象棋比賽策劃書
工作在不經意間已經告一段落了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標,想必現在的你有必要寫一寫策劃書了。寫策劃書需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的象棋比賽策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
象棋比賽策劃書1
一、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
二、活動目的:
培養興趣愛好,激發個人潛能,提高綜合素質。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
三、比賽宗旨:
提高同學們的參與性、主動性。鍛煉同學們的'思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。
四、主辦單位:
電子工程系學生會文藝社
五、承辦單位:
電子工程系體育文藝社棋世界
六、活動對象:
電子工程系學生
七、比賽時間:
20xx年11月29日—20xx年11月30日
八、比賽規則:
(見附表一)
九、賽制與積分
采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。
十、賽程安排
(1)選手進場后進行抽簽分組
(2)根據抽到的小組序號和個人編號入座
(3)進行小組大循環
(4)即每人與組內其他選手一一對弈
(5)若遇人數不能組成一小組,將多余選手并到其他組
(6)每組取第一二名
(7)如果出現積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。
小組內人數根據報名人數決定即場次安排分以下三種
(8)時間安排:
1、四場星期六:
上午08:00開始到場下午13:00
進行抽簽,裁判登記小組編排情況
09:00裁判長宣布比賽開始
第一輪9:10——10:10第二輪10:30——11:30
第三輪13:30——14:30第四輪14:50——15:50
2、五場星期六
晚上第五輪17:30—18:30(前幾輪同上)
3、賽場布置
黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。
4、每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。
5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
(如有改變,另行通知、初賽和決賽時間待定、)
十、人員安排:
總負責人:劉平
負責人:馮新于小威
裁判組:呂己良王慧平劉雨婷張文杰
后勤組:張淮張培靜
資料收集記錄:陳佳莉卓珉珉陳婷
十一、賽事獎勵:
所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發獎狀以資鼓勵。給予相應的物質獎勵。
十二、經費預算:
物品
數量(份)
費用(元)
榮譽證書及獎品
注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。
象棋比賽策劃書2
比賽目的:為配合我院體育節的活動,豐富大家的課余生活,促進同學之間的`友誼,發揚團結合作精神,增進同學們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學生的素質,特此我系舉行中國象棋團體棋藝大賽。
比賽時間:4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行
比賽地點:學生活動中心一樓
比賽對象:全院在校大一大二學
報名方法:以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。
比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。
注: 積分說明 勝一場積2分/人
負一場積0分/人
和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人
當比賽結果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負
比賽規則:
一:對局規定
1. 對局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執紅子先行,然后同隊的第二位選手執黑子后走,如此類推到第五位選手。。
2. 摸其子必須走其子:
(A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規)。
(B)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規)。
(C)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,則
(1)前者必須吃掉后者。
(2).如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者。
(3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃后者。
(4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規)。
