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計算機論文開題報告

時間:2022-11-04 16:26:57 計算機論文 我要投稿
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計算機論文開題報告

  在生活中,報告十分的重要,報告中涉及到專業性術語要解釋清楚。我們應當如何寫報告呢?下面是小編為大家整理的計算機論文開題報告,歡迎閱讀與收藏。

計算機論文開題報告

計算機論文開題報告1

  一、開題報告

  畢業設計(論文)題目 計算機課程考試報名系統的設計與實現

  課題背景和意義:

  隨著計算機及網絡技術的飛速發展,Internet應用在全球范圍內日益普及,當今社會正快速向信息化社會前進,信息自動化的作用也越來越大,從而使我們從繁雜的事務中解放出來,提高我們的工作效率。

  在眾多網絡服務中,Web已然成為時代的主流,而Java Web開發技術則因為可以進行復雜的數據庫操作、很強的交互性以及方便的用戶控制和管理備受開發人員的青睞。其中Struts作為基于MVC模型的Web框架,自推出以來不斷受到開發者的追捧,得到了用戶廣泛的應用。作為最成功的Web框架,Struts擁有眾多的優點:使用MVC模型、功能齊全的標簽庫、開放源代碼等。

  Java Web技術非常成熟,能為復雜的應用提供強大的業務計算能力,但是其界面展現能力卻略顯晦澀。恰巧同樣基于MVC模式的Flex技術的優勢在于構建絢麗的用戶界面,能為用戶提供很好的“富客戶端”體驗,但業務處理能力卻并不是它的強項。所以Struts與Flex的結合必將引領Web開發的新的潮流。

  目前在我們學校,存在各級各類的考試和活動,而學校現有的報名系統只能完成一些重要的國家級考試的報名。大部分的信息公布和報名工作主要還是依賴于人工完成,不僅缺乏條理,而且工作效率極低。人工管理還存在許多的弊端,由于不可避免的人為因素,容易造成數據的遺漏和誤報。計算機信息化管理有著存儲量大、速度快等許多優點,提供給我們的處理信息及時快捷,因此我們可以利用計算機網絡,結合Struts技術和Flex技術實現動態的管理和完美的畫面。

  隨著計算機網絡技術的進一步的發展和普及,利用Struts和Flex技術開發的各種網絡報名系統必將大行其道。

  研究的主要內容:

  1、 研究目標:

  (1) 實現校園考試和活動信息公布和報名的科學規范化。

  (2) 實現校園考試和活動信息公布和報名的自動簡便化。

  (3) 實現校園考試和活動信息公布和報名的網絡便化。

  (4) 實現Struts技術和Flex技術的完美結合。

  2、研究內容

  用Struts技術和Flex技術實現基于B/S模式的網絡報名系統,主要包括3類用戶:學生、教師和管理員。不同的用戶有不同的操作界面和它們各自的功能:

  (1)學生:注冊、登錄、瀏覽、報名、發表意見和建議。

  (2)教師:注冊、登錄、瀏覽、報名、發表意見和建議。

  (3)管理員:查看所有項目的報名情況、信息的發布和導出、系統的維護(增、刪、改)、用戶開設等等。

  研究方法(或技術路線):

  使用的開發技術有:

  Struts:完成業務邏輯處理和計算;Flex:完成頁面制作;Tomcat6.0:系統的發布和運行環境;MySql:完成數據信息的存儲。

  開發流程:

  1、 本系統在Eclipse環境中使用Flex完成頁面的制作。

  2、 在完成頁面制作,同樣在Eclipse環境用Struts框架完成頁面間的跳轉和業務邏輯。

  3、將成果物發布在tomcat服務器上,驗證各頁面間是否能夠正確跳轉。

  4、完成頁面與MySql數據庫間的連接,并導入初始數據。

  5、重新在tomcat服務器上發布系統驗證各環節的銜接是否正確,數據處理是否有誤。

  6、完成上述過程,并對出現的問題進行完善后,對整個系統進行各項測試。

  7、完成測試,通過后,正式在校園網上發布系統,試運行。

  預期結果:

  1、 一個完整的,能夠實現上述功能的,可以運行的系統。

  2、 一份畢業設計報告。

  3、 最終的系統畫面:

  進度計劃:

  WBS NAME START FINISH WORK

  1 前期調研 Sep 1 Sep 14 10天

  2 設計 Sep 15 Dec 5 58天

  2.1 開發環境的選擇和構筑 Sep 15 Sep 29 11天

  2.2 功能模塊設計 Sep 30 Oct 25 18天

  2.3 界面的設計 Oct 26 Nov 22 20天

  2.4 數據庫表單的設計 Nov 23 Dec 5 9天

  3 開發 Dec 6 Feb 6 45天

  3.1 開發環境和技術的學習 Dec 6 Dec 26 15天

  3.2 界面制作 Dec 27 Jan 16 15天

  3.3 界面與數據庫的鏈接 Jan 17 Feb 6 15天

  4 測試 Feb 7 Mar 19 30天

  5 畢業論文 Mar 20 Apr 9 15天

  二、閱讀文獻目錄

  序號 文獻名 文獻出處 文獻發表時間

  1 基于Dojo組件的報名系統的應用 中國教育信息化 20xx年3月

  2 論三種設計模式在報名系統中的應用 計算機與信息技術 20xx年4月

  3 基于WEB模式的高校設計大賽報名系統設計 中國新技術新產品 20xx年10月

  4 利用ASP實現網絡通用報名系統 中國高新技術企業 20xx年8月

  5 基于Web的培訓考試報名系統的設計 福建電腦 20xx年11月

  6 高考報名系統統計功能的探討與實現 現代計算機 20xx年2月

  7 基于B/S模式的等級考試報名系統的'設計與實現 電腦知識與技術 20xx年 4月

  8 基于ASP的遠程高校考試報名系統的實現 中國科技信息 20xx年8月

  9 基于B/S的網絡考試報名系統的設計與實現 科技廣場 20xx年1月

  10 基于WEB的CET報名系統的設計與實現 科技信息(學術研究) 20xx年5月

  11 基于WEB的選修課報名系統設計 電腦知識與技術 20xx年6月

  12 高校新生報名管理系統設計 信息與電腦(理論版) 20xx年5月

  13 基于ASP的藝術考試網上報名系統的開發 電腦知識與技術 20xx年8月

  14 面向Web系統的Struts框架研究與應用 電子技術應用 20xx年8月

  15 基于B/S模式的教育學、心理學考試在線報名系統的設計與實現 電腦知識與技術 20xx年1月

  16 基于ASP的網上報名系統研究與設計 信息技術與信息化 20xx年8月

  17 基于網絡安全的網上報名系統的實現 電腦知識與技術 20xx年12月

  18 計算機等級考試網上報名系統接口的設計與實現 科技信息 20xx年9月

  19 全國計算機等級考試報名系統關鍵環節設計 計算機應用與軟件 20xx年3月

  20 全國計算機等級考試輔助報名系統設計 計算機與現代化 20xx年6月

  三、文獻綜述

  注意:學生閱讀文獻后,必須寫出1500-20xx字左右的綜述或讀書報告,作為開題內容之一。(可增頁)

  前言

  隨著計算機網絡技術的迅猛發展,教育信息化的趨勢逐步深入,學校教學和管理的信息化發展有了長足的進步。然而在大多數學校,缺乏多功能網上報名系統——既能支持考試報名,同時又支持各種活動的報名。大部分的信息公布和報名工作主要還是依賴于人工完成,不僅缺乏條理,而且工作效率極低。鑒于傳統報名方式存在的問題與不足,給學校的教學管理造成了繁重的勞動。為了切實減輕教務管理的工作負擔,提高工作效率,把學校建設成一流的信息管理,教育教學平臺,我們迫切的需要開發一種功能強大,處理信息效率高的Web網上報名系統。

  一、目前現狀:

  1、功能方面:

  從網上查閱到的信息以及很多相關的文獻資料表明,自20xx年來,基于網絡的各類報名系統的開發與設計成為了人們的研究重點。這些網上報名系統功能各不相同,但是主要還是以考試報名系統為主,如:基于WEB的CET報名系統、基于B/S模式的等級考試報名系統、基于Web的全國計算機等級考試報名系統、基于ASP的藝術考試網上報名系統等等。這些系統的開發,都是為了應對我國日益壯大的考試規模與傳統報名方式工作效率低下這對矛盾的。但是,相對于這些日趨廣泛的考試報名系統,與校園內外相關的活動的報名系統卻并不多見,將考試與活動報名功能整合在一起的系統更是極為罕見。大部分院校都有屬于自己的考試報名系統,但是幾乎沒有一所院校有屬于自己校園活動報名系統。

  2、技術方面:

  通過眾多文獻我們發現,現有的一些考試報名系統主要使用J2EE技術和ASP技術,采用層次化的開發和模塊化的開發這兩種開發模式。

  一些系統采用基于J2EE和MVC設計模式的多層B/S架構,把每種不同的服務部署在一個獨立的層。如:客戶層、表示層、業務層、數據層。

  客戶層:即Web游覽器;

  表示層:通常采用Struts技術,它繼承了MVC的各項特征,將業務邏輯和頁面顯示分離開來。它的好處是將業務邏輯和頁面顯示分離開來,將大量的邏輯放在配置文件中,而不是放在程序中。通過配置文件將Struts標簽庫,Actionform對象,ActionServlet控制器組件,Action對象聯系在一起。其主要工作流程為:當用戶向服務器提交http請求時,該請求就被轉發到ActionServlet控制器,控制器利用ActionMapping對象把請求映射到Action處理器對象,并根據請求的參數實例化相應的ActionForm;通過配置信息決定是否需要表單驗證;驗證成功則由ActionServlet根據配置信息決定調用哪個Actionexecute方法;Action的execute方法返回一個ActionForward對象,ActionServlet再把HTTP請求轉發給ActionForward對象指向的JSP組件。JSP組件生成動態網頁,返回給客戶。整個過程中Struts完成客戶端表單進入的驗證,管理請求和響應,提供控制器來完成頁面流轉和向業務邏輯層委托,返回到客戶端頁面顯示。

  業務層:業務層為數據庫端表示層提供松散耦合,處理真實應用,完成事務管理的選擇,協調各種業務邏輯對象之間的依賴關系,并為持久層和業務邏輯層之間提供松散耦合。

  數據層:通常采用Hibernate作為中介,它是采用ORM映射機制的持久層開發工具,是Java應用和關系數據庫之間的橋梁,負責Java對象和關系數據庫之間的映射。內部封裝了JDBC訪問數據庫的操作,向上層應用提供了面向對象的數據庫訪問API。

  剩下的一些考試報名系統通常使用ASP技術,并且使用模塊化的設計。如按用戶種類分可以分為:管理員模塊和學生模塊;按功能分可以分為:登錄模塊、游覽模塊、搜索查詢模塊、報名模塊、退出模塊等等。

  不管使用哪一種的開發方式,都會存在它們各自的優勢和缺點,但是我們發現:不管是用J2EE還是ASP技術,開發出來的系統的頁面效果都太過單調。就如同一件稀世珍寶披著一件毫不起眼的外衣,總覺得兩者非常的格格不入。

  二、發展方向:

  1、功能方面:

  隨著我國教育事業不斷的發展,我們開始追求科學的教育教學體制,我們需要和諧的發展我們的教育,而不是為了考試而考試的教育,除了課堂,我們更需要從實踐中獲取我們所要的知識。這樣,學校的各項活動就會變多,那勢必就會像考試報名那樣,我們同樣會需要一個活動報名系統來解決我們的問題。我們不會花那么多的時間和精力去開發兩套相似卻又不同的系統,那么將兩套報名系統整合成一套多功能的報名系統就成為一種需求。隨著各類報名的不斷增多,我們都可以把這些整合到一套多功能報名系統中,組成一個功能更強大的系統。

  2、技術方面:

  Java Web,是用Java技術來解決相關web互聯網領域的技術總和。web包括:web服務器和web客戶端兩部分。Java在客戶端的應用有java applet不過現在使用的很少,Java在服務器端的應用非常的豐富,比如Servlet,JSP和第三方框架等等。Java技術對Web領域的發展注入了強大的動力。隨著Java Web技術的不斷發展和日趨成熟,越來越多的開發人員更傾向于使用Java Web來開發基于Web的應用和系統,Java web必將成為web開發的中流砥柱。

  同時,這是個對美有著很大追求的時代,單調的頁面無法給人帶來美的享受,如果沒有華麗多彩的頁面,再強大的系統也只能被歷史的長河所吞沒。

  而Flex的出現卻解決了這樣一個問題。Flex 是一個高效、免費的開源框架,可用于構建具有表現力的 Web 應用程序,這些應用程序利用 Adobe Flash Player和 Adobe AIR, 運行時跨瀏覽器、桌面和操作系統實現一致的部署。作為新一代的富客戶端互聯網技術的佼佼者,Flex這種技術已經被越來越多的公司所采用,被越來越多的用戶和程序員所接受。

