互聯網調查報告
在我們平凡的日常里,越來越多的事務都會使用到報告,其在寫作上具有一定的竅門。寫起報告來就毫無頭緒?以下是小編精心整理的互聯網調查報告,歡迎大家分享。
互聯網調查報告 篇1
一.項目名稱:互聯網企業人力資源部門就業需求——以xx市為例
二.活動時間:
三.地點:xx市
四.團隊名稱:xx團隊
五.動詞(verb的縮寫)團隊成員:
六.不及物動詞活動行業:互聯網行業
七.活動對象
Xx科技有限公司,xx科技軟件有限公司,x網絡有限公司,以及人力資源部相關專業的大學生
八.“活動背景和目的”
隨著高等教育的普及,大學畢業生的數量逐年增加。但用人單位要求的崗位數量與畢業生數量不匹配,“就業難”問題越來越嚴重。同時,許多大學生就業觀念不正確,缺乏實踐經驗,也導致“就業難”現象日益突出,就業問題引起了社會的廣泛關注。
通過這次活動,我們可以了解互聯網科技公司人力資源部的就業要求、就業現狀和更多的就業需求信息,從而為相關專業大學生提出對策和建議,促進大學生提高自身能力,更好地適應市場就業需求,并從企業招聘方式、學校培養方式和人才培養重點等方面提出建議,為緩解大學生“就業難”做出貢獻。
九.調查的結果
(1)互聯網行業的發展現狀
1.互聯網行業發展勢頭良好,市場潛力巨大。
2.互聯網行業正處于發展升級階段,需要大量專業人才。
3.互聯網行業發展更加全面。
4.民營企業占據互聯網行業的主體。
5.互聯網企業大多集中在東部沿海等發達地區的大城市。
(2)互聯網行業人才招聘要求
1.在高校學習好的學生,擇優錄取。
2.強調學習態度和能力。
3.很注重實踐能力和實踐經驗而不是學歷。
4.注重人才的道德素質。
(三)畢業生招聘過程中的普遍問題
1、實踐經驗少,社會經驗不足。
2.眼神優越,自我定位不清晰。
3.有些畢業生要求過高的工資。
4.缺乏契約精神。
5.綜合素質能力不夠全面。
(4)研究建議
1.對大學生的建議
(1)大一大二:努力學習,學習專業知識,打好基礎,多參加實踐活動,培養自己的實踐活動,培養興趣愛好,多讀書,開闊眼界,與人交流,提高綜合能力。
(2)大四大四:保證專業知識水平,努力提高豐富的簡歷,做好面試技巧和招聘要求的'準備,明確未來規劃,抓住實習機會,腳踏實地,一步步融入社會。多渠道收集信息,了解職業方向的定位。
2.對學校的建議
(1)豐富實踐活動,積極引導學生參與,提高學生實踐經驗和綜合素質。
(2)開設就業相關課程和講座,傳授學生技能,豐富學生對就業和社會地位的認識,引導學生建立明確的自我意識和定位。學校、學院、專業、班級掛鉤,一起培養學生。
(3)建立健全信用機制,培養大學生的責任感和反思能力。
(4)利用學校的企業資源,搭建產學研合作平臺,促進高校畢業生與企業的無縫對接。
互聯網調查報告 篇2
一、調查目的和背景
現今的社會,科技普及,高科技產品進入千家萬戶,給人們的物質生活帶來諸多便利,也豐富了人們的精神生活。其中,電腦普及尤其廣泛,幾乎各個年齡段的人都與網絡有一定的聯系。工作、娛樂、生活,網絡給人們帶來的便利真是數不勝數。但是,任何事情都有兩面性。正如,“有效利用”或“沉迷其中”是完全不同的概念,“弊大于利”或“利大于弊”一直是個富有爭議的問題,“網”與“被網”全在行走于互聯網上網民的選擇之間。關于網絡,不同的觀念總在碰撞,正是這些碰撞,引發了我調查研究的熱情。
二、調查過程
1、20xx年10月2日,我在網上發了一篇日志,調查人們上網的一些情況,做了一份調查問卷,分發給周圍的人。調查表附后。
2、20xx年10月3日,我之前在網絡上發表的日志得到了眾多人的回應。并對主題又有了新的認識和想法。
3、20xx年10月4——5日。我將調查做了一定的整理和總結,并做了修改,完成了報告。
三、專家觀點和事例分析
在調查的過程中,我收集了一些專家對“網絡利弊”問題的一些看法和評論。并加以歸類與整理:
心理專家:互聯網帶給青少年的好處。上網,盡管是在一個不現實的空間,但是,它方便。輕快。靈活的特點,讓我們增長了見識,讓我們遨游在知識的海洋里,同樣也可以享受各種娛樂方式。例如,在互聯網上的虛擬學校里進行學習,在這里你同樣可以找到最好的老師,得到最精要的學習方法;以及,通過網上聊天室或者是BBS等方式廣交朋友,參與社會問題的討論,發表觀點見解等等。
社會專家:網絡還是有弊端。最明顯的是許多學生沉迷于網絡游戲。聊天中,荒廢學業,浪費時間。一旦上癮,后果不堪設想。更嚴重的是,有少部分學生因為上網而走上犯罪道路,最后,遺恨終生。可以這樣形容:學生們的自制力有限,網絡的吸引力無限。
在平時的報紙和新聞上,我們時不時看到網絡對于青少年的危害。一則新聞:17歲少年小新(化名)為了偷錢上網,竟然將奶奶當場砍死,將爺爺砍成重傷。事后,小新投案自首。其實社會上有很多這樣的少年,這個時期是他們意志最不堅定,最容易犯罪的時期。在這一時期,如果沉迷于電腦,無法自拔,那就會做出一些非理智的事情,哪怕是親情。案例里是多么令人發指的事情!盡管他最后還是覺醒了,但是到這個時候,錯已經鑄成,事已經發生,什么都挽回不了了。
新聞事件中,小新對于網絡已經發展到“沉迷”的地步,以至于失去理智而鑄成大錯。而以比爾蓋茨為代表IT一族,卻通過“有效利用”網絡開創了事業,積累起財富,服務于社會。所以,網絡本身并無過,關鍵要看你怎么去利用。事實是,具有能動性的人造就了網絡這把“雙刃劍”。
四、問卷調查和數據分析:
網絡普及,帶給人們的到底是什么?現實生活中,人們又是如何對待網絡的呢?通過問卷調查我發現:
不同年齡段的人情況各不相同,綜合如下:
小學生:
1、玩小游戲打文章查資料。
2、一個星期上網一兩次每次40分鐘左右。
3、利大于弊利:娛樂弊:浪費時間。
4、上網沒成癮。
5、爸爸媽媽控制的。
6、不會。
初中生:
1、空間游戲聊天(QQ)看影視劇聽音樂打文章查資料。
2、放假的時間30%是每天都上網26%人從不上網44%不固定平時:80%在周六、日上網,20%人不上網(原因是父母控制)。
3、多數人說利弊相等,利:豐富了生活,帶來了方便弊:浪費了時間,游戲會上癮。
4、66%的人認為自己上癮了34%的人認為自己沒上癮。
5、75%的人認為可以用“興趣轉移”的方法控制(可以出去玩,運動等)。
6、70%經常會20%偶爾會10%不會。
高中生:
1、查資料打文章聊天(QQ)。
2、周末時間很好。
3、利弊取決于對網絡的使用情況,合理的利用網絡資源是好的,但是沉溺于網絡游戲就不好了。
4、沒有成癮的.現象。
5、為了高考,給自己樹立目標克制自己不玩電腦。
6、不會。
上班族:
1、查資料娛樂(聽音樂看電影)炒股。
2、晚上時間不定。
3、利大于弊。
4、沒有成癮現象。
5、不用控制自己有分寸。
6、不會
中老年人:
1、娛樂(看新聞等)炒股。
2、時間不定。
3、利大于弊。
4、沒有成癮現象。
5、沒有想過要控制。
6、不會。
從調查報告中可以看出,不同年齡段的人在網上做的事各不相同,其中,初中生涉及的范圍最廣,中學生也是上網時間最多的人群之一。不難發現,心理成熟的人都認為網絡具有兩面性,到底是利是弊要看自己的使用情況,而一般高中生及以上年齡層的人都可以控制自己,上網有目的性,有價值性。而初中生,小學生則普遍是聊天,游戲等,而且自己無法控制,如果家長不控制的話,就把時間消磨在網上,尤其是中學生,70%的人在網上經常無所事事。
從數據中我們可以看出,許多人因為不會很好的利用網絡,導致他們荒廢了很多的時間。對此,我們該怎么合理有效地利用網絡呢?
根據以上各年齡段的調查,總結后得出以下幾點:
1、明確網絡利弊,知道自己該做什么,不該做什么
2、合理控制時間,上網時間不能過長
3、離電腦有一定距離,隔一個小時出去遠眺一次。(眼睛是人與世界的維系,一定要保護好眼睛)
4、自己控制好玩游戲(玩什么游戲,玩多久),不沉迷
5、上網做些有意義的事,如果無所事事,那就不要在電腦面前干坐
6、“愛好轉移”:多參加室外活動,培養自己興趣愛好。
五、我的感受與呼吁
網絡在我們的不同選擇中,成為一把“雙刃劍”。
1、積極有效利用網絡,我們“網”住知識和能力。
互聯網拓寬了我們獲得知識的途徑,我們足不出戶,可以聆聽名師的講授,查閱豐富的資料,了解國內外大事,邀游于知識的海洋,使有限的精力得到延伸。并且上網學習可使我們變被動為主動,充分發揮我們的主體作用,在網校上進行學習,可以毫無顧忌地發問,直到弄懂為止,有時課本上一些枯燥呆板的知識在網上變得趣味橫生,從而使學習的積極性大為增強;其次網友間交流思想,探討人生,以解憂愁,啟迪心扉,同時可克服面對面的膽怯心理和羞忸之情,使大家樂于參與、樂于展示自我,從而提高學習能力和交流能力。
2、沉迷于網絡,我們便淪為“被網”的俘虜。
互聯網上有大量不良內容,它們時刻在我們瀏覽網頁時趁機滲透,污染我們的精神世界。有一部分青少年上網瀏覽色情、暴力網絡等不良內容,沉迷于格調低俗的網上聊天等。而網絡游戲,更是讓不少未成年人深陷其中,不可自拔。網上的不良內容不僅造成了人的心理傷害,生理上的傷害也已出現,“網絡上癮癥”就是近年來出現的醫學新名詞。這種患者深陷于網絡世界而不能自拔,無意與正常人溝通,下網后就出現斷絕癥狀,如精神萎靡、身體不適等,以至造成學業、工作的荒廢。
當網絡的美麗把我們的生活裝點得絢麗多姿的時候,一種無色無味無形的毒性也正在迅速的滋生,在不經意間,把這種美麗消散于無形……所以,合理使用網絡資源是關鍵。政府應大力宣傳,學校老師應該多多教育,征文,繪畫比賽可以多辦辦,使社會上每個人都明確應該合理上網,綠色上網。
讓我們每個人共同努力,一起為打造綠色上網的氛圍而努力!
