【精品】活動方案模板9篇
為了確保事情或工作科學有序進行,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。那么大家知道方案怎么寫才規范嗎?以下是小編為大家收集的活動方案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
活動方案 篇1
各中小學、職校:
為進一步加強我區學生心理健康教育工作,在全社會營造關注自我、重視心理健康的良好氛圍,引領學校心理健康活動豐富、多元、蓬勃開展,普及心理健康知識,助力學生身心健康成長。按照市教委相關文件要求,全區各校要高度重視、精心準備,全力開展好我區今年“5.25”學校心理健康月主題活動。現將有關事項通知如下:
一、活動主題:溫暖你我 陽光同行
二、參加對象:全區各中小學、職校在校師生
三、活動時間:20xx年4月22日——5月25日
四、活動目標
1、貫徹落實《市教委關于進一步加強各級各類學校學生心理健康教育工作的實施意見》(xx教委【20xx】x號),堅持心理健康教育與思想道德教育相結合,積極引導學生參與心理健康教育活動,通過各種積極、生動、活潑的形式,鼓勵學生進一步樹立自信樂觀的人生態度,培養陽光向上的.積極品質,促進學生和諧健康成長。
2、組織發動學生、教師及家長積極參與體驗,推動學校和社會、家庭共同開展心理健康教育工作,實現學校開展心理健康教育工作和學生接受心理健康教育的全員覆蓋。
3、提升“5.25”心理健康月的影響力。通過課程、活動、服務等多元載體,把心理劇、心理講座、心運會、親子趣味活動、心理團體輔導課、心理咨詢等融入心理健康教育內涵及外延。活動結束,及時總結鞏固成果。
五、活動要求:
1、各單位要根據實際,在“5.25”學生心理健康教育活動月期間,著力搞好知識普及,認真安排活動項目,科學制定活動計劃。
2、要充分考慮各階段學生心理發展規律和特點,拓展和創新心理健康教育途徑,切實把心理健康知識融入到各種活動中,努力吸引廣大學生踴躍參加,以達到預期效果。
3、要加大宣傳力度,充利用廣播、網絡及升旗儀式等宣傳輿論工具和工作時機,宣傳心理健康教育知識及活動開展情況,推動活動在學生中間漸進深入,不斷擴大活動影響力。
4、在積極開展心理健康教育活動的基礎上,及時總結,并于心理健康教育月活動結束一周內,將亮點活動報道(word文檔粘貼照片)發送到德育科公郵。
德育科
20xx.4.19
活動方案 篇2
每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統節日——愚人節。 愚人節起源于法國。 1564年,法國首先采用新改革的紀年法——格里歷(即目前通用的陽歷),以1月1日為一年之始。但一些因循守舊的人反對這種改革,依然按照舊歷固執地在4月1日這一天送禮品,慶祝新年。
一、愚人節活動背景:
愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節辦""愚"樂無極限"主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕松幽默,也能讓人們了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使人們能更加積極樂觀輕松地看待生活與學習。
二、愚人節活動方式
以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節里過足愚人癮。
2.每個活動都有奇異的懲罰規則,讓人防不勝防。
在活動過程中增加諸多的意外環節讓大家愚在外,樂在內。最終達自愚自樂的.效果。
三、愚人節活動時間:
4月1日
四:愚人節組織機構:
公司成員
五、愚人節活動準備:
多媒體房間申請(3-27)
策劃擬定(3-26 前)
主持人選定(3-29前)
道具準備(3-30前)
ppt,背景音樂,資料(3-30前)
活動競猜題目準備(3-30前)
宣傳
場地布置(活動前)
六、愚人節活動流程
晚會以一個有關"愚人節"的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺致辭并宣布晚會開始。
活動部分:
愈搶愚樂
