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幼兒園大班教案

時間:2023-08-24 08:25:05 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班教案精選[9篇]

  作為一名無私奉獻的老師,常常要寫一份優秀的教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班教案9篇,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園大班教案精選[9篇]

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標:

  1、能跟著音樂節奏創編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

  2、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

  3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、體會集體合作游戲的`快樂。

  重點難點:

  跟隨節奏創編動作玩游戲

  活動準備:

  有玩木頭人的經驗、音樂、統計表

  活動過程:

  一、游戲導入,激發興趣

  1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

  2、師幼共同游戲,關鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人游戲說到哪一個字的時候就不能動了?

  3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

  4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

  5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我帶來一段音樂,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

  二、熟悉音樂,了解規則

  1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

  追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發出來的?

  追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

  2、教師示范聽音樂玩游戲

  關鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

  回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

  小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

  3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

  “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

  4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!

  (播放音樂)

  關鍵提問:連續發出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

  小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續變2個不同的造型。

  5、幼兒跟著音樂嘗試。

  三、挑戰比賽,創編動作

  1、鼓勵幼兒4組挑戰比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?

  2、進入第二輪比賽。規則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

  3、進行第二輪比賽。

  4、進入第三輪比賽。

  一組幼兒要統一動作。

  5、第四輪比賽,根據幼兒游戲情況及時間安排看。

  活動延伸:

  音樂停,每組要變一座橋。

幼兒園大班教案 篇2

  設計意圖

  數學是抽象性、思維性很強的一門學科。指導幼兒粗淺的數學基礎知識,培養初步的邏輯思維能力,創造精神和各種能力,促進其智力發展。通過指導幼兒初步感知時間這個概念,發展幼兒的“時間感”。建立幼兒的時間觀念,是在豐富的感性經驗基礎之上逐步形成的。

  根據我班幼兒的實際情況:幼兒識字較多,知道了昨天、今天、明天的時間概念,知道了一星期的形成。為此,我在活動設計中,將“年月日”融入故事中,使數字和故事巧妙結合,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動探究學習留下余地。

  活動目標

  1.初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系;運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

  2.引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做月歷。月歷有年類之分,種類之別。

  3.提高數數的興趣和積極思維的能力。

  4.讓幼兒學習簡單的數學題目。

  活動重點難點:

  1、重點:運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

  2、難點:大小月分別是哪幾個月?頂小月又是哪個月?

  活動準備

  1.大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一張;自制外形似房子狀的20xx年1月——12月的'月歷(大月、小月、2月數房子大小有區分);小字卡(年、月、日)數字卡(12、30、31、28、365)幼兒人手一份。

  2.各類掛歷、臺歷、月歷、月歷。

  活動過程

  1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。并提問有幾座房子?大的有幾座?小的有幾座?

  2.出示數字卡(12、30、31、365、28),猜猜與“房子”有什么聯系,明確探索任務。

  設疑:為什么老師把有的房子畫得大,有的畫得小呢?

  請小朋友把自己椅子下的小本子拿起來,分別認這些字。再把小本子藏好。

  3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數字之間的關系。

  4.引導幼兒操作小字卡、數字卡,探究回答問題:很久以前的這個媽媽的名字叫什么(年)?年媽媽的孩子叫什么(日)?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子(12座)?這些房子的名字叫什么(月)?大月的房子有哪幾個月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的房子有哪幾個月(4、6、9、11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?頂小的月是幾個(1個)?有多少日(28天)?年媽媽共有多少個日娃娃(365)?(用不同的數數法了解)。

  5.猜謎。引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做月歷。了解月歷有年類之分,種類之別。

  6.引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、月歷的區別在哪里,你會用嗎?

