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一管窺豹論文
內容摘要:信息藝術是一門展示藝術與科學完美結合與協同發展的最新成果的學科,有著鮮明的信息經濟與文化特點,并且成為社會廣泛關注的話題。文章由信息藝術產生的特殊性入手,從思想觀念和學科的角度上來探討信息藝術的發展。力圖尋找和確立信息藝術作為一門藝術形式獨立存在的理由。
關 鍵 詞:信息藝術 特殊性 發展
一、“信息藝術”產生的時代背景
信息藝術作為一門新興學科產生,必然有其特定的時代背景為依托。
首先,信息科技能改善人類生活狀況激發人類創造潛能。工業社會中,基于工具的經濟形態發展導致資源匱乏和環境污染,而基于腦力的經濟形態不以資源消耗為主,而是提倡創新,并改善人類生存環境,這就是信息社會的特征。在這種經濟環境下,生產率得到很大提高,信息社會是人類發展的一個高級階段,也是工業社會發展的必然趨勢。種種跡象都表明,人類社會正在由工業社會向信息社會進步。信息技術的發展大大縮短了世界的時間與空間的距離,“地球村”①和“無墻設計室”②逐漸成為現實。數字技術對現有的各個領域的深入使得大量的新的產業會不斷地涌現。信息已經成為影響和支配社會進步、經濟發展、科技創新、文化繁榮的重要因素。
其次,迅猛發展的自然科學一味追求經濟效益和物質產出,忽視了人類文化、心理等精神層面的要求,對人類的發展構成了威脅。“信息藝術”作為喚醒人類非物質層面需求的手段出現了。在肯定自然科學給人類帶來積極影響的同時,也應考慮到持有科學技術的社會群體的道德水平與哲學修養,降低或者避免自然科學對人類造成的消極負面的影響(比如在信息社會中的個人隱私問題、人與技術之間的關系問題、計算機界面中獲得的知識是否與實踐中獲得的同樣厚重、迅速發展的自然科學與相對滯后的人文社會科學發展之間的不平衡等等),用藝術和人文精神來指導科學技術的應用。當前,人類社會處在自然科學高度發達的階段,社會生產力大幅提高,很多技術提供了獲取信息的可能性。但這些信息的錯綜復雜,不但沒有給人們正確的幫助,甚至增加了人們在選擇和利用這些信息時的困惑。主要表現在,社會科學尤其是哲學的發展還沒有達到與之相應的發展階段,人類社會整體的道德水平甚至還停留在工業社會之前,F今的生產力如果不善加利用就會變成巨大的破壞力,因而面臨“科學技術是一把雙刃劍”的窘境。這就促使了一種新的藝術形態的產生,它是以信息技術、知識為依托,以文字、聲音、圖像等多種媒體為載體,具有實時性、交互性、體驗性的一種藝術。與傳統的藝術形式不同,信息藝術作品在本質上是一種非物質形態的數據與信息,是一種基于信息文化的藝術形態。它的特征是:數字化、虛擬性、交互性、全球性,它傾向于多學科交叉,是科學與藝術、理性與感性、現實與虛擬、大批量與個性化之間的融合。③這就是信息藝術。
二、“信息藝術”產生的學科背景
工業設計、環境藝術設計、廣告設計等學科的作品創作與演示,早已與各種數字化手段密不可分,數字化消費產品、建筑動畫漫游、網絡廣告等,這些設計對象也與信息化技術息息相關。設計的范圍和領域已經越來越模糊和復雜,以傳統的單一學科的知識積累已經難以實現。同時,在當代信息社會中,科學與藝術、工學與文學、理性與感性、現實與虛擬之間被普遍認為有著明顯差異,但它們都以人為核心,注重人與環境之間的和諧,借助數字科技的支撐,它們之間已經建立了密切的聯系,藝術與技術緊密結合,解決一系列技術本身難以解決的問題。于是,信息藝術作為一種綜合的解決理論和方法產生了。
三、“信息藝術”的主要特征
1.數字化(Digitalization)
