【精選】中班科學教案范文錦集八篇
作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要寫一份優秀的教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家整理的中班科學教案8篇,希望能夠幫助到大家。
中班科學教案 篇1
活動目的:
1、培養幼兒探索自身的興趣。
2、培養幼兒細致的觀察能力。
3、引導幼兒知道每個人的指紋是各不相同
活動準備:
1、紅色印泥若干盒:白紙,抹布若干。
2、放大鏡每人一個。
活動過程:
一、導入部分。
給幼兒講一個關于用指紋破案的故事,引起幼兒觀察指紋的興趣。
二、展開部分。
(一)印指紋
讓幼兒用手指蘸印泥將指紋印在紙上,請幼兒說說自己的發現。
(二)觀察指紋
1、引導幼兒用放大鏡觀察自己的指紋和紙上的指紋印,說說自己的指紋是什么樣的,它像什么。
2、引導幼兒互相觀察指紋印,說說每個人的指紋有什么不同。
三、了解指紋的`作用。
1、出示老師們的兩種較為典型的指紋印,引導幼兒觀察它們的差異,找一找自己指紋的特征。
告訴幼兒:每個人的指紋是各不相同的,而且指紋永遠不會變,因此可以用來辨認人。
2、演示用蘸有印泥的手指一一觸摸玻璃杯、筆、電話等物,請幼兒說說有什么發現。當我們的手指和物體接觸時,將會留下指紋。
這一點對哪方面有幫助?(警察叔叔能夠利用罪犯留下的指紋作為證據抓住罪犯。)
3、還有什么用處?老師出示圖片 ——有關指紋的科技產品為幼兒講解,開闊幼兒眼界。
4、還有什么東西像指紋一樣有一些紋理?
四、進行指紋印畫
1、引導幼兒指紋印畫。
2、幼兒互相交流欣賞自己的作品。
中班科學教案 篇2
活動準備
課件PPT
蒜頭人手一個
幼兒具備一定知識經驗
活動目標
通過看、摸、聞、剝等方法,發現蒜頭的特征,體驗發現的樂趣
通過認識大蒜、種植大蒜,使幼兒充分感受大蒜的作用并樂意吃大蒜。
了解蒜頭在春天會發芽,教幼兒學會種大蒜的勞動技能,激發對大蒜種植的興趣。
活動過程
1、談話導入,激發幼兒探索興趣
(1)上次,老師和小朋友們一起在種植園里做了一件有趣的事情,你們還記得么?(拔大蒜)
(2)誰知道大蒜是怎么來的?(幼兒猜想)
(3)(出示大蒜生長圖)原來,大蒜是大蒜頭發芽長出來的。
(4)你們知道大蒜頭是從哪里長出來的嗎?(土里)
(5)播放課件,蒜頭寶寶從土里蹦出來了,現在,它要蹦到小朋友的'簍子里去了!
2、認識大蒜頭,鼓勵幼兒自主觀察、大膽探索
(1)玩一玩,你的蒜頭寶寶是什么樣的
(2)剝一剝,你發現了蒜頭寶寶的什么秘密
(3)聞一聞,蒜頭寶寶有什么樣的味道
(4)咬一咬,蒜頭寶寶的味道你覺得怎么樣
(5)小結,重點突出蒜頭表面有皮、里面是蒜瓣,能吃的、蒜瓣有水分、形狀一頭尖,一頭平等特點
3、個別探索,激發幼兒種植大蒜頭的興趣
(1)出示花盆,誰會種大蒜頭
(2)請個別幼兒上臺演示
(3)評一評,對不對,師講解種植步驟
4、鼓勵幼兒繼續討論,思考大蒜頭作用
(1)人們都很喜歡大蒜頭,你們知道為什么嗎?(對人有好處)
(2)討論說說,大蒜頭的好處有哪些
(3)出示課件,教師補充說明蒜頭的其他好處
(4)小結:蒜頭真是寶,我們要愛吃大蒜,做不挑食的好寶寶。
中班科學教案 篇3
活動目標:
1、通過做做、玩玩的活動,初步感知面粉的特性。
2、幼兒通過動手操作,體驗揉面團的樂趣。
3、發展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。
4、培養探索自然的興趣。
活動準備:
1、面食圖片、《大饅頭》音樂,裝有各種小點心的流動小商店
2、面粉、水、盤子、抹布、小勺、水杯、一次性桌布。
活動過程:
(一)、激發興趣,初步感知面粉
1、教師:小朋友好,今天我們的流動小商店來到了中三班,那小朋友仔細觀察商店里放著什么?你認識這些糕點嗎?它們都用什么原料做的?