  Java Web強大開發功能加上Flex無與倫比的表現力和富英特網應用,這兩種技術的結合必將成為一種趨勢,而用Java Web和Flex開發的Web應用或系統也必將大行其道。

  三、給我的啟發:

  針對本次畢業設計翻閱了很多的文獻,這些文獻給我最大的啟發是在開發思路和技術選擇方面。

  很多相關的文獻中其技術實現都是使用ASP技術和C#技術,這一點在前面也提過了,只有一片提到了Struts,而就是這篇文獻使我對Struts產生了濃厚的興趣,通過各種途徑學習這種技術,慢慢的對它有了深入的了解。體會到了它與ASP技術和C#技術間的區別,以及Struts框架的優勢,最終也使我確定使用Struts技術進行畢業設計的開發。對于頁面部分,幾乎所有的文獻都是通篇一律的使用JSP技術。不錯使用JSP技術,借助于Dreamweaver工具,也可以編寫出比較優美的畫面,但是其實現起來太過困難,其自身的攜帶的空間和組件太少。這就讓我嘗試著去尋找一種能夠簡單的制作出比較優美畫面的技術。借助于互聯網,很快的就發現了Flex,事實也證明,它的確不負所望。

  在開發思路方面,主要讓我了解了一些開發的流程,開發所采用的模式,當然也幫助我在一定程度上完善了所要開發的系統的功能。開發流程簡單的講就是:一個項目從開始到結束,其中經歷的各個階段,這是以前沒有接觸過的。至于開發模式,上面也提過了,有基于B/S和C/S的開發,也有分層的開發和模塊化的開發等,其實對于這些開發模式,沒有絕對的好壞優劣之分,只能說某些模式更適合某些項目。

  簡而言之,從這些文獻中受益匪淺。

  參考文獻:

  1、王念暉,徐林 論三種設計模式在報名系統中的應用 計算機與信息技術 20xx年

  2、李小強,張朝暉,李振坤 高考報名系統統計功能的探討與實現 現代計算機 20xx年

  3、王成 基于B/S的網絡考試報名系統的設計與實現 科技廣場 20xx年1

  4、林穗,李振坤 面向Web系統的Struts框架研究與應用 電子技術應用 20xx年

  5、宋少偉,劉方愛 基于ASP的網上報名系統研究與設計 信息技術與信息化 20xx年

  6、管小衛,丁琳 基于Web的全國計算機等級考試報名系統設計 電腦知識與技術 20xx年

  7、陳曉林,吳定雪,周妃,余志超,肖小紅 全國計算機等級考試報名系統關鍵環節設計 計算機應用與軟件 20xx年3

計算機論文開題報告2

  所以本文將首先從科學學角度詳細闡述信息技術和新媒體的產生與發展過程,并通過對以往新媒體產生的案例進行分析,探究信息技術發展是如何在一定技術條件下催生新媒體形式不斷出現這一核心問題。

  由于WEB技術的飛速發展,網絡傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現的領域。虛擬現實技術(VR)與網絡技術(WEB)結合產生的WEBVR技術,正越來越多的應用于網絡社區、網絡游戲、電子商務、電子地圖等諸多領域。可以預見的是,隨著硬件的發展和網絡帶寬的提升,網絡三維互動技術,尤其是智能化的網絡三維互動技術,將成為未來涌現網絡新媒體形式的重要源泉之一。

  本文第二部分將首先研究基于WEBVR技術的網絡社區的技術現狀和發展趨勢,基于對未來技術發展的認識和人們對于網絡技術的需求,提出基于WEB3.0乃至WEB4.0的未來智能化網絡社區的可行性系統架構,詳細闡述各模塊、各系統之間的工作機制和互動管理模式。

  信息技術進步了,技術性瓶頸沒有了,如何在上述技術的基礎上產生新的媒體形式、如何體現媒體價值、如何能更好的實現虛擬社區與真實社會的良性互動,將是我論文第三部分的重點內容。以WEBVR為例,通過分析隨信息技術發展出現的新媒體形式及其特點、核心、本質,得出以WEBVR為代表的信息技術的不斷進步將在未來促進新媒體的產生和不斷發展這一中心論題,并將WEBVR技術與新媒體產生的內在聯系、如何在網絡社區中體現媒體價值作為本部分的核心內容。

  最后一部分,我想通過對現有媒體的一些缺陷的.分析,展望一下未來新媒體出現的形式、發展的趨勢、特點,以及可能出現新媒體的技術領域。

  說明:本文技術來源于國家科技部中小企業創新基金項目《實時互動三維仿真網絡社區開發平臺》,以及如臨其境創意(上海)有限公司研發的一系列服務于網絡數字城市建設的WEBVR、WEBGIS社區平臺。 關鍵詞:科學學、WEBVR、新媒體形式、媒體價值 作者:毛毛版權所有

  論文提綱

  一、科學學角度闡述信息技術和新媒體

  1、從科學學角度分析信息技術發展及其發展規律。(1)科學學關于信息技術的定義。(2)信息技術發展規律的認識。(3)什么是虛擬現實技術,虛擬現實技術的產生和發展,從VR到WEBVR。

  2、從科學學角度分析新媒體的出現以及產生的社會、經濟價值。(1)新媒體的定義。(2)新媒體產生的背景和條件。(3)新媒體出現帶來的社會、經濟價值。(4)網絡是怎樣由于技術進步,成為中國社會主流媒體的 。(5)WEBVR社區是計算機技術進步產生的網絡新媒體。

  3、信息技術的進步如何催生新媒體。(結合分眾等案例,網絡新媒體實現案例)(1)新媒體形式的出現有臨界點,當技術進步所帶來的成本降低、性能提升等變化跨越了這個臨界點,新媒體就開始出現并日趨成熟,用分眾傳媒的例子說明。(從電梯到公交車,主要是無線傳輸技術的成熟和成本的降低。)(2)信息技術的進步對傳統媒體沖擊和融合。信息技術進步使新媒體涌現新勢力。(手機報紙、電子雜志)。原有媒體出路:融合成為趨勢。(以紐約時報的新媒體之路為例)

  二、以WERVR為代表的下一代新媒體技術實現

  1、簡介,從虛擬費城到Secondlife,為什么稱虛擬社區為新媒體形式。

  2、技術實現及未來智能化網絡社區系統框架。(本文的技術核心部分,要體現技術創新點)(1)WEB3.0、WEB4.0概念(2)現有的WEBVR社區提供的服務。(以Secondlife 和網絡三維數字地圖項目為例)(3)目前技術發展遇到的問題和瓶頸。(硬件和網絡帶寬)(4)在WEBVR技術發展的趨勢下,提出未來智能化網絡社區系統框架。◆個人終端與網絡社區的互動。◆定制服務、IM技術、WEBVR,WEBGIS、在線直播等。

  三、由于WEBVR技術的發展,而出現的新媒體形式分析(本文的新媒體核心部分,著重闡述信息技術,尤其是WEBVR技術的發展帶來的網絡新媒體出現的新的模式、新媒體價值實現形式以及變化發展等)。

  1、未來基于WEBVR技術的網絡社區及其出現的新媒體形式。

  2、技術進步與這種新媒體產生的必然聯系。

  3、如何體現媒體價值。

  4、虛擬社區與真實世界的互動案例(網絡三維虛擬城市、新加坡電子市民中心)。

  四、新媒體未來發展趨勢探討。

  1、新媒體發展存在的問題。◆資源的整合與利用。◆媒體信息處理。◆信息深度檢索。◆缺乏有效的服務架構和支撐體系。

  2、以解決上述問題、滿足人們越來越高的追求為目的,展望未來新媒體出現的形式和特點,以及相關技術的突破和實現。

計算機論文開題報告3


  摘要:本文主要闡述了高中計算機基礎教學的相關內容和計算思維能力的概念,并詳細研究了培養高中生計算思維能力的途徑,為高中計算機基礎教學中計算思維能力的培養提供參考資料。

  關鍵詞:計算機;計算思維能力;教學

  隨著社會科學技術的不斷發展,計算機技術應用的范圍愈加廣泛。目前,在高中計算機基礎教學中,教師也逐漸重視計算機思維能力的培養,并將該方面能力的培養作為提高高中生綜合能力的重要要素。現對計算機基礎教學中計算思維能力的培養進行探討,研究高中計算機基礎教育中培養學生計算思維能力的方法。

  一、高中計算機基礎教學的內容

  目前,多數高中學校已經開展了計算機的基礎教學,而計算機基礎教學的內容主要有:促使學生了解計算機的基礎知識,這些基礎知識主要包括計算機的硬件、軟件特性,計算機的使用方法,常規處理視頻、聲音、圖像的方法,與PowerPoint、Word、Excel等基礎軟件應用相關的知識等。高中計算機基礎教學活動的主要目的是讓學生掌握應用計算機的基礎知識,讓學生學會利用計算機來解決相關問題,進而培養學生應用計算機的能力。

  二、計算思維能力的概念

  隨著計算機應用范圍日益擴大,高中計算機基礎教學逐漸受到重視。計算機基礎教學的目標不僅是讓學生掌握與計算機相關的基礎知識,掌握計算機的應用技術,還讓學生具備計算思維能力,讓學生能夠使用計算機來解決相關難題,進而促使學生全面發展。因此,高中逐漸重視學生計算機能力的培養,并加強培養學生計算思維能力途徑的研究,并將該方面的研究內容作為改善基礎教學的重要內容,以此來提高高中教學質量,進而培養綜合素質水平較高的人才。美國專家于20xx年首次提出了計算思維概念,該專家認為計算思維是信息時代的基礎思維方式,是人們日常生活中重要的思維能力,與人們具有寫作、閱讀的能力一樣,人們應當具備計算思維能力。計算思維能力就是人們能夠有效地利用計算機基礎理論知識和技能手段來解決相關的問題,涵蓋了計算機技術廣度意義上的思維活動,如自動化和抽象的`思維。近年來,高中計算機基礎教學課程將培養學生計算思維能力作為教學的重要內容,讓學生掌握計算機理論和應用技術知識的同時,讓學生能夠學會運用計算思維的方式來解決遇到的問題。計算思維能力的培養是提高信息時代學生能力的重要方面,是高中計算機教學基礎課程的核心。

  三、培養高中學生計算思維能力的途徑

  (一)提高計算機教師對計算思維能力的認識度

  在高中計算機基礎課程教學活動中,教師發揮著重要的引導作用。目前教師開展計算機基礎教學課程時,主要圍繞培養學生計算機的應用能力來進行教學,并通過引導的方式來培養學生各方面的能力。但是如果教師對計算思維能力的認識不足,就無法向培養學生計算思維能力的方向開展教學活動,取得的教學效果也不理想。因此,高中學校應加強教師對計算思維的學習,提高教師對計算思維能力的認識度。例如,高中學校可開展計算思維能力專項研討會,重點研究計算思維能力的概念和培養途徑,強化教師培養學生計算思維能力的意識,讓教師認識到計算思維能力對學生發展的重要性。除此之外,多個高中學校可開展聯合會議,共同探討計算思維能力培養的有效途徑,研究計算思維能力培養方案,制定培養計劃,并拓展教師的教學思路,讓教師能夠根據學生的實際情況,利用更理想的教學方案來培養學生。

  (二)設置具有針對性的系統化教學內容

  計算思維能力的培養并不是簡單的教學活動,計算機基礎課程教師應合理地設置教學內容,編制針對性較強的教學內容,并使用多媒體教學技術等多種教學手段來開展計算機基礎教學。例如,學校可開展計算機課程制定活動,邀請計算機專家和教師共同探討計算機課程的教學內容,綜合教師和專家的意見,結合高中學生實際學習的情況,最終確定符合教學規律的計算機課程內容,從而達到培養學生計算思維能力的目的。教師設置教學內容時,應注意教學內容對學生的啟發性,讓學生能夠從計算機基礎教學中學會應用計算思維方式來分析、解決問題。例如,教師可設置計算機實際案例,且該案例應具有啟發性,可以通過推理的方式來解決相關問題。教師可以先讓學生探討該案例中比較困難的問題,并指導學生應用遞歸的方法進行分析,或應用建模的思維方式來處理問題,讓學生在探索和思考中逐漸掌握這種思維方式,進而提高學生的計算思維能力。在信息化時代,計算機的應用與人們的日常生活有著密切關系,而計算思維已經成為人們應當具備的基礎能力。計算思維是人們在日常工作和學習中解決各種問題的一種思維能力,該能力的培養是基礎教育中重要的組成部分。高中計算機基礎教學應順應時代的需求,加強對學生計算思維能力的培養,提高學生應用計算機的能力,促使學生全面發展。

