幼兒園大班科學領域教案
作為一名人民教師,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班科學領域教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園大班科學領域教案1
活動目標:
1、喜歡觀察云朵,知道天空中的云朵是可以變來變去的。
2、能對云朵的形狀展開想象,體驗想象的樂趣。
3、培養探索自然的興趣。
4、讓幼兒學會初步的記錄方法。
活動準備:
制作課件、棉花與粘貼材料
活動過程:
1、導入活動:談話
寶寶們,看老師手里拿的是什么?你們知道哪里有星星嗎?天空中除了有星星還會有什么?
2、擴散思維活動:云彩為什么會變色?
師:寶寶們知道云彩為什么會變成黑色嗎?云彩除了會變成黑色還會變成什么顏色?(出示火燒云的圖片,引導幼兒知道云彩還可以變成其他的`顏色)
你想讓云彩變成什么顏色?(引導幼兒展開想象)
3、觀察內容:云彩像什么
師:今天老師帶來了一些云彩的圖片,我們一起來看看這些云彩像什么?(引導幼兒仔細觀察圖片,大膽表述)
4、模范活動:模仿云彩的樣子
師:剛才我們說了圖片中的云彩像什么樣子,你能表演出來嗎?來學一學吧。
5、創新想象
師:你覺得云彩除了會變成剛才的樣子之外,還能變成什么樣子?你想讓云彩變成什么樣子?
6、操作活動與贊賞激勵
師:寶寶們想不想自己動手讓云彩變成你喜歡的樣子?我們來試一試吧。鼓勵幼兒大膽想象,用自己的小手進行創意粘貼。
7、結束活動
請幼兒互相觀看并介紹自己的作品,肯定幼兒的表現。最后把我們的云彩送上天空,讓它們一起飛走吧。
活動反思:
幼兒的年齡小,對世界充滿著好奇、探索和幻想。他們的思維不受習慣的約束,注意力容易分散,在觀察事物時,僅能關注事物的表面現象,但自身是潛在著創造力的。設計了讓小班幼兒所熟悉內容,利用不斷變化的形式,在易把握的基礎上讓幼兒盡情的暢想。本次活動設計了符合小班幼兒年齡和心理發展特點的環節,容易為幼兒所接受,活動進行的順利。
幼兒園大班科學領域教案2
一、活動目標
1.學會看整點。
2.發展邏輯思維能力。
3.養成按時作息、珍惜時間的好習慣。
二、重點難點
重點:學會看整點難點:會在鐘面上撥整點
三、活動準備
圓形時鐘一個,幼兒一日活動圖片
四、活動過程
。ㄒ唬╅_始導入部分
1.師幼互相問候。謎語導入:
師:小朋友們,今天老師帶來了一個謎語,請你們來猜一猜?那大家聽好了,“滴答滴答滴答鐺鐺鐺,滴答滴答滴答鐺鐺鐺,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候睡,什么時候起?”你們猜到了嗎?(謎底:鐘表)
二、基本部分
1.認識分針時針
師:小朋友們,上節活動我們已經認識鐘表了。今天我們一起來看一看說一說。
教師引導幼兒說出鐘表的構成:數字和指針,長短粗細都不同,最短最胖的是時針、比時針長一點的是分針、有細又長的是秒針
2.認識數字1-12,了解他們的位置。
師:今天我們來一起認識整點,需要小朋友們再來熟悉一下鐘面上的數字排列,那這些數字是怎么排隊的呢?我們在按著從1-12這樣的順序來數就叫順時針方向。我們在按著從12-1這樣的順序來數就叫逆時針方向。那么在最上面正中的是誰?(12)和它是一條直線的是誰?(6),那么和3是一條直線的是誰?(9)。
3、認識整點
1)教師先出示幾幅整點圖,請幼兒觀察。
師:那他們的位置我們已經了解的不多了,接下來我們一起來看看這幾幅圖。
“現在是7點整(8點),小朋友在干什么?”(起床,上學)
2)引導幼兒發現這三個時間都有一個共同的地方,分針都是指向數字12。
師:小朋友們看看這三個時間時,時針和分針有什么一樣的地方。
(分針都指向12,7點時時針指向7,8點時時針指向8,9點時時針指向9)
3)與幼兒一起小結:整點時,分針都指向數字12上,時針指的數字幾就是幾點整。
4)教師示范撥鐘表,幼兒說出幾點整。
師:請小朋友看一看現在幾點了!1點整、2點整、3點整……”直到兩針在“12”上重合(即12點整)
5)教師小結:分針指在了12上,時針指在了幾就是幾點整。
6)引導幼兒把一日生活環節與時間對應起來,如早餐時說“現在8點鐘,我們吃早餐吧”,幫助幼兒建立時間觀念。
師:小朋友們學會了認識整點,現在我們看看圖片上的小朋友在干什么。
“現在8點了,小朋友吃早飯了”
“現在10點了,小朋友戶外了”
“現在12點了,小朋友午睡了。
7)教師說時間,幼兒撥鐘表。
師:接下來我們一起來玩一個游戲,老師說時間,你們播動自己手中的鐘表,看看那個小朋友播的`有準又快。(好)
師:請小朋友們認真聽,老師說的時間,開始了:7點/8點/3點。開始播指針。
現在請小朋友們看看你們和老師播的時間的是不是一樣的。
三、教師小結:
通過本次活動,小朋友們是不是都已經掌握整點了,我們回家和爸爸媽媽一起去玩“你報我撥”的游戲吧。
幼兒園大班科學領域教案3
活動目標:
1、能在游戲中發現、感受、觀察并記錄探索過程。
2、會用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語描述探究結果。
3、發展思維的邏輯性、條理性,體驗解決問題的樂趣。
活動準備:
經驗準備:有拋硬幣的生活經驗。
物質準備:
1、硬幣人手一個、拋硬幣記錄紙。
2、二個盒子(第一個智慧寶盒里面放入6個黃色的球,第二個智慧寶盒里面放入3個白球3個黃球)。
3、操作袋、結果卡人手一份(操作袋里裝有紅色雪花片及綠色雪花片)
活動過程:
一、傾聽故事,引起猜想
故事“阿凡提的硬幣”:阿凡提在財主巴依老爺家做長工,按約定年底阿凡提向巴依老爺討要工錢,阿凡提得到了一袋硬幣。巴依老爺心疼硬幣,生出一個歹計,說凡提你必須把這袋子里的`硬幣往上一拋,如果落下都是正面朝上,那么你才能拿走這袋阿硬幣。”地主老爺說什么?阿凡提能拿到工錢嗎?
