《猜一猜》教案設計5篇
作為一名無私奉獻的老師,時常要開展教案準備工作,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的《猜一猜》教案設計,歡迎大家分享。
《猜一猜》教案設計1
一、創設情境,導入新課。(三分鐘)
同學們!今天,老師來是和大家初次合作,同學們想了解為什么由我給大家上數學課?這是我們老師抽簽決定的,第一次先抽教幾年級,一至五年級你覺得會有幾種可能性?抽到那個年級的可能性比較大?第二次抽科目,語數英你們說會有幾種可能性?哪一科的可能性比較大?
真聰明!今天我們就利用數學課研究研究生活中的可能性。
(板書課題:可能性)
設計意圖:通過師生之間的對話,既活躍氣氛,拉近師生之間的距離,又讓學生體會到我們的身邊到處是數學知識,培養學生對數學的興趣,使學生帶著快樂的心情學習數學。
二、玩一玩:
1、活動一————轉盤(五分鐘)
同學們,看看老師帶來了什么?(出示轉盤)現在老師想轉動它,大家猜一猜指針最有可能停在哪種顏色上?(學生說)為什么?說說你的理由。
教師轉動轉盤,驗證。
師:老師這里還有兩個轉盤,想不想再猜一猜?(出示兩個轉盤,學生觀察,判斷)
班內集體反饋,重點讓學生說說可能性大的原因。
設計意圖:在判斷的基礎上說明理由,是鍛煉孩子判斷說理的能力,初步讓學生體會為什么某些事發生的可能性大小會不同,同時體會可能性的大小與什么有關。
2、活動二————拋紙杯(十二分鐘)
1)問:老師這里有一個紙杯,如果老師把紙杯拋出去,掉到桌面上,大家猜一猜會出現什么情況?(學生猜,引導學生補充完整三種情況)
2)問:出現這三種情況的可能性一樣大嗎?(學生猜)
3)師:我們的猜測是否正確呢?請同學們拋紙杯,驗證一下。
活動要求:
A、先獨立活動,每人拋5次,把拋的結果記錄在拋紙杯表格中。
B、拋完以后,小組長匯總,把你們小組出現每種情況的次數進行合計。
C、組長統計完以后,觀察組長記錄的表格,看看你會有什么發現。
D、在活動過程中,注意小伙伴之間的合作,仔細觀察,認真操作,認真記錄。
4)學生活動。教師參與到小組中,指導學生的活動。
5)班內反饋。
A、請學生在班內說說自己的發現,用出現次數的多少來證明可能性的大小。
B、看到這種情況,你有問題嗎?(如果學生提不出,教師問)為什么紙杯躺著的可能性大呢?(讓學生說說)
C、與我們的猜測怎么樣?看來,同學們的猜測能力很棒!
過渡語:我們平時都玩過紙牌,現面咱們看一看紙牌中有沒有我們要研究的可能性。
3、活動三————摸紙牌(六分鐘)
第一步:摸紙牌
1)教師出示盒子,內裝1黑桃2紅桃。“盒子里有1張黑桃,2張紅桃,任意摸出一張,會出現什么情況呢?那種花色的可能性要大一些?”
2)盒里再加3張梅花!叭绻蠋熢俜湃3張梅花,任意摸出一張牌,會出現什么情況呢?那種花色的可能性要大一些?為什么”
。ǔ霈F三種可能性與牌的顏色有關)
第二步:討論
師:大家看,現在盒子里的牌,怎么樣?(2黑桃2紅桃)如果老師要摸出兩張牌,可能出現哪些結果?
1)學生獨立思考后,在小組內討論會有哪些結果,填在表格里。
2)班內反饋:三種情況(黑黑、紅紅、黑紅)“哪種可能性比較大?”
3)摸牌驗證。9個人上前抽牌驗證,組長紀錄。
4)觀察摸牌記錄,說說發現。“觀察你們的摸牌記錄,是不是我們猜測的三種結果,哪種可能性最大?”