2、教師:對的,是面粉,小朋友真聰明,那面粉是什么樣的呢?請你去看一看、聞一聞、摸一摸(幼兒通過看、聞、摸的方式感知面粉的外部特征:白色、無味、輕輕的會粘在身上手上。)
3、教師小結:面粉是白色,沒有味道、粉狀的、輕。
(二)、知道面粉的來源和特性
1、教師:你們知道面粉是哪來的嗎?來;自。大;考吧;幼。師網;你只要聽完一首有趣的兒歌就知道了!(音樂《大饅頭》)
2、教師:原來面粉是小麥磨出來的,剛剛小朋友看了我們的小商店里有很多好吃的糕點都是面粉做的,那請你想想還有哪些好吃的東西是用面粉做出來的`呢?(幼兒自由回答,如:面條、饅頭、花卷、包子等,然后欣賞面粉制品圖片)
3、教師小結:好吃的東西是用面團做成的。
三、嘗試和面,探索干面粉變面團的方法。
1、師:怎么樣把面粉變成面團呢?(加水)
2、鼓勵幼兒猜想:一勺面粉需要倒多少水才能和好面團呢?
3、教師現場試驗,尋找出合適的水和面粉的比例,如一勺面粉加一杯水等。
提出操作要求:將面粉倒入盤中,用手指挖成井狀,在“井”中慢慢倒入水,一定要按照比例操作。
要及時揉捏面。
和好的面團要既能成團,又不粘手。
保持桌面、身上的整潔。
四、中華小廚師
1、許多好吃的東西都是用面團做成的,都是廚師叔叔阿姨們發明的,今天我們也來當個中華小廚師,來發明好吃的東西好嗎?
2、你想把面團變成什么呢?幼兒操作,教師從旁指導。
五、展示作品,結束活動。
現在請小朋友把做好的小點心送到我們的小商店吧,用微波爐加熱熟就可以吃了。面粉是一種很有營養的糧食,它可以幫助小朋友長出好身體,小朋友可以常吃。同時,面粉是農民伯伯很辛苦種出來的,小朋友不能浪費。
活動反思:
從小激發幼兒對科學活動的興趣,提高科學活動能力,培養愛觀察、善思考、勇探究、樂合作、勤表達等良好習慣,對其日后學會學習、學會生活、學會發展,具有重要的意義。
中班科學教案 篇4
活動目標:
1、通過活動,幼兒能初步了解報紙的用途。
2、能積極思考,大膽想象,探索報紙的玩法和用報紙剪出越長越好的紙條。
3、培養幼兒參與活動的樂趣,體驗游戲活動的快樂。
4、培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
活動準備:
望遠鏡圖片一張、黑板、磁鐵、廢舊報紙每位幼兒一張、剪刀、籮筐。
活動重點難點:
活動重點:通過談話活動,讓幼兒了解報紙的用途。
活動難點:引導幼兒探索舊報紙的多種玩法,培養幼兒的創造思維能力和探索欲望。
活動過程:
一、根據幼兒生活經驗導入。
T:“小朋友們,今天老師給你們帶來一個小禮物,你們猜猜是什么?”
利用小禮物紙飛機吸引幼兒的注意力,引起幼兒的好奇心,從而達到教學效果.