二、猜測驗證,初步探索
(一)游戲:拋硬幣,了解不確定的結果
1、猜測:這些硬幣落下來都會是正面朝上嗎?(幼兒自由回答)
2、幼兒親自驗證,并記錄結果。
3、交流:哪位小朋友愿意來分享一下你的結果?從這五次拋硬幣的結果中你發現了什么?拋硬幣的結果確定嗎?
4、小結:硬幣落地后可能是正面朝上,也可能是反面朝上,結果不確定,我們可以用“可能”來描述。
。ǘ┯螒:摸彩球,了解確定的結果
1、游戲體驗:讓我們一邊做游戲一邊想辦法。
請兩名幼兒分別從智慧寶盒里任意摸出三個球,看哪個人摸出的黃球多。
2、猜測(1):為什么第一位摸出的都是黃球,第一個盒子里有什么秘密嗎?(猜想后老師揭開盒子)
3、交流:當盒子里都是黃球時,從里任意摸出一個球,一定會是什么顏色的球?
4、小結:當盒子里都是黃球時一定能摸出黃球,不可能摸出白球。結果是確定。
5、猜測(2):為什么第二位小朋友有時能摸到黃球,有時摸到的是白球?誰來猜猜這到底是怎么回事?(幼兒說出各種答案、教師揭開盒子,盒子里有白球也有黃球)
交流:當盒子里一半是黃球一半是白球時任意摸出一個球有可能會是什么顏色?
小結:當盒子里一半是黃球一半是白球的時候任意摸出一個球,有可能會是白色也可能是黃色,結果不確定。那怎樣裝盒子里的球,才會使摸出的球一定都是黃色呢?
三、經驗遷移,再次驗證
游戲:換雪花片,再次驗證確定的結果
1、幼兒按照結果提示卡調整袋子里的六片雪花片的顏色。
2、幼兒操作,老師幫助驗證
小結:要讓摸到的雪花片一定是綠色,那袋子里都要裝綠色的雪花片。要讓摸到的雪花片一定都是紅色,那袋子里都要裝紅色的雪花片。
四、巧解難題,拓展探究
巴依老爺要求阿凡提把袋中硬幣往上拋,落下必須都是正面朝上,那么阿凡提能解決這個難題嗎?
那么,阿凡提會怎么做才會兩面都是正面呢?
小結(聯系生活):其實在我們生活中同樣些事情是一定會發生的,有的是不可能發生的,有些事情有可能會發生如:地球一定每天都在轉動,從出生到現在我肯定吃過食物了。時間不可能會停止,這些都是確定現象。也比如今天下雨,所以明天也下雨嗎?(不確定)這就需要你們在生活中多觀察、多思考、多體驗。
幼兒園大班科學領域教案4
活動目標
1、知識目標:想想做做,感知門框寬窄與門洞大小的關系。
2、技能目標:能仔細觀察,自主看圖示操作,并大膽表述探究發現。
3、情感目標:勇于嘗試,樂于分享,體驗探究的樂趣。
重點難點:幼兒自主探索如何用A4紙剪出大小不同的門洞。
活動準備
1、教具:二個不同大小的玩偶(喬治玩偶小于A4紙,佩奇玩偶大于A4紙),大門洞范例,操作圖示PPT。
2、學具:小的操作圖示每組一份,A4紙若干,剪刀人手一把,小框每組一個。
活動過程
一、剪剪玩玩,感知門洞邊框寬窄
1、引出話題。師:今天小豬佩奇和它的弟們班和大家一起玩,可是它們通往咱們的時空門是一面紙墻,它們過不了怎么辦?(幼兒討論)
2、提出要求。師:佩奇說了請你們在紙墻上為它們剪一個門洞,它們就能過來了,剪的門洞有兩個要求,一是能讓它和弟弟穿過來,二是門洞的四個邊框都不能斷,如果斷了它們的時光大門就再也開啟不了了。操作時有三個要求,一是不搬椅子,二是安全使用剪刀,三是聽到音樂迅速拿著你的門洞回到自己的座位上。
3、檢驗、展示。教師逐一用佩奇和喬治對剪好的門洞進行檢驗,并讓幼兒把大、小門洞掛到黑板上。感知邊框的寬窄與門洞大小的關系。
二、觀察操作,探索門洞變大的秘密
1、提出任務。師:喬治可以從門洞過來,可佩奇比喬治大,它過不了,我們能不能想個辦法讓佩奇也能穿過來,你們能行嗎?佩奇的身體大大超過了這張紙,咱們能剪出它穿得過去的門洞嗎?讓我們先剪剪試試。
2、幼兒嘗試操作,教師觀察。
3、范例引導。師:你們有沒有剪成功?小羊蘇西剛開始也和你們一樣,沒有成功。它堅持不放棄,天天想辦法,不斷嘗試剪門洞。終于有一天,它剪出了一個能讓佩奇也順利穿越的門洞。
出示大門洞范例,師幼合作讓佩奇穿過門洞。師:為什么門洞比原來的紙大?
