大班數學教案4篇【精選】
作為一名教職工,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的大班數學教案4篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班數學教案 篇1
活動目的:
1、能嘗試分析和標出圖形的各項特征,并能按標出的特征選取圖形。
2、發展幼兒的邏輯分析判斷能力。
活動準備:
1、教具:課件圖形特征表格,幾何圖形若干。(附后)
2、學具:每人一張記錄表格。每人一個普通幾何圖形、一個背后貼有半個心形的幾何圖形。
3、環境:布置尋寶地。
活動過程:
流程:交流圖形特征 學看圖示分析圖形特征 給特定圖形記錄特征 分析圖形特征尋找標志
1、以小天使來到班上送禮物,尋找最幸運小朋友引題。
(1) 引:讓我們用最熱烈的掌聲來歡迎小客人吧!(展示課件小天使)。
(2) 幼兒拿出小天使送的圖形抽獎券(不同形狀、顏色、大小的圖形),互相交流、比較自己拿到的圖形獎券。
2、學習按指令來找圖形,嘗試分析圖形的'特征。
(1) 出示課件1:
引導總結幼兒交流后得出的圖形特征做成的標志,理解標志的意義。
(2) 出示課件2:
由易到難分三個層次三種方式,進行圖形特征分析。
A、分三次選擇三種特征,歸納分析,判斷自己的圖形是否同時符合三個特征。
B、分兩次選擇三種特征,歸納分析,判斷自己的圖形是否同時符合三個特征。
C、一次性展示三種特征,歸納分析,判斷自己的圖形是否同時符合三個特征。
D、每一次的分析歸納后,若同時符合三種特征,表示中獎可以獲得一枚小紅心做獎勵,但要請幼兒表述為什么獲獎。(圖形特征)。
E、分析沒有獲獎的原因,完整描述自己的圖形獎券有哪些特征。
(3) 小結:每個圖形都有好幾種的特征,只有把每個特征都找出來,我們才能準確的找到這個圖形。
3、分析圖形特征的基礎上,學習使用記錄法。(記錄表附后)。
(1) 將圖形粘貼在記錄紙上,并在表格中用記號記錄下圖形的特征。
4、幼兒互相交流后,展示屏演示講評部分幼兒的記錄情況。
5、游戲:尋寶。
要求分析圖形特征,并根據標記尋找寶藏所在地,找到另外一部分心形。
6、幼兒互相分享尋寶的愉快心情。
大班數學教案 篇2
活動目標:
1、學習5的加減法,進一步理解加法交換、加減互逆的關系。
2、能用較完整地語言口編應用題,會正確書寫加減法的算式,保持正確的書寫姿勢。
3、能與同伴合作游戲,體驗合作完成任務的樂趣。
活動準備:
1、提前告訴幼兒設立貝貝玩具超市,請幼兒和老師一起準備各種玩具。
2、和幼兒一起創設貝貝玩具超市(共分為4塊,并貼有不同的與每組幼兒身上顏色相同的即時貼),帶有不同數字(圓點)的玩具40個,裝玩具的小盒每組5個(上面貼有數字5)。
3、供幼兒記錄的記錄卡40張(田字格)。
4、每人一個信封,裝有硬紙幣5個。
5、教師用的大展示板2張(田字格)。
6、泡沫墊20塊。
7、幼兒每5人為一組,每組幼兒身上貼不同顏色的'即時貼。
活動過程:
一、請幼兒與 教師一起布置貝貝玩具超市。激發幼兒收拾、整理的愿望。
教師:“今天早上,小朋友帶來了許多玩具,都貼上了價格標牌,現在我們一起把它布置起來好嗎”
二、引導幼兒發現5的加法,并請幼兒記錄算式。
大班數學教案 篇3
活動目標:
1、嘗試運用已有的排序經驗為幼兒園設計種樹方案,獲得更多的按規律排列物體的經驗。
2、在操作活動中發展觀察比較、分析歸納及設計規劃的能力。
3、對設計活動感興趣,體驗數學活動的重要和有趣。
活動準備:
1、空地圖片,設計圖紙,展示板。
2、松樹、楓樹和果樹(種類、大小、顏色不同)若干。
活動過程:
一、初次嘗試設計種樹方案,感知規律排序。
1、明確設計任務。
師:你們看,這是一所新建的幼兒園,漂亮嗎?這里還有一些空地,空地周圍需要種樹。園林叔叔運來了很多樹木,看一看,有些什么樹?這些樹有什么不同的地方呢?今天,你們就來做一回小小園林設計師,給幼兒園設計種樹方案。想不想試試?