互聯網調查報告 篇3
一、調查背景
隨著信息網絡技術的迅速發展,互聯網已經成為我們學習、娛樂、交友和工作的重要工具。網絡正廣泛深入地滲透到人們工作和生活的各個方面,它不僅縮小了人與人之間的距離,而且日益改變著我們的生活方式、學習及工作方式。大學生作為信息時代最活躍的人群,已經成為網絡使用的主要用戶。一方面,大學生通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網絡空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。為了解大學生網絡使用情況,促進網絡設施與服務的改善、促進大學生積極理智地使用網絡,并且有效解決上述問題。因此,我們希望通過科學客觀的方法對大學生上網情況進行系統的調查,使大學生上網存在的問題得到更好的解決。
二、調查過程
(一)調查對象:xx民族大學20xx級新生
(二)調查方式:采取對大一的學生進行抽樣調查,發放問卷,本次調查供發放問卷200份,回收問卷188份,其中有效問卷180份,其中有100份是由男生填寫,80份是由女生填寫。然后,進行實地考察(包括網吧、宿舍等);
(三)調查結果分析
1、對上網的時間及方式從調查情況看:75%的同學有過逃課或者通宵上網的經歷,98%以上的同學在一周內至少要接觸一次網絡,上網的地點不統一,網吧、宿舍、家里都是同學們上網的地方,其比例分別為:32%、66%、2%。
2、上網的目的及上網做什么從調查情況看,88%的同學上網時沒有任何目的,因為上網之前沒做任何計劃,純屬消磨時間和發泄對社會的不滿等,12%的同學接觸網絡則是為了自己的學習需要。少部分同學通過網絡游戲來刺激自己,在虛擬的網絡中實現自己的“人生”。
3、上網對身體的影響及看法從調查情況看:接近七成的同學認為上網主要影響心理,接近八成的同學認為對身體沒有傷害,45%的同學知道上網有害健康,但是還是堅持上網,原因是他們認為這種傷害對身體或者本身來說無所謂,是值得的。少數同學意識到上網會對學習有一定的影響。
4、上網的花費來源從調查情況看:同學們上網的花費來源是很明確的自給,省吃儉用的很少了,還有極個別的同學的上網花費還在向父母索取,少部分同學上網話費來源不明確。
5對互聯網信息的看法和減少上網或停止上網的態度:從調查結果看,互聯網的信息有好必定也有害,45%的同學認為互聯網是很有必要存在,因為互聯網可以提供很多信息便于及時的查找,55%的同學認為好與害是看自己上網時作何選擇,如果減少上網或停止上網,超過90%的同學表示無法生存或感覺生活會很無聊。
(1)問卷顯示結果分析
1、整體情況調查部分:從大一隨機抽樣調查中,有63.3%的同學大學期間不打算購買電腦,目前同學們使用電腦的主要用途是休閑娛樂,占總調查人數的81.5%。網齡隨年級的增長而逐漸上升,在大一同學中近47.6%的同學網齡在兩年以上,說明大部分同學高中時已經經常接觸網絡。經常上網的同學占36.8%,有時上的同學占41.5%,每周一次的同學占15.7%,不定期的同學占6%。上網地點主要是網吧,占79.5%,在寢室上網的占13.5%,77.9%的同學認為上網對專業學習有幫助,85.6%的同學認為上網有利于同外部世界的接觸。41.5%的同學有網絡上癮的經歷。調查結果顯示,100%的學生都上過網,其中經常上網的同學占46.3%,很想上網的同學占25.3%,但限于條件而無法實現。不上網會感覺心理很悶的同學占19.3%。有55.6%的同學上網的費用是省吃儉用或從家中要的,44.6%的同學每月上網的花費占全部生活費的16%以上,75%的同學認為學校周邊的網吧收費還算合理。
2、學生網上聊天和使用電子郵件情況的調查部分調查顯示:只有36.5%的同學有自己的E—mail郵箱,經常用的只有20.5%。,用QQ聊天交友占65.5%,在上網聊天的話題調查結果中,什么都談的同學占44.6%,學習生活的同學占25.5%,人生感受的占16.5%,發泄不滿的同學占13.4%。在有固定聊天對象情況下,上網聊天的目的調查結果顯示,結交朋友的同學占43.5%,交流感受的同學占20。6%,放松一下的同學占28。6%,其他的同學占7.3%。有過網戀的同學只25.5%。
3、網絡游戲的調查部分調查顯示:在網上玩游戲的同學占調查總人數的56.5%,其中玩CS的同學占25%,玩棋牌類的同學占37.5%,玩單機游戲類的同學占24%,玩帝國時代的同學占13.5%。在網上隨意玩的時間一般為整個過程60%至90%的占36.5%,43.5%的同學認為玩網游有利于身心健康。
4、網絡生活情況調查部分調查顯示:如果沒有網絡生活會沒有了滋味,85.9%的同學認為網絡能增加獲取信息的渠道,豐富信息交流方式,有利于深入思考各種問題。有23.5%的同學認為只有到網絡中去,才會燃起自己生活的希望。有95.5%的同學認為上網有利于自己同外部世界接觸。
5、校園網使用情況的調查調查顯示:學生對校園網的態度
據調查有46%的學生認為校園網可有可無,認為校園網建設不是很重要。只有37%的學生在學習過程中利用校園網,有45.5%不能很好的利用校園網進行學習,對于現在的校園網建設57%的學生認為不是很滿意。這些數據說明現在學校的校園網建設不是很成功,學生并不是很了解現在的校園網建設,對我們的校園網建設不是很滿意。關于校園網的建設情況87%的同學認為建設校園網的建設很重要,56%的同學支持融合學習和娛樂的站點是大家最愿意接受的,大多數同學對校園網的建設情況不是很滿意。67.8%的同學支持校園網內建立一個心理論壇。但是將近80%的同學竟不知BBS為何物。90%的同學都認為學校機房的網速太慢。近半數以上的同學不了解學校有那些網絡資源。
6、學生在網絡未來發展中起的作用調查部分調查顯示:文化娛樂的同學占56.5%,學習資料的同學占16.5%,新聞的同學占17%,其他的同學占20%。有38.5%的同學認為如果條件充許,自己對網絡中所有感興趣站點都愿意打開看。有63.7%的同學認為自己上網的行為不太規范。有45.5%的同學希望參與校園網的建設。有65.5%的同學表示尊重網絡行為規則,維護網絡社會的秩序,是每個公民應盡的職責和義務。
7、關于大學生沉迷網絡現象的調查調查結果顯示:有58.5%的學生經常在網上玩游戲,只有18.2%的學生從來沒有接觸過網絡游戲,有75.6%的.學生認為玩網絡游戲是因為它刺激、過癮,有38.5%的學生認為玩網絡游戲可以展現自己的才能滿足自己的成就感。在對待網絡游戲的態度上,有38.6%的同學認為"玩網絡游戲不利于身心健康"這一觀點是不正確的,有45%的同學認為這一觀點正確。從中可以看出有很大一部分同學對于網絡游戲的觀點和態度是不正確的。
目前不少大學生沉迷網絡主要有兩方面的原因:一是學生對網絡的價值認識不夠;二是正規教學對網絡的利用不夠。大學生對新生事物往往有著極為濃厚的興趣,但目前在網絡上除了搜索資料外,在線學習的內容比較少,個別學生沉迷于網上聊天、網絡游戲等也就在所難免。引發社會難題,網絡游戲一般以"攻擊、戰斗、競爭"為主要成分。大學生長期玩飛車、砍殺、爆破、槍戰等游戲,會使他們模糊道德認知,淡化游戲虛擬與現實生活的差異,誤認為這種通過傷害他人而達到目的的方式是合理的。因為玩網絡游戲而引發的道德失范、行為越軌甚至違法犯罪的問題正逐漸增多。
8、大學生常在哪里上網在回答這個問題時,有65.8%大學生最喜歡在校園周圍的網吧上網,"網吧的網速快,服務周到,上起網來就是過癮。"一個姓李的大學生是說。有24.1%的學生喜歡在寢室上網,而喜歡在家里和學校機房上網的分別占17.6和12.5%,當問及"在哪里上網次數最多"時,有66.4%的學生回答在網吧,有20%的學生回答在寢室,而回答在家里和學校機房的分別占10.8%和3.2%。調查發現,有45%的學生宿舍配備了電腦。
三、存在問題及對策
(一)存在問題:
1、大多數同學的自制能力不夠,不能夠充分利用網絡的學習作用,更多的是把電腦當成了娛樂工具。這樣不僅浪費時間、浪費金錢,還對青年的身心成長造成不好的影響。
2、當代大學生對網絡產生了一定的依賴心理,上網之后很多時候沒有具體目的,只是在消磨時間。只通過網絡交流無形間也拉開了人與人之間的距離,不利于大學生參與社會交往。
3、多數同學利用網絡學習的積極主動性差,老師留任務才會關注自己專業相關知識。
(二)結論
1、上網時多關注一些與自己專業學習相關的網站,以擴展自己的專業知識,開闊自己的思路,可以規定自己每次上網時瀏覽20到30分鐘的相關網站。
2、如果是僅僅為了娛樂休閑上網,規定好自己的上網時間,嚴格控制自己的上網時間,讓自己在放松的同時不會沉迷。
3、當覺得自己上網會控制不住時間時,可以分散注意力,想想其他本該做的事情,嚴于律己,并鼓勵自己,相信自己不會沉迷。
4、學校等有關部門應該出臺相關政策,加強思想政治教育,正確引導大學生規范上網。
四、結語
網絡這把雙刃劍在給大學生帶來便利的同時也產生了不少問題。而且網絡這種高科技的發展也成為了一種不可抗拒的潮流,我們要正確認識大學生上網的必然性,不能將大學生阻隔在網絡世界之外,而是要對大學生進行有針對性的引導教育,通過全社會的共同努力,最大限度地發揮網絡對大學生的正面影響,降低負面影響。以促進新時代大學生身心素質的全面健康成長和發展。
互聯網調查報告 篇4
近年來,隨著信息技術的空前發展和“互聯網+”創業潮的迅速興起,越來越多的女性,特別是年輕女性,為了更好地照顧老人和孩子,選擇將電子商務作為創業途徑。**市****鄉**村婦代會為響應“大眾創業,萬眾創新”的號召,結合鄉婦聯“大力發展電子商務”的工作要求,依托科技富村、科技興村目標,以**特色農副產品生產為優勢,大力推廣發展我村電子商務,促進了我村電子商務快速發展。現對**村婦女電商創業的相關問題做了調研,調研情況報告如下:
一、婦女電商創業的發展背景
我村現有總人口4274人,育齡婦女1071人,隨著農村外出務工增多,“三留人員”越來越多,一定程度上影響了家庭教育和家庭和諧,惡性循環的現象在我村正逐步形成。為了有效解決我村“三留人員”問題,我村婦代會按照**市婦聯開展的“**巾幗電商行動”要求,在****鄉政府和婦聯的幫助下,與時俱進,以電商培訓為載體,利用并整合現有資源,積極探索開展幫扶脫貧助力活動,幫助廣大婦女認識電商,了解電商,轉變觀念,實現在家靈活創業就業。
二、婦女電商創業的基本情況