4、尋找秘訣。師:小羊蘇西是怎么剪成超大門洞的呢?他把這個剪超大門洞的秘訣拍了下來(出示操作圖示PPT),請大家仔細看一看,找一找剪超大門洞的秘訣。
把小的操作圖示分發到每組,幼兒自主觀察。
師:如果你已經有了發現,可以拿一張紙試一試。我們有五分鐘時間,看你能不能變出這樣神奇的大門洞。(為每組提供足夠多的A4紙)
5、交流難點。師:有些小朋友成功了,但有的'小朋友遇到了困難,誰來說一說你遇到的問題?或許其他小朋友可以幫你解決哦。
幼兒逐一提出自己的困惑,師幼共同探究解決辦法。如果沒有幼兒主動提問,教師可以向幼兒提問。
小結:按圖示剪,能讓門框紙條不斷變長,這樣就會變出一個遠遠大于原來紙張的超大門洞。
三、再次嘗試,挑戰剪出超大門洞
1、提出新的挑戰。
師:佩奇邀請我們大一班小朋友去它家玩,可是我們去它家同樣要穿過這面紙墻,讓我們為自己剪一個能穿越的大門洞吧。
師:你準備怎樣剪能穿過的大門洞呢?(鼓勵幼兒把準備操作的過程用語言表達出來)
師追問:剪特別大的門洞,要注意什么呢?(邊框盡量剪窄一點)
2、幼兒自主操作,教師巡回觀察
3、檢驗
第一個剪成的門洞,由一位幼兒試著穿越。后面剪好的門洞,請小朋友自己穿越檢驗。檢驗好的門洞按由小到大的順序掛在“超大門洞”展板上。
師:為什么門洞會越來越大?(引導幼兒回答:因為邊框越來越窄)
4、集體穿越門洞
師:你們想不想知道今天你們剪的最大的門洞能讓我穿過媽?哪個門洞最大?讓我試一試。
四、延伸活動,增強幼兒的成就感
大家都能去佩奇家玩了,讓我們邀請客人老師和我們一起穿越紙墻去佩奇家轉轉!請大家排好隊一個跟著一個穿越紙墻。
活動總結
此次科學活動“穿越紙墻”的教學嘗試,讓我深深地體會到幼兒的興趣性體驗與自主性體驗在教學活動中的重要性。教學過程中游戲情境的設計,一要考慮幼兒以具體形象思維為主的年齡特點,盡可能地賦予教學活動一定的角色性情境;二要考慮幼兒自身游戲的需求,盡可能地把幼兒的參與設計到游戲情境之中。從為喬治、佩奇剪門洞到為以及小朋友自己、老師剪門洞,孩子們的游戲興趣被調動起來,這是為孩子們自主探究“剪線長短、相間距離與門洞大小關系”所提供的最重要的學習支撐,由此激發起幼兒的自主學習意愿,使之充滿愉悅地投入到整個學習活動之中。
幼兒園大班科學領域教案5
活動目標:
1.了解一些常見動物的睡眠方式,知道不同的動物所采取的睡眠方式,是為了適應環境,保護自己。
2.樂意與同伴交流經驗,并用肢體動作表現,萌發探究動物奧秘的興趣。
3.知道人睡覺的一些衛生常識,懂得養成良好睡眠習慣的重要性。
活動準備
1、幼兒和動物午睡PPT
2、地面游戲棋
活動過程:
一、導入
昨天中午小朋友午睡了嗎?你知道自己午睡的姿勢嗎?觀看PPT,幼兒講述
講訴孩子們幾種睡覺的姿勢:趴著,咬被角,蒙著頭,蜷著……
二、人需要睡覺,動物需要睡覺嗎?你們知道動物是怎樣睡覺的`嗎?我們一起來看一看。(幼兒邊看邊猜,并模仿)
1.觀看PPT,觀察動物特殊的睡覺方式并講訴。
蝙蝠:倒掛著睡,蝙蝠是倒吊著睡覺的。睡覺時,后肢鉤住屋檐,身體倒掛,頭朝下,一旦遇到敵害,便可松開腳爪展翅飛去。
仙鶴:單腳站立睡覺。
貓頭鷹:睜一只眼閉一只眼睡覺小刺猬:變成球睡,刺猬睡覺時,除了把嘴和鼻露在外面外,還把身體蜷成球形,棘刺直立,鼻子稍稍露出外面。這樣全副武裝的睡覺,可以防止敵人的突然襲擊。
小金魚:睜著眼睡,因為它沒有眼瞼。魚兒睡覺時總是睜一只眼、閉一只眼,而且每隔十幾分鐘就有節奏地變換一次。
馬:站著睡,馬是站著睡,如果馬躺倒睡覺,說明這匹馬已經有病了。
烏龜:縮到殼里睡,更好的保護自己。
小狗:狗常常用前肢捧著鼻子睡覺,這是因為它的鼻子特別珍貴,所以要好好保護。
小貓:貓是側著頭,一只耳朵緊貼著前肢睡覺。它的耳朵特別靈,周圍稍有動靜,就會引起警覺。
2.集體討論:動物為什么這樣睡覺?
逐個講述小結:動物的睡眠方式是和它們的外形特征、生活習慣以及生活環境有著密切聯系的,目的是為了更好地生存,更好地保護自己。
3.動物睡覺方式一樣嗎?
哪些是站著睡覺的?馬、仙鶴誰倒掛著睡?蝙蝠誰是趴著睡的:小狗、小貓
三、游戲棋活動《動物睡覺的秘密》。
。1)出示游戲棋教師:今天,黃老師還帶來了一副關于《動物睡覺的秘密》游戲棋,你們想不想玩?
(2)認識游戲棋譜,了解游戲棋規則認識起點終點,行徑路線游戲棋規則:走到有小動物圖片的格子里時,必須模仿小動物的睡眠姿勢,模仿對的小朋友可以往前進一個,模仿的不對的請后退或停止。
四、結束活動
組織幼兒討論:我們為什么要午睡?
教師:你們年齡小,每天需要睡眠的時間很多,只靠晚上的睡眠時間是不夠的,因此中午還要再睡一會,這樣,大腦才能休息好,小朋友就會少生病,身體更健康。如果你午睡時,實在睡不著,也應該保持安靜,不影響他人午睡。正確的睡覺姿勢應該向右側臥,頭枕枕頭,小手放好,腿微蜷……今天,我們知道了這些小動物睡覺的樣子,你覺得有趣嗎?自然界還有各種各樣的小動物,它們睡覺的方式,也很特別,請小朋友們回家后,繼續去觀察,小動物睡覺的方式。
幼兒園大班科學領域教案6
設計意圖:
1.現代教育模式造成了越來越多的學生定向思維,沒有自己的思想,為了使幼兒重返天真,重新找回好奇心。
2.《3~6歲兒童學習與發展指南》建議培養5~6歲幼兒的的探究能力,能通過觀察、比較與分析驗證自己的猜測。
活動目標:
1.知道繩子會發出聲音。
2.會運用觀察比較與分析法驗證自己的猜測。
3.對周圍的事物有好奇心,喜歡探索。
4.知道人體需要各種不同的營養。
5.了解吃飯對身體健康的影響,能按時吃飯,不挑食。
難點:比較與分析法的運用
重點:幼兒自己探索使繩子發出聲音的方法。
活動準備:
1.經驗準備:有在老師的指導下探索事物的經歷,會通過比較發現事物的不同之處。
2.物質準備:若干個兩孔的扣子和數條細且結實的繩子。
教學方法:
情景創設法:在活動結束創設小小音樂家的情景,激起幼兒對小樂器的探索,為活動延伸幼兒和家長共同制作一個樂器留下好奇。
操作法操作法是科學活動的基本方法,這個活動的整個過程都是以幼兒的操作為主,充分調動了幼兒的主觀能動性。
活動過程:
1.教師自制一個能使繩子發出聲音的裝置,請幼兒閉上眼睛,使繩子發出聲音,并拆開裝置,讓幼兒看到教師手中的繩子和扣子,請幼兒睜開眼睛,猜測是什么東西發出的聲音。
2.給幼兒一人發兩顆扣子,一跟繩子,請幼兒使繩子發出聲音。(幼兒自行探究)
3.成果展示:請幼兒展示出自己的組合,輪流用自己的`繩子做樂器演奏并伴唱。
4.猜測自己的繩子為什么會發出聲音。
5.討論你的樂器是繩子發出的聲音還是扣子發出的聲音。
結束部分:
一起唱什么樂器在歌唱,并用自己的小樂器伴奏。
活動延伸:
請小朋友在家長的幫助下制造一個不一樣的樂器。
活動反思:
繩子是孩子日常生活中喜聞樂見的東西,取材方便,玩起來花樣可以不斷翻新,對于大班幼兒生理、心理發展很適宜,通過對繩子不同用途的認識、探索,在有趣的活動中充分感受到了繩子的多變性,并能將繩子的變化運用到實際生活中去。本活動幼兒比較感興趣,符合大班幼兒現有的發展水平,使每個孩子都能積極主動地玩耍、探索,獲得了各種能力的發展,在和繩子的操作中感受到了玩繩的樂趣。在活動準備方面,不管是幼兒的知識準備,課前的操作材料準備,我覺得都挺充分的,特別是我為了這次活動還在網上搜集了許多有關繩子的圖片,制作了兩個PPT,分別是《各種各樣的繩子》和《繩子的用途》,幫助幼兒認識幾種最常見的繩子以及相應的用途。
在活動中我自己覺得有很多的缺陷:
一、家長方面。雖然是我請父母幫助其完成親子單,但是有部分是父母獨立完成的,幼兒沒有真正的參與進去,所以這個環節沒有很好的達到預期的效果。
二、教案設計得不夠科學,我在活動前雖然讓孩子收集了很多的繩子及用繩子做成的東西,并在活動中還布置了展覽臺,但是沒有起到真正的作用,如果是每組提供每種繩子一份,那么讓幼兒通過觸摸能更好的感受到不同繩子的不同材質。
三、活動中讓幼兒說說自己玩的繩子這一環節,假如讓幼兒將自己的操作成果(特別是扎禮物)呈現在集體面前,并及時給予表揚及鼓勵,那么能更好的加強幼兒的成就感。
科學活動是嚴謹的,但是要將活動設計的既嚴謹又生動有趣,卻是是很難的。路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索!
