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信息技術課教案

時間:2023-01-12 08:04:35 教案 我要投稿

信息技術課教案

  作為一位兢兢業業的人民教師,常常要寫一份優秀的教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的信息技術課教案,歡迎大家分享。

信息技術課教案

信息技術課教案1

  學習目標

  1、復習word基礎知識。

  2、復習word基本操作。

  3、打字練習。

  課堂學習過程與方法設計

  學習過程

  方法設計

  利用中考考試系統進行模擬考試練習,檢測學生對word這部分的掌握情況。

  時間30分鐘

  題型:單選、多選、判斷、操作、應用

  總分:100分

  一、學生登錄考試端,輸入準考證號,點擊登錄,比對信息是不是正確,進入考試,待數據讀入完成后,開始考試。

  二、注意事項:

  1、進入系統后,不要隨意退出系統。

  2、等數據讀入完成后,再開始考試。

  3、應用題部分有時間限制,提醒學生注意倒計時。

  4、應用題部分輸入法的切換,Ctrl+ Shift或Alt+Shift鍵。部分特殊符號的輸入。

  5、操作題部分,直接點擊前面的'圖標即可,做過后,注意保存,并關閉題目。

  6、考試時間到,系統自動收卷。

  三、考試評分

  考試結束后,進行系統評分。

  四、試卷評析

  當堂分析學生成績,對題目進行評析。

  介紹題目要求

  巡視指導學生正確進入方法

  利用屏幕廣播進行成績。

  將學生成績導出,交班主任。

  教后反思

  1、客觀題部分題目過多,學生掌握不熟練,這部分時間用時過多。

  2、操作題部分不注意保存,做了沒得分。

  3、應用題部分,輸入法的切換不熟練。

  4、成績很不理想,每個班利用課外活動再加一節課進行練習

信息技術課教案2

  教材分析:

  《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內容。學生通過前兩課的學習,應該已經能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。

  對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。

  教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。

  在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。

  綜上分析,我們發現本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

  學情分析:

  盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節課已經熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。

  教學目標:

  1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

  2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

  4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。

  課時安排:1課時。

  教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

  教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  設計思路:

  情景創設,激活課堂

  聽,什么聲音?哈哈,是我們可愛的多多,乘著大卡車來到了我們的教室。

  先請大家觀察一下:多多乘坐的這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

  指名生匯報:這輛大卡車是由圓、橢圓、長方形、圓角長方形組成的。

  在數學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今天我們就來一起學習畫矩形。

  出示課題:畫矩形

  設計意圖:書本教材的文字對學生來講是枯燥的。就小學三四年級學生心理特點而言,平淡的指導式教學形式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發,首先重點就是要通過各種各樣的方式將學習內容趣味化。我結合了我校的形象大使“多多”這一卡通形象。將整個畫圖教學取名叫“多多帶你學畫畫”。這次,“多多”奇怪地出場,立刻吸引了所有同學的關注的目光。仔細觀察所出現在大屏幕上開車的結構組成。

  提出任務,共同探究

  會畫長方形和圓角長方形的同學舉手。現在我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓角長方形,并涂上自己喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

  學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。

  指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓角長方形。

  師:是不是只要會畫這四個基本圖形,我們就能很快地畫出多多乘坐的這輛大卡車呢?答案是……

  出示圖片:

  多多要是坐著這樣的車,讓人肯定很擔心。我們一起來做個小小汽車修理師,找找下面幾輛大卡車中哪些部件需要“修理”。

  指名學生演示畫第4幅圖中的`輪子,提醒學生兩個車輪要畫得同樣大小,引導學生一邊使用Shift鍵,一邊注意觀察狀態欄內信息。

  把要修理的部件小組里交流一下,然后說說看,怎樣可以避免這樣的錯誤。

  設計意圖:

  小學課程設置里有藝術課,在信息技術課上學畫畫,它的目的肯定與藝術課的教學目標的制定有很大差異的。它在小學信息技術教學的設置,是為前面的操作系統知識教學提供一個緩沖、消化過程,更為重要的是為了讓學生在學習畫圖的過程中,嫻熟運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎?這樣的看法肯定是片面的。信息技術教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養的培養。技巧掌握了,我們不能說他的信息素養就高了,這里有個“運用”的過程。如何思維縝密地將這技巧用于精確地表達自己所想傳遞的信息,這也尤為重要。所以,就有了這“小小汽車修理師”這一環節。

  在這一環節的設計過程中,也曾為此環節是放在學生自己畫卡車之前還是之后有過思考。最終決定是放在之前。固然實踐出真知,但先聽進去的話或先獲得的印象往往在頭腦中會占有主導地位。嚴謹的思維習慣的培養,還因正面引導為主。

  交流。

  師:好,現在我們自己來畫出這輛大卡車。

  在操作過程中如遇困難,可以從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的幫助。

  指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。

  技巧鞏固,實踐提高

  好了,大卡車造好了。任務完成。那么多多乘著大卡車去做什么呢?原來,它要搬家。要搬哪些東西呢?