早在20xx年,國家出臺了《國務院辦公廳關于加快電子商務發展的若干意見》,****鄉婦聯抓住這一政策契機,向各村婦代會大力宣傳各級政策,以身邊人、身邊事為典型,鼓勵農村婦女投身電子商務。在鄉婦聯和**村婦代會的影響下,許多家庭型企業看到周圍朋友開網店既能方便群眾,又致富自己,逐步開始關注網絡銷售,入駐淘寶等網上平臺成為專職電子商務銷售商。一臺電腦,一臺打印機,一個幾十平方米的門店,零散的包裝袋,成了**村婦女從事電子商務的起點。從站線上產品展示洽談,到淘寶小店網上銷售線上支付,村域內農產品生產、無公害養殖合作社、綠色食品加工企業,為了拓展營銷渠道,也紛紛試水電商。**村電子商務集聚區內現有專業網站網店325家,電子商務年交易額2億元以上,除工業企業30多家外,其余的都為農產品和三產服務,特別是農產品網上交易額在3680萬元左右,許多網店在淘寶商店、天貓、阿里巴巴等網店中銷售名列前茅,短短幾年時間,就造就了以**記水產、**湖米業、**食品、**食品、**食品、通威飼料等省市級的農業產業化龍頭企業和科技型企業,其中以女性為主的網店占三分之二,同時也涌現出以**、**、**、**等為代表的婦女電商創業女能手,為全村更多女性創業起到了引領示范作用。她們依托“公司+農戶”的產業發展模式,農產品加工企業、經濟合作組織、種養大戶構建綠色食品產業鏈,在鞏固傳統銷售渠道的同時,充分利用各種電子商務平臺和**特色農產品的知名度、品牌影響力以及營銷空間,成為農產品電商領軍企業;**市湖畔水產合作社發揮企業產品營銷的靈活機制,更加注重水產品開發,對相關產品進行深加工,自建中央廚房,開發即食產品,在用心把握產品質量和食品安全的前提下,以價格優勢獨占市場,每月都有上百萬的定單,目前已成為淘寶天貓網上銷售的大羸家。
三、婦女電商創業的調研分析
1、婦女電商創業的發展問題。隨著網絡通訊基礎設施的縱向延伸及有線終端、移動智能設備的日益普及,報刊、廣播、電視已滿足不了人們的新需求,新媒體輻射日漸深入基層、傳播效力更加精準,極大地改變了基層廣大群眾的生活、行為、交流和聚集等方式。不久的將來,將掀起電商創業熱潮,農村電商挖掘潛力大,這些網購人群大部分都是女性群體。**村婦女電商創業雖然有了一定程度的發展,但也存在著一些問題。例如:物流不及時、認識不到位、專業知識人才匱乏、資金投入不足、通信設施落后、配套產業不健全、產品深加工能力不強、功能性食品開發程度不夠等現象。總體上看,綠色食品產業電子商務化還處于人才缺乏和體系不健全的狀況。雖然建立了一些銷售平臺網站,但網站提供的信息時效性差,針對性不強,發出的內容以生產信息、生產技術較多;市場信息、供求信息和農村經濟信息偏少,主要產品的宣傳和產品的包裝更新換代遲緩,缺乏對主要產品的生產、銷售、庫存、加工的動態分析和監測。
2、婦女電商創業的應對措施。電子信息時代,市場瞬息萬變,誰搶占先機,誰就掌握主動權。隨著城市市場的逐漸飽和越來越多的電商企業開始將電商目光轉向農村市場,我村婦代會充分認識到這一重要信息,積極尋求上級部門支持,搶先捕捉商機,先后出臺一系列優惠政策,聯系鄉婦聯、鄉農經站出臺相關引導政策,引導企業申請阿里巴巴淘寶旗艦店,吸引和鼓勵企業用電子商務模式進行產品銷售。同時,我村為打造區域產品競爭力,提升區域影響力和拓展營銷渠道,以打造“一村一品、一戶一品、一企一品”為宗旨,以本地特色**鵝和**湖大閘蟹為主線,打造具有**特色的農產品生態產業鏈,進一步提升**湖大閘蟹、**鵝、**鴨蛋、**湖生態大米、**清真食品等本地特色農產品的聲譽和附加值。在此基礎上,由地方政府牽頭,以合作社和家庭農場形式聚合產品資源,與本地農產品加工企業進行對接,實行統一議價、統一收購、統一加工的“三統一”政策,既保障了生產企業的貨源穩定,特色農產品、加工品的品牌效應和質量統一,亦保障了農村生產者的自身利益。在這種經營環境下,她們各司其職,極大地提升了生產效益,村民們和農產品加工企業用自己的智慧和勤奮,通過鼠標、鍵盤、屏幕將村內的特色農產品銷往全國各地。在優勢產業的帶動下,**村婦代會引領廣大婦女同胞在農產品領域(黃鱔、銀魚、青蝦、龍蝦、蜂蜜、電纜、燈具、生鮮蔬菜、民族食品等)也多點開花,實現了全面發展。
3、婦女電商創業的配套發展。要得生意好,服務不能少,經營要興旺,配套需跟上。****鄉婦聯先后引導入駐了9家快遞公司(順豐、中通、申通、韻達、圓通、百世匯通、天天、EMS,郵政),相關經紀人組建了**、中鐵、東陽等多家物流公司,這些快遞公司比價格、比服務、比速度、比信譽,形成良性競爭的氛圍,既節約了經營成本,又增加了銷售量,提高了經濟效益,既實現了資源共享,又促進了市場的持續發展。
4、上級部門的優惠政策。電子商務是新生事物,是信息時代的必然產物,是企業創新經營模式、降低成本、提高效率、拓展市場的有效手段,也是地方提升產業和資源的組織化程度,增強企業市場競爭力的重要途徑,更是提升地方農產品知名度的窗口。近年來,電子商務對各地經濟的推動作用也都非常明顯,也引起了各級政府的高度重視,為了發揮電子商務利銷貨、強外貨、促消費、興農村的作用,國家和地方都出臺了眾多的電子商務扶持政策。從20xx年起揚州市也陸續發布促進電子商務發展的扶持政策,**地區也出臺了《加快全市農產品電子商務發展的意見》(郵政發[20xx]163號)、《互聯網+發展實施意見》等,同時,在**市婦聯的關心下,****鄉政府和婦聯十分重視電商的發展,成立了電子商務工作領導小組,為婦女電商創業提供各種政策扶持和服務。一是用足用好婦女創業小額擔保貸款政策,優先向巾幗電商企業發放并按有關規定申請財政巾息;二是與**市農商行聯合,推出“巾幗電商貸”項目,給予創業女電商20%的利率優惠,幫助她們解決資金難題;三是發揮社會組織的力量,組織有電商成功經驗的女能人與初始創業者結成對子,共同探討分析電商創業中遇到的困難,分享電商創業的經驗和教訓。及時把關心和幫助送到創業婦女身邊,為他們壯膽、加油和鼓勵。
5、婦女電商創業帶來的經濟效益。20xx年,**村婦女電商創業在各級部門的關心和支持下,農產品電子商務交易額達3680多萬元,稅收達600多萬元,其中:農產品主要特色農產品**湖紅膏大閘蟹、**鵝、鴨蛋、有機稻米交易額達20xx萬元,其中**記大閘蟹、星月**鵝及雙黃蛋、**食品、思揚土特產、**湖米業4個電商大戶電子商務交易額達1800萬元。20xx年,**村依托地域特色農產品優勢,打造綠色食品的研發、加工、生產銷售及旅游體驗,利用婦女電商創業新型營銷手段,本著“專注特產,做到極致”,讓產品輻射全國,讓**特色農產品走到每個家庭的餐桌上。目前我村已有網店325家,相關從業人員已達1300人,其中婦女電商創業占三分之二,以扁擔姐**、**食品**和思揚土特產為婦女電商創業典型,農產品電子交易額已超3680萬元,主要農產品銷售額超過20xx萬元,比上年分別增長78.6%和75%。
四、婦女電商創業的思考建議
1、引導現有綠色食品產業提檔轉型升級。在提升地方特色農產品自主品牌影響力的基礎上,提高創新能力,在產品的品質、功能、包裝上下足功夫,提升特色農產品的附加值。引進知名度較高的'綠色食品加工企業和知名高校設立研發中心入駐我村,拓寬食品科研單位與生產企業的合作渠道,為更多的自主品牌創造條件;提升巾幗商戶法治觀念,轉變傳統意識,拓寬視野和思路,不斷適應經濟形勢變化的要求;提高商戶的品牌意識,增強產品專利發展意識和保護意識;加大招商引資力度,吸引更多門類的綠色食品加工企業入駐我村,從單一經營方式向多元化方向轉變。
2、擴大婦女電商創業經營模式。以**市湖畔水產合作社電子商務平臺為主體,打造創新型巾幗電子商務運營服務平臺,聚合零散的經營小戶,引導分散經營的大戶發展,統一為其提供電子商務支撐服務。對于體量較小、經營水平較低的商戶,則依托電商平臺提供代運營服務,引導小而散的商戶集中上線,實現集聚效應,進一步擴大巾幗電子商務的特色優勢。
3、推動婦女電商創業服務支撐體系完善。加速平面設計、快遞、物流、金融等服務配套設施的引進工作,使**村婦女電商創業產業公共服務體系建設更加完善,營造良好的農村電商經營管理服務鏈條,更好的服務于企業和客戶,促進本地特色產業電商健康、穩定發展。
4、加強人才引進和教育培訓。充分發揮各級行業協會作用,聘請專家為我村創業女能手提供專業的電商經營培訓課程,提升整體素質水平,引導公平有序競爭。加快推進我村婦女電商創業人才和淘寶客服專業技能培訓,面向全省招聘電商專業人才,為婦女電商創業發展提供人才保障。
5、推動特色農產品電商銷售與鄉村旅游結合。爭創**市的電商與旅游結合的試點,依托村內自然資源和人文旅游資源,打造休閑農業和鄉村旅游示范村。加強與旅游信息服務平臺的合作,加速配套APP應用的開發,為游客提供個性化的旅游服務指南。此外,開展網上下單,現場購買農家土特產的模式,提升旅客消費體驗,實現旅游資源和特色農產品資源的雙開發,在促進旅游發展的同時,帶動當地特色產品銷售。
互聯網調查報告 篇5
一、調查目的:調查網絡對中學生的利弊。
一、調查時間:xx,xx
二、調查對象:中學生
三、調查方法:口頭詢問
四、調查結果:
1.大多數中學生喜歡上網
2、中學生上網的目的:主要是玩游戲、聊天、看電影、玩貼吧,其次是獲取信息。
動詞(verb的縮寫)調查結論:
1.好處:
(1)開闊視野
互聯網是一個信息極其豐富的百科世界,信息豐富,信息交流迅速,自由性強,實現了全球信息共享。中學生可以在互聯網上自由獲取自己的需求,在線瀏覽世界,認識世界,了解世界上最新的新聞信息和技術趨勢,大大拓寬了他們的視野,給他們的學習和生活帶來了極大的便利和樂趣。
②加強對外交流
網絡創造了一個虛擬的新世界,每個成員都可以超越時間和空間的限制,非常方便地與認識或不認識的人接觸和交流,討論共同感興趣的話題,為人們提供一個全新的滿足情感需求和獲取信息的場所。
③促進中學生的個性化發展
世界是豐富多彩的,人類的發展也是如此。互聯網提供了無限發展機會的環境。中學生可以在網絡上找到自己的發展方向,也可以獲得發展的資源和動力。利用互聯網可以學習、研究甚至創新,這種學習是最高效的學習。互聯網上大量可供學習的知識為中學生提供了一個非常廣闊的.大跨度交往和想象的領域,并不斷滋養他們的創造性思維。一些電腦游戲可以在一定程度上增強中學生的邏輯思維能力。
(4)拓展當今中學生的教育空間
網上的資源可以幫助中學生找到合適的學習資料,甚至是合適的學校和老師。
2.缺點:
(1)影響學業。中學生多在網上打游戲聊天。有的人上網時間長,休息少,上課無精打采,學習效率低;有些人甚至遲到、早退、逃學、熬夜上網......