計算機論文開題報告4

  總述

  開題報告的總述部分應首先提出選題,并簡明扼要地說明該選題的目的、目前相關課題研究情況、理論適用、研究方法、必要的數據等等。

  提綱

  開題報告包含的論文提綱可以是粗線條的,是一個研究構想的基本框架。可采用整句式或整段式提綱形式。在開題階段,提綱的目的是讓人清楚論文的基本框架,沒有必要像論文目錄那樣詳細。

  參考文獻

  開題報告中應包括相關參考文獻的目錄

  要求

  開題報告應有封面頁,總頁數應不少于4頁。版面格式應符合以下第3部分第2)項 格式 的規定。

  一.編寫目的

  《銀行帳目管理信息系統》開題報告的編寫目的是通過對《銀行帳目管理信息系統》中各模塊的分析,確定系統的體系結構,模塊內容,技術方法,明確各模塊的功能和數據流,為程序編寫定下宏觀體系框架計算機畢業論文開題報告范文精選3篇計算機畢業論文開題報告范文精選3篇。

  二.開發背景

  隨著科技發展和社會進步,尤其是計算機大范圍的普及,計算機應用逐漸由大規模科學計算的海量數據處理轉向大規模的事務處理和對工作流的管理,這就產生了以臺式計算機為核心,以數據庫管理系統為開發環境的管理信息系統在大規模的事務處理和對工作流的管理等方面的應用,特別是在銀行帳目管理之中的應用日益收到人們的關注。

  近年來我國信息產業發展迅速,手工管理方式在銀行帳目管理等需要大量事務處理的應用中已顯得不相適應,采用IT技術提高服務質量和管理水平勢在必行。目前,對外開放必然趨勢使銀行業直面外國銀行巨頭的直接挑戰,因此,銀行必須提高其工作效率,改善其工作環境。這

  在傳統的銀行帳戶管理中,其過程往往是很復雜的,繁瑣的,帳戶管理以入帳和出帳兩項內容為核心,在此過程中又需要經過若干道手續,因為整個過程都需要手工操作,效率十分低下,且由于他們之間關聯復雜,統計和查詢的方式各不相同;且會出現信息的重復傳遞問題,因此該過程必須實現信息化。

  我們的系統開發的整體任務是實現銀行帳戶管理的系統化、規范化、自動化和智能化,從而達到提高企業管理效率的目的。

  三.可行性研究

  可行性研究能使新系統達到以最小的開發成本取得最佳的經濟效益。可行性研究的目的.,是根據開發管理信息系統的請求,通過初步調查和系統目標分析,對要開發的銀行帳戶管理信息系統從技術上、經濟上、資源上和管理上進行是否可行的研究。這是一項保證資源合理使用、避免失誤和浪費的重要工作

  ⊙ 經濟上的可行性:主要分析成本與收益、投資效果等計算機畢業論文開題報告范文精選3篇工作報告。

  ⊙ 技術上的可行性:要分析技術力量、計算機性能、通訊網絡和系統條件等。

  ⊙ 資源上的可行性:主要指管理、經費能否得到保證。

  ⊙ 管理上的可行性:如帳戶管理水平、數據收集可能性、規章制度健全程度和領導對發展系統的態度。

  可行性分析已經寫成可行性研究報告,并報請領導及有關專家審議,通過后進入了以下需求分析階段。

  四.系統需求分析

  用戶的主要需求有帳戶管理、取款機管理、用戶查詢、查詢統計等幾個方面:

  (1)帳戶管理方面:存款、取款、開戶、銷戶、修改信息、辦卡、掛失卡;

計算機論文開題報告5

  【摘要】近些年來,我國的科技水平隨著第三次科技革命的迅猛發展得到了顯著的提高,這一點在計算機信息技術方面尤其明顯。計算機信息技術的效用和優勢也早已體現在社會生活的方方面面,并在其中扮演越來越重要的角色。作為企業的信息化管理系統中的一項非常重要的指標指標,計算機信息技術的優劣直接決定了該企業的管理水平。本文旨在對企業信息化管理系統中計算機信息技術的應用進行深入剖析和探討。

  【關鍵詞】計算機信息技術;企業管理;信息化;應用

  作為國民經濟發展的重要組成部分,企業可謂把握著國民經濟發展的重要命脈。由此也就不難理解,為何企業信息化管理日漸受到人們的關注和重視。在企業的信息化管理系統中,計算機信息技術的應用是非常行之有效的重要策略,也是提升企業管理水平和推動企業整體飛速發展的必經之路。綜上所述,企業在進行信息化管理建設的過程中,應該時刻注重對于計算機信息技術管理的理解和掌握,使其能夠幫助企業更好更快發展。

  一、企業信息化管理的含義與本質

  由于研究的著眼點和角度的差異,人們對于企業信息化的認識和理解也是有著巨大差異的,但不管表述方式如何,從本質上來說,人們對于企業信息化本質的認識是大致相同的。企業信息化必須運用數據庫、網絡和計算機等信息技術,并將其與生產、設計、管理、制造、流通等領域有機結合。企業信息化的目的是提升企業的核心競爭力,獲取更大的利潤空間。它一般體現在這幾個方面:通過計算機輔助設計進行新產品的設計研發;通過信息技術的應用來進行生產過程的精細控制;通過信息管理系統實現智能化決策以及企業高效運轉;通過企業內部網絡實現內部整合;通過企業外部網絡進行企業內涵的向外延伸;通過互聯網和計算機技術開展企業的電子商務;企業信息化、技術化的專業部門建設;企業的信息化規范與細則的制訂、落實和監管。企業信息化管理的作用是:運用現代科技手段對原料采購、生產制造、市場推廣營銷等流程進行整合,對運營平臺和信息資源共享系統進行建設,同時還要盡可能尋找潛在合作伙伴、支持公司決策、提高生產制造流程的效率和質量,最終實現企業市場競爭力的增強。由此不難看出,企業信息化管理的核心要素就是數據的深度挖掘,深度的數據挖掘和由之匯總得出的結果能夠為企業的內部協調與控制提供有力的保障。

  二、企業信息管理系統的分析

  一個健全的企業信息管理系統應該包括操作、管理、實施和維護這幾大板塊。作為先進的企業信息管理模式,戰略管理的'運用和實踐在企業中起到了越來越重要的作用。戰略管理包括信息技術的兼容與長期發展,通過信息技術對業務流程進行合理規劃,以此來實現企業核心競爭力的提升。要想提高企業的信息管理水平,就需要企業重視商業化軟件的開發、硬件的配備、系統的集成等要素,通過有效的管理,確保項目順利落實并發揮預期作用。

  三、提升企業信息化管理水平的有效手段

  (一)建立具有信息化監控和管理基礎的信息平臺,業務流程和企業整體規劃必須保證完整和統一規范;

  (二)企業需要在有效的統一領導下對不同階段的重點任務進行確立和強調,做到對試點公司進行目的性和針對性的選擇,對企業的整個規劃和建設進程進行統一化、一體化推動,逐步、依次與實際管理流程對接,出臺并嚴格遵守企業的信息化管理細則,進而實現在計算機信息技術的幫助下,企業信息化管理水平的有效提高;

  (三)合理運用計算機信息技術和數據分析技術,對企業的部門機構進行統一整理,崗位和人員也要及時擴充或精簡,通過數據來對企業進行理解和定位,這樣才能夠滿足企業對于信息化管理復雜多變的要求。需要注意的是,在嘗試提高企業信息化管理水平的過程中,所需要的任何數據都需要企業的提前準備和提前落實。因為對于原始數據的收集、梳理和匯總都需要消耗巨大的人力物力,只有提前準備和落實,企業才能夠夯實信息化管理系統的基礎,進而為企業的發展制訂出更加完備和完善的管理制度。

  四、計算機信息技術在企業信息管理系統中的體現和應用

  (一)計算機信息技術在人力資源管理領域的作用

  作為每個企業的發展所必不可少的要素,人力資源管理至關重要。由于每個員工素質和能力的千差萬別,企業也需要提升自己根據實際需要進行人才選拔與管理的能力。而在這一方面,計算機信息技術能夠發揮出極大的作用。運用計算機信息技術來對企業進行人力資源管理時,企業能夠輕松實現人力資源數據的分類和整理,分類整理的依據可以是員工的各項指標,也可以是員工的職責和其所在的部門。如果需要的話,計算機信息技術可以將人力資源管理細化到每個人的能力、喜好、性格、特長等方面。通過信息化管理,企業管理者能夠對企業內部的人力資源有一個更全面地了解,并根據每位員工的特點來進行針對性的精細化管理,這無疑能夠為企業的人才選拔和調配提供充分和有力的參考依據,最終實現企業用人效益的極大提高。

  (二)計算機信息技術對于優化企業金融資本的作用

  一個企業從最開始的注冊成立,到人、物、資源的統籌規劃,再到最后的正常運轉、步入正軌,這一整個過程都涉及到資本的投入。如果對于經濟資本的運用和管理不夠合理,企業的經濟效益就很有可能受到影響,甚至出現浪費和嚴重虧損的現象,這對于企業的發展造成了極大的制約。相反,如果能夠在企業的管理過程中能夠充分運用計算機信息技術,自然就能夠對企業資本進行合理利用,進而實現資本的優化。在企業成立和正常運轉之前,管理者必然要對資本進行規劃和預先計算,并將之后各方面所需要的資金和資源都進行周全的考慮。這項任務任務量極大,難度也極高,但如果能夠合理運用計算機信息技術,就能對各項收支進行系統性的全面統計,并對各個環節和流程的成本進行嚴密監控、有效控制,在保質保量完成生產任務的前提下將成本控制在最低,避免不必要的浪費和損失。而在企業運轉起來之后,各環節和各部門的資本投入與核算仍然還要繼續,運用計算機信息技術能將所有的花費和資源損耗情況都整合起來,并形成詳細的報表匯總給管理人員,企業的管理者自然也能夠對整個企業的運營和盈利情況有一個全面和系統的把握。

  五、結語

  計算機信息技術對于企業實現快速和準確的管理裨益極大,尤其是人力資源和金融資源的管理方面,發揮著不可或缺的重要作用。在企業的信息化管理過程中,計算機信息技術能夠幫助和引導企業進行高效信息平臺的創立和維護,通過這個平臺,企業管理者能夠對企業的每一個環節和部門、甚至每一位員工進行細化管理,以及企業的宏觀決策。計算機信息技術無疑是企業信息化管理中必不可少的關鍵要素。筆者認為,隨著其日新月異的迅猛發展,計算機信息技術必然能夠對企業的信息化管理起到更大的推動和促進作用,進而實現企業和整個國家和社會的更好更快發展。

  【參考文獻】

  [1]梁濤.計算機信息技術在企業中的有效應用[J].消費導刊,20xx,(11):175-175.

  [2]武博銳.企業信息化管理中計算機信息技術應用研究[J].黑龍江科技信息,20xx,(22):155-155.

  [3]王曉蘭.計算機信息技術在現代企業管理中的應用[J].無線互聯科技,20xx,(1):177-177.