  活動延伸:

  1.引導幼兒學習查看月歷的方法。

  2.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發現二月,從而了解到了“特殊”一年就會有366天,每4年就有一次。

  附:

  自編故事:很久很久以前有一個媽媽,媽媽的名字叫年。她有365個孩子,他們的名字都叫日。一天這位媽媽為孩子造了12座房子,大房子有7座,小房子有4座,最小的房子有1座,這12座房子有一個共同的名字叫月。等房子造好了,這個年媽媽就讓孩子住在房子里,為了使房子不擠。年媽媽就在大房子里住31個孩子,小房子里住30個孩子,最小的房子里住28個孩子。

  自編謎語:一個小本子,天天掛墻上。一天撕一張,過年就撕完。

幼兒園大班教案 篇3

  【活動目標】

  1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。

  2、學習傳帽游戲,根據漸快的音樂節奏掌握傳帽的方法。

  3、會互相合作及配合游戲,體現集體游戲的快樂。

  4、體驗合作創編游戲的樂趣。

  5、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

  【活動準備】

  1、音樂帽子若干;

  2、大鼓。

  【活動過程】

  一、幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節奏。

  1、向老師問好。

  師:今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現在請你們想一個最有創意的造型向在座的老師問個好。(老師好)真實無聲勝有聲。

  2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節奏。

  師:今天我想和你們玩帽子的游戲,現在帽子在我手里,一會你們就聽音樂的節奏運用學過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創意就送他一頂帽子。

  3、引導幼兒欣賞和區分漸快和漸慢的音樂節奏。

  師:都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈……)現在我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什么變化?有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。

  4、聽兒歌玩游戲,學習圍親密的小圓圈。

  師:來來來我要考考你們,我閉上眼睛數五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?現在我又想請小朋友圍一個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反復做幾次)

  5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

  師:現在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會啊?

  6、學習玩傳帽游戲

  師:現在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然后把他的帽子拿起來,戴在自己的'頭上,沒有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子……。好啦,你們有沒有發現現在帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原來我們正在玩傳帽子的游戲呀,好玩嗎?那一起聽我讀兒歌玩傳帽子的游戲吧。(傳帽子,戴帽子……越讀越快)

  7、聽漸快的音樂節奏玩傳帽游戲。

  師:現在我們一起來聽著漸快的音樂節奏玩傳帽游戲吧,注意要聽準漸快的音樂。(玩兩次,增加幾頂帽子)

  8、完整的做傳帽游戲。

  師:想不想完整的做游戲啊?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最后聽漸快的音樂玩傳帽游戲,會不會玩。我又增加幾頂帽子。

  9、邀請老師玩傳帽游戲。

  師:這么好玩的游戲邀請老師一起玩好嗎?注意要聽準漸快的音樂節奏傳帽子啊。(邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)

  10、小結:今天我們學了一個什么游戲啊?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師再見。

幼兒園大班教案 篇4

  設計意圖:

  在以往的教學活動中,我們常常以圓形、正方形、三角形等幾何圖形片作為操作材料,借助拼圖、搭房子等情境引導幼兒感知圖形之間的組合關系。雖然在這樣的活動中大班幼兒也有參與的熱情,但總感覺活動缺乏新意與挑戰性。

  最近班上的幼兒熱衷于玩一種叫汽車迷宮的玩具,這種玩具由游戲板、建筑塊、一輛紅色轎車和多輛警車組成。游戲玩法為:將建筑塊搭成高低不同的房子,布置在游戲板的不同位置,以形成不同布局的小區,紅色轎車為被小偷偷竊的汽車,警車則要在小區里嚴密堵截紅色轎車,不讓它逃離。這種玩具給了我啟發,我想大班幼兒對追逐、抓捕壞人的情節非常感興趣,如果將深受幼兒喜愛的黑貓警長形象與有趣的抓壞人情節結合起來,定能激發幼兒參與活動的積極性。

  基于這樣的想法,我設計了“警車巡邏記”這個活動,以幫助黑貓警長抓捕小偷為情境進行圖形組合的教學。為了讓整個活動更富有挑戰性,我在設計小區地形圖時蘊含了讓幼兒探索多種圖形組合方式的教育目標,這對于拓展大班幼兒的思維能力有著一定的促進作用。

