象棋比賽策劃書
工作在不經意間已經告一段落了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。那么策劃書有什么格式呢?以下是小編收集整理的象棋比賽策劃書,歡迎大家分享。
象棋比賽策劃書1
活動名稱:
象棋比賽
活動目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:
以棋會友,加強棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的.棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:
x月x日晚上6點至9點
活動對象:
男女不限、年齡不限、會下象棋即可、
活動步驟:
1、報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數:30至50人、
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定、根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天、(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規則不變、)
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎者頒發獎品等
比賽活動獎勵:
冠亞季軍獎參與獎、特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預算:
xxx
活動時間進度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
象棋比賽策劃書2
一、活動名稱:
二、活動背景:
在活動豐富的大學校園里,象棋比賽很少舉辦,而棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋——智慧的體操,至今仍為現代人喜愛,被人們譽為“國粹”。
三、活動目的:
1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風塵。
2、另外為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息。
3、培養同學們的.個人愛好,提高我系學生的象棋水平。
4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。
四、活動時間:
五、活動地點:
六、活動對象:
七、主辦單位:
承辦單位:法學與社會學院體育部、弘思學社、勞生部。
八、活動規則:
1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平一分,輸得0分,以積分排名,小組第一名進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協商解決。
九、前期準備:
1、活動策劃,包括確定活動、估計參賽人數,賽程的安排及裁判的分配。
2、職責分工:
(1)由專人負責購買活動所需物品(包括象棋、宣傳用品等)。
(2)有專人負責維持秩序,專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項。
十、獎項設置及經費預算
一等獎1名頒發獎狀及鋼筆
二等獎2名頒發獎狀及水杯
三等獎3名頒發獎狀及筆記本
總計50元
象棋比賽策劃書3
為進一步推動學校教職工文體活動的開展,促進教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學中國象棋比賽:
一、比賽時間、地點
時間:10月27日—28日(星期六、日)
上午8:30開始,下午2:30開始。
地點:學校教職工活動之家
二、運動員資格
山東科技大學青島校區工會會員,身體健康者。
三、組隊辦法
每分工會限報領隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。
四、競賽辦法
1、采用國家體育總局1999年審定的'《中國象棋競賽規則》以及有關規程條款。
2、團體賽和個人賽一次性進行。
3、采用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。
4、用時采用包干制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鐘先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內有“吃子”,否則判和棋。
5、個人以局分高者列前,相同則比較:
①雙方勝負關系;
②對手總積分。
6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最后一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的隊不計團體名次。
7、抽簽工作在組委會監督下,由裁判長王永君主持進行抽簽編排。
五、錄取名次與獎勵
1、個人名次錄取前10名。
2、團體名次錄取前6名。
六、報名時間、地點
請于10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學生活動中心二樓工會辦公室(220室),并同時發電子稿至,過期不再補報。
聯系人:吳寧電話:
七、幾點說明
1、10月19日下午4:10各代表隊領隊到工會辦公室(大學生活動中心220室)參加領隊會議并抽簽;
2、各分工會要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權;
3、運動員賽前要做好充分的準備活動,要尊重、服從裁判。
八、仲裁委員會
主任:李道剛
成員:曹茂永劉培超王朝陽吳寧王永君
九、本次比賽解釋權歸山東科技大學象棋協會。
十、未盡事宜,另行通知。
象棋比賽策劃書4
一、活動背景:
促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動名稱:
中國象棋
四、活動對象:
xxxx公司廣大職工
五、活動宗旨:
友誼、奮進、團結、理解
六、活動目的:
1、通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2、為了豐富職工文化生活,推動生產發展;
3、培養職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;
4、增進職工間的友誼,同時為以后的`象棋比賽打下良好的基礎;
七、活動時間:
待定
八、活動地點:
公司辦公室三樓職工之家
九、活動規則:
1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!
5、本次活動解釋權歸我系組織部所有。
備注:1、按報名情況進行安排
本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團結”希望個位同學積極報名,認真準備!前三名有意想不到的獎勵喲
1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪決賽采用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!