第三步:練習(四分鐘)
設計意圖:通過組織兩個與學生日常生活密切相關的情境,讓學生在生活中自己發現問題、解決問題,學會分析生活中的數學現象。人文性的教學內容能有效的接軌學生的生活現實、有效激發學生的已有經驗、有效激發學生的探索興趣。通過小組探究,學會合作學習,進一步驗證可能性發生的大小與什么密切相關,從而為推理和猜測提供理論依據,彌補各自知識上的缺陷。
4、活動四———拋骰子(八分鐘)
師:同學們真棒,都可以當猜測家了。可能性與我們的生活聯系非常緊密。
來讀一讀這個小知識。課件出示“你知道嗎?”,學生讀一讀,說一說。
瞧,在生活中,我們的孩子可都是有心人,那比賽中,會怎么樣呢?下面請同桌小朋友,一個當甲、一個當乙,進行比賽,以拋骰子決定勝負,每人拋一次,如果拋到骰子數大于2,甲勝,在這里打個鉤,如果拋到小于2,乙勝,在這里打個鉤,如果拋到2,重新來一次。
請同桌小朋友一邊玩一邊填寫記錄表。
活動結束,師:哪一桌小朋友愿意把你們玩的`結果讓大家一起來分享?
師:你喜歡當甲,還是當乙?并說說為什么?
。讋俚目赡苄源螅覄俚目赡苄孕。槭裁凑f甲贏的可能性大,乙贏的可能性小呢?
。讙伒3,4,5,6就贏,乙拋到1才能贏)
師:我們小朋友真聰明,從實驗中發現,甲只要拋到3,4,5,6就贏,有四次機會,乙只有拋到1才能贏,只有一次機會,結果是甲贏的可能性比較大,乙勝的可能性比較小。那你們覺得這樣的比賽公平嗎?(不公平)
師:那你們能不能想個辦法,讓他們的比賽變得公平?
小結:我們同學多會動腦筋啊,用自己的智慧,使比賽變得公平而有意義!
設計意圖:學生在實踐中體會游戲的公平與否,學生可以從自身的實際基礎出發來解決,使學生發現問題并很好的解決問題,在解決問題中體現人文性,因為學生需要的不是復制別人的數學,而是去構建自己的數學。
三、返回生活,鞏固延伸(兩分鐘)
師:這節課的學習,你快樂么?為什么?
師:小朋友今天學到的還真多,你能運用今天學到的知識說說生活中摸獎的現象嗎?
師:那你想跟周圍摸獎的人說些什么呢?
設計意圖:“你快樂嗎?”我們關注的不僅是學生學到了什么知識,而且更加關注學生情感的變化,用數學知識揭示生活中的現象,進一步體現數學知識的生活價值。學生在寬松、和諧、愉悅的氛圍中學習才能真正提高學生的數學素養。讓學生保持好奇心繼續去學習,這才是我們最理想的數學課堂。
四、思考
1、盒子里裝9個白球,3個黃球,1個紅球,閉上眼任意摸出兩個球,結果有幾種可能,請列舉出來。
設計意圖:學生在前面的學習有了充分的感官認知,有了一定的理論基礎,讓學生把感官認知與理論結合起來,分析問題、解決問題,提高學生對事物發生可能性的理性認識和思考。
《猜一猜》教案設計2
目的:培養幼兒注意力、記憶力,及尋找規律能力。
準備:卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長方形,紅色6張,黃、綠各5張。
玩法:
(一) 交代名稱和玩法:
(幼兒分二隊,16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)
我們來玩個“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個小正方形,記住這個位置上是個小正方形,然后我把它關掉繼續翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就放在這隊排頭,最后比比誰贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)
(二) 變換玩法:
將卡片打亂放好,繼續按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)
(三) 把16張有顏色的卡片放成如下格式:
紅 黃 綠 紅
黃 綠 紅 黃
綠 紅 黃 綠
紅 黃 綠 紅
這次我要把所有的'卡片都給你們看,請你們找一種最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請幼兒講述記憶的方法。
教學建議:教師可以根據幼兒情況分兩教時完成,然后投入角落活動。
《猜一猜》教案設計3
教學目標:
1、知識目標:通過猜測、實驗等活動,使學生感受簡單推理的過程,初步獲得簡單推理的經驗。
2、能力目標:培養學生初步的觀察、分析及推理能力。
3、情感目標:體會數學思想方法在生活中的用途,激發學生學好數學的信心重難點是:讓學生掌握猜的方法。讓學生對數學推理有初步的認識。
教學重難點:
重點:培養學生初步的分析推理能力和觀察能力。
難點:培養學生初步的有序地、全面地思考問題能力。
教學過程:
一、激趣引入
1、出示圖片:師:同學們知道這是誰嗎?
