- 相關(guān)推薦
摜蛋比賽活動(dòng)方案
為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,時(shí)常需要預(yù)先開(kāi)展方案準(zhǔn)備工作,方案是計(jì)劃中內(nèi)容最為復(fù)雜的一種。那么大家知道方案怎么寫(xiě)才規(guī)范嗎?以下是小編為大家整理的摜蛋比賽活動(dòng)方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
摜蛋比賽活動(dòng)方案1
一、活動(dòng)目標(biāo)
1.提高摜蛋水平。
2.增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
3.加強(qiáng)身體協(xié)調(diào)性。
4.促進(jìn)交流,增進(jìn)友誼。
二、活動(dòng)流程
摜蛋比賽活動(dòng)流程可分為報(bào)名、規(guī)則說(shuō)明、比賽選拔、半決賽、決賽等多個(gè)環(huán)節(jié),具體流程如下:
1.報(bào)名
活動(dòng)前通過(guò)各種宣傳手段(海報(bào)、微信公眾號(hào)、網(wǎng)站宣傳等)宣傳摜蛋比賽活動(dòng),鼓勵(lì)廣大愛(ài)好者和團(tuán)隊(duì)報(bào)名參加,報(bào)名時(shí)需提供參賽人員姓名、聯(lián)系方式、摜蛋水平等相關(guān)信息。
2.規(guī)則說(shuō)明
活動(dòng)開(kāi)始前,主持人應(yīng)向參賽選手們說(shuō)明比賽流程、規(guī)則、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)等,以確保所有選手都有足夠的了解和準(zhǔn)備。
3.比賽選拔
在企業(yè)或社區(qū)中預(yù)選,選出優(yōu)秀的四個(gè)隊(duì)伍。進(jìn)行一輪比賽,每個(gè)隊(duì)伍派出兩名選手代表戰(zhàn)隊(duì)參加,對(duì)戰(zhàn)隊(duì)時(shí),需確定先手、對(duì)手、合作,最后結(jié)合表現(xiàn)給每個(gè)選手、戰(zhàn)隊(duì)評(píng)分。
4.半決賽
根據(jù)比賽成績(jī)選取前八名參加半決賽,每個(gè)隊(duì)伍派出兩名選手代表戰(zhàn)隊(duì)參加,決出敗者淘汰,最后留下四個(gè)戰(zhàn)隊(duì),晉級(jí)決賽。
5.決賽
最后四支隊(duì)伍進(jìn)行單淘汰制的比賽,決出最終優(yōu)勝者,每支戰(zhàn)隊(duì)都會(huì)有一定的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),前三名還會(huì)有相應(yīng)的獎(jiǎng)品和證書(shū)頒發(fā)。
三、比賽規(guī)則
1.每場(chǎng)比賽兩隊(duì)各派兩名選手參賽。
2.摜蛋比賽為麻將類(lèi)游戲,參賽選手應(yīng)具備麻將基本技巧。
3.參賽選手需遵守規(guī)則,不得做弊、侮辱對(duì)手、污蔑等不文明言行。
4.每場(chǎng)比賽時(shí)間為30分鐘。
5.比賽分?jǐn)?shù)為團(tuán)隊(duì)分?jǐn)?shù),發(fā)牌分?jǐn)?shù)只限于電腦教學(xué)分?jǐn)?shù),不計(jì)算在總分內(nèi)。
四、注意事項(xiàng)
1.比賽需安排合適的場(chǎng)地和設(shè)備(如桌子、椅子、麻將牌等)。
2.比賽比較耗時(shí),需提前安排好整個(gè)時(shí)間和日程安排,對(duì)各項(xiàng)支援、援助和物資等必須全面、充足和穩(wěn)定。
3.比賽過(guò)程中,應(yīng)引導(dǎo)參賽選手們正確看待比賽,不要將輸贏看作重點(diǎn),而要將活動(dòng)看作一種交流和娛樂(lè)的方式。
4.比賽前需要準(zhǔn)備一些獎(jiǎng)品和紀(jì)念品,為優(yōu)勝者和參賽者們提供一些額外的回饋和激勵(lì)。
5.為了確保比賽的順利進(jìn)行,需要在比賽前搞好相關(guān)的.準(zhǔn)備工作,如隊(duì)伍的組織、規(guī)則的制定、工作人員的安排等。
六、活動(dòng)效果
摜蛋比賽活動(dòng)的組織不僅可以提升參賽者的技能水平,增加個(gè)人和團(tuán)隊(duì)的自信心,同時(shí)也有助于加強(qiáng)交流和友誼,更重要的是,通過(guò)這樣的活動(dòng),可以切實(shí)促進(jìn)團(tuán)隊(duì)的凝聚力和協(xié)作能力的提高,對(duì)于企業(yè)和社區(qū)來(lái)講,這樣的活動(dòng)一定是具有積極意義和廣泛影響的。
摜蛋比賽活動(dòng)方案2
一、比賽宗旨
豐富群眾精神文化生活,提升“斯力泰”品牌影響力。
