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林冉那些消失的心得(三)
【轉】林冉那些消失的心得(三)作者:弱人自從他關博以后,他的東西一下子消失了,我憑著baidu上面各家對林大文章(時間不同內容也不同)的轉載匯總以下文章,不知道會不會引起不滿,但我總覺得好東西應該拿出來共享才對.慢慢補充,仔細研讀~--
林冉的心得(七)
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林冉的心得(八)
有一些朋友很擅長畫材質,認為寫實就是表達真實的質感。這沒有什么錯的,其實一度我也熱衷于表達諸如老人皮膚之類的對象,認為畫起來很爽--可事實上呢?事實上卻一點也不爽,很枯燥也很無趣不是么?遠不是你最初所要的那感覺。我想這多半是被照相寫實或超寫實主義所誤導,也有著游戲或插圖行業自身的需要,只是這需要很可怕,到最后你會因無法找到樂趣而痛恨繪畫。我就是這樣離開游戲行業的,它讓我一度失去對繪畫的所有興趣。其實這完全是因為我的短視,不曾在眾多的杰作中發覺真正有價值的東西。我漸漸的開始明白原來真正的寫實并不是表達材質,不是單純的素描關系或是色彩,而是表現空間的深度,真實的深度。色彩或影調只有在這個目的之下才變的有活力和有意義--這幾乎是大師CRAIG MULLINS想要告訴我們的所有東西,而不在于他的筆刷怎么弄的,這些根本無關緊要。總的說來,素描關系是最本質和最關鍵的,素描關系是故事的情節,色彩只是配樂,在空間的深度表達上,基本的規律是減弱對比就靠后,加強對比就靠前,不在于邊緣的模糊,不在于你用的顏色本身深淺,只在于它和周圍顏色的關系。這就是全部的精要。有一些誤區是濫用空氣透視,把遠處的景物弄的顏色很淺,完全喪失實在感,其實只要遠處的房子彼此區分不大,就是對比度照樣很弱的情況下,顏色本身深淺完全看它原來的固有色調子,并且,往往深一點更有存在感,總之,這些大家舉一反三。之后,一切都將豁然開朗,你用拖鞋都能畫出空間的深度來。所以花長時間去磨一樣東西,反倒有可能是誤入歧途。一些短時間的速寫,只要能幫助你找到光和色彩對于空間深度的真實意義,反倒更有幫助。在這前提下,要不要繼續深入刻畫,反倒不那么重要了,因為似乎,什么都已經有了。而即便繼續深入,那心情,也必定是與以往大不相同的吧,希望我的心得對朋友們有一些幫助。
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林冉的心得(關于表現空間)
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--說明:以上部分文章轉自三暝三日的博客,他畫得也非常棒,特此感謝。
(中國大學網)
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