大學班級活動策劃書
寢室文化秀活動策劃書
一.活動名稱
藝術才子,締造特色寢室生活,我家我秀。
二.活動背景
人以群聚,家自然是生活的主元素之一。大學的快節奏生活讓學生習慣拘束成三點一線,卻遺忘了寢室是線中最溫馨的點。
繼往年的寢室文化節裝扮活動及局限的趣味游戲,本屆活動開展將從青春活力才智魅力上更創新意,引領家人完美及豐富家的氛圍,共同締造屬于藝術才子的寢室生活。
三.活動目的
寢室是友情凝聚的點,是我們歡聲笑語擴成的面,是我們同甘共苦填充的空間,一個溫馨的寢室,需要我們攜手共創。
通過開展本次寢室文化節活動,陶冶學生的生活情操,營造青春、活力、溫馨的寢室氛圍,同時豐富大學生的寢室生活,提高寢室成員的團結合作能力,調動寢室成員的積極性。 藝術才子,締造特色寢室生活,我家我秀。
四.活動時間
宣傳時間:2016-11-22到2016-11-24
報名時間:2016-11-25到2016-11-26
比賽時間:2016-11-28到2016-12-1
五.活動地點
四棟樓門對面、教學樓旁、各區路邊、各參賽寢室
六.參加對象
成都紡專藝術系全體成員
七.活動主線
一線:
"誰與爭鋒"校園球類風暴系列--青春、活力、團結席卷生活
二線:
"智者的交流"校園棋類益智系列--智慧、實力、交流豐腴生活
三線:
"異家風情"寢室裝扮評比系列--個性、靈感、溫馨美化生活
四線:
"我愛我家"風采成果展示系列--網絡、創新、行動記憶生活
八.活動內容
1."誰與爭鋒"校園球類風暴系列--青春、活力、團結席卷生活
活動包括"乒乓球周末"、"定點接力投籃"兩項活動。突出"青春、活力、團結席卷生活"的主題,全面倡導"全民健身"增強大學生體制,發揚國球及其他球類的競技精神,切實活躍學生的課余生活,落實伏爾泰所說的"生命在于運動"的諫言。
2."智者的交流"校園棋類益智系列--智慧、實力、交流豐腴生活
活動包括"楚河爭霸"、"黑白對決"、"借機行動"以及"五點一線"四項子活動。突出"智慧、實力、交流豐腴生活"的主題,引領學生培養益智興趣,豐富學生的精神生活,讓學生學會用智慧交流,用實力展現自我。
3."異家風情"寢室裝扮評比系列--個性、靈感、溫馨美化生活
活動包括"星級寢室衛生評比"、"我家我秀寢室裝扮大賽"、"唱響生活,寢歌大PK"三項子活動。突出"靈感、個性、溫馨美化生活"的主題。該項活動保留了最傳統的寢室衛生評比及寢室裝扮比賽,又新增了唱響生活、寢歌大比拼的文藝活動,更是調動寢室成員的積極性,集眾人的靈感,用個性創造溫馨的家園
4."我愛我家"風采成果展示系列--網絡、創新、行動記憶生活
活動包括"家園風采博客"、"'我愛我家'板報設計"兩個子項目。突出"科技、創新、行動記憶生活"的主題,以網絡設計及板報設計來增強學生的動手能力,在整理及收藏寢室回憶的同時,增加寢室成員彼此的交流,共同體驗曾經比賽的美好瞬間。嶄新的活動方式不僅調動過了學生動手實踐的能力,同時引導(ben文由wuyanrenjia收集整理)廣大學生健康、文明上網,培養學生利用網絡進行學習、交流的興趣,遠離不良網站。
九.具體工作安排
1.策劃宣傳工作:在寢室文化節之前展開策劃宣傳工作,召開"寢室文化節動員大會",深入化宣傳本期工作及活動安排;同時配備橫幅、展板、各宿舍樓信息欄、管理之窗等渠道加大宣傳。
a.召開"寢室文化節動員大會"
時間:2010-11-22中午12:40
地點:教學樓
參加人員:院領導、學生處全體老師、團委學生會全體成員、寢室長、各班班長、團支書及學生代表
b.橫幅宣傳:敬請關注:
"藝術才子,締造特色寢室生活,我家我秀"藝術系寢室文化節
主辦:藝術系團委學生會承辦:藝術系團委學生會紀檢部
c.展板宣傳:介紹本次寢室文化節,注明詳細的活動安排。
2.工作分工:
與學生會各個部門協調溝通,取得各個部門的幫助,工作分為:一線工作小組--體育部,包括體育館的借用、比賽器具的借用、比賽安排、裁判問題、分數統計、秩序維護;二線工作小組--文藝部,包括活動室的借用、比賽用品的準備、比賽監控、分數統計、以及四線活動中的"唱響生活寢歌大PK"的評比、秩序維護;三線工作小組--紀檢部,包括寢室衛生評比,寢室裝扮評比;寢室板報評比;宣傳工作由宣傳部協助負責;資金贊助、后勤準備工作、突發事件處理以及比賽用品選購由各部門協條。
3.獎項設置:
"全能寢室"寢室獎:1名,證書+獎金
一等獎:1名,證書+獎金;二等獎:2名,證書+ 獎金
三等獎:2名,證書+ 獎金
"活力寢室"獎2名,"智力寢室"獎2名,"星級寢室"2名,"魅力寢室"獎2名。(男女寢室各一名)
4.評比辦法:
由李老師和團委學會生活紀檢部成員組成評委會,根據各線賽事的比分結果加以統計,尤其對寢室衛生及寢室美化加以評比打分。根據最后結果評出優勝者十四名,具體名次見"3",根據各線活動勝出者評出優勝者八名。
十.活動經費預算
