[通用]中班教案
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那么優秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的中班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。
中班教案 篇1
活動目標:
1.理解故事中木木鴨想要有個媽媽的愿望。
2.感受擁有媽媽的愛是多么幸福。
活動準備:
1.木木鴨,毛絨玩具小象、小狗等
2.《世上只有媽媽好》音樂、活動教具若干。
活動過程:
一、認識木木鴨
1.示木木鴨。你們認識它嗎?它是用什么做的?
2.木頭做的.鴨子有媽媽嗎?為什么?
二、木木鴨沒有媽媽
1.教師講述故事一遍。故事里有誰?故事說了些什么?
2.教師邊演示,邊講故事。
3.木木鴨為什么想要媽媽?
三、木木鴨想要媽媽
1.分段講述故事。木木鴨的朋友是誰?為什么小黃鴨和小花鴨要急急忙忙回家去?
2.木木鴨為什么也想打噴嚏?
3.木木鴨看到小黃鴨的媽媽在給小黃鴨擦雨水,心里怎么想?
4.木木鴨看到小花鴨的媽媽在給小花鴨蓋毯子,心里怎么想?
5.后來它遇見了誰?小姑娘為它做了些什么?它最后有媽媽了嗎?
四、我們來當木木鴨的媽媽吧
1.小朋友來當木木鴨的媽媽,給木木鴨蓋被子,唱搖籃曲,給它找來好朋友。
2.大家一起來抱抱親親木木鴨。
五、活動結束
大家一起欣賞歌曲《世上只有媽媽好》,再一次體會有媽媽的幸福。
中班教案 篇2
設計意圖
數字是幼兒對抽象事物認識的開始,作為實際意義表征,幼兒在學習中離不開直觀教具和動手操作的輔助。怎樣將這種狀似枯燥的內容轉換成生動有趣、操作性強的教學活動,使幼兒在游戲中享受“潤物細無聲”的教育,是教師教學探索的`一個重要方面。
活動目標
1.認識數字6,理解6的實際意義。
2.鼓勵幼兒積極參與游戲,正確使用、整理操作材料。
3.學習講述自己的操作過程和結果。
活動準備
1.大數字卡1、2、3、4、5、6各一張,數碼箱人手一個(用廢舊茶葉盒包裝,兩面貼圓點,上面有一個插鑰匙的小口),鑰匙若干(用硬卡紙做),瓶子人手一個(瓶身上貼有動物,瓶蓋上有數字),豆子每桌一小盒,6只口哨卡片。
2.用積木搭的房子幾間,每間房門上貼一個6以內的數字。
活動過程
一、我們一起開火車到數字城去旅游,準備
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(出示數字卡5)
幼:嘿嘿,你的火車5點開。
師:嘿嘿,先上幾位小客人?(出示數學卡3)
幼:嘿嘿,先上3位小客人。依次上完。
二、開火車到數字城。
1.認識數字6。
數字城派一位數字朋友歡迎大家,看看是幾(出示數字5)數字說5說,歡迎大家到數字城。聽說來了許多小朋友,數字城又有朋友來看大家。(出示6只口哨卡片)認識6,像什么?可以表示什么?