師:誰來介紹一下柯南?
生:柯南是一名偵探。
師:“對呀,柯南是一個非常聰明的小偵探,是一個破案高手,他在破案當中經常用到推理。今天陳老師把柯南邀請來到了2(2)班,和同學們一起來玩一玩推理的游戲——猜一猜。(板題)
第一關:訓練你的思維
拍拍你的肩,不是左肩,那是哪個肩?那是()肩。
摸摸你的耳,不是右耳,那是哪只耳?那是()耳。
踏踏你的腳,不是右腳,那是哪只腳?那是()腳。
伸伸你的手,不是左手,那是哪只手?那是()手。
1、猜一猜講臺上兩上盒子里分別裝什么禮物
2、老師加提示語(分別裝著紅花和黃花),學生繼續猜。
3、老師再加提示語(上面盒子里不是紅花),學生繼續猜。 (設計意圖; 先讓學生漫無邊際地猜,從中感悟無法猜準,再在老師的提示下明確是紅花和黃花,學生還是不能猜準,最后老師再次提示,學生就能猜到確定的答案。這樣層層緊接,環環相扣,讓學生們深刻感悟到邏輯推理要根據前提條件下結論,初步理解推理中的“邏輯”,這樣的引入既了解了學生的思維起點。同時也激起了學生學習的興趣。)[
師引導小結:只有兩種可能,不是這種,就是那種。
4.拿禮物:左邊的同學不能拿一號盒子。
生思考拿那個盒子。
5、用1、2、兩張卡片玩游戲。
6、猜一猜雙胞胎姐妹游戲。
師小結:同學們剛才說的很好,當我們猜兩種物體時,如果不是其中一種,就是另一種。(板書:不是這種,就是那種)
7、學生自己做猜一猜游戲。
第二關:訓練你的思維
師:柯南說:“兩種事物你們會猜了,那么3個人3種書你們會猜嗎?,小麗、小紅和小剛三個人分別拿著語文書、數學書、社會書,請你們來猜一猜小麗她拿著什么書?
出示:小紅說:我拿的是語文書,小剛說:我拿的不是數學書,同學們讀一讀他們說的話。
師:現在再猜猜他們分別拿著是什么書?先在4人小組里交流想法。再讓兩、三名學生回答。
師:我們應該怎樣猜?先猜誰的?
生1:因為小紅說拿的是語文書,所以我們先確定小紅拿的是語文書,那么剩下小麗和小剛他們都可能拿著數學書或社會書。又因為小剛說他不是拿著數學書,那小剛就是拿著社會書,那么最后小麗是拿著數學書。
師:對比分析:剛才第一次猜書與第二次猜書有什么區別?
師:猜兩種書時,怎么猜?
生:不是……就是……
猜三種書時,怎么猜?
生:知道小紅拿什么書,可以放在一邊,再猜另外兩個。
師:對了,猜兩種物品時,有兩種可能,不是其中一種,就是另外一種。猜三個物體時,先確定已經知道的`,把先知道的條件放在一邊,再按照猜兩種物品的方法來猜。(師適時板書:猜兩種物品:不是其中一種,就是另外一種。猜三種物品:先確定已經知道的,再接猜兩種物品的方法猜。
第三關、模擬訓練
猜名次的游戲
四、進入實戰階段
第一關:他們3個人進行拍球比賽,分別拍了32下、31下、30下。他們分別拍了多少下? 師:這屬于猜幾種物品的?(3種)誰來說一說是怎樣判斷的?
第二關:這三位老師分別是教語文、數學和英語的,請根據他們說的話猜一猜這三位老師分別教什么科?請同學們拿出作業紙出來連線。
第三關:小兔、小狗、小熊貓進行了跑步比賽,請根據它們說的話猜一猜它們分別獲得第幾名?學生先在作業紙上完成,師巡視。
第四關:猜數游戲。在合適的答案下面打√。學生先在作業紙上完成,師巡視。
五、總結
師:通過同學們的機智判斷,我們順利地走出了迷宮了,柯南也贊揚二(2)班的同學聰明呢!同學們,這節課,你們玩得開心嗎?有什么收獲?