  目標:

  1.能按照小區地形圖的要求選擇適當的圖形進行組合匹配。

  2.能探索出多種圖形組合方式并記錄。

  3.能積極動手動腦,感受拼圖的樂趣。

  準備:

  1.教具:地形圖,六張不同顏色的警車巡邏區域圖。大記錄單。

  2.學具:人手六張不同顏色的警車巡邏區域圖,小區地形圖,記錄單,彩色筆。

  過程:

  一、學習按照小區地形圖選擇單張警車巡邏區域圖進行填空匹配

  1.以故事情境導入,引起幼兒參與活動的興趣。

  師:動物王國最近出了一件怪事,大家放在小區里的汽車常常莫名其妙就沒了。黑貓警長為了保護大家的安全,決定購買警車加強巡邏。黑貓警長購買了幾輛警車呢?

  2.出示圖一——六張警車巡邏區域圖,引導幼兒觀察、比較它們的外形特征。

  師:黑貓警長購買了幾輛警車?(六輛。)你怎么一下子就看出來是六輛警車呢?(有數字。)這個數字在這里表示什么意思?(警車的編號。)

  師:每張警車巡邏區域圖上都有一些方格,一個方格表示一塊地方。你知道1號警車需要巡邏幾塊地方嗎?還有哪輛警車也是需要巡邏四塊地方的?3、4、5號警車需要巡邏幾塊地方?

  師:這六輛警車的巡邏路線都相同嗎?有沒有巡邏路線和巡邏地方都相同的警車?

  3..出示圖二,引導幼兒根據圖中空缺的地形,選擇合適的警車巡邏區域圖進行匹配并覆蓋。

  師:這里有個小區,黑色的`地方表示樓房,白色的地方是需要巡邏的空地。想一想,這個小區適合派哪輛警車去巡邏,要求將每塊空地都巡邏到。

  (請個別幼兒上來操作,集體驗證是否正確。在這次操作中,教師可引導幼兒發現適當地旋轉相應的警車巡邏區域圖,就能讓它與小區中的空地完全吻合。)

  二、學習運用兩張警車巡邏區域圖進行組合并填空匹配

  1.出示圖三,引導幼兒觀察與討論。

  師:這里還有一個小區,我們來看一看它需要警車巡邏的空地有幾塊?派一輛警車夠嗎?你覺得需要幾輛?哪兩輛警車合作就能完成巡邏任務呢?

  2.請個別幼兒操作并集體驗證。

  三、探索多種組合方式,完成小區巡邏任務

  1.出示圖四,進一步激發幼兒的興趣。

  師:黑貓警長接到報告,有一個形跡可疑的人開著一輛紅色汽車躲在小區的角落里。這個小區很大,黑貓警長不知道該怎樣安排巡邏警車。現在請小朋友幫忙想辦法圍堵這個可疑的家伙,并且將想好的辦法記錄下來。

  2.出示記錄單(圖五),引導幼兒觀察。

  師:左邊是小區地形圖,右邊有三排數字。第一次,你是用哪幾輛警車巡邏圍堵住小偷的,就在第一排相應的數字上畫個圈。黑貓警長希望每輛警車都有機會出去巡邏,所以請你們多想幾種方法來圍堵小偷。如果你們想出了第二種方法,就在第二排相應的數字上畫個圈。看誰的方法多,而且記錄得正確。

  3.幼兒操作,教師注意觀察幼兒的拼圖方法與其記錄方法是否一致,鼓勵幼兒想出多種方法完成任務。

  四、展示與交流

  1.請個別幼兒介紹自己的方法并進行集體驗證。

  師:誰來介紹自己的方法?這三輛警車真的能圍堵住小偷嗎?哪些小朋友也用了這樣的方法?請拼給大家看一看。(集體驗證后教師將所用警車的編號記錄在大記錄單中。)

  師:還有誰的方法和他不一樣?你用了哪幾輛警車?誰也用了這樣的方法?(集體驗證后教師將第二種方法記錄在大記錄單中。)

  師:我們一起看看還有哪輛警車沒有出來圍堵小偷?你們能不能讓它也參與到這個任務中呢?誰有辦法?

