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大泡泡教案

時間:2023-01-28 19:14:45 教案 我要投稿
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大泡泡教案

  作為一名優秀的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編精心整理的大泡泡教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大泡泡教案

大泡泡教案1

  活動目標:

  1、知道螃蟹的外形特征,并能夠大膽地描述。

  2、理解故事內容,嘗試用想象和創編的方式表達對故事的理解。

  3、學會遇到困難永不放棄,堅持到底就是勝利的一個道理。

  活動準備:自畫大螃蟹一幅、自畫故事內容5幅。

  活動過程:

  一、 觀察螃蟹,導入活動(出示自畫的大螃蟹)

  1、師:瞧,大螃蟹來到了我們班,要和小朋友們一起學本領。

  2、師:誰能用完整的話來說一說大螃蟹的特征。(教師進行指導)

  3、師:請你們猜一猜,大螃蟹最大的本領是什么?(請3—4名幼兒回答)

  4、教師總結:大螃蟹最大的本領就是喜歡愛吐泡泡。

  二、 教師出示圖片,講述故事內容。(教師逐步出示圖片,分段講述)

  1、師:有一只愛吐泡泡的大螃蟹,它想去找一份工作,你們猜,它找到了哪些工作呢?

  教師有感情講述第一幅圖畫故事內容

  ----大螃蟹找到的第一份工作是什么?它喜歡這份工作嗎?為什么?

  -----誰能夠用完整的話來講述大螃蟹找到的第一份工作?(請個別幼兒說一說)

  2、師:我們接著往下看,大螃蟹找到的第二份工作是什么?

  教師有感情講述第二幅圖畫內容

  ------愛吐泡泡的大螃蟹找到的第二份工作是什么?它喜歡嗎?為什么不喜歡?

  -----誰來用完整的話來講述大螃蟹找到的第二份工作。(請個別幼兒說一說)

  3、師:你們猜,愛吐泡泡的大螃蟹第三份工作又是什么呢?

  教師有感情講述故事內容

  ------愛吐泡泡的大螃蟹第三份工作又是什么呢?它喜歡嗎?為什么?

  -----誰能夠用完整的話來說說大螃蟹第三份工作?

  4、師:愛吐泡泡的大螃蟹找了這么多工作,可是都沒有成功。

  ------如果你是大螃蟹,你會怎么做?(請個別幼兒起來回答)

  ------你們認為這只愛吐泡泡的大螃蟹它會怎么做呢?

  5、教師出示第4幅圖片,講述故事內容。

  -----愛吐泡泡的大螃蟹為什么要來到醫院呢?

  -----醫生跟愛吐泡泡的大螃蟹說了些什么呢?

  6、教師出示最后一幅圖片,講述故事內容

  ------愛吐泡泡的大螃蟹最后放棄了嗎?我們接著往下看。

  -----愛吐泡泡的大螃蟹最后找到了一份什么工作?它喜歡嗎?為什么?

  -----請你用完整的話來講一講大螃蟹最后一幅畫的故事。

  7、教師總結:愛吐泡泡的大螃蟹找了這么多的'工作,讓我們一起完整的欣賞一遍。(要求:請你記住愛吐泡泡的大螃蟹找工作的順序)

  三、回憶故事內容,學會給愛吐泡泡的大螃蟹有序排列。

  師:愛吐泡泡的大螃蟹找工作的故事我們已經聽完了,誰能夠給大螃蟹找到的工作排一排順序呢?

  教師請幼兒上來排順序,在座幼兒認真觀看。

  教師和幼兒邊看圖片,邊講述愛吐泡泡的大螃蟹找工作的故事內容。

  四、總結

  師:通過學習《愛吐泡泡的大螃蟹》,你明白了一個什么道理?

  師:從愛吐泡泡的大螃蟹身上, 我們又學到了什么?(請個別幼兒來說一說)

  教師總結:不管遇到多大的困難,我們都不要選擇放棄,而是要勇敢地去面對,去克服,知道堅持到底就會勝利的這樣一個道理。

大泡泡教案2

  活動目標:

  1.認識圓形,能辨別生活中圓形的物體。

  2.嘗試用各種圓形材料進行印畫,初步感受大小虛實不同的圓形組合的畫面效果。

  3.愿意在集體中介紹自己的作品,體驗創作的快樂。

  4.進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。

  5.培養幼兒的技巧和藝術氣質。

  活動準備:

  幼兒熟悉并了解生活中的各種圓形物體;學唱歌曲吹泡泡吹泡泡用的材料。多媒體課件吹泡泡。

  活動過程:

  一、感知體驗

  1.教師出示吹泡泡的游戲材料,引發幼兒活動的興趣.