讓大家以最快的速度發送"愚樂無極限"到為大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(PS:在公布規則后才公布手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,并不定時選幾條分享給大家) 愈戰愚樂
規則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準備的小游戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(PS:主持人在游戲過程中可以念) 愈快愚樂
道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球
首先通過抽簽形勢選取各組參加的運動項目并自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別為:
(1)俯臥撐6個并數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。
錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。
愈搖愚樂
道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼
選四個觀眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對著自己)。
凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現場任選一位觀眾和自己接收懲罰,等選上觀眾后卻告訴是讓觀眾們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇后告訴他們是讓被懲罰著向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意后分別發個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。
愈娛愚樂
道具:紙杯,水,鹽,醋,糖。
規則:讓大家發推薦者姓名短信到之前那個號碼,推薦個被大家愚的人來接收懲罰,讓前三個被推薦者上臺,也讓推薦者上臺。讓被推薦者在事先準備好的三杯水中加糖,醋,鹽來報復推薦者,但弄好后卻讓被推薦者自己喝。而推薦者則需要在手機中選擇一個異性的號碼撥打,在一分鐘內讓ta說出"愚"樂無極限五個字。否則真的要被推薦者好好的用剛才的方式報復一次作為懲罰。最后六個人均可以獲得阿爾卑斯兩個。 愈演愚樂
道具:A4紙張(寫好詞語)
規則:選六個人。分兩隊,一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最后隊員6告訴大家他認為隊員5表演的是一個什么詞語。說出結果與紙上的詞語意思最靠近的為過關。 愈看愚樂
讓現場觀眾觀看一段搞笑視頻(十分鐘左右)。在歡笑中結束活動。
七、愚人節活動安排
ppt:1人
背景音樂,資料(包括瓊瑤式臺詞四句,搞笑視頻等):2人
教室申請:1人
道具獎品購買:1人
主持人:2人
活動現場次序維持:2人
活動拍照:1人(建議再聯系辦公室一人)
活動現場布置:5人
八、愚人節道具及獎品
百事可樂(10罐):20.00
阿爾卑斯:15.00
醋:3.00
鹽:1.50
白糖:2.50
礦泉水(大瓶):2.50
氣球:10.00 紙杯:5.00 雙面膠:1.50 合記:60左右
活動方案 篇3
一、比賽目的
為豐富業余文化生活,本次活動主要突出休閑娛樂、以魚會友、以友增技、提高競技水平,同時擁有賽事的競爭性、互動性、獲獎性等,為雙方公司提供一個互通、互動的平臺,營造一個感受生活、交流協作、探討魚技的氛圍,同時達到切磋釣魚技術和增進友誼的目的。
二、活動主題
“春暖花開,漁樂無限”。
三、比賽原則
本著體育競賽“公平、公正”的原則,提倡發揚“友誼第一、比賽第二”的`競賽精神。
四、組織領導
主 辦:XX風力發電有限公司
承 辦:XX風電釣魚協會
機 構:釣魚協會組織成立賽事小組,下設裁判組、宣傳后勤組、場務組等。