T:“孩子們,你們知道這只紙飛機的材料是什么?
二、設計層遞提問,幫助幼兒初步了解報紙。
T:“孩子們,生活中誰最愛看報紙呢?為什么有那么多的人喜歡看報紙?報紙上有些什么?這張報紙是x月x日,是昨天的報紙,今天是x月x日說明這張報紙怎么了?這張報紙過了日期了,我們把過了日期的報紙叫過期的報紙。
T:人們會把過期的報紙干什么用呢?小朋友會用過期的`報紙干什么?
三、做做玩玩。
(1)出示望遠鏡的圖片。
T提問:這是什么?你能用報紙做成望遠鏡嗎?
(2)請幼兒想辦法能把望遠鏡做的比剛才長。
T提問:你能用同一張報紙把望遠鏡做的比剛才長嗎?
四、幼兒探索用報紙剪出越長越好的紙條。
我們要用剪刀來剪報紙,要求剪出的紙條要越長越好,你覺得比剛才難嗎?有沒有信心?
(1)第一次剪紙條。
T提問:你們這些紙條是剪出來的。你們看這里有一位小朋友比你們都剪的長,你們想想她是怎么剪得?
教師和幼兒一起小結:紙的長邊和短邊連起來剪,且不能剪斷這樣才能剪出越長越好的紙條。
(2)幼兒第二次剪紙條,比賽誰剪紙條要越長越好,就是冠軍。
教師和幼兒一起小結:同樣的方法剪紙條的長短和剪得粗細有關。
五、整理。
今天,我們玩過期報紙的游戲就要結束了,孩子們你們看我們的桌子上和地上都是報紙,請你們把報紙揉成團,紙團有什么用?現在,我們一起去外面玩投球去嘍!
活動反思:
在本活動中,幼兒始終保持著濃厚的興趣,在快樂中積極參與、主動探索,并樂意把自己所想、所做的跟老師和同伴分享,其思維能力、動手操作能力、語言表達能力都得到了一定程度的發展。
在本活動中,我充分發揮了幼兒的主體性,讓孩子們自主積極探索,懂得報紙除了可以看外,還可以有許多用途。從而體驗到科學探究活動的興趣,獲得自信心,實現自我價值。
中班科學教案 篇5
活動設計背景
有一天,班上的浩浩小朋友從家里帶了一塊磁鐵到幼兒園來,休息時,他用磁鐵在活動室里這兒吸吸,那兒碰碰,發現有的東西能被吸起來,有的不能,他的這一行為,引來了很多小朋友的圍觀,小家伙們七嘴八舌的在討論:“快看,老師的小磁釘被吸起來了”“為什么皮球不能吸起來呢?”看著孩子們對磁鐵如此感興趣,所以我就設計了這個活動。
活動目標
1、通過游戲認識磁鐵能吸引鐵的特性,激發幼兒的探索性。
2、在游戲過程中,鼓勵幼兒互相合作、相互幫助,共同解決問題。
3、培養幼兒的創造性和自信心。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、激發幼兒對科學活動的興趣。
教學重點、難點
1、重點:認識磁鐵能吸鐵的特性。
2、難點:怎樣將磁鐵能吸鐵,不能吸其它材質的物品的特性用來解決生活中的實際問題。
活動準備
1、小貓頭飾若干,小籃子若干,混有鉄粒的豆子一籃。
2、《小貓釣魚》掛圖一幅
3、各色紙制小魚若干、釣桿若干
4、游戲場地的布置:“河”里放有若干小魚,“岸邊”人手一根釣竿,一只籃子
活動過程
一、音樂律動《小貓喵喵叫》,引出課題
二、配圖講故事《小貓釣魚》,激發幼兒的興趣
提問:1、貓媽媽和小貓誰釣到了魚?為什么小貓沒有釣到魚?
2、現在我們要做個小貓釣魚的游戲,小朋友們想不想當個能干的小貓?
