幼兒園大班教案錦集[10篇]
在教學工作者實際的教學活動中,通常需要準備好一份教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那要怎么寫好教案呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園大班教案 篇1
設計意圖:
"平衡"是一種常見的科學現象,在幼兒園平時的生活中也隨處可見。如"走走平衡木,玩玩蹺蹺板,自轉幾圈不讓自己摔倒"等等都是平衡現象的體現。但是,孩子對此類現象的認識多為無意識的,為了激起孩子對身邊科學現象的關注,特設計本次活動。
活動目標:
1.通過嘗試探索,了解兩邊重量相等能使物體保持平衡。
2.鼓勵幼兒運用習得的科學經驗制作玩具。
3.體驗嘗試過程的快樂,感受活動成功的愉悅情緒。
活動準備:
1.學具:人手一份操作器材(將一根長約30cm的鋼絲分別綁在兩根筷子上連接成斜線,筷子的一頭插入在裝有沙子的罐子里,制作成一個架子)、人形紙卡、橡皮泥。
2.教具:利用平衡原理制作的玩具(一塊方形胡蘿卜、三根牙簽、一些橡皮泥制作而成)
活動過程:
(一)提問導入課題。
1.小朋友見過雜技表演"走鋼絲"嗎?他們是怎樣的?
2.(出示人形紙卡)瞧,有一位冒險小子,它也想來學走鋼絲,它想先學著讓自己跨在鋼絲上不摔下來,你們有什么好辦法嗎?(鼓勵孩子運用以往的經驗進行發散思維、聯想回答)
(二)教師介紹材料,探索"冒險小子"跨鋼絲的方法。
1.用教師準備的一種材料--橡皮泥,幫助冒險小子跨走鋼絲。
2.操作后交流:你是怎樣使"冒險小子"跨在鋼絲上不摔下來的?(綁、粘等固定的方法)
(三)探索"冒險小子"跨走鋼絲的方法及奧秘。
1.提問:你有什么好辦法,讓冒險小子跨在鋼絲上平衡地滑動呢?
2.幼兒嘗試后演示:
(1)請將冒險小子固定在鋼絲上的幼兒上臺演示交流;
(2)請將橡皮泥包裹在冒險小子兩只腳上,兩邊重量相等的`幼兒上臺演示交流;
(3)請將橡皮泥包裹在冒險小子兩只腳上,兩邊重量不等的幼兒上臺演示交流。
3.討論交流:為什么用同樣方法(都是將橡皮泥包裹在冒險小子兩只腳上),有的成功了,有的卻沒有成功呢?(讓幼兒了解兩邊重量相等能使冒險小子保持平衡的道理!)
(四)幼兒第三次嘗試,感受成功的喜悅。
活動延伸: 為幼兒在區域中投放材料,制作平衡小玩具繼續探索科學奧秘。
活動建議:活動結束不是結束,而是探索的開始,建議教師在探索區為幼兒材料,讓幼兒自制平衡玩具繼續探索平衡的奧秘,逐步養成幼兒愛探索、愛操作的習慣和不成功不罷休的。
活動點評: 此活動借助橡皮泥這一材料,讓孩子通過多次嘗試、交流,在操作擺弄、做做玩玩中使一些本來含糊的、處于半意識狀態的東西慢慢變得明晰起來,不知不覺就習得了平衡的經驗。而活動中反復不斷的探索和嘗試讓幼兒最終感受到了成功的喜悅,同時無形中培養了一種不成功不罷休的毅力和持之以恒的科學態度與。讓孩子真切地感受到科學就在身邊,科學就在眼前,只要自己善于嘗試,敢于實踐,成功就會屬于自己!
幼兒園大班教案 篇2
活動目標:
1、通過活動人士了解一些生活中的高科技產品,知道它們的特別功能。
2、通過自主設計的游戲活動,激發科學想象力和創新能力。
3、激發對高科技產品的關注興趣和從小愛科學的熱情。
活動準備:
1、幼兒用書
2、視頻展示儀。
活動過程:
一、通過故事情境,引發幼兒對日常生活中問題的想象和思考。
1、師:小兔搬新房子了,可是房子里除了桌子、椅子等一些家具外,其他的什么都沒有,小兔子有許多的`不方便,小朋友們,你們能有什么好辦法幫助他呢?
