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幼兒園游戲設計教案

時間:2023-01-10 16:10:22 其它教案 我要投稿

幼兒園游戲設計教案(15篇)

  作為一名教學工作者,總歸要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的幼兒園游戲設計教案,希望能夠幫助到大家。

幼兒園游戲設計教案(15篇)

幼兒園游戲設計教案1

  活動目標

  1.喜歡發現生活中有規律的事物,感受規律的存在和美感。

  2.嘗試通過自己的排序活動,體驗操作的樂趣。

  活動準備

  1.趣味練習:比較(1-98)

  2. 項鏈一串

  教學具圖片

  活動過程

  一、感受規律的存在

  教師出示穿好的一串項鏈,提問:

  1.這串項鏈漂亮嗎?為什么?

  2.在項鏈上你還發現了什么?

  3.他是按照什么規律串起來的?如果你來穿你會怎樣穿?

  二、引導幼兒聯想生活中有規律的事物,讓幼兒感受到規律在生活中是無處不在的。

  1.除了我們的下面互聯有規律外,在我們的生活中還有那些東西是有規律的?

  2.他們是按照什么規律來排的?

  三、趣味練習:規律

  看看圖片上的圖形是按什么規律排的`?

  請幼兒互相說一說。

  四、幼兒嘗試利用多種材料排序,體驗創造與表現的樂趣。

  1.我們知道了生活中有很多東西都是按照一定規律排隊的,

  今天我們也來玩排隊的游戲好嗎?

  (幼兒在教師中任選喜歡的材料為他們排隊,可以自己做也可以和好朋友一起合作完成。)

  2.提問:你為什么這樣排?你是按什么規律來排的?

  四、幼兒操作教師指導

  幼兒間相互交流,教師和幼兒有目的的一起參觀有重點進行排序的講解與評價。

幼兒園游戲設計教案2

  設計意圖:

  歌曲《碰一碰》是一首表達朋友之間相互友好的情感,體現朋友之間其樂融融的氛圍。它的歌詞淺顯易懂、易學易唱而且具有游戲性和趣味性,非常適合小班幼兒學唱、游戲。

  現在的孩子大多是獨生子女。特別是小班的孩子,剛入園時,都有一定的自我中心傾向,在社會交往方面表現出如退縮、拒絕、遠離等情緒傾向,與同伴之間還沒有達成很好的溝通。為此,我設計了《碰一碰》這個音樂活動。讓孩子們在通過對歌詞進行動作演繹,體驗與同伴碰頭、碰肩、碰手的快樂,初步培養幼兒的社會交往能力,使其身心健康的發展。

  活動目標:

  1、鼓勵幼兒大膽的用身體不同部位創編不同的相互觸摸動作,體驗游戲帶來的快樂。

  2、感受2/4拍樂曲的節奏特點,練習一拍一下有節奏的'動作。

  3、認識、區別身體部位,培養幼兒初步的合作游戲意識。

  活動準備:

音樂磁帶(伴奏帶、有唱詞帶)、身體各部位圖片

  活動前幼兒已熟悉歌曲《碰一碰》

  用即時貼貼好的內外雙圓形場地間隔20厘米。

  活動過程:

  一、聽《碰一碰》音樂伴奏帶拍手入場,走成一個圓圈。

  我們的活動室里有兩個圓圈,一個是大圓圈媽媽,它里面有個小圓圈寶寶。我們聽著好聽的音樂走大圓圈媽媽吧!

  二、游戲:與小圓圈寶寶碰一碰

  1、我們的身體有許多不同的部位,這是(教師手指頭部,幼兒回答),這是(教師伸出雙手,幼兒回答),還有······幼兒自由回答。

  2、教師出示相應身體部位圖片,請幼兒找出自己相應部位

  3、我們小腳和大圈圈媽媽交朋友了,小圓圈寶寶也想和我們交朋友,你想把身體的哪個部位和小圓圈碰一碰,交個朋友呢?

  根據幼兒回答集體游戲,幼兒看身體部位圖片游戲。

  4、幼兒聽音樂碰一碰進行游戲。(在音樂的最后一句與小圓圈碰一碰)

  三、游戲:碰一碰

  1、我們把身體的許多部位都和小圓圈交朋友了,真有趣!

