大班科學教案[錦集3篇]
作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家整理的大班科學教案3篇,希望能夠幫助到大家。
大班科學教案 篇1
活動目標:
1.樂意與同伴合作,體驗活動的樂趣。
2.感知淀粉遇碘會變成藍。
3.能運用各種感官,動手動腦,探究和解決問題。
活動重點:
通過操作,感知淀粉遇到碘會變藍。
活動難點:
嘗試運用淀粉遇到碘變藍的原理發現、探究和解決問題。
活動準備:
慢羊羊村長頭飾、饅頭、土豆、白菜、胡蘿卜、香蕉、梨、標有字母a與b的奶粉,棉簽、圖卡、筆。
活動過程:
一、認識碘伏。
1.(師)慢羊羊:"小朋友們,你們好!我是慢羊羊村長,最近我發明了一瓶神奇的藥水---它叫碘伏。"提問:我們來看一下它是什么顏色的`?(棕褐色),聞聞它的氣味。
2.(師)慢羊羊:"碘伏有消毒的功能,打針的時候經常用到,細菌看見它就跑,最近我發現它除了能消毒之外,還有一個奇妙的現象,我們來看看桌子上的食物,從中隨便選一個饅頭,看看它加入碘伏會發生什么現象"。 (師)慢羊羊: "你們想不想試一試,看一看其他食物中有沒有這樣的現象",帶領幼兒認識圖卡。"
二、幼兒操作。
1. 讓幼兒試一試,將碘伏滴到食物上,觀察現象師提問:你發現了什么?哪些食物變藍了。
2.記錄。哪些食物發生了變藍的現象,在對應的欄里打勾,教師驗證有異議的食物。
3.揭示現象。你知道為什么有些食物會變藍嗎?因為他們中都有一樣東西叫淀粉,淀粉遇到碘會變藍。
三、問題解決--運用。
1.讓幼兒想想可以用什么辦法幫警長辨別a與b瓶中誰是假奶粉。
2.讓幼兒自由選擇a與b的奶粉,用碘伏的方法試一試,哪瓶合格哪瓶不合格。
四、結束游戲。
讓幼兒回去做一份食物淀粉大抽查。
大班科學教案 篇2
設計意圖
時間與孩子們的一日生活息息相關,孩子們又將進入小學,此時對鐘表的認識非常重要。所以我選擇了這個活動。關于認識鐘表方面,這是我們第一次活動,因此我將知識性目標定位在初步了解鐘表表面結構,認識時針和分針。認識整點和半點。情感態度的目標定位在喜歡參與游戲,愿意互幫互助,團隊合作。在活動過程中,游戲是孩子們最喜歡的同時又最符合孩子們學習的方式,因此我創設了5個游戲來貫穿整節活動,猜謎游戲、它們缺了什么?幾點了?撥撥樂、老狼老狼幾點了?
活動中充分利用信息化手段,最直觀、有趣、簡單的幫助孩子們梳理已有經驗同時生成新的經驗。在活動的最后,為了讓孩子對所學的知識進行鞏固復習同時將所學遷移到生活中,我給孩子們留一個小任務。根據自己的作息時間制作時間表。
活動目標
1.初步了解鐘表表面的結構,認識時針和分針。
2.喜歡參與游戲,認識整點和半點。
3.愿意互幫互助,團隊合作。
重點難點
活動重點: 認識時針和分針,認識整點。
活動難點:認識半點。
活動準備
PPT、好玩的數學軟件、鐘表學具、場地。
活動過程
一.謎語游戲導入
師:今天老師給你們帶來了一個謎語,猜猜是什么吧。
謎 語
弟弟長,哥哥短,
兩人賽跑大家看,
弟弟跑了十二圈
哥哥一圈才跑完。(鐘表)
二、游戲《找不同》
了解鐘表的表面結構,是由數字、指針組成。
師:10秒鐘的時間請你觀察左右兩幅圖片,找出不同的部分。
1、少數字(隨機)
2、少指針(時針、分針)
三、認識整點、半點
師:請你仔細觀察這兩塊鐘表。它們顯示的時間是幾點?
師:它們的時間不同,但哪里相同呢?
