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學游戲的就業前景

時間:2024-11-01 20:41:44 學人智庫 我要投稿
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關于學游戲的就業前景

  打電子游戲真的有出息?看看那些年薪上百萬的職業選手,這已經不是問題。

關于學游戲的就業前景

  這兩天,關于游戲,真正成為新聞的,是中國傳媒大學開設電競專業。這意味著,我們小時候被認為是玩物喪志的電子游戲,真正被正統的教育所接納。不過,中傳新設的這個游戲專業,叫作“數字媒體藝術專業數字娛樂方向”,旨在培養并非職業玩家,而是電子競技管理與游戲策劃方面的人才

  實際上,在杭州,有高校早在9年前就開出了類似的專業。最早嘗鮮的是浙江傳媒學院,他們的學生設計的一款游戲,還在不久前舉行的全國大學生移動應用創新大賽中獲了獎。

  讓人好奇的是,這些專業學習游戲的大學生,畢業后就業前景怎么樣?收入高不高?

  下沙有高校20XX年 開出游戲相關專業

  數據顯示,我國目前共有1.3億各類電子游戲用戶。早在20XX年,國內游戲產業規模便達到270億元,超越美國成為全球最大電競市場。

  高校開設游戲專業,想要培養怎樣的人才?學生們到底學些什么?杭州最先試水電競相關專業的高校是浙江傳媒學院,該校新媒體學院的張帆老師告訴記者,“學院目前與電競相關的專業,只有數字媒體技術專業,主要培養游戲設計和管理類的人才,偏技術類。”

  該專業在20XX年開始招生,最初只招了一個班,大約50人。20XX年時增加到兩個班,到現在每年招3個班130人。這個專業屬于理工科,沒有美術功底也可報考。

  那這個專業的就業形勢如何呢?張帆表示,供不應求。他說,現在國內電子競技行業發展市場大,但還并不成熟,專業化的電競人才緊缺。“并非鼓勵那些對游戲感興趣的學生都去選擇電子競技專業,只是巨大的電競市場的確需要專業的人才。”

  學游戲就業前景到底如何

  畢業兩年,年收入17萬元

  浙傳剛剛在全國大學生移動應用創新大賽中獲獎的學生,名叫韓金桐,大三,專業是數字游戲設計。獲獎后,他對自己當初的選擇更有信心了。

  “三年前我選擇讀這個專業,很多人認為我瘋了。一提到和游戲有關,大家就會說不務正業。”韓金桐說,這都是大家對電競專業不了解,“當時家人對我的未來就很焦慮,雖然上了大學,總是操心我畢業后怎么辦。”

  一份《中國游戲產業報告》顯示,20XX年,中國電子競技游戲市場實際銷售收入達到504.6億元。電子競技從曾經飽受非議,到如今一躍成為資本的“寵兒”,已經成為名符其實的“朝陽行業”。

  如今,韓金桐的作品在眾多參賽作品中脫穎而出,多家開發公司都向他表達合作的意向。

  小陳是浙江傳媒學院數字媒體技術專業20XX年的畢業生,現在在國內一家知名網站游戲中心做技術工程師,專門負責游戲的程序和美術銜接。

  “我喜歡打游戲,單機和網游都玩,高考填志愿時二話不說就選了和電競相關的專業。”在小陳看來,只有自己感興趣才能學得更好,“班上男女生比例是3:1,大部分同學都會打游戲,女生也不例外。”

  小陳說,自己學習普普通通,不過注重實踐,大三開始就到各大游戲公司實習,如今工作兩年,年收入達到17萬元。在杭州,這個收入已經相當可觀了。

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