  2.引導幼兒玩吹泡泡的游戲,體驗游戲的樂趣.

  教師播放吹泡泡的音樂,鼓勵幼兒跟著音樂邊唱邊玩,和泡泡玩一玩、追一追、抓一抓。

  3.引導幼兒觀察泡泡,感受各種泡泡的形狀以及大小顏色的不同變化。

  4.播放課件并欣賞名畫《無題》中豐富的色彩。

  二、探索發現

  1.出示范創意畫紙和各種瓶蓋、水粉臉顏料,鼓勵幼兒探索各種圓形物品變出泡泡的方法。

  2.幼兒自由探索,教師提示水粉顏料的操作常規。

  3.引導幼兒說說自己壓印的方法和步驟。

  三、創作表現

  1.教師提示印畫要求,鼓勵幼兒自選材料和顏色,在各自的創意畫紙上大膽印畫。

  2.幼兒印畫,教師巡回指導。

  指導要點:引導幼兒注意畫畫的疏密;鼓勵幼兒用不同的材料、多種顏色的顏料進行壓印;提醒幼兒手不要接觸顏料,用完一種材料后放回原位,以免弄臟衣服和桌面。

  四、欣賞評議

  1.將幼兒的作品集中展示,引導大家共同欣賞。

  2.鼓勵幼兒說一說:你印出了哪些顏色的泡泡,這些泡泡聚在一起給你怎樣的感受?

  3.播放歌曲《吹泡泡》,引導幼兒繼續玩吹泡泡的游戲,體驗創作成功的'樂趣。

  教學反思:

  活動以其生動活潑的內容、豐富多彩的形式吸引著幼兒的熱情參與,發展著幼兒的個性和能力。引導幼兒大膽表現自己的情感和體驗,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動,從幼兒的生活與興趣出發。

  總之要認真對待每一次教研活動,認真做好每一次教育活動的準備工作包括備課、教具準備等。努力學習新方法、新理念,共同提高音樂教學活動質量。共同探討好的教學方法,取長補短,共同進步。

大泡泡教案3

  活動目標:

  1.學習演唱歌曲,感受歌曲回旋式結構,并運用適當的音量演唱。

  2.能隨音樂合拍地做出“青蛙跳舞、螃蟹吹泡泡、嚇一跳”動作,嘗試玩“小螃蟹”的音樂游戲。

  3.感受歌曲幽默、快樂的曲風,體驗玩唱歌曲的快樂。

  活動重點:

  學習演唱歌曲。

  活動難點:

  能隨音樂合拍地做出“青蛙跳舞、螃蟹吹泡泡、嚇一跳”動作。

  活動準備:

  音樂課件、音樂節奏卡,圖譜。

  活動過程:

  一、學習歌詞《小螃蟹吹泡泡》。

  1.教師出示ppt1,提問:池塘邊上有什么?

  教師總結:池塘邊上有綠草,

  提問:綠草地上有什么呢?

  綠草地上真熱鬧。

  2.出示ppt2,還有誰呢?幼:青蛙。

  青蛙在干什么呢?幼:呱呱呱呱叫。

  還有誰也來了呢?幼:螃蟹。

  螃蟹會叫嗎?幼:不會。那它會干什么呢?幼:吹泡泡。

  教師總結:青蛙呱呱呱呱叫,還有一只螃蟹吹泡泡,螃蟹螃蟹不會叫,只會吹泡泡。

  3.瞧瞧,螃蟹吹出來的泡泡怎么啦?發出什么聲音?幼:破了,拍拍拍的聲音。

  4.恩,你們說的這件事情可真有趣呀,老師把這件事情連起來,唱成了一首《小螃蟹吹泡泡》的歌(出示歌名圖譜)。

  接下來我們把這么有趣的事情一起來說一說吧。(念兩遍歌詞,注意節奏)