  生答:公文包、小床、書櫥、冰箱。

  師:小組內說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

  學生小組內交流,集體匯報。

  師:請大家選擇兩幅自己喜歡的物品,動手畫一畫。

  學生練習,教師巡視,發現問題及時解決。

  展示學生作品,學生進行評價。

  設計意圖:這個環節是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學生的興奮點已經漸漸消退,如何進一步激發其探究的興趣。這時,“多多”的再次使用,猜猜坐著卡車的它來做什么,又起到了激發學生興趣的作用。

  個性創新,拓展練習

  請小朋友們充分發揮自己的想象力,把畫上再添加一些你認為應該有的東西。

  學生先說說自己準備添加的物品。

  學生1:我準備在公文包下面添加畫兩個輪子。

  學生2:我準備在小床上添加畫枕頭和被子。

  學生3:我準備在書櫥上添加畫一個鬧鐘。

  學生4:我準備在冰箱上添加畫一個花瓶。

  學生動手操作。

  展示學生作品,學生給予評價,之后老師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

  師生共同評選出今天的優秀作品,給予表揚,頒給“藝術多多”章。

  設計意圖:學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現教師的主導作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發他們的學習欲望,有利于學生正確看待自己的長處和弱點。“藝術多多”獎章的頒發,是對學生學習的肯定,必將給予其進一步學好本門課的信心。而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。

  (四)回顧總結 感悟升華

信息技術課教案3

  教學目的和要求

  1、讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。

  2、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  3、培養學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。

  教學重點:

  1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  2、掌握紙牌的規則。

  教學難點:掌握紙牌的規則。對策:加強操作練習。

  教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

  教學過程

  一、引言導入

  我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進行練習。

  二、新課教學

  1、啟動紙牌游戲

  師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

  (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

  (2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

  2、紙牌游戲的規則

  師(講解):開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

  為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

  紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

  當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的.牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

  3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

  移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

  翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

  發牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。

  將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

  4、重新開始

  師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發牌”選項。紙牌游戲重新開始。

  5、退出游戲

  師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

  可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

  也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

  練習:

  使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。

  全課總結

  你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎?

  〔教后記〕

信息技術課教案4

  教材分析

  《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內容。學生通過前兩課的學習,應該已經能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。

  對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。

  教材的'第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。

  在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。

  綜上分析,我們發現本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

  學情分析

  盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節課已經熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。

  教學目標

  1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

  2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

  4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。

  教學重點和難點

  教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

  教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  教學過程

  一、情景創設,激活課堂

  看,什么來了?是大卡車。

  先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

  生討論

  師引入課題:畫矩形

  二、分析任務

  1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構成?(車身、車頭和車輪)

  2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?

  3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)

  4、要畫出這輛車我們應該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。

  三、動手實踐任務

  1、學生自主畫卡車,教師個別輔導。

  2、展示優秀作品,并進行積極評價。

  3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。

  4、教授用上檔鍵(SHIFT)鍵可以畫正方形。

  5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)

  四、總結

  其實生活中還有很多物體的樣子都可以在畫圖中畫出來,但無論你畫什么畫之前都要分析一下物體的形狀,考慮好畫這樣物體時先畫什么?再畫什么?用什么工具畫?

  五、感悟升華。

  這節課你有什么收獲?

  六、課外練習

  畫幾個自己喜歡畫的圖形

信息技術課教案5

  學習目標:

  1、了解文件夾的作用和基本概念;

  2、學會建立文件夾;

  3、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。

  教學重點:

  1、學會建立文件夾;

  2、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。

  教學難點:

  掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作

  德育目標:

  培養學生嚴謹的學習態度

  培養學生團結互助的合作精神

  教學過程:

  小明想要在計算機中建立起自己的文件夾,這樣使用起來就方便多了。

  一、建立新文件夾

  在C盤中創建一個新文件夾。

  1、雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”窗口;

  2、在“我的電腦”窗口雙擊(C:),打開“軹城二中:”窗口;

  3、單擊“文件”菜單,將指針指向“新建”,在出現的子菜單中單擊“文件夾”命令;窗口中出現一個“新建文件夾圖標”。

  二、文件夾的重命名

  1、選定“新建文件夾”;

  2、單擊“文件”菜單中的“重命名”命令;

  3、在“新建文件夾”框中輸入“小明文件夾”,并按回車鍵。

  三、移動文件夾

  小明想把保存在“我的文檔”中的“房子”文件移動到“小明文件夾”中。

  1、選定“房子”文件;

  2、單擊“編輯”菜單中的“剪切”命令;

  3、打開“小明文件夾”窗口,單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令;窗口中顯示“房子”文件,表明文件已被移動。

  四、復制文件

  1、選定要復制的文件“房子”;

  2、單擊“編輯”菜單中的“復制”命令;

  3、將軟盤插入軟盤驅動器,打開“我的電腦”窗口,再雙擊軟盤驅動器;

  4、單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令,窗口中顯示復制的文件。

  議一議:

  文件的復制和移動操作有什么區別?

  練一練:

  在E:盤建立一個“我的作業”文件夾,然后把C盤上的“小明文件夾”移到里面;

  將保存在磁盤中的畫圖文件復制到“我的作業”文件夾中。

  文獻摘抄:

  如果需要同時選取多個文件,可以按住鍵盤上的CTRL鍵,再依次單擊所要選取的文件,這些文件反色顯示,表示都被選取。

  要選取連續排列的多個文件,可以先單擊么一個文件,然后按住SHIFT,再單擊最后一個文件,松開SHIFT鍵。

  如果要撤消選取的文件,可單擊選取的文件旁邊的空白處。

  教后小記:

  根據學生操作水平不一的情況,對學生進行分組,在教學過程中,我采用“任務驅動”教學法,注重體現教師的導向作用和學生的主體地位。本節是新課內容的學習,在教學過程中我盡力引導學生成為知識的發現者,把教師的點撥和學生解決問題結合起來,為學生創設情境,從而不斷激發學生的求知欲望和學習興趣,使學生輕松愉快地學習不斷克服學生學習中的被動情況,使其在教學過程中在掌握知識同時、發展智力、受到教育。