小結:在整點的時候,分針永遠指向12,時針指向幾,就是幾點整。(以此類推:認識半點)。
四、游戲《搶時間》
規則:教師出示鐘表盤,請小朋友提問現在是幾點,教師說出時間幼兒快速將鐘表盤上的時間撥正。
五、游戲:時間爭霸賽
規則:
1.5人為一組
2. 聽指令,按照指令將鐘表盤調出相對應的時間。
六、結束
教師小結:鐘表可以告訴我們現在是幾點了,通過看鐘表我們知道現在就要做什么事情了。時間離開我們就不會回來了。所以我們一定要珍惜時間。
活動反思
通過本次活動,孩子們對鐘表有了更深的認識。本次活動教師以游戲貫穿始終,教學內容由淺入深,遵循循序漸進原則,以幼兒直接感知、親身體驗和實際操作為手段。使幼兒操作精確,給孩子準確的概念。在觀察和實際操作的游戲中認識鐘表的表面結構以及整點和半點。同時又將活動游戲化,讓幼兒在玩中學將原本枯燥的.活動變為趣味性十足。
此活動能緊扣目標,提供不同的內容設計。例如“認識整點、半點”環節中,根據目標提供了鐘表盤,通過讓幼兒觀察來說出鐘表的表面結構。“時間爭霸賽”環節在游戲中鞏固整點、半點,這樣既可以引起幼兒學習的興趣,又可用不同的形式來鞏固幼兒學習的知識,在開心快樂的氛圍中收貨了知識。
大班科學教案 篇3
張老師的活動是科學活動《身體上的單雙數》,她將枯燥的數學活動,通過情境、游戲、操作等生動有趣的形式,引起了幼兒的興趣。改變以幼兒為中心的活動方式,將幼兒作為活動主體,讓幼兒以自己的身體作為載體,在身體上尋找數字,激發幼兒探究自己身體各部分器官的興趣,盡情挖掘與身體所有可能的相關的單雙數,充分刺激幼兒觀察的敏感空間,鞏固孩子的單、雙數的概念。活動如下:
活動目標:
1、嘗試尋找身體上的數字,激發幼兒探究身體秘密的興趣。
2、能區分單雙數,進一步感知單雙數的概念。
活動重難點:尋找身體上的數字,區分單雙數。
活動準備:黑板上8、9的兩間房子、1——10的.數字、記錄紙、筆。
活動流程:引起興趣——操作探索——交流分享
活動過程:
一、去數字王國。
1、今天我想帶小朋友去數字王國看看數字精靈,你們猜猜數字王國里會有哪些數字精靈?
2、哦,小朋友認為有很多數字精靈在,那我們一起去看看吧。(出示8、9)
3、你們看到了誰?
4、咦,怎么這么大的數字王國里只有2個數字精靈(8、9)呢?那其他的數字精靈到哪里去了呢?你們猜一猜?
二、找身上的數字精靈。
1、那我們一起去問問這2個數字精靈:數字精靈,你能告訴我你的朋友到哪里去了嗎?
2、剛剛數字精靈悄悄地告訴我,這些調皮的數字精靈今天躲到我們身上來了,和我們玩起了捉迷藏的游戲,你們能不能找到它們呢?
3、這些數字寶寶中有些是單數,有些是雙數,那我們身體上哪些地方找到的數字是單數?又有哪些地方找到的數字是雙數?朱老師先找到了,它呆在了我的嘴巴里。我找到了一個雙數2,我的嘴巴里有2排牙齒,可以用數字2來表示,2是一個雙數。小朋友想不想來找找看?(引導幼兒從多角度進行尋找,如:身體衣服上、自己的五官等。要求從身體從上到下按順序尋找入手,)
4、哦,我們身上有這么多的單數和雙數,那請我們的小朋友把在身體上找到的單數和雙數用你喜歡的方式記錄下來,但記錄的時候一定要清楚,讓別人看的懂你記錄的內容。
5、那怎樣記錄才能讓別人看得清楚呢?(幼兒討論)
6、小結:記錄的時候要清楚,是身體上的哪些東西?是哪些數字精靈?是單數還是雙數?
7、幼兒嘗試操作并進行記錄。
三、送數字精靈回家。
1、誰來介紹一下,你剛剛記錄了哪些內容?
1)你在哪些地方找到了哪些數字精靈們是單數還是雙數?
2)你找到了哪個數字寶寶,你怎么知道它是單數?
小結:2個2個圈,最后多了一個的就是單數。2個2個圈,正好的就是雙數。(若幼兒找出10以上的數字,再討論是單數還是雙數)
2、今天我們找到了這么多的數字精靈,出來這么久王國里的兩個數字精靈盼望著朋友早日回家,我們一起把它們送回家好嗎?
3、(單數和雙數的房間)出示數字3的卡片把它往雙數的房間送。真奇怪,數字精靈怎么回不了家呢,明明這是它們的王國,為什么就回不去呢?什么原因呢?(引導幼兒說出走錯房間了)
4、這兩個是什么房間?那它應該去哪個房間?為什么?
5、那剩下的這些數字精靈該回到哪個房間,才能不走錯呢?(出示數字1——10)
6、這些調皮的數字精靈終于回家了。原來1、3、5、7、9住在這間,2、4、6、8、10住在那間。我們能不能給兩間房子取個名字呢?
四、活動延伸。
1、我們認識了單數和雙數,會給我們帶來很多的方便,我們回去再找找看還有哪里有單數和雙數的,明天和小朋友一起來交流一下。
2、數字精靈已經回家了,我們身上有數字的秘密,還有什么秘密呢?以后我再一起來探索身體的奧秘了,好嗎?
兩個活動設計以不同形式將整個活動貫穿,真正體現“學中玩,玩中學”的教學理念,兩個活動的分工,不一樣的教學模式也深深吸引住了孩子,激起了他們的探究的欲望。每次活動過后,細細地回味著,讓自己會有一種付出勞動后有所收獲的喜悅感,也會激勵自己在以后的支教生涯中一如既往地前行。
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