五、比賽對象
XX風電釣魚愛好者
六、比賽安排
1、比賽時間:20xx年4月18 日
2、比賽地點:XX市XX鎮某魚塘
3、報名規定:不限年齡、性別、職位,凡釣魚協會成員均可報名;
4、報名截止時間:20xx年4月16 日
5、報名地點:到所在公司釣魚協會報名,XX風電釣魚協會負責在截止時間前將名單匯總;
七、比賽規則
1、釣具、釣餌自備,可帶備用釣具,嚴禁使用毒餌,每場比賽不得投窩料;
2、服從裁判及工作人員指揮,統一下桿,統一收桿,按抽簽號規定位置對號入位。
3、參賽選手采用5.4米及以內的手桿進行比賽,一人一桿,不得使用其他釣具(拋竿、閥竿)進行比賽,凡參賽人員從開餌到取魚一律由本人完成,一旦發現違規現象即取消參賽評獎資格;
4、釣位一經確定,不得自行調換。如果因意外情況影響垂釣比賽,可立即報告裁判予以調整,比賽中若需離開釣位,需經裁判員許可才能離開及歸位;
5、比賽開始、結束均以信號發令為準,比賽結束信號發出后應立即停止垂釣,結束信號后未入護的魚不計入成績;
6、賽后魚獲由組織方派專人進行稱重并記錄每位選手的成績,提倡將魚苗及小魚放生。
八、獎項設置
本場比賽按魚獲總重設獎項,所有參與者均可獲賽事紀念獎一份。具體如下:
第一名(1名):魚竿1支(6.3M,龍紋鯉);
第二名(2名):魚竿各1支(5.4M,開沃鯉);
第三名(3名):品牌釣椅各一只;
紀念獎:品牌釣魚防曬服一件、防曬帽一頂。
活動方案 篇4
一、前期準備:
1.擬定,最終定好活動時間和地點,和下一步的工作。
2.發布通知,征集節目。節目截止征集日期12月15號。確定主持人,節目單,節目次序,節目名稱類型,節目長度。
3.預訂場地,并商定布置方案。(元旦前)
4.確定采購品種、數量、采購時間及人員分配。附:人員分工表工作內容節目策劃協調聯系節目主持會場布置物品采購獎品發放紅包準備門口接待用餐車輛調配秦黃何星期六確定梁負責人聯系方式備注采購單物品名稱規格單位數量采購期限單價總價備注注:采購品種主要有食品類,裝飾類,獎品類。相機自帶。
二、中期操作:樂事熱線:0371--86018131樂視傳媒
1.時間:20xx年1月日下午17:30-18:30演出18:30-20:00聚餐
2.地點:酒店
3.人員:(1)公司總部常駐人員,約人;(2)項目管理人員,約人;(3)業務單位人員,約人。
4.議程:(1)工作人員于14:00時到達會場所在地;(2)14:30時,經理在會議地點大廳門口迎接參會人員。與會人員于15:00時全部在會場就座;(3)17:28時,由主持人宣布團拜會開始(約2分鐘)。(4)18:00(左右),表演、游戲結束,致祝酒詞共飲三杯,開始進餐。
三、后期:
1.為演員分發獎品(盡量讓每個演員都有獎)。
2.費用處理。游戲:氣球親密接觸
參與方式:由主持人召集,觀眾自由報名,然后由主持人配對,接受十人,兩人一組,共計參與10人次
規則:每組中兩人各自從住持人手中抽取事先準備的寫好身體各部位名稱的卡片(如背,手,小腿等等)然后兩人以各自手中卡片的.部位去擠爆氣球(只允許以擠壓方式,不允許以戳踩等方式,違規扣2件氣球),每次只可擠爆一只氣球,然后取下一只氣球,在指定時間內爆球件數最多者獲勝。指定時間為60秒
游戲時長:10至15分鐘
獎品:優勝獎2件,參與獎8件
道具:寫好身體各部位的卡片20張,分十個部位,每個部分兩張,氣球100只,計數員3人,現場給氣球充氣人2人
部位為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,頭頂,腋下
游戲:飛鏢贏獎
參與方式:由主持人召集,觀眾自由報名,參與者十人
規則:參加此次活動的選手需先排隊,然后進入活動區,接著工作人員發三支飛鏢給參與者,參與人員將站在三米線外,可選擇氣球板墻上的任何一只氣球為目標投鏢,每人三只鏢,僅限投中一只氣球。如三只鏢中的任何一只鏢,投中任何一只球,即宣布“熱身”終止。參與者可根據氣球對應的顏色當場領取相應獎品。如三只鏢都未投中目標即宣布“熱身”失敗
游戲時長:5至10分鐘
獎品:飲料十提道具:氣球40只(充氣度90%),飛鏢,貼板,彩繩,膠帶,獎品發放員一名,工作人員一名(飛鏢發放)游戲:丑小鴨賽跑