三、玩游戲:小貓釣魚
1、給幼兒戴上小貓頭飾,來到活動場地,教師示范釣魚。
2、幼兒玩游戲,教師巡回指導。
四、引導幼兒探索磁鐵的特性
1、為什么有的魚兒不上鉤?
(1)想一想:為什么有的小魚被釣了起來了,有的小魚怎么也不上釣?
(2)找一找,說一說:上釣的魚兒身上有什么?不上釣的魚兒身上有什么?魚餌是用什么做的?
教師小結:上釣的魚兒嘴部貼有鐵制的'回形針,不上釣的魚兒嘴部貼有鋁制片或者塑料片。釣竿上的魚餌是用磁鐵做的,磁鐵能吸鐵,不能吸鋁片、塑料片、紙等。
2、尋找解決問題的辦法
(1)想辦法幫老奶奶找到掉到地上的針
(2)用最快的速度從豆子里找出小鐵釘
(3)怎樣讓紙魚在畫面上的小河里游動
教師引導幼兒討論后,提供物品和情景,讓幼兒操作演示,教育幼兒遇事多觀察、多動腦筋。
五、游戲“網小魚”
兩個幼兒相對而立拱手搭網,其余幼兒魚貫從網下游過,同時念兒歌,在兒歌最后一個字時,收網網住經過的小魚,游戲重新開始。
延伸活動:讓幼兒觀察生活中哪些地方用到了磁鐵能吸鐵的特性。
教學反思
1、活動過程的反思
(1)對幼兒的發展反思:
孩子們通過在活動中發現問題、尋找解決問題的途徑、最終解決問題,實現了讓幼兒自主探索,并在持久、深入的探索過程中建構了磁鐵能吸鐵的這一科學經驗,老師為其提供了豐富的游戲活動材料,讓孩子們在玩中學、做中學。幼兒通過與同伴的互助、互動,培養了幼兒交往、協作的能力,提高了幼兒社會性意識的發展。
( 2)師幼互動的反思:
活動中通過提供豐富的活動材料,為幼兒創設了較大的操作平臺。教師通過引導幼兒在操作過程中不斷的思考和探索:怎樣才能讓魚兒上鉤的原理,強調了幼兒與材料的相互作用,提升了幼兒去發現、思考、解決問題的能力。教師在活動過程中也按照幼兒的需要適時的調整了教學,形成了幼兒為主體,教師為主導的和諧關系。
2、對活動效果的評析
通過本次活動,讓幼兒掌握了磁鐵能吸鐵的原理。活動中注重了幼兒探索中的自信心、獨立性和創造性的培養,教學目標基本達成。不足之處:整個活動的節奏感還需再強一些,內容應緊湊些。
3、如果我重新上這節課
我會讓幼兒自己去創設裝扮小魚,并讓整個活動的節奏再加強一些,真正的實現科學性、趣味性、愉悅性的和諧統一。
中班科學教案 篇6
活動目標:
了解毛毛蟲變蝴蝶的過程。
運用肢體動作表現毛毛蟲變蝴蝶的過程。
活動準備:
"體能游戲":《毛毛蟲變蝴蝶》。
故事:《好餓好餓的毛毛蟲》。
蝴蝶相關信息參考。
鈴鼓。
活動過程:
給幼兒講故事《好餓好餓的毛毛蟲》,介紹毛毛蟲變蝴蝶的過程--毛毛蟲是從哪里孵化出來的?
--小毛毛蟲吃呀吃,變得怎樣?
--大毛毛蟲蓋了一間房子,從房子里鉆出來的是什么?
與幼兒分享蝴蝶的有趣信息,請幼兒想一想,說一說:
--蝴蝶有幾只腳?蝴蝶的.腳是用來走路的嗎?
--蝴蝶的觸角有什么作用?
--蝴蝶有沒有家?
--蝴蝶有沒有毒?毛毛蟲有沒有毒?