二、比賽時(shí)間
20xx年12月20日上午8:30
三、比賽地點(diǎn)
恒大項(xiàng)目部
四、報(bào)名要求
1、凡《亳州新報(bào)》讀者均可報(bào)名。
2、分組報(bào)名,每組2人;限定64組。
3、報(bào)名截至12月17日下午5:30。
五、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
1、一等獎(jiǎng)一組:獎(jiǎng)勵(lì)1000元現(xiàn)金及價(jià)值20xx元斯力泰產(chǎn)品。
2、二等獎(jiǎng)一組:獎(jiǎng)勵(lì)600元現(xiàn)金及價(jià)值1200元斯力泰產(chǎn)品。
3、三等獎(jiǎng)二組:獎(jiǎng)勵(lì)200元現(xiàn)金及價(jià)值600元斯力泰產(chǎn)品。
4、參與獎(jiǎng):獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值120元斯力泰產(chǎn)品。
六、合作事宜
本次比賽,由亳州新報(bào)社(甲方)與安徽斯力泰集團(tuán)(乙方)聯(lián)合主辦。甲方負(fù)責(zé)比賽前期的宣傳、賽后新聞宣傳報(bào)道及比賽組織工作;乙方負(fù)責(zé)提供獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金。其他未盡事宜雙方協(xié)商解決。
摜蛋比賽活動(dòng)方案3
一、比賽時(shí)間
20xx年12月20—22日晚上19:00—21:00。
二、比賽地點(diǎn)
明日民眾聯(lián)絡(luò)所(明日鄰里中心三樓)。
三、報(bào)名條件
1、要求結(jié)對(duì)報(bào)名;
2、必須在園區(qū)居住或工作(提供有效證件證明);
3、限64對(duì),報(bào)滿即止;
4、報(bào)名截止日期12月19日下午17:00前。
四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
本次比賽分設(shè)一、二、三名和入圍獎(jiǎng)。
第一名,兩名隊(duì)員分別可以獲得小米凈化器PRO(約1500元)一臺(tái);
第二名,兩名隊(duì)員分別可以獲得小米IH電飯煲(約1000元)一臺(tái);
第三名,兩名隊(duì)員分別可以獲得小狗吸塵器(約500元)一臺(tái);
入圍獎(jiǎng),進(jìn)入8強(qiáng)的.其他隊(duì)員,分別可以獲得小熊加濕器一臺(tái)。
五、報(bào)名方式
1、關(guān)注“蘇宿微社區(qū)”公眾號(hào),編發(fā)“摜蛋+本人姓名+隊(duì)友姓名+本人聯(lián)系方式”信息,并將證明自己符合條件的材料拍照上傳;
2、在工作日時(shí)段攜帶證明材料至民眾聯(lián)絡(luò)所登記報(bào)名,聯(lián)系電話:。
六、其他事項(xiàng)
1、比賽規(guī)則以現(xiàn)場(chǎng)公布的《“摜蛋”比賽規(guī)則》為準(zhǔn);
2、報(bào)名后不得變更隊(duì)友,否則視為棄權(quán);
3、比賽開(kāi)始后10分鐘內(nèi)一人或雙方未能到場(chǎng)的對(duì)子,視為棄權(quán);
4、本次活動(dòng)解釋權(quán)歸園區(qū)社工委所有。
摜蛋比賽活動(dòng)方案4
一、“摜蛋”介紹(兩副牌)
1、炸彈:四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌
注:主牌有兩張紅桃稱(chēng)為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)?0張的炸蛋。
同花順:同花的五張牌,最大的為同花10—J—Q—K—A,最小的為A—2—3—4—5。
2、順子:
(1)五張連續(xù)單牌,不可超過(guò)五張(如:A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A)。不包括雙王,不分花色。
(2)三對(duì)的連續(xù)對(duì)牌,不可超過(guò)3對(duì)(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ最小的是AA2233)。不包括雙王,不分花色。兩連對(duì)不可出。
3、鋼板(三順):二個(gè)的連續(xù)三張牌,不可超過(guò)2個(gè)(如:333444、444555)。
4、單牌(一手牌):?jiǎn)蝹(gè)牌。
5、對(duì)牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。
6、三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)10)。