橫幅:50*1=50元
展板:50*2=100元
動員大會:簡單的會場布置150元
工作人員飲用水:自備
獎品:用品預算600元
總計:900元
附:
各系列活動要求:
各報名寢室均應參見本次文化節的系列活動,不參加寢室者該項比賽得分為0。
一線:
定點極力投籃:由寢室4人集體參加,以一拋一投式輪流接力投籃。拋方站于籃球架下將球拋給站在罰球線處的投方,快速跑到罰球線下接受另一個成員拋的球,而投方則快速跑到籃球架下等待給下一位成員拋球。每組比賽限時2分鐘。
乒乓球周末:寢室內推兩人組對參加,一淘汰制進行比賽。比賽以一人接一次球為合作原則,采用11分兩局三勝制。
二線:
智者的較量中,參賽隊伍中的對員自行選擇,每個隊伍中每人僅且要求參加一項棋類,每個隊員得分匯入隊伍總分。
三線:
星級寢室評比:按照生活部給出的衛生評比原則給各個寢室評分。
"我家我秀"寢室裝扮:遵守"簡約為主,個性為輔"的原則對各個寢室的裝扮加以打分。
唱響生活寢歌大PK。
三線比賽累積總分最高者勝出。
“班級之間 玩轉校園”趣味活動策劃書
為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。
一、活動主辦方: 財會學院學生會
策劃承辦: 財會學院體育部
二、基本精神:挑戰極限,挑戰自我
三、參賽資格:財會學院全體學生均可報名參加
四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。
五、活動方式:各項目均以班級為單位組隊參賽
集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀
六、競賽辦法:
1、項目包括:一網打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天
五環接力 滴水不漏
2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行
3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名
七、活動流程:
1、報名宣傳階段: 10月27日---10月28日
宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。
2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)
3、場地:F樓后的空地(草坪)上,和平廣場
八、獎項設置:
此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。
九、競賽項目及規則:
1. 一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)
2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”里齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)
3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。
4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)
5. 五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)
決戰項目:
滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)
十、經費預算及相關器材:
塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元
一次性杯子四包:6元 舊橫幅若干 塑料線若干
足球:2個 網球:12個
附注:“班級之間 玩轉校園”報名表
財會學院學生會體育部
2016-10-31
“班級之間玩轉校園”報名表
你想感受運動的快樂嗎?你想擁有做冠軍的感覺嗎?你想成為眾人的焦點嗎?你們班級的凝聚力夠強嗎?答案當然是肯定的啦~~
財會學院“玩轉校園”趣味活動正在火熱報名中…給你一個充滿活力的舞臺,給你一個展示自己的天堂,快拿起筆,加入我們吧!
Just Come On! Fighting!
活動說明:
1.各項目均以班級為單位組隊參賽。
2.每個班創建自己班的隊名及口號。
3.集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計分評團體一二三名,發放獎品及獎狀
4.中間休息環節的小游戲均以個人為單位參加。
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