幼兒園大班科學領域教案7
【活動目標】
1.能自己探索制作“小鳥進籠”游戲,能正確把握小鳥身體的比例。
2.會玩小鳥進籠游戲,發現轉動速度與小鳥入籠的關系。
3.體驗自制玩具的快樂,感受視覺暫留現象的奇妙。
【活動準備】
白色硬卡紙、小木棍、水彩筆、雙面膠、剪刀
【活動重點】
掌握自制游戲的做法。
【活動難點】
知道“視覺暫留”現象的原理。
【活動過程】
一、開始部分:
教師給小朋友變個魔術,吸引幼兒探索制作興趣。
二、基本部分:
1.教師展示“小鳥進籠”游戲用具,請幼兒自由探索制作方法。
。1)在一張硬卡紙上畫上小鳥,重點指導幼兒畫小鳥時要掌握身體的比例。提醒幼兒給小鳥圖上漂亮的顏色。
(2)在另一張紙上畫鳥籠,在兩張紙的中間夾上小木棍粘貼在一起即可。
2.引導幼兒玩游戲,雙手來回搓動小木棍,即會出現小鳥入籠現象。
三、結束部分:
在玩的過程中發現手的.轉動速度與小鳥入籠的關系,體驗視覺暫留現象的奇妙感受。
【活動延伸】
鼓勵幼兒在美工區尋找材料,制作更多的同原理游戲,投放到益智區,探索不同游戲轉動的秘密。
幼兒園大班科學領域教案8
活動目標:
1、通過討論,使幼兒知道樹木的多種用途。
2、引導幼兒初步了解樹對人,對環境的主要作用。
3、激發幼兒愛護樹木的感情。
4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
5、發展幼兒的觀察力、想象力。
活動準備:
發動幼兒搜集關于樹的多種用途的資料;錄象資料。
活動過程:
1、教師請幼兒自由講述自己了解到的`關于樹的用途的一些知識。
2、組織幼兒觀看搜集到的一些圖片,引導幼兒討論樹各部分的作用。
教師小結:樹根可以吸收、儲藏水分和養分,抓住泥土,使樹干牢固;樹根可以雕刻成工藝品,有的可以入藥、治病。樹干能為樹葉輸送養分;樹干可以做家具、工具、造紙,有的樹干還有奇特的作用,如橡膠樹的樹干汁可以做膠鞋、輪胎。樹葉可以給草食動物做食物,還可以遮陽、做書簽、做肥料。果子可以吃,有的可以做肥皂、有的可以做藥、有的可以做種子。
3、引導幼兒討論森林與人類、動物及環境的關系。
(1)與動物的關系:提供豐富的食物和舒適的居住場所。
。2)與人類的關系:調節溫度,為人類提供大量的木材、藥材、食物。
。3)改善環境:防風固沙、防暑降溫、減低風速、保持水土、凈化污水、減少噪聲等。
4、組織幼兒觀看錄象,進一步了解樹木的作用。
教學反思:
一次科學活動的開始,應該來自幼兒已有的經驗,一次科學活動的結束,并不是真正的結束,應使幼兒有進一步的探索可能,成為獲取經驗的開始。幼兒是學習的主人,所以我們老師要盡其所有、創設各種學習環境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現的空間。讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,學得經驗。
幼兒園大班科學領域教案9
【活動目標】
1、在探索的過程中發現問題,并想辦法尋找答案,感受水的特性。
2、通過科學小實驗,發展積極探索、動手操作和創新思維的能力。
3、了解生活中的水資源,產生保護水資源的良好愿望,增強環保意識和樂于助人的好習慣。
4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
【活動準備】
1、2個金魚缸(一缸有魚、一缸米內有塑料彩球)一杯清水每組一份白糖、鹽、油、大米。
2、人手一只塑料小筐,有洞小溶器、半玻璃杯清。
3、課件。
【活動過程】
1、師導入課題
(1)出示一杯清水,師:“瞧,今天我給大家請來了好朋友,它的秘密可多啦,現在就讓我們一起去探索水的秘密吧!
(2)幼兒猜猜水里米里有什么?提問:小朋友看看這兩個金魚缸,一個缸內裝水,一個缸內裝米,你們知道水里米里都有些什么東西嗎?你是怎樣知道的?提問:看看米里有什么?讓我來摸摸米里有什么?師:“真奇怪米里有個塑料玩具,我們怎么沒看見呢?”
