
1. 觀看錄像:洗滌用品廣告。幼兒先給各自帶來的洗滌用品做廣告宣傳(要求說出名稱、用途)。
2. 討論如何布置,是按用品分類擺放,還是按形狀分類擺放。
3、引導幼兒結合生活經驗交流討論:還有哪些洗滌用品?它們都用來干什么?
小結:隨著科學的發展,洗滌用品越來越多,如清洗餐具的洗潔精,人們洗臉、洗澡用的洗面奶、沐浴液,專門洗滌羽絨服、羊毛衫的.洗衣液,專門清潔廁所的潔廁凈,保持色彩鮮艷的彩漂液,去油污的威猛先生清洗劑,等等。
4、鼓勵幼兒選擇1種洗滌用品清洗自己的臟手絹。教師巡視,個別指導。
活動總結:今天,我們認識了各種各樣的洗滌用品,小朋友從小要認真學本領,長大了發明更好的洗滌用品。
延伸和滲透:
“提醒家長讓幼兒回家自己清洗自己的襪子、袖套等小物件,并幫助幼兒認識家中的各種洗滌用品。”
科學領域教案13
【活動目標】
1、探索和發現是小汽車移動的方法,并了解材料的多種特性和功能。
2、能友好的與他人合作,大膽表達自己的探索結果。
3、通過動手嘗試、體驗成功的喜悅。
4、讓幼兒學會初步的記錄方法。
5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
【活動準備】
1、磁鐵、尺子、書、木塊、金屬絲、金屬玩具的小汽車。
2、記錄表、筆。
【活動過程】
1、設置問題情景:今天又一個問題想請小朋友幫忙來解決,出示一輛金屬玩具汽車,要求他們不直接接觸小汽車,怎樣才能使汽車開動?
2、請幼兒動腦筋,同時鼓勵幼兒用各種輔助材料使小汽車在桌子上開動起來,請幼兒猜想一下,并把自己的設計畫出或列出能使小汽車移動的方法和效果。
3、當幼兒嘗試后,請幼兒說出是用什么材料使汽車開動起來的`?說出其方法,如果有不同的方法,也鼓勵幼兒大膽講出。
4、請幼兒與同伴互相協商合作想辦法,如何使小汽車開的快?同時也可采用一種材料多種用法(如用木塊推汽車、用木塊搭成斜坡等)
5、下面咱們來一個汽車競賽游戲好不好?要求不準用手碰汽車,比一比哪個小司機把汽車開的最快、最遠。
6、通過活動讓幼兒了解利用哪些輔助材料使小汽車動起來,并且知道利用哪些輔助材料使小汽車開的快。
重點:能發現小汽車移動的方法
難點:能采用一種材料多種用法
【活動結束】
為提高活動效果及美感,可是現在墻面上張貼相關的情景花活在一個角落不止一個情景,這樣才能進一步激發幼兒探索的興趣,提高其質量效果。
教學反思:
幼兒園科學活動強調的是孩子借助于教師的指導和自身所從事的活動,對身邊的事物進行操作和感知,不斷發現問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。
科學領域教案14
活動目標:情感目標:幼兒體會與同伴游戲時候的歡樂,喜歡做游戲。認知目標:會認讀數字寶寶1-5。能力目標: 能大聲地讀出數字1-5中的某一個簡單的知道數字寶寶的筆畫.
教學重難點:教學重點:幼兒能認讀出數字1-5.教學難點:幼兒能夠大膽的讀出數字1-5之間的任何一個。
活動準備:數字寶寶卡片1-5各一張、數字寶寶的紙手套若干、數字掛圖、動物卡片
活動過程:
開始部分
教師帶領幼兒做簡單的手指游戲,引導幼兒認識手,并且知道小手的手指數量。
基礎部分
我們有兩只小手,每只小手上有5根手指頭。請小朋友和老師一起來數一數。(教師導幼引兒伸出自己的手,和老師一起數一數。)數完手指以后,出示數字卡片。請小朋友來認一認這是數字幾。鴨媽媽生了5個鴨蛋,最近要孵出鴨寶寶了 。請你看一看它孵出了幾只。按照這樣的程序從一到五鴨媽媽孵出了五只鴨寶寶。把相應的數字1-5貼在鴨寶寶的下面。教師把數字掛圖以及相應的'有數量的圖片出示在黑板上,帶領幼兒說兒歌,識記數字1-5.兒歌:1像粉筆會寫字、2像小鴨水里游、3像耳朵聽聲音、4像小旗迎風飄、5像鉤子能買菜。(教師邊說兒歌邊做動作,幼兒可以很上口,便于記憶)
結束部分
教師帶領幼兒做游戲,請幼兒將紙手套戴在手上,找出和自己手套上相同數字的伙伴,并且唱出找朋友的兒歌。然后帶領幼兒說兒歌。整理教具下課。
教學反思