2、教師邊講解某個情景,邊讓幼兒感知日常生活中的難題。
(1)洗碗太累了,先要用洗潔精,然后再沖洗,然后再消毒,真麻煩啊!(洗碗機)
(2)家里的臟衣服真多呀,小兔子每天都要洗衣服真累啊!(洗衣機)
(3)電腦太大占地方怎么辦?能一直帶在身邊嗎?(手提電腦)
(4)上班回來好累啊,真想一到家,就能馬上洗個熱水澡,怎么辦呢?(熱水器、太陽能熱水器)
(5)夏天房子里太熱、冬天太冷,怎么辦呢?(空調)
(6)如果有人來訪,我們不知道是親戚朋友還是壞人,怎么辦呢?(可視門鈴)
(7)如果小偷來偷東西,在鎖上一撬就能把門打開來,可以用什么方法防治小偷撬鎖呢?(指紋鎖,沒有鎖孔)
……
3、請小朋友想辦法,幫小兔解決生活中的困難。
二、閱讀幼兒用書,感知各種各樣的家用電器。
1、教師:看圖講述各種高科技家電產品,說出他們的名稱和用途。
2、引導幼兒觀察統計圖表,認一認各種家用高科技產品,找一找你們家有哪些產品,對照圖表在下方打“√”或打“×”,還可以在空格中添畫。
3、教師小結:高科技產品給我們的生活帶來了很多的方便和快捷,每種產品都有自己特殊的功能,我們小朋友好好學習,長大了也發明許多的高科技產品,給我們帶來更多的快樂好嗎?
幼兒園大班教案 篇3
活動目標:
(1)理解故事內容,發現小松鼠想法和創意的巧妙。
(2)大膽想象,并探索、表現自己的想法。
(3)樂意參與表演,大膽學說角色對話。
(4)閱讀故事,能細致的觀察畫面,大膽的表述對故事的理解。
活動準備
《梨子提琴》圖畫書,教學課件(ppt)
各種蔬菜(黃瓜、胡蘿I、、蘿卜、紫茄子、香菜等),水果(蘋果、橘子、生梨、芒果等)
塑料刀具,剪刀,牙簽,一次性桌布,抹布等
各種常見樂器的圖片(吉他、小提琴、單簧管,等等)
小提琴音樂
活動過程:
(1)解讀封面
一封面上你看見了什么? (認識“提琴")
一通過封面,猜猜這個故事大概說的.是一件什么事情?
(2)欣賞、理解故事
①出示第2~6面:
一小松鼠吃完了半個生梨,剩下的半只,他舍不得吃,猜猜他會干什么?
一如果是你,你會用這半只生梨做什么?
②出示第7~8面:
一這些是什么?做哪些事情的時候需要這些工具?
一小松鼠用半個生梨做成了什么?
小結:做一件事情前,可以將自己的想法先畫出來或寫下來,做一張設計圖。
(3)大膽想象、表現
①認識各種樂器。
一小松鼠用半個生梨做成的小提琴,不但給大家帶來了好聽的音樂,還幫助小動物們變成了好朋友。你看到過小提琴嗎?你還知道哪些樂器? (結合圖片認識各種常見樂器,重點在外形上,知道它們共同的名稱“樂器”)
②一起來做小小設計師。
一這里有各種各樣的水果、蔬菜,還有各種小工具,你先想一想:準備設計什么?
一想好了,可以像小松鼠一樣,先制作一張設計圖。
一你也可以和朋友一起,先商量商量。準備好了,就行動吧。
③播放音樂,幼兒開始探索制作(提醒幼兒注意安全)。
(4)創意作品秀
①介紹自己的作品。
一介紹你們的作品:用什么做成了什么?
一你想把它送給誰?為什么?
②出示第8面~結束。
一小松鼠也把小提琴做好了,他會干嘛呢?
一小松鼠拉起了提琴。啊,琴聲真好聽,還帶著一股淡淡的香味,傳得很遠很遠,美妙的事情發生了……(幼兒自己欣賞ppt)
一你看到了什么?
一誰聽到了美妙的琴聲?然后發生了什么事?誰能連起來說一說?
小結:美妙的梨子提琴聲讓小動物們不再爭吵、打斗,真好!
一你自己做的樂器會發出怎樣的聲音呢?如果你是小松鼠,遇到這樣的事情,你會用什么辦法?