  2、還有一個更有趣的游戲,想不想玩?怎么玩的,先來聽一聽。

  3、你聽到這個游戲是怎么玩的?引導幼兒講述歌詞內容。和誰碰一碰?碰哪里?(教師示范)

  4、你想和哪個朋友碰一碰,碰哪里?(幼兒個別示范)

  引導幼兒用不同部位替換歌詞表演歌曲。如:鼻子碰鼻子、屁股碰屁股、臉碰臉、腳碰腳,并出示圖片。

  5、剛才的小朋友碰了哪些地方?(看圖片)

  6、幼兒分組、集體游戲。

  四、結束活動

  我們今天玩得真開心,走!我們去和別的朋友玩玩《碰一碰》的游戲吧!

  附錄

  碰一碰

  1=c 4/2

  (1 13 4∣5 53 ∣4 42 2∣ 1 - )∣ 13 4∣

  找 一個

  5 3 ∣ 6 4 ∣ 2 –∣ 13 4∣ 5 3 ∣ 4 2 ∣

  朋 友 碰 一 碰, 找 一個 朋 友 碰 一

  1 – ∣ 4 4 ∣ 6 –∣x xx x∣ x 0 ∣

  碰 碰哪 里? xx 碰x x

  1 13 4∣5 53 ∣4 42 2∣ 1 - ║

  (動作)

幼兒園游戲設計教案3

  一、游戲目標

  1.通過游戲,訓練幼兒聯想能力和表達的流暢性。

  2.引導幼兒學習仿編詩歌,發展想像力和創造力。

  二、游戲準備

  (一)知識經驗準備學會一些物體、動物的'手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。

  (二)物質準備投影儀。

  三、游戲方法

  1.提出游戲主題,幼兒自由分組。

  2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復,小組成員如果有人1分鐘接不上就結束。手影句子最多的一組為優勝組并獎勵大紅花。

  3.按程序開展游戲。

  4.從中選出恰當的句子,并整理成詩歌,如:

  我在墻壁前,我在墻壁前,

  表演一雙手。表演一雙手。

  變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。

  變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。

  變剪刀,本領大。變小人,哈哈哈。

  變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。

  太陽公公真高興,太陽公公回家去,

 夸我有雙靈巧的手。要是喜歡全抱走。

  四、游戲評價

  項目:

  目標實現程度:

  內容適合程度:

  活動設計趣味程度:

  幼兒的“三性”表現:

  存在問題:

  等級:好、中、差

幼兒園游戲設計教案4

  活動目標:

  1、在熟悉歌曲旋律的基礎上,學唱游戲歌曲。

  2、通過聽故事、看木偶演示等活動,創編游戲動作,學會游戲的玩法。

  3、能遵守游戲規則,體驗游戲詼諧、幽默的愉快情趣。

  活動準備 :

  木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔魚, 磁帶、圓舞板或木魚。

  活動過程:

  ⒈出示老鼠玩偶,引起幼兒興趣.。

  “小朋友你們看這是誰?”,“噢小老鼠告訴我它準備去干一件事,它要去干什么去?我們一起去看看”。

  ⒉根據歌詞操作木偶講故事,通過提問,引導幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)

  ⑴講故事前半部,提問:“小老鼠去干什么呀?” “他送的什么禮?一手?一手?” “你們猜猜它送禮給誰?”“我們接著往下看”。

  ⑵講故事中間部分,提問:“它送禮給誰?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說的?” 說完18小節提問:“猜猜貓會怎么說呢?”

  [3]講故事后半部分

  ⒊帶幼兒有節奏地念兒歌。“看完了,我們一起來說說”。

  ⒋創編動作 ,通過動作幫助幼兒記憶歌曲內容。

  “我們和小老鼠一起去送禮好嗎?”

  ⑴“小老鼠的禮物準備好了你們的呢?”引導幼兒做邊拎肉邊挑魚的動作。

  ⑵“你是小老鼠你怎么求小花貓?” “它求的時候心里怎么樣?”(表情), 引導幼兒創編老鼠求貓的樣子。

  [3]創編貓得意的'動作。

  ⑷完整地用動作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

  ⒌學唱歌曲。

  ⑴“剛才的旋律你會哼嗎?我們一起用 La來哼唱一遍。” 幼兒哼旋律。

  ⑵“請你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來試一試。”幼兒和教師一起唱。

  ⑶重點掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點的節奏。

  ⒍游戲 。

  ⑴手指游戲:(唱到最后一個字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

  ⑵在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當貓,一人當老鼠。“在音樂的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一個字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