  2.小結。

  師:今天我們一共想出了幾種圍堵小偷的方法?是不是只有這幾種方法呢?我們下次再來想更多的辦法。今天我要將這張記錄單帶給黑貓警長。它一定非常高興。謝謝小朋友!

  反思:

  大班數學活動“警車巡邏記”經過多次修改,獲得了較好的教學效果。在這一過程中,筆者體會到以下幾點很重要。

  1.巧妙的教學具設計

  首先,不同顏色的警車巡邏區域圖便于幼兒區分。在最初的設計中,巡邏區域圖片的顏色是相同的,雖然每張卡片上也標有數字,但不夠明顯,幼兒記錄時容易發生錯誤。于是,我將警車巡邏區域圖設置成六種不同的顏色,把它們放在白色地形圖上顯得非常醒目,幼兒很容易區分。

  其次,能活動的警車編號牌便于幼兒辨認數字。在操作過程中,由于幼兒要不停地擺弄、旋轉警車巡邏區域圖,導致卡片上的數字常常發生傾倒翻轉的現象,不利于幼兒正確辨認數字。因此,我在編號牌正反兩面都標上數字系上繩子,并粘貼在警車下。這樣,無論幼兒如何旋轉,都能讓數字保持直立狀態。

  第三,簡明實用的記錄單有助于不同發展水平的幼兒實現教學目標。為了突出教學目標,降低記錄難度,我在記錄單上提供現成的數字,幼兒在記錄時只要在相應的數字上記錄所用的警車編號即可。考慮到有多種解決方法。因此記錄單上有三排加了方框的1~6的數字。只提供三排數字是因為我班中等能力的幼兒大都能夠想出2~3種解決問題的方法,能力弱的幼兒至少也能想出一種方法,不會產生太大的壓力,而能力強的幼兒則可以用兩張記錄單記錄更多的方法。另外,我還在每行數字外加上了方框,以提醒幼兒不要錯行記錄。

  2.循序漸進的環節設計

  在該活動中,我設計了四個環節來幫助幼兒由淺入深地進入角色,以幫助黑貓警長解決問題。

  首先,認識警車巡邏區域圖。知道圖上的數字表示警車編號,觀察比較每張警車巡邏區域圖的外形及方格數量。

  其次,了解規則與玩法。第一張小區圖是幫助幼兒認識地形圖,知道通過適當地旋轉警車巡邏區域圖能使之與巡邏地點完全匹配:第二張小區圖是幫助幼兒發現兩張警車巡邏區域圖通過組合可以匹配空地較多的小區:第三張小區圖是引出最終任務——用三張卡片組合圍堵小偷并進行記錄。

  第三,獨立操作,解決問題。在這個環節中,幼兒通過實際操作,尋求解決問題的方法。這個時候,教師應該做的是:關注幼兒的拼圖方法與記錄方法;鼓勵幼兒嘗試運用多種方法解決問題;給予無法解決問題的幼兒一些提示,讓他們也有機會獲得成功。

  第四,介紹方法,集體驗證。這個環節主要是引導幼兒相互交流、學習解決問題的策略,發現同一個問題可以有多種解決的方法。如果幼兒能力強,還可以發現這些方法中隱含的規律:如空地有十個方格,某三輛警車的巡邏圖合在一起正好也是十格:因為4號和5號警車巡邏區域圖完全一樣,因此4號(5號)車替換成5號(4號)車是可行的。當然,這要看幼兒的實際能力,對于能力一般的幼兒來說,只要交流多種方法并進行集體驗證即可。