  很久以來我一直不明白,我們的信息技術課為什么這樣難于管理、學習效果也不令人滿意?現在我明白了,事實上,是我們教學的主導思想存在問題。下面我就以下幾個方面對這節課進行反思:

  首先:我們應當把提高學生興趣放在提高學生能力之前,所謂興趣是最好的老師。心理學知識告訴我們:學生的`思維活動很容易受外界環境的影響,在他們對所學內容興趣不大時,尤其是心理感到負擔,受到壓抑時,便處于抑制狀態。相反,熱烈的學習氛圍會使學生按捺不住內心的激情,主動地投入到教學過程中去,思維活動也會處于最佳狀態,求知欲和學習興趣將得到極為充分的激發。因此提高興趣的要點不僅要求教師要設置很好的情境還要讓任務驅動中的任務環環相扣,具體的說就是設置的任務要合理:不能讓學生做完第一個任務后就很明確的知道最終的結果是什么;更不能讓學生做完第一個任務后就喪失做下一個任務的積極性;最終這個任務的結果一定是發散性的結果,做到這一點我相信學生的興趣一定會高漲的。

  其次:教師不要用自己設想的模式告訴學生如何去做,或者是應該做什么不應該做什么,要讓他們自己去明白怎樣去做,如何做才能做的最好,讓學生自己去體驗完成任務中的酸甜苦辣,從而發揮他們的主觀能動性和創新能力,以此來改變信息技術在他們心目中的位置,產生主動去學習的積極性;

  再則:就是老師對學生的評價一定要有標準,要有依據。教師只有做到這一點了無論是技術好的學生還是技術不是很好的學生都愿意接受這樣或那樣的評價,同時還可以讓技術不好的學生知道自己具體是在哪里失敗的,所謂跌倒后也有讓他們爬起來的啟始點啊,讓技術好的學生也深刻的認識到自己還是有缺陷的,所謂彌補的著重點。

  最后:還要用鼓勵的話去激勵這節課中發揮好的學生或者小組,當然這種鼓勵一定是實事求是的,要讓學生覺得自己因了不起的本事得以體現才得到老師表揚,讓他們的虛榮心得到暫時的滿足,如果是小組則會讓他們產生下次更要團結、合作的動力。

信息技術課教案6

  一、教學目標

  知識目標:

  1. 認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;

  2. 熟悉配合使用shift鍵 的技巧;

  能力目標:

  1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規則的窗子。

  2、能用“撤銷”來更正錯誤。

  3、學會將繪畫的成果保存在默認文件夾。

  情感目標:

  1、激發并提高學生熱愛自己學校的感情;

  2、學會善于欣賞別人作品中的優點;

  二、教學重點

  “直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。

  三、教學難點

  1、 保存繪畫成果到默認的文件夾。

  2、 配合使用shift鍵的技巧;

  四、課前準備

  附范例的演示文稿;關于房子的.拼圖學件一個;附獎品光盤若干;帶網絡廣播系統的電腦房、投影儀。

  五、教學過程

  一、引 入

  1、回憶上節課時所學工具,運用游戲引出新課;

  2、展示精彩新穎的教學樓激發學生畫圖興趣和創造欲望;

  二、工具教學

  (出示范圖)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成啊?

  生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯系拼圖;

  范圖中用到哪些工具呢?

  生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)

  1、直線

  什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規則圖形為例,講解直線的粗細設置)讓學生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或學生的演示將兩小技巧:“按SHIFT鍵”、“選擇線的粗細”。再讓學生運用剛剛學到的知識畫一畫樓房樓梯等規則圖形。

  文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆直;

  2、畫窗子

  畫完了教學樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?

  學生探索,演示 “橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。

  講解分析注意點:邊框的粗細,畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的粗細,由直線工具決定。

  在學生初步探索結束后,教師及時請畫得好的學生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學生。鼓勵學生用這種方法來畫出更美的畫。

  3、整齊的教學樓

  在完成了探索和基本技能的準備后,大家可以創作自己學校或心目中的教學樓。(可適當選擇幾幅準備好的,帶想象的教學樓)

  三、欣賞、復習

  欣賞交流,回憶復習

  欣賞者:交流同學的作品的優點;設計者:回憶復習用法技巧;教師:點評,回顧。四、保存文件

  保存自己的畫

  教師可用“同學們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發學生學習保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應當親自演示,在演示時,不要將問題擴大化,以免基礎差的學生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調。而且一定要讓學生在課本上記下文件名。

  五、練習

  課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么? )。小朋友們可以在課后來進行繪畫。

信息技術課教案7

  教學目標:

  1、知識目標:學會利用網上免費資源獲取免費的電子郵箱。

  2、能力目標:通過自我探索,協作學習,培養學生的觀察能力、自我探索、自主學習的能力和團體協作的能力。

  3、情感目標:培養學生學習和使用網絡與他人進行交流的興趣和意識,體驗交流的愉悅,并收獲成功的喜悅。

  教學重點:申請免費電子郵箱的過程和步驟。

  教學難點:電子郵箱地址中各部分的'組成。

  如何突破難點:利用比喻把抽像變為具體,易于學生理解和接受。

  教學法:任務驅動法、學生自主學習、教師引導、指導

  教學過程:

  一、創設情境,激情導入

  1師:快樂的“六一”已經結束了,大家開心嗎?那你一定有很多的收獲了,那你愿意把它們與你遠方的親人或朋友分享嗎?(照片和作文)那你是用哪種通訊方式傳遞的?