教師小結:小朋友別著急,讓我來告訴大家吧,水是無色透明的,能看見水里的物體,米不透明,所以就看不見里面的東西了,水除了這個秘密它還有好多秘密呢,我們一起來看看吧。
2、幼兒進行嘗試
(1)盛水活動。
師:“老師給小朋友準備了有洞的小容器,塑料袋、小筐,請你們選一樣來盛水,看看會怎樣?”讓幼兒嘗試后幼兒討論。師:這說明水會流動。
(2)溶解實驗。
師:“小朋友我們玩個游戲,桌上有糖、鹽、,從中取幾樣東西一樣一樣的放入你的清水中,再輕輕攪拌,看一看你會發現什么?”(引導幼兒仔細觀察水中的顏色及物質在水中的變化,相互交流)提問:誰來告訴大家,你發現了什么?師:“小朋友觀察的真仔細,糖、鹽、放入水中不見了,這幾樣被水溶解了!碧釂枺荷钪心氵見到哪些東西能被水溶解?(味精、化肥、感冒沖劑、蜂蜜、染料、冰糖、奶粉、小蘇打)
3、引導幼兒保護水。
師:“水是我們人類的好朋友,可我們的朋友卻有困難了,這些水發黑發臭,魚兒都死了,也影響了我們人類的生活。
提問:那我們怎樣保護水呢?師:小朋友的辦法可真多,現在我們把剛才水杯中的水倒到水桶里,可千萬不能亂倒呀。
4、改造容器。
師:“小朋友你們真是個環保的好孩子,也是有愛心的.寶寶,鴨媽媽遇到困難了,我們來看看它遇到了哪些困難!
(播放課件)提問:“我們來一起幫助它們找找盛水的工具吧,我要把這些能盛水的工具給小鴨子送去,可是能盛水的只有這么幾個,小鴨子卻有那么多怎么辦呢?(把不能盛水的改成能盛水的)
提問:“怎么改才能使它們能盛水呢?師:那你們堵上后試一試能不能盛水,你們都把不能盛水的改造成能盛水的工具,那我們來幫助小鴨子澆澆花吧。”
5、師幼共同澆花結束活動。
【活動反思】
人們的生活離不開水,幼兒對水非常感興趣,本次活動幼兒的積極性都很高,能大膽嘗試運用各種操作材料進行操作,在活動中,我先讓幼兒去觀察,去發現,去思考,滿足了幼兒的好奇、探索,希望嘗試的欲望,強調了以幼兒為主體的原則,讓幼兒在玩中學,學中玩。
活動開始,我首先出示了小客人水寶寶。讓幼兒去探索水寶寶的秘密,充分調動了幼兒的情緒。在探索活動(一)中,我通過聞一聞,嘗一嘗,猜一猜,感知了水的特性之一,水是無色無味、透明的。在探索活動(二)中,我為幼兒提供了多種材料,讓幼兒在盛水活動和溶解實驗中,感知了水是流動的及有些東西在水里會被溶解,基本上完成了教學目標。
但也有一些不足之處,那就是在每個活動環節的時間把握上還比較欠缺,尤其是要把握好個體操作與集體分享交流的時間分配,幼兒的自由探索時間再適當長些。
幼兒園大班科學領域教案10
活動目標
1、愿意跟著教師一起玩“汽車開回家”“貼車牌”的游戲。
2、在貼完車牌以后,能用語言表達比較后的結果“車牌多”“車牌少”“車牌和車一樣多”。
3、感知體驗“車與車位”“車與車牌”的一一對應。
4、通過實際操作,培養幼兒的動手操作能力。
5、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
活動準備
經驗準備
增強幼兒對車類的興趣和感知,了解和分析幼兒關于一一對應的經驗。
材料準備
汽車頭飾每人一個,圈,汽車、車牌圖片。
活動重點
感知體驗車與車位,車與車牌的一一對應。
活動難點
能用語言表達比較后的結果。
活動過程
(一)扮成小司機,引出游戲,初步感知、理解一一對應
師:你們喜歡汽車嗎?見過哪些汽車?每輛車上都有什么?
(出示汽車頭飾)師:今天我們把自己變成小司機好嗎?我這里有許多汽車,請你選擇自己喜歡的汽車戴在頭上,一個小朋友只能戴一個。
師:現在互相看一看,是不是每一個小朋友都有一輛汽車?
小結:老師這里的汽車沒有了,每個小朋友都有一輛。汽車和小朋友是一樣多的。
。ǘ┰谟螒颉捌囬_回家”的情境中,感知什么東西多了,什么東西少了或是一樣多(集體游戲)
師:現在請小司機把汽車開回家,看看哪里是你們的家。(圈就是你們的家)等會我說“我是快樂的'小司機,開著汽車做游戲,嘀嘀嘀,汽車寶寶回家了,一個寶寶一個家,回家嘍”每輛汽車都要快快回到自己的家,每個家只能待一輛車。
1、第一遍玩游戲,感知一樣多。
小結:一輛汽車一個車位,所以大家都找到了車位。
2、第二遍玩游戲,感知車位多了。
師:每個汽車寶寶都找到了家,好像多了什么?
小結:車位多了一個。
3、第三遍玩游戲,感知車位少了。
師:為什么這個汽車沒有車位?
小結:車位少了一個。
。ㄈ┰凇百N車牌”游戲中,再次感知什么東西多了,什么東西少了或是一樣多,并引導幼兒進行表達(個別操作)
師:游戲玩累了,我們坐下來休息一下。老師這里有很多車,可是他們沒有車牌,沒有車牌可不行,現在請小朋友來幫忙。
師:請小朋友取一個車牌貼在自己的車上,記住:每輛車只能貼一個車牌。
師:汽車和車牌一樣多嗎?
引導幼兒說出多一個車牌,少一個車牌或是一樣多。
小結:原來多了車牌少了車牌都不行,只有車牌和車一樣多才能一個車牌貼一輛車。
。ㄋ模┧推嚮丶遥俅悟炞C幼兒對于一一對應概念的運用
師:這么多的汽車,我要把它運到汽車公司,請把你的汽車貼在一節車廂里。記住每節車廂只能放一輛車。
(五)活動延伸
游戲“找椅子”。
活動反思
本次教學活動幼兒始終置身于游戲的海洋之中,開始環節戴頭飾的設計也暗藏“玄機”,滲透一一對應的知識。游戲讓枯燥的數學活動變得有趣,幼兒在輕松活躍的氛圍中感受數學。
環節二是集體游戲讓幼兒感知什么東西多了什么東西少了還是一樣多。環節三是讓幼兒進行個別操作,每個幼兒都體驗感受這種關系變化,整個游戲過程滲透——集體游戲——個別游戲——鞏固,符合幼兒園以游戲為基本的原則。教具的創設充分滿足每個幼兒的要求,讓幼兒通過感官感知、理解數學。
幼兒園大班科學領域教案11
【活動目標】
1、初步掌握用自然物測量長度的方法。
2、進一步感知量具的長短與測量結果有關,量具越長,測量的次數越少,量具越短,測量的次數越多。
3、對測量活動感興趣。
4、讓幼兒學會初步的記錄方法。
5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
【活動準備】
1、幼兒已有用等長的量具一一排列擺放進行測量的經驗
2、學具:
。1)各種長度不同的量具
(2)記錄用的作業單、筆等
3、教學用品
相等長度的小課桌若干、其他等物
【活動過程】
一、用打扮教室引起幼兒的測量興趣
T:春天到了,我們小朋友們都穿上了好看的衣服,我們幼兒園也將要打扮一新,我們要給這里的小桌子做一個布的'桌套,桌套要和桌子一樣大小,現在我們就來量量看,桌子有多長。
二、幼兒自選一種量具進行測量。量好后,請幼兒用筆和紙記錄下來。
三、幼兒交流自己剛才的測量方法與結果。
教師講述正確的方法:要求每次測量注意首尾相接。
討論:量相同的桌子為什么會有不同的測量結果?