計算機論文開題報告6

  一、選題意義和背景

  計算機的普及和經濟的日益全球化,簡單的會計電算化在現在的經濟環境中顯得有點遜色了,所以正確運用erp全方位的控制企業,使得企業的可利用資源合理高效的運用起來是很有必要的。目前在我國大部分企業對erp并不陌生,并且有很多企業在運用它,然而效果卻有些不盡人意。其中有些問題是可以避免和解決的,只有正確認識這些問題并去解決它,才會收到實施erp真正的效果。由于去年的經濟危機,對我國的中小企業沖擊很大,由此我想到我國中小企業必須要改變思路,摒棄舊的思想,大膽的改革創新,正確合理的運用erp,找到自己企業適合的.erp。

  erp作為一種先進的管理信息系統,是中小企業實現信息化,提高管理信息能力,增強核心競爭力的有力武器,雖然在實施過程中會有很多問題,但是企業人員共同的努力,肯定會開創出適合我們自己的erp。我國中小企業實施erp的成功率會越來越高,必將帶來中小企業信息化的飛速發展。通過寫這篇文章,讓我自己對erp也有了更深刻的了解,希望通過這篇文章能對我國的中小企業的發展帶來一些幫助,同時我相信我國的中小企業能夠在這次全球金融危機中更好的把握和運用erp,讓我國的企業在浴火中重生,在未來能更好的發展。

  二、參考文獻資料

  1、郭海佳、erp在中小企業應用的問題和對策研究[j]、非公經濟,XX年第9期

  2、周玉請、erp理論方法與實踐[m]、北京電子工業出版社,XX年第一版

  三、主要內容和預期目標

  本文準備從我國中小企業實施erp必要性入手分析我國企業與erp的關系,從而引出當前我國中小企業在實施erp存在的一些大眾問題,根據這些問題提出解決思路,建議如何正確實施erp。

  希望能通過寫這篇文章能夠讓自己對erp有更深刻的認識,同時也希望能給我國中小企業的信息管理方面帶來一些幫助。

  四、論文大綱

  1、概述

  2、erp的概念

  3、我國中小企業實施erp的必要性

  4、我國中小企業實施erp存在的問題

  5、解決思路

  6、總體思路

  7、如何正確實施erp

  五、研究方法

  初步打算采用因果論證和理論論證,并采用實證和規范分析對文章進行構思,在資源和效益追求最優化的理論基礎上展開論述。

  六、總體安排與進度

  本論文將利用14周的時間完成。具體安排如下:

  1、第一周、第二周確定論文題目,并完成開題報告,與老師進行交流。

  2、第三周—第七周根據題目和開題報告搜集相關資料。

  3、第八周完成初稿,并交于老師批閱,聽取老師的意見,進行修改。

  4、第九周二稿完成,并交于老師批閱,在老師的指導下進行完善。

計算機論文開題報告7

  論文題目:基于Android微博整合客戶端的設計與實現

  一、選題的背景和意義

  微博(英文名為micro-blog),即微型博客,是隨著Web 2.0而興起的一類開放的互聯網社交服務,它允許用戶以簡短文字隨時隨地更新自己的狀態,每條信息的長度都在140字以內,支持圖片、音頻、視頻等多媒體的出版,每個用戶既是微內容的創造者也是微內容的傳播者和分享者。與傳統博客相比,微博具有如下特點:

  1) 準入門檻低。

  傳統博客強調版本的布置與語言的組織,因此博文的創作需要考慮完整的邏輯性,也就是說,在Blog上寫文章的門檻還是很高的;哪怕是一個沒有受過嚴格中文訓練的人,只要會發短信,他就能使用微博。閑得無事,更新一下簽名,就被記錄了。

  2) 即時通訊的原創性。

  對于每篇微博140個字符的信息量特別適合手機上網用戶使用,無論你是在咖啡廳還是在地鐵站,都很容易通過手機完成自己的微博。因此,微博的即時通訊功能非常強大。很多微博網站,即便在沒有網絡的地方,只要有手機也可即時更新自己的內容。一些突發事件或引起全球關注的大事,如果有微博,就能利用各種手段在微博上發表,其真實性以及快捷性給人帶來的現場感,甚至超過所有媒體。

  3) 更強的互動性。

  與博客上面對面的表演不同,微型博客上是背對臉的 follow(跟隨),就好比你在電腦前打游戲,路過的人從你背后看著你怎么玩,而你并不需要主動和背后的人交流。既可以一點對多點,也可以點對點。在Web瀏覽器中實現好友管理是非常方便的,如果你想在手機中進行管理的話同樣是非常方便的,移動終端提供的便利性和多媒體化,使得微型博客用戶體驗的粘性越來越強。與傳統博客相比,微型博客具有更好的及時性、開放性和隨意性,用戶不僅可以通過網頁瀏覽和發布信息,還可以通過手機、即時通訊軟件的客戶端、桌面客戶端、外部API接口等多種途徑使用微博功能。對單條信息長度的限制是微博服務形式的核心特征,其信息短、直觀、簡潔的特點便于迅速閱讀和傳播。

  騰訊微博是一個由騰訊公司推出,提供微型博客服務的類Twitter網站。用戶目前可以通過網頁、手機、QQ客戶端、QQ空間以及電子郵箱等途徑使用騰訊微博。

   新浪微博是一個由新浪網推出,提供微型博客服務的類Twitter網站。用戶可以通過網頁、WAP頁面、手機客戶端、手機短信、彩信發布消息或上傳圖片。新浪可以把微博理解為“微型博客”或者“一句話博客”。用戶可以將看到的、聽到的、想到的事情寫成一句話,或發一張圖片,通過電腦或者手機隨時隨地分享給朋友,一起分享、討論;還可以關注朋友,即時看到朋友們發布的信息。

   目前在移動市場來說,騰訊微博手機客戶端和新浪微博手機客戶端為目前主流的兩大微博客戶端,擁有大量的用戶,用戶可以在這兩個客戶端隨時隨地分享身邊的事情,并且新浪跟騰訊均向開發者提供了開放平臺,開發者可以根據開放平臺提供的SDK和API開發出不同的微博客戶端。微博用戶可能同時擁有新浪微博和騰訊微博賬號,想查看不同的微博只能到不同的微博客戶端里去看,這就萌生了一個需求,整合新浪微博和騰訊微博于一個客戶端當中,使得用戶可以同時獲取兩種微博平臺的數據,并且可以同一個客戶端分享自己的微博。這個選題意義在于為研究社交應用客戶端的實現方式,微博SDK的`使用方法和開放平臺給廣大開發者所提供的API接口的使用方法提供一個好的應用實例,并且具有一定的商業價值,整合實現多微博帳號登錄客戶端實現分享身邊事提供了一個很好的參考,具有很好的參考價值。

  二、研究目標、內容(論文提綱)及擬解決關鍵問題

  研究目標:

  1、熟悉Oauth2.0授權認證機制流程,實現第三方微博客戶端的授權。

  2、熟練使用開放平臺提供的Android SDK和API接口。

  3、了解新浪微博開放平臺和騰訊微博開放平臺的異同點,實現兩種微博平臺的整合;

  4、熟練使用SlidingMenu、PullToRefresh等Android開源控件。

  5、熟練掌握Android高級核心技術的應用。

  6、了解用戶體驗要素,設計出有較好用戶體驗的界面效果。

  7、研究移動平臺的廣告投放的形式,實現基于應用商店SDK嵌入廣告。

計算機論文開題報告8

  一、論文(設計)選題來源:

  1:長春廣播電視大學畢業設計題目。

  2:吉林省森工集團信息化發展前景與規劃。

  3: 吉林省林業設計院網絡中心網絡改造與發展規劃。

  4: 吉林省林業系統生態信息高速公路構建課題。

  二、論文撰寫與設計研究的目的:

  跟隨1946年第一臺計算機在美國誕生,人類文明發展到一個嶄新的時代。尤其是20世紀后10年,以計算機網絡的飛速發展為契機,我們進入了信息時代。人們的生活和工作逐漸以信息為中心,信息時代更離不開網絡, 任何一個規模企業尤其開始依賴網絡,沒有網絡企業就面臨著落后。

  吉林省的林業分布十分廣泛,以長白山系為主要脈絡的山地廣泛分布各種森林資源,而作為林業及林業環境的發展,林業生態信息則是一個更為龐大的系統,快捷,準確,合理,系統的采集,處理,分析,存儲這些信息是擺在我們面前的十分現實的問題。在信息交流的這個世界中,信息好比貨物,我們需要將這些貨物(信息)進行合理的處理,其中以硬件為主的計算機網絡系統是這些貨物(信息)交流的公路和處理廠,我做這個題目,就是要為它畫出一條公路和若干處理方法的藍圖。

  由于森工集團這樣的特定企業,其一,它是一個統一管理的企業,具有集團化的特點,網絡的構建具有統一性。其二,它又在地理上是一個分散的企業, 網絡點也具有分散性。然而,分散中還具有集中的特點,它的網絡系統的設計就應該是板塊化的。從信息的角度來講,信息的種類多,各種信息的'采集傳輸處理角度也不盡相同,我們在設計的過程中不僅要考慮硬件的地域布局,也要考慮軟件平臺的配合。

  沒有最好,只有更好;更新觀念,大步向前。我相信,在導師的精心指導下,經過我的努力,我將為它們創造出一條平坦,寬闊的高速公路。

  1,論文(設計)研究的對象:

  擬訂以吉林省林業系統為地理模型,以林業網絡綜合服務為基本需求,以網絡拓撲結構為設計方向,以軟件整合為應用方法,開發設計一套完整的基于集散集團企業的企業網絡系統。

  2,論文(設計)研究預期達到目標:

  通過設計,論文的撰寫,預期達到網絡設計全面化,軟件整合合理化,網絡性能最優化,資金應用最低化,工程周期最短化的目標。

  3,論文(設計)研究的內容:

  一),主要問題:

  設計解決網絡地域規范與現有網絡資源的利用和開發。

  設計解決集中單位的網絡統一部署。

  設計解決多類型網絡的接口部署。

  設計解決分散網絡用戶的接入問題。

  設計解決遠程瘦用戶網絡分散點的性能價格合理化問題。

  設計解決具有針對性的輸入設備的自動化信息采集問題。

  合理部署網絡服務中心的網絡平衡。

  優化網絡服務系統,營造合理的網絡平臺。

  網絡安全問題。

  10,基本應用軟件整合問題。

  二),論文(設計)包含的部分:

  1,地理模型與網絡模型的整合。

  2,企業內部集中部門網絡設計。

  3,企業內部分散單元網絡設計——總體分散。

  4,企業內部分散單元網絡設計——遠程結點。

  5,企業內部分散單元網絡設計——移動結點。

  6,企業網絡窗口(企業外信息交流)設計。

  7,企業網絡中心,服務平臺的設計。

  8,企業網絡基本應用軟件結構設計。

  9,企業網絡特定終端接點設計。

  10,企業網絡整合設計。

  5,論文(設計)的實驗方法及理由:

  由于設計的過程并不是工程的施工過程,在設計過程中詳盡的去現場建設肯定有很大的難度,也不是十分可行的,那么我們在設計的階段就應該進行仿真試驗和科學計算。第一步,通過小型網絡測試軟件平臺,第二步,構建多個小型網絡搭建全局網絡模擬環境,第三步,構建干擾源利用小型網絡集總仿真測試。

  6,論文(設計)實施安排表:

  1。論文(設計)階段第一周次:相關理論的學習研究,閱讀參考文獻資料,制訂課題研究的實施方案,準備試驗用網絡硬件和軟件形成試驗程序表及試驗細則。

  2。論文(設計)階段第二周次:開始第一輪實驗,進行小型網絡構建試驗,模擬網絡服務中心,模擬區域板塊,模擬遠程及移動網絡。

  3。論文(設計)階段第三周次:進行接口模擬試驗,測試軟件應用平臺,完善課題研究方案。

  4。論文(設計)階段第四周次:完成第一輪實驗,提交中期成果(實驗報告1)。

  5。論文(設計)階段第五周次:進行第二輪實驗,模擬環境(干擾仿真)實驗,提交實驗報告2。

  6。論文(設計)階段第六周次:完成結題報告,形成論文。

  三,論文(設計)實施工具及參考資料:

  小型網絡環境,模擬干擾環境,軟件平臺。

  吳企淵《計算機網絡》。

  鄭紀蛟《計算機網絡》。

  陳濟彪 丹青 等 《計算機局域網與企業網》。

  christian huitema 《因特網路由技術》。

  [美]othmar kyas 《網絡安全技術——風險分析,策略與防火墻》。

  其他相關設備,軟件的說明書。

  1、論文(設計)的創新點:

  努力實現網絡資源的全面應用,擺脫將單純的網絡硬件設計為企業網絡設計的模式,大膽實踐將軟件部署與硬件設計階段相整合的網絡設計方法。

  題目可行性說明及預期成果:

  2、可行性說明:

  由于題目結合了吉林省森工集團信息化發展前景與規劃吉林省林業設計院網絡中心網絡改造與發展規劃吉林省林業系統生態信息高速公路構建課題,使得題目緊密結合生產實際,于是進行《企業網絡設計——基于集散企業的綜合網絡設計》具有現實意義。

  3、預期成果:

  形成論文《企業網絡設計——基于集散企業的綜合網絡設計》,完成實驗測評報告。

計算機論文開題報告9

  論文題目:批量到達的云中心性能分析模型

  一、選題背景

  云計算是一種基于網絡的計算模型。用戶通過網絡向提供商申請計算資源,例如申請操作系統、運行環境或者軟件包等資源。其實用戶被分配資源的時候,并不清楚真正的運行環境和分配的具體細節。也就是說云就是用戶和計算環境之間的一層抽象。在1969年,L.Kleinrock曾說過,計算機網絡還處在初步階段,但是隨著它的壯大和成長,我們就會看到與電力系統和電話系統一樣的“計算服務”,將會在個人家庭和辦公室全面的使用。這種基于“計算服務”的觀點預測了整個計算工業在21世紀的大轉型。云這種計算服務模型已經和其他基礎設施服務一樣按需服務。云計算己經成為繼電、水、煤氣和電話之后的第五個公共基礎設施⑴。目前,客戶已經不需要在構建和維護大型而復雜的IT基礎設施方面投入太多精力和財力。取而代之的是他們只需要支付他們使用的計算服務的費用。云計算的服務模式可以分為三層:設備即服務(laaS),設備就是指硬盤、內存、服務器和網絡設備等,這些都可以通過網絡訪問;平臺即服務(PaaS),其中包括一些計算平臺,比如說帶有操作系統的硬件,虛擬服務器等;軟件即服務(SaaS),包括軟件應用以及其他相應的服務應用。云計算的定義并不唯一,其中能夠較為準確描述其特征的是H.Khazad于20xx年提出的,“云計算是一種新型的運算領域,物理設備,硬件平臺和應用軟件等共享資源通過網絡服務方式為用戶提供按其需求的服務。”[2]這個定義闡述了云計算的幾個重要特點。