生1:我學會了猜兩種物品和猜三種物品的方法。
生2:我學會了猜兩種物品的方法是:不是其中一種,就是另外一種。
生3:我學會了猜三種物品的方法是:先確定已經知道的,再接猜兩種物品的方法來猜。
師:看來大家的收獲可真不少,我們以后可以運用這兩種方法來設計游戲。這一節課,我們上到這里,下課!
《猜一猜》教案設計4
目的:
培養幼兒注意力、記憶力,及尋找規律能力。
準備:
卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長方形,紅色6張,黃、綠各5張。
玩法:
(一) 交代名稱和玩法:(幼兒分二隊,16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)
我們來玩個“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個小正方形,記住這個位置上是個小正方形,然后我把它關掉繼續翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就放在這隊排頭,最后比比誰贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)
。ǘ 變換玩法:
將卡片打亂放好,繼續按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)
(三) 把16張有顏色的'卡片放成如下格式:
紅 黃 綠 紅
黃 綠 紅 黃
綠 紅 黃 綠
紅 黃 綠 紅
這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一種最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結。
教學建議:
教師可以根據幼兒情況分兩教時完成,然后投入角落活動。
《猜一猜》教案設計5
一、設計意圖
孩子對六種圖形(三角形、正方形、長方形、梯形、圓形、半圓形)基本有所認識,而計算課比較枯燥無味,怎樣才能把活動開展的更有趣呢?中班孩子會積極地運用感官去探索、去了解新鮮事物,他們總是不停地看、聽、摸、動。根據這一特性,我在活動中把圖形變成拼圖,讓孩子們在摸一摸、猜一猜、拼一拼、填一填等操作游戲中感知鞏固各種圖形,并盡可能運用語言來描述圖形的特征。
二、活動目標
1、通過小手摸一摸來感知各種圖形,對探索活動產生興趣。
2、盡可能運用語言來描述圖形的特征,喜歡并愿意參與“摸一摸、猜一猜”游戲活動。
3、學習在拼版上做原形填空,培養幼兒的動手操作能力及團體合作精神。
三、活動重難點
1、重點:盡可能運用語言來描述圖形的特征,喜歡并愿意參與“摸一摸、猜一猜”游戲活動。
2、難點:學習在拼版上做原形填空,培養幼兒的動手操作能力及團體合作精神。
四、活動準備
1、大圖形拼圖方塊六塊;
2、各種小圖形方塊;
3、錄音機及磁帶。
五、活動過程
。ㄒ唬┟幻,引起幼兒的興趣。
1、教師(出示大布袋子),告訴幼兒這是一個奇妙的口袋,里面有許多有趣的東西,你想知道嗎?教師請幼兒將自己的眼睛蒙上,用手在紙盒里摸出圖形,向幼兒演示仔細摸的動作,然后說出圖形的名字,全體幼兒來做裁判。
2、請一名幼兒將眼睛蒙上,摸圖形,猜名字。猜對了,獲得一朵小紅花;猜錯了,請其他小朋友來描述這個圖形,繼續猜。如:三角形——有三個角,尖尖的;長方形——長長的,方方的,像一面旗子;圓形——圓圓的,像太陽。
3、教師將自己的眼睛蒙上摸圖形。摸到后,不要拿出來,也不要說出名字,而是向幼兒描述它的樣子。幼兒猜對了,鼓鼓掌;猜錯了,跺跺腳。
。ǘ┱J一認,復習所學過的圖形。
1、教師將幼兒容易猜錯的圖形挑出來,引導幼兒再一起辨認:這是什么圖形?它像什么?讓你想起了什么?它最好玩的'地方在哪里?你想用它來做什么?
2、請幼兒閉上眼睛摸一摸這些圖形。說一說:它摸上去有什么特別的地方?
。ㄈ┢匆黄矗M一步感知各種圖形
1、出示大拼圖板,讓幼兒說說,拼圖板上都少了哪些圖形。
教師:小朋友們,大拼圖板上都少了那些圖形呢,誰能把籃子里的小圖形拼上去?
2、請幼兒以組為單位,和小伙伴們一起合作把空出的圖形填上去。(老師巡回指導)
3、老師給每一組的小朋友都準備了很多小拼圖,請大家自己去摸一摸,認一認,拼一拼,看誰能將拼圖完成的又快又好。
。ㄋ模┭由旎顒
小組合作拼一個“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進行交流。
六、活動結束
1、評價
2、總結
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