【活動小結】
測量工具越長,測得的結果越小,
測量工具越短,測得的結果越大。
幼兒換一種測量工具進行測量,并和第一次的測量結果進行比較,再次感受量具長短與測量結果之間的關系。
師生共同小結
在測量活動中,我們發現大家測量相同的小桌子,用的量具越長,測量的次數越少;最具越短,測量的次數越多。
【活動反思】
由于選擇的教學內容——《自然測量》活動是幼兒較感興趣的一項數學活動內容,也是一項操作性很強的活動;而且,我為幼兒也準備充分的材料,能做到人手一份。所以,幼兒在活動中主動性及積極性都很強,探索活動中個個都表現地很投入,許多平時比較不愛動手的孩子在此次活動中也顯得活躍多了。幼兒通過多次的自由探索活動,已能掌握比較準確的測量方法了;幼兒在測量中,各項能力也得到了發展,特別是動手能力及探索能力。
第一環節
適宜行為:在第一個環節中,讓幼兒進行探索性測量,并根據自己的測量經驗進行討論,讓幼兒把自己的做法和想法說出來,起到了互相學習,互相借鑒的作用,而且個別幼兒的演示、教師的示范講解,使幼兒對正確的測量方法有了初步地了解。
不足之處:
1、幼兒人數較多,而空間有限,選擇椅子的高度來測量,讓孩子的視線受阻,活動不方便。
2、在我示范正確的測量方法時,選擇了和幼兒一樣的測量對象——椅子,由于空間受阻,因此做在后面及旁邊的幼兒觀察地比較不清楚。
幼兒園大班科學領域教案12
【設計意圖】
飛行是一門很奇妙的學問,它牽涉到力、氣流、飛行器的構造等因素。在這次制作活動中,我們想通過紙、吸管等簡單常見的材料,制作飛行器?茨姆N飛行器能飛、飛得最遠,并分析其原因。幼兒要想做出一個看似簡單的飛機要經過多次的制作--試飛--推測--修改,這有助于發展幼兒動手動腦的能力,分析能力和解決問題的能力。讓幼兒在做中玩,玩中學,學中體驗成功的喜悅。提高幼兒對科學活動的'興趣,自然地習得科學方法。
【活動目標】
1、設計、制作吸管飛機,并通過實驗,觀察、分析影響飛機飛行的因素。
2、發展幼兒觀察能力、分析能力和解決問題的能力。
3、喜歡科學探究活動,體驗操作和成功的樂趣。
4、發展幼兒的觀察力、想象力。
5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
【活動準備】
1、經驗準備:玩紙飛機,體會紙飛機滑翔的感覺。
2、材料準備:吸管、大紙環(長18cm、寬2cm)、小紙環(長14cm,寬2cm)若干;剪刀、透明膠、雙面膠、記錄紙、筆等
【活動過程】
一、導入,引起幼兒興趣
1.師:小朋友,你們見過飛機嗎?飛機是什么樣子的?
2.幼兒討論。
3.師:看來大家對飛機都有一些了解。今天,我就要請小朋友們自己做一架飛機。這里有吸管,大紙環、小紙環,用這些材料作一架什么樣的飛機才能飛的很遠呢,現在請小朋友動手試一試吧!
二、制作與試驗
1.幼兒嘗試制作吸管飛機,教師了解幼兒制作情況。
2.幼兒試驗飛機性能,并嘗試找出問題,改進設計。
師指導:
、倌愕娘w機是否能飛?飛得遠嗎?為什么?
②你的飛機怎樣改進才會飛得更遠呢?
3.教師制作飛機,并與幼兒的飛機進行對比試驗。
師指導:
、贋槭裁催@架飛機飛得最遠?
、谀隳苡萌齻零件,制作一架飛得遠的飛機嗎?
4.幼兒制作、試驗新飛機。
5.幼兒以圖畫的方式,記錄制作方法、實驗情況與實驗結論。
三、展示、分享經驗
1.幼兒展示飛機,分享實驗結果。
師:請小朋友們說一說你制作了什么樣的飛機,它的飛行情況和你的發現。
2.教師提出問題,引起幼兒思考。
師:這里有幾架飛機都是用一根吸管和二個紙環制作的,它們會飛得一樣遠嗎?為什么?