  (1)大規模基礎設施。以超大規模的硬件設備為底層的云計算平臺具有超強的計算能力。各大全球知名的企業,如roM、亞馬遜、微軟等,均擁有數十萬臺服務器的云服務平臺,而谷歌的云計算平臺中服務器的數量更是超過百萬臺。即便是普通的私有云,一般也會購置數百甚至上千臺的服務器。

  (2)基于虛擬化技術。用戶從云計算平臺中獲取的資源均經過虛擬化的。從運行端而言,用戶將應用程序在云中托管運行即可,而無需了解程序運行的具體位置。從終端來講,用戶可以在任何位置通過終端設備獲取所需服務。簡而言之,用戶始終面對的是一個云平臺的使用接口,而不是有形的、固定的實體。

  (3)高可靠性。云計算采用數據多副本容錯技術、計算節點同構互換策略等來確保云中心的可靠性。云計算這一級別的可靠性是本地計算所無法比擬的。

  (4)通用性。云計算并不會專門針對任何一個具體的應用而提供服務。事實上,一個用戶可以在云計算平臺中根據自己的需要去創建多個不同的應用,而一個云計算平臺也可以運行多個不同用戶的不同應用。

  (5)易擴展性。云計算平臺的規模可以根據實際需要進行收縮和擴展,從而滿足平臺請求大小和使用用戶數目的變化。

  (6)按需服務。用戶所應支付的使用費用是根據其使用計算資源的多少進行計算。多使用多付費,少使用少付費,不使用不付費。這樣完全可以減少閑暇時用戶資源的閑置。

  (7)成本低。通過采用容錯技術,可以使用大規模廉價的服務器集群作為硬件基礎設施建設云計算平臺,這對于云計算服務提供商而言,大大降低了成本投入。對于用戶而言,以少量租金換取了原本需要高昂價格投入才能獲得的計算資源,并且無需考慮軟硬件維護的開銷,亦是十分劃算。

  二、研究目的和意義

  現有的云中心物理機模型通常都是面向單任務的,而面向批量任務的服務模型,其性能評估和指標的變化目前正屬于初步的研宄階段,并沒有成熟的模型。因此,本文采用ikT/G/m/w+t排隊系統對面向批量任務的云中心進行描述,使用嵌入式馬爾可夫鏈法對+排隊系統進行建模,從而實現了對云中心進行準確的建模和分析。

  三、本文研究涉及的主要理論

  排隊現象是日常生活中常見的社會現象。等待公交車時需要排隊、去醫院看病需要排隊、在食堂打飯同樣需要排隊等等。排隊現象的出現需要兩個方面同時具備,排隊的個體需要得到服務并且存在服務的提供者。而所謂的排隊論就是仿照這樣的排隊現象,先抽象成物理模型,然后進一步建立數學模型的理論體系。顯然,排隊論研究的是一個系統對用戶提供某種服務時,系統所呈現的各種狀態。在排隊論中,通常將要求得到服務的人或物稱為顧客,而給予服務的人員或者機構稱為服務臺。顧客與服務臺就構成了一個排隊系統。盡管排隊系統種類繁多,但從決定排隊系統進程的主要因素來看,它主要是由三個部分組成:顧客到達,排隊過程和服務過程。

  (1)顧客到達:顧客到達過程描述了顧客到達時候的規律。顧客到達的方式通常是一個一個到達的,此外還有批量到達的,也叫做集體到達。顧客既可能逐個到達也可能分批到達,同時顧客到達之間的時間間隔長度也并不唯一。但是到達總會有一定的規律的。這個到達規律指的是到達過程或到達時間的分布。顧客到達過程研究的主要內容便包括相鄰顧客到達的時間間隔服從怎樣的概率分布、該概率分布的參數取值如何、各到達時間間隔之間是否相互獨立等。

  (2)排隊過程:在排隊過程中,需要討論的主要問題有兩個,一個是排隊的隊列長度,另一個是排隊的規則。排隊的隊列長度分為有限和無限的兩種。隊列長度的大小不同,討論問題的難易和結論就不同。很多情況下,隊列長度容量設為無限大來處理問題。排隊規則中又包括有隊列形態和等待制度兩個部分。隊列形態包括單隊列,并聯式多隊列,串聯式多隊列以及雜亂隊列這四種形態。并聯式多隊列就是允許在多個窗口的每一個窗口前形成一個隊列。到達顧客可根據隊列的長短在開始排隊時選擇一個隊列進行排隊。串聯式隊列顧名思義就是指多隊列串行形成多個隊列,顧客在一個隊列接受服務后,再去下一個隊列排隊接受服務。雜亂隊列就是指串聯并聯隊列會雜亂無章的分布。

  排隊模型仿真的主要目的是尋找服務設置和服務的對象之間的最佳的配置,使得系統具有最合理的配置和最佳的服務效率。馬爾可夫過程是研究排隊系統的主要方法。馬爾可夫過程是一種特殊的隨機過程,它具有無后效性的特點,其狀態空間是有限的`或可數無限的。這種系統中從一個狀態跳轉到另一個狀態的過程僅取決于當前出發時的狀態,與之前的歷史狀態無關。馬爾可夫鏈作為研究排隊系統的重要工具有廣泛的應用。但并不是所有的排隊系統都可以抽象成嚴格意義上的馬爾可夫過程,因此隨著排隊過程的發展,馬爾可夫鏈也有了許多的擴展模型和再生方法使得馬爾可夫鏈有更加廣泛的應用,例如嵌入馬爾可夫鏈、補充變量法、擬生滅過程等。本節首先介紹一下最嚴格意義上的馬爾可夫鏈,按照時間來劃分可以分為兩類,離散時間的馬爾可夫鏈和連續時間過程。

  四、本文研究的主要內容

  本文從政府的立場考慮,圍繞如何成功地將REITs應用于公租房建設融資,結合國內相關形勢與政策和現有的國內外經驗啟示,以REITs在公租房建設融資中應用的運作為主要研究對象。除緒論和結論部分,本文的主要內容集中在2至5章,共4部分內容:第一部分,研究國內外REITs的應用經驗及其與保障性住房結合的成功經驗,國外主要考察美國和亞洲的典型國家與地區,包括日本、新加坡和香港,國內由于經驗很少,主要考察中信一凱德科技園投資基金和匯賢產業信托這兩個典型的案例。第二部分,深入研究我國發展公租房REITs的必要性和可行性,其中必要性分析指出REITs是拓展公租房建設融資渠道和提高公租房建設管理效率的重要途徑,可行性從經濟金融環境和法規政策這兩大方面進行了詳細分析。第三部分,針對目前國內公租房管理現狀,詳細闡述了目前REITs在公租房建設融資中運作,包括REITs的基本模式和運作流程,并進一步深入研究了REITs內部參與各方的權責關系和利益分配,從而提出了代理人的選擇機制和激勵機制。值得指出的是,此時政府除了擔任REITs補貼的支付者,更主要的,政府還是REITs投資人的代表身份,在REITs運作的不同階段,政府以不同的身份參與REITs的內部博弈。第四部分,從政府作為監管者的角度,針對REITs在我國公租房建設融資中的應用提出了一系列政策建議,包括政府應當健全REITs和公租房相關的法律法規,并建立一套針對REITs的全方位的監管制度。

  五、寫作提綱

  致謝5-6

  中文摘要6-7

  ABSTRACT7

  第1章緒論10-17

  1.1研究背景與意義10-11

  1.1.1研究背景10-11

  1.1.2研究意義11

  1.2研究現狀11-15

  1.2.1國外研究現狀11-12

  1.2.2國內研究現狀12-15

  1.3論文內容與結構15-17

  1.3.1論文主要內容15

  1.3.2論文結構15-17

  第2章國內外REITs的應用經驗及啟示17-35

  2.1美國REITs的應用經驗17-26

  2.1.1美國的REITs及其在廉租房建設中的應用17-21

  2.1.2美國REITs的運作模式21-26

  2.2洲典型國家和地區REITs的應用經驗26-29

  2.2.1日本REITs的運作模式26-27

  2.2.2新加坡REITs的運作模式27-28

  2.2.3香港REITs的運作模式28-29

  2.3我國REITs的應用經驗29-32

  2.3.1中信—凱德科技園區投資基金29-30

  2.3.2匯賢產業信托30-32

  2.4國內外REITs的經驗比較及啟示32-35

  2.4.1國內外REITs的經驗比較32-33

  2.4.2REITs在我國公租房建設融資中應用的經驗啟示33-35

  第3章REITs在我國公租房建設融資中應用的必要性與可行性分析35-43

  3.1REITs在公租房建設融資中應用的必要性分析35-37

  3.1.1REITs是拓展公租房建設融資渠道的重要途徑35-36

  3.1.2REITs在提高公租房建設管理效率的重要途徑36-37

  3.2REITs在公租房建設融資中應用的可行性分析37-43

  3.2.1經濟金融環境寬松,民間資本充裕37-41

  3.2.2法律法規導向,政策利好不斷41-43

  第4章REITs在我國公租房建設融資中的運作43-64

  4.1REITs在我國公租房建設融資中的基本模式43-47

  4.1.1設計原則43-44

  4.1.2基本形式選擇44-45

  4.1.3組織結構搭建45-47

  4.2REITs在我國公租房建設建設融資中的運作流程47-50

  4.2.1設立發行階段47-48

  4.2.2運營管理階段48-49

  4.2.3終止清盤階段49-50

  4.3REITs在我國公租房建設融資中的運作機制50-64

  4.3.1REITs運作中的代理問題50-52

  4.3.2代理人選擇機制52-56

  4.3.3代理人激勵機制56-64

  第5章REITs在我國公租房建設融資中應用的政策建議64-68

  5.1健全法律法規體系64-66

  5.1.1建全REITs的法律法規體系64-65

  5.1.2完善公租房的相關法律法規65-66

  5.2建立REITs的監管制度66-68

  5.2.1明確政府監管主體及職責66

  5.2.2建立REITs信息披露制度66-67

  5.2.3引導社會公眾進行監督67-68

  第6章結論與展望68-70

  6.1論文主要工作及結論68

  6.2有待進一步研究的問題68-70

  參考文獻70-73

計算機論文開題報告10

  一、課題任務與目的

  1、題目:購物網站設計與實現

  2、主要任務:以PHP為主要制作工具,實現購物網站的用戶注冊、登錄、驗證身份及用戶數據的采集、物品的預覽查詢、搜索/查看物品信息以及站內最新物品信息發布并可進入在線下單從而實現網絡銷售。

  3、研究目的:現在網購無法全面取代傳統購物渠道,但是網購能夠靈活調整運營政策,使它能夠滿足某一類人特別關注的側重需求。我長久以來也是以此為出發點,關注網購商機。在此基礎上總結出幾套網購運營模式,這些網購能更佳的滿足某類人側重需求,對他們來說有強烈的購買理由。我們要做的是進一步積累完善這類網購模式,實踐這些網購,賺取利潤并積累網購運營經驗,在網上購物大發展時機到來時擁有先發優勢。

  二、調研資料情況

  在當前的市場經濟環境中,隨著科技的進步和技術的發展,網絡銷售正在健康、飛速的發展,市場的競爭在很大程度上轉化為了虛擬客戶資源的競爭。從而找到一個好的銷售平臺、建立一個好的網店已經成為各個店主一項關鍵任務。同時,當今的市場環境又是一個快速變化的環境,客戶的需求在變,對網上購物的需求也相應處于變化之中。如何能快速適應這一變化,提高網上購物流程的工作效率,進行快速定位,也就成為店主需考慮的重要因素。

  在鋪天蓋地的傳統銷售攻勢中,電子商務以其方便、快捷、時尚、觸角敏銳而初露崢嶸。在銷售旺季宣傳人員像螞蝗一樣鋪滿大街小巷,隨處可見行人丟棄的宣傳單頁時,網上銷售卻以其視覺沖擊力強信息全面更加深入人心,也吸引了更多的消費者。

  網下購物是人們延續數千年的.習慣,有無數書籍在討論消費者行為,強調客戶體驗,并推薦用各種方式方法促進銷售,提高顧客滿意度和忠誠度。這一切都是基于消費者日常購物時先通過視、聽、嗅、味、觸五種感官來判斷是否應該購買一件商品,然后要在對比不同渠道的同類型商品的價格和售后服務后再做出購買決定這一流程。簡單的說,第一步是感官體驗,第二步是理性判斷。