7、三帶兩:數(shù)值相同的.三張牌加一對(duì)牌。例如:333+44
二、牌型的大小
四王是最大的牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型,對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場(chǎng)牌)大的牌才能出。
三、特殊規(guī)則和名稱(chēng)
從2打到王,A不必打,以打10為例
逢人配(任意組合):主牌紅桃為比如打10,2,3,4,紅桃10,6可組成2,3,4,5,6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。
雙下:就是和對(duì)家最終為最后兩名;
末游:就是最后一名。
頭家:第一名。
接風(fēng):當(dāng)某個(gè)人最后一手牌打出時(shí),如果其他玩家都放棄。則下一輪的任意出牌權(quán)是他的對(duì)家。
四、牌的大小順序
以打10為例
牌從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
如果是三帶二,以三個(gè)大小作為比較;
五、亮牌規(guī)則(對(duì)家)
第一輪,抽隨機(jī)牌,抽中者先出牌。
如果是雙下兩個(gè)輸方要向兩個(gè)頭家(贏家)分主次進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家分別還一張任意牌(不得超過(guò)10),但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢。
如果是單下(就對(duì)門(mén)只有一方是最后的輸方),末家向贏家進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張任意牌(不得超過(guò)10),但如果有兩張大王,可抗貢。
第二輪出牌權(quán):一般情況由進(jìn)貢過(guò)的下游優(yōu)先出牌,若下游形成抗貢則有上游先出,雙扣情況下,由進(jìn)貢牌大的一家先出牌,若一樣則由上游的下家先出。
六、升級(jí)規(guī)則
最先出牌結(jié)束者為贏家(頭游),最后一個(gè)出牌結(jié)束的是末游。
如果是雙下,贏家升3級(jí)。
如果對(duì)手有一家是末游,贏家升2級(jí);
如果贏家自己對(duì)門(mén)是末游,贏家升1級(jí);
七、級(jí)差與得分換算(28分制)
一局終了,按以下價(jià)差計(jì)算成績(jī)
比如:一方過(guò)A,一方打K,級(jí)差為2級(jí);一方過(guò)王,一方為2,級(jí)差為14級(jí)。
八、違規(guī)的判罰
1、棄權(quán)。一方在比賽開(kāi)始后超過(guò)15分鐘未到賽場(chǎng)視為棄權(quán),獲益一方得20分,棄權(quán)一方不得分。一方在比賽前主動(dòng)退出也視為棄權(quán),獲益一方得28分,棄權(quán)一方不得分。
2、越序抓牌、出牌。搶先抓牌,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)馬上退回不扣分;搶抓牌已插入自己手中,由應(yīng)當(dāng)抓牌的選手從違規(guī)者手中任意抽牌,不罰分。一局出現(xiàn)三次搶抓牌已插入自己手中,本局總積分扣一分。
3、多牌或少牌。在第一名出牌選手出牌前發(fā)現(xiàn)多牌或少牌,由少牌者從多牌者手中任意抽取,不罰分。一局累計(jì)出現(xiàn)三次,雙方本局總積分各扣一分。
4、藏牌。發(fā)現(xiàn)藏牌,對(duì)方選手升一級(jí),并在臺(tái)上。一方選手一局累計(jì)出現(xiàn)三次藏牌,視對(duì)方勝利得28分。
5、非法信息。不得出現(xiàn)以下非法信息:通過(guò)一場(chǎng)表情、動(dòng)作、手勢(shì)、眼神、聲音、出牌速度。傳遞非法信息累計(jì)超過(guò)三次,本局總分扣一分。
九、岐義的統(tǒng)一
頭游拿進(jìn)貢的最大牌,如果兩張一樣,頭游拿第一張進(jìn)貢的牌。贏家返還的任意牌,按照對(duì)應(yīng)順序取牌。
摜蛋比賽活動(dòng)方案5
一、比賽規(guī)則
摜蛋比賽是以團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行的。每個(gè)團(tuán)隊(duì)由3到5人組成。比賽分為兩輪:小組賽和決賽。小組賽采用循環(huán)比賽模式,每個(gè)團(tuán)隊(duì)都要與其他團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽,每場(chǎng)比賽限時(shí)45分鐘。決賽階段根據(jù)比賽成績(jī)晉級(jí)。比賽規(guī)則如下:
1. 每場(chǎng)比賽由2對(duì)選手進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)完后勝利方得1分,平局雙方得0.5分。
2. 每局比賽每位選手手中有13張牌。
3. 每位選手在前三張牌被翻開(kāi)后必須出牌,后面每次出牌可自行選擇是否出牌。
4. 每位選手每回合能出一至三張牌,牌面必須升級(jí),升級(jí)的方式是改變-牌型或出對(duì)子以上的牌,不能一直出同一類(lèi)型的牌。
5. 選手之間的`牌局中無(wú)貢牌,平均發(fā)白點(diǎn),換莊八抓八。
6. 叫分階段為30秒。
二、比賽獎(jiǎng)勵(lì)
1. 比賽金、銀、銅三個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng):
金獎(jiǎng):總得分率領(lǐng)先的組別 獎(jiǎng)金500元+紀(jì)念獎(jiǎng)杯
銀獎(jiǎng):總得分率領(lǐng)先的組別 獎(jiǎng)金300元+紀(jì)念獎(jiǎng)杯
銅獎(jiǎng):總得分率領(lǐng)先的組別 獎(jiǎng)金200元+紀(jì)念獎(jiǎng)杯
2. 個(gè)人獎(jiǎng)項(xiàng):
優(yōu)秀選手獎(jiǎng)、最佳技巧獎(jiǎng)、最佳組織獎(jiǎng)、最佳團(tuán)隊(duì)合作獎(jiǎng)。
三、比賽設(shè)備
1. 牌桌邊15臺(tái)各類(lèi)移動(dòng)設(shè)備,附設(shè)29寸彩色電視機(jī)。
2. 隨行服務(wù):一名技術(shù)服務(wù)人員,提供比賽軟硬件維護(hù)服務(wù)。
四、籌辦領(lǐng)導(dǎo)小組
籌辦領(lǐng)導(dǎo)小組由活動(dòng)組委會(huì)牽頭指揮。主要職責(zé):
1. 制定賽事方案及活動(dòng)日程表,并組織制定比賽規(guī)則。
2. 擬定比賽舉辦經(jīng)費(fèi),并進(jìn)行科學(xué)合理的分配。
3. 招募志愿者,制定賽事執(zhí)行規(guī)范,指導(dǎo)和協(xié)助安裝賽事設(shè)施設(shè)備。
五、活動(dòng)宣傳
活動(dòng)宣傳是比賽成功舉辦的關(guān)鍵,應(yīng)根據(jù)活動(dòng)特點(diǎn),精心制定活動(dòng)宣傳方案。可以利用以下宣傳手段:
1. 邀請(qǐng)相關(guān)媒體記者參與比賽,對(duì)活動(dòng)進(jìn)行報(bào)道。
2. 利用網(wǎng)絡(luò)媒體,如微信公眾號(hào)、微博等進(jìn)行宣傳。
3. 利用電視廣告、海報(bào)廣告,貼在比賽場(chǎng)地等公共場(chǎng)所,引起社會(huì)關(guān)注。
六、小結(jié)
作為一種新穎的文化活動(dòng),摜蛋比賽更是一個(gè)有趣的團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲,同時(shí)培養(yǎng)個(gè)人技術(shù)和策略意識(shí)。策劃一個(gè)成功的比賽,需要策劃組委會(huì)的協(xié)調(diào)、志愿者的參與和社會(huì)廣泛關(guān)注,通過(guò)比賽活動(dòng)表現(xiàn)出積極向上的團(tuán)隊(duì)精神和刻苦拼搏的精神,不僅可以推廣摜蛋游戲,更可以增強(qiáng)與推進(jìn)當(dāng)?shù)匚幕陌l(fā)展,形成當(dāng)?shù)鬲?dú)特的文化個(gè)性。
摜蛋比賽活動(dòng)方案6
一、比賽形式
1.1 組別
根據(jù)參加人數(shù)進(jìn)行分組,每組四人,不足四人的將補(bǔ)充參賽選手或組成新的小組。
1.2 比賽方式
采用淘汰制,每組選手兩兩對(duì)決,勝者晉級(jí)下一輪,直到?jīng)Q出最后的勝者。
1.3 比賽規(guī)則
摜蛋基本規(guī)則不再贅述,這里僅說(shuō)明比賽規(guī)則。比賽中,每個(gè)小組時(shí)間限制為30分鐘;H和I區(qū)兩個(gè)場(chǎng)地同步比賽。每輪獲勝的小組需要在限定時(shí)間內(nèi)即刻返回本組區(qū),等待新的對(duì)手,并領(lǐng)取下一輪比賽證明,未能如期返回的將直接認(rèn)輸。若同一小組兩名選手在最后一輪對(duì)壘,可協(xié)商是否隊(duì)內(nèi)考慮平分獎(jiǎng)勵(lì)。
二、獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置
2.1 團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)項(xiàng)
1)團(tuán)隊(duì)冠軍:獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值人民幣 1500 元禮品卡;