--蝴蝶有牙齒嗎?它是肉食性動物嗎?
--蝴蝶會不會變老?蝴蝶會不會生病?
--蝴蝶會不會發出聲音?耳朵在哪里?
--蝴蝶的幼蟲到底有幾只腳?
毛毛蟲變蝴蝶的游戲:
--當教師搖鈴鼓時,請幼兒將身體縮起來變成小小的毛毛蟲(只有一小步分身體和地面接觸),毛毛蟲爬呀爬,吃了一大片葉子,身體長大了一點(請幼兒將身體與地面接觸的更多些);又吃了一大堆葉子,身體變的好長、好大啊!毛毛蟲爬呀爬,爬到樹上結成繭;繭里的毛毛蟲變成蛹掛在樹上或葉子上;成蟲咬破繭,變成蝴蝶飛飛飛。
--引導幼兒仔細觀察幼兒用書《毛毛蟲變蝴蝶》。把觀察到的信息,用肢體動作表現出來。
中班科學教案 篇7
活動背景:
秋天來到了,自然角的種子也逐漸增多起來。各種顏色、各種形狀、大小不同的種子寶寶惹得孩子們經常駐足觀看。這么幾種平凡的種子真讓孩子們如此感興趣?在找到原因后,我設計了本次活動。
活動目標:
1、在認識各種種子的基礎上,學習按種子的各種特征分類。
2、培養幼兒良好的操作習慣。
活動準備:
1、各種種子(扁豆、花生、黃豆、赤豆、芝麻、菜籽、菠菜籽等)
2、人手一只小盆子,實物投影儀
活動過程:
一、觀察種子,講出種子的名稱
師:今天,老師給小朋友們帶來了許多種子寶寶,請你們過去看看,把你認識的種子寶寶的名字告訴好朋友聽。
1、幼兒觀賞各種種子,并小聲討論。
2、提問:你看到了什么種子寶寶?
幼1:我看到了白豆寶寶和赤豆寶寶。
幼2:我看到了蠶豆寶寶和綠豆寶寶,還有芝麻寶寶。
(評析:由于增加了許多新鮮的種子,幼兒觀察的積極性很快地被調動起來。經過幼兒間的相互介紹,使幼兒認識的種子越來越多,豐富了幼兒的知識。)
二、挑自己喜歡的種子,初步感知種子的`不同特征。
1、你喜歡這些種子寶寶嗎?(喜歡)那就去選幾種你自己喜歡的種子寶寶做朋友吧。
2、幼兒拿盆子去挑選種子,要求每樣挑兩粒。
3、提問:你挑選了哪些種子寶寶做朋友?
幼1:我選了花生寶寶、蠶豆寶寶和白豆寶寶。
幼2:我選了芝麻寶寶、黑豆寶寶。
幼3:我選了花生寶寶、赤豆寶寶和黃豆寶寶。
師:那你的種子朋友長得是怎樣的?有什么用?
幼1:我的種子寶寶長得大大的,穿著紅衣服,它們可以吃。
幼2:我的種子寶寶有黑色的,黃色的,有白色的,它們有的可以吃,有的不能吃。
幼3:我的種子寶寶有的長得圓圓的,有的長得扁扁的,它們都可以吃。
幼4:我的種子寶寶長得怪怪的,都不能吃。
4、小結:原來種子寶寶有大的、有小的、有穿著各種顏色的衣服、有各種樣子,有的還可以吃呢,真有趣!
5、出示教師挑的種子,請幼兒仔細觀察。
師;顧老師也挑了喜歡的種子做朋友,來看看它們是誰?它們有什么地方是一樣的?
幼:它們是綠豆寶寶和蠶豆寶寶,它們都穿著綠衣服。
師:對,因為老師最喜歡綠色的種子寶寶,所以就選它們做我的好朋友。你們最喜歡什么特征的種子寶寶呢?