(2)影響健康成長。如果一個人沉迷于網絡,讓自己活在虛擬的世界里,減少了與人交流的欲望,那么他很容易患上電腦自閉癥,直接導致心理障礙。
③誘發違法犯罪。網絡上不健康的內容很容易誘發學生違紀甚至犯罪。
④影響學生健康。如果長時間上網,會對眼睛造成嚴重傷害。
互聯網調查報告 篇6
一、概述
互聯網和通信技術的高速發展,使電子商務迅速普及。憑借互聯網無地域限制的優勢,消除了產品、服務供應商和需求者之間地點與距離相關的障礙,我國經濟正逐漸成為以互聯網、通信技術為基礎的新經濟。
現在越來越多的人為了方便節約時間,網上購物越來越貼近人們的生活b2c、c2c模式在降低運營成本、方便快捷等方面的優勢,大大降低了企業和個人的行業進入門檻,一時間網商如雨后春筍般紛紛涌現。網絡購物的興起,正悄然改變著社會的商業結構和生活方式。,由于大學生接觸網絡比較多,所以我們對大學生網上購物進行調查。
二、調查目的:
對大學生網上購物的調查,以便了解大學生在網上購物的情況與需要,此次調查網絡購物作為一種新興的信息載體,近幾年在大學里日趨流行,受到愈來愈多的大學生的青睞。
三、調查對象和方法
1、調查對象:本次調查以一個班級為總體,為了能全面反映在校大學生的上網購物狀況,使其更加接近大學生群體上網購物現象的真實情況。
2、資料收集方法:采用問卷調查方法調查。向一個班級發放《大學生網上購物問卷調查》主要了學生關于上網購物基本情形和情況。
本次調查實際發放問卷43份,回收問卷36份,有效率84%。
四、調查的內容:
調查表明,大學生一般上網找資料和聊聽、看新聞所占的比例比較多,對在網上的購物情況比較上,說明網上購物還沒有真正的普及在大學生活中。
調查可以看出,大學生網上購物的還不是很多,有過網上購物經歷的才占36%,所以網上購物的問題的普及有待改變。
通過上面的圖表顯示,網上購物在大學生中有很大的潛力,偶爾購物的人數居多,占62%超過很一半以上。
大學生對事物的神秘探究,他們大多是因為對網上購物新鮮感與方便所吸引,對價格也要求高,對于間不是要求太高。
調查表明,大學生大多數都是在淘寶上購物,當當網的人數也比較多,網易商城與新浪商城幾乎沒有人在里面購物。
調查結果表明,在網上貨真價實與物美價廉的商品在網上比較受大學生門歡迎,冒牌偽劣的商品在網上幾乎沒有人購買。說明要打擊冒牌偽劣的商品,在網上出售。
調查表明,大學生都有訪問過購物網站,這說明他們都有在網上購物的想法,只是還沒有行動。
調查結果表明,大學生在網上買裝飾品的服裝之類的比較多,占了74%,圖書與其他的`產品所占的比例也挺多的,但娛樂產品比較少。
調查結果看出,在未來一個月內想在網上購物的人比例占39%,不確定的占30%,半年的占22%三個月和一年之內的占4%。
調查結果表明,大多數大學生對網上貨物的質量和售后服務持有懷疑與擔心,對網絡全性問題也比較關心,對于別的沒有什么太大的捆擾。
調查結果表明,網上購物越來越能被大家所接受,受大家所關注,具有很好發展情景。
五、調查報告總結與建議
通過上述的調查報告,說明大多數大學生在網上購物還不是很普及,但潛在很大的發展空間,現在大多數主要還是依靠傳統的購買方式,有在網上購物的大都是追求新奇與有特性的產品,他們的需求具有差異性,追求購買過程的方便與享受,具有交叉性,一般是比較理性的消費,但阻礙他們的只要是網上售后服務的問題與貨物的質量,與貨物配送問題。
針對以上的總結我們也對廠商門提出一些的建議,要加強網絡安全的服務,要監督好網上商品質量,保證消費者買到的是貨真價實的商品,這樣他們在購買后心里才不會與預期的落差相差很大。
互聯網調查報告 篇7
一、調查對象
本次調查以在校大學生為總體,主要針對大學生上網的時間、目的以及受到的影響等問題而展開,最后在問卷中也調查了大學生對目前這樣的網絡使用情況滿意狀況。本次調查一共發放90份問卷,回收率100%。
二、調查結果
1、被調查的大學生男生占53%,女生占47%。
2、大學生的網齡五到八年的占60%,從初中開始接觸互聯網的居多。
3、關于大學生上網打開的第一個網頁類型,谷歌、百度占37.8%,社區類網站(開心、人人)此致,占24.4%。對于選擇打開網頁的方式,44.4%大學生選擇通過導航網站,通過搜索引擎網站查找的有31.1%。對于網站的看中度,查找方便排在首位,占71.1%,信息量占20%,頁面的美觀占6.7%,網站的服務質量最少只有2%。由此可以看出,大學生對于互聯網的使用是以快捷方面為首要標準,從中也可以體現出現代互聯網的快捷。
4、有64.4%的大學生希望社區、新聞、生活、購物等信息被一個網站聚集在一起,認為這樣更加方便。
5、有51.1%的大學生對網絡有一定的依賴,有時間就會上一次。甚至有11.1%的大學生相當沉迷,一天兩天沒上就難過。
6、對于網絡熱點事件,73.3%的大學生表示關注,但是也是看看并不會參加討論。只有8.9%的大學生表示關注并會積極參加討論。
三、情況總結
1、 網絡是一把雙刃劍,使用得當則對學習和生活有很大的幫助,使用不當,若過分用于不正用途并沉迷其中則會影響學習和正常的生活,墮其意志。
正面的影響:
通過這次調查,從中發現互聯網對于大學生的學習和生活有很大的幫助。平日里學生可以通過瀏覽網頁查找與自己學習有關的專業知識,豐富自己的專業知識而后開拓自己的視野。學生也可以上網為自己平時繁重的學習減壓,上網聽音樂看電影,查看一些自己感興趣的東西。
負面的影響:
網絡的這個虛擬的世界充滿著未知,更是充滿著驚險,在調查中發現有少數的學生對網絡的依賴程度很大,不論在時間還是花銷上都付出了很多多少少會對學習有不良的影響。 網絡游戲橫行,網上陌生人的哄騙甚至是以敲詐為目的的威脅等。處處都要小心并理性的面對和處理。
2、互聯網的使用時當今社會的潮流,而互聯網作為現在的'大眾化的工作、學習休閑的使用工具功用當然是很大,但是在這個錯綜復雜的互聯網中,魚龍混雜,在網絡中難免會遇到這樣或那樣的問題。在這次的調查中顯示大家對于互聯網的看法不一,有的人認為互聯網是一種很有幫助的工作,學習和休閑娛樂的一中工具,有少數的人認為互聯網會占用一定的時間,從而會對學習和生活有一定的不良影響。但說會來互聯網是一種供人使用的一種工具,它本身是無可厚非的,最主要是使用它的人。
在如此錯綜的網絡大浪中。人們應該本著一種不追捧也不排斥的態度客觀的去看待互聯網,去正確地使用它,在網絡中汲取自己工作學習和休閑的需要適可而止切不可沉迷于網絡游戲和不良信息之中。
互聯網調查報告 篇8
新浪科技訊 11月20日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)在京發布《中國互聯網絡熱點調查報告》。此次熱點調查報告包括網站短信息和寬帶兩部分內容。這是CNNIC,乃至全國首次發布有關內容的調查報告。經過兩年多的發展,我國互聯網短信和寬帶業務有了長足的進步,但是本次調查結果的卻顯示,目前我國互聯網短信和寬帶業務上仍有相當大的市場空間,這對業界來說不啻是個好消息。
CNNIC每年發布兩次《中國互聯網絡發展狀況調查報告》已成慣例,但主要是從宏觀的角度,概括性地描述我國互聯網的發展狀況。而此次開展對網站短信息和寬帶服務的專項調查,則是對互聯網市場上出現的新業務、新應用的專項調查,使得調查能夠更深入、更具體地反應互聯網發展過程中的熱點問題。兩份報告互為補充,相得益彰。據悉,CNNIC對此投入了大量人力物力,從調查方法設計、樣本的抽取、數據的采集、整理以及報告的撰寫均與每年兩次的'《中國互聯網絡發展狀況調查報告》相同,由此,其工作量可見一斑。
報告顯示,網站短信息服務用戶平均每周使用網站發送短信息10.9條,58.4%的用戶每月使用網站短信息服務的花費不超過10元。另外,70.8%的寬帶用戶是通過ADSL方式接入的,絕大多數家庭寬帶用戶采用包月或者包年的方式支付寬帶上網費用,其每月所支付的包月費用平均為92.3元。
調查顯示,對于網絡短信息,在使用網絡短信息的人群中,18-24歲的用戶所占比例最高,達到32.8%;其次是25-30歲的用戶,為29.1%;31-35歲的用戶占15.8%;35歲以上的用戶占16.6%;可以看出,網站短信息服務用戶大部分集中在18-30歲的年輕人,他們使用網絡短信息主要是為了與朋友溝通。
另外,本次調查還就網站短信息使用者的基本特征、網站短信息服務使用情況、用戶滿意度以及非網站短信息服務用戶不使用網站短信息服務的原因等進行了分析。比較有意思的是,對于擁有手機但是不使用網站短信息服務的互聯網用戶,其原因多種多樣:因為"不需要"而不使用的人最多,達到34.6%;其次是"沒有感興趣的內容"、"不知道怎么使用"以及"收費太貴",分別有13%、12.2%和11.6%的用戶選擇;因為"工作太忙,顧不上"、"操作繁瑣"、"不了解該服務"、"上網不方便"等原因而不使用的用戶各占5%左右;3.7%的用戶擔心"不安全/不可靠";"沒想過"、"不習慣/不喜歡"、"內容太亂/不真實"、"擔心網絡病毒"、"手機無此功能"等也是用戶不使用網站短信息服務的原因。這讓我們一方面感覺到網絡短信息的市場容量還遠遠沒有飽和,另一方面,在網絡短信的市場開拓與市場培育方面還有很多工作要做。
在寬帶方面,報告對我國的寬帶使用、發展情況進行調查分析。調查顯示:寬帶服務用戶中,男性、30歲及以下、受教育程度在大專及以下的用戶占據相對主要地位,而學生、專業技術人員、企事業單位管理人員和商業/服務業人員所占比例相對較高。使用最多的寬帶上網方式是ADSL,所占比例為70.8%。而絕大多數家庭寬帶用戶采用包月或者包年的方式支付寬帶上網費用;使用計時付費的家庭寬帶用戶大部分每月寬帶上網花費不超過100元,采用包月或者包年制的家庭寬帶用戶每月所支付的包月費用平均為92.3元。另外,針對現在寬帶服務,有一半的非寬帶服務用戶未來一年內肯定會或可能會使用寬帶服務,因此我國寬帶服務的前景比較樂觀。
專家稱,該調查報告從普通用戶的角度來反映對網站短信息和寬帶服務的看法和使用情況,將為政府和提供此種服務的企業提供參考數據,從而促進網站短信息服務、寬帶服務乃至我國的互聯網產業更加健康、快速的發展。