  二、欣賞音樂旋律、學唱歌曲。

  這首歌還能唱出來呢,請你們來聽一聽。(教師完整唱歌曲)

  1.第一次欣賞音樂,提出欣賞要求。

  提問:你聽了這首歌,覺得哪里比較有趣?幼兒自由的說一說。

  2.這么有趣的歌曲,我們跟著音樂一起來輕輕唱一唱吧。

  3.在輕輕唱的時候,你覺得哪一句有點難,節奏掌握不準,或者記不住歌詞的呢?幼兒自由的說一說。根據幼兒說的單句來練一練。同時創編“青蛙跳舞、螃蟹吹泡泡、嚇一跳”的動作。

  4.那我們邊做動作邊來唱一唱吧。

  5.剛才我們說了,這首歌曲是有趣的',那我們唱的時候應該要用什么樣的聲音來唱呢?(有趣、快樂的)

  三、分角色演唱歌曲。

  1.男女分組演唱;

  2.唱至歌曲最后一句做造型。

  3.幼兒邊創編身體動作、邊唱歌。

  四、請小朋友玩“小螃蟹”的游戲,體驗共同游戲的友好氛圍。(人多的話大剪刀剪一剪,分兩次)

  游戲玩法:全班幼兒圍成一個圓圈,選一個幼兒做“螃蟹”,圍圓圈外逆時針方向走,圈上小朋友拍手唱歌,唱到“嚇一跳”時,“螃蟹”輕拍小朋友的頭,被拍頭的小朋友就順著圓圈去追“螃蟹”,誰先回座位誰贏。

大泡泡教案4

  設計意圖:

  托班幼兒對于玩泡泡槍是一件非常快樂的事情,當許多大小不同的泡泡從槍口噴涌而出,慢慢上升,飛到空中時,寶寶們最喜歡用自己的小手去拍打一個個的泡泡,樂趣盎然。爭對幼兒對于泡泡的喜愛,我結合托班美術的`團紙黏貼技能設計了這節“大泡泡,小泡泡”的美術課程,使幼兒能在為泡泡穿上花衣服這一游戲活動中,既感知游戲時的快樂,同時又學習團紙黏貼這一新技能。

  目標:

  1、 引導幼兒學習團紙黏貼的技能。

  2、 引導幼兒學習在一定范圍內團紙黏貼。

  3、 感受活動的樂趣。

  準備:

  1、 大小不同泡泡底紙(4a紙一半大小左右),彩色皺紋紙裁成小方塊若干。

  2、 泡泡槍。小黑板。

  3、 小筐若干,漿糊。

  4、 一個大泡泡背景墻,上有反粘透明膠帶。

  過程:

  一、 游戲導入。

  教師組織幼兒圍坐成圓圈,帶領幼兒在圓圈內玩泡泡槍(1-2次),引導幼兒觀察泡泡是圓圓的,大小不等的。

  二、教師示范并講解如何團紙黏貼泡泡。(在小黑板上演示)。

  1、教師組織幼兒圍坐成半圓。

  2、出示一個泡泡作品,提問:這是什么呀?

  “今天我們就來自己動手做漂亮的泡泡好嗎?”

  3、示范用一張皺紋紙團成小球放到漿糊里蘸一蘸,粘到泡泡底紙上。老師可以一邊動手一邊念兒歌:捏一捏,捏一捏,捏成一個小球球,親一下,親一下,泡泡飛上天!

  4、按上述方法依次粘滿整個泡泡底紙。

  三、自己動手粘泡泡。

  1、組織幼兒圍坐在桌子邊上,自己動手試一試。

  2、鼓勵幼兒一邊念兒歌一邊團紙黏貼泡泡。要求:要粘滿整個泡泡。有困難的寶寶要請老師幫助。

  四、“大泡泡、小泡泡”飛上天。

  “小朋友,你的泡泡做好了嗎?請你舉起來給老師看看!嗯!真漂亮!現在請我們寶寶把你做好的泡泡送上天好嗎?”

  引導幼兒把泡泡粘到墻上的大泡泡中去。

  五、結束。

  “小朋友,你們看,我們做的泡泡漂亮嗎?下次我們再來做這漂亮的泡泡好嗎?”