活動反思:
故事中的小松鼠用生梨制作了一把特別的小提琴,當琴聲響起的時候,森林里發生了美妙的變化……當看到這一幕時,我們不由得為小松鼠大膽、獨特的創意而喝彩。在故事的情境中,幼兒可以像小松鼠一樣,將各種水果和蔬菜制作成想象中的各種物品,將自己的想法大膽地表達表現出來。同時,我們也發現小松鼠在面對同伴間互相爭吵、打斗時,利用拉小提琴的方法緩解、消除矛盾這種做法非常巧妙。啟示幼兒當面對困難時,可以用很多方法去解決,只要你肯動腦筋。
幼兒園大班教案 篇4
設計意圖: 本活動是利用小朋友常見的、比較熟悉的物體——太陽來發揮幼兒的想象和創造的能力,利用太陽這個支架,使幼兒獨立完成作品,在這作畫的過程中達到以下的兩個教學目標。
一、目標 1 能運用繪畫的形式,表現太陽下發生的故事,學習合理的布局畫面,并能大膽地講述繪畫的'內容。 2、知道太陽與人、動物、植物的關系。萌發熱愛大自然的情感。
二、準備:白紙、蠟筆、太陽的掛圖。
三、過程
1、猜謎引出課題。“有個老公公,天亮就出工,有朝一日不見它,不是下雨就刮風。”(太陽)。
2、幼兒簡單講述太陽與人,動物,植物的關系。
(1)、知道太陽給我們光明,有了太陽,就有白天,人們可以愉快的生活,太陽供給我們溫暖和熱量,使地球上的動物、植物正常生長。
(2)、出示太陽,鼓勵幼兒大膽想象,創編太陽下的故事。
3、幼兒自由作畫,教師視指導。
(1)、引導幼兒把自己創編的故事,用繪畫的形式表現。
(2)、提醒幼兒注意畫成的布局的合理,畫出主要特征和某些細節。
4、講評 (1) 請個別幼兒把自己創編的故事講述給小朋友及老師們知道。
(2) 幼兒開火車去互相欣賞作品。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標:
1. 使學生經歷比較物體個數的具體過程,認識符號=、﹥和﹤及其含義,能用符號或詞語描述所認識的數的大小。
2. 使學生在比較物體多少的過程中,感受一一對應的策略和,體驗和理解比較物體多少的`基本方法,(教案:)初步建立“同樣多”“多”“少”等概念,培養觀察、比較、判斷和推理的初步能力。
3. 使學生體驗數學知識來自于生活,感受學習數學的樂趣,提高學習數學的積極性,培養學生學好數學的信心。
活動準備:
ppt, 音樂
活動過程:
一、創設情境,激發興趣。
同學們,今天上課之前我們先學唱一首歌。
白板展示歌曲內容;大于號,小于號,
兩個兄弟來報到。
大于號,嘴巴朝著左邊笑,
小于號,嘴巴朝著右邊笑,
大于號,小于號,
嘴巴朝著大數笑。
二、探究新知,比較大小。
教師側耳傾聽:“哇,森林里好熱鬧啊!小動物們在干什么呢?咱們一起去看看吧。”
好多動植物都來參加運動會啦,真熱鬧啊!
1、‘‘摸大樹’’游戲
(1)現在進行的是‘‘摸大樹’’游戲,同學們看一下,都有哪些動物參加了這個游戲?它們各有多少只?
學生看圖回答 ,教師給予肯定。
(2)教師給學生介紹‘‘﹥’’,并告知學生
‘‘4>3 ’’讀作‘‘4 大于 3’’
2、‘‘捉迷藏’’游戲
(1) 同學們,小松鼠和小白兔的只數,誰多誰少?你是怎么知道的?
引導學生觀察發現:一個對著一個比,小狐貍沒有了,小白兔還有多余的,(教案:)我們就說小狐貍的只數比小白兔少。
(2)教師給學生介紹‘‘﹤’’,并告知學生
‘‘2﹤3’’讀作‘‘2小于3’’
3、‘‘搶松果’’游戲
(1)小松鼠和小兔子各有多少只?誰多誰少?