另外記者從CNNIC獲悉,今后CNNIC將繼續關注互聯網熱點問題,并展開相應調查,向公眾公布相關數據,為中國互聯網的發展提供準確、全面、深入的統計信息。
互聯網調查報告 篇9
前言:互聯網金融近年來得到了廣泛關注,主要表現在金融業與互聯網業的交叉融合。金融背后所經營的是建立在數字載體之上的資本、信息、信用和風險,具有很強的數字化基礎,表現形式極易被技術改造。雖然以互聯網為代表的現代信息科技,特別是近年來移動支付、社交網絡、搜索引擎和云計算等工具極大地改變了金融外在的表現形式,但互聯網金融的本質仍然是金融。互聯網金融目前主要包括互聯網支付(如第三方支付、移動支付、手機銀行)、互聯網融資(如P2P融資、眾籌融資、阿里小貸)、互聯網理財產品銷售(如網上賣保險、基金和理財產品)等服務。新的金融形式既對傳統金融機構形成直接沖擊,也帶來了新的風險和問題,對監管提出了挑戰,需要金融行業的監管者加快學習步伐,更新監管體系和規則,規范發展秩序,防范金融風險,以促進整個金融業健康有序發展。
一、互聯網金融的表現形式
按照現代信息科技對金融業產生的變革性影響劃分,互聯網金融主要有兩種表現形式:
(一)金融互聯網化
金融互聯網化指的是信息技術作為一種技術性工具,替代了傳統金融業的業務處理方式,主要是金融機構傳統業務的“互聯網化”。我國金融機構實施電子化、信息化和網絡化由來已久。銀行業如工商銀行73%交易量來自于互聯網,遠遠超過3萬個營業廳的業務規模;證券業網上交易(含移動證券)產生的交易量占全部交易量的85%以上,
個別證券公司可達95%以上。目前金融互聯網化已經從早期的網上銀行、手機銀行、網上交易,逐漸演變到現在的網上證券開戶、基金產品網上銷售、提供金融商品消費一站式服務等。大部分金融互聯網化的業務無需向監管機構申請新增業務資格,但需嚴格按照法律法規和自律組織的規范要求,合規開展業務。
(二)互聯網金融化
互聯網金融化指的是信息技術不再局限于工具,已衍生出新型金融服務模式,演變為推動金融業變革的重要力量。互聯網金融對傳統金融行業帶來的沖擊正在逐步顯現和擴大,如第三方支付、云計算等互聯網技術的滲透不斷帶動金融行業創新升級,P2P信貸、眾籌
(Crowdfunding)甚至形成了不同于傳統金融的新興融資模式。互聯網金融化目前的參與主體是非金融企業,常見的商業模式有:
1.互聯網貸款:P2P
作為市場管理方平臺的特征性質,P2P的地位相對獨立,只提供各種有利于交易雙方交易的服務,不能參與交易行為,也不能對交易雙方有傾向性意見,更不可能成為借款方式里的一個主體。借款的最終決定權,應該在出資人自己手里。服務比較典型的行為包括三種,純法律手續的服務,確保借款行為的法律有效性;風險特征信息提供的服務,確保借款安全性的有效判斷;以及借款人違約以后的追償服務,確保在違約發生后降低損失。所有的制度和服務其實都是圍繞著如何更好的搭建平臺以吸引更多的人參與交易作為基礎性特征的。
國外來看,有Prosper、Kiva、Zopa、Lending Club等模式,復制到國
內,有附保本或保息的P2P模式如證大、宜人貸、陸金所、91旺財等,有不附擔保的P2P模式如人人貸,有一對多小貸公司如阿里巴巴小貸。據《中國P2P借貸服務行業白皮書20xx》披露,P2P機構數量從20xx年的9家增長到了20xx年一季度132家;區域分布在沿海地區較多,排名第一的廣東省的占比達到22%,排在第二的浙江省占比為20%。交易增長較快,根據在132家選取的21家活躍度較高的P2P借貸平臺的交易情況,20xx年這21家機構交易量小于0.1億元,到20xx年度已經達到10.03億元,20xx年全年的成交額達到了104.13億元,交易筆數也由20xx年的5.79萬筆增加到了21.14萬筆。P2P借貸機構大部分年化利率均保持在12%~22%,有60%的借款用于短期周轉。
2.互聯網股權籌資:眾籌
在美國,眾籌這一融資方式,已考慮納入監管,成為合法融資行為。美國JOBS法案第三章(又稱為眾籌法)批準了“眾籌”證券,將其定義為通過互聯網向眾多投資者籌集資金,每個投資者只貢獻少量資金。我國也已出現雛形的眾籌模式,如天使匯是一個可以幫助初創企業迅速找到天使投資,幫助天使投資人發現優質初創項目的網絡平臺。天使匯的定位是一個天使投資快速撮合平臺,它不同于以往的創業孵化器或者投資平臺,本身并不參與投資,它更像是一座橋梁,通過天使匯創業者可以更快速的認識投資人,而投資人也能在此找到靠譜的創業項目。
3.互聯網金融產品銷售:余額寶、活期寶、91金融增值寶等
20xx年6月,支付寶正式上線“余額寶”,把資金轉入余額寶的.過程即是向基金公司等機構購買相應理財產品。天弘基金和支付寶合作銷售天弘增利寶貨幣基金,通過支付寶與基金公司的系統對接,用戶可以迅速完成基金開戶、基金購買等行為,支付寶中的余額可以在幾分鐘內購買基金產品。余額寶從誕生至6月30日的18天里,累計用戶已經突破250萬,存量轉入資金規模達到57億元,僅半年時間就突破2500億元。繼支付寶推出“余額寶”,東方財富推出了“活期寶”。活期寶是東方財富旗下天天基金網推出的一款針對優選貨幣基金的理財工具。充值活期寶(即購買優選貨幣基金),收益最高可達活期存款10余倍,遠超過一年定存,并可享受7 x 24小時快速取現、實時到賬的服務。91金融增值寶,被稱為企業版的“余額寶”,是91金融超市聯合多家銀行推出的一款面對中小微企業的高收益理財產品,具備無風險、低門檻、高收益、隨月用、高附加值、易操作、全免費等特點。過往年化收益6.6%,第一期發行額度100億元,單筆100萬起售,在7天的預售期申購超過3億元。
4.互聯網支付:支付寶、財付通等
互聯網支付的主要表現形式有網銀、第三方支付、移動支付等。20xx年我國互聯網支付金額累計達830萬億元。中國支付清算協會發布的《中國支付清算行業運行報告20xx》稱,截至目前,獲得中國人民銀行《支付業務許可證》的非金融支付服務機構有197家,其中有72家獲準從事互聯網支付業務。從微觀層面上說,互聯網支付直接涉及到用戶的財產安全等切身利益,從宏觀層面上,還關系到國家金
融體系的穩定。例如第三方支付公司支付寶、財付通等擁有巨額的沉淀資金,獲得了開展金融業務的潛在能力,能夠對整個金融體系產生影響。從保證國家金融安全的角度看,政府監管是必要的。
5.金融互聯網“天貓”式信息服務:融百科
在中國,無論是中小企業融資還是個人消費貸款需求,都呈現出年年攀升的勢頭。在該領域,用戶與銀行之間存在著信息的高度不對稱性:用戶苦于尋找到最適合自己的融資貸款產品,銀行則急于快速與自己的目標用戶對接。而針對這一市場的公司已經存在,比如融百科就是代表之一,它為了填補市場的這塊空缺,在國內率先搭建了提供融資貸款解決方案的免費金融服務平臺。融百科的模式實際上是金融領域的“天貓”,自己不參與交易,而是引入多元化的銀行產品和大量專業銀行業務人員,讓用戶和業務人員直接聯系對接,打造一個全方位的滿足用戶和銀行需求的融資貸款產品直銷平臺,對貸款用戶完全免費,為用戶提供更高性價比的融資貸款產品。這一模式也受到了多家創投機構的追捧——融百科已經成為了眾多中小企業及金融機構尋求幫助及合作的首選平臺。
6.互聯網金融云計算服務:聚寶盆
阿里巴巴計劃推出“聚寶盆”,其項目實質是,阿里云與支付寶聯合為國內區域性銀行輸出云計算服務能力,這種區域范圍內的農信社、農商行或者城商行在中國有20xx多家。讓“占國內多數小型金融機構的持卡人也能享受安全、便捷的互聯網金融服務,并將由此助推農村電子商務”。
互聯網調查報告 篇10
近年來,隨著信息技術的空前發展和“互聯網+”創業潮的迅速興起,越來越多的女性,特別是年輕女性,為了更好地照顧老人和孩子,選擇將電子商務作為創業途徑。xx市xxxx鄉xx村婦代會為響應“大眾創業,萬眾創新”的號召,結合鄉婦聯“大力發展電子商務”的工作要求,依托科技富村、科技興村目標,以xx特色農副產品生產為優勢,大力推廣發展我村電子商務,促進了我村電子商務快速發展。現對xx村婦女電商創業的相關問題做了調研,調研情況報告如下:
一、婦女電商創業的發展背景
我村現有總人口4274人,育齡婦女1071人,隨著農村外出務工增多,“三留人員”越來越多,一定程度上影響了家庭教育和家庭和諧,惡性循環的現象在我村正逐步形成。為了有效解決我村“三留人員”問題,我村婦代會按照xx市婦聯開展的“xx巾幗電商行動”要求,在xxxx鄉政府和婦聯的幫助下,與時俱進,以電商培訓為載體,利用并整合現有資源,積極探索開展幫扶脫貧助力活動,幫助廣大婦女認識電商,了解電商,轉變觀念,實現在家靈活創業就業。
二、婦女電商創業的基本情況
早在20xx年,國家出臺了《國務院辦公廳關于加快電子商務發展的若干意見》,xxxx鄉婦聯抓住這一政策契機,向各村婦代會大力宣傳各級政策,以身邊人、身邊事為典型,鼓勵農村婦女投身電子商務。在鄉婦聯和xx村婦代會的影響下,許多家庭型企業看到周圍朋友開網店既能方便群眾,又致富自己,逐步開始關注網絡銷售,入駐淘寶等網上平臺成為專職電子商務銷售商。一臺電腦,一臺打印機,一個幾十平方米的門店,零散的包裝袋,成了xx村婦女從事電子商務的起點。從站線上產品展示洽談,到淘寶小店網上銷售線上支付,村域內農產品生產、無公害養殖合作社、綠色食品加工企業,為了拓展營銷渠道,也紛紛試水電商。xx村電子商務集聚區內現有專業網站網店325家,電子商務年交易額2億元以上,除工業企業30多家外,其余的都為農產品和三產服務,特別是農產品網上交易額在3680萬元左右,許多網店在淘寶商店、天貓、阿里巴巴等網店中銷售名列前茅,短短幾年時間,就造就了以xx記水產、xx湖米業、xx食品、xx食品、xx食品、通威飼料等省市級的農業產業化龍頭企業和科技型企業,其中以女性為主的網店占三分之二,同時也涌現出以xx等為代表的婦女電商創業女能手,為全村更多女性創業起到了引領示范作用。她們依托“公司+農戶”的產業發展模式,農產品加工企業、經濟合作組織、種養大戶構建綠色食品產業鏈,在鞏固傳統銷售渠道的同時,充分利用各種電子商務平臺和xx特色農產品的`知名度、品牌影響力以及營銷空間,成為農產品電商領軍企業;xx市湖畔水產合作社發揮企業產品營銷的靈活機制,更加注重水產品開發,對相關產品進行深加工,自建中央廚房,開發即食產品,在用心把握產品質量和食品安全的前提下,以價格優勢獨占市場,每月都有上百萬的定單,目前已成為淘寶天貓網上銷售的大羸家。