象棋比賽策劃書5
一、活動概況
為探索“AI+象棋教育”的創新模式,借助AI技術融合高標準、高質量的教學理念和教學實踐,以“棋”育人、以“棋”啟智,不斷提升學生的綜合素養,助力弘揚國粹。引入象棋機器人為學生們帶來不一樣的樂趣,打破傳統的象棋學習模式,給古老的象棋在新時代重新活躍帶來強勁動力。計劃舉辦校際聯賽——象棋機器人挑戰賽活動,活動擬組織特色學校學生代表(如本校象棋隊成員),在學校舉行本次挑戰賽。
二、活動主題
“奔跑吧·少年”20xx全國象棋校際聯賽——象棋機器人挑戰賽福建仁福小學專場
三、活動時間
20xx年10月26-28日
26號為低年組、27號為中年組、28號為高年組
四、活動內容示例
內容僅供參考,可根據實際情況進行調整。
(一)分級挑戰賽
活動內容:每班派出2-4名參賽代表(男、女各1-2名)參與分級挑戰賽,安排小棋手分級挑戰機器人,如低年組(一二年級包括幼兒園)從1級開始“闖關”、中低年(三四年級)從2級開始“闖關”、高年組(五六年級)從3級開始“闖關”。贏了之后進入下一級,逐級“闖關”,也可以直接選擇挑戰從某一關開始挑戰,每人最多允許失敗一次,最后比一比誰闖關最高。
分別錄取三年年段挑戰級數最高的6名學生(男、女各1名)可獲得校際聯賽活動證書。
(二)殘局挑戰賽
每班代表比較誰能在相同的時間內正確破解更多、更難的殘局。
(三)機器人知識講座
安排一名象棋老師利用機器人給對象棋感興趣的`零基礎同學做規則講解和入門普及。
五、活動獎勵
校際聯賽活動參與證書+象棋小獎品1份。
六、活動要求
(一)需收集相關參與資料(包括組織情況、學生參與圖文及視頻錄制等)反饋給中國象棋協會。
(二)舉辦活動現場需呈現“奔跑吧·少年”20xx年全國象棋校際聯賽的相關物料,反饋相關參與資料當中需包含校際聯賽露出圖文及視頻等。
七、宣傳
(一)圖文:以校際聯賽、象棋機器人、挑戰賽、學生與科技為核心關鍵詞,撰寫原創稿件,邀請媒體發聲報道,并在融媒體平臺和微信公眾號宣傳“象棋機器人挑戰賽”活動。
(二)視頻:將學校提供的象棋機器人和學生下棋的畫面,展現科技AI象棋機器人教學的畫面突出象棋教學的與時俱進。視頻將在快手、抖音、視頻號等平臺全網推送。
象棋比賽策劃書6
一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對xx公司的支持,特與xx社區居委會共同舉辦本屆“xx社區象棋賽”
二、時間:20xx年xx月xx日 xx:xx
三、地點:xx社區活動室
四、對象:xx社區象棋愛好者(32名)
五、安排:
1、由xx社區居委會在社區內招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加
2、現場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰 下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯x16份=80元)。
3、勝出的`16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋x8份=80元)
4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊x4份=100元)
5、進入第四輪的4名參賽者中將產生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油x2份=120元)
6、本次“xx公司xx社區象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個
六、費用:象棋:16副x 10元/副=160元
瓷杯:16份x 5元/份= 80元
杯墊: 4份x 25元/份=100元
食用油: 2份x 60元/份=120元
電水壺: 1份x120元/份=120元
銀牌: 1份x200元/份=200元
飲用水:40瓶x 1元/瓶= 40元
條幅: 1副x 40元/副= 40元
社區招待費: 1份x 40元/份= 40元
共計:900元
象棋比賽策劃書7
(一)活動名稱:xx中國象棋。
(二)活動對象:xx
(三)活動目的:為進一步豐富xx生活,繼承中華民族優良文化遺產,提高xx文化修養和道德素質,增進友誼建設和諧xx。
(四)活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解
(五)活動規則:
1.預賽部分:
a.預賽過程由組委會會同各班xx共同舉行,參賽選手為xx;
b.各選手以xx為單位進行計算,每個xx可推選3名以下(包括3名)選手參賽,另推1-2名為活動裁判;
c.比賽實行選手積分制,勝一局積3分,平局積1分,輸局不得分;
d.參賽選手比賽時由抽簽決定,抽簽以xx單位進行劃分;
e.各班可根據實際情況,確定評獎范圍,并抱組委會批準;
f.各班在預賽中推出積分最高的3名選手晉級決賽;
g.為保證比賽公平,組委會設裁判委員會,由三名委員組成,可對比賽進行監督和仲裁;
h.每局設裁判1人,裁判由抽簽臨時決定;
i.競賽時要嚴格遵守比賽規則,落棋無悔。
2.決賽部分:
a.決賽由組委會具體負責,裁委會全程監督;
b.決賽選手為12人分兩次進行,各選手抽簽決定對手,淘汰6人,其他6人進入終決賽(教職工可直接進入決賽);
c.決賽設一等獎一名,二等獎兩名,優秀獎若干名。
(五).活動流程:x月1x號----x月x號各班進行預賽,具體時間可有各班確定;x月x號-x號進行決賽。
(六).活動經費預算:獎品:獎狀10x1=10,象棋6x5=30,獎品25元,海報2x2.5=5,其他費用30元,合計100元。
(七).可行性分析:經過調查同學們對此反映教好,目前正值迎評階段,提高學生文化素質的.同時,豐富文化生活很有意義。此活動必將提升學生文化品位。
(八).活動組織:活動由法學院法學院團總支主辦,法學院學生會具體承辦,學生會設立組委會和裁委會,組委會和裁委會根據各自職權分別運行。
(九).活動時間:x月13日------x月x日。
象棋比賽策劃書8
為豐富社區居民的日常生活,促進社區的精神文明建設,增進社區居民之間的友誼,xx街道xx社區決定舉辦第一屆社區象棋賽,為棋藝愛好者提供一個“以棋會友”的`機會。
一、報名地點:
xx縣緯三路33號xx社區服務大廳
二、報名電話:
略。
三、比賽時間:
20xx年6月30日上午8:00(報名時間截止至6月29日)
四、比賽地點:
xx社區一樓會議室
五、活動宗旨:
以棋會友,加強社區棋友們的聯系;切磋棋藝,提高象棋愛好者們的水平;提倡良好棋德棋風,發揚高尚的竟技精神。
六、比賽規則:
1、比賽分為三個階段,第一階段小組賽,第二階段淘汰賽,第三階段循環賽。參賽選手共24人,四人一組、分成六組。
2、小組賽分組由抽簽決定,小組賽為循環賽,以小組計時積分制形式進行比賽,每局勝方積一分,敗方不得分,每局比賽30分鐘,每人15分鐘,用時超時者不得分。
3、如出現小組積分相同的情況,則用時少者排名靠前。
4、各小組決出第一名參加第二階段淘汰賽,淘汰賽共6人分為三組兩兩對決,決出前3名參加決賽。
5、第三階段決賽為循環賽,以積分制形式,決出一二三名,積分相同則用時少者排名靠前。
七、其他注意事項:
1,所有參賽人員應遵守比賽規則,落無悔,送將判負。
2、比賽開始之前10分鐘參賽人員未到達比賽現場的,視為棄權。
3、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等侯安排。
4、非參賽人員須遂守賽場紀律,不能大聲喧嘩,不得干擾選手比賽。
5、身體不適者禁止參賽,如出現意外,后果自負。
八、獎項設置:
冠軍一名、亞軍一名,季軍一名,紀念獎若干。
xx社區第一屆象棋大賽遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,賽出水平。
象棋比賽策劃書9
活動目的
1. 國家教育部,體育總局指出:“圍棋,國際象棋,象棋”三項棋類活動是具有教育,競技,文化交流于一體的娛樂活動。20xx年3月,國家教育部,國家體育總局專門聯合發文,要求在學校開展圍棋,國際象棋,象棋三項棋類活動。有調查表明,中國象棋是群眾基礎最好的一項體育活動。可以說,棋類活動貫穿我們每個人的一生。然而,我們不得不注意這樣的事實,最普及的中國象棋卻最受人忽略,就連象棋甲級聯賽也不例外。同時,棋類作為一種娛樂方式越來越多的被人們用來打發時間,而對于專業棋賽而言,其娛樂性又少。所以,我們應該嘗試去重新打造這些棋類文化,努力使這些文化傳播得不至于枯燥,同時也使同學們在娛樂的同時,多了解一些棋類文化,在學院中形成良好的傳統文化氛圍。
2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3.培養同學們的個人愛好,提高全院學生的象棋水平;
4.增進各校同學間的.友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
5.加強浦口高校間的文化聯系,加強學校(南京農業大學)的影響。
活動介紹
一:組織機構
主辦單位:南京農業大學工學院團委
承辦單位:南京農業大學工學院協會
二:比賽項目:中國象棋
三:參賽對象:浦口區各高校在校學生
四:比賽時間:2005年5月14-15日
五:報名地點:大學生活動中心
六:報名方式:憑有效證件以學校為單位報名,每校限報男生三名,女生兩名。
七:比賽地點:南農大工學院大學生活動中心
八:比賽規則:
1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各高校間協商解決。
5、本次活動解釋權歸我社所有。
象棋比賽策劃書10
一.活動前言
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。
二.活動主題
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
三.活動目的`
以棋會友,加強校內棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
四.活動時間
XX年11月13日-11月22日
XX年11月13日-11月17日為初賽
XX年11月18日-11月22日為淘汰賽與決賽
五.活動地點
