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那次玩得真高興導學案
【教學設想】
《語文課程標準》中年級習作教學目標特別強調情感態度方面的因素,把重點放在培養寫作的興趣和自信上,讓孩子愿意寫作、熱愛寫作。并樂于書面表達,增強習作的自信心。可見激發學生寫作興趣在中年級學生剛入門寫作是多么重要。因此中年級習作教學必須從激發興趣開始,要想方設法激活學生的寫作興趣。本設計從學生的認知水平、生活經驗和實踐出發,通過游戲實踐教學方法,最大限度地激發學生的寫作興趣和熱情與自身潛力,促使學生在實踐中激發寫作欲望,提高寫作水平。
【教學過程】
一、談話激趣:
1.師:同學們,你們一定會玩很多游戲吧?都玩過什么呢?能說一說嗎?
生1回答:我玩過丟手絹,大家圍成一個圈等待手絹時的心情真興奮啊!
生2回答:我喜歡玩老鷹捉小雞,我喜歡當老鷹。
生3回答:我喜歡玩捉迷藏,大家藏起來的時候很有神秘感!
2.師:看來同學們都很喜歡玩游戲,也很會玩游戲,那么這節活動課就讓我們盡情地說說喜歡玩的游戲吧!
二、交代什么是活動課。
這節課是一節活動課。活動課是指有目的,有組織多人參加活動,活動課
分活動前、活動時、活動后。
【設計意圖:這一環節設計意在激起學生對游戲的興趣,營造愉悅、寬松的課堂氛圍。同時明確要求有助于學生知曉學習內容,讓學生積極參與到學習中來。】
三、小組討論:想玩什么?怎樣玩?
【設計意圖:尊重學生個性,不強行要求學生統一玩同一種游戲。讓他們說說自己喜歡的各種游戲,使學生說時有內容才有興趣、。】
四、組合玩游戲,同時注意觀察游戲過程。
1.學生討論:我們要觀察哪些內容?游戲前有什么準備?各自什么心情?游戲過程中人物做了哪些動作?說了什么?什么表情?什么心理?……游戲結果怎樣?各自什么心情?
2.思考:要想把游戲說好還得把哪些內容說清楚?
3.生反饋。(老師提示:說說游戲名稱是什么?游戲規則是什么?)
五、出示范文《捉迷藏》,引導學生找到寫作的方法和技巧。
【設計意圖:范文指導,讓學生習作時有章可循,有據可依。】
六、選擇喜歡的游戲和喜歡的同學進行小組游戲。
【設計意圖:切實做到以學生為主體,懂得合作,把時間給學生去玩、去觀察。加強實踐,在真實的游戲中去感受,去發現,去表達。】
七、說一說、合作交流。
1.同桌互說游戲過程。聽聽別人是怎么說的,再相互評一評。
2.小組交流游戲過程。注意把人物的動作、神態、語言等說具體。
3.小組匯報,學生評議,老師點撥。板書:學生說話時帶出的好詞佳句,反復誦讀,進行積累,強化合作學習的意識。
【設計意圖:對于學生說游戲的條理性不要過多要求,要以激發興趣為主。讓學生說真實的想法和體驗。教師可以在學生說的過程中以點撥、提示的方式進行指導。】
4.選評。評出說得好的學生。
【設計意圖:這一環節是為了鍛煉學生聽說能力,讓學生自由說,同桌互評,是盡可能讓更多學生參與聽說活動,達到最佳效果。】
八、寫一寫,自主習作。
1.過渡:老師這兒還有一顆智慧星,看誰寫的好就送給誰。
2.把討論的內容整理一下,把游戲的過程記錄下來。要求:把前面說的話寫下來,把游戲的過程、感受有步驟有順序地寫下來。
【設計意圖:這一環節是說寫結合。一般說來,說易寫難,說是為了理清思路,是寫的基礎,有利于寫的訓練,而寫的練習又能促進說話能力的提高,這樣能做到言之有序,寫就不難了。】
3.把你寫好的內容讀給小組內的同學聽,互相評議。
九、修改習作,交流評價。
1.小組修改,學生寫好作文后以小組為單位互讀互改。
評議重點:
(1)是否寫清楚了游戲過程,是否用了好詞、佳句。
(2)是否用適當的詞語把動作表達出來了。
(3)是否寫出自己的感受。
2.集體修改。在小組互評的基礎上,每個小組推薦出一篇。比較好的習作進行集體交流。老師引導學生總結好的寫法。最好評出佳作,贈送智慧星。
【設計意圖:這一環節意在培養學生學會修改文章的能力,以及相互交流互相借鑒的意識。】
板書設計:
玩得真開心
游戲名稱、游戲規則玩法
游戲前(準備、心情、表情、語言)
游戲中(動作、神態、語言、心理)
游戲后(勝負雙方什么樣?動作、神態、語言)
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