多媒體教學反思
身為一名到崗不久的人民教師,我們的工作之一就是教學,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,那么教學反思應該怎么寫才合適呢?以下是小編精心整理的多媒體教學反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
多媒體教學反思1
近年來,隨著以計算機和網絡技術的發(fā)展,計算機多媒體輔助教學(computeraid2edinstruction,CAI)作為一種現(xiàn)代化的教育技術正在被廣泛的運用于課堂教學過程中。我們也較早的將CAI教學應用到藥學分子生物學的教學中,有利于抽象知識的具體化、形象化。
1、新的教學模式下,進一步加強備課環(huán)節(jié)
由于課件對教學內容有一定的提示作用,個別教師往往忽視了備課的要求,備課不認真,內容編排混亂,內容不熟悉,對于講什么、如何講,無法做到心中有數。講課時,只能是機械的跟著課件內容走,內容空洞無味,難以取得理想的教學效果。我們認為不管是傳統(tǒng)的教學模式,還是現(xiàn)代教學模式,備好課是上好課的前提。由于CAI是提前制作的電子文稿,機動性差,不宜隨課堂和學生的情況而任意變更,這就需要我們精心準備教學,精心準備所講內容,包括重點、難點、思考題、課堂的引言、過渡、于學生的互動內容,備課時都要認真準備,精心安排,做到心中有數,運用自如。只有充分準備課堂內容,才能輕松駕馭課堂教學,更好發(fā)揮教師的主導作用。
2、采用多媒體輔助教學手段,抽象與具體相結合
在教學中輔助教學手段使用得當,常常可以吧原來抽象難懂的知識變成具象化、形象化、從而化難為易,便于學生的理解和掌握。
目前,在我校的“藥學生物學”教學中,主要的教學手段是CAI教學,利用多媒體技術將收集到的動畫、文本、圖片等組合制作成課件,變原來的靜態(tài)為動態(tài)、抽象為具體、瞬間過程為定格分析,全方位、多視角的進行演示,使教學內容更加具體、直觀、形象。比如在學習基因調控中乳糖操縱子時,我們特別選用了乳糖操縱子的動畫模型,通過演示基因調控時各類蛋白的相互作用,增強了教學的直觀性和趣味性,使原本抽象的`概念變得形象具體,使同學們更好地了解到基因正負調控的原理,進而提高學生的學習熱情,有助于提高教學效果。
3、結合教學實際,制作高質量的課件
好的課件對提高教學質量的意義已毫無疑問。但在保證教學效果的前提下,在具體制作課件時,主要應著重注意以下兩方面。
3.1文字精煉,畫面簡潔
由于藥學分子生物學多而雜,知識抽象難懂,有的教師為了做到全面,往往會使CAI課件的內容多而繁復,缺少重點,缺少創(chuàng)新,給人一種照搬照抄的感覺。同時由于課件的內容過多,而版面容量有限,造成字體密集,影響文字的清晰度,影響學生的視覺效果,導致學生做筆記困難,難以跟上老師的進度,更難以消化知識重點。所以,輸入量要適當,畫面要簡潔,重點要突出,層次要分明。
3.2色彩、圖片運用要適度
多媒體教學最大的優(yōu)勢在于內容豐富、多種媒體交互、圖文并茂、生動直觀。例如,在講蛋白質運轉時,涉及到線粒體的結構、外膜、內膜、高爾基體的結構、細胞膜等各種成分,教師可邊講解、邊操控,逐步體現(xiàn)各種器官的相對位置,相互關系,學生既感興趣又印象深刻。這些圖片、動畫運用合理,技能提高學生的興趣,又有利于對問題的理解,確實能起到教學的輔導作用。不過,色彩、圖片使用不當或過度,則會適得其反。如果文字色彩過多,圖片過于閃爍,動畫過于花哨,就會給人眼花繚亂的感覺。而學生由于忙著看新鮮的動畫,而往往就會忽略了內容要表述的本質,分散了學習的注意力,結果造成喧賓奪主,淹沒了重點。因此,盡管多媒體教學有其形象生動的特點,但不能完全取代教師的主導地位,我們應根據課程的重點,合理使用CAI教學,充分發(fā)揮教師的主導地位,以達到最佳的教學效果。
4、在引入現(xiàn)代教育技術的情況下,教師的講解仍是教學中的主導力量
現(xiàn)代教育認為,教師是情境的創(chuàng)設者、問題的設置者、學習的引導者、活動的組織者,CAI技術再先進,他也只是掌握在人手中的工具,只是我們教學活動的補充,處于支配地位的仍是教師,切記過分依賴多媒體技術而削弱教師的主導作用。目前隨著CAI技術在教學中的廣泛應用,教師在教學中的“講”似乎有所退化,其原因是:課程本身的特點。由于藥學分子生物學是近代發(fā)展起來的一門描述性的課程,教師自由發(fā)揮的空間小,如核酸分子的結構是固定的,很難給教師發(fā)揮創(chuàng)造的空間,容易出現(xiàn)照本宣科的現(xiàn)象;由于課件內容形象生動,較適合學生的注意力往往都被吸引到課件上,有時會不由自主的跟著課件的節(jié)奏一路走下去,結果使講課變成了朗讀課件內容。這種照“本”宣科的講課,使教師失去了自我,只起了錄音機的作用,與學生看教材沒有多少區(qū)別。因此,課堂教學還是要強調“講”,因為“講”包含著一個再創(chuàng)造的過程,通過老師的講解,可以把復雜的問題簡單化,抽象的問題直觀化,繁雜的問題簡單化,把難以理解的文字變得通俗易懂。
5、合理運用CAI教學,注重師生互動環(huán)節(jié)
在傳統(tǒng)的黑板、粉筆教學模式中,由于內容、色彩、形式的單調,吸引學生注意力的因素少,學生往往會把注意力放在教師身上,傾聽教師的講解,貫徹教師的表情、動作,介以領會教學內容。教師也會與學生面對面的交流來傳達教學意圖。而在應用CAI教學的同時,雖然內容上做到了形象生動,然而師生的注意力都集中到了課件的播放,從而使師生之間的交流變得越來越少,教師往往會忽視學生對內容的掌握程度,學生也忽略了教師講解的內容,是師生之間距離變得越發(fā)遙遠,師生的了解也越來越少。因此,教師不要只盯著屏幕和機器,要面對學生,落落大方,儀態(tài)自然,把學生的注意力吸引到自己身上,在教學過程中,時刻注意與學生的互動環(huán)節(jié),比如向學生提問,利用板書進行知識總結,增強師生課堂交流,了解學生的掌握程度,掌握學生的學習進度,使學生跟著教師的節(jié)奏走,以便教師真正成為學習的引導者。
總之,藥學分子生物學是一門前沿的、應用廣泛的新興學科,教師應積極采用先進的教學手段輔助教學。多媒體教學具有許多優(yōu)勢,是先進的輔助手段,但多媒體教學并不意味著計算機取代教師。我們應該根據課程特點,結合課堂實際,取其長,避其短,充分發(fā)揮教師的主導作用,以求獲得好的教學效果。
多媒體教學反思2
俗話說:百聞不如一見。教學中,能合理地使用實物、模型、錄像及課件等多種媒體進行直觀教學,易于激發(fā)學生學習興趣。
其中,計算機輔助教學是一種新型的現(xiàn)代化教學方式。集圖、文、聲、像的綜合表現(xiàn)功能。更是使學生跳出了時間和空間的束縛,拓寬了學生的視野,延展了知識的深度和廣度,讓人有耳目一新之感。如講“人體消化系統(tǒng)的結構”時,應用計算機教學,就能直觀地將人體的.器官形象地、動態(tài)地展示在學生面前,足以引發(fā)學生濃厚的學習興趣。
在生物教學中,教師只要巧妙運用多種手段,就能真正激發(fā)學生學習的興趣。愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師。”教師在教學中如能不斷地激發(fā)、提高、保持學生的學習興趣,就一定能啟動學生學習的內在動力,打開學生創(chuàng)造性思維的大門。讓學生在輕松、愉快、自覺地學習中,全面提高自身生物科學素養(yǎng),適應生物科學技術新時代的發(fā)展。
多媒體教學反思3
【提要】
從“創(chuàng)設情境、多種感官參與學習、消除學生思維障礙、進行個性化學習、增大課堂容量”五個方面的具體做法出發(fā),談如何“發(fā)揮現(xiàn)代信息技術優(yōu)勢,優(yōu)化小學數學課堂教學”。并逐步摸索出“創(chuàng)設情境,激情引趣,提出問題;自主探究,合作交流,解決問題;分層練習,反饋矯正,注重應用”的教學模式。在小學數學教學中。適時恰當地選用信息技術來輔助教學。以形象具體的。圖、文、聲、像”創(chuàng)造教學的文化情景;使抽象的教學內容具體化、清晰化;使學生的思維活躍.興趣盎然地參與教學活動;
【關鍵詞】