大泡泡教案5

  活動目標

  1、體驗紙筒印畫的樂趣,體驗成功的樂趣。

  2、能用粗細不同的紙筒印出大小不同的泡泡。

  3、能說出泡泡的基本特征。

  活動準備

  各色顏料、粗細不同的紙筒、畫紙。

  活動過程

  一、感知體驗。

  教師拿一個吹泡泡的玩具,吹一些泡泡,讓幼兒感知泡泡的形狀,體驗吹泡泡的樂趣。

  師:小朋友,你看到的泡泡是怎樣的`?是什么形狀的?有顏色嗎?(泡泡是圓形的,有的大有的小,有的飛得高、有的飛得低,有的兩個連在一起等)

  二、激發創作興趣。

  師:泡泡真好玩。你能把泡泡畫下來嗎?用什么畫呢?除了畫筆有沒有其他工具可以幫我們畫出圓圓的泡泡?(教師啟發幼兒使用紙筒進行印畫)

  教師示范用紙筒進行印泡泡:用紙筒在顏料上蘸一蘸,然后放到白紙上,用手掌按一下紙筒,最后拿開紙筒,泡泡就印好了。

  三、自由創作。

  幼兒用粗細不同的紙筒印泡泡。教師巡回指導,提示幼兒注意不要弄臟衣服。

  四、展示分享。

  活動應變

  除了紙筒,也可以用別的圓形物體進行印畫,如圓形積木,但最好是像紙筒一樣中間鏤空的,這樣效果會更好。

  活動延伸

  除了印泡泡、也可以開展撕圓形紙片貼泡泡等美術活動。

  區角活動

  科學區:教師用鐵線扭成三角形、圓形、五角星形等形狀,讓幼兒蘸肥皂水吹泡泡,看吹出的泡泡是不是一樣形狀的。

  環境創設

  用幼兒印畫作品裝飾活動室。

  家園同步

  外出時,讓幼兒玩玩吹泡泡,體驗吹泡泡的樂趣。

  隨機教育

  泡泡水是化學物品,不能喝,玩的時候也要小心不要讓泡泡玩具碰到嘴,玩了吹泡泡要洗干凈手才能吃東西。

大泡泡教案6

  一、活動背景

  設計意圖喜愛音樂是幼兒的天性,幼兒園的音樂教育是促進幼兒全面發展的重要手段。如今,倡導“讓幼兒主動學習,讓孩子成為學習的主人。"已成為教育工作者的共識。然而,如何在你教我學的歌唱活動中發揮孩子的主體性,使枯燥平淡的歌唱教學變得生動活潑和富有兒童情趣,是教育工作者困惑的一個問題。

  ?吹泡泡》是大班音樂教材第三單元的內容,是一首三拍子兒童歌曲,旋律優美恬靜,歌詞通俗易懂,是幼兒學習演唱歌曲的好教材。因歌曲中有休止,也有后半拍,對大班幼兒來說有一定難度。因此,我將美工活動成果和歌曲學習有機結合,創設游戲情境,通過師幼互動,讓大班幼兒帶著闖關任務去探索歌曲,輕松學習歌曲。通過多媒體課件、形象生動的音樂圖譜,幫助幼兒突破難點,通過游戲調動幼兒積極性、主動性和創造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中,從而啟發幼兒對三拍子音樂的理解力、表現力和創造力。

  二、活動目標

  1、欣賞歌曲,感受歌曲旋律優美恬靜的意境(重點)

  2、借助物體之間的對應關系理解歌詞,初步學習歌曲。(難點)

  3、在游戲過程中體驗唱歌活動的快樂。

  4、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  5、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。

  三、活動準備:

  1、實物準備:星星、月亮、露珠、草兒、花兒、葡萄、藤兒的服裝;節奏圖譜、禮物等。

  2、多媒體課件準備:圖片、錄音、配音等。

  3、場地布置:將活動室分成五個區(大樹、天空、大地、葡萄架、音符王國),課前粘在地面上。

  四、活動過程

  (一)律動進入活動室教師扮成音符姐姐,幼兒身著準備好的服裝,音符姐姐告訴幼兒:"小朋友,你們好,我是音符姐姐,今天我要帶你們到音樂王國去,這是一次音樂之旅,途中要闖3關,如果成功闖關,便可以參加舞會,還可以得到大獎,你們有信心嗎?"讓我們開著小汽車一起出發吧。

  (二)音樂之旅第一關:都有哪些朋友要到音樂王國去?