  ⑶教師當貓,幼兒當老鼠,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時,老鼠要走到貓面前,歌詞唱到最后一個字—‘你’時,老鼠才能跑回家。

  ⑷教師當貓或請一名幼兒當貓,其余幼兒當老鼠,進行游戲。

  ⑸請3—5名幼兒當貓,其它幼兒當老鼠,進行游戲。引導幼兒做小花貓得意的樣子。

  ⒎活動結束(小結或在游戲尾聲中走出活動室)

幼兒園游戲設計教案5

  一、活動目標:

  1、通過游戲,進一步熟悉故事的情節。

  2、學習、掌握故事角色的對話及角色表演動作。

  3、學習在游戲中關心同伴,感受與同伴合作的快樂。

  二、活動準備:

  1、老公公、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、老鼠的頭飾,一個大蘿卜,簡單布置一個場景。

  2、故事錄音磁帶《拔蘿卜》及故事圖片。

  3、熟悉故事情節及角色對話等。

  三、活動指導:

  1、欣賞故事《拔蘿卜》,進一步熟悉故事內容。

  2、幼兒學習故事中的'各種角色的對話,并在老師的帶領下學習簡單的表演動作。

  3、請幾個幼兒和老師一起表演故事“拔蘿卜”,要求其他幼兒要認真觀看。

  4、小結講評游戲情況。

  四、觀察與反思:

  孩子們對故事比較熟悉了,有三分之二的孩子能較好地掌握故事的內容,對角色的對話,心琪、川皓、悠言、之若、圣哲、梓瀅等幾個孩子掌握得比較熟練,有的孩子還說得不夠完整。孩子們都喜歡扮演小動物,不愿意扮演老婆婆,他們在游戲時,缺乏表演動作,有的孩子對角色出場的順序還不熟悉,大部分孩子在游戲中都能遵守規則,當“觀眾”時,能坐在座位上看別人表演,沒有到處亂跑,當“演員”的孩子也能記住自己所扮的角色,一個跟著一個在一旁等候。在下周開展表演游戲中,要在角色動作方面多引導孩子,使孩子能更生動、形象地進行游戲。

幼兒園游戲設計教案6

  一、活動目標:

  1、進一步深化各個主題的內容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯系,其他教案-中班角色游戲。

  2、培養幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的文明行為習慣。

  二、活動準備:

  各角色游戲所需的玩具材料以及替代品。

  三、活動過程:

  1、教師結合上周下午開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

  2、以談話形式增強角色意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規。

  3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據幼兒意愿加以調整。

  4、幼兒游戲,教師指導

  (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導醫院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌,幼兒教案《其他教案-中班角色游戲》。

  (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

  (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規則。

  (4)及時支持幼兒生成的'新的主題。

  5、游戲結束

  (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

  (2)組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

幼兒園游戲設計教案7

  幼兒園大班音樂游戲教案:貼燒餅

  (備注:音樂分為A、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)

  一、演唱部分動作建議

  A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。

  游戲玩法建議

  1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。

  2、當唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設法不讓對方抓到。

  3、當音樂進入B段時,啟發幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的.難度加深。

  二、教學活動建議

  【活動目標】

  1、掌握游戲的規則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。

  2、在游戲難度加深時,能機智靈活的‘救人,并保護自己不被吃掉。

  3、體驗游戲的快樂、和同伴團結協作。

  【活動過程】

  1、開始部分

  談話導入,引起幼兒興趣。

  (1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統美味小吃。

  (2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。

  2、基本部分

  (1)在情景創設中熟悉童謠節奏和歌詞內容。

  指導語:a、今天我們一起玩一個關于燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。

  b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲?

  c、先聽我講游戲的玩法和規則:…、、我講明白了嗎?誰還有問題?

  d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)

  (2)跟音樂玩3—4遍游戲,逐步感知游戲規則。

  在游戲過程中發現問題及時引導、糾正,強調游戲規則。

  如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規。

  (3)加深游戲難度,增加“救人”環節:

  指導語:“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他啊!”