三、婦女電商創業的調研分析
1、婦女電商創業的發展問題。隨著網絡通訊基礎設施的縱向延伸及有線終端、移動智能設備的日益普及,報刊、廣播、電視已滿足不了人們的新需求,新媒體輻射日漸深入基層、傳播效力更加精準,極大地改變了基層廣大群眾的生活、行為、交流和聚集等方式。不久的將來,將掀起電商創業熱潮,農村電商挖掘潛力大,這些網購人群大部分都是女性群體。xx村婦女電商創業雖然有了一定程度的發展,但也存在著一些問題。例如:物流不及時、認識不到位、專業知識人才匱乏、資金投入不足、通信設施落后、配套產業不健全、產品深加工能力不強、功能性食品開發程度不夠等現象。總體上看,綠色食品產業電子商務化還處于人才缺乏和體系不健全的狀況。雖然建立了一些銷售平臺網站,但網站提供的信息時效性差,針對性不強,發出的內容以生產信息、生產技術較多;市場信息、供求信息和農村經濟信息偏少,主要產品的宣傳和產品的包裝更新換代遲緩,缺乏對主要產品的生產、銷售、庫存、加工的動態分析和監測。
2、婦女電商創業的應對措施。電子信息時代,市場瞬息萬變,誰搶占先機,誰就掌握主動權。隨著城市市場的逐漸飽和越來越多的電商企業開始將電商目光轉向農村市場,我村婦代會充分認識到這一重要信息,積極尋求上級部門支持,搶先捕捉商機,先后出臺一系列優惠政策,聯系鄉婦聯、鄉農經站出臺相關引導政策,引導企業申請阿里巴巴淘寶旗艦店,吸引和鼓勵企業用電子商務模式進行產品銷售。同時,我村為打造區域產品競爭力,提升區域影響力和拓展營銷渠道,以打造“一村一品、一戶一品、一企一品”為宗旨,以本地特色鵝和大閘蟹為主線,打造具有xx特色的農產品生態產業鏈,進一步提升xx湖大閘蟹、xx鵝、xx鴨蛋、xx湖生態大米、xx清真食品等本地特色農產品的聲譽和附加值。在此基礎上,由地方政府牽頭,以合作社和家庭農場形式聚合產品資源,與本地農產品加工企業進行對接,實行統一議價、統一收購、統一加工的“三統一”政策,既保障了生產企業的貨源穩定,特色農產品、加工品的品牌效應和質量統一,亦保障了農村生產者的自身利益。在這種經營環境下,她們各司其職,極大地提升了生產效益,村民們和農產品加工企業用自己的智慧和勤奮,通過鼠標、鍵盤、屏幕將村內的特色農產品銷往全國各地。在優勢產業的帶動下,xx村婦代會引領廣大婦女同胞在農產品領域(黃鱔、銀魚、青蝦、龍蝦、蜂蜜、電纜、燈具、生鮮蔬菜、民族食品等)也多點開花,實現了全面發展。
3、婦女電商創業的配套發展。要得生意好,服務不能少,經營要興旺,配套需跟上。xxxx鄉婦聯先后引導入駐了9家快遞公司(順豐、中通、申通、韻達、圓通、百世匯通、天天、EMS,郵政),相關經紀人組建了xx、中鐵、東陽等多家物流公司,這些快遞公司比價格、比服務、比速度、比信譽,形成良性競爭的氛圍,既節約了經營成本,又增加了銷售量,提高了經濟效益,既實現了資源共享,又促進了市場的持續發展。
4、上級部門的優惠政策。電子商務是新生事物,是信息時代的必然產物,是企業創新經營模式、降低成本、提高效率、拓展市場的有效手段,也是地方提升產業和資源的組織化程度,增強企業市場競爭力的重要途徑,更是提升地方農產品知名度的窗口。近年來,電子商務對各地經濟的推動作用也都非常明顯,也引起了各級政府的高度重視,為了發揮電子商務利銷貨、強外貨、促消費、興農村的作用,國家和地方都出臺了眾多的電子商務扶持政策。從20xx年起揚州市也陸續發布促進電子商務發展的扶持政策,xx地區也出臺了《加快全市農產品電子商務發展的意見》(郵政發[20xx]163號)、《互聯網+發展實施意見》等,同時,在xx市婦聯的關心下,xxxx鄉政府和婦聯十分重視電商的發展,成立了電子商務工作領導小組,為婦女電商創業提供各種政策扶持和服務。
一是用足用好婦女創業小額擔保貸款政策,優先向巾幗電商企業發放并按有關規定申請財政巾息;
二是與xx市農商行聯合,推出“巾幗電商貸”項目,給予創業女電商20%的利率優惠,幫助她們解決資金難題;
三是發揮社會組織的力量,組織有電商成功經驗的女能人與初始創業者結成對子,共同探討分析電商創業中遇到的困難,分享電商創業的經驗和教訓。及時把關心和幫助送到創業婦女身邊,為他們壯膽、加油和鼓勵。
5、婦女電商創業帶來的經濟效益。20xx年,xx村婦女電商創業在各級部門的關心和支持下,農產品電子商務交易額達3680多萬元,稅收達600多萬元,其中:農產品主要特色農產品xx湖紅膏大閘蟹、xx鵝、鴨蛋、有機稻米交易額達20xx萬元,其中xx記大閘蟹、星月xx鵝及雙黃蛋、xx食品、思揚土特產、xx湖米業4個電商大戶電子商務交易額達1800萬元。20xx年,xx村依托地域特色農產品優勢,打造綠色食品的研發、加工、生產銷售及旅游體驗,利用婦女電商創業新型營銷手段,本著“專注特產,做到極致”,讓產品輻射全國,讓xx特色農產品走到每個家庭的餐桌上。目前我村已有網店325家,相關從業人員已達1300人,其中婦女電商創業占三分之二,以扁擔姐xx、xx食品xx和思揚土特產為婦女電商創業典型,農產品電子交易額已超3680萬元,主要農產品銷售額超過20xx萬元,比上年分別增長78.6%和75%。
四、婦女電商創業的思考建議
1、引導現有綠色食品產業提檔轉型升級。在提升地方特色農產品自主品牌影響力的基礎上,提高創新能力,在產品的品質、功能、包裝上下足功夫,提升特色農產品的附加值。引進知名度較高的綠色食品加工企業和知名高校設立研發中心入駐我村,拓寬食品科研單位與生產企業的合作渠道,為更多的自主品牌創造條件;提升巾幗商戶法治觀念,轉變傳統意識,拓寬視野和思路,不斷適應經濟形勢變化的要求;提高商戶的品牌意識,增強產品專利發展意識和保護意識;加大招商引資力度,吸引更多門類的綠色食品加工企業入駐我村,從單一經營方式向多元化方向轉變。
2、擴大婦女電商創業經營模式。以xx市湖畔水產合作社電子商務平臺為主體,打造創新型巾幗電子商務運營服務平臺,聚合零散的經營小戶,引導分散經營的大戶發展,統一為其提供電子商務支撐服務。對于體量較小、經營水平較低的商戶,則依托電商平臺提供代運營服務,引導小而散的商戶集中上線,實現集聚效應,進一步擴大巾幗電子商務的特色優勢。
3、推動婦女電商創業服務支撐體系完善。加速平面設計、快遞、物流、金融等服務配套設施的引進工作,使xx村婦女電商創業產業公共服務體系建設更加完善,營造良好的農村電商經營管理服務鏈條,更好的服務于企業和客戶,促進本地特色產業電商健康、穩定發展。
4、加強人才引進和教育培訓。充分發揮各級行業協會作用,聘請專家為我村創業女能手提供專業的電商經營培訓課程,提升整體素質水平,引導公平有序競爭。加快推進我村婦女電商創業人才和淘寶客服專業技能培訓,面向全省招聘電商專業人才,為婦女電商創業發展提供人才保障。
5、推動特色農產品電商銷售與鄉村旅游結合。爭創xx市的電商與旅游結合的試點,依托村內自然資源和人文旅游資源,打造休閑農業和鄉村旅游示范村。加強與旅游信息服務平臺的合作,加速配套APP應用的開發,為游客提供個性化的旅游服務指南。此外,開展網上下單,現場購買農家土特產的模式,提升旅客消費體驗,實現旅游資源和特色農產品資源的雙開發,在促進旅游發展的同時,帶動當地特色產品銷售。
互聯網調查報告 篇11
互聯網的快速發展給人類生活的各個領域產生越來越重要的影響。在已經步入信息化社會的今天,“上網”已經成為了一種時尚,而在龐大的網民群體中,中學生占了很大的比例,并且還在逐步增多。據調查,目前網民中,中學生占了10%。面對不可阻擋的中學生上網熱潮,如何對其進行正確引導,已經成為當前學校、教師、家長共同關注的重要問題。互聯網絡帶給我們巨大的影響,其對中學生的影響有積極的方面,也有其消極的、負面的。但是,互聯網絡畢竟代表了當今世界科技發展的水平,我們沒有理由因噎廢食,我們應當充分發揮它的積極作用,采取相應的,引導中學生健康地成長,以使中學生適應信息時代的發展、與時俱進。
調查人:
董博滿天誠鄭金鴿李玥緹
調查方式:
網絡調查,社區調查,查找資料…
調查時間:
xx年x月x日
調查結果:
1。中學生都喜歡上網。
2。中學生上網的目的:
(1):中學生上網,查閱自己的信息或玩游戲者較多,其次是聊天,娛樂,看影視
作品,下載音像資料或圖片;
(2):大部分男生上網是為了玩游戲;半數以上女生上網是為了聊天。
4。中學生上網的時間:
大部分中學生上網是在節假日,還有一部分是在放學后和上網。
5。中學生上網的途徑
大部分中學生在家里上網,其次是去網吧或在同學、朋友家上網;
6。(非中學生)是否支持中學生上網:
支持者居多,反對者較少,大部分支持者的前提是“要正確對待,有限制地上網”。但很多中學生的家長反對或控制孩子上網。其反對原因大多是“上網耽誤學習”及“上網容易受不良信息影響”。
7。網絡對中學生的好處
⑴可以開闊視野,擴大知識面;
⑵網絡信息量大,信息交流速度快,中學生可以根據學習的需要,快速的查閱相關信息,并能及時了解世界新聞信息、科技動態,不受時空限制,這給中學生的生活、學習帶來了很大的便利;
⑶由于網絡的虛擬性,中學生在網上與其他人交談時,不受時空的限制,方便的與其他人交流看法、心得,可以把平時不便于說的話說出來。從某一方面來講,教師、學生家長可以在網上更好的了解學生的意見、建議,以及思想情況;
⑷可以促進中學生的學業。在網上查閱信息非常方便,學生可以根據學習的需要,找到合適的學習資料,甚至是合適的老師。這可以增加學生學習的動力和效率。
結論評價:
一。網路對中學生有利也有弊,網絡是把雙刃劍,要學會利用網絡
1。網絡對中學生的積極影響
(1)中學生使用互聯網有助于形成全球意識,強化對國家對民族的責任感。透過網絡的窗口,他們關注“家事、國事、天下事”,使視野空前開闊起來。全球意識的增強,適應了中國加入WTO的新形勢,對于中學生們今后走入日趨一體化的世界,顯然是大有好處的。