參與方式:由主持人在現場選人組成四個小組,共8人。
規則:每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球,規定在1分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。
游戲時長:5分鐘獎品:優勝獎2件,參與獎6件
道具:氣球15個(充氣度80%)一米長彩繩6條。、
工作人員三名(兩個系繩,一個發放氣球)
活動方案 篇5
制作意圖:
使廢舊物再次利用,制作成讓幼兒可操作的玩具,讓幼兒對數學的分成、組成等產生興趣。
教育價值:
具有可操作性、可更換性,培養幼兒的數學興趣
選用材料:
泡沫、電線、塑料板、電池、即時貼。
制作方法:
應用了物理學上的并聯方法
操作方法:
用小屋兩邊的'電線去接觸相對應的兩邊小孔,如果答案正確就會發出響聲。反之,就不會發出響聲。
應用地點:
幼兒園活動區域或家庭游戲中操作。
適用年齡段:
4歲到6歲幼兒
活動方案 篇6
隨著氣溫的越來越低,同學們出操的速度越來越緩慢。在近幾天,通過院里嚴格的要求、嚴厲的警告下,質量與速度有著明顯提高。但是,也還存在著形式主義化的趨勢。即院里來檢查時,就活動下,院里檢查的剛走,又開始散漫起來了。
早操——質量與速度想結合。
每天的早操是重復n遍的練習,現在要參加廣播操比賽,這么練,無可厚非。但是,等廣播操結束后,都已經學會做操。那樣,再天天練習就顯得厭煩。我認為要全院集體做操,要求一遍過,然后就解散。哪個班沒有做好,留哪個班重做。力求速度與質量相結合,無所事事的站在那,等著解散。這樣的模式既沒有效果,又浪費時間。
晨跑——動起來。
晨跑可以慢慢的跑,但是不能走。所以如要晨跑就必須跑起來。
基礎訓練——彈跳與敏捷度的練習。
每天可以站在原區域活動。高抬腿30次/組、正跳30次/組、收腹跳30次/組、小步跑30次/組、快頻30次/組,這些都是鍛煉身體素質的基本動作。
晨練——力求效果顯著。
早上的晨練,打籃球、羽毛球、乒乓球之類的活動,是豐富的。但是,自身得到運動的人不多,必須每個人都參與運動。所以對于這類的活動,器材必須準備得絕對的充足,而且在舉行時也要考慮到場地的規劃。不能讓等待的時間比運動的時間多。
統一各系的工作方法,我們要樹立良好的形象,有禮貌的去對待。采取“先禮后兵”的策略,來管理好每個系。
1、威信-----一個領導者的'威信在一個團隊是非常重要的。它直接影響決策下達、實施及效果。如果沒有人聽你的(心服口服),那你的決策如何得以事實?難道全靠教條的規章制度嗎?值得反思。
2、責權透明------各系領導者沒有一定的權利,那他也就不會承擔相對的責任。賦予一定權利,可以增加他們上進心、工作動力,使他們明白:工作不僅僅是死干蠻干,還可以發揮他們的才干、提高工作意識及效率和更好的表現自己,更重要的是:給了他們一個鍛煉自己、發展的空間。所以對他們呈遞上來的策劃書一頂要認真對待。
3、言行一致------做事出爾反爾、言行不一的領導會給各系一個錯覺:跟著領導一起“出爾反爾”,同時也降低了領導的威信。員工是看領導怎么做他就怎么做。
4、領導魅力------豐富的工作經驗、成熟的個人魅力是作為一個領導者最重要也是最基本的。
無情管理,有情待人。
活動方案 篇7
為全面推進素質教育,進一步加強學校體育工作,切實增強學生體質,促進和諧校園建設,根據全國、省、市、區各級專題會議要求,在前期開展的基礎上,學校將進一步深化創新,突出特色,大力開展學生陽光體育運動。
一、活動宗旨
貫 徹落實各級學校體育工作會議精神,牢固樹立“健康第一”、“以人為本”的指導思想,以培養德才兼備、身心健康、體魄強健、意志堅強的一代新人為己任。以陽 光體育運動為載體、以體育運動為題材,在全校掀起體育鍛煉熱潮,切實增強學生體質,切實減輕學生課業負擔,全面推進素質教育,促進學生全面發展。我運動. 我健康.我快樂
二、活動要求
人人有項目班班有活動學校有評比
三、組織機構
組長:陳金宏
成員:全體班主任以及體育課任老師
四、實施內容
第一階段(20xx年12月—20xx年1月)
以學生興趣愛好入手,帶領學生全員參與,開展學生喜聞樂見的體育活動,突出特色,培養和激發學生對體育運動的興趣,養成體育鍛煉的良好習慣。