四、課后延伸
請幼兒試驗用一根吸管和二個紙環制作的各式飛機,了解紙環位置與飛機飛行速度的關系,并嘗試分析原因。
幼兒園大班科學領域教案13
活動目標:
1.理解美術三原色、三間色及兩兩等量相加的意思。
2.大膽嘗試動手操作、調配顏色、并記錄。
3.感受三原色組合成新色彩的神奇,體驗認識色彩活動的快樂。
4.培養幼兒動手操作能力,在活動中大膽創造并分享與同伴合作成功的體驗。
5.通過實驗培養互相禮讓,學習分工合作的能力。
活動準備:
1.物質準備:魔法瓶三個、PPT課件一份;一瓶醋、一瓶礦泉水、一瓶牛奶;調色杯人手一份、顏料水共14份(紅、黃、藍)、記錄單、筆。
2.經驗準備:幼兒有認識顏色的經驗。
3.環境準備:適宜操作的室內環境。
活動重難點:
1.重點:理解美術三原色、三間色。
2.難點:能準確的用"兩兩等量相加"調試出三間色。
活動過程:
(一)活動導入,渲染活動氣氛,激發幼兒對活動的興趣。
1.教師出示裝有白水的礦泉水瓶,請幼兒察驗后開始變魔術,依次變出紅、黃、藍三種顏色的水。
2.這三個顏色寶寶有一個共同的名字,你們知道嗎?幼兒回答……
3.教師:現在老師來告訴你們,他們共同的名字叫做"美術三原色",(色彩中不能再分解的基本色叫做原色,原色可以合成其他的顏色,而其他顏色卻不能還原出本來的的色彩。我們通常說的美術三原色,即紅、黃、藍。三原色可以混合出所有的顏色)
4.你們來猜猜老師為什么去學這個魔術,然后今天在這里表演變魔術?幼兒回答……
5.師:因為這三個美術三原色寶寶想去彩色城堡玩。
(二)出示彩色城堡圖。
1.師:但是想進彩色城堡必須打開城門。怎么才能打開城門呢?我們一起來聽聽彩色城堡的主人是怎么說的。(彩色城堡的.主人:"歡迎你們來彩色城,如果要打開彩色城堡的門,必須要6種顏色填滿鎖上的6個三角形組成的風車門才行。現在你們的老師已經變出了紅、黃、藍三種顏色。)
2.教師提問:
(1)現在只有三種顏色,城門能打開嗎?為什么呀?幼兒回答……
(2)請你們猜猜看,剩下的3個地方,有可能分別需要哪些顏色呢?幼兒回答……
3.到底是什么顏色,我們還是來聽聽彩色城的主人是怎么說的吧。(彩色城主人:"剩下的這3個地方,可不是隨便什么顏色都能填的,一定要紅、黃、藍三種顏色兩兩等量相加后出現的顏色才行,小朋友們,快點幫幫美術三原色寶寶們吧。")
4.師:什么是"兩兩等量相加"?幼兒回答……(半杯醋加半杯牛奶,半杯醋加半杯礦泉水,半杯牛奶加半杯礦泉水,現場請幼兒演示、記錄,特意確定如何"兩兩相等"。)現在你們學會了"兩兩等量相加"這個本領了。
5.師:你們愿意幫助美術三原色寶寶們嗎?那請你們有序的走到下面桌子去,每個小朋友的前面都有調色杯及你們需要用到的工具,桌子的中間有紅黃藍三種顏色的顏料水,根據彩色城主人的要求,你們一定要將這些顏料水兩兩等量相加調試在一起才行。不然我們就進不了彩色城堡。
(三)幼兒操作、記錄、播放音樂,讓幼兒進行調色并記錄,教師巡回指導:
師:現在小朋友們有順序的排隊到下面的桌子去操作、然后填好記錄單。你是用哪個顏色和哪個顏色兩兩等量相加得到什么顏色的,請你在記錄單上連好線哦,小朋友們需要合作才能更快的完成任務。我們來比一比,看看那個小組的做的又快又準確,好嗎?
(四)小結、講解。
1.師:請小朋友講解自己調出來的顏色以及自己用到了哪兩種顏色。你們調出來的顏色是不是開鎖需要的?那我們來問一問彩色城堡的主人,好不好?(1)紅色和藍色兩兩等量相加在一起時是紫色、(2)紅色和黃色兩兩等量相加在一起時是橙色、(3)黃色和藍色兩兩等量相加在一起時是綠色。
2.當幼兒發現顏色量多或少,配出來的顏色也會盡然不同時,支持、鼓勵幼兒的新發現,同時做進一步的規律總結。如:"紅色+藍色",當藍色配多時,會變成紫紅色等。
(五)介紹"三間色"。
1.師:小朋友們真能干,彩色城堡的主人讓我們找的三種顏色全都找到了。你們知道嗎?紫色、橙色、綠色,這三種顏色也有一個共同的名字,叫做"美術三間色"。原來,這些美術三原色(紅黃藍)兩兩等量相加后還可以變出綠、橙、紫這些美術三間色呢,真神奇呀!
2.現在,6種顏色全都找到了,那我們可以進去了嗎?問問彩色城的主人。(彩色城主人:"你們可真厲害,6種顏色全找齊了呢,請進來吧。")
3.師:彩色城里好漂亮啊,今天,彩色城里大豐收了,里面收獲了許許多多的蔬菜水果,老師選出了三種水果,我們來看一下他們分別是什么?西瓜、茄子、橙子。它們是什么顏色的?(綠色、橙色、紫色)。
4.小結:今天我們認識了美術三原色和三間色,哪位認真聽課的小寶貝能告訴羅老師美術三原色是那三個顏色?幼兒回答……美術三間色是那三個顏色?幼兒回答……
活動總結、延伸
師:因為今天你們上課表現都非常的棒,所以彩色城堡的主人有一個任務要交給你們,我們來聽聽是什么任務。彩色城堡的主人"小朋友們,你們今天的表現可都太棒了,我想交給你們一個任務,這個任務是你們回到你們班教室用今天你們學習到的美術三原色和美術三間色來裝飾你們班的教室,我相信你們會完成得很好的"你們有沒有信心完成彩色城堡主人交代的任務呢?那現在請小朋友們有秩序的排隊回教室思考思考要怎么裝飾,一會兒羅老師回教室時請大家說說自己的想法哦。
教學反思:
通過此次活動,幼兒對顏色產生了濃厚的興趣,尤其是到了自己調制顏色的時候,積極性更高,一邊調制,還結合經驗說調制出的顏色與生活中所見到的哪些事物的顏色是相同的。
幼兒園大班科學領域教案14
活動目標:
1.激發幼兒探索顏色變化的興趣。
2.幼兒通過操作,知道兩種顏色配色后會發生變化,并從中體驗成功的喜悅。
3.促進幼兒的創新思維與動作協調發展。
4.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
活動準備:
涂有紅、黃、藍顏色的小手掌;魔術箱;紅、黃、藍顏色的水:裝有紅、黃、藍顏料的瓶蓋。
活動過程:
一、游戲:《碰一碰》,讓幼兒初步感知兩種顏色碰在一起會發生變化
1.幼兒隨音樂《碰一碰》進入活動室。
師:咦,小朋友,你們的小椅子上都放的什么呀?看一看你的小手掌上都有什么顏色?(紅色、黃色、藍色)
請幼兒自由回答并提問。如:你在哪里見過紅顏色的東西?鼓勵幼兒關注周圍生活中有顏色的東西。(以此形式再提問黃色、藍色)
2.開始游戲
請小朋友隨音樂《碰一碰》找一個跟自己手掌顏色不一樣的好朋友來碰一碰,并提問:“小朋友,你的小手掌顏色有什么變化?(變色了)。讓小朋友隨音樂再找一個跟自己顏色不一樣的朋友碰一碰,再次感知兩種顏色碰在一起會發生變化。
二、魔術表演,了解紅、黃、藍三種顏色兩兩配色后會變成另一種顏色
今天,老師不僅給小朋友帶來了好玩的游戲,還給小朋友準備了神奇的魔術呢!小朋友要瞪大眼睛,看看魔術到底是怎么樣神奇的呢?