(D)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:
(1)后者必須吃掉前者。
(2).若后者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。
(3).若無任何一子可吃前者,則必須走動后者。
(4).后者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬于技術犯規)。
(E)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。
(F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明。
(技術犯規超過3次(出現第四次)判輸)
4. 落子無悔:
一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。
二:時間規定
1. 局時為30分鐘,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規一次,超過3次(出現第四次為例)判輸。
2. 其他比賽規則按照國際中國象棋比賽規則。
象棋比賽策劃書3
【活動背景】中國有悠久的棋文化,象棋源于中國。作為中華兒女應傳承我國悠久的文化,去感受先人的智慧。
【活動目的】增進班級同學之間的相互交流,豐富班級同學的業余生活,同時擴大同學們對棋類游戲的樂趣和提高同學們的整體棋類水平。
【活動時間】20xx年12月17日
【活動地點】南區大學活動中心
【活動對象】1125102班全體同學
【活動組織者】1125102班全體班委
【活動流程】象棋:實行單循環淘汰賽,雙人對決,輸方直接淘汰,勝方留下繼續與其他選手比賽,直至最后一方勝出即為此項目冠軍。
【獎項設置】各項目冠軍頒發紀念筆記本進行獎勵
【活動經費】
1、購買象棋共花費了24元
2、購買獎品共花費30元
2大學生期末班級象棋大賽策劃書
活動背景:
隨著冬天的到來,這一學期也快要結束了,而各科的考試也即將到來,面對寒冷而多風的冬天,戶外的活動已經不太適合舉辦,然而鍛煉同學們的能力確實必不可少的。再加上考試即將到來,舉辦戶外活動存在不安全的因素,另外舉辦和參加獲得過程,也是增加同學們之間友誼的過程,這對于以后的學習和生活都是非常有幫助的。還有,經常下象棋對于同學們全面思考問題是非常有幫助的,同時可以減少同學們玩電子游戲的時間,達到一舉多得的效果。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動目的:
鍛煉思維靈活性,培養隨機應變的能力,提高綜合素質,是我們當代大學生所要努力去完成的任務。象棋是一種智力游戲,它能充分鍛煉一個人的思維能力、預知能力和隨機應變能力。大學生期末班級象棋大賽策劃書大學生期末班級象棋大賽策劃書。通過舉辦和參加象棋大賽,不僅能夠鍛煉同學們思維的敏捷度,提高隨機應變的'能力,而且還能鍛煉同學們的預知能力,為以后更好地立足于社會打下基礎。另外,通過參加象棋大賽,同學們互相的了解程度得到了加強,對每個人的象棋水平有了清楚的了解。同時,同學們互相切磋棋藝的過程,本身就是一個自身棋藝提升的過程。
活動時間:
20xx年11月24日周日下午13:00——17:00
活動地點:
19326、19327、19328、19329宿舍以及龍灣湖邊
活動組織者:
第一組織者:郭隆臻
主要組織者:聶海超
活動對象:
83班全體同學
活動流程:
(1)提前一周開班會確定比賽時間和比賽的相關規則,確定比賽的時間,以及討論所要準備的物品。
(2)由宣傳委員統計出參賽選手的人數及名單,并告知他們比賽的相關事宜和分組時間。
(3)人數確定下來后,由組織委員組織參賽選手進行分組抽簽,同時告知他們參賽時間。
(4)所有不參賽的同學將作為裁判,由班長為每個小組分配一名裁判。
(5)為保證比賽的公平性,賽前由心理委員對每一位裁判進行心理培訓,要求他們不能偏向任何一方。
(6)由生活委員采購比賽的獎品和證書,以及比賽過程中需要用到的記分卡片。
(7)比賽時,由團支書、學習委員和文體委員組成監督小組,監督各位裁判的執法過程,保證比賽的公平、公正。
(8)比賽結束后,由班委成員評選出前三名最佳棋手,分別頒發冠軍、亞軍和季軍榮譽證書。
(9)由三位獲獎選手發表獲獎感言并拍照留念。
活動預算:
榮譽證書3個,純凈水一提,記分卡片若干,共計約50元。
象棋比賽策劃書4
一、活動名稱:
象棋比賽。
二、活動目的:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
三、活動宗旨:
以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的'水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
四、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
五、活動時間:
20xx年11月15日—11月20日
六、活動對象:
全院學生。
七、活動規則:
1.抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2.第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3.決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4.如有特殊要求,各相互間協商解決。
5.本次活動解釋權歸我系學生會所有。
八、活動方式:
分成男團、女團.