  學生:郵局信件(出示信封)、電子郵件

  2、師:那電子郵件和傳統的郵局發信有哪些區別呢?

  生:比較快、能給許多人同時發信、還能發送“聲音”、、、、、、

  師:對了,那電子郵件有以下的特點:使用簡易、投遞迅速、收費低廉、易于保存、全球暢通、一對多的郵件傳遞。

  3、想寄電子郵件就得有個電子郵箱,今天,我們就一起來學習申請電子郵箱吧:

  二、任務驅動,試著做,合作探究

  (1)進入注冊頁面

  1、全體自己看書,嘗試練習第一步

  輸入網址“mail.sina.com.cn”,再按回車進入“新浪”網站,單擊“注冊免費郵箱”按扭。

  2、第一小組同學演示

  3、教師演示

  4、再鞏固練習

  (2) 輸入郵箱名并檢測是否可注冊

  1、全體自己看書,嘗試練習第二步

  輸入自己想要的郵箱名,再點“查看郵箱名是否可用”來檢查,填寫好后,單擊“下一步”

  2、生和生之間針對在剛才在練習中出現的問題提出并解決問題。(哪些是郵箱名不能用的)

  3、第二小組同學演示并總結可用的郵箱名

  4、老師演示

  4、再鞏固練習一次

  (3)填寫個人資料

  1、全體自己看書,嘗試練習第三步

  填寫密碼、密碼查詢問題和答案、個人信息等個人資料。再單擊“提交注冊信息”

  2、生和生之間針對在剛才在練習中出現的問題提出并解決問題。

  (密碼查詢問題非得填嗎?它有什么用?)再聽教師的總結。

  3、第三小組同學演示

  4、教師演示

  5、再鞏固練習一次

  (4)申請成功后,進入免費郵箱

  1、全體自己看書,嘗試練習第四步

  申請成功后,單擊“立即進入免費郵箱”

  書寫并記下自己剛才的郵件地址和密碼以及密碼查詢問題和答案。

  2、第四小組同學演示

  3、教師演示

  4、再鞏固練習一次

  三、講解一下電子郵箱地址的組成并做練習題。

  一個正確的電子郵箱的地址是由用戶名和提供郵件服務器的服務器名組成,中間用@隔開。@的左邊就是我們申請時的用戶名,也叫郵箱名,右邊是郵件服務器名,同學們都是從www.sina.com這個網站上申請的。所以@后的郵件服務器名都是sina.com。相當于學生名+@(意思是“在”)學校地址

  1、以下哪個是正確的郵箱地址:

  Awomen#163.com B163women.com

  C163.com@women Dwomen@163.com

  2、以下郵箱名可用嗎?為什么?

  A1313330 Bwo CLI*123

  3、請排列注冊郵箱順序:

  填寫個人信息、打開注冊頁面、進入免費郵箱輸入郵箱名、

  4、申請郵箱名時,郵箱名是世界唯一的嗎?

  四、課堂總結,拓展延伸

  分五個小組在新浪mail.sina.com.cn、中華freemail.china.com、網易網mail.163.com、21CNmail.21cn.com、hotmail網www.hotmail.com上以”yunzhusiyiban”為郵箱名,同樣以它為密碼為咱們云竹小學四一班申請一個免費的公共郵箱,可以讓咱們集體中的每一位同學使用。

  五、同學們現在用幾個同學小結一下今天你們學會了什么?

  六、作業布置:下節是發送電子郵件,有興趣的同學可以在課后練習嘗試一下。

  板書設計:

  第一節 注冊電子郵箱

  (1)進入注冊頁面

  (2)輸入郵箱名并檢測是否可注冊

  (3)填寫個人資料

  (4)申請成功后,進入免費郵箱

  郵箱名+@+域名=電子郵箱地址

信息技術課教案8

  教學目標

  復習已學的知識

  認識畫圖板中的顏料盒與使用“用顏色填充”按鈕。

  學習利用撤消按鈕。

  培養學生的審美觀。

  課前準備

  電子教室系統和多媒體投影設備。

  相關軟件與硬件工具。

  任務設計

  1、顏色填充

  2、撤消錯誤的步驟

  3、防止顏料的外溢

  教學重點

  1、

  讓學生掌握如何選擇顏色及進行顏色的.填充

  2、讓學生掌握撤消按鈕的用法。

  教學難點

  顏色填充的精確度保證不外流

  教學過程

  導入

  在上一堂課同學們設計出了自己高大的教學樓,看了以后讓人興奮不已,可是這只是個輪廓,今天我們就來做個粉刷工,用上你們自己喜歡的顏色把他裝扮下,讓他更漂亮。先看看老師的樓房。

  打開文件

  為教學樓裝扮之前大家先打開自己的作品。

  1、請小朋友打開“畫圖”程序。

  請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇上一堂課的作品。

  選擇喜歡的顏色

  在粉刷樓之前我們先看看去那里選擇自己的顏色,打開顏料盒并介紹顏料盒

  粉刷外墻

  顏色選擇好后,如何開始粉刷外墻

  1、移動鼠標,單擊鼠標左鍵選擇你喜歡的顏色。

  2、移動鼠標,移至工具箱單擊“用顏色填充”按鈕。

  將鼠標移到教學樓正面需要填充的地方后單擊鼠標左鍵一切就好了。

  出現錯誤

  同學門是否發現我的房屋上還有屋檐下沒粉刷,這可不能放過哦,這個地方陽光是照不到的,所以我們用種深顏色來填充,但是顏色怎么外溢了?

