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天晴數碼策劃筆試題目
一、 游戲分析
對下列游戲任選一款進行游戲分析,
天晴數碼策劃筆試題目
。《傳奇》 《奇跡MU》 《大話西游》 《幻靈游俠》 《征服》 《千年》
分析要求:
1、 重點分析游戲中的:
a) PK系統
b) 任務系統
2、 對游戲的優缺點各列出3點,并說明理由。注意不要使用模凌兩可的語句。
3、 如果可以選擇修改游戲中的任何一處,請說明會選擇修改什么和如何修改。
請注意文字篇幅以及易讀性。
二、 網絡小游戲設計
網絡小游戲指的是類似聯眾的 類游戲,一般情況下,參與游戲的不超過6人。請注意在設計時,盡量照顧網絡通信延時的客觀情況。
要求:規則簡單、上手性強、可玩性強
文檔要求:
游戲大致玩法
這里要簡明扼要的描述該游戲的大致思路,注意:主要以描述思路為主
風格及玩點描述
描述該游戲的美術風格以及其游戲與眾不同的玩點
游戲規則
用文字或配合圖示,詳細說明游戲的規則。
界面相關
用文字和簡單的示意圖說明游戲中主要界面的布置和作用。
操作相關
用文字說明游戲中玩家需要學會的操作,如鼠標左右鍵,是否需要鍵盤配合等等
三、 網絡游戲項目議案
主要是競賽對游戲的框架設計。請根據下面的要求著文,
資料共享平臺
《天晴數碼策劃筆試題目》(http://salifelink.com)。文檔要求:
·游戲的世界背景描繪
描繪游戲的世界背景,提供簡要的說明,請控制文字,只要求讓讀者可以明白既可。
風格及玩點描述
描述該游戲的美術風格以及其游戲與眾不同的玩點
市場分析
闡述為什么這樣題材的游戲,會在2004年的網絡游戲市場受到歡迎。
四、網絡游戲項目設計
網絡游戲項目的設計案子,公司將直接選用一等獎設計案,進行游戲制作。
文檔需要包括以下部分:
項目說明
簡要介紹游戲大綱,目標玩家,市場預測等。
游戲的世界背景描繪
描繪游戲的世界背景。
風格及玩點描述
描述該游戲的美術風格,如有可能,請說明供參考的游戲,或將美術參考圖以附件方式遞交。
市場分析
闡述目標玩家和市場預測說明。
游戲系統
描繪和說明游戲的各種系統。建議在各個系統的說明中,都明確說明設計的目的。建議包含的系統:
1、 聊天系統
2、 戰斗系統
3、 升級系統
4、 裝備及物品相關系統
5、 好友系統
6、 婚姻系統
7、 家庭建設系統
8、 幫派系統
9、 經濟和生產系統
10、 市場和交易系統
11、 PK系統
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