  通過問答,讓幼兒練習發聲。

  師:小朋友們好?幼兒:音符姐姐好。

  師:星星在哪里?幼兒:星星在這里。

  師:月亮在哪里?幼兒:月亮在這里。

  師:露珠在哪里?幼兒:露珠在這里。

  師:小草在哪里?幼兒:小草在這里。

  師:花兒在哪里?幼兒:花兒在這里。

  師:蘋果在哪里?幼兒:蘋果在這里。

  師:葡萄在哪里?幼兒:葡萄在這里。

  師:藤兒在哪里?幼兒:藤兒在這里。

  恭喜你們,闖關成功,獲得第一把金鑰匙。

  (三)音樂之旅第二關:小朋友,你能準確的打出下面的節奏嗎?

  1、練習拍打四三拍子節奏。

  小朋友,你們真棒,恭喜你們闖關成功,獲得第二把金鑰匙。

  2、找一個你喜歡的地方坐下來。

  (四)音樂之旅第三關:學會演唱歌曲《吹泡泡》

  1、讓幼兒安靜的傾聽歌曲錄音一遍,邊聽邊播放圖片。

  提問:(1)歌曲的名字叫什么?

  (2)聽了這首歌你有什么樣的`感覺?

  (3)你都聽到了些什么?

  2、教師清唱一遍歌曲,邊唱邊播放相應的圖片。

  提問:(1)星星是誰吹出的泡泡?

  (2)露珠是誰吹出的泡泡?

  (3)蘋果是誰吹出的泡泡?

  (4)葡萄是誰吹出的泡泡?

  讓幼兒用歌里的話來回答。

  3、大屏幕上出示圖文并茂的課件,幼兒一起認識歌詞,熟悉歌詞。

  4、請幼兒坐到對應的區域里。

  5、出示《吹泡泡》圖譜,讓幼兒對應歌曲節奏,念出歌詞,為唱歌打下基礎。

  我們一起跟著節奏來念一念歌詞。

  6、播放音樂,跟著圖譜一起輕聲跟唱。

  7、幼兒和著鋼琴伴奏一起有感情的演唱歌曲,對幼兒唱不準的地方,重點指導。

  8、完整的演唱一遍給音樂國王聽。

  恭喜你們,闖關成功,獲得第三把金鑰匙,順利開啟了音樂王國的大門。

  小朋友你們真棒,獲得了三把金鑰匙,順利開啟了音樂王國的大門,讓我們音樂王國里去吧。

  (五)音樂王國的舞會歡迎你們來到音樂王國,我們將舉行一個盛大的舞會,邀請小客人們為我們表演一個節目。

  1、踏著《吹泡泡》音樂,圍成圓圈,唱著歌曲,優美的跳舞。

  2、找到國王給我們的禮物。

  3、跟著音樂,一起吹泡泡。

  (六)結束部分:讓我們到音樂王國外面的花園里繼續吹泡泡吧。

  五、活動延伸:幼兒到戶外邊聽歌曲邊和教師一起玩《吹泡泡》游戲。

大泡泡教案7

  活動目標:

  1、能合拍的做老鼠走、左右張望的動作,較形象的做出小老鼠拽泡泡糖的動作。

  2、把積累的生活動作變做律動動作時,需要夸張。

  3、做較大動作時,注意自己站的位置,不影響別人。

  4、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

  5、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

  活動準備:

  1、音樂磁帶2、事先玩國泡泡糖,對泡泡糖有感性的認識。

  活動過程:

  1、聽故事,按故事情節做動作。

  (1)老師講小老鼠的故事:

  有一只小老鼠,在媽媽睡午覺的時候,悄悄的溜出去玩。他跑幾步就左看看、右看看,跑幾步就左看看、右看看,到了草地上,小老鼠一不小心,踩到了一個粘呼呼的.東西。它不知道這是泡泡糖,趕忙用手去拽,呀!泡泡糖粘到受上手上了,它用另一只手去拽,又粘到了另一只手上,拽來拽去,泡泡糖象根繩子一樣,把小老鼠捆了起來。一只大貓沖了過來,小老鼠象個雪球似的飛快的滾回家。