  找出原因改正錯誤。

  經過同學門的討論我們發現原來屋檐上有個漏洞,那我們就先用“撤消”按鈕來恢復原來的樣子。把缺口填上,在來一次。

信息技術課教案9

  教學目的:

  嘗試使用畫筆畫圖與修改;練習統籌完成事情的過程。

  教學重點:

  使用畫筆畫圖與修改。

  教學難點:

  使用畫筆畫圖與修改。

  教學準備:

  計算機、網絡及輔助教學軟件。

  教學過程:

  一、導言與復習

  復習:窗口的打開與關閉

  利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

  二、新課教學

  1、啟動“畫筆”。

  2、打開一個文件。

  3、修改圖形。

  (1)教師講解。

  使用“橡皮”的操作步驟是:

  用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

  用鼠標單擊“線條尺寸框”上的`合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

  用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

  將鼠標指針移動到要擦除的區域,這時鼠標指針變成了“”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

  (2)教師示范。

  (3)學生自由練習。

  教師巡視指導。

  4、放大鏡的使用。

  我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。

  教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。

  學生練習,教師巡視指導。

信息技術課教案10

  教學目標

  1、情感目標

  通過學習掌握網絡知識、課件制作的同時,也了解“四城同創”的意義,認知身邊的好人、學習身邊的好人。培養學生的創新精神、審美情趣和愛國情操

  2、知識目標

  (1)在幻燈片中插入藝術字;

  (2)設置幻燈片的背景;

  (3)在幻燈片中插入文本框,并輸入文字;

  (4)在幻燈片中插入繪制圖形,并添加文字和填充圖片。

  教學重難點

  重點:用空白版式制作幻燈片。

  難點:

  (1)如何將在word中學過的知識用到powerpoint中;

  (2)幻燈片的版面設計。

  教學設想

  以誘趣探求法引入新課,以強烈鮮明的視覺效果激發學生的學習興趣,推動學生探索知識的興趣并轉化為動力,提高學生的學習主動性和思維積極性。

  由于本節課的所有知識點在word中多已經接觸過,但要學生自主地將在word中學過的知識應用到其他軟件中,學生自己還不能完全完成,因此在教學過程中以教師講解、演示和學生實際操作相結合的方式來進行授課,便于學生理解和掌握,以調動學生的學習興趣和積極性。教學后段時間采用研究性學習,讓學生在學習前面知識的基礎上再進行研究性學習,培養學生的自主學習能力。

  活動概述

  本次活動是在教師指導下,學生通過觀察、探索、討論、研究進行自主性學習,學會利用在其他軟件中學過的知識制作一張幻燈片。通過本節課的學習,學生能夠獨立完成一幅作品。

  一、導課

  開始請學生欣賞一段影片(播放《身邊的.好人》),同學們知道老師剛才播放的是什么影片嗎?(……),對了,看來同學們非常熱愛家鄉,都愿意學習身邊的好人好事,如果你也想成為好人,最想做到什么呢?今天,我們就一起來制作一張主題為“我身邊的好人”的幻燈片。(展示幻燈片效果圖)老師這兒有一張關于“我身邊的好人”的幻燈片,大家一起分析一下要完成這張幻燈片,將要用到我們學過的哪些知識呢?提出任務:插入藝術字;設置幻燈片背景;插入文本框;插入自選圖形;插入圖片。

  二、新課教學

  1、插入藝術字,演示插入藝術字“身邊的好人”并進行修飾。

  2、設置幻燈片背景。這部分內容已在前面學過,讓學生獨立完成,教師對學生操作過程中出現的問題逐一進行修正。

  3、插入文本框。教師首先演示如何把word 中的“口號說明”文章復制到poweroint中,接著請一個學生上臺演示一下操作過程。學生練習,教師巡視指導。

  4、插入自選圖形。教師演示如何把一則新聞和一張“身邊的好人”的圖片放到幻燈片中。學生觀察演示過程,進一步領會操作技巧

  5、插入圖片。這部分內容交由學生獨立完成,啟發:要知道圖片在幻燈片中是起著畫龍點睛的作用,所以在插入圖片時,要注意調整圖片的位置和大小。

  6、課堂練習。展示多幅“身邊的好人”的幻燈片,學生對照著在自己的幻燈片添加內容。其中,文本框及自選圖形的樣式,由學生根據自己的喜好選擇。教師指導學生如何排版,調整幻燈片各個對象的的大小以及她們之間的距離等。

  7、保存文件。

  三、課堂總結

  1、展示幾位學生的幻燈片。

  2、總結。

  四、課后練習

  制作完成教材“自己做”中的第二個習題要求的幻燈片。

信息技術課教案11

  教學目的和要求

  1、認識Windows窗口,了解窗口的組成。

  2、掌握窗口的基本操作。

  3、初識菜單命令。

  4、進一步掌握鼠標器的基本操作方法。

  教學重點與難點:

  1、重點:窗口的基礎知識和基本操作。

  2、難點:菜單命令。

  教學準備

  1、計算機、網絡及輔助教學軟件。

  2、自制的Powerpoint教學軟件

  教學過程

  一、新課導入

  同學們,上節課,陳老師和大家一起學生了Windows98的最基本知識,大家還記得我們講了那些內容嗎?