2.到了數字城,就要玩數字游戲。
(1)看數字拍手(2)看數字學兔跳(3)看到6蹲下來。
3.給數碼箱找鑰匙。
數字城里數碼箱上的鑰匙拉亂了,想請大家幫忙給數碼箱找鑰匙。每人一個數碼箱,三把鑰匙,數碼箱的兩面都有圓點,鑰匙的兩面都有數字,一個數碼箱只有一把鑰匙可以打開,將配套的鑰匙插到數碼箱的鑰匙口。請幼兒講述自己找鑰匙的結果。
4.幫豆寶寶搬家。
數字城為了感謝大家幫忙,送給每位小朋友一個瓶子作禮物,瓶子上有小動物,豆寶寶看見了,心里可歡喜了,也想住在動物瓶里,我們一起幫豆寶寶搬家,瓶子上有幾只小動物,就住幾個都寶寶不能多住,也不能少住。豆寶寶在里面好開心,但不知道住的是幾號瓶,我們看清房間號幫它關上房門。有幾個豆寶寶就蓋上貼有數字幾的瓶蓋。請個別幼兒講述操作過程和結果。
5.找房間。
天黑了,我們要在數字城住下來,這有幾間房子,看看是幾號房?房間號是幾,就只能住幾位小朋友。住進去后,可請小朋友自己數數驗證一下。
天亮了,小朋友該回家了,我們坐汽車回去。放音樂。
活動反思:
首先,本次活動從目標制定到活動設計都符合幼兒的年齡特點。從開火車到數字城旅游、玩游數字游戲、給數碼箱找匹配的鑰匙、幫豆寶寶搬家等一系列游戲活動中,如同過關斬將,孩子們經過自己的努力完成了數字城的“任務”,也達到了教學目標。
其次活動中盒子兩面都有圓點,鑰匙兩面都有數字,對個別幼兒來說難度較大,可設計成數碼箱的圓點及鑰匙上的數字有兩面的也有一面的,這樣既可兼顧群體需要,又能滿足個體差異。
中班教案 篇3
一場大雪過后,過年的氣息在蔓延,當我們還沉浸在賞雪的氣氛中,春天的腳步已經悄悄走來。通過本次讓小朋友們了解春天的意義。
教案名稱:
冬天過去,春天又要來了!
教案目標:
1、感受大自然美麗的景色,以各種形式表達自己的情感與體驗。
2、了解春天是一個萬物生長的季節,換制自然環境的不斷變化。
教案過程:
1、在成人引導下,參與班級里春天的環境布置。能根據已有的.認知經驗,參與班級春季環境的創設。
2、通過各種活動,對春天植物、動物的生長有興趣;在老師引導下,觀察、了解它們的生長變化,并愿意表述。進一步觀察發現春天的特征,認識春天生長的植物、動物;觀察并學習簡單記錄它們的變化。
3、有觀察的興趣,感受春天的變化、喜愛春天。愿意關注周圍事物的變化,體驗季節變化的樂趣。
4、進一步觀察發現春天的特征,認識春天生長的植物、動物;觀察并學習簡單記錄它們的變化。
教案說明:
1、由于班級幼兒存在發展層次的差異,因而在制訂目標時對有些項目進行了層次劃分,以使每位幼兒都能在參與該主題活動過程中獲得發展。
2、由于是預定的計劃,因而對于目標以及活動設計有可能會在今后實踐中根據幼兒發展情況進行靈活的調整。
"走進春天"教學計劃及效果分析
教案分析:
認識馬蘭頭
1、了解馬蘭頭的外形特征,知道它是一種野菜,有營養。
2、學習按根—莖—葉的順序觀察馬蘭頭。
3、喜愛春天里各種各樣的野菜對于野菜,我們都常區分不了,而它是春天里一種較為典型的生物,所以我們抓住了這一資源,進行了一系列活動,除了對具體的馬蘭頭進行了認識,還品嘗了"拌馬蘭頭",讓幼兒對春天的野菜也有了一定的了解。
中班教案 篇4
活動目標:
1、認識數字1——3,學習將數字與相應數量的實物匹配。
2、能按要求參加小組活動,學習自己整理操作材料。
3、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動難點:
認識數字1——3,學習將數字與相應數量的實物匹配。
活動準備:
1、動物卡片(分別為1只大象,2只猴子,3只小兔子),數字卡1——3。