九、組織機構:
主辦單位:機電系學生會;
承辦單位:機電系學生會;
十、前期準備:
1.宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
2.職責分工:由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;比賽前主席致辭;裁判由學生會成員擔當。
象棋比賽策劃書5
一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對xx公司的支持,特與xx社區居委會共同舉辦本屆“xx社區象棋賽”
二、時間:20xx年x月x日 xx:xx
三、地點:xx社區活動室
四、對象:xx社區象棋愛好者(32名)
五、安排:
1、由xx社區居委會在社區內招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加
2、現場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰 下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯x16份=80元)。
3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋x8份=80元)
4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊x4份=100元)
5、進入第四輪的.4名參賽者中將產生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油x2份=120元)
6、本次“xx公司xx社區象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個
六、費用:象棋:16副x 10元/副=160元
瓷杯:16份x 5元/份= 80元
杯墊: 4份x 25元/份=100元
食用油: 2份x 60元/份=120元
電水壺: 1份x120元/份=120元
銀牌: 1份x200元/份=200元
飲用水:40瓶x 1元/瓶= 40元
條幅: 1副x 40元/副= 40元
社區招待費: 1份x 40元/份= 40元
共計:900元
象棋比賽策劃書6
活動目的
象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓同學們能展示自己的.智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓的人領略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:
以棋會友,加強棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:
x月x日晚上6點至9點
活動對象:
男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
活動步驟
報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數:30至50人。
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規則不變。)
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎者頒發獎品等
比賽活動獎勵:
冠亞季軍獎xx。參與獎xxx。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預算
活動時間進度
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
象棋比賽策劃書7
一、活動背景:
奧運會即將舉行,而奧運更快、更高、更強的精神一直激勵著人們奮發向上。為此而舉辦此比賽。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。
三、活動名稱:
中國象棋
四、活動對象:
在院同學。
五、活動宗旨:
友誼、奮進、團結、理解
六、活動目的:
1。 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。
2。 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3。 培養同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;
4。 增進同學間的友誼,同時為以后的.象棋比賽打下良好的基礎;
5。 加強我校間的文化聯系,加強我學校的影響。
七、活動時間:
八、活動地點:
院升旗廣場。
九、活動規則:
1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協商解決。
5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
十、活動方式:
分成男團、女團。
十一、組織機構:
主辦單位:機電系學生會;
承辦單位:機電系學生會。
十二、前期準備:
1、宣傳方式:
海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
2、職責分工:
1)、由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);
2)、有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;
3、比賽前主席致辭;
裁判由學生會成員擔當。
象棋比賽策劃書8
一、活動目的:為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文.
化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。 弘揚中國文化藝術,經華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。
二、活動名稱:象棋大賽
三、活動概說:
1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操.
2、比賽時間: 11月23日
3、比賽地點:教1 -410
4、比賽體式格局:個人賽
5、參賽選手:商務外語學院大一同學
6、參賽人數:每班2人
四、中國象棋比賽的目的及意義:
目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術等.
意義:發揚前人的文化遺產,勇于創新,銳意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。
五、宣傳方案;
班級宣傳:自習時間到教室做宣傳。
注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。
六、比賽規劃:
1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環賽積分制。
2、賽場法則:
(1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。
(2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的`一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
(3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子。
(4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
(5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
(6)每場比賽一局定勝負。
(7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。
(8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
(9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
七、比賽流程:
1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始
2、正式:
賽程:
第一輪:小組預賽,獲勝者9人進入下一輪比賽; 第二輪:小組復賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽, 獲勝者3人進入下一輪比賽
第四輪;總決賽,獲勝者一人
八、獎勵安排:
選出前四名,加2個綜合測評分。
其他參賽選手加1個綜合測評分。
主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部
象棋比賽策劃書9
一:活動主題:
思考,讓生活更美好
二:活動背景:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三:活動目的:
1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3、培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;
4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的'基礎;
四:活動對象:
xx學院全體學生
五:活動時間:
20xx年5月29日至20xx年6月5日
六:活動地點:
圖書館409及第四食堂
七:活動流程:
1:前期準備:
①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。
②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。
③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。
2:大賽賽程:
①初賽:xx年5月29日上午9:00————12:00(圖書館409)
初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。
②復賽:xx年6月1日晚上7:00————10:00(第四食堂)
復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。
③決賽:xx年6月5日晚上7:00———10:00(第四食堂)
