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觀課例《相遇問題》的不同思考-研修心得6

時間:2023-05-07 10:57:48 心得體會 我要投稿
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觀課例《相遇問題》的不同思考-研修心得6

通過本專題的磨課學習和觀摩劉雯老師的課,對數學模型及其構建有了深入的理解與體會,收獲頗豐,對劉老師《相遇問題》這節課也有幾點不同的思考,說與大家商榷。

  想法一:在創設情景理解相遇問題這一環節,劉老師設計了課件動畫、現場模擬、比劃著用語言描述三個小環節,用時10分鐘40秒。我的想法是:在這里學生對兩個物體、兩個地方、同時出發、相對而行、結果相遇應有已知經驗,只有“相對而行”這詞的字面意思有些生疏,關鍵是把握相遇問題的過程,應不難理解,建議:節省時間,把時間高效利用,去掉模擬環節。我這樣設計:

觀課例《相遇問題》的不同思考-研修心得6

  1、可以設置兩段動畫進行對比:

  a、一個物體的運動過程動畫。把問題一:王明步行去上學,每分鐘走70米,5分鐘到達,王明家和學校相距多少米?設置成動畫情景。

  b、 兩個物體的相遇過程動畫。參照劉老師的課例。

  觀察兩段動畫,找出它們的不同點,讓學生自己發現并總結出相遇問題的條件:兩個物體、兩個地方、同時出發、相對而行、結果相遇,師隨時板書。重點理解“相對而行”的意思,可延伸至“相背而行”,“相向而行”并簡單比較加深理解,為今后的進一步學習打下基礎。這里老師只是一個導的作用,充分發揮學生的自主性,引導學生自主發現、自己小結,師及時規范。

  2、一分鐘小游戲練習相遇問題的過程:師口令:“兩個物體,兩個地方。”學生兩臂分開,伸出兩個大拇指代表兩個物體,“兩個拇指彎一彎,對面把頭點一點”;師口令:“同時出發,相對而行,1、2、3、4、5相遇”學生兩拇指跟隨口令向中間行進,喊一個數字彎一下拇指,至“相遇”時兩指肚相對。這里“每喊一個數字彎一下手指”可讓學生感知:按每分鐘計算,路程可分成一段一段的,便于學生對速度和后面環節線段圖分段的理解。

  游戲可采用先慢后快再慢的形式反復練習幾遍,在增加趣味性的同時還可讓學生進一步感知速度的不同,老師的引導要有趣,一定要把游戲的趣味性挖掘出來。

  此游戲簡單有趣,易于操作,學生全體參與進來,動起來,而不只是旁觀者,幾遍下來開開心心的建立起了相遇問題的直觀動作模型,即節省了時間,印象又深刻。也可以生說師做,生說生做,為建立語言文本模型打下很好的基礎。

  想法二:在自主整理信息環節,我觀劉老師的課,學生獨立整理時間僅為40秒左右,小組交流30秒左右,全班匯報9分鐘左右。我的建議:

  1、 把上一環節節省下來的時間用到此處,給學生足夠的獨立思考、操作的時間與空間;小組交流的時間適當延長;全班匯報時間再緊湊縮短一些。

  2、 從前測分析報告中可以看出,學生對摘錄法、畫圖法、表格法、擺一擺、線段法等整理信息的方法都有已知經驗,從課例中也可以看出學生運用比較熟練,為節省時間在匯報時老師一點即可,不必再一一介紹。

  引導匯報可用這種方式:誰還有不同的方法?讓整個匯報過程更緊湊有效。

  3、 把孩子們整理的方法全部展示在一個畫面之中,讓學生進行比較, 發現“畫線段圖解決相遇問題”更為形象、直觀。在這一過程中引導學生觀察線段圖的各部分結構。

  4、 變老師畫線段圖為讓學生畫一遍,讓學生在動手動腦的過程中,清晰、準確的建立起相遇問題的直觀圖畫模型。

  想法三:獨立解決問題環節中,學生出來了兩種思路,劉老師及時出示數量關系:(1)王明走的路程+李華走的路程=總路程 (2)速度和*時間=總路程,然后很快結束這一環節,總感覺有些倉促。此處應是本節課的重點,建議:在此可多一些時間引導學生對兩種數量關系進行比較,發現二者的區別與聯系;問題:你更喜歡哪種方法?為什么?引導學生更細致的剖析兩種方式,發現二者各自的優勢,讓學生真正理解且清晰的構建起相遇問題的這一數學模型。

  說了這許多,只是一些不同的想法,對劉雯老師的課還是非常欣賞的,從中也受益匪淺,以上僅是自己的一點拙見,不一定對,敬請大家討論指導。

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