現(xiàn)代信息技術學習過程優(yōu)化國家《數學課程標準》的基本理念中提出“現(xiàn)代信息技術的發(fā)展對數學教育的價值、目標、內容以及學與教的方式產生了重大影響。數學課程的設計與實施應重視運用現(xiàn)代信息技術,特別要充分考慮計算器、計算機對數學學習內容和方式的影響,大力開發(fā)并向學生提供更為豐富的學習資源,把現(xiàn)代信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力工具,致力于
改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數學活動中去。”
“信息技術與小學數學教學整合”的宗旨是通過在數學教學中有效地學習和使用信息技術,促進教學內容呈現(xiàn)方式、學生學習方式、教師教學方式和師生互動方式的變革,為學生的多樣化學習創(chuàng)造環(huán)境,使信息技術真正成為學生認知、探究和解決問題的工具,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)及利用信息技術自主探究、解決問題的能力,提高學生學習的層次和效率。
一、實驗研究的主要方面
(一)利用信息技術巧妙地創(chuàng)設學習情境,激發(fā)學生的參與興趣信息技術不僅可以提供生動的畫面,還可以聯(lián)系學生生活實際,為學生提供現(xiàn)實的生活材料。現(xiàn)實的生活材料,不僅能夠使學生體會到所學內容與自己接觸到的問題息息相關,而且能夠大大調動學生學習數學的興趣,使學生認識到現(xiàn)實生活中隱藏著豐富的數學問題,增加學習的實效性。
(二)運用現(xiàn)代信息技術使學生多種感官參與學習,促進學習過程的優(yōu)化現(xiàn)代信息技術為小學數學課堂教學注入了生機與活力,它可作為學生學習數學和解決問題強有力的認知工具。心理學研究表明:人們感知事物是通過多種感官進行的,多種感官協(xié)同活動能夠有效地提高記憶成效,形成正遷移。人們獲取的信息量和多種感官的刺激密切相關,如果刺激是多樣的,那么,信息或知識的保持將大大優(yōu)于單一的刺激。現(xiàn)代信息技術中的多媒體具有的視聽合一功能與計算機的交互功能合在一起,產生出一種新的圖文并茂的,生、色、形、動畫等豐富多彩的綜合效果,給學生的外部刺激不是單一的,而是綜合的、多樣的。因此,非常有利于知識的獲取與保持,能有效地促進學生的認知發(fā)展。例如,教學“長方體的認識”一課時,利用計算機課件依次閃動長方體的面、棱和頂點,鮮艷的畫面,悅耳的聲音,對學生形成了強烈的多樣刺激,使學生正確認識了長方體的各部分名稱,并在學生的頭腦中形成了清晰的長方體表象。在此基礎上,學生通過探究,初步發(fā)現(xiàn)了長方體的特征,這時利用課件就能發(fā)揮助學、驗證發(fā)現(xiàn)的作用。當學生點擊長方體的面時,上下、前后、左右兩個面就會完全重合。當學生點擊棱時,課件就會出現(xiàn)紅、藍、紫三種不同顏色的棱,進而閃動每種顏色的4條棱慢慢重合。從而非常生動地說明了長方體的12條棱可以分為三組,相對棱的長度相等。同學們面對自己的發(fā)現(xiàn),心里特別高興,特別自豪。
(三)運用現(xiàn)代信息技術,消除學生思維障礙,培養(yǎng)學生思維能力
眾所周知,小學生的思維正處在由具體形象思維向抽象思維過渡時期,而有的數學知識又比較抽象、枯燥,難于理解,這樣就與小學生的思維特點形成了一對鮮明的矛盾。如何解決這一矛盾?那就是應用現(xiàn)代信息技術。應用信息技術可以將靜態(tài)的知識動態(tài)化,動態(tài)的過程靜態(tài)化,抽象化。
二、教學模式的主要環(huán)節(jié)
(一)創(chuàng)設情境,激情引趣,提出問題
建構主義認為,學生的.學習不是一個被動的吸收過程,而是以已有的知識和經驗為基礎的主動建構過程。在這個動態(tài)建構的過程中,學習興趣起到了催化劑的作用,它既是學生主動學習的良好開端,又是保障學生主動參與的動力源泉。教師可以借助于信息技術將動畫、聲音、圖片、視頻有機結合,創(chuàng)設一些生動的問題情境,這樣能夠有效的激發(fā)學生的學習興
趣,使學生產生強烈的“我要學”的心理需求,從而形成學習動機。建構主義強調創(chuàng)設情境,強調情境對意義建構的重要作用。而多媒體技術正好是創(chuàng)設情境的最有效的手段。例如,《長、正方形的周長》一課,是這樣導入的:“前兩天我親手為我的兒子縫制了一個小椅墊和一個小枕套,你們想不想見識一下這兩件作品呢?”在學生們的一致響應下,老師利用多媒體教學軟件向學生們展示出了兩件作品的圖案。學生們口中發(fā)出了“哇”、“哦塞”的驚嘆聲。
此時的學生已被屏幕上的畫面吸引住了,興趣盎然。緊接著有學生說:“如果給它們縫上花邊就更美啦!”同學們都積極響應。“在哪兒縫花邊?”“買多長的花邊?”“怎樣計算?”可見,問題提得很有價值,學生已不知不覺地進入了學習的角色,探索問題的熱情極其高漲,思維也異常活躍,進入了學習的最佳狀態(tài)。為了解決問題,滿足自身的心理需求,學生們都積極投入到下一階段的學習。從中可以看出,學生對問題的提出、探究興趣的激發(fā),信息技術起到了至關重要的作用。
(二)自主探究,合作交流,解決問題
建構主義認為,知識不是教師通過傳授得到的,而是學習者在一定的情境下,借助其他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構的方式獲得的。
建構主義強調以學生為中心。要充分發(fā)揮學生的主動性,要讓學生能根據自身行動的反饋信息來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案。強調和利用各種信息資源來支持學生的學。為了支持學習者的主動探索和完成意義建構,在學習過程中要為學習者提供各種信息資源。《數學課程標準》中也明確指出:有效的數學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐,自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式。學生是學習的主人,是認知的主體,學生認知的過程應該是一個“再創(chuàng)造”的過程。現(xiàn)代信息技術的發(fā)展對數學的價值、目標、內容以及教與學的方式產生了重大影響。計算機的超文本特性與網絡特性的有機結合,使數學學習的內容和方式產生了巨大的變化。大力開發(fā)并向學生提供更為豐富的學習資源,把信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力工具,致力于改變學生的學習方式,使學生積極主動地參與探索性的數學學習是數學課堂教學改革的重點之一。
因此,在教學實踐中,老師們充分利用現(xiàn)代信息技術,結合教學內容和學生的認知特點最大限度地為學生提供自主學習、自主探索的活動機會,讓他們在合作中增長才干,解決問題。例如,教學《小數加減法》時,因為學生有和家長一起或獨立去商場購物的經驗,老師利用計算機這一強有力的工具,發(fā)揮其特有的其它工具所不可替代的功能,設計制作模擬網站及“網上商場”,同時把網上處理數據的方法用到數學計算課上,通過“網上商場”這一信息社會才有的產物,將購物、調查等實踐活動引進課堂,使多媒體、網絡技術的優(yōu)勢得到充分的發(fā)揮。在小組活動中,學生通過上網,進行查尋、了解商品信息,經歷購物的全過程,采用網絡技術輔助數學教學,學習過程基本處于學生自我控制的狀態(tài),學生面對計算機屏幕通過鍵盤和鼠標,控制對商場調查分析選擇的活動節(jié)奏,并且可以自由討論。學生在這個過程中,在獲得學問性知識的同時獲得體驗性的知識,如怎樣了解和比較價格,貨比三家,少花錢多辦事等;不僅獲得方法性的知識,如調查、分析、設計、調整,而且獲得綜合性的知識如筆算與計算器、口算、估算的綜合運用,網絡工具的功能等。通過將現(xiàn)代信息技術引進課堂,實現(xiàn)了所有學生的積極參與,把過去的“聽”數學變?yōu)樽约簩W數學,“做”數學,較好地實了《數學課程標準》對計算教學的要求。又如,《長、正方形的周長》一課,在探究長方形周長計算公式的過程中,為了讓學生更好的理解知識的形成過程,老師設計了可供學生上機
動手操作的學習軟件,學生圍繞著“怎樣計算長方形小枕套的周長”這一中心問題展開了以下三個環(huán)節(jié)的研究:
(1)自主探索:觀察小枕套的外形,想一想怎樣計算它的周長,可以有幾種不同的算法?
(2)合作交流:互相說一說每一種方法你是怎樣算的,又是怎樣想的?