(2)互聯網為中學生學習提供了有利條件,拓寬了他們的視野。網絡資源在一定程度上滿足了中學生們進行探究性學習、研究性學習的需要。
(3)中學生使用網絡有助于擴大交往的范圍,促進青春期心理的健康發展。網絡上,電子郵件、OICQ、聊天室、BBS等把天涯海角、素不相識的人拉到“零距離”,在相互咨詢、交談、討論、傾訴、請教的過程中,極大地滿足了中學生們旺盛的表達欲、表現欲和社交欲。這對于舒解壓力,保持青春期的心理健康有一定的好處。
(4)中學生常上網,激發了對英語和現代科學技術的學習熱情。
2。網絡對中學生的負面影響
(1)網上信息垃圾使中學生深受其害。
(2)中學生迷戀網絡對學業產生沖擊。
(3)網上聊天引發網戀,調查顯示,6。7%的中學生坦言自己有過“網戀”行為(實際比例會更多)。網戀中存在許多情感陷阱,中學生往往是受害者。
(4)網絡不良弱化了中學生的道德意識。
(5)網吧管理問題依然嚴重,給中學生造成諸多問題。
二。網絡時代學校德育面臨的機遇
(1)網上德育更具有時效性和普及性
互聯網作為“信息高速公路”,網上德育信息的傳播、瀏覽與被吸收的速度之快,遠高于廣播、電視、報紙、雜志等傳統媒體,也強于班會課、主題活動、家訪、外出參觀等傳統德育手段,其教育覆蓋面更比“一對一”式的個別交談要大得多。
(2)網上德育更具有生動性和吸引性
在網上,德育信息可集文字、聲音、圖像、動畫、影視于一體,并能應用虛擬現實手段,使中學生身臨其境、感同身受,在自覺瀏覽的.同時受到正確人生觀、價值觀的熏陶。而傳統的德育往往流于說教,形式較單一,內容較乏味,忽視了中學生的接受心理和情感需求。
三。減少網絡對青少年消極影響的幾點建議
(1)以理想信念教育為重點,加強青少年全面素質教育及對網吧的監督和管理。幫助青少年樹立起正確的人生觀、價值觀,強化思想道德意識,培養他們健全的人格和高尚的道德情操,提高青少年對網絡信息的選擇性接收能力。青少年上網的主要地方是網吧,有的網吧為謀取更多的利益,允許青少年進入一些不健康網站,執法機關應加強對網吧的監督和管理,進行安全合格檢查,凈化網絡環境。
(2)建設一批適合青少年的網站。許多網站的信息良莠不齊。應建立一批適合青少年瀏覽的綠色網站。這樣可以避免不良信息帶來的思想污染,也可提高網絡的利用效率。在網上開展有利于青少年健康成長的活動,吸引青少年的參與,達到一種潛移默化的引導教育作用。
(3)發揮青少年校外科技教育機構的陣地作用。充分發揮科技館、青少年科學工作室、博物館等公益性科普活動場所在提高未成年人科學素質和思想道德建設中的重要作用,使每個青少年都能得到全面和諧、生動活潑的發展。開展豐富多彩的科普活動,滿足廣大青少年對的需求,從而使青少年減少去網吧的時間和機會。除以上幾點外,家長也應提高自身的與技能,做好引導與教育工作;社會應加強對網絡危害性方面因素的宣傳和加強網絡道德的建設。互聯網對青少年積極、消極的影響,二者都不可忽略。既不能因為它的積極因素而放任不管,也不能因為它的負面因素而因噎廢食,盡可能將不利影響降到最低,使青少年有一個健康成長的環境。
互聯網調查報告 篇12
調查時間:
調查地點:全國中小學
調查內容:關于未成年人對互聯網接觸情況的調查
作為主要上網人群之一的未成年人群體,在顯示出對網絡、社交媒體高度依賴的同時,也表現出自身對互聯網極大的促進建設作用。如何使網絡這把“雙刃劍”在未成年人的成長中發揮積極作用,值得全社會思考隨著互聯網的不斷發展,未成年群體逐漸成為主要上網人群之一。
“未成年人觸網比例高達96.8%,近八成未成年人曾使用移動終端上網,高于全國整體網民。”這是近日由中國少先隊事業發展中心發布的《第六次未成年人互聯網運用狀況調查報告(20xx)》顯示的數據。從中國1994年接入國際互聯網至今,已接近20年。未成年作為一個特殊的網民群體,它的成長與發展值得我們共同關注。
社交工具的首批使用者和推廣者
“調查發現,未成年人上網行為集中表現為三點:從互聯網向移動互聯網轉移,使用微博、微信追星逐潮特征明顯,上網內容與成年人較為接近。”中國少先隊事業發展中心新媒體中心副主任、課題組負責人季琳介紹。
調查顯示,第一次觸網年齡在10歲以前(含10歲)的占到61.8%,17.5%的未成年人在6歲之前,即在上小學之前就開始接觸網絡,而10歲以后才開始接觸網絡的比例只有26.9%。未成年人接觸互聯網的年齡進一步提前。
未成年人上網整體仍以娛樂和休閑為主。聽音樂、玩游戲、聊天、看視頻等是上網時最主要做的事情。但上網查資料的學生比例也有顯著提升,20xx年達到41.2%。
網絡的交互性加快了未成年人社會化的進程。
調查中,僅有10%的未成年人“不清楚或沒有使用過”網絡社交平臺,其中最常使用的社交平臺分別為QQ聊天(67.3%)、QQ空間(39.3%)以及騰訊微博(15.5%)。微博、微信等新媒體開始活躍于未成年人的社交圈,調查中已有61.6%的未成年人使用微博,高于整體網民。未成年人逐漸成為網絡社交新途徑、新平臺、新工具的第一批使用者和推廣者。
中國青少年研究中心副主任孫云曉分析:“熱衷于社交平臺的行為表明未成年人進入了群體社會化階段,同伴的影響開始超過父母的影響。如今青少年參與社交平臺的重要原因,就是尋找與同伴的共同話題,獲得同齡人的認可。我們需要理解,這種線上的社交行為是一種時代性表現。”
在網上創造內容,而不僅僅是消費
作為互聯網時代的“原住民”,網絡已經滲透成為未成年人生活中重要的一部分。互聯網絕不是“魔鬼”,如何恰當地利用互聯網去了解未成年人也是學校與家長應該上的重要一課。
孫云曉認為,家長對孩子們上網擔心是可以理解的,但是未成年人上網實際的效果是利大于弊。如果沒有互聯網,今天的青少年不會如此自信,思想也不會如此豐富,個性也不會增強。最好的方法是父母與孩子一起上網,共同參與網絡。
北京市海淀區亮甲店小學率先參與網絡大潮,以新媒體的方式關愛孩子。20xx年,亮甲店小學在新浪微博上注冊“亮愛社團”,以創辦網絡愛國公益社團的方式走進小學生的網絡生活,鼓勵孩子們傳播愛國主義新風尚。在“亮愛社團”的微博中,不僅有《弟子規》、《三字經》等傳統文化,還有討論最美女教師先進事跡和神九航天員的新鮮話題。不僅傳播了知識文化,也給予了孩子們鍛煉網上實踐能力的機會。
在網絡為未成年人拓寬社交渠道的同時,未成年人網民群體也對互聯網產生了自身的作用。
美國皮尤公司的一項調查發現,越來越多的青少年選擇在網上創造內容,而不僅僅是消費。皮尤公司曾詢問調查對象是否參加過具有“網絡內容創造標志”的活動:你是否在某個網頁工作?你是否為別人的網頁做過貢獻?你是否在網上分享原創的藝術作品、相片、
與此同時,一種前輩向后輩學習的“后育文化”正悄然興起,這也將會取代之前單純由后輩從前輩處獲取知識的“前育文化”。調查顯示,有超過半數(52.8%)的孩子認為父母的上網技術比自己差;27%的孩子自信父母技術絕對比自己差。
孫云曉認為,互聯網時代帶來了一個重要的'變化,那就是動搖了成年人的權威地位。互聯網時代,父母與子女相互學習的狀態將表現得更為突出。
未成年人專門網站需推廣
移動互聯網的普及以及眾多新應用,特別是微博微信的廣泛應用,使未成年人的時間以及知識構成都呈現“碎片化”的趨勢,值得引起關注。如何健康上網、自我保護,成為未成年人權益保護的重要一環。
季琳建議,網絡運營商、學校與家長都應肩負起健康上網的責任。“移動終端比電腦更具有隱蔽性,在此情況下更需要家長給予孩子更多的上網指導。網絡運營商應增強社會責任感。學校也應及時開展新媒體素養課程教育。”
“提高媒介素養有兩點必不可少,青少年需要豐富多彩的生活以及成功的體驗。這種正能量使青少年自信,知道自己要追求的是什么,青少年也不容易形成網癮。青少年對媒介產生客觀的認識也必不可少,他們需要理解網上的生活不等同于現實的生活,媒介的報道內容跟現實生活有差別,從而做出理性的判斷。”孫云曉說。
調查顯示,76.3%的未成年人曾遭遇網絡不良信息。不良信息依然是互聯網環境中的一顆“毒瘤”。近幾年來,盡管互聯網環境日益得到改善,但是不良信息仍然存在于廣告、視頻和游戲當中。
季琳對記者介紹了這樣一個案例:一個xx歲的小女孩喜歡看動漫,趁父母出去買菜的空隙,從網上下載了《魔法少女小圓》,自己在家用電腦看,沒有想到開頭是動漫,后面竟然出現了色情畫面。小女孩驚呆了!因為受到了刺激,這名小女孩需要進行心理輔導。
對此,孫云曉說:“凈化網絡環境,需要有更多的機構來做青少年網絡監測,分辨出優良與惡劣網絡內容的出處。然后再綜合結果向公眾發布,使公眾知道哪些網站對少年兒童成長有利,哪些網站存在不良內容,從而可以給予青少年上網的指導。”
面對紛雜的信息,未成年人身心發展不成熟,鑒別力低,易受不良信息的影響和遭遇傷害。專家指出,在未成年人上網內容與成年人幾乎無區別、國家尚未實行內容分級政策的情況下,更應大力推廣未成年人專門網站。
互聯網調查報告 篇13
和傳統電視相比,互聯網電視在近些年來關注度逐漸上升。其實原因也很簡單,互聯網電視不僅是在價格上有著優勢,在產品內置影視資源、游戲等方面也是備受用戶青睞。而互聯網電視不設實體店,完全采用線上銷售的模式,也降低了電視的銷售成本,從而讓利于消費者,讓用戶可以購買到質優價廉的電視。
送貨要收300元?315互聯網電視行業報告
不過對于互聯網電視來說,其實消費者關注的不僅是產品本身,其售后服務也是非常重要的。再有幾天的時間,即將迎來一年一度的315國際消費者權益日,用戶對產品質量和售后的要求也在逐漸提高,這就需要互聯網電視的廠商能夠用心出發,將產品做的更好。
數千位互聯網電視用戶參與了我們的調查問卷
那么,互聯網電視的產品質量和售后服務的真實情況又是如何呢?是傾聽廠商的一面之詞,還是用戶說了算?顯而易見,用戶的心聲自然是最為重要的。我們在不久前,發布了《互聯網電視品牌認知度、購買、使用與售后調查》問卷。在問卷中,有很多關于互聯網電視售后服務問題的調查。參與調查的`很多都是已經購買了互聯網電視的用戶,因此是具有發言權的。而這次調查的結果中,我們也能看出很多不盡如人意的地方,一些廠商的售后服務并沒有讓消費者滿意。我們的315電視行業調查報告,也就此揭開。
315互聯網電視行業調查報告出自:富龍網,轉載請一定要保留!