  (2)按故事情節做玩泡泡糖的動作2、幼兒聽音樂,按故事情節做動作。

  (1)教師:"現在我請你們聽音樂,這段音樂就是告訴我們小老鼠和泡泡糖的故事,請你們用動作在位置上按故事情節作動作。

  (2)幼兒在座位上做動作,教師用小幅度的動作提示。在b段音樂開始處用語言對幼兒進行提示。

  (3)玩游戲第一遍游戲:幼兒與教師一同聽音樂做動作第一遍游戲:

  用教師的律動動作與幼兒生活動作相比較來提示幼兒注意夸張。

  第二遍游戲:教師提醒幼兒一同聽音樂做動作。提醒幼兒在游戲中注意:泡泡糖彈回來時可粘在身體的各個不同的部位!

  (4)聽音樂,按故事的情節完整的做小老鼠很泡泡糖的游戲。

  活動反思:

  韻律活動是隨音樂而進行的有感情、有節奏的身體動作的過程,對于發展幼兒用身體動作進行藝術表現的能力,積累一定的音樂詞匯和藝術動作詞匯,享受參與韻律活動的快樂具有積極的推動作用。動作是韻律活動的“色彩”。

  游戲是幼兒園教育的重要組成和基本形式,是最適合幼兒身心發展特點的學習活動方式。幼兒通過游戲表達意愿、宣泄情緒、展示能力,其游戲行為折射著幼兒的情感、個性、經驗和智慧,是反映幼兒心靈的窗戶。

  本次活動中教師大膽將韻律活動與游戲融為一體,引導幼兒在游戲中做韻律,在韻律中玩游戲,愉悅身心與提高音樂表現力同步進行,相得益彰。

大泡泡教案8

  活動目標:

  1、初步學習合拍的做小老鼠、拉泡泡糖的動作。

  2、有節奏的語言和動作幫助自己更合拍的表演。

  3、知道泡泡糖會給人和環境帶來不方便,我們要愛護我們的環境。活動準備:磁帶。

  活動過程:

  1、(師)有一種小動物,走路走得很快,還會吱吱叫得,它是誰?小老鼠是怎么走路的?有一天,有一只小老鼠跑到草地上去玩,小老鼠東跑跑西看看,(教師有節奏的念四遍,一邊念一邊用手在腿上做動作)

  (1)小老鼠在什么時候往兩邊看的?在哪兩個字看的?我們一起來一邊念一邊學,好嗎?你覺得自己做得怎么樣,好在哪里?

  ( 2 )我們一起用小手跟著音樂來學小老鼠走路,好嗎?

  (3)剛才我們用手做游戲,現在要用小腳玩游戲,好嗎?

  (4)我們現在來聽磁帶來做,音樂快了一些,你們有沒有信心做好呢?

  2、(師)小老鼠在草地上玩呀玩呀,它發現了一個大大的.泡泡糖,于是它吃呀吃呀,接下來會發生什么事呢?(聽磁帶)幼兒想想猜猜。泡泡糖爆炸了,會粘在哪兒?那怎么樣才能拿下來呢?

  (1)我的手上就有一個泡泡糖,請一個小朋友上來幫我拉泡泡糖。

  (2)誰的手上有泡泡糖,我來幫他拉。

  (3)拉的時候是什么表情?(用勁、手抖、咬牙、身體歪)現在我們一邊聽音樂一邊拍手做拉泡泡糖的動作。

  (4)聽到什么音樂要拉泡泡糖,什么音樂要合起來呢?

  (5)你們聽最后的音樂,是誰來啦?(貓)

  3、(師)想不想學學小老鼠到草地上玩泡泡糖呢?那我們一邊聽音樂一邊做游戲。(完整游戲一次)

  (1)泡泡糖還會粘在哪兒?那我們在玩一次,好嗎?(第二次游戲)

  (2)泡泡糖還會粘在哪兒?你們做得和我不一樣,好嗎?有信心嗎?需要我幫忙嗎?(第三次游戲)

  4、(師)泡泡糖拿下來容易嗎?它給我們的生活帶來了許多的不方便,對不對?你們說,吃過的泡泡糖扔在哪兒?為什么?(把它包包好,帶出去扔掉)

