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大學活動策劃案

時間:2024-10-09 23:26:16 策劃 我要投稿

大學活動策劃案模板

大學活動策劃案模板1

  一、活動目的:

大學活動策劃案模板

  為提高學生的科技意識、創新精神和實踐能力,并使學生在實踐中能以科學精神和科學態度去分析問題和解決問題,激發學生學習科技的興趣、愛好、個性特長及身心的全面發展。

  二、活動主題:

  提高校園科技樂趣,推動科技創新熱潮。

  三、活動時間:

  待定

  四、活動地點

  待定

  五、活動對象

  湖南交通職業技術學院路橋工程學院1級全體同學

  六、前期準備

  1、擬定策劃與通知。

  2、準備活動相關材料。

  3、召開組織委員例會并下發通知。

  4、部門人員安排及分配任務。

  七、活動內容

  1、制作紙質小型門板(現場制作,支撐形式不限)

  2、準備彈珠一枚,從一定的高度沿斜坡滑落,使其撞擊到小型門板;

  3、小型門板受力最大而不倒則獲勝,取前五名進入決賽。

  八、活動流程:

  1、將各參賽隊伍帶到指定地點。

  2、在規定時間范圍之內,各參賽隊伍采用規定的材料做出活動所需道具。

  3、聽從各組組長的安排,按次序的進行比賽。

  4、當本班活動結束時,請收拾好參賽物品及剩余物品并有次序的退場。

  5、當所有班級初賽完成后,由各組負責人上報比賽數據。評選出每組最優支部進入決賽。

  6、在參加決賽的支部中評選出前五名,并頒發獎狀和獎品。

  九、活動要求:

  1、每個支部必須派出3個或3個以上的人員按時參加比賽。

  2、各支部必須使用主辦方所提供的材料(一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠)進行道具制作(道具為類似門的紙板)。

  3、各支部必須遵守參賽規則及各組負責人的相應安排。

  4、按照彈珠的`擺放高度(增加高度范圍和方式由主辦方規定),彈珠擺放高度越高,成績越好。

  5、彈珠必須撞擊在規定范圍內(紙板內的所有區域)。

  6、取紙板撞倒的前一次的成績(彈珠下落高度)為最終成績。

  十、人員安排:

  組次

  負責人

  記錄員

  監督員

  參賽支部

  A

  路橋1、2、3、4班

  B

  路橋5、6、7、8班

  C

  測量1、2班,橋隧1、2班

  D

  路管1、2班,監理1班

  E

  監理2、3班,軌道1班

  十一、活動材料

  一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠、膠水

  十二、經費預算:

  一次性木筷:15元 橡皮泥:6元 玻璃彈珠:5 硬紙板:5元

  獎狀、獎品:1元 膠水:8元 橫幅:3元 礦泉水:4元

  合計:273元

  路橋工程學院團總支 組織部

  20xx年3月15日

大學活動策劃案模板2

  一、 活動名稱

  西南交通大學第14屆新生文化節之唐臣智力快車

  二、 活動主辦單位

  西南交通大學學生會

  三、 活動承辦單位

  西南交通大學茅以升學院學生會

  四、 活動目的

  為緩解同學平時學習的壓力,并讓同學在輕松歡快的環境里學到一些基礎專業知識,故舉辦唐臣智力快車。活動采取多變的形式,讓同學在娛樂中學習,在學習中娛樂

  五、 活動形式

  本活動采用分組競賽的方式,各組將經過積分淘汰賽,8強爭霸賽,半決賽和決賽才能獲得最后的大獎。比賽采取趣味問答的形式,以調動學習積極性為目的。問題的形式不限,以基礎專業知識為主要內容,體育藝術為次要內容,并包括動手實踐類的題目。最終的決賽希望能在戶外進行,能更好的考驗各小組的綜合能力。

  六、

  七、 活動具體實施安排

  1. 前期準備:

  1)收集比賽所需問題,構建題庫(底線為20xx題):

  a、向各學院的教授送出出題邀請函,請教授或他們的助教為比賽出題,每人次暫定為20題。題目內容為各專業的基礎知識,一些相關的比較有趣的題目,以及少量創新實踐題;

  b、由茅以升學院學生會博學學部負責,通過網絡等渠道搜集。

  2) 宣傳物品的制作:我們將會制作兩塊大展板,分別放在三食堂和四食堂門前;并制作數張海報,在醒目處(如宿舍,教學樓)張貼宣傳該活動。

  3) 嘉賓范圍:教授,學院各組織的`主席和部長及學校各主流媒體

  4) 教室租借:比賽教室暫定為茅以升學院的三個自習室,即2333、2334、2337,以及茅以升學院素質創新基地

  5) 主持人:譚清泉,戴亞雄,吳海濤,盧蕓

  6) 現場報名:將在展板前面現場接受同學們的報名,同學們須以小組的形式進行報名,每組4人,并留下組長電話以便聯系

  2. 活動流程:

  1) 在兩個星期內進行積分淘汰賽(即預選賽),每場比賽最多4個小組,積分最高的隊伍晉級。最后決出16支隊伍,參加正式的淘汰賽。能否進入爭霸賽取決于在淘汰賽中積分的高低

  2) 決出16強后,進行16進6的比賽,共分為兩部分:首先是每4支隊伍一場比賽,每場比賽的積分最高者自動晉級前6強;然后將剩余的12支隊伍中分成兩組,每六支隊伍一場比賽,進行復活賽,每場比賽的積分最高者晉級前6強。

  3) 決出6強后,進行6進3的比賽,共分為兩部分:首先是每三支隊伍一場比賽,每場比賽的積分最高者自動晉級前3強;然后剩余的4支隊伍進行一場復活賽,積分最高者自動晉級前3強。

  4) 決賽在3支隊伍中,仍然采取積分制方式,比賽結束后,積分最高者為本次比賽冠軍。 ,三強中的其他兩支隊伍為二等獎,六強中的其他三只隊伍為三等獎。

  3. 比賽具體環節流程及規則(每場比賽均大致相同):

  1) 6:30pm—6:50pm:觀眾和主持人進場

  2) 6:50pm—7:00pm:嘉賓進場入座,主持人介紹嘉賓

  3) 7:00pm:參賽選手進場入座

  4) 7:00pm—7:05pm:主持人宣布比賽開始并介紹參賽選手及比賽規則

  5) 7:05pm—7:20pm第一輪(必答題):規則:每隊有5道必答題,其中兩道分值為100分、兩道分值為200分、一道分值為300分,選手需在主持人讀完題宣布計時開始后20秒(最后5秒倒計時)內做答(實踐題除外),答對題目則加上該題相應的分值,答錯不扣分,每支隊伍輪流作答,不限回答人員

  6) 7:20—7:35pm第二輪(搶答題):規則:共有10道題目,每題分值均為200分;舉手搶答,兩名主持人會根據先后順序判斷出搶到題的隊伍,并由該隊伍在搶到題后的20秒內作答,答對加200分,答錯扣200分;若該隊答錯,則其余三支隊伍仍可搶答,規則如上;題目在兩次都未回答正確時,主持人將公布題目答案;

  7) 7:35pm—7:50pm第三輪(決戰時刻):規則:每隊有3道題需要作答,每道題200分,選手需在主持人讀完題宣布計時開始后20秒(最后5秒倒計時)內作答;必須在答對上一題的基礎上才能答下一題,答對一題加200分,答錯不扣分。

  8) 7:50pm—8:00pm嘉賓點評本場比賽,并宣布勝者(決賽后由嘉賓為獲獎者頒獎)

  9) 8:00pm主持人結語,比賽結束

  10) 備注:

  i. 加賽環節(出現平分的時候,時間為5到10分鐘):規則:該環節為搶答模式,規參照第二輪。當每場比賽隊伍數為6支時,題目為7道;當每場比賽隊伍數為4支時,題目為5道;當每場比賽隊伍數為3支時,題目為4道.;積分最高者為本場冠軍;

  (創新實踐題)規則:規則暫定,需拿到題目之后才能制定,一般為戶外題目且在決賽進行,我們將會進行錄像以便評分, iii. 比賽現場主持人需要和選手互動,調節氣氛

  4. 獎項設置 一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,紀念獎五名,均頒發校級證書和獎品

大學活動策劃案模板3

  一、活動背景:

  隨著計算機技術的迅猛發展以及就業形勢的日漸嚴峻,掌握計算機的相關技術和知識已成為提升個人硬件素質的必要舉措。為使我校學生能夠將課堂所學知識運用于實踐,提高學生的專業知識和科學素養,信息工程與技術系分團委、學生分會特此舉行了以“科技創造未來”為主題的IT文化節。

  二、活動目的:

  為了提高信息工程與技術系學生的科研熱情和動手能力,促進專業知識的交流溝通,培養學生的核心競爭力,同時在計算機工程系營造良好的學習氛圍。

  三、活動主題:科技創造未來

  四、活動時間:三月至四月

  五、活動地點:多功能會議廳、課室、機房

  六、策劃主辦單位:信息工程與技術系分團委、學生分會(籌)

  七、活動流程:

  一、 前期準備:(2月27日—3月9日)

  1、IT文化節活動開幕式暨動員大會。

  活動時間:3月9日(周三)中午

  活動地點:信息樓多媒體會議室

  面向對象:信息工程與技術系全體學生

  目的:讓學生更好的了解本屆IT文化節,調動同學們的`興趣和激情,使他們積極參加本次活動

  二、中期活動:(3月中下旬)

  1、開展科研系列講座

  活動時間:3月17日、3月24日(暫定)

  面向對象:信息工程與技術系全體學生

  目的:提高學生的專業技能和科研素養,促進各個學科知識的融會貫通,讓學子們更早的踏上科研之路,更好的規劃自己的人生。

  2、軟件設計比賽

  活動時間:3月19日(暫定)

  參賽對象:信息工程與技術系全體學生

  目的:檢驗同學們的實際解決問題的能力,提供一個競爭交流的平臺,提高理論聯系實際的水平,鼓勵同學們提高自身的創新能力。

  3、平面設計比賽

  參賽時間:3月20日(暫定)

  參賽對象:信息工程與技術系全體學生

  目的:鍛煉學生的思考能力,激發學生的創新精神,培養學生的核心競爭能力

  4、辯論賽

  參賽時間:3月10日-3月25日

  參賽對象:信息工程與技術系全體學生

  目的:給同學們一個檢驗和鍛煉、提高個人的口才、思維等能力的平臺,為辯論團隊提供一個自我完善提高的機會。

  5、第六學委會承辦的比賽

  參賽時間:3月9日-3月18日

  參賽對象:信息工程與技術系全體學生

  目的:為了更好地提升學生的科研實踐能力,充分調動學生參與課外科研探索的熱情,在短期內從不同層次激發學生的潛能

  三、后期活動

  1、IT文化節閉幕式暨頒獎會

  活動時間:4月8日

  面向對象:信息工程與技術系全體學生

  目的:為在“IT文化節”中獲獎的選手及團隊頒獎,展示IT文化節的成果并由參賽者分享其參賽心得,為IT文化節畫上句號。

  2、推優引導

  面向對象:獲獎團隊或學生,項目潛力較大的團隊或學生

  開展方式:針對各項競賽中獲獎或較有潛力的項目進行跟進,由專業老師指導改進項目設計,引導并鼓勵團隊項目參與省級或國家級競賽、立項。

  目的:避免優秀項目半途而廢。

  信息工程與技術系分團委、學生分會

  二〇一x年二月二十日

大學活動策劃案模板4

  一、活動背景及目的:

  母愛是人類一個亙古不變的主題,我們賦予它太多的詮釋,賦予它太多的內涵。沒有歷史史詩的撼人心魄,沒有風卷大海的驚濤駭浪,母愛就像一首深情的歌,婉轉悠揚,淺唱低吟……想到了母親,志向消沉就會化為意氣風發。想到了母親,虛度年華就會化為豪情萬丈。想到了母親,漂泊的游子就會萌發起回家的心愿。想到了母親,彷徨無依的心靈就找到了棲息的家園!

