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中班教案

時間:2023-04-03 17:38:49 教案 我要投稿

【熱門】中班教案范文集錦10篇

  作為一名優秀的教育工作者,時常會需要準備好教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的中班教案10篇,歡迎閱讀與收藏。

【熱門】中班教案范文集錦10篇

中班教案 篇1

  活動目標:

  1、知道什么東西能被磁鐵吸住,產生繼續探究的興趣。

  2、愿意記錄實驗結果并與同伴交流。

  活動準備:

  1、幼兒自己準備能被磁鐵吸住的各種物品。

  2、磁鐵、記錄板、紙筆人手一份。

  3、教師準備的能被磁鐵吸住的各種物品和鐵夾子、剪刀等。

  活動過程:

  1、介紹自己準備的材料師:昨天,我們在玩磁鐵的時候發現磁鐵能吸起很長一串回形針,磁鐵的本事可真大呀!今天,我們找來了許多認為可以被磁鐵吸住的東西,能介紹一下嗎?

  幼:我覺得磁鐵可以吸住熱水袋。

  幼:我準備了喝水杯,它能被磁鐵吸住。

  幼:我帶來了發夾、VCD片、易拉罐。

  幼:我想鏡子能被磁鐵吸住。

 。ǔ艘酝,孩子們還認為木珠,玩具汽車、乒乓球、塑料盒、木片等被磁鐵吸。

  2、做實驗并記錄實驗結果師:這些東西真的能被磁鐵吸住嗎?等一會兒你們來試一試,我這里也準備了一些東西,別忘了把你的每個實驗都記錄下來。

 。ㄓ變翰僮,教師關注他們的表現表達,如請幼兒說說發現了什么,是怎樣記錄的,如:有的孩子畫"O"表示物體能被磁鐵吸住,畫"×"表示不能被磁鐵吸。

  3、交流實驗結果師:你們發現什么東西能被磁鐵吸?

 。ㄓ變航榻B自己的.實驗結果,教師把全體幼兒認可的能被磁鐵吸住的東西陳列在桌子上)幼:我的易拉罐能被磁鐵吸住。

  幼:巧克力盒能被磁鐵吸住。

  幼:我的發夾也被吸住了(教師請該幼兒演示)。

  幼:剪刀能被磁鐵吸住,手柄不能被磁鐵吸住。

  4、在生活中尋找磁鐵的朋友師:做了那么多實驗,我們發現易拉罐、盒子、茶杯、發夾都是磁鐵的朋友,都能被磁鐵吸住,你們知道我們生活中還有什么東西也是磁鐵的朋友呢?

  幼:電冰箱、電風扇、電腦外殼。

  幼:門鎖、家里的窗戶。

  師:那好,今天我們回家也用磁鐵做做實驗,別忘了把實驗結果記錄下來,明天帶來告訴大家,好嗎?

 。m說孩子們知道"磁鐵能吸鐵",但事實上,中班上學期的孩子對"鐵制品"并不熟悉,從他們收集的物品就可以看出,為此,教師還應該從幼兒現實的認知水平出發,讓孩子通過實驗分辨能被磁鐵吸起的物品,了解鐵制品的特征。)

  教學反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發現幼兒們的態度積極,表現出極大的興趣,創造力也得到發揮。

中班教案 篇2

  活動目標:

  1.認識5以內的序數,并能從不同方向辨別5以內物體的排列次序。

  2.體驗參加序數活動的樂趣。

  3.在生活中學會使用序數詞。

  活動準備:

  5間小房子的圖片;小貓、小狗、小兔、小猴、小熊的圖片各一張;標有數字1—5的門牌卡和賀卡各2套;路標(箭頭)一個;磁力板一塊,磁力扣若干。

  活動過程:

  1.以“小動物要搬家”的情景導入,激發幼兒參與活動的興趣。

  老師:“小朋友們,你們誰能告訴老師,現在是什么季節呀?”

  老師:“冬天到了,小動物們要搬進新家了!”