教師準備三個瓶子,里面分別裝有紅、黃、藍三種顏色的水,每個瓶子里插上兩根帶有開關的塑料管。音樂響起,教師進行魔術表演。表演完后提問幼兒:“瓶子里的水有什么變化?(變小了)到哪去了呢?(流到魚缸里了、不見了等等)有的小朋友說是流到魚缸里去的。瓶子里裝的是紅色、黃色、藍色的水,為什么魚缸里卻沒有紅色、黃色、藍色的水呢?魚缸里現在是什么顏色?這是怎么回事呢?此過程讓幼兒各抒己見。
“讓我們一起揭開這個魔術的秘密吧。(教師拉開簾子)哦,原來水是順著管子流到下面魚缸里去的,看一看每個魚缸里都有幾根管子,管子里有什么顏色?”引導幼兒觀察發現并能說出:紅色碰上黃色就會變出橙色,紅色碰上藍色就會變出紫色,藍色碰上黃色就會變出綠色。
三、幼兒動手操作,進一步鞏固兩種顏色配色后神奇的變化
“剛才這個魔術不僅老師能變出來,小朋友也可以變出來,小魔術師們,你們試試吧!”
老師為小朋友準備了紅、黃、藍三種顏色的水。瓶子里有一種顏色,請小朋友找一個相同顏色的即時貼貼在瓶子的身上,記住它就是瓶子里現在水的顏色。還有的顏色藏在瓶蓋里,請小朋友找一個跟自己瓶子里顏色不一樣的瓶蓋蓋上去,擰擰緊。
此時,教師為幼兒準備了三張桌子,第一張桌子上放有瓶子里是紅顏色的水,并配有黃色和藍色標志的`瓶蓋;第二張桌子上放有瓶子里是黃顏色的水,并配有藍色和紅色標志的瓶蓋;第三張桌子上放有瓶子里是藍顏色的水,并配有黃色和紅色標志的瓶蓋。
小朋友,快到老師這里來!我們的魔術表演馬上就要開始了。變魔術要有神奇的咒語呀,跟老師一起念咒語吧:“水寶寶,水寶寶,變變變。”讓我們一起來變魔術吧。
播放音樂,幼兒隨音樂晃動瓶子里的水,讓兩種顏色碰在一起。小魔術師們快看,你手里的水變成了什么顏色?是由哪兩種顏色變出來的?通過提問,鞏固哪兩種顏色碰在一起分別會變成橙、紫、綠三種顏色。
四、幼兒噴色,體驗成功的喜悅
小魔術師們可真厲害,變出了這么多漂亮的顏色!小朋友,看,這里有什么?(大樹、小草)大樹和小草都是什么顏色的呢?(綠色).以同樣的形式出示南瓜、桔子、葡萄等。現在就讓我們用手中的顏料來給它們穿上漂亮的衣服吧。
幼兒進行噴色活動,體驗顏色給大家帶來的快樂。
五、結束部分
顏色給我們帶來了這么多的樂趣,讓我們到外面去尋找更多有顏色的東西吧。幼兒隨音樂離開活動室。
活動反思:
顏色,對于幼兒來說是非常喜歡的,本次活動是讓幼兒通過自己動手操作,了解到兩種顏色混在一起變成另一種顏色,也讓幼兒在活動中體驗到顏色變化的快樂,活動開始,我是用魔術師的形式導入課堂,吸引了孩子的注意力,激發了幼兒的興趣,活動中,讓幼兒自己當小魔術師,從而體驗魔術師帶來的快樂,之后以愛護樹寶寶,引導幼兒做一個樂意幫助人的好孩子,整節活動達到了活動的目標,讓幼兒在實際操作中發展了創造與想象的能力。導入的形式符合幼兒心理特點,就能激發幼兒對活動的興趣。一節科學活動課,要讓幼兒觀察,然后有機會說,能說,大膽說,幼兒在先,教師在后。在我的教學活動中還有很多需要改進的地方,在講解這環節要非常清晰,詳細。使自己的教學水平更上一層樓。
不足:
1.材料投放要充足;顒舆^程中,由于用蠟筆和用顏料玩色時間不同,玩色用的塑料小杯很快就用完了,幸好阿姨進來幫忙,才使活動得以正常進行。
2.整節活動對幼兒的提問較少,針對性較欠,在科學的中小結部分比較重要,在教學活動中也漏掉了這一點。在今后的工作中,我會不斷學習與探索創新,不斷豐富完善自己的實踐經驗,給幼兒恰到其分的指導,并以幼兒的心態,興趣和目光參與教學,融入孩子。
幼兒園大班科學領域教案15
教學目標:
1、了解身高、體重的含義,嘗試用多種方法比較身高、體重。
2、大膽的與同伴分享交流自己的比較方法。
3、培養幼兒動手操作能力,在活動中大膽創造并分享與同伴合作成功的體驗。
4、通過實驗培養互相禮讓,學習分工合作的能力。
重難點:
嘗試用多種方法比較身高、體重
教學準備:
幼兒用書(數學)白紙、筆人手一份;測量用的木棍、繩子與保健老師聯系,告知活動的意圖,獲得配合重點與難點
活動過程及指導策略:
。ㄒ唬y量并記錄身高、體重。
1、交流自己對身高和體重的已有認識。(豐富詞語:身高、體重)帶幼兒至保健室,測量身高、體重,幼兒記錄,教師也記錄。
。ū=〗處熞来伟创涡蚪o每個幼兒測量,大聲報出幼兒的身高和體重,請幼兒自己記錄在紙上。)檢查記錄結果,交流記錄方法。
2、哪個數字表示身高?哪個數字表示體重?應該怎么記錄?記錄有錯誤的幼兒再次測量記錄。
。ㄒ龑в變罕嬲J兩位數和三位數,并區分左右進行記錄,知道數字從左至右寫。)
。ǘ┬〗M成員相互比較身高與體重,教師巡回了解信息。
1、提出要求:比比小組里誰最高,誰最矮,誰最輕,誰最重。
2、鼓勵幼兒嘗試用各種方法進行比較,教師盡量為幼兒提供所需物品。
。ㄈ┙涣髡肀容^的方法。
1、實物比較的方法:逐個站立比較高矮;相互抱抱感覺輕重等。
2、測量比較的方法:用繩子量身高,看誰的'繩子最長等;稱稱體重,比比誰最重。
3、數字比較的方法:比較體重的數字(兩位數),先從左邊的數字比,如果一樣,就比比右邊的數字,哪個大就是哪個重;兩個數字都不一樣就用減法算一下等。
教學反思:
幼兒園科學活動強調的是孩子借助于教師的指導和自身所從事的活動,對身邊的事物進行操作和感知,不斷發現問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。
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