1.規范作息時間堅持科學規范的學生作息制度。制定科學的作息時間表,保障學生睡眠時間和參加體育鍛煉的時間和權利。
2.堅持大課間活動積極開展大課間體育活動,確保學生每天1小時體育活動時間。上午9:50-10:20下午3:20-3:50開展體育大課間活動,切實做到“五定”,即定計劃、定內容、定時間、定場地、定指導教師。
3.開足開齊體育課堅定不移的執行小學1-2年級每周4節體育課、3-9年級每周3節體育課的課程設置計劃,同時要積極推進體育教學改革,不斷提高體育課堂教學質量。
4.突出特色建設學校著重加強體育特色項目的建設,充分發揮學校體育教師的特長,進一步完善校園舞蹈操,在原有基礎上,創編新動作,加入個性化的'動作有一定難度的動作,激發學生興趣,做好全面普及工作。
5.開展月競賽活動每月學校將按照陽光體育運動競賽活動具體安排開展豐富多彩的活動。
第二階段(20xx年1月—20xx年4月)
以“健康快樂”為主題,采取多種形式,使學生切實掌握一定的體育技能,達到增強學生體質的目標。
1.繼續深入開展第一階段活動。
2.開展月競賽活動按照陽光體育運動競賽活動具體安排開展。
3.做好《學生體質健康標準》測試深入做好《學生體質健康標準》測試工作,認真執行體質健康測試報告制度,做到規范化、制度化,以此全面落實《學生體質健康標準》。
4.做好體育科目測試堅持和完善體育科目測試工作。學校要將體育科目測試成績作為學生綜合素質評價的組成部分,進一步完善學生評價機制。
5.舉行成果展示學校將定期組織陽光體育運動成果展示活動。積極開展“游戲大比拼”及“校園舞蹈大競賽”等專題活動,鼓勵學生積極參與體育活動,充分利用現有體育設施,逐步提升學生的體育運動技能和運動水平,促進學校體育工作再上新臺階。
活動方案 篇8
游戲介紹:
你問我答,樂享自然生活。
幸運的轉盤,轉出無盡的.歡樂。
想不想知道下一刻會發生什么!
快跟隨我們的步伐,去探個究竟吧!
游戲規則:
1、參與者首先轉動輪盤,根據轉盤中指針所指的題號,參與者將回答題號相應的問題,答對者,即可過關。
2、凡轉到幸運格的參與者,不用回答問題即可過關。
3、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
活動方案 篇9
一 活動時間:
11月26日(擬定),根據實際情況具體再定。
二.活動主題:我和我的大學生活
三.活動目的:通過這次的活動的開展,促進同學之間的相互了解,培養同學們的團隊精神,勇于創新,勇于開拓,爭創優秀班集體。
四.活動時間:20xx年10月26日 18:50至20:30
五.活動地點:XX航院四教206
六.活動對象:XX班全體學生
七.主持人:鮑×× 曹××
八.活動流程
(一).前期的準備工作:
1.在團日活動前,由XX班同學分為四個小組.
2.由于活動關系提前宣布游戲規則.
(二).主持人進場,歡迎嘉賓,請嘉賓講話.
(三)全班合唱歌曲《朋友》;
(四).游戲
(1)游戲名稱《夾湯圓》
(2)游戲目的:通過這個活動鍛煉、加強同學們間的.團結協作能力,促進大家相互理解。
(3)游戲道具:筷子、乒乓球、紙盒:
(4)游戲規則:
1.全班同學分為四組 每組八人 裁判二人:甘欣 何金霞
2.每組同學圍成一個圈,用筷子夾住乒乓球依次傳遞兩圈,如果在傳遞過程中乒乓球有落地的.就從第一個人開始.
3.完成時間用得最多的小組,該小組成員為大家表演節目。
(五)游戲
(1)游戲名稱《綠色環保時裝秀》;
(2)游戲目的:通過這個游戲增強同學們的合作與交流能力,提高開拓與創新思維,提高同學們的綠色環保理念;
(3)游戲道具:報紙、膠水、透明膠、剪刀
(4)游戲規則:
1.八人一組,分為四組; 評委:王老師 甘欣 何金霞 劉漢帥
2.播放一些視頻、音樂(關于時裝秀的視頻)
3.每個組各自協調分工,內部選出一名模特,穿上自己組設計的衣服與其他組的模特進行t臺秀,在模特展示的同時,本組選出一名代表闡述本組的設計理念與觀點。
4.游戲時間限定25分鐘。
九. 全班同學合唱《我的未來不是夢》此次活動結束。
十. 由輔導員對此次活動進行點評,團組織成員對此次活動進行總結
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