6、幼兒討論。
(評析:從幼兒自己喜歡的種子寶寶中總結出種子的特征,幼兒易于接受;教師有目的的示范,為幼兒的下一次操作做好了鋪墊。)
三、幼兒按種子的一個特征挑選
師:下面,請小朋友們按照你喜歡的特征去選種子寶寶吧。
1、幼兒自由挑選
2、在實物投影儀上展示幼兒操作結果
師:你選了什么種子寶寶做朋友?
幼1:我選的是紅色種子寶寶。
幼2:我的是大種子寶寶。
幼3:我的種子寶寶都不能吃。
幼4:我的種子寶寶長得扁扁的,真有趣。
(評析:有了教師的引導示范,幼兒都能完成這次的操作要求。同時,引導幼兒講述操作結果能提高中班幼兒在集體面前大膽講話的能力,促使口語表達能力的發展。)
四、結束
植物的種子可真多,還很有趣。下面,我們把這些有趣的種子寶寶帶到活動室,一起做“種子發芽”的小實驗吧!
活動評價:
1、本次活動取材較好,能從幼兒身邊常見的事物中汲取教育素材,選取具有教育意義的內容,讓幼兒從小就感知科學就在自己身邊。
2、整個活動層次清楚,層層遞進,從易到難,逐步解決教學重點,讓幼兒在與種子寶寶交朋友的過程中掌握知識。
中班科學教案 篇8
一、設計意圖:序數是用阿拉伯數字來表示一個事物對于另一個事物的相對位置或相對大小。對中班幼兒提出了“會用數詞描述事物的順序和位置”的目標要求。研究表明,我國5歲兒童在序數概念的發展上并不理想,這種困難在一定程度上可能與兒童的生活經驗有關,兒童在生活中接觸序數的機會可能少于接觸基數的機會。我嘗試用游戲的形式,將認識5以內的序數設計成“動物運動會”的游戲情節,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索、學習。并能為以后學習10以內的序數打下堅實的基礎。
二、活動目的
1.理解序數的含義,能用序數詞正確表示5以內物體排列的次序。
2.從不同的方向(從左到右、從右到左)判定某一物體所處的位置,初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。
三、活動準備
“動物運動會”課件、小動物圖片若干、房子圖卡、幼兒操作卡
四、活動過程
(一)以“小動物參加運動會”引入活動,引導幼兒復習5以內的數。師:小朋友,你們知道什么是運動會嗎?幼兒1:知道,就是比賽幼兒2:有賽跑、游泳、打球幼兒3:還要評出冠軍什么的。師:今天森林里的小動物要開運動會,(出示小動物圖片)我們一起來看看來了幾只小動物?它們是誰?幼:有獅子、小羊、兔子、牛、豬,一共五只小動物。(孩子們運動會還是比較熟悉的,可是老師這個問題的提出,引發了孩子們諸多的.討論。孩子們對動物運動會的話題比較感興趣,注意力一下就集中過來,并且很快數出動物的數量)
(二)游戲:“小動物排隊”,教師引導幼兒用序數詞正確表述物體在數列中的位置。師:五只小動物很快排好了隊伍,(出示圖片2)請小朋友說說小豬排在哪里?幼兒1:小豬排在第四。師:你是怎么數的?(請這名幼兒示范點數)(教師提問各種動物排在哪里?)師:你們對小豬排在哪里有不同意見的嗎?幼兒2:排在第二師:你也來數數怎么是第二呢?(請這名幼兒示范點數)(讓幼兒掌握序數詞是本環節的重點,教師的提問是小動物排在哪里而不是排在第幾,能較好的達成目標一。從幼兒的回答中可以看出,幼兒對序數的掌握是比較清楚的,能很快說出每種動物所處的位置。教師拋出問題“還有什么不同意見?”引導幼兒思考為什么同一種動物會有不同的排列位置,引出下個環節。)