(3)上機操作:根據數與邊的對應關系,把小組討論出來的幾種算法擺在計算機屏幕上。學生們通過獨立思考、合作交流之后,便可點擊“學生課件”,利用電腦軟件的交互功能把每一種算式,根據數與邊的對應關系擺在計算機屏幕上。而教師則只需坐在主機前,運用蘇亞星多媒體教學的屏幕監(jiān)看、遠程控制等人機交互的網絡功能,察看學生動手操作的情況,并通過遠程控制對遇到學習困難的學生給予及時有效的幫助。學生還可以通過發(fā)電子郵件、登陸論壇等進行更廣泛的交流,不但拓寬了交流的渠道,同時學生的信息素養(yǎng)也不斷提高。
(三)分層練習,反饋矯正,注重應用
利用計算機為學生提供大量不同類型(填空、判斷、選擇、計算、繪圖、解決問題等)、不同層次的習題,計算機的交互性能還可以提供各種豐富多彩、生動活潑、容量之大的反饋信息。傳統(tǒng)教學中,教學效果往往通過批改學生作業(yè)或檢測才能了解到,學生反饋的信息相對滯后。計算機可以非常容易的實現(xiàn)對學生課堂練習的及時反饋,一方面滿足了學生急于了解自己學習效果的愿望,提高了學生學習的積極性,另一方面能使教師及時掌握學生的反饋信息,為調整下一步的教學提供有力的依據。另外,利用計算機的測試功能,可當堂對本課的內容進行全班達標檢測,并能按指定的順序及時調出檢測題,選擇相應的答案,有利于糾正錯誤及時補救,達到了當堂鞏固,當堂矯正的目的,解決了傳統(tǒng)教學不能解決的問題。大大提高了教學效率,從而保障了學生更加積極主動地參與數學學習。
例1,《長、正方形的周長》一課,在計算機中設計了A、B、C三層練習題。A層:基本題。讓學生利用長、正方形周長知識進行選擇和判斷,并進行簡單的實際應用。B層:變式練習利用長、正方形周長計算公式靈活的解決日常生活中的問題,體會數學知識服務于生活的道理。C層:思維訓練題。這一練習是對本課所學知識的擴展和延伸,是為學有余力的學生準備的。在每一層練習中,計算機中都設有提示和幫助兩個按鈕,點擊提示按鈕,計算機將會告訴學生如何利用鍵盤和鼠標操作每一層練習題,點擊幫助按鈕,計算機將會對遇到學習困難的學生提供學習幫助。在分層練習中,教師不給學生化定界線,而是由學生根據自己的喜好和對所學知識的掌握程度自主選擇練習題上機操作。學生每做完一層練習題,計算機都會給出相應的成績。當學生做完一層練習題之后,還可以根據練習情況,自由選擇其他層次的練習題。例2,21世紀數學實驗教材第一冊《退位減法訓練課》習題訓練一:投籃球比賽。
習題設計:籃球場上有若干個籃球,球上分別寫著減數是9、8、7、6的退位減法數學題,球場上還有三個籃板,籃板上分別寫著得數4、5、6,一只小熊站在籃板下正準備投籃球。
游戲規(guī)則:每個學生都可根據自己的喜好,用鼠標點擊任意一個籃球,被點擊的籃球就會自動滾到小熊手中,學生計算籃球上的算式,得數是幾,就點幾號籃板,如果點擊正確,籃球就會自動入籃,小熊還會對學生進行鼓勵“你真聰明!”“哇塞!你好棒!”如果計算錯誤,籃球就會彈落到地上,小熊就會說“你錯了,再想想!”習題訓練二:吹氣球比賽
習題設計:一只小猴蹲在地上氣球,氣球上寫著減法算式,既有退位減法,也有不退位的減法,氣球的數量比較多,學生每做對一道題,電腦就會自動加10分。通過此項練習,溝通新舊知識的聯(lián)系,增加練習的密度,提高學生計算的準確性和速度。
游戲規(guī)則:當小猴吹出一個氣球,學生就可根據氣球上的算式計算得數,并把計算出來的得數用數字鍵盤敲擊到電腦屏幕上,如果敲擊正確,電腦在自動給學生加10分的同時還會發(fā)出悅耳的樂聲,如果敲擊錯誤,電腦就會發(fā)出急促而低沉的聲響,輸入的錯誤答案就會變黑,直到學生改對之后,小猴才會吹下一個氣球。
習題訓練三:小動物找家。
習題設計:小兔、小鴨、小狗、小貓和小雞在森林里迷了路,但是它們每人都向我們提供了一些數字信息(得數或減法算式),請你根據它們提供的數字信息,幫助小動物們回家。
游戲規(guī)則:學生用鼠標選擇要幫助的小動物,然后通過計算,再用鼠標點擊小動物的家,點擊正確,小動物自動回家,如果點擊錯誤,小動物在原地不動。這些練習題是在學生已經掌握“十幾減幾”的退位減法的基礎上,為學生精心設計的訓練題,目的是通過大量的練習,使學生進一步掌握與鞏固退位減法的計算方法。當老師通過蘇亞星多媒體教學網的傳輸功能將訓練習題傳輸到每一位學生的機子上時,學生們便個個摩拳擦掌,擺出一副躍躍欲試的樣子來。“投籃比賽開始!”老師的話音剛落,學生們便迫不及待的操作鼠標和鍵盤積極的行動起來。“你真聰明!”“哇塞,你真棒!”“再想想”在教室里響起來,仿佛一首動聽的歌。學生們?yōu)榱藸幍眯⌒艿目洫劊挤e極動腦,認真計算,當投籃成功,屏幕上噴射出禮花時,學生們個個興奮不已,有的說“老師,我還沒玩夠,我還想再玩一次!”有的說“老師,真好玩!”趁著學生們玩意正濃,老師連忙說:“咱們再比一次,怎么樣?”老師的建議自然是滿堂呼應。接著,一場別開生面的猴子吹氣球比賽開始了,只看見五顏六色的氣球在屏幕上漫舞,悅耳的旋律在耳邊縈繞,學生們一邊用小手點擊著鍵盤,一邊興奮的說著“老師,我已經100分啦!
”“老師,我都160分啦!”“老師,我都快200分啦!”學生們都極盡所能,力爭在有限的時間內做更多的題,得更多的分。這樣的習題,不僅有效的訓練了學生計算的速度,而且提高了正確率,激發(fā)了學生的榮譽感和上進心。送小動物回家一題,使學生們緊繃的情緒得以舒緩,
學生們伴隨著舒緩的音樂,思考著如何幫助小動物們回家,此題雖不具備很強的競爭性,但卻需要學生多角度的去考慮問題,需要生生之間的合作與交流,使學生在合作與交流中,在解決問題的過程中有一個良好的情感體驗。
總之.在科學技術飛速發(fā)展的今天,信息技術與小學數學教學的整合,無疑是信息時代中占主導地位的課程學習方式。只要我們教師勤于耕耘,不斷探索,在充分發(fā)揮傳統(tǒng)教育媒體優(yōu)勢的同時,利用信息技術這一現(xiàn)代化的教學手段,營造一種積極愉快而又富有智慧的教學情境.更好地將學生的情感與認知。感受與理解、動手與動腦、學習的主體與教師的主導有機地結合起來,促進學生數學智能整體而和諧的發(fā)展。因此,我們會積極倡導和探索信息技術和課程整合的教學,力求在最短的時間里找出最佳途徑。,運用現(xiàn)代信息技術,數學的課堂教學模式使教學方式與教學過程發(fā)生了重大的變化。運用現(xiàn)代信息技術的自主學習比傳統(tǒng)課堂講授更能促進學生之間的交流與合作,學生也從被動的知識接收者轉變?yōu)橹鲃拥奶剿髡吆蛡性化的獨立學習者,學習的興趣、能力和效率越來越高。因此,我們應當充分挖掘現(xiàn)代信息技術的優(yōu)勢,并努力整合于數學教學之中,開創(chuàng)小學數學教學的新天地。
多媒體教學反思4
多媒體技術已經遍及國民經濟以及社會生活的每個領域,并且給人類的生活方式、工作方式乃至生活方式帶來巨大的變革。在教育教學工作中,能為孩子們提供最理想的教學環(huán)境。因為多媒體集圖、文、聲于一體,所以能激發(fā)孩子們的學習興趣。
下面我就簡單地談談多媒體教學的點滴感悟:
(一)多媒體教學直觀性特強,能幫助我們突破視覺的限制。
在教學《翠鳥》一文,我先讓學生通過多媒體觀看了現(xiàn)實生活中翠鳥的樣子,然后再請學生找找文中描寫翠鳥外形的段落,即便是班級中平時學習有困難的孩子也能準確地找到。
有的孩子甚至能用自己的語言描述翠鳥的外形。
(二)多媒體的動態(tài)性能夠幫助我們突破教學的重、難點,降低教學的難度,減輕學生的學習負擔。
我在教學《翠鳥》這課中,為了讓學生通過重點詞語體會翠鳥活動時的特點“愛貼著水面疾飛。才見它飛起,一眨眼它又輕輕地停在桅桿上了。”學生在理解“疾飛”時,聯(lián)系上下文談到了此詞是“飛得快的意思”,借助動態(tài)性就能體現(xiàn)得更具體,同時也能激發(fā)學生的想象力。
(三)圖、文、聲于一體,可以多角度調動學生的情緒、注意力和興趣。
我在講述《讓我們蕩起雙槳》一課時,先讓學生聽這首曲子,學生結合歌詞邊聽邊想象。有個學生長這么大還沒有坐過船,當聆聽到“小船兒輕輕漂蕩在水中”這句時,情不自禁地說:“要是我能坐在上面就好了,可以感受漂蕩的滋味。”聽完她的.感慨,我說:“老師可以讓你借助鼠標先感受一下,以后生活中有機會,老師一定讓你真正地漂蕩一次。”結果,班里的很多坐過船的孩子也想和她一樣,為了不讓孩子們掃興,我讓他們(她們)都嘗試了。臨近下課時,一個很內向的孩子居然主動站起來夸獎了我:“今天的廖老師最漂亮。”我微笑地反問道:“我平時很丑嗎?”很多孩子說:“你平時也不丑,只是今天您特別照顧我們的情緒,我們很滿足。”
(四)大信息量、大容量性,節(jié)省了空間與時間,提高了教學效果,幫助學生拓展知識,為學生進一步發(fā)展創(chuàng)設和諧氛圍。
孩子們在學習對聯(lián)時,教師通過多媒體可以讓學生收集很多的對聯(lián),并對對聯(lián)的特點有所了解,有的孩子居然愛上對對聯(lián),利用課間十分鐘都在嘗試對對聯(lián),這樣,可以激發(fā)孩子的創(chuàng)造力。
總之,多媒體教育技術在飛速發(fā)展,教學過程中運用多媒體越來越普遍,我們惟有加倍學習,運用先進的教學理論指導多媒體教學,才能發(fā)揮它的最大優(yōu)勢。編輯評語 多媒體教育技術在飛速發(fā)展,教學過程中運用多媒體越來越普遍,我們惟有加倍學習,運用先進的教學理論指導多媒體教學,才能發(fā)揮它的最大優(yōu)勢。
多媒體教學反思5
