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大班數學活動《按群計數》教案
在教學工作者開展教學活動前,時常要開展教案準備工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家整理的大班數學活動《按群計數》教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班數學活動《按群計數》教案1
活動目標
1.訓練幼兒手口一致的點數能力。
2.學習30以內2個2個數,5個5個數,培養幼兒數群概念。
3.為學習計算打基礎。
重點難點重點:
學習2個2個數,5個5個數
難點:幼兒手口一致的點數
活動準備
1.演示板一套、小插板每人一套。
2.PPT。
3.音樂《大西瓜》《洋娃娃和小熊跳舞》
活動過程一、游戲導入
教師:“秋天到了,小熊家的果園成熟了,它要請我們幫它摘水果。”
二、操作探索
游戲一:復習30以內的正數。
1.教師:“小熊的果園里有三排果樹,請小朋友幫它數一數,一共有多少顆樹?”
2.教師:請小朋友跟我一起念兒歌《數果樹1》
《數果樹1》
果樹果樹站得直,我數果樹笑哈哈。
從左向右正著數,1到30挨著數。
1、2、3、4、5、6、7、8、……30。
3.復習30以內的倒數教師:“現在,我們要用倒教的'方法幫小熊點教果樹。
4.教師:點數時,從右向左、從下往上逐一倒數圓孔,從30數到1。
《數果樹2》
果樹果樹站得直,我數果樹笑哈哈。
從右往左倒著數,30到1挨著數。
30、29、28、27、26、25、24…1。
游戲二:30以內2個2個數
教師:“剛才是一棵一棵數的果樹。小熊要請我們幫它摘水果,現在我們要兩個兩個幫小熊摘水果。”
1.教師引導幼兒共同朗誦兒歌《摘西瓜》后,一起兩個兩個數西瓜。
《摘西瓜》
果園里,西瓜多,我摘西瓜笑哈哈。
兩個兩個裝箱里,一箱一箱裝三車。
2、4、6、8、10、12、14、.…30。
2.請幼兒兩個棋子一種顏色,將10個棋子插在第五行,邊把第五行的
棋子兩個兩個地往第一行上挪動,邊兩個兩個數數。
律動游戲:“大西瓜”
“小熊謝謝小朋友,要請我們吃西瓜。小朋友們,請起立!”
游戲三:30以內5個5個數
1.教師:剛才我們兩個兩個摘西瓜,小熊現在要請小朋友幫助它五個五個摘蘋果,你們愿意幫忙嗎?”
幼兒:“愿意!”
2.教師引導幼兒共同朗誦兒歌《摘蘋果》后,一起5個5個數蘋果。
《摘蘋果》
果園里,蘋果多,我摘蘋果笑哈哈。
5個5個裝箱里,一箱一箱裝三車。
5、10、15,20、25、30。
3.請幼兒五個棋子一種顏色,將10個棋子插在第五行,邊把第五行棋子五個五個往第一行上挪動,邊五個五個數。
三、經驗提升
1.教師:小熊今天非常開心,要請我們去它家做客。看一看,小熊給我們準備了什么?(引導幼兒用2個2個數、5個5個數的方式點數蛋糕、蘋果、氣球、棒棒糖)
2.教師:小熊還要同我們一起玩插棋子的游戲。請大家聽音樂,插棋子,看誰插的多。
(引導幼兒2個2個插,5個5個插,并點數。)
3.聽音樂收棋子,有序送插板。
活動總結
本次活動條理分明,層層深入,能很好完成活動目標。我先創設了“參觀小熊的果園”的情景,引起幼兒的興趣。接著利用幫小熊數果樹,復習10以內的正倒數,然后,從幫小熊“摘西瓜”、“摘蘋果”等環節,引導幼兒一邊操作材料,一邊2個2個、5個5個地數數,從中,加入了音樂律動《大西瓜》,動靜結合,讓幼兒感知到活動的快樂。再通過讓幼兒觀看PPT,加深對“數群”的認識并按要求進行點數。運用游戲讓幼兒進行鞏固,幼兒在歡樂的氣氛中將“數群”的概念生活化和游戲化。最后運用游戲讓幼兒進行鞏固,幼兒在歡樂的氣氛中將“數群”的概念生活化和游戲化。
大班數學活動《按群計數》教案2
活動目標:
1、能熟練掌握50以內2個2個數、5個5個數。
2、發展按群計數的能力和數群概念。
3、樂于參與數學活動,體驗不同計數方法的樂趣。
活動準備:
洞洞板學具、白紙、顏料、清水、毛巾
活動過程:
一、幫小熊數氣球導入。
1、小熊過生日,爸爸送給它很多氣球,它怎么也數不清,我們來幫幫它吧!(教師出示棋子)
2、請1名幼兒數一數,“你是怎么數的?”
3、還有不一樣的方法嗎?(引導幼兒發現2個2個數)
4、教師演示,依次取出其中2個相同顏色的`棋子擺在第一行。“這是幾個?”(2個)。
5、再接著擺2個,“現在幾個了?”(4個)依次進行。
6、我們剛才每次都數了幾個氣球?(2個)
7、小結:我們一次數兩個,一次數兩個的方法就叫2個2個數。(一起練習)
二、動手操作。
1、聽指令擺棋子。
(1)、請幼兒擺出2個紅棋子,再擺2個黃棋子······
(2)、引導幼兒發現規律:“你發現這些數都是什么數?”“為什么這些數字正好都是雙數?“2個2個數的數字都是?”(雙數)
2、游戲“插棋子比賽”
(1)、聽音樂插棋子,音樂停,幼兒就停止,然后2個2個數,一共插了多少棋子?