  3.先做加法再做減法

  教師不僅要善于做加法,也要善于做減法。所謂的加法,是指教師在設計活動時要梳理出該活動內容可被挖掘的所有教育元素。如該活動包括學習多種圖形組合的方法、探索記錄警車圍堵小偷的方法、發現解決方法的規律,等等。所謂的減法是指教師對若干教育元素進行篩選,留下符合幼兒能力水平的內容,刪去超越幼兒能力范疇的內容,即使是教師認為很有意義和價值的內容。在原先的設計中,我試圖讓幼兒既記錄警車的編號,又記錄警車巡邏區域圖排列在小區中的位置,結果給幼兒帶來了困難。他們既要面對圖形組合的新問題,又要面對雙重記錄的難題,從而未能實現教學目標。因此,我們要善于做減法,聚焦教育目標,努力追求教學的有效性。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標:

  1、運用多種感官在動動、玩玩中感知發現圓形與球體的不同。

  2、嘗試用球進行多種滾動游戲,并體驗其樂趣。

  3、培養幼兒動手操作能力,在活動中大膽創造并分享與同伴合作成功的體驗。

  4、通過實驗培養互相禮讓,學習分工合作的能力。

  活動準備:皮球、乒乓球、彈力球、玻璃球、硬幣、圓形、正方形、三角形卡片若干、球操的錄像片

  幼兒園大班科學活動教案《球兒轉轉轉》

  活動過程:

  1、讓幼兒欣賞球操,激發幼兒的活動興趣。

  2、出示裝球體、硬幣、圓形卡片的籃子:

  教師提問:這些玩具滾動時一樣嗎?每人選兩樣不同的玩具,兩人一組,一起玩一玩,并說出自己的發現。

  幼兒:皮球能到處滾來滾去幼兒:硬幣、圓形卡片可以朝著一個方向滾動。

  教師:請將到處滾動的放在圓形的籃子里,只朝一個方向滾動的放在方形的籃子里。

  教師小結:只朝著一個方向滾動的`是圓形。

  3、看一看,說一說讓幼兒說出:皮球、硬幣、圓形卡片有哪些地方不一樣?

  教師小結:從每個方向看都是圓形的,并且能向每個方向滾動的物體,我們叫它球體。

  4、找一找,說一說:

  請幼兒說出生活中哪些物品像圓形,哪些物品像球體。

  5、請幼兒自由玩球,進一步探索球的特性。

  (1)請幼兒在室內探索球的玩法

  (2)、請個別幼兒演示自己的玩法。

  6、活動延伸:戶外區玩球,繼續探索球的玩法。

  教學反思:

  幼兒在兩次探索、分類活動中,自由選擇玩具,同伴間相互交流,在動動、玩玩中發現圓形和球體的不同。這次活動是在幼兒探究以后,在孩子們的討論中形成的。通過前面的探究操作,幼兒對球體有了自己的感知和理解,在自我表達和同伴的交流中,逐步構建了對球體的知識經驗。

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標

  1、運用多種感官感受味道并進行通感聯想,發展感知能力。

  2、練習用“先……然后……接著……最后”句式進行連貫講述。

  3、能自己制作統計表,將酸甜苦辣標識、對應的食物及數量較清楚地表現在圖表中。

  活動準備

  1、酸、甜、苦、辣的食物,如山楂、軟糖、炒苦瓜、辣椒醬、醋、糖水、咖啡、辣椒水。

  2、表現酸甜苦辣的表情照片。

  3、統計表、水彩筆等。

  4、活動前請幼兒將手洗干凈。

  活動過程

  1、引導幼兒品嘗食物,感受不同的味道。

  (1)說出盤中食物的名稱。

  (2)提出品嘗要求:記住所品嘗食物的順序及味道。

  (3)幼兒邊自由品嘗,邊與同伴交流自己的感受。

  2、練習用“先……然后……接著……最后”句式連貫講述品嘗食物的感受。

  引導幼兒講述品嘗過程:先嘗什么,味道怎么樣;然后嘗什么,味道怎么樣;接著嘗什么,味道怎么樣;最后嘗什么,味道又怎么樣。

  3、游戲:看表情猜味道。

  (1)請個別幼兒喝杯中的水,喝完后不要直接告訴大家自己喝的水是什么味道的,而是通過表情,讓大伙兒猜猜是什么味道。

  (2)揭曉答案,各自表現出酸甜苦辣的表情。

  (3)看看照片中老師的表情表現的是哪種味道。(依次將圖片貼在黑板上)