詞匯是語言的基本要素,是語言大廈的基石,是英語學習的前提、基礎與關鍵。 “沒有語法,能表達的內容很少;沒有詞匯則什么都表達不了。 ”一語指出了詞匯在英語學習中的重要性,可以說學生詞匯量的多少直接關系到英語水平的高低。初中階段正處于學生學習英語的黃金期,初中英語教學大綱對詞匯的學習提出了明確的要求:“(1) 了解英語詞匯包括單詞、短語、習慣用語和固定搭配等形式;(2)理解和領悟詞匯的基本含義以及在特定的語境中的意義;(3) 運用詞匯描述事物、 行為和特征,說明概念等;(4)學會使用 1500-1600 個單詞和 200-300 個習慣用語或固定搭配。 ”在初中的英語教學中我們要重視詞匯教學,幫助學生積累更多的詞匯量。這在大力提倡聽說技能訓練的新課改形勢下詞匯教學的基礎地位依舊不可動搖。詞匯教學既是初中英語教學的重點,也是難點。如何實現(xiàn)愉悅的教學氛圍,讓學生主動而富有成效地學習詞匯這是廣大英語教師所共同關注的內容。現(xiàn)代信息技術手段的運用, 給我們的教學帶來了改革的重要契機,將其運用于詞匯教學中同樣具有巨大的教學優(yōu)勢,可以激起學生濃厚的學習興趣,加強學生的理解與記憶,提高詞匯教學有效性。 筆者現(xiàn)結合具體的教學實踐對多媒體在初中英語詞匯教學中的具體運用淺談如下幾點體會。
一、增強教學的趣味性,讓學生快樂學習
在以往的單詞教學中,往往采用教師領讀學生跟讀的教學模式, 教學枯燥無味,學生參與積極性不高,興趣不濃,只是在機械地配合著教師的教學行為。 我們都知道興趣在學生學習中的重要性,沒有興趣的學習只會扼殺學生追求真理的欲望,只能讓學生感受到學習的枯燥與繁重,而降低學生的學習熱情與教學參與度,整個教學中處于消極狀態(tài),而不利于教學效果的提高。 興趣是教學成功的先決條件。 要想讓學生更好地學習單詞,就要努力改變這種枯燥的教學,要讓單詞教學富有生機與活力,激起學生內心濃厚的學習興趣與強烈的學習動機,使學生對詞匯的學習始終保持著高漲的學習熱情與亢奮的學習狀態(tài),這樣教學才能取得事半功倍的效果。 多媒體集圖文聲像于一體,這與傳統(tǒng)的黑板加粉筆的教學模式相比,本身就具有極大的趣味性與吸引力,可以激起學生內心強烈的學習熱情,調動學生參與學習的主動性與積極性,使學生以飽滿的學習熱情全身心地投入到教學中來,這樣的教學實現(xiàn)了學生的主體參與與主動思考,讓學生成為學習的主人,既體現(xiàn)了新課改所倡導的以學生為中心的教學理念,同時又實現(xiàn)了學生的快樂學習,讓學生在愉悅的狀態(tài)下主動而快樂地進行單詞的學習。
二、增強教學的形象性,讓學生深刻理解
學好英語的關鍵在于要讓學生學會用英語思維,單詞的學習同樣如此。在以往的教學中往往采用翻譯式教學, 學生在學習與記憶單詞時也只是機械地進行拼讀式記憶, 而造成單詞的音形義脫節(jié), 學生往往會讀會寫而不會用, 其根本原因就在于以母語為中介來進行翻譯式學習, 這一直是我國學生學習英語的'最主要的問題。采用多媒體輔助教學,可以為學生營造一個全英的良好學習環(huán)境,不再是枯燥的記憶, 而是將這些單詞寓于直觀而形象的事物中, 這樣大大增強了教學的形象性與直觀性, 符合初中生的思維特點與認知規(guī)律, 更為重要的是可以幫助學生避開母語的干擾,讓學生置身于全英的學習環(huán)境中,這樣便可以讓學生學會用英語來進行, 將單詞的音形義結合起來, 這樣更利于達到學生對單詞的真正理解與記憶。 如在學習各種球類名稱時, 我利用多媒體的圖文聲像效果來展現(xiàn)相關的圖片與場景, 通過直觀的畫面與真實的場景來激起學生的形象思維, 這樣學生不再只是機械地拼讀單詞與記憶含義,而是將這些單詞與具體的實物聯(lián)系起來, 看著圖片來學習相關的單詞, 如 basketball,ten-nis,ping-pong ball,baseball 等等 。 如此形象直觀的畫面避開了母語的干擾, 而是讓學生在實物與單詞的音形義之間建立直接聯(lián)系,這樣學生對這些單詞的掌握不再是機械地記憶音、形、義,而是能夠將英語單詞與具體的實物與場景結合起來, 從而能夠達到學生的真正理解與掌握。 在此基礎上再將這些圖片打亂,讓學生在同桌間展開積極的對話,這樣的學習更能取得事半功倍的效果。
三、增強教學的交際性,讓學生靈活運用
英語是一門語言, 語言的真正掌握是需要建立在大量聽說訓練的基礎之上, 單詞的學習也是如此。 要想讓學生熟練地掌握與運用這些單詞,就要避免枯燥地學,而是要為學生創(chuàng)設真實的交際情景, 增強教學的交際性與實踐性, 讓學生在實際運用中達到對知識真正的理解與熟練地運用, 這樣才能幫助學生積累豐富的詞匯量, 促進學生聽說讀寫能力的整體提高。 以多媒體為代表的現(xiàn)代信息技術具有強大的模擬現(xiàn)實功能, 可以將傳統(tǒng)教學手段所不能展現(xiàn)的情景真實地再現(xiàn)于課堂,讓學生置身于真實的交際情景中,激起學生說的激情, 讓學生積極而主動地參與到對話訓練中來,讓學生將學與用結合起來,讓學生在學習中運用,在運用中學習,在運用中加深理解。這樣可以有效增強學生的語感,鍛煉學生的英語思維能力, 對于學生詞匯的豐富與積累、英語水平的全面提升具有重要作用。
如在學習身體各部位的單詞時,arm,hand,head,nose 等,我利用多媒體來向學生形象而直觀地展現(xiàn)患者就醫(yī)的場景, 并配以精彩的對話。 如 What is wrong? ———I have a stom-achache.精彩的對話再加上真實的畫面,可以喚起學生的相關生活體驗, 這樣學生便可以認識到所要學習的內容。 在此基礎上再出示相關的單詞圖片,讓學生兩兩一組,一個扮演醫(yī)生、一個扮演患者,在醫(yī)生與病人之間展開積極的對話。 從而使學生置身于真實的交流情景之中,激活學生的交際欲望,使得學生展開積極的對話交流,在交流中掌握單詞、鞏固語法、增強語感,提高能力。
總之,詞匯是英語教學的重要組成部分,是學習英語的關鍵。 多媒體在詞匯教學中具有重要的教學優(yōu)勢,增強教學的趣味性、形象性與交際性,使得原本枯燥無味、機械記憶的詞匯學習更加富有活力, 學生參與的積極性更高,教學氛圍更活躍。但是同時也要客觀地認識到多媒體依舊存在一定的局限性, 我們不能只看到其優(yōu)勢而忽視其不足, 而是全面認識、科學運用,要實現(xiàn)多媒體教學手段與其他教學手段的有機結合, 這樣才能發(fā)揮各種教學手段的優(yōu)勢, 使之更好地為詞匯教學服務。 讓學生對詞匯學習保持高漲的學習熱情與最佳的思維狀態(tài),讓學生主動參與、積極思維,讓學生在愉悅的氛圍中快樂學習,在真實的交際情景中靈活運用, 掌握詞匯學習的方法,積累豐富的詞匯量,為學生聽說讀寫能力的全面發(fā)展奠定堅實的基礎。
多媒體教學反思6
運用多媒體進行物理課堂教學,能夠充分顯示所描述的物理情景,呈現(xiàn)物理過程,及時處理大量的數據和圖像,能展現(xiàn)傳統(tǒng)教學無法展示的連續(xù)過程的演變,形成鮮明逼真的動態(tài)效果,能很好調動學生的學習興趣,增強感染力,改善課堂氣氛,從而提高課堂效率。
利用多媒體,激發(fā)學生學習物理的興趣。物理學是一門深奧抽象而又充滿邏輯推理的自然科學,因此不少學生感到物理難學,尤其是女生,她們喜歡形象思維,對物理課常常是望而生畏。所以,將抽象的知識形象化,激發(fā)學生學習興趣,是提高物理教學的關鍵。
從信息加工理論分析,多媒體豐富生動的感性材料和學習信息造成的刺激會使人有新穎感、驚奇感或獨特感。這種引起差異的刺激能引起或進一步喚起人的注意和感知,從而可提高信息輸入和加工的質量。同時,多媒體技術將文字、圖像、聲音、動畫、視頻有效地融為一體,將教學內容形象、直觀、生動地展現(xiàn)在學生面前,使學生仿佛身臨其境,激發(fā)學生豐富的情感,進而強化學生思維,不斷刺激學生的興趣、樂趣和求知欲,使學生興趣盎然,充滿自信地參與學習和探究,學生被帶入了當時情境,學生置身其中,學生的注意力一下就被吸引過去,大大提高了聽課的興趣,求知的欲望也被調動起來。赫爾巴特曾說過:“教學應當貫穿在學生的興趣中,使學生的興趣在教學的一個階段都能連貫地表現(xiàn)為注意、等待、探究和行為。”曾經有學校做過一個統(tǒng)計,結果“經常運用多媒體上課”是產生物理學習興趣的主要原因,相關度高達百分之六十六。偉大的科學家愛因斯坦說:“興趣是最好的老師”。不僅如此,興趣還是人們進行一切活動的動力源泉。中學生正處在青少年時期,心理發(fā)展并沒有完全成熟,促使他們積極主動學習的內在動力主要是學習興趣,特別是直接興趣。學生一旦有了興趣,學習活動對他來說就不再是一種負擔,而是一種享受、一種愉快的體驗,就能達到事半功倍的效果,就能使學生越學越愛學、越學越想學。然而,學習興趣并不是憑空建立的。中學生學習物理的興趣水平大多處在直接興趣階段,他們對物理知識在實際生活中有多少應用、在現(xiàn)代化建設中有多大的.作用等一些長期效果往往不感興趣,而對于他們聽到、看到、親身感受到的自然現(xiàn)象和日常生活中的實際問題卻具有濃厚的興趣。利用多媒體教學,讓學生去看看美妙的大自然,去聽聽悅耳的聲音,去感受一下現(xiàn)代科學技術帶來的變革,不但可以滿足學生的好奇心,還可以激發(fā)學生學習科學知識、探究自然現(xiàn)象的興趣。
多媒體教學反思7
多媒體教學具有形象性、直觀性、多樣性、新穎性、趣味性、豐富性等特點,它能激發(fā)學生的學習興趣,使他們變被動學習為主動學習,給語文教學插上騰飛的翅膀。
化靜為動,激發(fā)興趣:傳統(tǒng)教學中,學生面向靜態(tài)呆板的課本和板書,難免枯燥乏味。計算機多媒體教學完全克服了這一缺陷,能夠出創(chuàng)設一個生動有趣的教學情境:靜止的文本可以按指定的軌跡運動,靜態(tài)的圖像可以像動畫一樣播放,色彩可以變化,速度可以控制。這樣化靜為動,化無聲為有聲,大大激發(fā)了學生的學習興趣,提高了學生的學習積極性。
創(chuàng)設情境,感染學生:通過運用多媒體播放一段與課文意境有關的音樂或圖像,將學生迅速帶入課文所創(chuàng)設的情境中。學生感知到了美,就能讀書有味,讀書入情,讀書悟理。事實證明此種做法可收到事半功倍的效果。