  雖然傳統市場中人們也強調貨比三家,但姑且不說三家是否足夠,僅是在物理位置相隔較遠的不同渠道中找到三個同類型、檔次的商品進行細致比較的成本就非常高。消費者理性判斷的高成本就促使商家著重于滿足顧客的感官體驗,從而發明了各種營銷手段并形成了完善的理論方法體系。客觀的說,傳統市場中如果消費者不考慮成本的在各種渠道對希望購買的商品進行細致對比并理性判斷,大部分商家將失去現有客戶。 所以網絡上急需一個第三方平臺來為商家和客戶牽線搭橋,來應對網絡購物發展的需求。在這種條件下、我將運用自己所學的知識,開發建立一個購物網站。

  三、初步設計方法與實施方案

  (1)學習并掌握網站開發工具EPP編譯器、Dreamweaver網頁編輯器、MySQL數據庫管理系統。

  (2)進行網站需求性分析,包括網站的功能需求并設計流程圖,網站的性能需求以及建立網站需要注意的其他各項要求。

  (3)進行網站數據庫的結構分析,包括邏輯結構分析和物理結構分析(作圖舉例說明)

  (4)進行網站界面的設計,把各個功能模塊排列組合,其中包括對主頁、用戶登錄界面、后臺登陸界面、后臺主界面、后臺各功能模塊的設計。

  (5)安裝部署。檢查安裝環境并參照使用說明下載安裝登陸

  四、預期結果

  對于網上商店,其最大好處是要能給用戶帶來最大的便捷,這種便捷不僅體現在網絡之外的物流、商品的折扣等,更要體現在進行網絡操作時的易用性,能夠模擬用戶的購書行為,營造一種盡量真實、貼切的用戶購物過程。

  五、進度計劃

  1-2周:認真閱讀畢設要求,確定研究題目并查閱相關資料

  3周:撰寫開題報告腳本,進行必要修改并最終敲定上交報告

  4-8周:學習網站建設所需軟件的運用如EPP編譯器、Dreamweaver網頁編輯器、MySQL數據庫管理系統等

  6-9周:繪制網站流程圖并著手針對各個功能模塊進行編輯和數據庫的建立

  10-11周:檢驗各功能模塊的可行性,搭建購物網站基本框架

  12-13周:設計購物網站頁面,進行網站建立后期的修進和美化

  14-15周:撰寫畢業設計論文

  16周:畢業論文答辯

計算機論文開題報告11

  論文題目:

  基于自適應閾值的圖像增強算法

  一、選題背景

  圖像,指的是客觀物體在人腦中的自然反映,它是信息傳遞的重要媒介,以紙張,照片,計算機屏幕等介質呈現出來。現實中,人類大部分的信息都是通過人眼觀察的方式取得。五種感官方式中視覺是主要的獲取方式。然而,由于光照,噪聲,介質形狀等多方面因素的影響,在圖像的生成和傳輸過程中,圖像會發生質量降低的情況,如對比度偏低,圖像明暗不均,幾何形變等。因此,需要進行圖像處理,以取得符合人們應用需求的圖像。數字圖像處理,指的是以數學運算為方式,對圖像作出的各種加工過程,目的是得到對用戶適用的效果⑴。這些過程包括降噪、配準、增強、壓縮等,它們與現實中的生產過程是緊密結合的。數字圖像處理,起始于1950年代,至1960年代時從計算機學中分離出來,形成獨立發展的學問。經過半個多世紀的擴充,現在圖像處理的技術基礎己經很穩固,在許多社會領域廣泛運用。

  如氣象部門通過對遙感圖像的處理,得到更加有效的天氣云圖,提高了預報的準確性;林業部門通過對航拍圖像的分析,評估森林發生火災險情的可能性;航天部門需要對飛行器傳回的圖像進行處理才能得到更多更清晰的細節;醫療部門的CT診斷技術采用圖像重建技術,獲得人體各部位的重建圖像,而對x射線圖像的處理能突出病變區域的顯示效果,讓醫生得以準確地判斷病變區域;在安檢領域,對阿爾法射線照射圖像的處理,使得包裹內物品的形狀和層次更加清晰,利于判斷物品類型。現在,數字圖像處理技術和流行的技術相結合(如生物技術、人工智能、智能終端等),以后將有更好的發展。數字圖像處理按照方式和目標的不同大致分為以下幾類:一是提高圖像的視覺效果,如增加對比度,色彩變換,幾何變換等,本文主要討論的圖像增強就屬于這一方面;二是獲取圖像的特征信息,以滿足匹配的需要,如獲取邊緣信息,顏色特征,紋理特征等;三是圖像的壓縮編碼方面,這是為了減小圖像的大小同時一定程度上保證圖像質量,使得傳送更為容易。從具體方法來看,數字圖像處理常用方法有圖像變換,圖像分割,圖像配準,圖像增強,圖像特征提取等。圖像增強,指的是在一定的處理背景下(如整體偏暗,對比度不足等),提升圖像上用戶感興趣的部分,同時抑制甚至去除不感興趣的部分,提升圖像區域之間的差異,以突出某些部分的特征的過程。它的目的是提高圖像中有用信息的顯示效果,使圖像更利于機器識別和視覺觀察,達到特定的分析目標。

  圖像增強是整個處理過程中非常關鍵的一環,在這個步驟序列中起著承上啟下的作用。很多情況下,設備采集到的圖像不能直接滿足特定的分析需求,需要采用一些圖像增強方法對圖像進行預處理,處理后的圖像再交給業務處理部分。例如,醫療中x射線照射生成的圖像可能因為對比度不足而難以識別,可以先進行圖像增強處理,再用其他算法標注可能的病灶區域,可以提高診斷準確性。圖像增強的主要目的在于兩點:一是提升視覺效果,使圖像更清晰,人眼觀察時更容易獲取需要關注的區域;二是使圖像的呈現形式更容易被機器處理,通過機器解析出人們想要的信息。例如,軍事偵查衛星得到的遙感圖像可能經過了偽裝處理,其中的重要建筑,車輛等混為一體,不易分清,進行圖像增強處理可以突出諸如機場、橋梁、車輛等元素,再對不同時段的遙感圖像對比處理,能夠更正確完整地觀察對方部署的變動情況。圖像增強在技術的選取上并不是一勞永逸的,不同的方法有不同的使用情況。

  二、研究目的和意義

  本文將闡述圖像增強的數學基礎和一些典型的算法,并提出自己的改進后的方法。本文所做研宄的項目來源為十一五國家科技支撐平臺重點項目課題:便攜智能閱讀器和國家自然科學基金項目(61371142):基于逆向工程的扭曲文檔圖像校正技術研宄。前一個項目的產品智能閱讀器是本課題的研宄平臺,該產品是一款基于文字識別的有聲電子閱讀產品,主要通過拍照方式獲取印刷文字信息,經OCR識別后轉換為語音后輸出。是為盲人及弱視等人群閱讀普通書籍所準備的視聽轉換工具。借助該產品,盲人可閱讀紙質書籍雜志、菜單、說明書等。

  圖像增強是閱讀器處理過程中的重要步驟,包括了灰度增強和位置增強,目的是提高圖像的人眼視覺效果和機器處理精確度。后一個項目是前一個的延伸,這個項目通過基于模型的、基于連通域的或基于3D的等各種方法,來實現扭曲文本的校正工作,以達到位置增強的目的。本課題從基于模型的思路出發,提出了一種新的拋物線數學模型,對文本線進行遍歷,得到一系列文字的位置點,用位置點的坐標結合模型擬合出文本線,根據文本線與水平線之間的差距進行精確恢復,以得到水平分布的文本行。

  三、本文研究涉及的主要理論

  圖像處理經過半個多世紀的發展,現在在技術基礎上己經比較完備。圖像增強作為其中的重要部分,也在技術的更新換代中不斷地推陳出新,產生新的方法。圖像增強方法于二十世紀六十年代為起步時期,它在美國噴氣推進實驗室獲得第一次實用化。實驗室人員對航天飛行器傳回的圖像數據進行了一系列的增強處理,如灰度變換,幾何變換等,獲得了質量優良的`月球表面圖像,圖像增強技術展示出了強大的應用潛力"]。此后,該技術又多次用于火星,土星等探測圖像的優化工作,贏得了巨大的技術成功。七八十年代,圖像增強技術與其它領域結合,步入了快速發展時期。例如,這一時期,圖像增強技術用于指紋識別領域,通過提升指紋的生成效果和提取質量,使指紋識別的準確率得以保障,指紋識別因此成為實用化的技術。圖像增強也應用于了醫療領域,一方面用在顯微鏡光學成像,對生成的影像進行了大幅度的視覺優化處理,可以對細胞結構,細菌形狀,染色體形狀等進行更細致的分析;另一方面,是用在x射線所產生圖像的處理上,同樣對影像效果有了大幅度的提升1990年代以后,圖像增強步入普及民用化時期。由于硬件技術的發展,電腦的處理速度快速增長,制造成本卻大致遵循著摩爾定律不斷下降。

  圖像增強技術普遍應用于生產的各個方面,針對于各行各業生產環境的增強方法大大增加了。二十一世紀以后,圖像增強研宄的發展又有新的特點,其中包括大數據量,實時性,與互聯網技術結合,用戶定制需求,與人工智能結合,與智能終端結合等。圖像增強的方法按照是否經過變換可分為:空域增強和變換域增強。空域增強是以圖像各點的像素值為一般處理對象,通過對像素值的單獨的或鄰域的公式運算來實現提升顯示效果的目的,例如灰度變換就是按照公式對像素值進行一一替換,直方圖均衡則按照均衡分布的準則重新安排像素值;變換域增強則不是操作像素值本身,而是令其轉換到某一變換域后,根據其在變換域中的分布特點進行針對性的操作,如傅立葉變換是轉換到頻率域上,小波變換是轉換到小波域上。轉換后的處理方式有同態濾波,帶阻濾波等還有其他一些較獨立的方法。如數學形態學方法,它是一種用來解析幾何形狀的方法,被應用于圖像處理中。它包括一些特定的結構元素,通過這些結構元素對圖像進行操作,可以提取圖像中的對應形狀。這樣將形狀和背景分離開,分別加以強調和抑制處理,可以達到圖像的增強效果。

  另外,圖像增強與其他領域的方法相結合,出現了很多新的處理方法,如與模擬神經信號傳遞的神經網絡算法相結合的新方法,利用神經網絡得到一種非線性增強方式,對圖像進行直接增強前面提到過,本文提出的方法是以智能閱讀器的產品為基礎的,產品組成如圖。這款產品包括了一個圖像采集器和一款配套的軟件,采集器通過USB線連接到電腦上,采集到的圖像經過軟件的識別,生成電子文檔,再轉化為聲音信號播放出來,這樣實現文本圖像的可讀化。該機的便攜版是將軟件燒錄到閱讀器內的單片機,實現類似的處理過程,便攜式閱讀器通過電供電,省去了與電腦連接的過程。這款軟件的處理過程大致包括這幾個步驟:一是圖像采集;二是圖像預處理;三是文字識別;四是語音合成。圖像增強是預處理步驟屮的一個組成部分,一般來說,排在前面的步驟會影響后續處理的結果,這樣圖像增強對后面的二值化、版面分析都會有顯著影響,所以探究效果更好的增強算法是很有必要的。這種增強的效果既可以體現在圖像亮度的針對性提升或削弱,也可以是體現在圖像各點位置的調整和校正上,目的都是利于后續的分析步驟。

  四、本文研究的主要內容

  灰度變換,直方圖均衡,中值濾波等方法是圖像增強中的典型方法,本文將在概念介紹后首先講解這些方法。基于小波變換的增強是本文著重探討的地方,包括了理論和具體方法。另外一部分就是作為視覺增強的幾何扭曲校正方法。本文以BMP格式圖片為基本圖片處理格式,對多種方法進行了實驗。實驗結果,這種方法處理對比度不理想的圖像時,有良好的增強結果。全文共分五章,具體安排如下:

  第一章緒論,介紹了圖像增強研究的出發點和本文的內容安排。

  第二章闡述圖像增強現在的發展狀況,先是概要地闡述若干經典的方法,如灰度變換,直方圖均衡等,然后介紹了現在己有的小波閾值化處理方法,在介紹這些方法的時候會注重數學原理和實現方法的闡述。

  第三章介紹了圖像增強的程序,包括程序實現的功能和邏輯流程,然后介紹了程序的主要文件和功能函數,最后對部分核心代碼進行了分析。

  第四章闡述方法的過程。先是本文提出的基于自適應閾值的小波增強方法,對閾值的選取進行了細致的數學分析,然后介紹方法的實現過程。另外,位置增強的方法,具體指針對文本文檔的幾何扭曲狀況,提出一種快速的校正方法,使得圖像平直排布,提升了視覺效果。