  二、新課教學

  (一)、窗口的組成

  我們知道,在Windows環境下的所有應用程序都是在窗口中執行的,關閉窗口,也就關閉了程序。

  下面我們就來一起認識一個最常見到的窗口,它具有Windows窗口的許多共同特點。(師給出一張“我的電腦”的圖,同時就著圖講解,過程中注意突出最大化按鈕和還原按鈕的區別。

  (二)、窗口的基本操作

  1、最小化窗口

  下面我們就來看看剛才講過的`窗口右上角的那三個按鈕的作用。先來看最小化按鈕的作用(師做示范操作)。讓學生自己練習一下,同時找學生做給其它學生看。

  2、最大化(還原)窗口

  讓學生自己試,然后總結得出:單擊“最大化”按鈕,窗口會擴大到整個屏幕,此時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復原狀。

  3、切換窗口

  師打開兩個窗口,請同學觀察兩個窗口的標題條有什么不同(生答),師給出當前窗口的概念:把標題欄呈深顏色的窗口稱為當前窗口。單擊任務欄中的某個窗口的圖標按鈕,就可以切換為當前的窗口(師作操作)。學生自己試。

  4、移動窗口

  師作講解:指針指向“我的電腦”窗口標題欄,進行拖動操作,可以移動窗口。

  5、改變窗口的大小

  下面請同學們觀察老師的鼠標指針的形況是什么樣子的()。對,當指針成這種形狀的時候我們只要向左右拖動就可以改變窗口的寬度。

  那么我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學來完成這個任務。(請同學來操作)。

  師把鼠標的指針形狀變為,提問:有誰知道老師現在這種指針能改變窗口的什么大小(生答,師總結,能同時改變高度和寬度。)

  6、關閉窗口

  有沒有同學知道怎么關閉窗口(生答單擊“關閉”按鈕,窗口關閉。)

  (三)、菜單命令

  打開“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。(1)以顏色看;(2)以后面的符號看

  (四)、窗口的滾動

  教師做演示,學生自己練習。

  全課總結

  這節課同學們學習了有關Windows98的知識。下面老師想請哪位同學來說一說,你這節課學習到的具體內容有那些。能熟練操作。

信息技術課教案12

  教學目標

  1、復習已學的知識

  2、掌握橢圓的繪畫技巧

  3、學習利用前景色填充

  課前準備

  1、電子教室系統和多媒體投影設備。

  2、第6課的教學范例,并將范例事先發送給每位學生

  任務設計

  1、樹冠的繪制

  2、樹干的繪制

  教學重點

  1、讓學生進一步掌握畫圖一般過程

  2、讓學生學會橢圓的畫法

  教學難點

  前景色的填充方法

  教學過程

  導入

  小朋友們,我們已經有一幢漂亮的教學樓了,可是教學樓邊上光禿禿的,什么也沒有,要是有幾棵大樹那該多好啊,我們今天就來在教學樓旁種上參天大樹。

  打開文件

  請小朋友打開“畫圖”程序。請小朋友打開第6課的作品。

  “種”上參天大樹

  我們可以看到工具欄里有一個畫著橢圓的“橢圓”按鈕,我們可以利用它來畫出需要的橢圓,單擊選中它。

  這時候,我們把鼠標移動到畫布上,小朋友們有沒有發現它變成了一個十字架的形狀?然后按住鼠標左鍵不放并拖動鼠標,畫布上就出現一個橢圓。在我們拖動鼠標的時候還要注意調整橢圓的大小,應該調整合適后,松開鼠標左鍵,橢圓就固定在畫布上了。其實橢圓的畫法和我們已經學過的矩形的畫法是差不多的',現在請小朋友們嘗試一下如何畫一個橢圓。

  如果我們要畫一個圓怎么辦呢?這時候我們就可以在鍵盤上找到一個shift鍵,按住它不放再按住并拖動鼠標就可以畫出圓了。

  我們曾經學過填充顏色,在這里我們可以利用它給大樹穿上漂亮的衣服。你知道還有其他的方法嗎?(根據實際情況講解“前景色填充)

  我們大家現在都已經把樹冠畫好了,但是我們還沒有畫上樹干呢。首先我們選擇刷子工具,并在顏料盒里選擇黑色,為樹冠畫上樹干;然后給樹干填充一種自己喜歡的顏色。

  “栽”上亭亭玉立的雪松

  我們現在再來畫一種漂亮的樹,那就是雪松。畫雪松的時候,我們只用兩個橢圓就可以了,一個橢圓是樹冠,一個橢圓則是樹干。我們請一位同學上來試一試。現在我們把漂亮的雪松種到學校里吧。

信息技術課教案13

  教學主題

  信息素養與網絡道德

  適用年級

  高一年級

  教學課時

  1課時

  教材分析

  概述:信息技術課程的最終目的是為學生的學習、生活和工作服務,所以要求學生要具備良好的信息素養,遵守網絡規范和網絡道德,做一個信息時代的合格公民。

  難點:信息素養的含義

  重點:理解有關網絡規范和網絡道德的問題

  學習目標

  1.了解信息素養內涵。

  2.加深對網絡道德規范的認識。

  3.用實際行動來要求自己,爭做“信息時代的合格公民”。

  所需資源和環境

  數字化資源

  搜索引擎網站

  常規資源

  1、 浙江教育出版社20xx版《信息技術基礎》第七章7.4節

  2、 教材配套教師用書。

  3、 “做信息時代合格公民”學習任務單。

  教學支撐環境

  計算機網絡教室、所有計算機能夠上因特網。

  教學設計

  本節課的教學內容分兩大部分,第一部分關于信息素養的涵義,主要通過虛擬情景的教學方法來處理。第二部分“網絡規范和網絡道德”涉及到學生的切實的網絡問題,所以采用任務驅動的方式教學,通過“布置任務——學生活動——交流談論——教師引導”的形式,讓學生親身搜索材料、總結材料并且對自己進行反省,來使學生的學習深入到自己的日常生活中去。

  重點/難點/關鍵點

  信息素養的涵義有那些?