決賽仍采用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。
注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。
八:獎勵設置
第一名榮譽證書+羽毛球拍
第二名榮譽證書+乒乓球拍
第三名榮譽證書+高級象棋
注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。
九:注意事項:
1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。
2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。
3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。
4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。
5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。
十:經費預算:
羽毛球拍一副24元
乒乓球拍一盒18元
高級象棋一副12元
榮譽證書三個3*3=9元
打印費5元
總計:68元
主辦單位:
承辦單位:
象棋比賽策劃書10
一:活動主題:
思考,讓生活更美好
二:活動背景:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三:活動目的:
1。 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2。 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3。 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;
4。 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
四:活動對象:
電氣與信息工程學院全體學生
五:活動時間:
xx年5月29日至xx年xx月xx日
六:活動地點:
圖書館409及第四食堂
七:活動流程:
1:前期準備:
①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。
②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。
③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。
2:大賽賽程:
①初賽:xx年5月29日 上午9:00————12:00(圖書館409)
初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。
②復賽:xx年6月1日 晚上7:00————10:00(第四食堂)
復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的'其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。
③決賽:xx年xx月xx日 晚上7:00———10:00(第四食堂)
決賽仍采用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。
注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。
八。獎勵設置
第一名 榮譽證書+羽毛球拍
第二名 榮譽證書+乒乓球拍
第三名 榮譽證書+高級象棋
注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。
九:注意事項:
1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。
2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。
3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。
4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。
5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。
十。經費預算:
羽毛球拍 一副 24元
乒乓球拍 一盒 18元
高級象棋 一副 12元
榮譽證書 三個 3*3=9元
象棋比賽策劃書11
一.活動前言
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。
二.活動主題
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
三.活動目的
以棋會友,加強校內棋友們的'聯系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
四.活動時間
XX年11月13日-11月22日
XX年11月13日-11月17日為初賽
XX年11月18日-11月22日為淘汰賽與決賽
五.活動地點
初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定
六.參賽對象
機電、電子全體學生
初賽
A:550——716 547——718;
B:552——545 719——721;
C:546——723 551——544;
D:543——714 549——548;
E:717——724 715——722;
F:553——720
每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
A與F,B與E,C與D三組勝出的寢室進入決賽。
決賽三個寢室X,Y,Z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍Q
隨機抽簽對決進行比賽。
13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業班委會
二零一三年十月十二日
象棋比賽策劃書12
活動名稱:
象棋比賽
活動目的:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:
以棋會友,加強校內棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,增添校內棋友們的`樂趣;
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:
20xx年xx月1xx日—xx月20日
活動對象:
建筑工程學院全院學生
活動步驟:
1. 報名:報名專點設在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。
2.人數: xx人
3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定. 根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則. 每間賽場xx盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
xx.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。
7.選手需攜帶學生證提前1xx分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到1xx分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8. 獲獎者頒發證書,獎金等
比賽活動獎勵:
冠軍xx,亞軍xx,季軍xx均頒發獲獎證書。
比賽器材、用品:
象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預算:
象棋xx元,獎品200元,證書xx元 。
活動時間進度:
提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前一周開始宣傳和報名,聯系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
策劃人:XXX
20xx年xx月1日
象棋比賽策劃書13
一、活動背景
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。
二、活動主題
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
三、活動目的
以棋會友,加強校內棋友們的`聯系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
四、活動時間
20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日為初賽
20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽
五、活動地點
初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定
六、參賽對象
機電、電子全體學生
初賽
a、550——716 547——718;
b、552——545 719——721;
c、46——723 551——544;
d、543——714 549——548;
e、717——724 715——722;
f、553——720
每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。
決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍
隨機抽簽對決進行比賽。
策劃書:13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業班委會
二零二一年二月二十一日
象棋比賽策劃書14
— 素拓部
一.活動主題:20xx屆中國象棋比賽
二.活動主辦方:貴州大學機械學院團委
三.活動承辦方: 團委素拓部
四.活動宗旨:進一步豐富校園生活,繼承中華民族文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進同學間的友誼,建設和諧校園,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,讓更多的人領“國粹”——中國象棋的風采!