2、幼兒自主設計種樹方案。
師:這是一張設計圖紙,請你以小紅旗為起點,來設計一份種樹方案。
3、交流種樹方案,積累有序排列的經驗。
(1)對比觀察有規律、部分有規律、無規律排序的樣本。
●分析有規律排序的樣本。
提問:你是怎么種的?幾棵樹一組?每組里面有幾種樹?
小結:這個小朋友是×棵樹一組,每組里面有×種樹,而且每組都是按照×樹×樹×樹這樣的.順序來種的,這可是非常有規律的種法哦。
●分析無規律、部分有規律排序的樣本(根據幼兒操作結果決定)。
提問:現在你們看看這個小朋友設計的方案,有沒有規律?
(2)自查糾錯,調整設計方案。
二、根據設計要求有目的地設計種樹方案。
師:看來我們班的小朋友已經知道按規律來種樹了,那現在園林叔叔又有新的要求了,你們敢不敢接受挑戰?
1、交代新的設計任務。
(1)要有規律地種樹;
(2)4棵樹為一組,而且每一組要包括3種樹。
2、幼兒操作,教師巡回指導。
3、展示交流設計方案,分組檢查并糾錯。
師:你們都已經設計好了,那都是按照園林叔叔的要求來設計的嗎?每一組的小朋友自己來檢查一下。
三、延伸拓展活動——模擬種樹。
師:今天小朋友都來做了一回園林設計師,按照你們設計的方案來種樹,效果會怎么樣呢?請你們一組選一種方案在這塊空地的周圍種滿樹吧。
大班數學教案 篇4
設計意圖:
讓孩子帶著要求去探索、發現。同時,為孩子從主觀世界走向客觀世界。
活動目標
1.進一步鞏固對序數的理解。
2.理解不同卡片排列方式的序數變化。
3.快樂地、大膽地、完整地進行表述。
4.培養幼兒比較和判斷的能力。
5.發展幼兒邏輯思維能力。
活動準備
幼兒經驗:對序數有一定的了解。
教具:“分房間”游戲圖、動物大卡片10張
學具:“分房間”游戲圖,動物卡片10張
活動流程
引入活動——游戲“分房間”——幼兒操作“給小動物分房間”
活動過程
1.引入活動
(1)教師:小朋友們你們好!好玩的游戲又要開始了!在玩游戲之前老師想問大家一個問題。
我知道小朋友你們的家住在高樓里,你知道你家住幾樓?
(2)教師:你是怎么知道的?
總結:我是經過一樓,二樓,一層一層走上去,數的。
還有是坐電梯一層一層上去的。
(3)教師:在你家住的樓層里,有幾家鄰居?
2.觀察“分房間”游戲圖。
(1)教師:老師這也有一座漂亮的樓房,來看一下。
你知道我這座漂亮的樓房有幾層?誰來告訴大家。
(2)教師:每一層有幾個房間?
(3)教師:哪層是樓房的第一層?(也是一樓)(觀察順序,從下往上)
(4)教師:第一層的第一個房間在哪?誰來指指看?還有嗎?
(5)教師:(來點有難度的)第三層的第二個房間在哪?誰的想法跟他的不一樣?
3.集體游戲“分房間”。
(1)教師:你們猜猜這座漂亮的'樓房是給誰住的?
有一群可愛的小動物,它們剛表演完節目,想回房間休息,我們把它們送到房間里休息。
我現在請小豬住在第二層的第五個房間。誰還有不一樣的想法?
(2)教師:小熊喜歡住在從左邊數第三層的第三個房間。誰來幫忙送?
(3)教師:鸚鵡喜歡飛,它想住在頂層的從右邊數起第一個房間。誰來幫忙送?
4.幼兒操作
(1)教師:還有很多的小動物沒有房間住,請小朋友幫忙送。記得你一定要告訴它們“住第幾層的第幾個房間”。
(請小朋友拿出樓房游戲圖和小動物,開始游戲)
(2)教師:操作后,請幼兒講講,如你把XX分在第幾層的第幾個房間了?X層的第X個房間住的是誰?
5.游戲結束
教師:謝謝你們幫小動物們都送回了房間休息,而且還告訴它們住第幾層的第幾個房間。游戲結束,你們玩得開心嗎?我們也要休息了。
活動反思
本活動的教學,充分考慮到幼兒的年齡特點和心理特征,運用了多種活動策略,突出了趣味性、活動性、參與性、創造性、開放性的基本理念,力求為教學提供有益的啟示。總之,在本活動的教學中,自己既有得也有失,為我今后的教學提供了經驗和借鑒,督促我成長。
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