  教師事先將五座小房子的圖片貼在磁力板上。

  教師:“你們看,都有哪些小動物。俊保▽5只小動物的圖片分別貼在5座小房子的下面。)

  2.請幼兒說說這些小動物分別住在第幾間房子里,引導幼兒發現從左邊數和從右邊數房間的序號是不一樣的。

  老師:“小貓住在第幾間房子里?你是怎么知道的?”請幼兒說出數的方法,例如:“從左邊開始數,……是第一間”。

  鼓勵幼兒說出不同的想法,如:“從右邊開始數!堑谖彘g!

  3.幼兒學習看路標,了解路標具有指明方向的作用。

  教師出示“路標”(箭頭):“你們看這是什么呀?”

  老師:“你們在哪里見過路標?它有什么用呢?”

  老師:“如果路標指向了這邊,那我們應該從哪邊開始數?如果路標指向了另一邊呢?”

 。.請幼兒按照路標為小動物們送門牌卡,鞏固對序數及左右方位的.認識。

  (1)老師:“現在,小動物們已經搬進新家了,可是它們卻遇到了一個小問題,它們總是走錯房子,因為它們不知道自己住在第幾間房子里。小朋友們,我們來幫幫它們好嗎?想一想我們可以怎樣做呢?”(啟發幼兒說出為它們的房子加上門牌號。)

 。2)請5名幼兒到前面來,發給他們每人一張標有1—5中任意一個數字的門牌卡,請幼兒按照路標和自己手中門牌卡上的序號,為小動物們送門牌卡。如果送對了,教師則以小動物的身份謝謝他;對于送錯的幼兒,教師不應代替其改正,而應提示他,例如,小狗說:“這不是我家的門牌號,唔……我找不到家了!”

 。3)教師改變路標的方向,請其他五名幼兒為小動物們送門牌卡。

  5.以請幼兒去小動物家做客為由,引導幼兒按照上下方位說出序數。

  (1)幼兒學習按照上下方位說出序數。

 、倮蠋煟骸艾F在,小動物們的房子上都有了自己的門牌卡,它們再也不會找不到家了!它們請小朋友們到它們家里去做客!可是,它們給小朋友們出了一個難題:你們瞧,小動物們的家變樣了!”

  教師將5間小房子由橫排變成豎排,并將小動物的圖片貼在房子旁邊。

  ②教師分別將路標指向上面和下面,請幼兒說出小動物們分別住在第幾間房子里。

  教師:“如果現在路標指向下方(從上往下數),那么小貓住在第幾間房子里?如果路標指向上面呢?”

 。2)請幼兒帶著“賀卡”去小動物們的家里做客,鞏固對上下排列次序的理解。

 、俳處煟骸耙粫䞍壕驼埿∨笥褌兊剿鼈兗依锶プ隹土。老師給每個小朋友準備了一張賀卡,如果你能夠把這張賀卡帶給小動物,那么它們一定會特別高興的!”請幼兒按照路標,將賀卡上的數字與房子的序號對應起來,去為小動物們送賀卡。

 、诮處熥兓窐说姆较,請另一組幼兒手持賀卡去小動物家做客。

  6.簡單總結本次活動學習的內容

  教師:“今天小朋友們學習了好多新的本領,我們學會了從左往右數,從右往左數,從上往下數和從下往上數,你們還為小動物們送去了門牌卡,又帶著禮物去小動物們的家里做客,你們做了這么多事情,一定有點累了吧?那就讓我們休息一下吧,輕輕地去一趟廁所,然后拿水杯喝一杯水!被顒咏Y束

中班教案 篇3

  活動來源:

  幼兒陽光體育 幼兒武術

  活動目標:

  1.鍛煉幼兒跑步能力和身體協調能力,激發幼兒對體育游戲的熱愛。

  2.通過武術諺語、故事、游戲的滲透與訓練,培養幼兒對武術的熱愛,提高其學習武術的興趣。

  3.鍛煉幼兒手臂動作的靈活性、腿部動作的協調性,腰腹肌的柔韌性,進一步達到習武強身健體的目的。

  器材準備:

  器材準備:長繩一根

  活動過程:

  一、開始部分

  第一、打招呼、熱身;(2~4分鐘)

  師生問好(大聲,朝氣,陽光,夸張)

  熱身:1.直線跑,蛇形跑,加速跑(讓幼兒身體熱起來,控制紀律,掌控節奏)。

  2.彎腰走,深呼吸(調整幼兒的呼吸節奏,掌控幼兒心率)。

  3.全身關節熱身(從頭到腳每個部位模仿一種小動物的動作,

  提高幼兒的興趣)。

  二、復習(3分鐘)

  1.通過幼兒之間比賽的方式讓幼兒復習學過的基本功;

  2.通過選拔小班長的方法提高幼兒的積極性;

  3.通過師生比賽來規范幼兒學過的`動作。

  三、主題教學(1 O~1 2分鐘)

  原地小步跑、前踢腿、集體拍手打節奏、立體平前驅、武術套路(小哪吒) (示范動作準確、到位、形象、可以借用夸張的手法,多次不同口令的重復訓練、借用音樂表演武術操來進一步提高幼兒的積極性)。

  四、總結、叮囑(2~4分鐘)

  要求幼兒能夠表述今天學的什么?鍛煉的什么?平時應該注意什么?回去和家人比賽(要求幼兒當小教練回去教授給家人從而起到復習的效果)。多喝水補充體液!

  五、放松、慶祝(3分鐘)

  幼兒排好長隊,給前面的幼兒捶背放松;前后幼兒轉身相互放松;踢腿拍腿放松;師生歡呼,一起喊“耶!”(讓幼兒在快樂中結束)親切揮揮手說再見。

  六、結束部分

  整理器材,保證幼兒安全的離開場地。

  活動反思:

  幼兒園體育活動的任務是:鍛煉身體,增強體質,促進幼兒健康發育。通過符合幼兒特點的體育活動,讓幼兒逐步掌握體育的一些基本動作,使他們動作靈敏、協調。同時,培養幼兒勇敢、遵守紀律、活潑開朗等優良品德和心理素質。這一活動設計,六個步驟考慮了幼兒的心理和生理特點,興趣是學習知識和獲得體驗的動力,他們天生好奇好動,喜歡新奇事物,利用這一特征吸引幼兒的注意力更能激發其興趣和培養其能力。在主題活動中突出武術套路(小哪吒),并以形象、夸張的示范動作,通過多次不同口令進行重復訓練、用音樂烘托武術操的表演來進一步提高幼兒參加體育活動的積極性。設計的20分鐘左右的活動由淺入深,張弛有度,基本達到教學目的。

中班教案 篇4

  設計意圖

  教材分析:序數是表示集合中元素次序的數,是用自然數表示事物排列的次序,讓幼兒回答“第幾”的問題,認識序數要以認識基數為基礎,中班幼兒已學習了10以內初步數的概念的數序,為學習序數做好了準備,學習序數不必像學習基數那樣逐個數再形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內的序數,先學習5以內的序數,再學習10以內的序數,本節課就將內容定為學習10以內的序數。

  幼兒基礎分析:中班幼兒對序數有一定的了解,平時的排隊、生活活動中孩子們都會自發的說到我排第幾個,我是第幾名,中班上學期我們的集體活動中學習了5以內的序數,今天這節活動主要是一個遞進的.過程,繼續學習10以內的序數,難點在于會看坐標(間層),從下往上數,從左往右數,誰住在幾零幾。

  教學目標

  1、認識門牌號,了解序數在門牌號中的含義。

  2、學會根據動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。

  3、關注生活中的數字,并對數字感興趣。

  重點和難點

  活動重點:認識門牌號,了解序數在門牌號中的含義。

  活動難點:學習為小動物送上正確的門牌號

  活動準備

  1、物質準備:flash課件、操作板4塊2、經驗準備:幼兒前期經驗:家長帶領幼兒觀察過公寓式樓房;幼兒會用上下左右方位詞

  教學過程:

  一、情景導入,激發幼兒興趣PPT出示(大背景,森林里)導入:森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。

  2、通過動畫畫面,幼兒認識動物朋友。

  提問:那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?

