幼兒園數學活動中材料投放研究報告
隨著個人的文明素養不斷提升,報告的使用頻率呈上升趨勢,通常情況下,報告的內容含量大、篇幅較長。一聽到寫報告就拖延癥懶癌齊復發?以下是小編為大家整理的幼兒園數學活動中材料投放研究報告,歡迎大家分享。
一、問題的提出
教育部新頒布的《幼兒園教育指導綱要》,明確指出“能運用各種感官,動手動腦探究問題;能從生活和游戲中感受事物的數量關系,并體驗到數學的重要和有趣”;還要求我們“提供豐富的可操作材料,為每個幼兒都能運用各種感官,多種方式進行探索提供活動的條件!闭\然,21世紀的科學技術迅猛發展,各類競爭也日趨激烈,不斷地發展與提高幼兒的思維已成為培養幼兒適應未來社會的一條重要的、行之有效的途徑。而幼兒數學教育對促進幼兒的思維發展尤其是早期智力開發,有不可忽視的作用和特殊的意義,因此受到幼兒教育機構與幼兒家長的普遍重視。皮亞杰的兒童發展理論說明,幼兒學習數學是通過對事物的反復操作,從中抽象出事物的“數”、“形”、“序”等結構關系。眾多實踐也證明,材料是操作的物質支柱,為幼兒設計提供適宜的數學活動材料,對發展幼兒的思維尤為重要。
在傳統的幼兒數學教育模式中,教師習慣于直觀形象的演示與講解,幼兒習慣于被動地觀摩與接受,這樣做雖然重視幼兒思維形象性,卻忽視了幼兒在獲得數學知識時思維動作的獨特作用,忽視了幼兒學習的主動性,因而雖然能在一定程度上促進幼兒的學習,但并不能使幼兒在掌握知識的過程中發展思維,增進智慧。要提高幼兒數學教育活動的質量,打破傳統模式勢在必行。為此,我園從改革教學方法入手,在課堂、區域等活動中創造機會投入材料,讓幼兒參與操作,讓原本抽象、深奧、枯燥的數學,變得有趣、美麗、形象,讓幼兒喜歡數學,親近數學,通過數學活動促進幼兒思維的發展。
二、研究對象
本園大班、中班、小班幼兒共計180名
三、研究的策略
(一)研究的原則
1、目標性原則
投放材料的合適與否往往直接關系到幼兒獲得什么樣的學習經驗,獲得哪
些方面的發展。因此,只有把教育意圖和要求融入材料之中,才能使之更好地為教育目標服務,發揮最大的功效。如我們用透明的冷飲盒制成了一個搖搖盒,然后準備設計兩個六面均為數字的骰子放在搖搖盒中,使之兩兩相和湊成指定的數字。那么,骰子的六個面究竟應怎樣分配,才最有利于操作呢?以鞏固5以內數的組成及其分合關系為例,如果骰子上的數字為1~6,則兩兩相合的數字常常超過5。如果我們將四面的數字定為1~4,其余的兩面數仍在1~4中選擇,那么數字1能與1~4中任一數合成5以內數,數字2也有百分之八十的合成概率,為此我們將六面數字分別確定為1、1、2、2、3、4。這一材料的投放因其組成方式的不確定性而增強了幼兒學習的積極性,使活動達到了預定的目標。
2、趣味性原則
根據幼兒心理發展的特點和規律(色彩鮮艷、可以變化的事物較易引起幼
兒的興趣),我們在完成某一教育目標時設計、提供的材料力求做到角度不同,充分多樣,使其具有一定的趣味性,以滿足幼兒反復練習操作的需要。如幼兒玩“搖搖盒”做加法的過程就充滿趣味性,因為搖出的數字各不相同,所以幼兒能饒有興趣地做自己搖出的題。又如,為了增強加減法練習的趣味性,我們根據幼兒喜愛拼板游戲的特點,設計了難度不同的智力拼板,使不同水平的幼兒在玩耍中得到了發展,體驗了學習的快樂。
3、層次性原則
幼兒的發展是有個體差異的,投放的材料也應滿足不同發展水平幼兒的操
作需要。教師按幼兒的發展水平,提供多種具有不同功能、不同難度的材料,允許他們從不同的起點按不同的要求、不同的速度選擇,逐步達到發展目標。對于同一目標內容,材料的難度也應有層次差異。以滿足每一個幼兒的需要,開發每一個幼兒的“最近發展區”。
4、自主性原則
相對知識的學習與掌握,我們更應注意幼兒思維發展的主動性、自主性的