  列舉信息素養所涉及的問題

  創設情景“寫一篇關于信息素養的文章”

  信息素養的內涵和內容是什么?

  了解信息素養的具體內涵和內容

  通過前面的舉例大體概括出信息素養的內涵和內容

  如今存在的關于網絡規范和網絡道德的問題有哪些?

  通過查資料來具體實踐信息素養的涵義,并且通過活生生的例子來加強教育

  使用搜索引擎和關鍵字查找資料匯總

  網絡課程上應該遵守什么樣的規范?

  學會合作,并且對自己的日常上網行為進行反省自查

  分組討論心得體會

  教學過程

  設計

  一、新課導入:

  通過對前面六章的知識的回憶,讓同學們思考學習信息技術的最終目的什么(為學習、工作、生活服務),接著從社會最近發生的網絡案件(網友見面、虛擬財產被竊等)引入網絡安全,引入網絡道德,引入“做信息時代的合格公民”的主題。

  二、教學內容:

  通過計算機網絡將學習任務單下傳給每位同學。

  1、設問:什么是信息素養?

  學生活動:閱讀教材了解所涉及的方面。

  2、設問:假如現在讓你寫一篇關于信息素養的文章,你打算如何寫?

  學生活動:集體思考并且舉手表達自己的想法。

  教師活動:對學生的想法進行評價,引導學生的想法向信息素養概念靠攏。

  3、信息素養的具體內涵及內容的總結介紹

  教師活動:通過前面創設的問題、學生的回答,來分析介紹信息素養的具體內涵及具體內容。引導學生形成一個良好的信息素養。

  4、網絡的積極影響及產生的問題。

  教師活動:首先肯定網絡給我們帶來的各種積極的、重要的'影響。然后,引出課題:網絡也帶給我們帶來了很多的負面影響。提供學生必要的搜索引擎及關鍵字,

  學生活動:上網搜索最新的關于網絡的負面影響的事件。然后舉手給全班同學以新聞的形式做出報告。

  5、設問:既然網絡產生了各種負面的影響,團中央為此制定了一個《青少年網絡文明公約》,大家知道它的具體內容有哪些嗎?

  學生活動:閱讀教材了解《青少年網絡文明公約》的內容,并且對自己的日常上網行為進行反省

  (1)設問:去過網吧的同學有多少?一般去一次是多長時間?在網吧里一般都做什么?平均一周去幾次?

  活動:民意調查,從而闡明“拒絕泡網吧,珍惜生命”。

  (2)設問:在網絡上,聊過天嗎?泡論壇嗎?玩過最近流行的網絡游戲嗎?在這些方面上,你投資了多少,收獲了多少?

  活動:民意調查,從而闡明“擦亮慧眼,分清虛實世界”。

  (3)利用搜索引擎及部分相關資料,舉實例,如網頁木馬、惡意代碼、網絡虛擬財產案、重要機構機密資料被竊等。

  活動:讓學生自己總結網絡安全的重要性。并號召學生“刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全”,爭做網絡小衛士。

  (4)在網絡的虛擬世界中,注意保護個人的相關資料,如家庭住址、電話號碼、生日、親屬關系、銀行賬號等相關內容。

  活動:假如泄露了個人相關資料,會引起什么樣的惡性后果?(讓學生自己自己總結)從而闡明“增強自我保護意識,守護個人資料”。

  通過(1)至(4),從而對學生提出要求。

  6、制定網絡課程學習守則。

  教師活動:在信息社會的高速發展下,信息課程日漸成為以后人們重要的學習方式,所以倡導學生分組討論共同制定一個網絡課程學習守則,并對學生制定的守則進行評價。

  學生活動:根據《青少年網絡文明公約》從“課程學習”、“交流討論”“聯系反饋”等方面討論總結出學生自己的學習守則,并且努力自覺的遵守守則。

  三、小結

  通過這節課的學習,學生對信息素養有了一定的了解,教師應該督促學生在日常學習中形成良好的信息素養,遵守網絡規范和網絡道德,努力做一個信息時代的合格公民。

  四、作業

  讓學生課下思考“我們日常生活、學習、娛樂中使用了那些信息技術?它們的作用是什么?”

  抄寫《青少年網絡公約》及課上制定的網絡課程守則,制定一個表,時時提醒自己,遵守網絡規范和網絡道德。

  課后反思(教學效果、教學設計和執行過程中的亮點與不足)

  “信息素養與網絡道德”學習任務單

  一、假設讓你寫一篇關于信息素養的文章,你會怎樣來完成學習任務?

  二、信息素養的內涵和具體內容是什么?

  三、查找資料回答現今存在的一些比較突出的網絡問題。

  四、《青少年網絡文明公約》的內容是什么?

