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學做一個旁觀者

時間:2023-04-28 22:24:42 幼教之友 我要投稿
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學做一個旁觀者

“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的。”

----陳鶴琴

的確在游戲中,孩子可以不受時空的限制模仿各類人物、動物,模擬各種事件,使愿望得以滿足,興趣得以提高,身心舒適而愉快,個性得以充分發展。可是有很多老師認為指導游戲很難,玩具扔得地板上亂七八糟;在教室里你追我趕,多危險!所以對游戲的規則特別多,在游戲進行時教師也不知何時介入、如何介入。通過我對本班角色游戲:“奧特曼打怪獸”這一主題一個階段的觀察記錄或許可以引發一點思考…….

時間:2000年12月13日 地點:中(三)班教室

內容:奧特曼打怪獸

角色:奧特曼--王挺軒;怪獸--王潤渲

教師實錄:

游戲開始后不久,就看見王挺軒用一些塑料小積木去扔王潤渲,嘴里還說著:“我用炸彈扔你!我用炸彈扔你!”而王潤渲做了一個怪獸的動作說:“我炸不死的!”兩人開始互相追趕,偶爾停下來“交戰”一下,接著又繼續追趕。老師問王挺軒:“你是誰?”他回答:“我是奧特曼,我在打怪獸。”當游戲進行到一半的時候,突然奧特

曼王挺軒躺在地板上一動不動,整個身體是側躺的,一個手還高高地舉著。好象是被僵住了,眼睛也是緊緊地閉著。小朋友都很好奇地去看,奧特曼說:“我被怪獸冰住了,我不能動了!”接著他繼續保持他的這個動作。就這樣僵持了一會兒,怪獸王潤渲走過去,對他做了個噴射的動作說:“我用火把你化開來。”可是奧特曼不理他,繼續保持他的動作直到阿姨請他去吃點心。

教師分析:

這個主題的產生十分自然,孩子們看了動畫片《奧特曼》后就非常喜歡,所以在游戲中就反映出來。由于是第一次玩這個游戲,嬉戲性的成分很明顯:孩子們拿玩具扔來扔去;躺在地板上被怪獸凍僵等。當時我也只是一個旁觀者,我想弄明白到底發生了一件什么事,所以沒有介入。孩子們看到我沒有表態,認為我默許他們的行為,就繼續很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題一下子成為熱點,在交流中被宣傳,我們靜等第二天的發展。

時間:2000年12月14日

角色:奧特曼--陸祥敏、王挺軒;怪獸--王潤渲

醫生--周書茗、龔滕

教師實錄:

第二天,王挺軒和王潤渲又來玩這個游戲,陸祥敏也加入進來,

并大聲說:“我是奧特隊長,我是奧特隊長!”他們重復昨天的游戲經過,王挺軒倒在地板上一動不動。陸祥敏發現了就馬上用積木搭

的手機給醫院打電話,開始因為教室里很吵,醫院的醫生沒聽到,

他就沖到醫院門口,大聲說:“120,這里是醫院嗎?王挺軒死啦,王挺軒死啦,快去救他!”醫生被這突然來的事情嚇了一跳,沒有反映。陸祥敏繼續大叫,她們才有所反應,周書茗和龔滕馬上出去。當時王挺軒的旁邊已經圍了好多人,大家都在很著急地想辦法讓王挺軒醒來。醫生來了后,就想把奧特曼送到醫院里去,大家七手八腳地抬啊抬,可是奧特曼太重了,醫生根本搬不動。在大家爭論的時候,季昊突然插了一句:“要用擔架的抬的!”這提醒了醫生,可是擔架在哪里呢?醫生們就不管奧特曼自己去發明擔架了。而旁邊的小朋友就充當了醫生救奧特曼。當醫生發明了擔架,把奧特曼抬進了醫院救活了他。

教師分析:

第二天,游戲果然有了發展,孩子們將主題(奧特曼)和主題(醫院)連了起來,豐富了游戲的內容。幼兒能根據已有的經驗再現到這個新的主題中,并且根據新主題的需要進行創造(醫院要發明擔架)。在游戲中兩個主題的孩子在不斷的交往,交流。遇到了困難,他們共同想辦法。而旁邊的孩子也感興趣,加入大家的討論,最后想出了辦法。所以在游戲中我仍然選擇做一個旁觀者,不發表我的意見,不介入他們的游戲。只在醫生用發明的擔架要抬奧特曼

時幫忙“搬”了一下。我只是做一個游戲同伴和他們共同游戲。

時間:2000年12月20日

角色:警察--史悅揚、何智浩;奧特曼--陸祥敏、王挺軒

教師實錄:

一早,史悅揚和何智浩來幼兒園就搭好了車子,他們說這是警車,并默認他們自己是警察。史悅揚說:“北方發現怪獸,快快點發射導彈,快點發射導彈!”何智浩說:“怪獸在我們后面的洞里,它說它要破壞我們的車子!”于是他們就用積木搭的槍開始打怪獸。史悅揚說:“怪獸打了一個又出來一個。”這時陸祥敏來了,他聽說怪獸打了一個又出來一個就和史悅揚商量要裝導彈。他們到百寶箱里找了一塊大的兩孔積木,粘在椅背上,兩孔突出來的地方向上,代表炮彈口。他們又在椅背上粘了一個藍色的雪花片,表示發射的開關。游戲繼續進行,他們仍重復前幾次玩的內容。

教師分析:

游戲進行了一周后,第二層次的幼兒都開始加入進來。史悅揚和何智浩平時就喜歡開警車,他們把它和奧特曼結合起來玩,產生了新的游戲行為。既滿足了他們要開車的興趣又滿足了打怪獸的愿望。在替代物的選擇上,他們也較以往沒有目的地亂找發展為今天有目的的選擇。他們的象征物替代得很象,在交流時,小朋友一看就明白了,這也都是主題的情節在帶動他們。我給他們提供了積木、

透明膠;教會了他們使用的方法;幫助他們將雪花片粘牢,我依然是他們游戲的伙伴。

后記:

當一個游戲產生或進行的時候,我們可以嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,或許你會發現游戲的進行發展和你的想法很不同。當孩子們把玩具扔來扔去,躺在地板上一動不動時,你也不必急著介入和干涉,看看他們又是怎樣理解和解釋的。創設一個寬松的教學環境、輕松的心理環境、了解一個孩子或許都可以從旁觀開始。

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