變難為易,提高效率:計算機多媒體能模擬仿真,化抽象為形象,將學生帶進形象、生動、色彩繽紛的.教學情境之中,使學生感官接受刺激,發(fā)展思維能力,加深對事物的理解,大大減輕了學生認識的難度,變難為易。
寓教于樂,培養(yǎng)情趣:計算機多媒體技術的特點是圖、文、聲、像并茂,能向學生提供形式多樣、功能各異的的感性材料。形象生動的畫面,標準逼真的情境朗讀,悅耳動聽的音樂背景,能把學生帶入一個有著豐富美學信息的學習情境中去,讓學生在這里耳濡目染,主動探索美,發(fā)現(xiàn)美,感受美。
增大容量,長課短講:多媒體可以節(jié)省大量的時間:板書無需再寫,輕輕一點即可完成,問題也無需重復兩遍三遍,已經擺在大屏幕上了,而且借助于直觀的形象,有些內容無需長篇大論,學生已了然在胸。如此下來時間節(jié)約不少,課的容量自然加大,長課短講成為可能。
多媒體教學反思8
多媒體教學在現(xiàn)在中算是一個比較時尚、實用的教學手段。雖然大多數教師都認識到多媒體的形象具體、動靜結合、聲色兼?zhèn)洹⒉僮骱唵危揖哂幸欢ǖ慕换バ院涂煽匦裕材軌虺浞值丶訌妼W生的感性認識,有助于學生對知識的理解和掌握。這對年經的教師來說是輕而易舉的事,但對老教師來說,手腳無措,無法下手。因此為了在短時間能或多或少地掌握一些多媒體課件的制作,就必須讓教師通過培訓來掌握,以便使得我們數學教師在數學教學中,能恰當地運用多媒體技術,能使學生學得開心,教師教得舒心,課堂效益和教學質量也隨之提高。
一、多媒體輔助初中數學教學的優(yōu)勢
1、初中數學教學中幾何圖形的教學較多,給學生的感覺比較抽象,對定理概念的學習、理解更是枯燥乏味。除了一些簡單的幾何教學可以通過教師的基本描述來解決。對于大多數的幾何知識的教學卻束手無策。而應用多媒體進行教學就顯得比較直觀,也更便于展示數學知識,突出重點,突破難點。由于多媒體形象具體、動靜結合、聲色兼?zhèn)洌⑶揖哂幸欢ǖ目煽匦院徒换バ裕匀缒芗右赃m當應用,以變抽象為具體,把死知識變活,使得在教學中一些說不清、道不明的難點就迎刃而解了。這樣,極大地調動了學生學習的主動性和學習的熱情,提高學生的感性認識,并使之上升為理性認識。
如果老師針對教學內容精心制作一些課件。老師首先演示,然后讓學生參與操作,當然如果時間允許,可讓學生反復操作,或許學生會從中發(fā)現(xiàn)、總結出一些規(guī)律,就能收到很好的效果。
在講解一些較復雜的幾何圖形時,也可以預選借助于課件來完成,從而節(jié)約了課堂時間,也就提高了課堂的信息容量。如進入初一年級后的第一堂數學課是《走進數學世界》,書本上舉了很多的例子,雖然其中也有意識地增加了圖片的數量,但多數仍是干巴巴的文本文字,看上去蒼白無力。
在教學過程中,我根據書本中提及的事例,在互聯(lián)網、教學光盤中搜索相關素材,來充實這堂課,從而向學生展示現(xiàn)實世界中各種與數學相關的實物,豐富學生的感性認識,使學生真正意識到如書本上所說的“這一切的一切都和數、數的運算、數的比較、圖形的大小、圖形的形狀、圖形的位置有關,這又是數學”。
二、多媒體輔助教學中應注意的幾個問題
由于學校硬件、軟件的不斷升級,以及教育部門對廣大教師的信息技術的大力培訓,使得利用多媒體進行教學已成為大多數教師的一項基本技能。教師在多媒體應用上,則陌生到熟悉;由開始的“借他山之石”為我所用,到現(xiàn)在的“自力更生”自制課件,教師的信息技術知識水平和教學中的應用水平都得到了質的飛躍。在課堂教學中,多媒體的應用頻率也越來越高。當然,隨之也產生了這樣或那樣的一些問題。所以我們在應用多媒體教學時應注意:
1、如果不會制作多媒體,可從網上一些好的課件來學習,或加以合理的修改。關鍵是要學會怎樣去尋找已有的素材,借鑒他的成果,為我所用。
2、要注意多媒體應用的質量,而不是數量。應用多媒體的目的,是要調動學生的學習興趣,減輕學生的學習負擔,同時提高課堂教學的質量。只有當所學內容用多媒體有著比其它方法無法比擬的.優(yōu)勢時,才有應用多媒體的必要。在教學過程中,根據課本中的具體內容,要有針對性地選擇、制作多媒體課件,確定具體的應用細節(jié)。我們在應用多媒體進行輔助教學時,大可不必拘泥于一堂課中多媒體應用時間的長短,而是要根據課堂內容靈活確定時間,靈活穿插在課堂教學中,以期收到畫龍點睛之效。
3、多媒體的應用不能走向極端化。在應用過程中,應該避免把多媒體輔助教學的應用走向了極端化。現(xiàn)在一部份教師甚至認為“無多媒體不是優(yōu)質課”,“無多媒體不成公開課”,因此出現(xiàn)了濫用多媒體情況,先進的教學設備有時只起到了傳統(tǒng)教學中的小黑板功能或幻燈片功能,一方面造成了資源的極大浪費,另一方面又使得多媒體教學流于形式,成為花架子。
4、及時與學生進行溝通,防止出現(xiàn)“放電影”。
在平時的課堂的教學中,穿插一些短小的課件,確實能起到活躍課堂氣氛、吸引學生注意的功效。但有時,尤其是公開課,一些老師往往將整堂課的內容做成多媒體課件。在講授時,老師只要點點鼠標就可以一堂課的教學任務了。但其中卻忽略了重要的一點,就是與學生的溝通,或者稱之為師生之間的交互。
總之,在教學中,我們要積極應用多媒體輔助教學,同時注意方式方法,揚長避短,為我所用,服務教學。
多媒體教學反思9
教學方法和教學手段對課堂教學效率影響很大。實踐證明,運用多媒體技術是提高課堂教學效率的重要手段。特別在幾何初步知識的教學中編制符合小學生心里特點的電教程序,并在課堂教學中適時應用,可以解決常規(guī)教學手段難以解決的問題。作為一種 先進的教學手段,多媒體技術走進了課堂,正顯示它無與倫比的優(yōu)勢。
一、運用多媒體技術,有利于培養(yǎng)學生的觀察能力
觀察是一種從一定的目的任務出發(fā),有計劃、有組織、較持久地知識某一對面的知覺過程。觀察在幾何知識學習過程中的地位至關重要,學生從看圖到認識圖形都離不開觀察,教學中如果用多媒體技術,可以在屏幕上使運動的事場靜止化,靜止的事場運動化,從而增強學生觀察的目的性、計劃性,也十分有利于教師對教學過程的調控。
例如,在解決長方體的持征時,根據教學要求的需要引導學生從長方體的面、棱、頂點這三方面去探討,先在屏幕上通過電腦演示面、棱、點,觀察出長方體有6個面,12條棱、8個頂點,然后電腦演示上下、左右、前后面運行重疊的畫面,讓學生通過觀察得出結論:相對面的面積相等。
由于電腦畫面能動靜結合,刺激著學生的感觀,使觀察重點更突出,更有利于培養(yǎng)學生正確的觀察方法,引發(fā)學生的思維,提高學習的專注力,融化了知識的難點,學生也很輕松地掌握了這些知識。
二、運用多媒體技術,有利于增強學生的記憶能力。
記憶是過去經驗在人腦中的反映,而現(xiàn)代信息加工理論認為,記憶是人腦對輸入信息進行編碼、貯存和提取的過程。
例如,在教學中我們常聽到個別學生反應考試時想不到的計算方式,走出考場方才醒悟,實際上這就是暫時的信息提取失敗,造成提取失敗的基本原因是知識網絡的知識不良,提取有關知識的線索、路徑不清楚,因此在幾何教學過程中,通過電腦演示,在頭腦中點立了圖式花色,發(fā)現(xiàn)知識間的內在聯(lián)方,在這一活動中,沒有外在的'強制性,也沒有機械地背誦公式現(xiàn)象,而完全是學生內心的經驗,這樣更有利于知識的長久儲存和適時提取,也為學生的記憶創(chuàng)造了條件。
三、運用多媒體技術,有利于加強學生的理解能力
理明是指人們調用現(xiàn)有的知識與經驗,從不同角度用多種方法抓住問題的實質。學生在學習幾何知識時所表現(xiàn)的理解能力,主要是學生調用的諸種感官,通過知識情景。依靠思維去理解新知識。因此,在幾何知識教學中,注定直觀形面,提數學課本上抽象的文字描繪和靜止圖像轉化為具體,直觀的動態(tài)過程,這樣使難題、難點變得容易理解。
四、運用多媒體技術,有利于發(fā)展學生的想象力。
想象力是指在知覺材料的基礎上,強過新的配合而創(chuàng)造出新形象的能力。想象是思維的特殊形式,在幾何教學中,只有積極啟發(fā)學生思維,才能使學生想象出重新的形象,而多媒體教學的直觀形象,易為小學生所接納。
總之,多媒體技術可以靈活地滲透于幾何初步知識的教學中,運用多媒體技術優(yōu)化教學過程,能有效地化枯爆為有趣,化抽象為具體,化靜態(tài)為動態(tài),突出重點,代難為易,使學生身臨其境地感覺到運用多媒體技術的學習中,自己的觀察、思維、記憶、想象等能力有很大提高。這也是當前我們教師要改變傳統(tǒng)的教學手段,提高課堂教學效率,去實施素質教育的一個方面。
多媒體教學反思10
運用多媒體教學,在直觀化、形象化方面的優(yōu)勢是傳統(tǒng)教學手段所難以相比的。它所營造的由形象、色彩、聲音等構成的綜合氛圍,使學生“身臨其境”、倍感親切,從而大大激發(fā)了學生的學習興趣。因此,不少教師喜歡借助多媒體進行閱讀或作文教學。
然而,大量教學實踐表明,音像手段運用于語文課堂,如果控制不當也會成為干擾因素,影響課堂教學。例如,在教學《泰坦尼克號(節(jié)選)》、《一個都不能少(節(jié)選)》等篇目時,不少教師往往只是匆匆地組織學生分角色朗讀一下課文,然后就用大量時間放映有關的影視片段;教學有關名山大川、花木鳥獸的課文,或是寫作這方面的作文,教師不惜花費大量時間精力,制作、放映相關的多媒體課件等等。這些課件固然能讓人耳目一新,一時帶給學生強烈的視聽沖擊,引起多感官的興奮刺激,但它所占用的課堂時間,遠遠超過學生對文本解讀或運思動筆的時間。在許多“觀摩課”上,學生看看錄像、聽聽音樂、談談感想,似乎“有聲有色”,熱熱鬧鬧,卻往往成了中看不中用的“作秀課”。學生抱怨“課堂上轟轟烈烈,課后卻空空洞洞”的,常常就是這樣一些課。
為什么學生們課堂上看得津津有味,聽得如癡如醉,但過后卻猶如過眼云煙:對課文內容一知半解,所寫的作文也并不見好——不少學生甚至于還是寫不下去呢?