  他們分別是誰呢?

  看一看數一數說一說預設用“有……有……還有……”的句式分別指認。(避免重復)。(9個小動物:烏龜、大象、狐貍、松鼠、猴子、兔子、棕熊、小豬、貓頭鷹)導:小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。

  20’核心過程活動一:初步認識序數,了解序數在門牌號中的含義。

 。ㄒ唬、出示房子和動物,初步認識序數。

  (1)房子一共有幾層?(點擊一層出現數字1.。。。)

 。2)每一層有幾件房間?我們一起來數一數,應該怎么數呢?(點擊第一間出現數字1….)(課件中使用箭頭)

 。ǘ⒄J識門牌號,了解序數在門牌號中的意義

 。1)教師根據畫面上的101問:看,這是什么呢?

 。2)烏龜住在幾零幾?(102)你怎么知道是201呢?

 。3)大象住在幾零幾呢?(103)

  (4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在幾零幾?

  (教師點擊到動物,就出現相應的門牌號)看一看數一數說一說幼兒集體回答。預設:

  (3層)追問:你誰怎么數的?

  是從下面往上數還是上面往下數?(引導幼兒從下往上數)預設:

  門牌號。

  追問:101這是什么意思呢?

  總結:前面一個1表示第1層,后面一個1表示第一個房間,中間加一個“0”,這就是門牌號。

  活動二:學習為小動物送門牌號(一)、出示動物和大房子導:小動物們為了交到更多的朋友,它們決定要大家換房間住住,F在它們都住到了自己的新房間了,可是它們卻不知道自己的新門牌號了,它們想請我們小朋友來幫助它們找到它們的門牌號。我們一起來看一看。

  1、嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。

  提問:誰愿意先來試一試?

  2、游戲:小動物找家老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,趕快行動吧!

  1、個別操作2、幼兒操作預設:

  請小朋友看看自己手里門牌號,看看是哪個小動物家的門牌號!

  請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正1’

  活動三:講評PPT出示正確的門牌號,再次鞏固。

  師:那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧?碢PT再次驗證活動延伸小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們去參觀它們的新房子呢,我們一起去吧。

中班教案 篇5

  活動目標:

  1)啟發幼兒的動腦筋的能力,能發現物體“站不穩”的原因。

  2)幼兒能嘗試在操作中找出讓物體“站得穩”的方法。

  3)提高幼兒的動手能力和解決問題的.能力,具有探索精神。

  4)學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  5)能用較清楚的語言講述自己的觀察和發現。

  活動準備:

  毛巾、卡紙等站不穩的物品,積木、紙盒、橡皮泥等站得穩的輔助材料。

  活動過程:

 。1)以情景引入課題,引起幼兒對問題思考的興趣。

  師:今天寶寶商店請小朋友去幫忙整理各種物品,要求我們想辦法使所有的物品都能穩穩當當地“站”在貨架上。

  (2)引導幼兒觀察發現物品“站”不穩的原因。

  引導幼兒觀察發現物品“站”不起來或“站”不穩,并找出原因。如:布木偶因材料太軟而站不起來

  (3)指導幼兒探索使物體站得穩的方法。

 、庞變鹤杂山Y伴,自選材料進行探索

 、苹ハ嘟榻B和演示探索結果

  ⑶師生共同歸納物體“站”得穩的方法:

 、僭龃蠼佑|面的方法:如筷子用橡皮筋扎一頭,另一頭撐成三角形。

 、诩又氐姆椒ǎ喝绨颜静环的空瓶子加水。

中班教案 篇6

  設計意圖:

  每個地方、每個角落,都存在著色彩。色彩是最能表現情感的手段之一。普辛曾講過:色彩是吸引眼睛注意的誘餌,所以,從小應讓幼兒用多種感官去感受色彩、認識色彩、激發幼兒對美的追求。水粉顏料顏色鮮艷,畫面色彩分明,而水粉顏料拓印畫既易于幼兒掌握,又能激發他們探索的欲望,孩子們很樂于參與。