把所有的信息都用最基本的信息單位0和1來表示,通過計算機構建、表達、傳遞。連續的信息經過采樣,可以變成非連續的離散的信息,而且離散的信息在一定條件下完全可以代表連續的信息。經過采樣以后,所有的連續量都可以用離散量來表示。文字可以編碼,也可以用數字來表示。各種各樣的事物特征都可以被數字化。
2.虛擬性(Virtual)
虛擬性是信息藝術區別于傳統的藝術的重要特征,通過改革知覺和人機界面技術,以一種特殊形式的實在為用戶所感知。信息作為與物質和能量并列的組成世界的基本形態之一,它是一種特殊形式的實在。信息藝術是想象力和創造力的自由,是在信息技術的支持下的想象力的解放。
3.交互性(Interaction)
通過形象、語音、行為識別,以近乎自然的方式,使藝術家(系統)與受眾互動,實現藝術創作與藝術體驗,突破藝術活動的單向模式,實現受眾對信息的主動選擇和控制,藝術有了更強的滲透力、感染力。當今已經有很多主流產業引入計算機技術試驗,其飛速發展表明信息藝術進入一個快速發展的階段,而不再只是一種實驗性的作品。
4.全球性與實時性(Globalization and Real-time)
對于我們每一個人來說,全球化都以各種形式影響著我們的生活。信息時代的地球村是指基于網絡,以信息形式作為媒介,實現人與人之間各種信息的交流、溝通和分享。人們借由網絡等信息技術,實現技術層面的零壁壘。任何人類成果只需要相應的硬件設施、軟件提供以及簡單的技術處理就能很快實現全球共享。知識之間的相互碰撞和交流必定能擦出新的火花,促進世界的新變革。這就是信息設計、信息藝術帶給人類最偉大的貢獻之一了。
四、“信息藝術”的發展誤區和展望
與發達國家相比,我國信息藝術的作品質量、人才培養水平和思想觀念都相對滯后。在相當廣的范圍內,“數碼藝術”“新媒體藝術”“信息藝術”被僅僅限定在計算機輔助設計、動畫、網絡和軟件界面、效果圖制作等狹小的范圍內,還沒有從思想觀念上,從學科的角度上來探討信息藝術。沒有認識到“信息藝術”作為一門獨立的藝術形式的特殊性,自然就不能將“信息藝術”區別出來以正確的角度認識它,更不能達到用信息藝術來指導科學技術應用的目的了。
21世紀的我們已經站在了一個不同于以往任何時代的高度。信息化、非物質性、服務性、體驗式等概念都是我們這個時代的不同角度、不同層面的表述。進入信息社會是我們不可抗拒的歷史潮流。時代在發展,世界在進步,社會的上層建筑中一定要有相對應的學科理論作為支撐來指導和引導人們,使物質客觀世界成為人類知識結構能夠接受、吸收、理解的知覺形式。信息藝術作為融合人文學科、自然科學以及社會科學的交叉性綜合學科,正站在這個大勢所趨的歷史高度上,具有不可比擬的發展優勢和空間。
注釋:
①“地球村”的主要含義是指人們的交往方式以及人的社會和文化形態的重大變化。詳情參見(加)麥克盧漢:《理解媒介:論人的延伸》,何道寬譯, 北京:商務印書館,2000年版。
、凇盁o墻設計室”的主要含義是指計算機網絡和遠程傳輸技術的發展使設計師交流不再受時空限制,不同地區的設計師可以同時從事同一設計項目,展現各自方案,吸收各自想法。在全球的信息資源共享中來創意。詳情參見許喜華、方興:《計算機輔助工業設計》,北京:機械工業出版社,2001年版。
③嚴怡民主編《情報學概論》,武漢大學出版社,1983年版。
參考文獻:
[1](美)尼葛洛龐帝 胡泳等譯.數字化生存 [M].海口:海南出版社,1997.
[2](美)Richard Saul Wurman李銀勝等譯.信息饑渴——信息選取、表達與透析[M].北京:電子工業出版社,2001.
[3]滕曉鉑、蘇濱.從“新媒體藝術”到“信息藝術”——訪魯曉波教授[J].北京:裝飾,2004(12)
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