主要原因在于:語文課是語言實踐課,這一本質特征要求一切教學手段都必須以語言活動為主體,以語言媒介為中心,而不是相反。借助任何直觀形象的教學手段,最后還都必須落實到課文的語言文字上去。否則,就是名副其實的喧賓奪主,本末倒置。“光看不練假把戲。”以學習記敘類的文學作品來說,運用直觀手段,就是為了通過“形象”與“抽象”的鮮明對比,促使學生領會作者是如何用詞來標志和塑造形象的;通過對比來展示這兩種語言的區(qū)別,促使學生更快的掌握語言文字,而不是簡單的以影視語言替代文字語言。
心理學告訴我們,對人來說,表象是和語詞聯(lián)系著的,過去的經驗和回憶也總是憑借表象和語詞的形式保持著的。作文的`構思和表述的中心任務,就在于不斷尋求與表象相應的語言標志。柳布林斯卡婭曾指出:語言是“標志完整的對象及其形象(對象、畫片和現(xiàn)象的名稱)的一種手段”,對學生“具有重大意義的不是形成什么樣的形象,而是怎樣把直觀獲得的感性特征跟確切選擇了來的那個標志整個對象的詞結合起來”。語言文字屬于抽象的符號系統(tǒng),語言符號總是指向或代表某個事物,但是這種指向已經是一種抽象了的概念。任何再“具體”的語詞,例如“饅頭”、“桃子”、“幸福”,都已經不是具體的客觀存在,而只是一種抽象的陳述。因此,只有當學生頭腦中的表象和語詞緊密結合起來,表象才可能轉化為用詞加以描述的具有客觀意義的形象,即把形象的直觀轉換為抽象的語詞。
以多媒體作文課來說,倘若忽略了“影視語言”和文字語言之間的不同,教師沒有及時提醒學生進行二者之間的比較和“轉換”,學生就難免會在“眼花繚亂”之后,拿起筆來卻依然一片茫然,不知所措。這種情況,類似于當了一天運動會觀眾,甚至“拉拉隊”成員,然而寫《記一次運動會》卻依然空洞無物。
無數實踐證明,沒有語詞介入的“觀察”,只能是“感”而不“知”,只能是膚淺的、浮光掠影的,甚至是“視而不見”、“充而不聞”的。所以,簡單地以多媒體直觀“視聽”取代憑借語言文字——首先是語詞化的“捕捉”、“顯現(xiàn)”和“定格”,學生的感覺就僅僅停留于視覺和聲音符號的感官接受層面,必然會造成感情浮泛,思維模糊。學會自覺、及時地把畫面的視覺、聽覺語言,準確熟練地“抽象化”,并以“第二信號系統(tǒng)”的密碼重新編碼,使之轉換為書面語言,也就是將其語詞化,是任何觀察——寫作活動不可或缺的。可惜,這個重新編碼的過程,至今還是屬于“灰箱”操作,人類自身對其大腦的動作程序知之甚少。不過,有一點是十分明確的,那就是這一過程頗為艱難,絕非可以一蹴而就。誠然,作家必須具有豐富的生活閱歷,寫作必須具有真情實感;但是,具有豐富的生活閱歷者極少成為作家,具有真情實感也未必就能寫出好文章。這中間,能否進行語言操作轉化是個關鍵性因素。
明白了這一點,我們就不難理解,借助影視畫面的閱讀課,最多只能幫助學生加深對課文“寫什么”的理解,而對于“怎么寫”則極少觸及。尤其是對更基本、更重要的“用什么寫”的探究和把握更是不足。所以,教師務必及時憑借畫面內容,引導學生進行對比性的語言文字的“回放”和“還源”——回歸文本,探究作者是運用哪些語言材料和藝術手法,來塑造人物或者景物的。也就是說,憑借影視畫面以更直接地領悟語言大師是怎樣以典范的語言來表述特定的人物、事物、景物的,這才是我們語文教學的重點和根本任務。張志公先生稱之為“運用文學材料進行語言訓練”。否則,倒不如把學生帶到影劇院上語文課,那里的音像效果不是更好嗎?
同樣的道理,盡管借助多媒體可以激發(fā)學生的寫作熱情,豐富他們的寫作材料,但千萬不要認為那些課件放映完畢就完事了,教師就可以等著收獲大量佳作了。教師在課堂上應當不失時機,因勢利導地引領學生進行視聽語言向文字語言的轉換,否則,就會是“竹籃打水一場空”;再者,影視化、圖像化的直觀也并非是“十全十美”的,因為從一個畫面到另一個畫面的切換,往往還需要通過聯(lián)想、想像進行補充和創(chuàng)造,以填補這種藝術的跳躍所留下的“空白”。寫作時應當把握其象外之意、言外之意,然后以語言文字傳達出視聽語言難以表達的“畫外之音”來。
總而言之,在語文教學過程中要想用好多媒體,關鍵就是語言的轉化。
多媒體教學反思11
1、本節(jié)課是一節(jié)主題任務驅動課,學生通過學習、實踐操作來解決跟實際生活有密切聯(lián)系的任務,是一節(jié)能全面培養(yǎng)“知識與技能”、“過程與方法”、“情感態(tài)度與價值觀”三給目標里具體要求。
2、多媒體信息的加工與處理是《信息技術基礎》的一個重要組成部分,視頻信息的加工是其中一個項目。視頻信息可以采用多種編輯軟件來進行處理,本節(jié)課選用的是Windows自帶的Movie Maker2.1。因為該軟件的定位是功能完善的家庭式視頻編輯軟件,操作簡單,運行速度快,很適合學生學習和使用。在素材選擇上,本節(jié)課結合“校慶”活動,有較明確的主題任務和設計方向。選用這些素材,一方面能激發(fā)學生參與制作的興趣,調動積極性;另一方面通過“校慶”短片制作,增強學生對母校的了解,培養(yǎng)愛校的主人翁精神。
3、新課程提倡學生自主學習、合作學習、探究學習,因此在設計教學策略和學生練習活動的時候,要盡可能讓學生參與到課堂中去;教師是學生學習的指引者,要根據課堂的環(huán)境實際情況,輔助學生自主學習。考慮到教學內容的`特點,對學生活動設置了上機操作、小組合作探究,交流評價等環(huán)節(jié),既有師生之間的活動,又有學生之間的活動,并且這些活動都設置得較為合理,學生在活動過程中的確能學到知識、掌握技能、培養(yǎng)情感態(tài)度。
4、根據課堂有效性原則,即時練習即時反饋能夠幫助學生在課堂上掌握所學知識,加深理解,遇到的問題都在課堂在解決。
5、本節(jié)課存在的不足之處。
(1)可以考慮使用功能更強的編輯軟件,如繪聲繪影等。
(2)可以更加深入了解校史校情,使學生在完成任務的同時對母校有更深的感情。
(3)如果課時安排充分,在短片制作部分可以考慮增中課時,讓更多的學生能完成作品制作。
多媒體教學反思12
目前我校教學條件很好,每個教室都配備有多媒體輔助教學設備,而對這一先進的教學輔助設備,目前卻存在兩種不同的聲音。
第1種聲音:幻燈片一張一張地放過,導致多種不好的負面結果,教師變懶了,不用寫板書了,這樣一節(jié)課完了,學生會很難對本節(jié)重點形成直觀印象;
第2,幻燈片是教師預先設計好的,教學過程會過于程式化;
第3,有些近視的學生倒霉了,一個教學班那么多人,教師不可能讓每個學生都坐在合適的位置上,比如坐在前排較旁邊的學生可能看不太清課件,而學生又長于沉默,長此以往,學習肯定會受到影響;
第4,本校多媒體還有一個很大的缺點。它占了半塊黑板……
第2種聲音:多媒體輔助設備,可以更具形象直觀性,特別是涉及圖形或可以用動畫演示的知識,利用多媒體,可以更好地讓學生理解,并極大地引起學生的學習興趣;
第2,多媒體由于是預先設計好的,可以更快捷地出示每個問題,并且適時地呈現(xiàn)答案;
第3,對于某一個知識,教師可以用教鞭指著課件說,使每個學生更注意力集中,并明白說哪里,說什么,而傳統(tǒng)教學中教師說、學生看著課本聽,對于悟性差的學生還可能不知道說哪里的知識;多媒體輔助設備還可以將大量的信息快速地呈現(xiàn)給學生,更高效………
總之,有持肯定意見的,也有持否定意見的,所以出現(xiàn)了2種不同的課堂景觀:持肯定意見的,幾乎每節(jié)必用多媒體;持否定意見的,幾乎不用多媒體,那么先進的多媒體自然成了一種擺設,
下面我從利用多媒體教學的'切身體會來談談個人的看法。