  增加新的玩法和規則一一一教師示范游戲、講解規則,玩3—4遍。

  3、結束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結束。

  三、友情提示

  1、在游戲活動環節,教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。

  2、可以配合“家鄉美食”主題活動,引發幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。

幼兒園游戲設計教案8

  活動目標

  1、在游戲中知道海面能夠吸水。

  2、積累初步的積累和比較的經驗。

  活動準備

  幼兒人手一塊海棉,8個臉盆(四個裝水,四個空的),用于測量的尺子。

  活動過程

  一、玩玩海綿。

  1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進水里,再拿起來,你發現了什么?(海綿會吸水)擠一擠,你又發現了什么?(水被擠出來了)

  2、引導幼兒用海綿擠水、吸水的過程。

  二、雨水接力賽

  1、教師講述游戲規則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的.水運到對面的水桶里,當老師響鈴時,大家停止運雨水,比比哪一組運的水最多。

  2、幼兒分成紅、黃、藍、綠四個小組,貼上彩色標記。游戲開始,幼兒開始用海綿運水。

  3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個組運的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。

  4、引導幼兒觀測尺子上的標記,哪個組的水面位于尺子的最高標記,哪個組運雨水就最多。

  5、重復游戲兩次。

幼兒園游戲設計教案9

  一、游戲目標:

  1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。

  2、樹立游戲規則意識,遵守游戲規則,養成三輕的游戲常規。

  3、按角色職責游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

  二、游戲準備:

  娃娃家、理發店、醫院的玩具

  三、活動過程:

  1、提出問題:引起幼兒討論,激發幼兒游戲的愿望。

  師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

  你開的.理發店來了顧客,你要怎樣為客人服務?

  你是醫院的醫師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

  2、幼兒自由交流。

  在娃娃家你想當誰?在理發店你想當什么?在醫院你想當什么角色?

  3、提出要求:

  (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

  (2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應注意什么?

  4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當的詞匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。

  5、評價:

  (1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

  (2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。

幼兒園游戲設計教案10

  活動目標:

  1、在了解煮面條的基礎上,發揮想像,用夸張的肢體動作進行模仿和表現。

  2、引導幼兒感受樂曲的基本情緒以及明顯的節奏變化,鼓勵幼兒隨音樂節奏大膽運用豐富、有趣的動作來表現,體驗自由表達和創造的歡樂。

  活動準備:錄象帶、磁帶、各色皺紋紙、四快圓紙板、鋪有地毯的活動室

  活動過程:

  一 、引入部分:看錄象,觀察煮面的過程。

  二、基本部分:

  (一 )肢體動作的想象和表現:

  1、沒下鍋的面條是怎 么 樣的呢?(硬硬的'、直直的)

  2、煮好的面條有是什么樣的呢?(彎曲、軟軟的)鼓勵幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導幼兒用身體柔軟無力,放松關節來表現。

  3、面條下鍋后怎樣一點一點變軟的呢?引導幼兒表現身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉圈。

  在老師的語言提示下用肢體動作完整表現煮面的過程。

  (二)樂曲的想像和表現:

  1、完整欣賞樂曲。

  2、分段欣賞,引導幼兒感受不同的節奏變化。

  3、鼓勵幼兒根據音樂節奏表現動作,對于大膽、獨特的動作給予評價、模仿改進,教師提供必要的示范。

  4、集體表演,充分感受表演的歡樂。

  (三 )結束部分

  放松游戲:

  給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。游戲結束老師和幼兒一起收拾活動場地。

幼兒園游戲設計教案11

  一、活動目標:

  1、通過探索和討論,發現以報紙為道具的多種體育游戲的玩法。2、能根據游戲的變化,用跑、跳、投、鉆、跨、爬等多種動作參與到游戲當中,使身體得到全面的鍛煉和發展。

  3、樂意與同伴相互討論,團結協作,共同游戲。

  二、活動準備:

  1、多于幼兒人數的報紙

  2、舒緩的放松音樂

  三、活動過程:

  (一)開始部分

  1、準備活動

  幼兒跟隨教師活動四肢

  2、介紹今天的游戲道具——報紙

  (二)基本部分

  1、游戲“搶地盤”

  (1)、根據教師“1、2、3”的指令,聽到“3”快速跑到對面搶站報紙。要求腳的邊緣不能站在地面。

  (2)、報紙越來越少,越來越小。

  (3)、教師口令發生改變,加入加減法。

  2、幼兒探索報紙的`其他玩法

  還有哪些報紙游戲可以讓你和其他小伙伴都參與其中?