學生交流自己的說法,得出“小松鼠和小兔子一樣多” 。
(2) 教師給學生介紹‘‘=’’,并告知學生
‘‘3=3’’讀作‘‘3等于3’’
三、課堂練習,鞏固記憶
1、教師和學生共同復習歌曲,再次加深對大于號、小于號和等于號的記憶。(學生邊唱邊用手指表式)
2、比較“﹥”和“﹤” 。
(1)你們看,“﹥”和“﹤”像什么?它們有什么不一樣?
學生觀察交流自己的發現。
(2)鞏固記憶“﹥”和“﹤”
出示兒歌:開口朝左大于號,開口朝右小于號。開口對大數,尖尖對小數。
(師生邊說邊用剪刀式手指表式)
3、放飛氣球游戲。
學生完成課本第19頁“想想做做1、2題” ,集體糾正。
四、課堂
今天我們通過數的大小比較,認識了那幾個新朋友,新符號?你會用嗎?(根據學生的回答,板書課題:認識“﹥”、“﹤”和“=”)
幼兒園大班教案 篇6
【活動目標】
1、鍛煉幼兒的肌肉,提高手腳著地支撐身體的能力。
2、培養靈活的應變能力。
3、培養幼兒敏銳的觀察能力。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
【活動準備】
《螃蟹歌》光盤、小石子、沙包、積木等數個做蛋寶寶。
【活動過程】
1、幼兒跟隨老師一起做熱身運動。
2、謎語導入,激發興趣
今天,老師先給大家出一個有關動物的謎語,看誰猜得快。
謎語:手拿大剪刀,身穿鐵甲袍,誰敢來惹我,吃我倆剪刀!
幼兒:螃蟹!
師:對,就是螃蟹。
師:下面就做一個有關螃蟹的游戲,同時播放歌曲《螃蟹歌》。
3、教師說明游戲方法及規則
(1)任選一名幼兒作螃蟹媽媽,用雙手雙腳支撐身體趴在地上,保護自己的`蛋寶寶。
(2)選數名幼兒站在旁邊,想辦法去搶蛋寶寶,螃蟹媽媽為了保護蛋寶寶,用腳或手輕輕地觸摸對方。只要螃蟹媽媽觸摸到對方身體任何一個部位就為勝。
(3)輸的幼兒與螃蟹媽媽交換角色繼續游戲。
規則:搶蛋寶寶的幼兒只能一個一個地去搶。
4、放松活動
幼兒聽著《螃蟹歌》音樂自主做放松運動。
【活動延伸】
幼兒回家和小伙伴或家長可以繼續做《螃蟹搶蛋》的游戲。
【活動反思】
幼兒能積極、踴躍的參與活動,搶蛋的幼兒從不同的方向去搶,蛋媽媽努力不斷變換姿勢保護自己的蛋寶寶,幼兒的應變能力得到了提高,手腳著地支撐身體的能力也得到了增強。
幼兒園大班教案 篇7
活動目標:
1、愿意關注周圍生活,發現和尋找周圍生活中方的或圓的物品。
2、知道物體有相同的,也有不同的,它們各有各的功用。
3、能安靜地傾聽故事,理解故事內容,并能說出故事的大意。
活動準備:
1、方的和圓的自制機器人各一個。
2、各種圓形、方形的物品若干,方形、圓形胸卡與幼兒數相等。
3、象棋子、軍棋子,實物投影儀,自制故事圖片,錄音機、故事磁帶、音樂磁帶。
4、幾何圖形若干、白紙、水彩筆
活動過程:
一、以機器人的出現激發幼兒的學習興趣。
出示圓機器人和方機器人,請小朋友為機器人起名字
師:今天有兩位機器人朋友到我們班來做客,我們一起來歡迎它們。
請小朋友們看一看,這兩個機器人長得一樣嗎?哪里不一樣?(請小朋友說出兩個機器人的特征)
機器人今天到我們班來,想請小朋友們幫他們倆起個好聽的名字,它們有個要求,起出來的名字要象它們的樣子。(幼兒根據自己的觀察為機器人起名字)
二、說一說、找一找周圍生活中的方的和圓的物品。
1、說一說周圍生活中方的東西
機器人方方說:我的頭是方的、我的身體是方的、我的手臂也是方的,世界上所有的方的東西都是我的兄弟姐妹,小朋友們,你們的周圍還有哪些東西是方的?