我校是3年前才實現(xiàn)了班班多媒體,剛開始我就不會使用多媒體,在一次學校突擊檢查中,趕鴨子上架,突擊學習,終于學會了如何使用多媒體,剛開始使用,也覺得課件的使用還不錯,幻燈片一張張過去,容量又大,又不用寫板書,不是偷懶不寫,而是覺得不用寫,因為可以讓學生把重點方法與結論及時記到書上去,另外重點定義也都在書上,可以讓學生看著書回憶每節(jié)重點知識,直到有一節(jié)下課后我隨機問了幾個成績不太好的學生剛才學了點什么,答曰不知道,而剛才學了一個很簡單的知識,書上也有,反思原因,可能課件過的太快了,學生還未理解,好多題都已看不到了,讓我看到了幻燈片無法保留的缺點,于是又過了一陣兒不用多媒體的日子,但老覺得一節(jié)課講的題不如用課件高效,于是總結反思多媒體使用的優(yōu)缺點,在使用多媒體的同時,將一些重要的知識及時保留在黑板上,另外又配合使用實物投影,將學生的作品展示上去,這也大大激發(fā)了學生學習的積極性,并加入了獎分機制,大大增強了學生看投影的注意力,學習效果也越來越好,另外對于一些課節(jié),我也使用學案教學法。
總之,在教學中,遵循教無定法的原則,盡量找到效果更好、更適合學生學習的教法,既不被多媒體所牽制,也不被學案教法束縛,什么方法好就用什么方法。
多媒體教學反思13
在中學教學中,語文是一門特殊的學科。語文的媒介是語言,語文教學是通過語言去培養(yǎng)學生掌握和運用語言的特殊教學活動,它的目的就是“提高學生正確理解和運用祖國語言的文字水平(語文教學大綱),使學生的口頭、書面表達規(guī)范、生動、有說服力。
如果一堂語文課有利于激發(fā)學生學習語言的渴望,并通過學生反復練習,提高語言技能,這就是一堂好的語文課。某些數理化等認知學科,如果有疑難解決不了,運用多媒體教學室只是形象化,直觀化,問題往往會迎刃而解。而語文學科則不同,它的豐富和復雜是其他學科所不能比擬的,因為它的媒介(語言)是不斷發(fā)展的',用同樣的語法和詞匯構造可以創(chuàng)造出許多不同言語的作品來,這不是用一個有限的畫面或一個活動的場景(即多媒體課件)就能解決的。
中國語言文字的魅力,是世上少有的,探究語言的過程就是理解和感受語言的魅力的過程。再精彩的語言只有經過學生的思維才能吸取到營養(yǎng),因此,課堂要留給學生充分的思維空間,任何有礙學生自由探索的舉動都是多此一舉,甚至適得其反的。語文教學中,多媒體的介入,卻是這個想象的空間縮小了,林黛玉、哈姆雷特只剩下電視屏幕或圖片上的一個形象了,不再是“一千個讀者有一千個哈姆雷特”,他已經講學生的想象封殺,將其固定在一個模子里,形成了“千人千面”、眾口一詞的局面。因此,語文教學應慎用多媒體,不可濫用。
多媒體教學反思14
開放式多媒體地理園是以全方位開放,不受時空限制,突出學生參與,使地理學科課程教學和活動課程教學同步;地理園與校園文化融為一體;引入聲光電與地理模型相結合,創(chuàng)造綜合的育人效果。它使地理多媒體教學從室內走向室外,開辟了一片全新的地理多媒體教學天地。
一、開放式多媒體地理園的創(chuàng)設意圖
開放式多媒體地理園——全新的地理多媒體教學環(huán)境。先進的多媒體教學手段,開放的地理園育人環(huán)境,達到傳統(tǒng)封閉式地理園所無法比擬的教學與育人效果,使教學與育人同步、學習與實踐同步、智力與非智力因素的發(fā)展同步,實現(xiàn)現(xiàn)代教育整體育人的目的。
獨特的地理園結構設計——隱性育人環(huán)境。本園以花崗巖小路彎曲鋪成廣東省輪廓圖形狀;園的中部有“中國立體地形模型”——寓意“胸懷祖國”;入園正前方有大幅“世界地圖”——寓意“放眼世界”,即廣東、深圳正走向世界;園正前方筍型標志——寓意“筍崗中學如雨后春筍,茁壯成長”;園內模型圖宇宙—地球—中國—廣東—深圳—寓意地理的空間系統(tǒng)。
仿真模擬地理環(huán)境——多媒體特色。①仿真火山:燈光顯示巖漿噴發(fā),山頭濃煙滾滾,火山的結構和噴發(fā)過程,學生一目了然。②模擬垂直自然帶:以仿真植物模擬植物由山底熱帶植物→山頂苔原、冰原的整過程。③聲光電一體的中國立體地形模型:以光管顯示水流、音響模擬波濤及配樂解說、彩色立體,形態(tài)逼真。
二、開放式多媒體地理園的理論依據
1.心理學依據:教育心理學認為,人們對外界事物的觀察和學習,有兩個注意方式,即:有意注意與無意注意。無意注意是指事先沒有預定目的,也不需做意志努力的注意。有意注意是有明確的目的,需做意志努力的主動性注意。一個人若只憑有意注意,很難長時間地對某種事物保持高度注意,很容易由于大腦皮層的活動過分緊張,精力過度消耗和體力過度疲勞而轉入抑制狀態(tài)。同時,有意注意和無意注意是相互依存、相互制約,并不斷轉化和交替。所以,我們通過開放式地理園這個活課堂,把地理知識潛移默化地滲透到學生心中。
2.系統(tǒng)論依據:系統(tǒng)論的一個重要觀點是:結構決定功能。本園注重結構的科學性,形成了3個系統(tǒng):①空間系統(tǒng):宇宙—地球—中國—廣東—深圳;②教學系統(tǒng):高中地理—世界地理—中國地理—鄉(xiāng)土地理;③自學系統(tǒng):觀察—思考—提問—解答。地理園把地理知識系統(tǒng)展開,開發(fā)了學習智力,并培養(yǎng)了能力。
3.信息論依據:媒體是信息的載體,良好的媒體才能保證信息傳遞的高質量。多種良好媒體的組合,使信道拓寬,容量增大,刺激加強,高速達到高效。我校多媒體地理園,是利用多媒體組合教學優(yōu)勢,提高地理課堂教學效率的。
4.控制論依據:把負反饋原理運用于地理園教學。它要求教師在教學的同時,對學生錯誤的地方迅速、準確的作出反饋,以便及時糾正學生的錯誤。我校地理園能使學習與實踐同步,為教師早發(fā)現(xiàn)學生錯誤,及時糾正、控制教學過程提供了條件。
三、開放式多媒體地理園的使用效果
1.教學效果:我校地理園投入使用以來,發(fā)揮了較高的教學效能,取得了初步成果。
①開放的多媒體地理園教學,使老師教學和學習實踐同步,達到在知識傳授的同時,進行能力培養(yǎng)。我校地理園以其豐富的模型、標本、實物、掛圖等教具,向學生展開了一本“活”的地理教科書。我們在用園教學中,以精心組織問題引導學生觀察,以加強媒體刺激激發(fā)學生觀察思考,并由教師誘導、總結、提高。例如,我們在講“天氣與氣候”一段時,把學生帶到氣象園,通過記錄多日氣壓、氣溫、干濕狀況與天氣情況,并進行比較,使學生掌握了氣壓與氣溫的關系、干濕狀況與天氣變化的關系。學生親手記錄,激發(fā)了他們預測天氣的愿望,從而,使知識的掌握進一步發(fā)展為能力的提高。
②地理用園教學,使教師能采用靈活的教學方法,吸引學生,營造“樂學”環(huán)境。我們的用園地理教學,多采用靈活而開放的教學方法,避免了傳統(tǒng)課堂教學壓抑學生活躍思維的弊端。從激發(fā)學生興趣入手,以培養(yǎng)觀察能力著眼。我在講“中國地形”時,設計了3個問題:A.在模型上指出你家鄉(xiāng)的位置(深圳人多從國內各地來)。學生興趣盎然,積極找家鄉(xiāng);B.它在什么地形區(qū)上?C.仔細看看中國地形可分幾級階梯?學生認真觀察中國立體地形圖。全班同學都能說出家鄉(xiāng)所在地形區(qū),多數同學找出了三級階梯,少數同學還在模型上找到了地形分界線,使教與學充滿樂趣。開放式多媒體地理園,以其現(xiàn)代化的多媒體特色,吸引許多學生課余進園學習瀏覽,增加了他們對地理學的了解和興趣,大大提高了地理園的利用率,實現(xiàn)其應有的價值。
談多媒體開放式地理園的'創(chuàng)意和使用
③進行“用園多媒體啟發(fā)式”地理教學實驗,探索用園教學新模式。筆者在地理園使用以后,制定了周密的方案,并已取得階段性成果。經過實驗逐步形成了運用地理園多媒體的五步教學思路。如圖所示教與學的良性環(huán)路。
創(chuàng)設情景
設置問題
教師→地理園媒體→激發(fā)思考→學生能力提高
積極回答
促進消化
例如,我在講《中國地理》“長江”、“黃河”時,運用聲光電一體的“中國立體地形”模型,創(chuàng)設逼真的黃河、長江情景,接著設置問題:
①黃河(長江)流經哪幾個地形區(qū)?
②黃河(長江)落差大的地方有哪幾處?有什么作用?