  本次活動以請幼兒讓顏料在紙上任意地滾為切入點開展教學活動,旨在讓幼兒在玩顏色的過程中體驗不同作畫方式的快樂,初步培養他們對色彩的欣賞能力。同時在游戲中讓幼兒學會運用圖形進行拼貼,用彎折紙條的方式表現肢體的動態,進一步感受美術活動的樂趣。讓幼兒在玩玩、學學、貼貼等活動中感受美、表現美、創造美。

  活動目標:

  1、在游戲活動中,學習在紙上進行顏料流淌、拓印的方法。

  2、感受不同姿勢,能運用圖形進行拼貼,并用彎折的方式表現肢體的動態。

  3、體驗不同作畫方式的`快樂。

  活動準備:1、知識經驗準備:了解各種運動人的姿態。

  2、物質材料準備:黃色、紫色顏料;眼藥水瓶子;鋼絲;大小不同的黑色圓形、長方形;抹布;8開的白紙;塑封膜;膠水。

  活動過程:

  一、唱唱跳跳,提升參與活動的興趣。

  幼兒隨"健康歌"音樂進入教室。

  "你們都做過哪些運動呢?請大家互相說一說,做一做。"

  二、動手操作,學習流淌、拓印、粘貼。

  1、學習在紙上進行顏料流淌、拓印的方法。

  (1)教師示范顏色自然流淌形成線條的方法。

  (2)提問幫助幼兒了解顏色自然流淌的方法。

  2、學習利用鋼絲球拓印形成色塊的方法。

  (1)學習拓印。

  "鋼絲球先要到另一種顏色寶寶中去跳一跳,然后再在空白的地方點一點,最后把塑封膜蓋上去壓一壓,現在兩種顏色寶寶就在一起做運動了。"

  (2)觀察感受蓋上塑封膜后顏色的暈染美。

  3、學習粘貼不同動態的人。

  (1)欣賞小人的動態,動一動感受肢體的直與彎曲。

  (出示各種小人動態圖)請小朋友看一看。出處這些小人在干什么?請你學一學他們的動作。

  (2)幼兒嘗試,用彎折的方式表現肢體的動態。

  小結:貼小人的時候,先想一想你的小人在做什么運動,接著把頭貼上,再貼身體,然后用折一折的方法,把小人手和腳的動作表示出來,再貼到身體上。每張紙上可以貼兩到三個做運動的小人。

  4、幼兒在音樂聲中操作,教師巡回指導,鼓勵幼兒創作出不同姿態的小人。

  三、展示評價,體驗成功的快樂。

  展示幼兒的作品,并請全體幼兒學一學幼兒畫面上擺出的動作,體驗成功的快樂。

  反思:

  從整體上來看,整個活動還是比較成功的,目標達成度較高,鋼絲球雖然幼兒在生活中有所了解,但是從未用她來創作美術作品,這樣的方式能夠很好的激發幼兒,幼兒的參與性非常高。通過這樣的手段活動,我覺得:不僅發展了孩子們在活動中的審美情趣,還激發了幼兒對顏色的喜愛,同時幼兒的觀察力、創造力、操作能力都有了促進和提高。足以體現出在藝術活動中提供自由表現的機會,鼓勵他們用不同形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,尊重每個幼兒的想法和創造,同時幫助他們提高表現的技能和能力。

中班教案 篇7

  活動目標:

  1、水被污染了,生物就不能生存;

  2、鉆過70厘米高的障礙物;

  3、愛護水資源的情感。

  活動重點:萌發愛護水資源的情感

  活動難點:能正確協調地鉆

  活動準備:掌握初淺的環保知識

  活動過程:

  一、開始部分

  老師當鴨媽媽,小朋友當小鴨,鴨媽媽帶領小鴨聽音樂鍛煉身體。復習游戲“長高了,變矮了” (“長高了”起立兩臂上舉;“變矮了”馬上蹲下; “誰長得最高?”叉腰原地雙腳向上跳數次)。

  二、基本部分

  1.學習新動作

 、儆變鹤杂傻卦谒删o帶下玩耍后,說說在玩時遇到的問題。

 、趩l幼兒進行討論:怎樣才能從松緊帶下順利經過?