  第五章是實驗工作,對新提出的圖像增強方法進行了仿真,得到了直觀的圖像對比和客觀的數據表格,并根據一些評判參量對方法進行了評價。

  第六章總結,概括講述本文所作出的研宄工作,分析現有工作的成果和不足之處,為下一步的研究工作做鋪塾。

  五、寫作提綱

  摘要3-4

  Abstract4

  第一章緒論7-10

  1.1選題背景7-8

  1.2本文的內容安排8-10

  第二章研究現狀10-21

  2.1增強理論簡介11-17

  2.1.1灰度變換12-15

  2.1.2直方圖均衡15-17

  2.2小波變換增強的研究17-21

  2.2.1閾值化的方法17-19

  2.2.2與直方圖均衡結合19-21

  第三章程序的基本架構21-27

  3.1程序簡介21-24

  3.1.1程序框架21-23

  3.1.2程序流程23-24

  3.2主要文件和功能函數24-25

  3.3部分核心代碼25-27

  第四章增強方法的具體實現27-41

  4.1小波變換簡介27-32

  4.1.1連續小波變換27-28

  4.1.2離散小波變換28-29

  4.1.3多分辨分析與Mallat算法29-32

  4.2基于自適應閾值的增強32-35

  4.2.1用于增強的閾值32-34

  4.2.2用于降噪的閾值34-35

  4.2.3方法流程35

  4.3位置增強的扭曲校正方法35-41

  4.3.1原理簡析35-36

  4.3.2拋物線模型36-38

  4.3.3類拋物線模型38-39

  4.3.4方法實現39-41

  第五章實驗結果41-48

  5.1基于自適應閾值的增強41-46

  5.2扭曲校正方法46-48

  第六章總結48-49

  6.1課題工作總結48

  6.2展望48-49

  參考文獻49-52

  申請學位期間的研宄成果及發表的學術論文52-53

  致謝53

  六、目前已經閱讀的主要文獻

  略

計算機論文開題報告12

  一、選題的依據、意義和理論或實際應用方面的價值

  隨著信息產業的高速發展,信息教育也得到了高度重視。網絡教學跨越時間和地理位置的限制,最大程度的整合教學資源,將一流的師資和一流的設備通過網絡與需要得到新知識的學習者結合起來,為廣大的學習者提供一個更加方便的平臺。而我校未能根據C語言這門課程建設一個相關的教學網站,依舊是采用以教師為中心的傳統教學模式教授知識,缺乏對于學生個性的培養,隨著機械式的教育,學生容易失去對于課程的興趣,主觀能動性低。本課題圍繞C語言課程教學網站的設計與實現展開,此教學網站的開發突破了時間、空間的限制,給學習者提供豐富的網絡教學資源及各種形式的教學活動。同時使課程中抽象和難以體會的概念等變得生動起來,加深加快對該門課程的理解,使學習者通過網絡可在線學習理論與實驗,提高學習能力及實踐能力,師生之間更具有交互性。不僅如此,也為學校節約了大量的人力及物力,教學網站上開設的在線自測功能使得學習者隨時掌握自己的學習情況,知曉自己知識點的遺漏之處進而補足。

  二、本課題在國內外的`研究現狀

  在國外,網絡教學的發展較國內更加迅速,除了普及廣泛外,已經向更高層次的應用和標準化方面發展。以美國為例,美國是目前遠程教育規模最大的國家。近年來,美國高校遠程教育課程建設快速發展,達到了4萬種。其中本科課程3.5萬種,研究生課程1.4萬種,非學歷學位課程50000種。虛擬大學的辦學模式。所有的教學活動和教育管理都是通過網絡教學技術實現的,網絡教學技術幾乎成為學員唯一獲取知識的途徑。

  在國內,關于教學信息化我國已有一些網絡教學平臺,如軟酷網,各大重點高校的在線教學平臺等都為我們提供了良好的學習平臺。但由于傳統教學觀念的束縛,網絡教學并未得到很好的推廣。因此,教學網站的設計實現以及觀念的轉變顯得尤為重要。我國的網絡基本普及到全國各大中小城市,但現在網絡教育資源并不是很豐富,再加上教育水品并不高的廣大農村地區。因此在未來,我國的網上教育平臺的建設將有很大的前景。要提高我國網絡教學水平,必須注重網絡教育的教學設計,加強適應個性化教學,合作性教學,加強資源庫的標準化建設。

  三、課題研究的內容及擬采取的方法

  首先按照軟件工程理論對系統的業務流程進行分析,確定系統的功能及非功能需求;然后對系統進行設計,確定系統的功能模塊如下:

  1.用戶注冊:分為教師登陸和學生登錄兩個角色權限。能夠提供一定的安全機制,提供數據信息的授權訪問。

  2.課程基本信息:課程內容簡介、教學目的和要求、教學內容和授課計劃。

  3.實驗教學:實驗教學大綱、實驗內容以及實驗指導書。

  4.教學資源:查看教學課件及網上資源,網上資源采用網頁形式進行鏈接。

  5.在線學習:學生可通過該系統進行自測,完成答卷。

  6.師生論壇:該模塊實行權限管理, 用戶注冊登陸后, 會看到發布的各種信息目錄, 通過點擊查看進入,可以查看到具體的信息以及老師或者其他學生回復此問題的內容。

  該系統采用了 ASP+DIV+CSS 的設計模式,利用 MD5加密。本系統是基于WinXp+SqlServer20xx+Visual studio20xx進行開發。系統采用 B/S 模式結構,利用 Internet 對畢業論文進行管理。并結合Dreamweaver實現靜態網頁界面的設計。本系統使用的ASP.NET動態網頁技術以及SQL SERVER數據庫技術都已經發展成熟,完全可以滿足系統設計需要,而且是目前主流技術,服務器的架設和支持均十分方便。

  四、課題研究中的主要難點及解決的方法

  (1)數據庫表結構的設計,由于數據庫很多數據都需要存儲在數據庫中,如果數據庫表的結構設計不合理,在以后的開發中,會遇到很多問題。

  (2)數據安全以和角色劃分。

  解決方法:數據安全方面,系統登錄的密碼通過MD5加密算法后存入數據庫中,很大程度提高了數據的安全性。用戶表有role列,當用戶登錄時,系統會根據當前登錄的用戶去數據庫檢索role列的值,根據role的值調整用戶的功能。

  五、畢業設計(論文)工作進度計劃

  第一周 :閱讀資料,進行課題調研,確定畢業設計題目。

  第二周 :在調查研究的基礎上撰寫開題報告。

  第三周 :查閱書籍、期刊,查找外文資料,開始外文翻譯。

  第四周 :學習數據庫以及asp.net相關知識。

  第五周 :對選題教學網站系統的功能進行需求分析。

  第六周 :安裝Sql Server數據庫及VisualStudio軟件,并熟悉其運行環境。

  第七周 :網站系統規劃和Sql Server數據庫設計。

  第八周 :前臺:網站首頁及基本功能的實現 。

  第九周 :后臺:管理端用戶及在線測試模塊的設計

  第十周 :完成畢業設計中期檢查報告

  第十一周:完善前臺布局并進行編碼設計。

  第十二周:依據后臺功能劃分進行后臺布局和編碼。

  第十三周:繼續完成網站的編碼實現。

  第十四周:對功能需求與實現進行分析與改進。

  第十五周:進行網站調試、美化及改進。。

  第十六周:按照工作手冊要求,撰寫畢業設計論文。

  第十七周:完善論文完成剩余章節,檢查無誤后打印初稿。

  第十八周:整理畢業設計資料和答辯匯報材料,準備答辯。

  六、參考文獻(或資料)

  [1]葉子青。 ASP網絡開發入門與實踐。 人民郵電出版社.20xx.

  [2]楊曉斌 施恩早.ASP動態網頁設計。中國計劃出版社.20xx.

  [3]李曉龍。在線教學網站數據庫的設計與實現。 《電腦知識與技術》期刊.20xx.

  [4]官正 袁珂。 Dreamweaver CS4網頁制作與網站組建簡明教程。 清華大學出版社.20xx.

  [5]湛美英。信息時代的學校網絡教學。《現代教育教學探索》期刊.20xx.

  [6]譚浩強.C語言程序設計。清華大學出版社.20xx.

  [7]項宇峰.ASP+SQL Server典型網站建設案例。清華大學出版社.20xx.

  [8]張莉。 ASP連接數據庫的方法。 湖南大眾傳媒職業技術學院學報.20xx.

  指導教師意見

  指導教師__________________簽字

  年 月 日

  專業審查意見

  審查人____________________簽字

  年 月 日

計算機論文開題報告13

  計算機研究生開題報告包括計算機系統結構、計算機軟件與理論、計算機應用技術三個方向,不同計算機碩士專業研究主題各有特點,其開題報告形式卻大體一致,下文以“PHP技術應用于中小企業網站開發”課題為例,擬定計算機研究生開題報告范文。

  一、選題來源與研究背景

  隨著千千萬萬的大小企業加入互聯網,是否擁有企業自己的網站不知不覺中已經成為了衡量一個企業素質的標準。在此背景下開發一套企業網站系統就十分有必要,而當今,網站開發的形式多種多樣,以 ASP+SQL server,JAVA+Oracle,PHP+MySQL,最具代表性,根據網站的類型不同選用適用的技術組合。

  PHP 整合了目前流行語言(JAVA/C++/PERL/C)最出色的特性,掌握其中任意一種語言都可以說掌握 PHP 的基礎應用,所以 PHP 成為最容易上手的語言。優秀的編譯系統也是 PHP 成功重要因素,如 Zend Optimizer、Eclipse PHP 等,完全開源,讓世界所有的程序員來完善其功能。PHP 以優異的性能,簡單的使用,低廉的價格,成為中小企業的網站開發的首選。

  LAMP(LINUX-APACHE-MYSQL-PHP)網站架構師目前國際流行的 WEB 框架,該框架包括:LINUX 操作系統,APACHE 網絡服務器,MYSQL 數據庫,PERL/PHP 或者PYTHON 編程語言,所有的組成產品均是開源軟件,是國際上成熟的架構框架,很多流行的商業應用都是采取這個構架,如 JAVA/J2EE 構架相比,LAMP 具有 WEB資源豐富、輕量、快速開發等特點,微軟的。NET 架構相比,LAMP 具有通用、快平臺、高性能、低價格的優勢,因此 LAMP 無論是性能、質量還是價格都是企業搭建網站的首選平臺。

  二、中文文獻綜述

  LAMP 系統是(LINUX-APACHE-MYSQL-PHP)使用范圍最多的 WEB 框架應用系統:L 所指的是 LINUX 服務器操作系統,A 所指的是 APACHE 網站服務的服務器應用系統,M 所指的是 MYSQL 輕量級的數據庫系統,P 所指的是 PERL 語言、PHP 語言或 PYTHON 語言,這些服務或產品都是免費的開源軟件,是國際上得到認可及比較成熟的開發環境,非常多的網站采用這樣的應用環境,LAMP 比 JAVA 語言更開發速度更快捷,可以使用的更豐富、代碼更簡潔等特點,LAMP 比。NET 更 LAMP具有通用性、開發速度更快、執行效率更高、開發成本更低等優勢,綜上所述,LAMP 具有其他 WEB 開發語言有更大的競爭力1 LINUX 概述。

  LINUX 系統源于 UNIX,是 1991 年由 Linus Torvalds 開發的開源產品。問世至今受到世界計算機愛好者的熱力追捧,被大家廣泛的修改及完善。LINUX 仿照UNIX 的很多功能,源代碼也比較相似,所以 UNIX 的'很多應用都可以移植到 LINUX上使用。

  目前手機系統使用最為廣泛的 Android 系統,也是由 Google 公司基于 LINUX系統編寫的。著名電影《阿凡達》的渲染計算機,也是 LINUX 系統的計算完成。

  由此可見,在專業領域的中 LINUX 系統可以更高效的、更好的完成工作。

  2 Apache 服務器。

  Apache 是一種網頁服務器軟件,同 WINDOWS 自帶的 IIS 是同一種類型的軟件,所以如果使用 WINDOWS 系統來安裝 Apache 就必須關掉 IIS.