  3、探討紙團游戲的多種玩法

  (三)結束部分

  1、放松活動

  和你的好伙伴互相擁抱,互相幫對方放松身體。

幼兒園游戲設計教案12

  活動目標

  1、發展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2、培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。

  活動準備

  1在場地上畫好格子當作房子。

  2、準備一個小沙包。

  活動過程

  1、熱身教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

  2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規則:

  1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判為失敗。

  2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

  玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,并先跳完者為勝。

  3、教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

  4、游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。

  5、活動總結

  教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的.幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養他們對體育游戲活動的興趣。

幼兒園游戲設計教案13

  幼兒園小班游戲1-捕小魚

  目標:1、學習在一定范圍能四散躲跑。

  2、有初步的規則意識。

  準備:1、一圓形場地為池塘。

  2、竹竿做成的漁網,小魚頭飾,錄音機。

  過程:1、聽音樂做準備活動,幼兒的小魚角色貫穿整個活動,學習小魚點頭、擺尾等動作將身體各部位活動開。

  2、學習游戲:捕小魚。教師講解玩法、規則。在講解時,語氣、動作夸張,激發幼兒游戲的積極性,師生分別做小魚和捕魚人,知道幼兒躲閃跑,看誰不被捉到。

  3、整理放松活動

  幼兒園小班游戲2:小兔和狼

  活動目標:

  1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂游戲的快樂。

  2.在游戲過程中逐步發現躲藏的規則,形成初步的自我控制意識。

  活動準備:

  1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊

  2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作

  活動過程:

  1.聽音樂進活動室,引導幼兒熟悉“森林”場景。

  “今天,兔媽媽要帶你們去樹林里玩,快跟上吧!”

  幼兒聽音樂進教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。

  2.復習歌曲《兔子和狼》,引導幼兒有感情地演唱。

  “玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下。”請幼兒坐好。

  “兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

  “一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)

  “狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)

  “那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”

  3. 感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。

  “有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠遠地走來了,聽聽后來發生了什么事。”(完整聽音樂)

  “大灰狼會來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”

  “后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”

  (如果幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)

  4.了解游戲規則。

  “今天,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”

  “那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)

  “那我們一起來試一試。”(一起唱“哎呀,狼來了”,做躲的動作。)

  5.完整游戲,進一步了解規則,

  (1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”

  第一遍游戲時,請一名老師當大灰狼。

  重點關注孩子們是否能分辨兩種不同性質的音樂,并作出相應的動作和表情。

  以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

  圍到教師身邊討論:剛才***為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)

  “那狼來了應該怎么辦呢?”

  “大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發現呢?”

  (2)第二遍游戲。

  加深幼兒對游戲規則的理解。

  “天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”

  “剛才我們玩得可真累,休息一下吧。”

  幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

  (3)說說游戲規則。

  “剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了。”

  “你是怎么做到不被大灰狼發現的呀?”

  (4)改變情節,增加游戲性,進行第三次游戲。

  狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)

  引導幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法。肯定孩子不一樣的想法。)

  “聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”

  游戲一次。“你剛才躲在哪里啦?”

  “其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方。”

  5.游戲結束,體驗游戲快樂。

  “兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

  幼兒園小班游戲3:采蘑菇

  游戲目的:1、培養幼兒按物對數的能力。

  2、培養幼兒的平衡能力。

  游戲準備:幼兒分成兩隊,每隊跑道上有一個平衡木,每隊的終點地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑線的兩邊分別放有一個黑板,黑板上寫有1到10的數字。

  游戲方法:1、向幼兒介紹游戲名稱和目的就是經過小橋走到河對面采蘑菇。

  2、介紹游戲的玩法:小朋友按旁邊黑板上的.數字,走到對面找出相應數量的蘑菇卡片,走過去時必需要經過小橋才可以過河,回來也一樣,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相應的數字旁邊,就拍拍下一個游戲小朋友的手,才可以繼續游戲。

  3、最后,哪一組小朋友最快采完蘑菇并采對數量的為勝。

  游戲規則:小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相應的數字旁邊后,一定要拍拍下位游戲的小朋友的手才可以繼續游戲,如果沒有拍手下一位小朋友就不能開始游戲。

  游戲建議:如果是大班的小朋友在黑板上設計的是組成分解或是加減的式題。

  幼兒園小班游戲4:小兔乖乖

  目標:

  1. 掌握屈漆團身走路的技能。

  2. 練習在15cm—20cm的獨木橋上手持物品走來走去,能保持身體的平衡。

  3. 會雙腳向前行進跳。

  準備:

  1. 紅。黃。綠三色紙,布置好場地。

  2. 小圖的頭飾若干。

  過程:

  一.老師扮演媽媽,帶小朋友自然進入場地。

  1.“孩子們,今天天氣不錯,媽媽帶你們出去玩玩,好嗎?