2、幼兒人手1份動物卡(分別為1只鴨子,2只大鵝,3只小狗),數字1——3,小筐,幼兒用書,筆。
活動過程:
1、引導幼兒觀察物體的數量。
⑴師:黑板上有什么?出示動物卡,引導幼兒觀察。
⑵師:我們一起來數一數,每種動物有幾只?帶領幼兒感知卡片上動物的數量并點數。
2 、幼兒按序排卡片。
⑴師:請小朋友按數量多少的順序給小動物們排排隊,想一想誰排在最前面?引導幼兒給實物卡排序。
⑵師:他是怎么排的?請一位幼兒操作,其他幼兒觀察排的過程。
⑶師:他排得對嗎?(1只大象,2只猴子,3只小兔子)師生共同檢查并帶領幼兒從前往后地讀一讀小動物排隊的順序。
3、認識數字。
⑴師:今天動物卡片想找數字卡片做朋友,1只大象可以用數字幾來表示呢?這就是數字1,1是什么樣的?(教師依次小結:1像棍子、2像鴨子、3像耳朵)教師出示數字卡片引導幼兒認識數字1、2、3,及其代表量。
⑵師:1除了可以表示1只大象,還可以表示1個什么?(1還可以表示1只鴨子、1個蘋果……教師再依次引導幼兒感知、了解數字2、3的實際意義)。
4、幼兒個別操作。
⑴師:請小朋友拿出你的動物卡,數數每種動物有幾只,給它們排排隊,然后分別把它們的數字朋友放在它們的下面。
⑵教師觀察幼兒操作情況,個別指導幼兒。
⑶師:做好后,請你把動物卡按剛剛排隊的順序收齊放在小筐里,數字卡也按同樣的順序收齊放在小筐里面。
5.完成幼兒用書。
⑴幼兒用書完成后,教師展示個別幼兒"圈數字"的操作卡,請其他幼兒共同看看他圈出的數字是對是錯。
⑵師生共同檢查各種操作材料是否已收放整齊(用過的材料擺成了原來的樣子),表揚會自己整理操作材料的幼兒。
教學反思:
今天我對我園中班的小朋友上了一節數學《數字找朋友》的.活動,重點是:認識1——10的數字。體驗操作游戲帶來的樂趣。在活動前我做了大量的準備工作,給每位幼兒準備了操作卡片,教具也做了精心的準備。活動中也采用了多種教學方式,如:直觀教學法、演示法……就幼兒在活動中的學習效果來看,我本人認為這節活動還有待修改、完善的地方。
中班教案 篇5
活動目標:
1、初步掌握側面鉆的動作要領。
2、練習鉆過較長的障礙物,發展鉆的能力。
3、在游戲中培養勇于向困難挑戰的。
活動準備:
系有繩子的椅子作為鐵絲
活動過程:
一、準備活動。
1、隊形隊列訓練:請幼兒按做操隊形站好,前后左右空一個圓圈。
向前看齊、原地踏步、立定、向左轉、向右轉。
2、準備活動:球操
上肢運動、腰部活動、下肢運動、跳躍運動。
二、基本部分。
1、介紹場地,引起幼兒興趣
小朋友,今天我們要來做小偵察兵去執行任務。你們看,那里就是敵人的鐵絲。
2、引導幼兒探索鉆的動作
小朋友,我們要怎樣才能鉆過那道鐵絲,然后又不碰到它,才不會讓敵人發現呢。
3、請幼兒嘗試自己的方法,自由練習。
現在,請小朋友去試一試,我們來看一看誰的方法最好。
4、集中探討
提問:你們剛才是怎么通過的'?
引導幼兒看看個別做得好的幼兒的方法。
5、教師講解動作要領:側身彎腰-一只腿跨過-鉆-另一只腳跨過。
6、帶領幼兒和老師一起練習動作。
7、幼兒用側面鉆的方法過鐵絲,并引導幼兒探索鉆高低不同的鐵絲的動作要領:敵人又安裝了第二道鐵絲,你們這次鉆的時候,看看兩道鐵絲有什么不同的地方。怎樣才能不被矮的鐵絲碰到呢?(腰彎得更低,頭低得更下。
8、游戲:沖破封鎖線
玩法:幼兒扮演小偵察員,分為三小隊,從起跑線后出發,側身鉆過三重封鎖線,拿到敵人情報后迅速返回。哪個小隊最先完成任務為勝。
三、結束活動。
1、幼兒游戲情況。
2、帶領幼兒做放松運動。
3、組織幼兒站好隊伍。
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