(2)、可以反復游戲。
三、進行5個5個數。
1、除了2個2個數,你還會怎么數?(幼兒討論)
2、游戲“印手印”
(1)、請幾位幼兒在白紙上印手印。
(2)、請大家5個5個數,一共印了多少手指印?
四、游戲“5個5報數送學具”
1、聽音樂,送學具的同時5個5個報數。
2、依次進行,結束。
大班數學活動《按群計數》教案3
教學理論依據:
《綱要》中指出:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。大班的幼兒有著豐富的生活經驗,喜歡并且有觀看表演的經驗,同時有有著強烈的好奇心,喜歡探索。故事《跳跳蜥蜴》恰好能夠調動孩子們的積極性,使他們愿意參與到活動中來。
大班的幼兒通過中小班的學習,對于數與量的對應關系有了一定的認識,抽象邏輯思維也得到初步的發展,對數的感知能力正在提高。本次活動幫助幼兒提升和整理了活動中的數數經驗,拓展幼兒的計數方法,使原本枯燥的數學知識情景化、童趣化,使活動自然而又高效。
陳鶴琴先生曾說:“小孩子是好游戲的,是以游戲為第二生命的。”本活動在故事的過程中,以蜥蜴出現參加表演的情景貫穿始終,讓幼兒始終保持興趣。
一、實施策略:
1.本次活動一開始就創設故事情境,請幼兒數一數來參加表演的蜥蜴數量,激發幼兒興趣。
2.利用多感官參與學習法,讓幼兒通過觀察圖片、嘗試數蜥蜴來學習按群計數的方法,并在活動最后邀請幼兒觀看表演,通過親自數數來鞏固幼兒的.經驗。
3.活動最后設置游戲操作卡,讓幼兒運用實際經驗解決問題,體驗數學的樂趣。
4.活動中利用不同的方法來練習按群計數的方法,如大聲小聲、拍手表示、男女生分組舉手表示、跺腳表示,讓幼兒在不同的身體游戲中練習按群計數,避免重復練習帶來的枯燥。
活動目標:
1.學習“5個一數、10個一數”按群計數的方法,并能夠說出總數。
2.體驗不同方法數數的樂趣,激發閱讀數學繪本的興趣,讓孩子們更加親近數學。
活動重難點:
學習“5個一數、10個一數”按群計數的方法,并能夠說出總數。
活動準備:
物質準備:“跳跳蜥蜴”教學課件,畫有不同數量蘋果的操作卡若干,標有25和50的拱形門,彩筆若干,托盤4個,作業紙“數氣球”每人一份。
知識準備:幼兒已有數數(2個2個的數)的經驗。
二、在故事情景中,學習和鞏固按群計數的方法。
1.初步學習5個一數的方法。
(1)出示5只蜥蜴,復習點數經驗。
(2)使用小聲大聲的方法,幼兒嘗試練習5個一數。 提問:一共來了幾只蜥蜴?你怎么知道出現兩次的五只是十只呢?
小結:1234小聲數,5大聲數,6789小聲數,10大聲數。
(3)在第一種數法的基礎上,加入拍手練習,鞏固5個一數的方法。
提問:現在總共有幾只蜥蜴了?你怎么能知道的? 小結:剛才小朋友聽到最大聲的數字是5,10,15。
(4)在前兩次數法的基礎上,大聲數出5,10,15,20,其他數字默數。
提問:又來了5只,加上剛才的15只,一共有幾只了?你是怎么知道的?
小結:剛才我們聽到最大聲的數字是5,10,15,20。
(5)男女幼兒分別用大聲小聲的方法,鞏固5個一數。
提問:已經有20只蜥蜴,又來了5只,現在總共有幾只了?你怎么知道的?
小結:剛才我們聽到的最大聲的數字是5,10,15,20,25。
(6)幼兒練習5個一數的方法。
提問:從5開始怎么快速數到15?20?25?我們5個5個得數數到25,跟1個1個得數數到25,哪種方法比較快?
小結:5個一數的方法比較快,因為只數了5個數字就數到了25。
(7)每人一份作業紙,快速數出氣球總數。
幼兒操作,并說出自己是怎么數出來的?請用5個一數的方法用就是5個5個數把5個氣球圈一個圓圈,數出總數。 2.遷移經驗,學習10個一數的方法。
(1)用拍手的方法,嘗試10個一數。
提問:我們怎么才能很快的數出這20只?
小結:我們剛才聽到的聲音最大的數字是10、20。
(2)用跺腳的方式,練習10個一數。
提問:現在總共有多少只蜥蜴在這里表演?
小結:我們聽到聲音最大的數字是10、20、30。
(3)幼兒再次使用跺腳的方法,鞏固10個一數。
(4)請幼兒用10個一數的方法計數。 提問:現在總共有多少只蜥蜴了?
小結:一次數10只,數到50就是10、20、30、40、50。
(5)比較感受按群計數帶來的快捷。
師:我們5只、5只的數,數到50只,試試看好不好?現在我們10只、10只的數,數到50只,來試試看吧?
小結:我們用了兩種方法數到50,請你告訴老師哪種方法數得比較快?
3.幼兒操作游戲卡,鞏固按群計數的方法。
(1)教師演示游戲卡使用方法。
(2)幼兒自由操作。
每人一份操作卡,快速數出蘋果總數。并說出自己是怎么數出來的?
假如用5個一數的方法就是5個5個數把5個蘋果圈一個圓圈,數出總數(在老師幫助下記錄下來總數)。
假如用10個一數的方法就是10個10個數把10個蘋果圈一個圓圈,數出總數(在老師幫助下記錄下來總數)。
三、活動結束
師:現在小朋友安靜的跟老師去看蜥蜴的表演了!(孩子手持操作卡,根據相對應的操作卡上的數字,依次穿過標有數字25、50的拱形門)
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