  (紅眼睛。短尾巴。長耳朵。)

  2. 你們愿意幫媽媽做事情嗎?那你們得先跟著媽媽把身體鍛煉好,這樣幫媽媽

  做事情媽媽才放心。

  二.做運動,幼兒分散站立。

  1. 孩子們,找一個位置站站好。

  2. 握住小手轉一轉,伸出小腳晃一晃。

  換只小腳晃一晃,雙腳并攏抬一抬。

  雙手叉腰搖一搖,雙手摸地蹲一蹲,

  最后輕輕跳一跳。(兩遍)

  三.預備練習。

  1. 媽媽:孩子們,我們兔子有一個最大的本領,你們知道是什么嗎?

  (分別請幼兒說一說)

  2. 看媽媽怎么跳的?

  教師示范雙腳向前行進跳,讓幼兒觀察媽媽的動作(輕。穩)

  3. 小兔跟著媽媽在門前空地上練習。(要求幼兒雙腳同時起跳,不必跳太高,雙

  放在體前。)

  4. 媽媽帶領小兔做矮人走。

  四.游戲部分。

  1.媽媽帶領寶寶跳進家里,媽媽:

  “媽媽要出去采蘑菇,你們好好在家里看家,誰來也別開門,只有媽媽回

  來才可以開門。

  a. 媽媽跳出家,雙腳向前行進跳,沿行走路線跳至土坡前。

  b. 走過土坡,繼續向前跳。

  c. 剛采了個大蘑菇,大灰狼來了,媽媽連忙蹲下,雙手舉起大蘑菇,至頭頂,躲在下面。

  (大灰狼轉了一圈走了。)

  d. 媽媽看見大灰狼走了,躲在蘑菇下面,繼續前進,團身走回土坡處,站起來,雙手舉起蘑菇走過土坡,然后將蘑菇移至體前,,跳回家。

  2.媽媽:紅眼睛,長耳朵,短尾巴。。。。。。(幼兒分別答應)看,媽媽采了個大蘑菇,高興嗎?(歡呼)

  3.媽媽向小兔簡單描述路上的經過,重點描述遇到狼的過程,并鼓勵小兔遇到

  大灰狼要機智,勇敢,告訴幼兒只要躲在蘑菇下面。大灰狼就看不見我們

  了,然后學矮人走。(提醒幼兒采到蘑菇后要在原地。等媽媽來了才可以走。)

  三.游戲。

  1. 教師帶領幼兒跳至土破前,依次走過。。。。。。。

  2. 教師根據幼兒的游戲情況進行總結。

  3. 再次游戲。

  “孩子們。你們真能干,幫媽媽采了那么多的蘑菇。可是剛才牛伯伯打電話來說明天還有許多的兔寶寶要來我們家做客,那怎么辦呢?我們再出去采點蘑菇回來,明天好招待它們,你們愿意嗎?

  四.放松。

  媽媽讓兔寶寶把蘑菇放在家里。然后出來,找空地做放松。

  “孩子們,你們一定很累了,來,跟著媽媽放松一下。

  幼兒園小班游戲5:積木兩人玩

  目標 1、培養幼兒注意聽同伴說話,懂得簡單的應對。

  2、能聽懂對方的話,并運用語言進行協商。

  準備

  積木若干盒。(兩個幼兒一盒)

  過程

  1、幼兒自愿結合,兩個一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個幼兒一份。

  2、讓幼兒先想一想,自己準備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。

  3、請幼兒按自己的設想搭積木。教師提示:

  ①如果積木不夠用,或缺什么,請告訴同伴,向同伴借用。

  例如:“請借給我一個長積木,我要搭火車……”同伴聽清對方的要求,應滿足對方的要求。

  ②如果積木缺得太多,要兩人合搭。

  4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?