2)團(tuán)隊(duì)亞軍:獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值人民幣 800 元禮品卡;
3)團(tuán)隊(duì)季軍:獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值人民幣 500 元禮品卡。
2.2 個(gè)人獎(jiǎng)項(xiàng)
1)大贏家:獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值人民幣 1000 元禮品卡;
2)亞軍:獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值人民幣 500 元禮品卡;
3)季軍:獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值人民幣 300 元禮品卡。
三、備品備件
比賽過(guò)程中,需要準(zhǔn)備兩付撲克牌,以防有牌破損或遺失等情況發(fā)生。同時(shí)需要備好計(jì)分表、計(jì)時(shí)器,以確保比賽進(jìn)行得有規(guī)律、公正、公平。
四、注意事項(xiàng)
4.1 發(fā)放證明
比賽證明用于標(biāo)識(shí)選手的身份,防止非比賽選手進(jìn)入比賽區(qū)。主辦方在比賽前會(huì)為每個(gè)小組發(fā)放比賽證明,每個(gè)小組的證明顏色不相同,以便工作人員有效管理。
4.2 保障設(shè)備
主辦方需確保比賽現(xiàn)場(chǎng)的設(shè)備和道具完整、無(wú)損壞。比賽過(guò)程中,現(xiàn)場(chǎng)工作人員需全程監(jiān)管設(shè)備和道具的'使用情況,做好安全保障工作。
4.3 安全預(yù)防
比賽場(chǎng)地要設(shè)置安全警戒線,并設(shè)立安全提示板,以確保參賽選手比賽時(shí)不受到意外傷害。同時(shí),在活動(dòng)過(guò)程中不得擅自進(jìn)出比賽區(qū),防止混亂事故的發(fā)生。
4.4 保證公正
主辦方要在比賽現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置裁判席并指定專(zhuān)人負(fù)責(zé)比賽的裁判,保證比賽過(guò)程的公正性和公平性。
總之,摜蛋比賽活動(dòng)是一個(gè)非常有趣的團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動(dòng),可增強(qiáng)員工的凝聚力和團(tuán)隊(duì)合作能力,同時(shí)還能提高參賽選手的快速反應(yīng)和心理素質(zhì)。希望本文的方案能給您的公司舉辦摜蛋比賽活動(dòng)提供借鑒。
摜蛋比賽活動(dòng)方案7
一、比賽時(shí)間
20xx年12月27日下午1時(shí)分開(kāi)始
二、競(jìng)賽地點(diǎn)
山水華城飯店
三、競(jìng)賽對(duì)象
必須是協(xié)會(huì)正式會(huì)員(特邀嘉賓除外),自由組合報(bào)名參加;歡迎協(xié)會(huì)不參加比賽的會(huì)員積極報(bào)名摜蛋比賽志愿者。
四、競(jìng)賽安排
1、12月27日下午1點(diǎn)報(bào)到;
2、報(bào)到后抽簽按號(hào)就坐,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽;
3、比賽結(jié)束后舉辦年會(huì)并頒獎(jiǎng);
五、競(jìng)賽規(guī)則
1、比賽采取積分制,“雙上”積4分,“上游+三游”積2分,“上游+末游”積1分,其它情況不得分;每把翻牌確定打幾。
2、比賽總用時(shí)為2小時(shí)(20把牌,多打無(wú)效),為上下半場(chǎng),比賽進(jìn)行1小時(shí)(10把牌,多打無(wú)效)即上半場(chǎng)結(jié)束后中場(chǎng)休息10分鐘并換桌(換桌規(guī)則:得分高者換到相鄰桌子,即:1號(hào)桌高分組換到2號(hào)桌,2號(hào)桌高分組換到3號(hào)桌,依次類(lèi)推)。
3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;
3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;
【摜蛋比賽活動(dòng)方案】相關(guān)文章:
摜蛋比賽活動(dòng)方案12-23
摜蛋活動(dòng)方案04-20
摜蛋比賽活動(dòng)方案(通用7篇)12-25
“吹蛋”比賽08-25
吹“蛋”比賽11-05
斗蛋比賽作文03-28
吹蛋比賽作文05-31
斗蛋比賽作文03-28
比賽活動(dòng)方案11-07
單手剝蛋比賽作文10-15