  活動反思:

  在活動過程中,我感覺孩子們對這個音樂活動非常感興趣,每個孩子都積極地參與著,并且“小老鼠”這個形象也深受孩子們的喜歡,在游戲中孩子們都盡情的表演著。特別是活動中“拉泡泡糖”的動作為孩子們帶來了許多的想象空間,有的粘在頭發上,有的粘在鼻子上,有的粘在身上、腳上等,這樣就使孩子們對音樂的感受力增強了,也使游戲的趣味性大大提高了。在活動中,我也考慮到孩子們在整個游戲中避免模仿老師的動作,而抑制住孩子們的創造力,于是我就在第二次和第三次玩游戲時注意了“退位”及我退在后面,讓孩子們自己聽音樂來做動作,這樣孩子們的創造性就發揮了出來,活動中可以看到每個孩子都在表演不同的動作。應該說,這個音樂a段和b段比較明顯,孩子們都能跟著音樂玩游戲。

  在“合拍的做小老鼠”的動作時,因為小朋友先用手做,再到用小腳做,然后過渡到跟著磁帶做,念的歌詞也由慢到快,音樂也由漫到快,所以孩子們掌握得較好。而在做“拉泡泡糖”的動作時,孩子們對音樂的節奏把握不夠,缺少傾聽理解的過程,因此在做動作時還不能和音樂合拍。我想:在拍手做拉泡泡糖的動作時,教師可以把這段的音樂清唱出來,帶著孩子們做動作,然后再跟音樂做,效果會更好一些的。

大泡泡教案9

  一、設計意圖

  中班幼兒喜歡動物,模仿力強,對音樂節奏也有了初步的理解能力,小老鼠風趣、詼諧的動物形象深受孩子們的喜愛。活動中通過活潑歡快的ab兩段樂曲,形象地表現出小老鼠跑、看、拽等各種動作,并通過模仿老風偷偷走、拽泡泡糖、被貓嚇倒等有趣的內容,讓幼兒感受活動的無限樂趣。

  二、活動目標

  1. 能根據樂曲旋律合拍地做老鼠走、左右張望的動作。

  2. 嘗試夸張地表現小老鼠拽泡泡糖的表情和動作。

  三、活動準備

  1. 生活中了解泡泡糖有粘性的特點。

  2. 音樂課件。

  3. 老鼠手飾、泡泡糖。

  四、活動重難點

  1.重點:幼兒根據音樂合拍停下來做小老鼠走、東張西望的動作表演。

  2.難點:嘗試夸張地表現小老鼠拽泡泡糖的表情和動作。

  五、活動過程

  (一)激發幼兒興趣

  1.《小老鼠上燈臺》導入

  提問:吃完的泡泡糖拿在手里有什么感覺?小老鼠和泡泡糖之間會發生什么事呢?(二)通過故事理解音樂內容

  有一只小老鼠,在媽媽睡午覺的時候,悄悄溜出來玩。它跑幾步就左看看、右看看,跑幾步就左看看、右看看。到了草地上,小老鼠不小心踩到了一個粘乎乎的'東西。它不知道這是泡泡糖,趕忙用手去拽。呀,泡泡糖粘到了手上,它用另一只手去拽,又粘到另一只手上,拽來拽去,泡泡糖像根繩子一樣把小老鼠捆了起來。一只貓沖了過來,小老鼠像個球似的,飛快的滾回了家。

  提問:故事講了什么?(三)出示圖譜完整聽音樂,學做動作隨圖譜完整聽音樂,感知音樂節奏。引導幼兒分段學做動作1.第一遍表演

  提問:小老鼠偷偷走路是什么樣子?拽泡泡糖的時候是什么樣子?

  2.第二遍表演(把小椅子當洞)小結:媽媽沒睡著不能出去玩。3.第三遍表演

  提問:每只小老鼠都很用力,可是這個泡泡糖太粘了,被小老鼠拽的很長很長,到底有多長呢?小耳朵仔細聽好了:拽一啪!怎么回事?(貓來了)

  幼兒隨音樂表演

  這次大老鼠帶你們去洞里玩吧?到洞里玩的時候可一定要注意安全,不能推不能擠,做一只文明的小老鼠。

  六、結束:音樂帶回

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