(幼兒根據生活經驗回答)
2、說一說周圍生活中圓的東西
聽小朋友們說了這么多方的東西,機器人圓圓不服氣了,它說它的`兄弟姐妹也很多,請小朋友們說給方方聽一聽。誰來告訴方方,我們的周圍哪些東西是圓的?
(幼兒根據生活經驗講述)
3、通過“我的朋友在哪里”游戲,在活動室內尋找方的或圓的物體,并將它們歸類
方方和圓圓看到小朋友們說出他們的這么多伙伴,心里真高興。它們說呀,今天它們還帶來了許多好朋友到中三班做客呢。可是現在它們的朋友不知道躲到哪兒去了,請小朋友們幫它們找一找,好嗎?
我們來玩一個“我的朋友在哪里”的游戲,老師為每個小朋友準備了一張胸卡,請小朋友們任意挑選一個掛在自己的脖子里,然后去找一找和你的胸卡相同形狀的東西。
(幼兒戴上胸卡做游戲“我的朋友在哪里”)
請小朋友把找到的物品送到貼有相應標記的筐里,第二次進行游戲。
三、講述故事《圓圓和方方》,懂得其中的寓意:圓有圓的優點,方有方的長處。
1、我們班的小朋友真能干,把教室里的東西都收拾干凈了。有一個小朋友叫小明,他特別喜歡下棋,可就是不會收拾總是到處
亂扔,這不有幾個棋子被賈老師撿到了,你們想不想看看?
在實物投影儀上出示象棋子和
軍棋子,提問:誰知道這是什么?它是什么形狀的?
小明把象棋子圓圓和軍棋子方方胡亂地堆在一起就去睡覺了,方方和圓圓在一起的時候發生了一件有趣的事情,小朋友們想不想知道?今天老師就來講一個故事,名字叫《圓圓和方方》。
2、幼兒聽錄音故事《圓圓和方方》,教師運用實物投影儀進行圖片演示。
3、提問理解故事內容
圓圓和方方為什么要吵架?
圓圓做了什么夢?有沒有把方方趕走?為什么?
方方夢見了什么?有沒有把圓圓趕走?為什么?
最后圓圓和方方為什么不吵了?它們是怎么合作的?你還見過哪些東西既有圓的又有方的?
四、活動延伸,分組活動利用物品或幾何圖形進行操作活動。
提問:除了圓形和方形,你還認識哪些形狀?
這些形狀組合在一起可以拼搭出各種各樣的東西,我們一起來利用這些物體和圖片來玩一個“小小設計師”游戲。
1、各種形狀的圖片,小朋友們來拼一拼。
2、筐子里各種各樣的物品,小朋友可以把它們當成積木來搭一搭。
3、圓形的象棋和方形的軍棋,小朋友們可以來玩一玩。
4、生活中還有許多各種形狀的物品,我們可以用水彩筆在紙上畫一畫。
幼兒園大班教案 篇8
活動目標:
1.初步學習拓印方法,并嘗試用棉簽畫出點和弧線。
2.在活動中體驗水墨拓印、添畫的樂趣。
活動準備:
1、ppt 實物櫻桃、胡蘿卜切段、背景音樂
2、棉簽、宣紙、墨汁、國畫顏料、調色盤、抹布、護衣等
活動過程:
一、談話導入,引出活動內容。
師:小朋友們,你們平時都吃過哪些水果?
二、出示圖片,了解櫻桃的特征。
1.觀察圖片,初步認識櫻桃。
2.品嘗櫻桃,激發幼兒繪畫櫻桃的興趣。
師:櫻桃是什么顏色?什么形狀?