初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定
六.參賽對象
機電、電子全體學生
初賽
A:550——716 547——718;
B:552——545 719——721;
C:546——723 551——544;
D:543——714 549——548;
E:717——724 715——722;
F:553——720
每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
A與F,B與E,C與D三組勝出的寢室進入決賽。
決賽三個寢室X,Y,Z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍Q
隨機抽簽對決進行比賽。
13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業班委會
二零一三年十月十二日
象棋比賽策劃書11
一、活動名稱:
象棋比賽
二、活動背景:
中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行著象征性的`軍事戰斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目。象棋智慧是的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。
三、活動目的:
1、以棋會友,加強校內棋友們的聯系;
2、切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
3、豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
4、提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
四、活動主題:
以棋會友 修身養性
五、活動時間、地點
1、報名時間:20xx年11月11日—11月14日
2、準備時間:20xx年11月8日—11月9日
(10日之前做好一切宣傳工作,到有關部門批點,到社團部蓋章,14日前制作好計分牌,賽程安排表,購買有關用具,15日布置好比賽場地)
3、比賽時間:20xx年11月16日
六、活動參與人員:
1、活動對象:安慶職業技術學院全體中國象棋愛好者
2、工作人員:棋類愛好者協會所有人員
七、活動流程:
1、前期準備
A、以“紋屏論道,樂在棋中;不戰為戰,不爭之爭”為主題制作宣傳板畫(一塊)放置地點:圖文信息樓門前。
B、報名工作人員準備桌椅(桌子兩張,椅子自帶),宣傳橫幅若干懸掛校內。
c、比賽器材、用品:象棋(協會原存有若干),抽簽用具(工作人員自備),報名表,黑色簽字筆(工作人員自備),比賽獎品,飲用礦泉水。
2工作人員注意事項:
比賽期間工作人員在場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則. 每間賽場盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判至少6人,每個賽場配兩名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現
象棋比賽策劃書12
一、活動名稱:
象棋比賽。
二、活動目的:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的'智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
三、活動宗旨:
以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
四、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
五、活動時間:
20xx年11月15日—11月20日
六、活動對象:
全院學生。
七、活動規則:
1.抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2.第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3.決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4.如有特殊要求,各相互間協商解決。
5.本次活動解釋權歸我系學生會所有。
八、活動方式:
分成男團、女團.
九、組織機構:
主辦單位:機電系學生會;
承辦單位:機電系學生會;
十、前期準備:
1.宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
2.職責分工:由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;比賽前主席致辭;裁判由學生會成員擔當。
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比賽策劃書01-07
征文比賽策劃書04-26
歌唱比賽策劃書06-15
書法比賽策劃書07-17
跳繩比賽策劃書03-08