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競技比賽策劃書
伴著時間的流逝,辛苦的工作已經告一段落,又迎來了一個全新的起點和新的目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,下面是小編為大家整理的競技比賽策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
競技比賽策劃書1
1活動意義:
在我們的醫預集體里,活躍著許多電子競技的高手。本次比賽旨在豐富同學們的課余生活,為同學們展示自己提供一個健康的平臺。同時,電子競技作為時下最流行的運動之一。我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的'同學認識電子競技的健康性,同時領略電子競技區別于其他體育比賽所具有的獨特魅力。這次比賽時醫學預科學生會所辦的第一次電子競技比賽,所謂長期意義和目標,我們希望電競比賽可以成為作為體育部的傳統項目越辦越好。
2活動具體目標
1)留下寶貴的文字及影像資料,作為展示,也為以后再辦提供寶貴經驗。
2)讓參賽隊員及組織者與志同道合的朋友交流經驗。
3)將總結出來的比賽資料發給比賽選手。
3可行性論證
1)老師的支持性角度:本次比賽已獲得余荔瓊等老師們的支持。
2)時間角度:本次比賽定于3月1日至9日舉行,剛剛開學,功課不很緊張,不會直接耽誤學業。
3)資金角度:
4)同學支持度角度:現已有六支隊伍報名參賽,可保證比賽的順利進行
5)比賽場地問題:每場比賽(如果沒有改動)將在晚上9:30到10:30在學生宿舍進行。
4流程
(1)第一次報名:1月3日至9日
(2)第二次報名:2月17日晚2)賽前準備:2月18日至2月29日
(3)宣傳賽前宣傳:bbs,傳單形式
(4)硬件設施類比賽到最后決定名次時,考慮借教室。
(5)具體任務:a隊長(選手)會:發須知,如何錄制demob組織者會:確定分工c確定裁判人員和服務器opd第一周:截止報名。做各隊詳細名單。第二周:組織各隊進行服務器測試,培訓裁判,正式比賽。
5、負責和分工:
所需要完成的任務:裁判工作(包括監場和起始的培訓)(每場兩人)寫戰報(每場一人),DV錄制(一共一人),聯系員(負責協調時間和通知選手)(一共一人)(人員配備可以稍多一些,部里人很多呢,不要怕人不夠。懂得多的當主裁,懂的少的就去幫幫忙~)
競技比賽策劃書2
一、活動背景
紫荊社區活動團總支隸屬于校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區團員生活,推進紫荊社區文化活動建設。鼓勵社區團員刻苦鉆研科學文化知識,提高思想道德素質,營造社區良好的.學習氛圍,共建文明活躍和諧社區。
紫荊社區活動團總支成立已有一段時間,從地球日"創建紫荊綠色文明社區"簽名活動到現在,我們一直致力于社區的文化活動建設,根據紫荊社區的具體實際情況,策劃社區文化活動。為此我們紫荊社區活動團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區“電子競技大賽<魔獸爭霸>”。
二、活動宗旨與意義
豐富紫荊社區同學們的課余文化生活,以此活動為社區同學們結識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區生活氛圍,創建紫荊文明和諧社區。
三、大賽時間
x月xx日上午8:30—11:30
四、參加對象
紫荊社區全體同學
五、比賽地點
科技樓電腦機房
六、活動流程
1、海報,宣傳單,比賽規則等準備工作——-學習部與宣傳部
2、在社區苑大廳進行宣傳活動,接受報名——-宣傳部
3、統計報名人數,分組,確定比賽順序時間,場地等準備——-組織部
4、組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞——-學習部,同時向到場所有成員推介社區活動團總支。讓大家更深入地了解我們的組織。——-活動團領導,副書記
5、正式開始比賽。團總支學習部成員負責監督。——-學習部與組織部
6、公布當日比賽結果。——-學習部長
7、第二天決賽,公布最后比賽結果。并頒獎。——-老師與干部
8、結幕式致詞。團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念。
七、經費預算
場地費:xxx元宣傳單,報名表,和海報等xx元橫幅xx元
獎品經費:團體第一名:鍵盤鼠標套裝或者兩箱牛奶(價值xx元)
第二名:一箱牛奶(每箱價值xx元)
第三名:一箱維他奶(每箱價值xx元)
個人第一名:一箱牛奶(每箱價值xx元)
第二名:一箱維他奶(每箱價值xx元)
第三名:一箱旺旺(每箱價值xx元)
總共:xxx元
策劃主辦單位:校團委
承辦單位:校團委秘書處社建部
競技比賽策劃書3
我社作為城市學院的學生社團之一,應積極響應學院校園文化節“打造校園文化,創建品牌社團”的口號,由于我社為電子競技類學生娛樂社團,在文化節期間內,計劃通過舉行電子競技類賽事活動老豐富學院校園文化節,我社計劃在文化節期間面對全體城市學院的學生申辦3個電子競技賽事活動,分別為,迎“首屆校園文化節”杯首屆cf(穿越火線)校園爭霸賽,迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(與我院學生社團dota社合辦),迎“首屆校園文化節”杯首屆war3校園爭霸賽。
一、活動時間
我社計劃在校園文化月里的每一個周末進行一類賽事,共計三類,賽事時間視參賽人員規模而定,具體的時間將由我社接下來的活動申請書中預定,由學生社團管理部安排決定。
二、活動地點
由于電子競技類活動賽事需由有網絡的計算機為載體(dota和war3可局域網進行),而校園文化節需在本校內舉辦活動才會更加有意義,我社計劃在活動期間內,由我社申請,學院學生社團管理部給予批準,于我院機房進行活動,賽事活動前需安裝好相關程序和聯網。
三、活動內容
擁有xxx大學城市學院的'學籍的學生方可獲得參賽資格,賽事規則和形式(分為個人賽和團隊賽兩種)由我社相關負責人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),學院學生社團管理部給予批準!
四、活動經費
由城市學院學生社團管理部給予的活動經費和參賽人員的報名費收取,主要用于校園文化節的賽事活動宣傳和名次獎金,對于活動經費的收取與支出我社財務組將進行統計上報學院學生社團管理部的財務組
五、活動準備
我社將校園文化節的社團特色展板宣傳和活動賽事申請,宣傳工作于近期陸續完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期舉行!
六、人員安排
每場比賽需由有
賽前宣傳工作人員(由我社成員擔任,學生宣傳部輔助完成)
賽事公證人員和登記人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
接待人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
場務人員(負責飲水,衛生,緊急情況處理工作可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
設備檢查人員(負責借用場地設備的使用性能,耳機是否可用等,可由我社成員擔任)
攝影工作組(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
活動頒獎人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
賽事財務組(由我社財務組工作人員負責)
具體人員數需由參加人員和規模決定。
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