  Apache 是后目前網絡技術市場中,Apache 是唯一一款開源的,全世界的優秀程序員都在對它進行修改。Apache 比較古老的名字特別有意思,是“a patchyserver”的諧音。

  這個神奇的軟件,是 PHP 網站開發程的首選頁面服務器,它執行效率高,于PHP 完美搭配、穩定,但是配置相對復雜很多,一旦配置成功之后,可長時間穩定的運行,所以一般服務器上都安裝 LINUX + Apache 以保證長時間的穩定運行,個人計算機在開發調試過程中,可以選擇集成開發環境 XAMPP 或 WAMP,這也充分體現了 PHP 的跨平臺特性。

  3 MYSQL 服務器應用。

  MYSQL 同 ORACLE、DB2、SQL SERVER 等軟件一樣,是一款常用的關系型數據庫管理軟件。比其他關系型數據庫管理軟件體積更小、效率更高、搜索快速、不需要花費任何費用,對中小企業來說,是一款不可多得的經濟實用型數據庫軟件。

  用 MYSQL 數據庫管理系統與 PHP 腳本語言向結合的數據庫系統解決方案,正被越來越多的網站所使用,其中以 LAMP 模式最為流行。

  4 PHP 腳本語言。

  PHP 是近些年被廣大網頁開發人員喜愛的語言。PHP 也是開發動態網站的常用的腳本語言,它是一種嵌入 HTML 中的語言。具有簡單易用,語法流暢,網絡資源多、跨平臺、執行效率高等優點。PHP 成為了 WEB 腳本技術的先驅,融入了C、JAVA、PERL 的一些最佳特性,PHP+APACHE+MYSQL 的組合已經成為目前 WEB最流行的組合之一。

  三、研究目的、意義和研究方法

  本篇論文一小型企業網站系統開發為例,使用 PHP+MySQL 技術構架為核心,開發一套企業網站系統。拉近企業與客戶的距離,及時展示企業產品信息,發揚企業文化。

  四、研究難點與創新點

  本文主要闡述了網站的設計流程與主體設計思想,利用 PHP 豐富的函數功能,MySQL 出色的數據處理能力實現動態更新網站信息,以及在設計中遇到的問題、要點等進行了詳細的說明。

計算機論文開題報告14

  論文題目:小型實體店鋪開發

  一、論文(設計)選題的依據(選題的目的和意義、該選題國內外的研究現狀及發展趨勢、主要參考文獻等)

  選題的目的與意義:

  由于很多的小型實體店鋪一直在依靠手工方式來進行出庫、入庫等記錄,使庫存管理變得繁瑣,同時出錯率較高,并且存在不易查找的弊端。所以小型實體店鋪庫存管理信息系統開發針對這些弊端來進行開發與應用。并能很大提升店鋪的經營效率。使企業能夠適應社會發展得快節奏與高效性。

  研究現狀及發展趨勢:

  庫存被稱為是“第3利潤源泉”,目前普遍認為占企業總資產的20%~30%,庫存管理是企業物料管理的核心,是企業信息化建設的重要組成部分。而企業單獨建設或與軟件公司合作開發庫存管理信息系統這樣傳統的庫存管理模式,雖然克服了手工管理模式的各種缺點,并基本上實現了庫存管理的信息化,但該模式存在初期投資大、風險大、建設周期長、維護成本高等缺點。由于實現庫存管理信息化是實現企業信息化中關鍵的組成部分,所以針對小型實體店鋪庫存管理信息系統開發有廣闊的前景。

  近年來,隨著全球經濟一體化和中國經濟的快速發展,中國制造業已經發生了巨大的變化,生產成本控制的研究已成為一個重要的商業活動,其中庫存管理作為一個商業物流活動的重要組成部分,越來越多的企業管理者關心的,面對日益激烈的市場競爭中,如何有效、合理管理庫存,降低生產成本,提高物流效率,提高核心競爭力,提高市場份額,已成為一個重要議題在今天的商業管理。

  主要參考文獻:

  1、《C#系統開發完全手冊》明日科技張躍延徐文武人民郵電出版社

  2、《數據庫系統設計與開發》朱揚勇清華大學出版社北京交通大學出版社

  3、《C#數據庫入門經典(第2版)》JamesHuddleston清華大學出版社楊浩譯

  4、《ASP數據庫系統開發案例精選》明日科技蓋天宇孫明麗鄒天思人民郵電出版社

  5、《數據庫原理及應用——SQLServer20xx》夏雙雙國防工業出版社

  6、《SQLServer20xx中文版數據庫管理與應用標準教程》王俊偉史創明清華大學出版社

  7、《SQLServer20xx數據庫實訓教程》李丹丹史秀璋清華大學出版社

  8、《SQLServer20xx數據庫(胡瑩瑾)》胡瑩瑾化學工業出版社

  9、《VisualC#開發技術大全》明日科技人民郵電報社

  10、《SQLServer20xx基礎教程》劉勇周學軍清華大學出版社

  11、《SQLServer20xx數據庫管理與開發》王慶建董征宇電子工業出版社

  二、論文(設計)的主要研究內容及預期目標

  主要研究內容:

  小型實體店鋪庫存管理信息系統開發研究的內容涉及庫存管理的全過程,包括入庫、出庫、退貨、訂貨、庫存統計查詢等等。

  根據上述工作流程,庫存管理系統將包含以下內容:

  1、能對企業內的各類貨物進行分類管理,并提供最低庫存量、最高庫存量、安全庫存量的預警功能。

  2、可以存儲各類信息檔案包括物資、產品基本信息、供貨單位信息、使用單位信息等。

  3、可以方便快捷的進行物資入庫管理物資出庫管理等等,安全、高效;支持各種類型的出入庫業務:生產入庫、委外加工入庫、采購入庫、其他入庫、生產領料出庫、委外領料出庫、銷售出庫和其他出庫等

  4、提供退貨管理功能

  5、通過查詢庫存,及時了解庫存余額信息,便于訂貨下單,以免由于缺貨,影響生產。另外,還提供經濟訂貨量計算功能和打印訂貨采購單功能。

  6、可及時打印庫存余額,方便領導決策或安排及時定貨、

  預期目標:

  通過人機界面來瀏覽數據庫內的各種信息,并能進行增加、刪除和修改等指令。使用戶可以通過傻瓜式的'操作來實現企業的庫存管理。

  三、論文(設計)的主要研究方案(擬采用的研究方法、準備工作情況及主要措施)

  主要研究方案:

  首先通過文獻法來搜集和分析研究各種現存的有關文獻資料,從中選取設計所需要的信息,以達到理論上實現設計方案的要求。

  再通過實地調研法,去實地來了解用戶的需求,來達到設計的軟件能夠適合企業的應用。

  小型實體店鋪庫存管理信息系統開發是典型的信息管理系統(MIS),其開發主要包括后臺數據庫的建立和維護以及前端界面和應用程序的開發兩個方面。對于前者要求建立起數據一致性和完整性強、數據安全性好的庫。而對于后者則要求應用程序功能完備,易使用等特點。經過分析,我使用VisualC#進行前臺開發,并使用SQLServer20xx進行后臺數據庫管理。在短時間內建立系統應用原型,然后,對初始原型系統進行需求迭代,不斷修正和改進,直到形成用戶滿意的可行系統。

  前期準備工作有:

  一:掌握VisualC#集成開發環境,熟練掌握VisualStudio20xx開發工具,掌握圖形界面的設計,數據窗口,數據窗口對象,數據管道的應用,會使用庫管理項目。

  二:掌握SQLServer20xx數據庫系統的開發,掌握數據庫原理,包括數據庫設計、VisualStudio20xx與數據庫的連接,關系系統及其優化、數據庫安全和恢復、數據庫的基本操作。

  三:掌握SQLServer20xx對數據庫圖形化的使用,使之更快、更好、更方便的建立數據庫。

  四、論文(設計)研究工作進展安排

  1、20xx年12月下旬:調研收集資料,確定課題的目標,完成開題報告的起草工作。

  2、20xx年1月中上旬:完善課題的開題報告。

  3、20xx年1—2月:理論分析研究,掌握VisualStudio20xx的開發和SQLServer20xx數據庫開發

  4、20xx年3月:完成小型實體店鋪庫存管理信息系統開發的初始原型系統開發。

  5、20xx年3月底:系統的實施和測試和修改工作。

  6、20xx年4月初:總結并書寫論文。

  7、20xx年4月底:論文的修改和完善。

  8、20xx年5月19日:論文答辯。

計算機論文開題報告15

  摘要:在計算機網技術不斷推廣的情況下,人們的生活方式、交際方式等都發生著巨大變化,不僅可以節約時間,還能大大提高工作效率、生產效率等,對于推動我國市場經濟快速發展有著重要影響。但是,計算機網絡存在著一些安全漏洞,給用戶使用網絡帶來一定安全威脅,必須采取有效的解決措施,才能真正實現計算機網絡的安全運行。本文就計算機網絡當前的安全漏洞進行全面分析,提出計算機網絡安全漏洞的解決措施,以促進計算機網絡運行穩定性、安全性等有效提高。

  關鍵詞:計算機網絡;安全漏洞;解決措施

  一、計算機網絡當前存在的主要安全漏洞

  (一)計算機網絡軟件方面。在計算機網絡的正常運行中,計算機軟件是非常重要的組成部分之一,一般在使用前都需要先通過網絡下載,才能真正滿足相關操作要求。但是,在下載的過程中,一些病毒也可能一起進入計算機,致使計算機網絡的安全性受到威脅。

  (二)計算機硬件方面。根據計算機網絡的運行情況來看,計算機硬件是非常重要的基礎組成部分,如果其出現安全問題,則會給計算機網絡的正常使用帶來極大影響。當前,計算機硬件方面的安全漏洞有使用不正確,致使計算機硬件設施的正常通信受到嚴重影響。一般情況下,計算機網絡出現這種情況主要是受到*客的攻擊,導致用戶的財產信息、個人信息等大量被竊,給計算機網絡的安全運行造成嚴重影響。

  (三)計算機操作系統方面。在計算機網絡的整個組成結構中,計算機操作系統可以保證本地連接與網絡系統的正常運行,如果不注重計算機操作系統的安全維護,則有可能出現安全漏洞,最終降低計算機的整體性能,甚至出現計算機無法正常使用的情況。與此同時,計算機系統沒有跟隨計算機網絡技術的發展及時更新和升級,致使計算機操作系統和計算機之間出現矛盾,最終出現泄漏用戶網絡信息的安全漏洞,給計算機網絡的安全運行造成極大影響。

  (四)人為操作方面。根據用戶的使用目的進行計算機網絡的操作,可以真正達到使用計算機網絡的目的。但是,如果用戶不能正確操作計算機網絡,或者是操作失誤,則有可能出現很多病毒,也給*客、不法人員提供入侵的機會,最終威脅計算機網絡的正常運行,是計算機網絡存在的主要安全漏洞之一。

  二、計算機網絡安全漏洞的有效解決措施

  (一)計算機網絡軟件方面。根據上述計算機網絡軟件存在的安全漏洞,應采取的有效解決措施主要包括如下兩個方面:一是,使用安全防火墻來對外界的訪問、病毒等進行嚴格審查,從而避免計算機造成不合理的安全攻擊。通過設置合適的防火墻,計算機網絡的運行效率可以得到有效提高,用戶的`個人信息、網絡信息等的安全性都能得到提高,最終給計算機的正常運行帶來極大影響。二是,在計算機存在病毒的情況下,需要根據計算機的系統來進行殺毒軟件的合理選用,則能獲得較好的殺毒效果。

  (二)計算機網絡硬件方面。根據計算機網絡硬件的使用情況,選用合適的維護設備,可以有效解決計算機網絡硬件存現的安全漏洞。例如:在計算機網絡正常運行的過程中,定期對硬盤、網線等進行安全檢查、維修等,不但可以保證相關設備的安全使用,還能促進網絡安全性的有效提高,以及在維護設備出現問題時,促使計算機使用壽命真正延長。

  (三)網絡操作方面。在針對網絡操作方面的安全漏洞進行有效解決時,需要對操作人員進行定期的專業培訓,并提高他們的專業水平、操作能力等,才能真正實現網絡操作理論知識的有效應用,最終避免錯誤操作、不規范操作等帶來的安全威脅,最終保障計算機網絡的安全運行。與此同時,加強計算機網絡運行過程的安全管理,加強計算機網絡信息的安全維護,對于提高計算機網絡的運行穩定性有著極大作用。

  (四)注重法制建設。在計算機網絡時常出現安全漏洞的情況下,加強計算機通信方面的法制建設,不僅可以增強用戶的安全意識,還能真正防范各種不法行為的入侵,最終提高計算機網絡的運行安全性。因此,不斷完善我國當前使用的《保密法》,并加大宣傳力度和投入力度等,才能真正提高民眾的參與性,最終保障計算機網絡用戶使用過程的安全性。

  三、結束語

  對計算機網絡的運行情況進行整體分析發現,針對其當前存在的主要安全漏洞采取合適的解決措施,才能真正消除計算機網絡的安全威脅,最終保障計算機網絡的運行安全性和穩定性等,對于促進我國計算機事業可持續發展有著重要影響。

  參考文獻

  [1]黃麟.計算機網絡安全漏洞及解決措施分析[J].信息通信,20xx,04:163.

  [2]俞彤.計算機網絡安全漏洞防范分析[J].計算機光盤軟件與應用,20xx,08:155-157.

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