  4、拓展思路,啟發幼兒說出更多酸、甜、苦、辣味道的食物。

  對每一種味道的聯想分別采用小組競賽、男女對抗、擊鼓傳話等形式進行,鼓勵幼兒說出與別人不一樣的`答案。

  5、進行通感聯想。

  (1)請幼兒根據自己的生活經驗,選擇適合的水彩筆顏色與酸甜苦辣的味道相匹配。比如酸,有的孩子選用紫色、橙色;苦,孩子們選用黑色、咖啡色。

  (2)教師對味道、表情、色彩的互通性進行簡單小結,激發幼兒再次探究的愿望。

  6、繪制統計表。

  (1)教師講解要求:統計表的第一排:酸甜苦辣味道標識(表情或顏色),第二排:相對應的食物,第三排:統計數量,比比誰統計的數量多。

  (2)幼兒繪制統計表,教師巡回指導。

  (3)相互介紹自己的統計。

  (4)評選出各項統計冠軍。

幼兒園大班教案 篇7

  目標:

  學會g聲母,讀準音,認清形,正確書寫。

  準備:拼音、生字卡片。

  過程:

  一、復習

  1、抽讀6個單韻母卡片。

  2、接順序讀讀8個聲母卡片。

  二、學習"g、k、h"的音形及書寫(一)學習聲母"g"

  1、學習"g"的音:

  ⑴出示"g"圖,提問:圖上畫的是什么?⑵借助鴿子的`"鴿"的音學習"g"的音,讀的時候注意讀得輕短些。

  ⑶教師邊范讀邊講解發音方法:發音時,用手掌對著嘴,感覺不到氣流沖出。

  ⑷學生隨讀體會發音方法,可用手掌試一試。

  ⑸開火車讀,教師注意糾正不正確的讀音。

  2、學習"g"的形:

  ⑴仔細觀察圖怎樣記憶"g"的形?

  ⑵編記憶小兒歌:9字加彎g、g、g。

  3、書寫字母"g":

  ⑴認識基本筆畫"豎左彎"。

  ⑵觀察書中"g"的筆順和占格位置,請同學說一說。

  ⑶教師范寫"g":第一筆是什么?點什么格?教師寫;第二筆是什么?占什么格?教師寫;注意豎左彎要在第四線上邊一點寫彎,一定不要挨著第四條線。

  ⑷學生書寫。教師巡視,個別輔導,糾正學生的寫姿和執筆方法,對姿勢合格的學生發合格小獎票。

幼兒園大班教案 篇8

  活動目標

  1、初步學唱歌曲,能基本唱出豫劇韻味,能跟著教師唱準下滑音的曲調。

  2、根據歌詞內容創編不同的動作表現男子漢、解放軍操練的動作。

  3、通過歌表演,理解、表現男子漢的形象。

  重難點

  初步學唱歌曲,能基本唱出豫劇韻味,能跟著教師唱準下滑音的曲調。

  活動準備

  1、歌曲磁帶、錄音機。

  2、幼兒用書《小小男子漢》。

  活動過程

  1、幼兒欣賞歌曲。

  教師播放錄音磁帶,幼兒完整地欣賞歌曲《小小男子漢》。

  師:今天老師帶來一首歌曲——《小小男子漢》,我們一起來聽聽。

  教師引導幼兒用語言表達自己聽過歌曲后的感受。

  師:這首歌和我們以前唱的歌有什么不同?這首像戲一樣的曲子叫豫劇。

  2、幼兒學習歌曲。

  教師范唱,幼兒傾聽并理解歌詞內容。

  師:剛才老師唱的豫劇里,你聽到了什么?說的是什么事?我們一起來說一說。

  教師再次范唱,通過提問引導幼兒感受豫劇韻味,聽出下滑音的曲調。

  師:豫劇和我們平時唱的歌曲有什么不同的地方?誰能來學學看?