③黃河含沙量大的根源在哪里?等等。通過音響內濤濤江水及黃河簡介,光管閃爍顯示著黃河的奔騰不息,激發(fā)學生主動思考,引導學生積極作答。
最后提問:三峽與三門峽都位于二三級階梯交界處,為什么三門峽不能建成黃河上最大水電站?把問題引向深入。通過對該問題的思考、解答,提高了學生的知識遷移能力。
用園多媒體啟發(fā)式教學,充分發(fā)揮了多媒體信息傳輸量大、速度快、刺激強的特點。地理園的實物、模型和聲光電裝置,為學生提供了耳聞、目睹、手觸等多種感官的刺激,增大了教的容量,加快了學的速度,大大提高了教與學的效率。
2.綜合育人效果:與校園文化融為一體,使校園文化由常規(guī)的綠化、美化發(fā)展到知識化、現(xiàn)代化。
地理園的隱性育人環(huán)境營造了充滿詩情畫意的氛圍,使其不僅是教學小園,更是育人大園。它以新穎的結構設計和深層次的內在寓意,潛移默化,滲入學生心中,促進了學生良好品質的形成。
開放式多媒體地理園,以其顯著的教學效果和良好的育人環(huán)境,受到來訪者的稱贊,為未來地理園建設向高水平、高檔次,地理多媒體教學向深層次方向發(fā)展,開辟了一條新思路。
多媒體教學反思15
課程改革是教育改革的核心內容。新課程對利用多媒體教學要求較高,為了使老師們的教學水平不斷進步,我校極力推行45歲以下教師每周必須要在多媒體教室上1-2節(jié)多媒體課,同時,還利用每周的校本培訓時間,集中對45歲以下教師進行課件制作學習培訓,使他們致力于“創(chuàng)設多媒體教學情景”,以提高課堂教學效果。在教學活動中,讓我感到最難備課的是復習課,相對于新課來說,其內容含量大,知識難度、深度的掌握要求比較高。北師大版七年級上冊的第五章整章都以利用一元一次方程解決生活中的實際問題。應用題一向是學生感到困惑的問題,因為它要求學生要有一定的閱讀理解能力,一定的邏輯分析能力以及一定的生活經驗。這一章涉及的內容很多,有體積等量關系、打折銷售、教育儲蓄、行程問題(相遇、追擊)一題存在兩個等量關系等,含量很大。如果每個知識點出一兩個題練習來達到復習的目的話,學生也能勉強接受,但是這樣的課堂呆板無味。柏拉圖說過:“強迫學習的東西是不會保存在心里的”。然而,復習課就是讓學生把知識串連起來并且保存在頭腦中,所以,一定要改變這種人們一向認為的數學就是干巴巴的講練,讓學生主動、熱情的投入到數學學習中去。那么,如何設計一堂有趣的復習課呢?這確實讓我經過了好一番的動腦。
根據初中學生的年齡特點,為了激發(fā)學生興趣,使課堂教學鮮活生動,我決定恰當運用多媒體信息技術,充分地調動學生的多種感官,促進學生多元智能均衡發(fā)展。記得我在其他學校聽過一節(jié)公開課,內容是“你能追上小明嗎”的行程問題的應用題課。當時,課堂創(chuàng)設的教學情景是利用學生喜愛的動畫片《貓和老鼠》中的一個片斷:貓追趕老鼠來引出這堂課的主題內容,即行程問題。并利用畫面提出問題,讓學生找出這節(jié)課重要的三個量:路程、速度、時間之間的關系。我觀察到學生們從剛上課時的散漫到坐直了身子,睜大了眼睛,思路隨著畫面前進。由于注意力全部都吸引過來了,所以很快學生就思考出了由畫面設置的問題,并且充滿興趣的進入了接下來的問題研究。雖然學習了很多理論知識,但是這堂課的良好的、真實的教學效果讓我真真切切的明白了創(chuàng)設能引導學生主動參與的教育情境,激發(fā)學生的學習積極性,培養(yǎng)學生掌握和運用知識的態(tài)度和能力,使每個學生都能得到充分的發(fā)展,使學習成為在教師指導下主動的、富有個性的過程的理論。既然好的教學情景創(chuàng)設是一堂課成功與否的突破口,那么,我還是得在這方面下功夫。
從學生的學情和年齡段喜愛出發(fā),以創(chuàng)新精神和實踐能力為核心,重視發(fā)展學生搜集處理信息的能力、自主獲得新知識的能力、分析解決問題的能力、交流與合作的能力。七年級學生年齡還小,都對故事性強的內容和比較直觀的事物感興趣。在一次和學生的聊天中我得到一個信息:學生們很喜歡動畫片“蠟筆小新”,一提起蠟筆小新,學生們便神采奕奕,侃侃而談。我趕緊從網絡上了解蠟筆小新的相關內容,發(fā)現(xiàn)其主要是講一些小新在生活中發(fā)生的有趣的事,我突然靈光一閃:我能不能把這堂課編成一個關于小新的故事呢?
把這一章看似互不相關的應用題聯(lián)系起來呢?于是我開始構思編一個描述小新一天生活的故事,在故事中把這一章內容巧妙的容進去。我設計了7個生活場景,每個場景引出一道應用題。首先給出小新和媽媽的年齡之間的關系,讓學生計算媽媽的年齡,然后小新去銀行取錢引出教育儲蓄,再去商場購物引出打折銷售和零用錢支配的內容,和朋友相約出游引出相遇、追擊兩個內容,最后野餐時喝飲料引出等量關系為體積相等的應用題。這樣,第五章的知識點就可以都涵蓋進去了。有了構思我便開始利用PowerPoint制作幻燈片,先用簡單語言把小新活動的場景描述出來,形成故事情節(jié),每張幻燈片一個場景、一道相關應用題。
在設計行程問題的內容時,考慮到學生的個體差異,為滿足不同的需要,便設計了動畫的線段示意圖來演示小新與朋友相遇和追擊問題。這樣,學生們不管學習程度的好壞都可以直觀、清楚的了解小新們的運動情況,能夠更準確的找到等量關系從而建立方程。同時讓學生進一步了解行程問題用線段示意圖輔助解題的好處。學校一向倡導集體備課,資源共享。初步設計好課件后,利用集體備課時間,我和備課組的其他教師進行了交流。老教師們對我的復習課的新穎構思很贊同,同時也提出了一個更寶貴的意見,那就是可不可以把小新的活動編得更有意義一些,讓這堂課不僅僅是一堂純粹的數學課,也是一堂有深意的教育課呢?
聯(lián)想到我曾在學生的周記中了解到學生由于父母不記得她的生日而和父母發(fā)生矛盾的'事,我決定將內容改為“小新為媽媽過生日”,以此教育學生理解父母的辛苦,關心父母,做一個和小新一樣的孝順孩子,把我們傳統(tǒng)的中華美德滲透到數學課中去。同時,老師們還提出將數據改簡單易算,降低解方程的難度,增強學生學數學的信心。在上這堂課時,我看到學生們和我預期的一樣,很有興趣的閱讀小新的活動情況,主動的投入學習,完全溶入故事中,就好像自己就是小新,正在愉快的度過這一天。整節(jié)課我的引導、學生的自主探究都很流暢,全章知識點都串連了起來。
課堂氣氛也很活躍,下課時,還有學生回味有余的大聲說:“老師,小新這一天還沒過完呢”。在學生談學習這節(jié)課的收獲時,學生們除了總結涉及到的知識點外,也談到了自己對父母的關心太少,以后要做一個孝順的好孩子等等。我設計的教學、育人的雙重目的都達到了預期的效果。
上完這堂課后,我詢問了學生們對這堂課的意見,由于個體差異,學生們認為,留給他們的獨立探究的時間略少了點,同時,希望在語言的組織上能更現(xiàn)代點,更貼近他們的生活用語。還有學生提出“小新不應該把教育儲蓄取出來給媽媽買禮物,因為那是爸爸媽媽存給他上學用的,應該取普通存款,解的時候只要把20﹪的利息稅算上就行了”等等。
這些意見進一步拉進了我和學生的距離,體現(xiàn)出教學過程是師生交往、共同發(fā)展的互動過程。我從學生愉快、專著的眼神中看到了他們渴求知識的心,渴求擺脫舊的“學圍繞教轉”的“單邊教學活動”,渴求成為課堂的主人。我深深的體會到新課程教學是教與學的交往、互動,師生雙方互相交流、互相溝通、互相啟發(fā)、互相補充,在這個過程中教師與學生分享彼此的思考、經驗和知識,交流彼此的情感、體驗與觀念,豐富教學內容,求得新的發(fā)現(xiàn),從而達到共識、共享、共進,實現(xiàn)教學相長和共同發(fā)展。
交往昭示著教學不是教師教、學生學的機械相加。傳統(tǒng)的嚴格意義上的教師教和學生學,將不斷讓位于師生互教互學,彼此將形成一個真正的“學習共同體”。在這個共同體當中,“學生的教師和教師的學生不復存在,取而代之的是教師式的學生和學生式的教師”。對教學而言,交往意味著人人參與,意味著平等對話,意味著合作性意義構建,它不僅是一種認識活動過程,更是一種人與人之間平等的精神交流。
上課不是單向的付出,而是生命活動、專業(yè)成長和自我實現(xiàn)的過程。這些體會讓我更明白每一堂數學課都要從學生的學情出發(fā),盡可能的利用多媒體創(chuàng)設貼近學生生活的教學情景,同時要重視主動與學生交流,及時了解每堂課的學生反饋,不斷改善、提高自己的教學能力,引導學生學數學、做數學、想數學、用數學。
我深深感受到我的課堂角色已經發(fā)生了明顯的變化:從單純的注重知識傳授轉為比較關注學生的學習方式、學習愿望和學習能力的培養(yǎng)。面對新課程,我強烈的感受到作為老師,不斷提高自身素質的必要性。除了多讀理論知識外,還要珍惜學校提供的聽評課、學習多媒體知識的機會。全方位包裝自己,在新課程改革中,和學生共同成長。 我渴望在課堂上“經常發(fā)現(xiàn)學生的閃光點”,渴望“被難住”,渴望“常常有驚喜”……我會虛心和老教師們一起體味新課改,經常探討教學方法,為新課改注入新鮮的血液。
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