 、鄣贸鰟幼饕I: “雙膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆”進行兩次;

 、苡變哼吥顑焊柽呑杂蓙砘鼐毩曘@;

  ⑤請個別幼兒示范,并講解重點:鉆時低頭彎腰,盡量不碰到松緊帶;

 、抻變豪^續練習后,請幼兒成四列縱隊站在起跑線后;

  2.游戲“快快逃出污染區”

 、僦v解游戲玩法:游戲開始,每隊的第一位幼兒出發,依次鉆過兩條松緊帶后,跑到河邊抓一條魚,然后鉆回來將小魚放入各組的臉盆內,等到把小魚抓完后,小鴨自由自在地跳下水去游泳,等到教師敲小鈴發出警報聲: “不好了,遇上污染區了,快快逃離!”小鴨馬上從原線路鉆過障礙物逃回到起點。

 、谟變河螒,教師強調游戲規則:小鴨必須從原線路返回,要求不能碰到松緊帶;逃離時不推不擠,不和同伴碰撞。

  三、結束部分

  1.師: “能干的'小鴨們逃離了污染區,要是不及時逃離,會發生哪些后果呢?為什么會有污染區?”

  2.幼兒自由討論。

  3.教師小結: “小鴨們逃出了污染區,真是很幸運,所以我們大家應該攜起手來保護我們身邊的環境,讓我們的小鴨在清清的水里快樂地長大。一起跳個舞慶祝一下,好嗎?”

  4.放錄音,教師帶領幼兒跳歡慶舞。

中班教案 篇8

  活動目標:

  1、通過講講說說幫助幼兒理解詩歌內容并學習詩歌,感受詩歌的畫面美和語言美。

  2、引導幼兒仿編詩歌,培養幼兒的想像力、創造力和嘗試精神。

  活動準備:

  1、畫有藍天、樹林、草地、河水、花兒、大幅背景圖。

  2、制作好的白云、小鳥、小羊、小魚、蝴蝶、貼絨學具。

  活動過程:

  (一)經驗回憶,引起興趣

  1、引起興趣:現在是什么季節?春天是個美麗的季節,對不對?它漂亮在哪里?

  2、提問回憶:春天是座美麗的大花園,我們小朋友都很喜歡它。楊老師還知道我們小朋友更加喜歡有個漂亮快樂的家,是不是?說說,你喜歡什么樣子的家呢?

  (二)看看說說,初步感知

  1、出示背景圖,嘗試討論:圖上有哪些景物?想想它們都會是誰的家?

  2、看看說說,感知理解

  (1)這些白云、小鳥、小羊、小魚、蝴蝶它們找到自己的家了嗎?

  (2)它們的家又在哪里?它們的家漂亮嗎?美在哪里?

  3、欣賞兒歌,理解內容

  (1)兒歌中都講了有哪些家?分別是誰的家?

  (2)你最喜歡哪個家?為什么?

  (三)理解創作,分享快樂

  1、再次欣賞,詩歌里說:“藍藍的天空是白云的家,密密的樹林是小鳥的家”,藍藍的天空除了是白云的`家,還可以是誰的家?密密的樹林又可以是誰的家?

  2、幼兒自由討論,教師指導。

  3、幼兒自由發言,教師提升組合。

  4、教師小結:我們小朋友可真能干,自己也能編出了好聽的兒歌,回家和爸爸媽媽一起找找編編,還有什么也是誰的家,明天拿來告訴大家,好嗎?