  幼兒跟隨教師演唱,在教師向下手勢動作提示下唱準下滑音曲調,重點強調并練習"男"、"解"的豫劇發音。

  師:我這樣向下的手勢是什么意思?看到這個手勢,你們唱歌時應該怎樣?誰能來學一學?

  3、幼兒創編歌表演動作。

  教師引導幼兒根據歌詞內容逐句創編動作,幼兒重點練習創編男子漢的.動作和解放軍操練的動作。

  師:豫劇《小小男子漢》,講的就是小小男子漢的事情,你覺得男子漢是什么樣的?我數3下,每個人擺一個男子漢的動作造型。預備——1、2、3,停!(幼兒擺出各自認為的男子漢動作造型。)教師歸納、整理幼兒創編的動作,幼兒隨教師完整地表演。

  師:剛才你們的動作都編到了豫劇里,這次讓我們一邊唱一邊表演吧!注意做動作的時候一定要像解放軍叔叔一樣用勁、有力、整齊。

  幼兒自由散點表演,唱到最后一句時,能隨著節拍左右搖擺,表現男子漢的形象。

  師:小小男子漢們!我們一起到空地方去學解放軍操練一下吧!

幼兒園大班教案 篇9

  設計意圖:

  月亮船,讓幼兒帶著問題聽故事,引發幼兒有目的,專注地傾聽故事。本故事主要是為了讓幼兒根據現有的經驗幫助蒲公英,一起探討蒲公英的家到底在哪里,激發幼兒探索的欲望,感受幫助別人的樂趣。

  活動目標:

  1.理解故事內容,了解我國的世界之最。

  2.學說故事中的對話,萌發熱愛祖國的.情感。

  活動準備:

  1.月亮床、太平洋、喜馬拉雅山、長城、天安門圖片。

  2.活動前幼兒收集一些關于中國的世界之最的資料。

  3.幼兒用書第5~10頁。

  4.掛圖《月亮船》

  活動過程

  一、引導故事。

  1.出示月亮船。

  教師:小朋友們,這是月亮船,看看,月亮船上有誰?

  教師:月亮船可以帶大家到任何想去的地方。今天我們一起來欣賞故事―月亮船。聽聽,誰坐上了月亮船?它為什么會坐月亮船?它要去什么地方?

  二、欣賞故事前半段,理解故事情節。

  1.引導幼兒欣賞故事前半段。

  教師:故事叫什么名字呢?蒲公英為什么哭》如果你是這棵蒲公英,突然來到一個陌生的地方,你的心里會感覺怎么樣?

  教師:螳螂和蟋蟀是怎么安慰蒲公英的?

  教師:最后蒲公英遇見了誰?蒲公英是怎么對仙女說的?

  教師:你覺得蒲公英的家在什么地方?

  2.出示掛圖,講述故事至結尾。

  教師:蒲公英的家在哪里?叫什么?

  蒲公英在回家的路上看見了什么?仙女是怎么對蒲公英說的?

  我們和蒲公英一樣,我們的家都叫中國。我們一起來學學。

  3.完整聽賞故事。

  教師完整講述故事,請幼兒翻開幼兒用書,邊看圖邊學講故事,重點鼓勵引導幼兒學說故事中的對話。

  三、搶答游戲。

  1.根據故事內容搶答。

  教師:世界上最大的海洋叫什么?(太平洋)

  世界上雖高的是什么山?(喜馬拉雅山)

  世界上最大的廣場是什么廣場?(天安門廣場)

  蒲公英的家到底是在哪?(萬里長城墻下的一棵小草旁)

  你還知道中國有哪些世界之最?

  引導幼兒翻看幼兒用書,說說中國的世界之最。

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