小結:櫻桃是紅色的,身體圓圓的,頭頂上有個彎彎的小辮子,身體底下有個圓圓的小肚臍。
三、老師示范作畫方法,幼兒大膽作畫。
1.教師示范作畫方法,鼓勵幼兒大膽作畫。
(1)拓印:將準備好的胡蘿卜在盤里蘸上顏料,再將胡蘿卜按在宣紙上,按的'時候力氣大一點不要移動,印完后蘸顏料再拓印。
(2)添畫:拓印完后,用毛筆的筆尖把觀察到的彎彎的小辮子,用弧線畫出來。小肚臍用點點出來,注意位置要找準了。
2.幼兒操作,教師巡回指導。
四、作品展示。
五、活動延伸。
欣賞名家水墨畫《櫻桃》,鼓勵幼兒在以后的水墨活動中能夠大膽嘗試操作。
幼兒園大班教案 篇9
活動目標:
1、在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統計的概念。
2、愿意探索生活中事物之間的關系,體會數學活動的樂趣。
3、引發幼兒學習的興趣。
4、發展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
多媒體課件,人手一張統計表,鉛筆,橡皮。
活動重難點:
在觀察、比較統計表的基礎上,大膽推理與預測生活中事物之間的關系。
初步感知概率、建立統計的概念。
活動過程:
一、情景激趣
1、今天老師帶小朋友來到了一家商店,這家商店里有我喜歡的,有沒有你喜歡的商品啊?說說你喜歡什么?為什么?
2、這么多的糖,那么這是一家什么店呢?是賣什么的?是食品里的哪個種類?都是什么?那叫什么?對了,叫糖果店
3、糖果店里還有個朋友呢,我們來看看。(PPT)是誰啊,蜘蛛在糖果店會發生什么有趣的事兒呢?
二、聽故事根據線索預測不同人物喜歡的糖
1、這位是糖果店的營業員阿姨,一天她在店里打掃衛生,忽然發現角落里有一只蜘蛛,阿姨大聲的對蜘蛛說:"走開走開,我的店里不能有蜘蛛!"可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對阿姨說:"阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店里的客人會買什么糖果。"
2、你們相信蜘蛛的話嗎?
(一)咪咪買糖
1、就在這個時候,來了一位小顧客,妹妹很有禮貌的跟阿姨打招呼說:"阿姨,您好我買糖"阿姨一眼就認出了這個經常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:"咪咪,快進來,買什么糖?"小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,我一直在角落里觀察來的客人。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。
2、你們覺得蜘蛛猜的對不對?說說理由好嗎?
3、這張記錄表你看懂了嗎?是什么意思啊?咪咪來過幾次?買過什么糖?
4、我們看看咪咪到底選了什么糖?蜘蛛猜得對不對?
蜘蛛猜對了嗎?蜘蛛根據這個記錄表猜對了。
(二)東東買糖
1、店里又來了一位客人,是個小男孩,"阿姨好!"他也非常有禮貌,阿姨招呼道:"東東呀,快來看看想買啥?"這時蜘蛛骨碌碌地拿出東東的買糖記錄表。
2、請你們仔細看看這張買糖記錄表,東東來過幾次糖果店?買過什么糖?那買了幾次巧克力?幾次棒棒糖?我們一起來看看這張記錄表。第一次買的是巧克力,第二次買的是棒棒糖,第三次,第四次買的是巧克力。這是為什么呢?
3、這次東東來會買什么糖呢?為什么?
4、你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會連著買。
5、小蜘蛛說:"東東會喜歡吃巧克力。"讓我們看看東東是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對了,真厲害啊!
(三)洋洋買糖
1、這時候店里又來了一位小男孩,洋洋,你要買什么糖啊?蜘蛛得意的拿出洋洋的買糖記錄表,我們一起來看下,他來過幾次?買過幾種糖啊?第一次買的是棒棒糖,第二次買的是巧克力,第三次買的是糖,第四和第五次買的是跳跳糖。
2、仔細觀察這個記錄表,猜猜這次洋洋會買什么呢?為什么呀?還有其他理由嗎?
3、來看看小蛛蛛是猜的什么糖?洋洋呀,肯定是要跳跳糖。他說的和你們一樣呀4、是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小蜘蛛都猜對了。你們也很棒,幫助我們把他喜歡吃的糖果都猜對了。
5、那你們能不能教教我啦,是用什么辦法把洋洋喜歡吃的糖猜出來了?哦,是這樣的。離現在最近的兩種連續買的糖就是客人喜歡的對嗎?
把客人來買過糖的次數和買的名稱記錄下來,經過統計我們就能猜測出這個客人可能會喜歡吃什么糖,對不對,是不是這個辦法?
(四)菲菲買糖
1、現在又有客人了,咦,這次來了個小女孩,"菲菲你要買什么糖呀?"蜘蛛得意地說:"菲菲要買的糖我也知道,只要拿出菲菲的什么東西呀?謝謝你們,看看菲菲的買糖記錄表,她來過幾次?買過幾種糖啊?