培養。數學活動中要多為幼兒提供投放不同花樣、不同類型的操作材料,并鼓勵幼兒自由選擇、自由結伴和獨立思考、獨立操作。如;我們在“搖搖盒”這一游戲中,投放了可以表示方向的骰子、瓶蓋、雙面紐扣等。讓幼兒在對各種材料操作后能按自己的意愿編題、算題,充分滿足了自己的需要,發揮了其主動性,思維非常活躍。
(二)研究的方法
1、文獻法
查閱94年以來幼教雜志關于數教育方面的資料,了解最新研究動態,吸
取其中有價值的東西,為我園課題的研究提供參考和借鑒。
2、行動研究法
在“探索數教育模式”的思想指導下,對材料投放過程中的教育管理工作、
幼兒發展等方面進行診斷、提出問題、加以討論、擬定具體的計劃、行動、評價總結,在評價總結的基礎上再次開展診斷等一系列步驟,形成一個反饋循環的體系,使我園的研究系統不斷地處于一個動態的發展之中。
3、測查法
、、設計前測試卷,測查小、中、大班幼兒在數學習方面的發展情況,為課題的開展奠定基礎。
、、設計后測試卷,測查小、中、大班幼兒在數學習方面的發展情況,了解課題研究的效果。
4、討論法
凡是在課題中遇到的問題,都充分讓教師們去討論,鼓勵教師發表自己不同的
認識和看法。大到課題計劃的制定、實施任務的分配、獎懲辦法,小到一個教案的設計、個別幼兒的教育方式,都經常采用討論方法。
5、案例分析法
選取教師在教育教學過程中的典型案例,對案例中教師的教育觀念、教育行為
進行具體細致的剖析,找出問題的癥結所在,進而提出改進的方式方法,促使教師將教育觀念轉化為有效的教育行為。
四、課題的實施
我園對《幼兒園數學教育活動中材料投放的研究》進行深入的、可操作性強的研究,為使該課題再進行分解,不斷地融入其他相關的課題,并使課題的研究更加深入化、細致化,在這兩年中,我們重點落實了以下幾個步驟。
1、層層落實,保證課題研究
我園成立由園長負責,骨干教師為核心的課題研究小組,按課題組的精神和要求制定研究方案,及時調整課程,保證時間進行實踐探索,堅持每月召開兩次課題研究會議,每周進行課堂實錄和現場實錄,在會議中,人人發表見解,個個出謀劃策。充分啟迪了眾人智慧,讓大家出主意、想辦法,使研究工作扎扎實實地展開。
2、為幼兒投放多元化的活動材料
、偃嫘。幼兒的發展是有個體差異的,教師應該正確的觀察、評估每一位幼兒的發展現狀,為不同能力層次的幼兒提供不同難度的數學活動材料,以滿足每一個幼兒的需要,開發每一個幼兒的最近發展區,如在復習10以內的加減法中,我們提供給幼兒木珠、鈕扣、圖形片、貝殼、干果等,讓幼兒自選自用,根據選用物品的大小、顏色、形狀等自編加減法題目,
、诙嘈。我們還設了轉盤、拼圖、下棋、釣魚等多效性的游戲,可讓幼兒分類、排序、配對、比多少,鼓勵幼兒用語言描述操作結果,交流各自的操作方式,獲得多方面的發展。
、蹖哟涡,通過玩相同或不同的游戲,操作不同的材料,幼兒會發現操作結果有時相同,有時則不同,我們要求能力強的幼兒則還可作進一步的探索以此激發幼兒思考,尋找其中的“奧妙”。④安全性。我們所投放的材料合乎有關衛生標準和要求,易于清洗和消毒,不易污染,不含毒性。
3、為幼兒投放動態性的材料
首先,不同年齡的幼兒發展水平不同,相同年齡的幼兒發展水平也不完全相同。
在現實中,教師往往注重兩頭,即發展較好或較弱的幼兒,而視中間的那一部分幼兒.為了真正做到因村施教,我們讓中等偏強的幼兒比較兩個不同質地的物體,讓中等偏弱的幼兒比較兩個不同質地的物體,以滿足他們不同的發展需要,特別是幫助中等偏弱的幼兒獲得成功。其次,動態性的材料投放也要作出調整和補充。如對初入園的小班幼兒,可提供一些用于比較多少、1和許多、分類等聯系生活實際的簡單材料。隨著學習的深入,可以由淺入深地投放有利于培養多維度思維的材料,讓幼兒饒有興趣地、循序漸進地獲得發展。再有,。我們還提倡讓幼兒利用廢舊物品制作、更新材料,并按實際需要在自然環境中尋找、搜集適合本階段學習目標的各種材料。讓幼兒參與投放材料,既能鞏固幼兒的數學知識,又能充分發揮幼兒的主動性、創造性。
4、為幼兒投放有美感的材料
