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android面試問題與答案
View重繪和內存泄露的好像是面試經常問的問題
1. View的刷新:
在需要刷新的地方,使用handle.sendmessage發送信息,然后在handle的getmessage里面執行invaliate或者postinvaliate.
2. GC內存泄露
出現情況:
1.數據庫的cursor沒有關閉
2.構造adapter時,沒有使用緩存contentview
衍生listview的優化問題—–減少創建view的對象,充分使用contentview,可以使用一靜態類來優化處理getview的過程/
3.Bitmap對象不使用時采用recycle()釋放內存
4.activity中的對象的生命周期大于activity
調試方法: DDMS==> HEAPSZIE==>dataobject==>[Total Size]
還有其他問題,大家歡迎提出阿,可以是整體架構的,還有這個Hal層.
這篇文章會涉及到以下幾個內容
一 Activity的生命周期
二 讓Activity變成一個窗口:Activity屬性設定
三 你后臺的Activity被系統 回收怎么辦:onSaveInstanceState
四 調用與被調用:我們的通信使者 – Intent
一 Activity的生命周期
和其他手機平臺的應用程序一樣,Android的應用程序 的生命周期是被統一掌控的,也就是說我們寫的應用程序命運掌握在別人(系統)的手里,我們不能改變它,只能學習并適應它,
android面試問題與答案
。簡單地說一下為什么是這樣:我們手機在運行 一個應用程序的時候,有可能打進來電話發進來短信 ,或者沒有電了,這時候程序都會被中斷,優先去服務電話的基本功能 ,另
外系統也不允許你占用太多資源 ,至少要保證電話功能吧,所以資源不足的時候也就有可能被干掉。
言歸正傳,Activity的基本生命周期如下代碼 所示:
Java 代碼
public
class MyActivity extends Activity {
protected
void onCreate(Bundle savedInstanceState);
protected
void onStart();
protected
void onResume();
protected
void onPause();
protected
void onStop();
protected
void onDestroy();
}
public class MyActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); protected void onStart(); protected void onResume(); protected void onPause(); protected void onStop(); protected void onDestroy(); }
你自己寫的Activity會按需要 重載這些方法,onCreate是免不了的,在一個Activity正常啟動的過程中,他們被調用的順序是 onCreate -> onStart -> onResume, 在Activity被干掉的時候順序是onPause -> onStop -> onDestroy ,這樣就是一個完整的生命周期,但是有人問了 ,程序正運行著呢來電話了,這個程序咋辦?中止了唄,如果中止的時候新出的一個Activity是全屏的那么:onPause->onStop ,恢復的時候onStart->onResume ,如果打斷 這個應用程序的是一個Theme為Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢復 的時候onResume ,
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《android面試問題與答案》(http://salifelink.com)。詳細介紹一下這幾個方法中系統在做什么以及我們應該做什么:
onCreate: 在這里創建界面 ,做一些數據 的初始化工作
onStart: 到這一步變成用戶可見不可交互 的
onResume: 變成和用戶可交互 的,(在activity 棧系統通過棧的方式管理這些個
Activity的最上面,運行完彈出棧,則回到上一個Activity)
onPause: 到這一步是可見但不可交互 的,系統會停止動畫 等消耗CPU 的事情
從上文的描述已經知道,應該在這里保存你的一些數據,因為這個時候
你的程序的優先級降低,有可能被系統收回。在這里保存的數據,應該在
onResume里讀出來,注意:這個方法里做的事情時間要短,因為下一
個activity不會等到這個方法完成才啟動
onstop: 變得不可見 ,被下一個activity覆蓋了
onDestroy: 這是activity被干掉前最后一個被調用方法了,可能是外面類調用finish方
法或者是系統為了節省空間將它暫時性的干掉,可以用isFinishing()來判
斷它,如果你有一個Progress Dialog在線程中轉動,請在onDestroy里
把他cancel掉,不然等線程結束的時候,調用Dialog的cancel方法會拋
異常的。
onPause,onstop, onDestroy,三種狀態 下 activity都有可能被系統干掉
為了保證程序的正確性,你要在onPause()里寫上持久層操作的代碼,將用戶編輯的內容都保存到存儲介質上(一般都是數據庫 )。實際工作中因為生命周期的變化而帶來的問題也很多,比如你的應用程序起了新的線程在跑,這時候中斷了,你還要去維護那個線程,是暫停還是殺掉還是數據回滾,是吧?因為Activity可能被殺掉,所以線程中使用的變量和一些界面元素就千萬要注意了,一般我都是采用Android的消息機制 [Handler,Message]來處理多線程和界面交互的問題。這個我后面會講一些,最近因為這些東西頭已經很大了,等我理清思緒再跟大家分享。
二 讓Activity變成一個窗口:Activity屬性設定
講點輕松的吧,可能有人希望做出來的應用程序是一個漂浮在手機主界面的東西,那么很簡單你只需要設置 一下Activity的主題就可以了在AndroidManifest.xml 中定義 Activity的地方一句話:
Xml代碼
android :theme=”@android:style/Theme.Dialog”
android:theme=”@android:style/Theme.Dialog”
這就使你的應用程序變成對話框的形式彈出來了,或者
Xml代碼
android:theme=”@android:style/Theme.Translucent”
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