2、我們一起仔細觀察一下記錄表,它有什么規律呢?
3、蜘蛛會猜什么呢?什么呀,果凍!看看是不是菲菲喜歡的呀?
哦,原來兩樣她都喜歡吃的,那你們平時有沒有遇到過幾樣東西都喜歡吃的時候,會輪流買著吃嗎?
4、那你們猜猜看,菲菲這次買果凍,下次會買什么糖?她是這樣兩樣好吃的輪流買著吃的。
三、最受歡迎的糖果
1、看來阿姨是離不開蜘蛛的幫忙了,阿姨歡迎蜘蛛留下來。糖果店的生意真紅火,阿姨又準備進貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說:"我可以幫助你"。
2、蜘蛛拿出了一張糖果銷售記錄,看的懂嗎?
我們一起來看看這張表吧,這個星期一后面的`有幾種糖果?是什么意思?說明是店里賣出去的,星期一賣出的有四種糖果,星期二呢?賣出的有四種,這張表格呀告訴我們每天賣出的糖果品種,你看出來了嗎?等一下我為你們每人準備了一張糖果銷售統計表,里面有許多種糖果,請你把每一種糖果在銷售記錄里的次數,數一數寫下來。在最受歡迎的糖果后面打勾。
3、我們現在一起來看看第一種,是什么糖?一周賣出了多少,找一找,數一數,把數下來的數量記錄下來。
四、幼兒統計
1、師:好了嗎?我們一起來看看第二種是什么糖?一共賣出了幾份?對了嗎?那我們一起來數數,一排一排數的話,你就不會漏掉。眼睛要看仔細呀。接下來是…
2、接下來就請小朋友拿出桌上的記錄表,先在右上角寫上名字,然后開始統計好嗎?
3、幼兒介紹自己的表格各種糖果賣出了幾份?現在告訴我哪種糖果是最受歡迎的?為什么?想一想數字最大說明了什么?賣出去的最多。你對了嗎?
4、用這個表格我們馬上就可以找到了,棒棒糖是最受歡迎的糖果。阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙。平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的一些事情,用統計的方法猜出什么東西是最受歡迎的,好嗎?我們現在回去告訴其他小朋友這個好辦法吧!
教學反思
首先從設計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。
其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數學知識,語言的發展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。
幼兒園大班教案 篇10
活動目標
1.能在黑暗里大膽進行身體活動,發展走和平衡的能力。
2.克服怕黑心理,提高對各種環境的適應能力。
活動準備
1.音樂:
2.小絲巾蒙眼布,長紙棍、塑料袋、小皮球若干
活動過程
一、導入
1.教師:今天天氣真好,我們一起做游戲玩好嗎?
小朋友們來到了幼兒園,開始了一天的生活,他們真快樂! 全體幼兒2.跟隨教師帶領幼兒:
當小司機在場地跑跑,停停,交替活動。
學小鳥飛。
學大象走等等。
二、展開
教師:我們玩的真快樂!你們高興嗎?
你們想不想玩一個黑夜里的游戲呢?黑夜里你們能看到什么嗎?
我們戴上蒙眼布,就代表我們在黑夜里了,游戲開始。
1. 找到我的`小沙包
小沙包若干,四散地放在場地上,幼兒戴上蒙眼布在場地上站好。
聽到老實說:找到我的小沙包,
幼兒連忙蹲下來回蹲著走,摸到小沙包,原地不動。
教師說:沙包找到了。幼兒馬上摘下蒙眼布,站立不動。
2.我在這里
幼兒兩人一組,相隔一定距離迎面站立。
一幼兒說:我是×××,我在這里。
另一幼兒就循音蒙眼向他走去。
若摸到對方就算贏者,若沒有摸到,
就是輸者,交換角色,游戲重新開始。
3.外星人來了
全體幼兒在大圓圈上站立,中間一幼兒帶著面具,蒙眼站立。
游戲開始,全體幼兒圍著圓圈不斷移動著跑或跳,外星人慢慢移動伸出手來碰到哪位幼兒,那位幼兒就是輸者,停止游戲一次。
三、結束
放松活動
用小椅子隔成幾條“馬路”全體幼兒手持紙棍,摸索著往前走,以不碰到小椅子,順利通過馬路者為勝者。獎勵獲勝的幼兒。
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