  大家認真學習《全國青少年風絡文明公約》,對學生提出具體要求,且分組討論實際問題及個別事例。

  拒絕泡網吧,珍惜生命健康。

  擦亮慧眼,分清虛實世界。

  刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全。

  增強自我保護意識,守護個人資料。

  五、分組討論并且制定網絡課程學習守則。

  六、思考我們學習了這節課后,我們應該如何更好的培養自己的信息素養,遵守網絡規范網絡道德,做一個信息時代的合格公民。

信息技術課教案14

  教學目標

  復習已學的知識

  掌握曲線的繪畫技巧

  學習噴槍的用法

  課前準備

  電子教室系統和多媒體投影設備。

  第7課的教學范例,并將范例事先發送給每位學生

  任務設計

  1、花冠的繪制

  2、枝條的繪制

  3、綠葉的繪制

  4、草坪的繪制

  教學重點

  讓學生進一步掌握畫圖一般過程

  讓學生學會曲線的畫法及噴槍的用法

  教學難點

  曲線的畫法和噴槍的用法

  教學過程

  導入

  小朋友們,我們上一堂課已經給校園里添加了參天大樹,但是有了大樹,我們的校園還有花和草,這一節課就讓我們大家一起再為我們美麗的校園種上漂亮的花和翠綠的草。

  打開文件

  請小朋友打開“畫圖”程序。

  請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇第7課的'作品。

  讓鮮花開得更艷

  用我們上節課學過的畫樹冠的方法畫出漂亮的花瓣,只要將一個個橢圓相疊就可以畫出一個漂亮的花瓣了。看看哪個小朋友能我演示一下花瓣的畫法。

  畫好了花冠之后大家是不是覺得少了點什么啊?對,少了花蕊。我們可以用刷子工具為花瓣“點”上花蕊,說不定還會引來小蜜蜂呢!示范操作。

  漂亮的花瓣長在彎彎的小枝條上,會變得更有生氣,我們就用“曲線”工具來完成這項任務。單擊工具箱里的“曲線”工具圖標,這樣我們就選擇了“曲線”工具,它用起來有點像“直線”工具,卻比“直線”工具更有意思,首先我們在花瓣的下面按住鼠標不放,拖動鼠標,就畫出了一條直線段,這是枝條的長度,接著我們想讓枝條往哪兒彎就在哪兒單擊一下,再單擊一下,就產生了第二個彎曲,這樣就畫好了一條曲線。記得一定要單擊2下。

  鮮花離不開綠葉的襯托,我們可以用“刷子”工具在枝條上畫一些綠葉。小朋友們按照我們剛才學的方法多畫上一些鮮花,校園里將變得更加漂亮。

  讓草坪更綠

  校園里已經有大樹和鮮花了,現在還缺軟弱的草坪,當我們躺在軟弱的草坪上,鮮花散發著迷人的香味,是多么幸福呀。我們現在就用“噴槍”工具在校園的空地上種上草坪,選擇“噴槍”工具,然后選擇噴槍的大小,當我們把鼠標移到畫布上的時候,它就變成了噴槍的形狀,這時候我們按住鼠標左鍵不放,移動鼠標,漂亮的草坪就出現了。保存作品。

信息技術課教案15

  一、引入:

  1、展示:

  ①上節課學生的作品——《畫鼻子的游戲》(字體、字號、字形設置)的打印文稿。②這節課的范例《20年后的我》的彩色打印文稿。

  2、出示不同配色方案的作文范本。(和諧的和難看)

  學生體會,文章進行美化設置后與前的對比。

  細心的同學會發現字體的變化。

  體會色彩搭配的和諧感!

  之所以要展示打印好的彩色文稿,是讓學生感受具體的實物!

  二、任務一:

  字體顏色

  1、學生自己嘗試設置顏色;教師巡視,選好典型;

  2、教師演示通過工具欄和菜單欄設置顏色;

  3、學生演示設置其他顏色;

  4、教師選取典型,反饋交流,學生的.色彩搭配情況。

  1、學生自己嘗試設置顏色;

  2、學生將文章設置為自己喜歡的顏色

  先學生嘗試,然后教師演示,再學生自己完成。培養學生自己探索的能力。

  交流反饋非常重要。(有些學生會用一些可愛的字體,可以稍微介紹一下,這些字體是人為安裝到電腦上的!)

  三、任務二:

  美麗的文字效果:

  1、教師示范如何設置動態效果(也可讓學生示范);

  2、(有些同學會將整篇文展設置成動態效果)教師也要展示一下;并讓學生進行評價。

  1、學生將標題設置為自己喜歡的效果。

  2、自己探索在對話框中還有哪些特殊的效果?

  3、同桌相互交流

  教師示范也可讓學生示范;學生學起來覺得比較簡單,這時也可放手讓學生去當小老師!

  四、練習:

  可再出示幾篇小故事,讓學生選取喜歡的,根據故事情節整體效果的設置,包括色彩,字體等。

  有時間的話,進行練習,熟練操作。

  五、小結:

  1、字體顏色可以通過工具欄和菜單欄進行設置;體會電腦操作中同一個目的可以通過不同的途徑實現的便捷性;2、動態效果的設置;3、選擇好對象后再操作。

  小結讓學生總結今天學到了哪些知識!

  教學反思:

  改變文字的顏色與前一課中的文字設置方式類似,因此教師在教學中可根據學生情況,防手讓學生獨立嘗試,并歸納設置的方式。教師的教學重點應放于引導學生體會不同色彩給人的感受和色彩相互搭配的和諧性,以及文章內容與文字色彩間的和諧統一上。

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