互聯網調查報告 篇14
20xx年1月16日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)在京發布《第29次中國互聯網絡發展狀況統計報告》(以下簡稱《報告》)。
截至20xx年12月底,中國網民規模突破5億。互聯網普及率較20xx年提升4個百分點,相比20xx年以來平均每年6個百分點的提升,增長速度有所回落。尤其值得關注的是,中國的網站數在20xx年下半年實現止跌,并快速回升。
一、整體互聯網應用情況
第一,20xx年2月的人均單日訪問總次數高于20xx年1月,這反映了春節放假期間,雖然人們的私人時間更多,但這些時間更多地用于回家、走親訪友,用于個人上網的時間反而是減少的。
第二,這兩個月排名前十的網站中,有7類網站相同,分別是網上購物、資訊門戶、搜索引擎、婚戀交友、電子支付、主流媒體、網絡視頻,且這7類網站一直占據前7名(只有主流媒體和網絡視頻的名次在前7名內小幅變化),各類網站的人均單日訪問次數也都隨人均單日訪問總次數的增加而增加,這既說明這7類網站是主流的網站類型,也說明這7類網站發展態勢與整體網站相同。從中我們可以得出一個結論:這7類網站可以代表整體網站,在不具備研究全部網站的情況下,可以研究這7類網站,近似地判斷得出全部網站的狀況。當然,如果有更多月份的數據支撐,該結論將更加可靠。
第三,導航網站列入了2月份的前十名榜中,說明隨著人均單日訪問總次數的增多,網民更多地依賴導航網站來上網,而不愿意通過輸入網址、點擊收藏夾等方式來上網。導航網站的市場前景還是很可觀的。
第四,博客空間列入了2月份的前十名榜中,可能的原因如下:網民春節回家、旅游期間的感悟、所拍攝的照片終于在2月份回到日常生活軌道后有時間整理上傳到博客里;眾多名人春節也給自己放了假,不再更新博客了,2月份開始正常更新。博客文章的更新,自然帶動了網民訪問博客空間網站的熱情。
第五,求職招聘列入了2月份的前十名榜中,這倒是比較顯然的,歷來,春節過
后都是跳槽的高峰期。
二、市場調查分析與結論
(一)商務交易
1.網上購物
20xx年,我國團購用戶數達到6465萬,年增長高達244.8%。團購用戶熱情不減,但團購網站數量卻在下半年開始下滑。《報告》分析指出,由于團購服務本身存在低門檻、弱約束等問題,加之團購網站前期投入資金較大,遭遇資本市場整體轉冷,市場負面因素顯現,導致團購網站數量大幅下降。
流量雖大,人氣雖足,但是仍面臨盈利難的尷尬局面。《報告》認為,網絡團購經過20xx年的行業“洗禮”后,行業將尋找新的均衡和穩定。以購物網站、旅行預訂為代表的其他互聯網服務商的進入將擠壓小型團購網站的生存空間,而有定位清晰、有核心競爭力的團購網站仍將受到市場的青睞。
2.電子支付
從20xx年開始,網上交易愈來愈普及。為了交易的安全性,大多數的網民不再采用傳統的支付方式,而是采用電子支付或第三方支付。
(二)交流溝通
1.即時通信
截至20xx年12月,我國即時通信用戶規模達到3.53億人,比20xx年增長8025萬,增幅達29.5%。即時通信使用率從20xx年開始下滑,但在今年有所回升,達到77.1%,比20xx年增長6.2個百分點。 隨著移動互聯網的進一步發展,手機網民規模繼續擴大,手機即時通信的使用率獲得較大提升,繼續位列手機互聯網應用的首位,從而拉動了即時通信用戶規模的增長。此外,隨著電子商務等互聯網應用的進一步普及,基于應用的垂直類即時通訊工具發展加速,垂直類即時通信工具用戶規模的增長成為推動整體即時通信用戶增長的又一動力
2.博客
截至20xx年12月,博客在網民中的使用率提升了6.7個百分點,達到64.4%,用戶規模達2.95億人,年增用戶7310萬人,年增長率33%。
3.微博
20xx年,國內微博客用戶規模約6311萬人,在網民中的使用率為13.8%。手機網民中手機微博客的使用率達15.5%,手機微博客的快速發展帶來了手機端信息生產和消費行為快速拓展。 20xx年是微博客快速興起的一年。微博客憑借平臺的開放性、終端擴展性、內容簡潔性和低門檻等特性,在網民中快速滲透,發展成為一個重要的社會化媒體。具體體現在:其一,微博客成為網民獲取新聞時事、人際交往、自我表達、社會分享以及社會參與的重要媒介;其二,微博客成為社會公共輿論、企業品牌和產品推廣、傳統媒體傳播的重要平臺。 微博客作為快速發展的新興網絡應用,對互聯網產業將產生深遠影響。第一,微博客正在發展成為重要的新聞源,使新聞媒體的傳播形態發生變化;第二,微博客與即時通信、博客、社交網站用戶的高度重合,將對其他社交網絡應用市場產生較大影響。同時,將加快社交網絡的平臺化發展;第三,微博客信息的即時性、碎片化等特征,將加快實時搜索等網絡服務的技術開發和應用
(三)信息搜索
截至20xx年第三季度,搜索引擎用戶規模達到3.96億,用戶增長放緩。
1.網民網頁搜索使用慣性已經養成。
百度憑借其豐富的產品線,仍舊占據極為領先的市場地位,20xx年市場集中化趨勢更為明顯。百度對六大群體——少年用戶群、大學生用戶群、白領用戶群、藍領用戶群、老年用戶群、農村用戶群的滲透率都很高,沒有明顯的用戶滲透短板。與此同時,其他搜索引擎公司正在崛起,但是在傳統網頁搜索上,超過百度較為不易。
2.垂直搜索引擎正在興起
隨著中國網民的日益成熟,網民在仍舊是綜合搜索引擎用戶的同時,更多細分化的需求開始通過垂直搜索引擎滿足,20xx年這一趨勢更為明顯。在爭奪垂直產品搜索用戶上,三股力量在角力:綜合搜索引擎、垂直搜索引擎、提供產品服務的網站站內搜索。目前綜合搜索引擎的用戶量非常大,但另外垂直搜索引擎以及網絡應用站內搜索用戶量增長迅速。
從產品搜索看,各有15%左右的用戶使用專業垂直搜索引擎和使用購物網站站內搜索;從視頻搜索看,則是視頻網站站內搜索較強,比例達到23.2%,使用專業垂直搜索引擎和視頻網站站內搜索的比例分別是9.9%和23.2%;音樂搜索亦是如此,在音樂網站站內搜索的比例達到28.3%,已超過通過綜合搜索引擎提供的音樂搜索功能搜索的21.7%。
3.新搜索入口正在形成
網民使用較多的仍舊是直接上專業搜索網站的首頁搜索,有81%的用戶有這一習慣。其次是在瀏覽器地址欄里輸入關鍵詞搜索,用戶比例達39.6%。網民進入搜索引擎的方式多種多樣,除了以上這兩種外,導航網站、瀏覽器搜索框、聊天工具等都是網民進入搜索引擎的重要入口,使用比例分別達到34.2%、31.4%、28.1%。
分用戶群看,老年用戶更習慣使用直接登錄首頁,使用網站首頁的.比例在六大群體中最高,達到84.8%。活躍度較高的大學生用戶和少年用戶更喜歡瀏覽器搜索框和聊天工具提供的搜索引擎入口,大學生用戶使用瀏覽器搜索框的比例為42.4%,少年用戶使用聊天工具提供搜索框的比例是39.1%。這預示著搜索未來的發展方向。
4.新聞、視頻和音樂是用戶最常搜索的三大內容
用戶通過搜索引擎搜索的前三大類內容是:新聞、視頻和音樂,用戶比例分別是47.7%、45.2%、41.6%。大部分綜合搜索引擎都已經提供這三種內容的垂直搜索功能。小說等文學作品的用戶搜索率為23.7%,用戶量已經達到9400萬,搜索引擎仍舊是文學網站的重要流量導入口。分用戶群看,老年用戶對搜索引擎新聞的依賴度較高,有60%通過搜索引擎搜索新聞;大學生和少年用戶搜索視頻和音樂比例更高。
(四)網絡娛樂
1.網絡視頻
截至20xx年12月,國內網絡視頻用戶規模2.84億人,在網民中的滲透率約為62.1%。與20xx年12月底相比,網絡視頻用戶人數年增長4354萬人,年增長率18.1%。
隨著國內網絡視頻服務水平的提高,網絡視頻已經發展成為人們獲取電影、電視、視頻等數字內容的重要媒體。與網絡視頻的媒體影響力和行業地位相比,網絡視頻的商業價值仍有待于挖掘。從網絡視頻營銷來看,雖然國內網絡視頻廣告營收快速增長,但網絡視頻廣告單價還有很大的提升空間;從網絡視頻的盈利模式來看,高額的版權交易和帶寬成本給國內網絡視頻廠商運營帶來了巨大的壓
力。因此,根據國內網絡視頻用戶的市場需求,探索新的運營模式成為國內視頻產業走向成熟的關鍵。
20xx年,在大部分網絡娛樂類應用的使用率繼續下滑的同時,網絡視頻的使用率呈逆勢上揚的態勢,網絡視頻行業的發展勢頭相對良好。《報告》顯示,20xx年,網絡音樂、網絡游戲和網絡文學等娛樂應用的用戶規模有小幅增長,但使用率均有下滑。相比之下,網絡視頻的用戶規模則較上一年增加14.6%,達到3.25億人,使用率提升至63.4%。
2.網絡文學
截至20xx年12月,網絡文學使用率為42.6%,用戶規模達1.95億,較20xx年底增長19.9%,是互聯網娛樂類應用中,用戶滲透率唯一增長的應用。 互聯網的迅速普及降低了文學寫作和發表的門檻,讓大眾獲得了更多參與文學創作和閱讀的機會,從而帶動了網絡文學的繁榮。更多傳統文學作家借助互聯網發表和傳播作品;傳統文學獎項把網絡文學納入評選;線下出版社與文學網站積極合作出版書籍;網絡文學改編的電影電視劇熱播。網絡文學在創作主體、流通渠道、用戶參與等方面的。影響力不斷增強,并有力推動了網絡文學用戶規模的增長
3.網絡游戲
截止20xx年12月,中國網絡游戲用戶規模為3.04億,較20xx年底增長3956萬,增長率為15%。與此同時,網民使用率也出現了下降,從20xx年底的68.9%降至66.5%,中國網絡游戲用戶規模增長已經進入平臺期。 從網絡游戲行業的發展趨勢看,在用戶增長減緩的情況下,產品的細分需求進一步提升,游戲年齡偏長以及豐富的產品促使用戶選擇更為理智,提升產品的對于不同用戶的針對性已經成為產品競爭的關鍵。
參考文獻:
1. CNNIC互聯網研究,第29次中國互聯網絡發展狀況統計報告
2. CNNIC互聯網研究,李長江:20xx年的前兩個月,互聯網發生了哪些變化?20xx-03-21
3. CNNIC互聯網研究,中國互聯網絡發展狀況統計報告(20xx年1月)
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