中班教案 篇9

  一、說教材:

  (一)教材分析:

  聽說游戲?小老鼠打電話選自海南出版社出版的《教學活動設計及教案》(中班上冊)一書。該游戲充滿童趣,貼近幼兒生活,易于理解解。目前,通訊設施非常發達,朋友間經常以電話聯系,打電話成了人們日常生活中必不可少的內容;同時中班上冊幼兒年齡偏小且現在多數都是獨身子女,普遍存在出現粗心大意的行為,所以這一游戲既富有時代特征又符合當前幼兒的年齡特點。

  選取《小老鼠打電話》這一教材是因為:

  1、情節簡單有趣,形象鮮明突出,容易引起幼兒學習的興趣。

  2、打電話是幼兒日常生活中經常見到的,游戲的語言易于幼兒模仿學習。

  3、通過游戲,幼兒能感受一些禮貌用語的用法且學習怎樣打電話。

  4、游戲能讓幼兒在輕松愉快的氛圍中了解體會到做事要仔細,不要粗心大意,符合幼兒的年齡特點和學習特點。

  (二)教學目標:

  《幼兒園教育綱要》語言領域中提出 :發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。根據這一目標和要求,結合中班上期幼兒的年齡特點和語言發展水平:幼兒年齡偏小,注意力容易分散,做事情粗心大意;幼兒喜歡模仿大人玩打電話游戲,但由于缺乏生活經驗,詞匯貧乏,往往拿著話筒不知所措,也不知道說什么等,我制定了本次活動的目標:

  1、樂意觀看表演,感受游戲的樂趣。

  2、體會做事要仔細,不要粗心大意。

  3、樂意參與表演,大膽學說角色對話。

  (三)教學重、難點:

  在本次活動的目標中提到:樂意參與游戲表演,大膽學說角色對話。因此在整個活動中,我始終圍饒著這一目標進行教學,這也是本次活動的重點。中班上冊幼兒在語言表達方面不完整,往往一句話只說了半句話或幾個字就無法再說了,根據幼兒的語言發展情況,我確定本次活動的難點是:用較完整的語言表達自己的意思。

  (四)教、學具的準備:

  為了更好地服務于本次的活動目標和完成活動內容,我做了以下準備工作:

  1、布置小老鼠的家:墻上掛全家福的照片,桌上放著娃娃家的廚房用具及一部電話機。(這是為情景表演而準備)

  2、小老鼠和小花貓的頭飾各一個。課前準備好情境表演內容。(這也是為情境表演而準備的)

  3、玩具電話機每個幼兒一部(這是為幼兒玩游戲而準備的)

  二、說學情:

  中班上冊的幼兒年齡在4左右,他們處于典型的游戲年齡階段,是角色游戲的高峰期。他們對游戲特別感興趣,平時最喜歡邊用手當話筒邊唱《打電話》這首歌。但是由于詞匯貧乏,幼兒在游戲中想說又不知道該怎樣說,既使說了也很難把自己的意思表達完整,加上幼兒打電話也缺乏生活經驗,雖然想打電話但又不知道怎樣才能打好電話。因此,我通過這次游戲活動,讓幼兒體驗到游戲的樂趣,在游戲中練習打電話,給幼兒提供說話的機會。

  三、教法:

  根據幼兒的學習情況,本次活動我運用了直觀法、提問法、游戲法等教學方法。

  為什么要采用以上方法呢?

  采用直觀法是因為4歲幼兒的思維具有明顯的具體形象性特點,屬 于典型的具體形象性思維。從幼兒認識事物的特點和語言本身特點來看,在幼兒園語言教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看情境表演的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學進行得生動活潑,激發幼兒學習的興趣。

  采用提問法是因為提問能引導幼兒有目的地、仔細地觀察,啟發幼 兒積極思維。我運用啟發性提問讓幼兒將看到的具體形象的情境表演用語言描述出來,是解決活動重點的有效方法。

  采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,在幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的打電話游戲中能充分地表現自我,大膽說話。

  四、說學法:

  整個活動我以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現在的“我要學”。遵循由淺入深的教學原則,幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒將運用觀察法、討論談話法、游戲練習法等學習方法。觀察法是幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,幼兒通過觀看情境表演直接獲得印象。

  討論談話法是幼兒在討論、談話中無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。

  游戲練習法是幼兒在玩打電話的游戲中,邊游戲邊練習對話,充分體現《幼兒園教育指導綱要》中提出的“語言能力是在運用的過程中發展起來的”的精神實質。

  五、活動程序:

  根據中班上冊幼兒學習語言和年齡的特點,結合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設計以下三餓環節:

 。ㄒ唬┯^看情境表演,激發幼兒的興趣。

  首先我以一種神秘的口吻介紹幼兒即將看到的情境表演:“小朋友,你們喜歡看表演嗎?我們一起來看看小老鼠家發生了一件什么奇怪的事?”以此吸引幼兒的注意力。其次,讓幼兒看情境表演─小老鼠打電話,激發幼兒學習的欲望。這一環節的設計能在最短的時間內吸引幼兒集中注意力,充分運用感官感知游戲內容,為實現本次活動的`重點做好鋪墊。

 。ǘ┩ㄟ^提問,引導幼兒說出游戲內容,并再次觀看表演。

  首先我提以下兩個問題讓幼兒討論:

  1、剛才,你們看見了一些什么?

  2、小老鼠和小花貓是好朋友嗎?

  既然小花貓不是小老鼠的好朋友,為什么小老鼠打電話卻來了小花貓?(根據幼兒的反應,可再表演一次“小老鼠撥號是時東張西望的情景,讓幼兒自己發現小老鼠撥號不專心”)除了撥錯電話號碼外,還有什么地方也說明小老鼠很粗心呢?”其次再次觀看表演,而后提問:“小老鼠打電話是怎么說的?它為什么不知道接電話的是小花貓?小老鼠要怎么打電話才能把好朋友請來呢?” 鼓勵幼兒用較完整的語言說出角色間的對話 ,從中體會做事粗心大意造成的后果。

  這一環節通過提問、表演重點片段、設疑、再次觀看表演,而后再提問,內容一環扣一環,讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到的、所想到的,你一言、我一語,幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達能力。它是解決活動重點,突破活動難點最關鍵的一個環節,同時也完成了第二個活動目標。

 。ㄈ┯變合嗷ラg玩打電話游戲,練習對話。

  隨著活動的進行,幼兒一定很想自己親自嘗試打電話。為了滿足幼兒的活動欲望,我設計這一環節讓幼兒 自由結伴玩打電話游戲!靶∨笥,你們想打電話嗎?你是怎樣給好朋友打電話的呢?現在你們自己去找好朋友玩打電話游戲吧!

  這一環節能充分滿足幼兒的活動欲望,幼兒在無拘無束的氛圍中練習打電話,表達自己的意思,給幼兒提供表現和說話的機會,將整個活動推向高潮,最終達到實現活動目標的目的。

中班教案 篇10

  活動目標:

  1、在看、講中,感受故事情節的風趣型,理解故事的主要內容。

  2、了解超市給我們的生活帶來的方便。

  活動準備:貼絨教具、情境表演(獅子召開森林大會,豬哥哥、兔姐姐、貓媽媽突出自己不快樂事情的一段內容)。

  活動重點:理解故事內容

  活動難點:有表情的講述故事中的對話部分。

  活動過程:

  1、引疑激趣:-----“最近,森林里的'小動物遇到了一些麻煩事,猜猜是什么事情?

  2、情境表演(故事的前半部分)

  (1)理解情境表演的內容: 你看到了什么?豬哥哥、兔姐姐、貓媽媽遇到了什么不高興的事?

  (2)幼兒討論:--------小動物買東西真不方便,你們有什么辦法幫助它們?

  3、傾聽、理解故事的后半部分:------金毛鼠想出了什么好辦法?大家喜歡亮亮大超市嗎?為什么?

  4、引導幼兒完整的欣賞故事:

  教師有表情的講述故事,教師鼓勵幼兒參與表演故事中的人物對話。

  5、假設想象:------假如你是超市里的經理,你會開一家怎樣的超市。

  延伸活動:

  將幼兒進行分組:

  1、幼兒自主進行閱讀活動,閱讀幼兒用書(亮亮大超市),要求幼兒學將故事。

  2、提供一些表演用的道具,指導幼兒在區域活動中進行故事的表演。要求幼兒能說出故事中的對話部分。

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