提供富有美感的材料能使原本抽象、枯燥的數學變得具體、有趣,使幼兒愿意
走近數學、喜歡數學,在數學王國中流戀忘返。如:水、沙、石子、樹葉、果子、豆子、繩子等無不滲透著美的意味,幼兒在擺弄這些材料的過程中,可以獲得許多數學經驗。更能盡情地“玩”,較少有顧慮,更有利于積極探索。然而,材料的投放要盡量考慮發揮幼兒的想像力,如,幼兒會將三個內切的圓想象為氣球、肥皂泡、貝殼、孔雀羽毛、彈簧、面包、井、海螺等。,這些圖像是培養幼兒想象力的極好材料,它使數學變得形象、有趣。
5、積極創設環境,努力營造良好的數學教育氛圍
首先,我們在幼兒園環境布置時有計劃、有目的地將數、形、序溶入其中,將抽象、枯燥的數學知識用美麗多彩的圖案表現出來,使數學變成看得見、摸得著的東西,誘發幼兒對數學產生濃厚的興趣。如:幼兒園的走廊上的美麗圖案是用幾何圖形拼合而成的,老師在布置環境中有意識地滲透數學活動材料,使幼兒有意地感知數學就在身邊。
其次,在區域活動中,提供了豐富的操作材料,使幼兒在與操作材料的接觸中了解各種材料的特征,形成數、形、時空等概念。如:幫助幼兒復習相鄰數,我們設計了游戲“美麗的花園,并提供標有數學的花樣和花瓣,讓幼兒自由地拼拼、講講、議議,為幼兒對新事物的'嘗試和探索,提供了施展的天地,滿足了幼兒的好奇心,再有,在日常生活以各種活動中滲透數學活動材料,使幼兒在一日活動中隨機地感知到數學的存在,數學的美麗和數學的有用。
五、課題研究的成效
兩年的課題研究,使我們在研究中學習、在學習中實踐、在實踐中思考、在思考中提升,基本完成了預期的研究目標。
(一)幼兒的發展變化
1、促進幼兒思維能力和良好思維品質的發展
發展幼兒思維能力有多種途徑,但是我們發現在數學活動中為幼兒設計、提供適宜的數學活動材料是發展幼兒思維能力,尤其是抽象的邏輯思維能力的一條重要的有效的途徑,具有其它學科所無法取代的特殊作用。
、偌ぐl了幼兒思維的靈活性和創造性。
針對幼兒的年齡特點和思維特點,教師在教學中比較注意所投入的材料與幼兒的操作實踐活動,真正地把教師的要求轉化為孩子的需要。如:在大班學習“8”的組成中,教師事先為幼兒創設了一個大花園,還為每個幼兒準備了花壇,然后讓幼兒來種花,種兩種不同顏色的花,以此來理解“8”的分合。幼兒的主動性、積極性充分調動起來。他們注意力集中,情緒愉快,無拘無束地邊種花邊與同伴討論著各種不同的操作結果,能力強的幼兒還主動幫助能力差的,最后由孩子自己將“8”的分合公布在黑板上。就這樣,幼兒在操作過程中掌握了“8”的組成,脫離了老師的演示、講解,變被動為主動,變要我學為我要學。
摸底測查的數據表明,課題開展前后在正確率、解題速度上的測試成績,差異不顯著,隨著實驗的進行(如表1可見),在第一次測查結束時,情況正逐漸發生變化,雖說差異還沒達到顯著水平,但在正確率上開展課題后解題速度略快。到了第二次測查時,雖然正確率差異沒有達到顯著狀態,但從縱向看開展課題后幼兒的正確率、解題速度提高明顯,這表明幼兒的思維精確性、靈活性得到更多的改善,幼兒的認知水平和思維能力也得到良好的發展。
、诎l展了幼兒思維的探索性和邏輯性。
數學本身具有很強的邏輯性,教師的目標是通過所創設的環境,引導幼兒自己努力探索,促使他們去主動地看、主動地做、主動地想。如玩角色游戲“開商店”時,老師發現商店里無“顧客”,“營業員”也無所事事,便以顧客的身份進入游戲,與“營業員”交流:“店里的貨物怎么樣擺才能更整齊呢?”于是“營業員”便開始分類擺放貨物。接著“顧客”又說:“我想買5塊肥皂、7把牙刷、3條毛巾、10支鉛筆、,你們店里的貨夠嗎?”“營業員”將數學記在紙上后開始清點貨物。最后,“顧客”付了款,買賣成交。以上游戲中“顧客”將要求巧妙地和數學內容相結合,使幼兒分類、點數、比較、排序、運算的能力得到運用。
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