幼兒園游戲設計教案14

  游戲意圖:

  當孩子幼兒園組織親子游戲的時候,希望每個家長都可以抽出時間去參加,這些趣味的親子游戲,將會成為孩子最開心的事情。

  游戲準備:

  花環、頭飾

  游戲過程:

  1、老師們給每個家長和自己的孩子,組成一個小組,并且,由孩子們給自己的小組取一個好聽的名字。

  2、每個小組領得一個花環和頭飾。

  3、家長幫助寶寶們戴好頭飾,然后準備開始游戲。

  4、寶寶們先爬過制定的`地板墊,然后,進入到媽媽扶好的花環,然后在不碰觸到花環的前提下,過到對面去。

  5、裁判老師根據寶寶們的表現,確定寶寶們完成任務的有效時間。

  6、用時最少的小組獲勝。

  網站溫馨提示:

  上面這個親子游戲中,很好地鍛煉寶寶的靈活性,對于寶寶運動能力也有一定程度的提高。

幼兒園游戲設計教案15

  指導語:倒水的游戲既能鍛煉幼兒的小肌肉與手的控制力,還能發展幼兒的思維能力和專注力。倒水的游戲有許多的變式,可以倒米,倒豆子,倒牛奶,倒果汁等等,還可以改變游戲的組織形式,變成幾個家庭共同游戲。

  游戲一:分果汁

  游戲材料:

  果汁,一個裝果汁的大瓶子,兩個大杯子,一個小杯子(兒童用)

  游戲過程:

  1、家長拿出一瓶果汁,請幼兒將它分給一家人喝。

  2、家長拿出一家人的杯子,家長用大杯子,幼兒用小杯子,請幼兒將瓶子里的果汁倒到杯子里。

  3、幼兒獨立操作,注意從大到小,增加難度。

  4、倒好以后,請幼兒小心地把果汁端給家長。

  提示:當幼兒不小心將果汁灑出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。

  游戲二:大杯子小瓶子1

  游戲功能:

  鍛煉手的控制力,發展幼兒的發散性思維及專注力。

  游戲材料:

  一杯水,一個礦泉水瓶,一個保鮮袋,一把剪刀游戲過程:

  1、家長拿出游戲用的材料,一一介紹給幼兒。

  2、家長請幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的過程中不能灑出水來。

  3、家長提示幼兒可以借助提供的材料組合來幫助完成任務。

  提示:杯子的口徑要稍稍大一點,當不借助工具時,直接倒容易灑出來。這個游戲可以玩很多次,家長可以引導幼兒嘗試多種道具,當幼兒想拿身邊的其他材料幫助時,也可以。

  游戲三:大杯子小瓶子2

  游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的發散性思維及專注力。

  游戲材料:

  一杯水,一個礦泉水瓶,一把剪刀,一張硬殼紙,膠帶游戲過程:

  1、家長拿出游戲用的材料,一一介紹給幼兒。

  2、家長請幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的`過程中不能灑出水來。

  3、家長提示幼兒可以借助提供的材料組合來幫助完成任務。

  提示:杯子的口徑要稍稍大一點,當不借助工具時,直接倒容易灑出來。這個游戲可以玩很多次,家長可以引導幼兒嘗試多種道具,當幼兒想拿身邊的其他材料幫助時,也可以。

  游戲四:倒豆子

  游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力。

  游戲材料:

  各種大小的容器(杯子、碗),豆子游戲過程:

  1、家長拿出口徑大小有差別的幾種容器。

  2、家長示范將豆子從口徑較大的容器倒到口徑較小的容器里。

  3、幼兒獨立操作,注意容器的口徑從大到小,增加難度。

  提示:當幼兒不小心將豆子撒出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。

  游戲五:運大米

  游戲功能:

  鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力。

  游戲材料:

  各種大小的容器(杯子、碗),大米游戲過程:

  1、家長拿出口徑大小有差別的5種容器,并標上1、2、3、4、5,1號口徑最大,5號最小。

  2、家長示范將大米從口徑較大的1號容器倒到口徑較小2號容器里。

  3、幼兒獨立操作,將大米從1號容器依次倒到5號容器中。

  提示:當幼兒不小心將大米撒出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。

  游戲六:小小運水工

  游戲功能:

  鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力,增強合作意識。

  游戲材料:

  每組一個量杯,每組三個一樣大小的杯子游戲過程:

  1、以家庭為單位來進行游戲,每個家庭爸爸媽媽孩子都要參加。

  2、每個人將滿滿一杯水倒到第二個杯子,再從第二個杯子倒到第三個杯子里,最后倒到量杯中。

  3、最后比較量杯中水的多少,最多的獲勝。

  提示:當幼兒不小心將水灑出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。

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