(三)引導幼兒初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。師:為什么小豬一會兒是排在第四一會兒又排在第二了呢?幼兒1:第四是從這邊數起的(中班孩子還分不大清楚左右),第二是從另外一邊數的。幼兒2:從不同邊數第幾就不一樣了。師小結:判斷一個物體所處的位置時,由于方向的不同,物體所處的位置也會發生變化。(相對性問題在序數的判定中是一個比較重要的問題,也是幼兒學習序數中的難點問題。本環節通過讓幼兒觀察、比較、思考,孩子們很快明白了數排列變化的問題。)
(四)以“比賽開始了”(出示圖片3)復習判斷5以內物體所處的位置。師:小動物們開始比賽了,我們來看看他們比賽什么項目?幼兒1:是賽跑啊師:請小朋友們來說說ⅹⅹ動物排在第幾,從哪開始數的?(本環節讓幼兒根據上面所學的經驗,從不同的方向數出動物的排列次序)(五)幼兒操作活動,復習5以內的序數,進一步理解序數的含義。
(1)出示房子圖卡,認識小動物的新家,根據小動物身上的數字把小動物送到相應的樓層。
(2)“快樂的郊游”,根據提示畫出動物的相應位置。
(3)“找一找,連一連”,根據兩次動物排隊的次序,按要求寫出動物每次的各是第幾位。五、活動反思: 通過本次活動,幼兒學會了5之內的單向序數,初步建立了序數的概念,并且能按從左到右和從右到左的順序進行點數,為今后學習不同的方位序數奠定了基礎,也為幼兒在生活中自己的位置找準了坐標。整節活動環節安排比較合理,,思路也比較清楚,幼兒所學效果較好。
具體體現在:
(一)關注幼兒對序數詞的掌握。序數詞的掌握是序數教學的重點,在本次活動中,教師能關注幼兒是否已經正確掌握序數詞,借助直觀教具進行講解演示,幫助幼兒理解數的含義,能用序數詞正確表示物體排列的次序。
(二)滲透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數學教育中是一個重要的數量關系,在序數判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么小豬的位置有的小朋友說是在第二,而有的小朋友說是第四呢?”引發幼兒思考、討論,讓幼兒初步理解從不同的方向點數,其結果是不同的。
(三)注重通過操作和游戲進行學習與鞏固。學習序數不僅要讓幼兒掌握序數詞,而且應注重讓幼兒在積極操作的過程中,構建初步的數概念,在本次活動中,教師設計了“小動物運動會”的游戲情節,先出示五只小動物,在幼兒點數數量的基礎上說說“什么小動物排在哪里?”讓幼兒學習從左到右或從右到左說出某個動物在整排動物中的序數;接著出示動物比賽的圖片,讓幼兒說說哪只動物站在哪條跑道,幫助幼兒利用剛學的有關對序數的認識解決新的問題;最后讓幼兒操作練習,按幼兒能力不同分成三組,投放難度不同的操作材料讓幼兒鞏固對序數的認識。(四)應用多媒體課件,將抽象的、深奧的序數知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學內容,變為生動有趣的教學軟件,整個活動以小動物運動會的形式,貫穿始終。每當電腦顯示小動物參加比賽的畫面,大大激發了幼兒學習的欲望,同時電腦又以不同的聲音來判斷幼兒回答的正確與錯誤,有聲有色,情景交融,優化了教學情境不足之處:
1、生活即課堂,可以將幼兒學到的知識經驗應用到幼兒的生活當中,如可增加幼兒排隊的環節,讓幼兒說說自己排列的位置。
2、整個活動的信息量不是很飽滿,活動時間偏短,可以增加幼兒操作練習的機會,讓每個幼兒嘗試做各種難度的練習。
3、注意避免活動中的無效提問。在活動過程中,教師的提問很重要,通過提問可以激發幼兒思維的積極性。但是在活動一開始,教師的導入就顯得有點走過場,“你們知道什么是運動會嗎?”,屬于與目標無關的無效提問,沒有有效地利用有限的集中教育活動時間。
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