本節課選課的內容對于小班的孩子來說,有一點點的偏難。只是簡單的認識數字1就可以了!這節課的內容其實可以作為主題教學,可以在一到二星期上完本節內容。大部分的孩子對于數字1-3記憶的比較清楚,到數字4、5的時候就有點難了,有些孩子記不清楚順序,這就是本節課的一個難點。老師需要下去在更深層次的研究本節課如何讓孩子能盡快的認讀出數字1-5.上課期間,有一部分的孩子注意力不在課堂上,教師需要反思自己的教學活動中,環節與環節之間的緊密程度,以及孩子在課堂上的反映情況。都是教師需要改進的地方。本人自己覺得這節課的效果不是很好,有一些常識和自己的目標完成的不是很理想。沒有考慮到孩子們的接受能力,以及孩子的喜歡的教學方法都是這節課的弊端。以后上公開課,需要先了解清楚孩子們更喜歡什么樣的上課方式以及孩子們對課程的方式方法喜歡的程度來設計主題教育。這節課整體還可以,沒有考慮到用更好的更直觀的方式方法來教育孩子,可以試圖用一下PPT做一個課件,再加上直觀教具我想這節課或許會比第一次上的更成功。讓小班的孩子知道簡單的筆畫應該是中班的課程了,此觀點不提倡。
活動設計背景:我園小班幼兒多居于鄉下,個別幼兒不會數數、不會按順序讀數、有些幼兒喜歡讀數可是老把數字的順序搞混淆。孩子們的年齡偏小,農民一年四季只有冬季有時間,針對鄉下的種種局限因素,為了使幼兒能夠很好的掌握科學領域的數學部分,設計了這節課。
科學領域教案15
設計意圖:
本次次活動是由故事《螢火蟲找朋友》而引起的,孩子們知道故事里的螢火蟲找尋找朋友的時候看到能發光的電燈、黑夜里動物的眼睛、汽車的燈以為是自己的朋友,所以當時我提出了問題:“除了故事里的這些物體會發光,生活中你還知道哪些物體會發光?”孩子們帶著這一疑問和爸爸媽媽一起去收集了有關會發光物體的圖片,孩子們積極性高,探索的.欲望強烈從而就生成了科學活動《會發光的物體》。
活動目標
1.知道許多物體能發光,了解光的用途。
2.能按照發光物體的基本特性進行分類,對探究發光物體的活動有興趣。
活動準備
1.手電筒、電池、電動玩具、蠟燭、火柴、打火機、熒光棒、積木、塑料玩具等實物若干,放塑料筐里。
2.關于會發光的物體PPT圖片或課件。
3.分類卡、圖片(陽光、月光、星光、閃電光、彩虹光、螢火蟲光;火光、燈光、X光、激光、霓紅燈、信號燈、紅綠燈)若干。小鏡子若干。
活動指導
1.探索、發現各種會發光的東西。
(1)導入:塑料筐里有什么?請小朋友動手玩一玩、看看哪些東西會發光,它們分別是怎樣發光的。
(2)師引導幼兒與同伴交流自己的發現,找出會發光的物體。
2.觀看課件引導幼兒討論,擴展幼兒對光的認識。
(1)提問:你發現哪些會發光的物體?它們分別是怎樣發光的?除了這些東西,你還知道那些東西會發光?他們又是怎樣發光的?
(2)幼兒觀看課件及圖片,引導幼兒了解會發光的物體的基本特性。
A:感知認識各種自然發光體(例如:鉆石、夜明珠、太陽、月亮、行星、閃電、彩虹等)
B:感知認識動物發光體(例如:螢火蟲、發光烏賊、水母、松球魚、夜晚動物的眼睛等)
C:感知各種人造發光體(例如:電焊光、火光、燈光、X光、激光、霓紅燈、信號燈、紅綠燈、熒光棒等)
3.初步學習按照發光物體的基本特性進行分類。
(1)我們知道了,看到了這么多發光物體,這些光一樣嗎?有什么不一樣?
(2)師解釋什么是自然光?什么是人造光?自然光:自然界存在的可見光。人造光:由人工設計制造的儀器、設備產生的光。動物光:會發光的動物。
(3)幼兒分組操作分類,師重點啟發幼兒根據自然光、動物光、人造光進行分類。
(4)小結:每組請一幼兒展示操作分類卡并說說:為什么要這樣分?
4.師生共同討論光的用途,進一步感知高科技帶給人們的好處。
(1)我們認識了這么多發光的物體,光對我們有什么作用呢?
(2)引導幼兒結合自己的生活經驗,講述光的作用。(例如:光可以取暖、照明……。
(3)借助課件小結:光可以取暖、照明、傳遞信息還是一種信號標志(如紅綠燈),光能幫助人們切割、焊接。還能娛樂、裝飾給人們帶來美好的視覺感受……。有了光我們生活光輝燦爛,如果沒有光世界會怎樣?
5.激發幼兒探索光的興趣。組織幼兒玩“踩光斑”的游戲。
老師這里也帶來了一樣東西,它自身不會發光但借助光源也會發光,你們想看看是什么東西嗎?(出示小鏡子)把它放在哪里會發光呢?(太陽和燈光下)你們回去找找還有什么東西借助光源也會發光?
提供小鏡子,組織幼兒兩人一組玩“踩光斑”的游戲。(感知光的反射特性。)自然結束。
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