五.活動時間:待定
六.活動地點:東六自習室教室(如有改動另行通知)
七.活動對象:20xx屆機械學院學生
七.活動的`實施:
(一)、前期階段
一
①聯系宣傳部
②以海報,橫幅的形式對外宣傳
③ 分配人員到各個班級進行口頭以及書面宣傳
二
① 活動場地和頒獎教室的申請
② 聯系贊助商
③ 確定中國象棋的數量以及購買
三
①布置比賽場地和頒獎教室
②對參賽人員進行抽簽編號分組
③根據參賽的人數確定裁判人數并對其分配工作
(二)、中期階段
初賽(一局淘汰制)
1.由素拓當禮儀人員在入口處歡迎參賽人員的進入
2.、待參賽人員坐定(若參賽人數過多可以分批)
3.組織者說明比賽體規則,然后比賽開始
4.比賽完后,組織人員將的人員名單交給組織部部長
5.組織部對初賽中獲勝人員進行抽簽編號分組,為復賽做準備
復賽(一局淘汰制)
1.由素拓部人員在入口處歡迎復賽人員的進入
2.、待復賽人員坐定
3.主持人宣布比賽規則,然后宣布比賽開始
4.比賽(賽出20至30人)完后,裁判將復賽中獲勝的人員名單交給組織部部長
5.組織部對復賽中獲勝人員進行抽簽編號分組,為決賽做準備
決賽(三局兩勝制)
1.由素拓部人員在入口處歡迎決賽人員的進入
2.、待決賽人員坐定以,由組織者說明比賽規則,然后開始
3、比賽可持續2-3天 直到決出勝負
4.比賽決出前8,裁判將這8勝利者的姓名和聯系方式交給主持人
(三)、后期階段
獎項
第一名 一等獎證書(學院蓋章) 象棋一副
第二名 二等獎證書(學院蓋章) 筆記本一個
第三名三等獎證書(學院蓋章) 紀念筆一支
第四 五 六 七 八 名優秀獎證書(學院蓋章)
頒獎
1 由素拓部負責人頒獎
2最后胡吉雄做總結
(八)、活動經費
海報 4張20元 橫幅 1條200元 證書 8本40元
(九)、比賽規則
1、基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的規則,講究棋風、棋德,賽出
風格,賽出水平。
2、時間規定:比賽時用鐘表或手機計算每組走棋的時間。初賽每盤時間限制在四十分鐘內,超出時間的兩者均被淘汰。
3、對弈:在對局時,不得悔棋,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。
4、勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一就算認輸,對方得勝。
(一)帥(將)將對方將死。
(二)帥(將)被將軍無法避免的同對方帥(將)直接對面。
(三)同一局棋技術犯規兩次判輸;
(四)自己宣布認輸。
5、對局時出現下列情況之一,就算和棋。
(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(二)雙方同意作和;
(三)雙方走棋出現循環往復已達三次,若雙方不愿意做和,裁判員有權判為和棋。
6、按時參加比賽,若不能按時參加比賽并未提前向有關單位說明情況者,視其為對方贏,對方直接進入下階段比賽。
(十).活動應急預案
1負責人靈活應付各種情況,隨機應變.
2實踐活動開展中必須每天召開團隊安全碰頭會,并在團隊日記中
做好詳細記錄.
3整個活動過程中,隊員們應互相關心,互相幫助,領隊應了解每
名隊員的活動情況.
小組名單
組長:胡吉雄
副組長:鄭琳
象棋比賽策劃書15
一、活動背景:
促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動名稱:中國象棋
四、活動對象:xxxx公司廣大職工
五、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解
六、活動目的:
1。通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2。為了豐富職工文化生活,推動生產發展;
3。培養職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;
4。增進職工間的友誼,同時為以后的.象棋比賽打下良好的基礎;
七、活動時間:待定
八、活動地點:公司辦公室三樓職工之家
九、活動規則:
1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!
5、本次活動解釋權歸我系組織部所有。
備注:1、按報名情況進行安排
2、本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團結”希望個位同學積極報名,認真準備! 前三名有意想不到的獎勵喲
1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪決賽采用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!
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