  提起你手中的筆,在母親節,為親愛的母親寫點什么或做點什么吧。讓我們來敘寫成長,來描畫我們心中的母親。讓我們一起來關注女性,關注我們偉大的母親。通過活動,豐富校園文化生活,關注女性,重溫成長過程,感恩偉大母愛。

  二、活動主題 :“母愛無疆”征文

  三、活動時間:20xx年5月4日至20xx年5月22日

  四、活動對象:曲阜師范大學全體在校生

  五、活動內容

  主題征文:“母愛無疆”

  六、活動的宗旨:

  用樸實的語言、動人的細節,記錄您認為生活中那些感動他人、溫暖社會的平凡而閃亮地弘揚母愛的人和事

  七、報名須知:

  (1)作品體裁不限,必須原創,字數在1000字左右。

  (2)將作品發送到XXXXX@郵箱,注明姓名,院系,班級,電話。

  (3)投稿時間:20xx年5月4日至20xx年5月22日。

  八、活動思路:

  (1)、前期工作

  以宣傳公關為主,工作重心在宣傳上,宣傳以學校團委、學生工作部的'指示為方向,進行全方位的包裝宣傳,利用一切可以利用的條件,宣揚社團文化。公關方面主要是聯系學校領導、報社、學生社團聯合會等,以及進行具體公關策劃,聯系贊助商。

  以下是前期工作要點

  1.組建籌備委員會。

  2.資金來源:商業贊助+會費撥款。

  3.贊助聯系與洽談。

  4.聯系各類新聞媒體、與校內廣播電臺聯系、各種網絡宣傳聯系(如:在校園網上發布消息等)及策劃實物宣傳方案(含海報、通知等實物宣傳)。

  (2)、征文活動

  下文將詳細介紹活動流程,活動中工作重心以組織協調為主,各個小組各安其職,具體活動由具體專人負責,每位活動負責人及活動組長總結每天工作進度,每日由秘書組定時匯總并向總負責人匯報。每三天工作組全體組員進行一次短暫碰頭會議,讓各個小組了解其他小組工作進程進而了解進度,并針對將會出現的問題進行及時改正。

  (3)、后期工作 以完成這次活動的意義為主,與報社、贊助商和兄弟社團保持長期友好聯系等。

  九、評分標準:

  項 目分值具體評分標準

  主題內容30分主題鮮明,具有思想價值和現實意義。

  內容符合比賽主題要求,富有啟迪性和前瞻性。

  感情真摯,標題醒目、新穎。

  體裁結構20分文體明確,文眼明顯,線索脈絡清晰。

  文章層次分明、結構合理。

  布局嚴謹、自然、完整。

  語言表達20分語言通順流暢、符合邏輯。

  寫作技巧運用出色合理。

  詳略得當。

  創新和亮點30分材料構思新鮮,見解獨特。

  章法架構具有獨到之處。

  文章文采洋溢。

  十、具體活動方案:

  (1)20xx年5月4日---5月7日進行活動宣傳。

  (2)20xx年5月4日---5月22日投稿。

  (3)20xx年5月23日截稿,由優秀評委打分,在5月28日前公布獲獎名單,并頒發校級榮譽證。

  十一、評委團組成:待定

  十二、具體宣傳方案:

  (1)在各院系教學樓、宿舍宣傳欄、食堂的宣傳欄上張貼海報

  (2)為做到全校參與,到各院系通知。

  十三、獎項設置:

  一等獎一名 二等獎三名 三等獎五名 優等獎若干

  獲獎者頒發校級榮譽證書。

  十四、活動經費預算:

  1、 黑色記號筆(寫宣傳海報)6支,每支1元,共計6元

  2、 紅紙(海報用紙)8張,每張0.5元,共計4元

  3、 打印通知60張,每張0.1元,共計6元

  4、 打印獲獎名單15張,每張0.1元,共計1.5元

  5、 獲獎證書18張,每張0.3元,共計5.4元

  費用合計:22.9元

  主辦單位:學生工作部

  學生資助服務中心

  承辦單位:學生家教協會

大學活動策劃案模板5

  今年是“五四”運動91周年,青年趣味活動方案。為進一步弘揚“愛國、進步、民主、科學”的“五四”精神,在我縣廣大團員青年中營造積極向上、青春健康的氛圍,動員和引導廣大團員青年為推進我縣經濟社會更好更快發展貢獻力量。團縣委決定在“五四”青年節, 舉辦迎“五四”平果青年趣味運動會活動。為確保活動順利開展,特制定本方案:

  一、比賽時間:20xx年5月4日上午8:30-11:30

  二、比賽地點:縣文化公園廣場

  三、參賽對象

  以青年為參賽對象,各學校、廠礦、企業、社區為單位組織參賽,全縣廣大青年也可自行組隊參加比賽。

  青年自行組織的參賽隊伍應確保本隊人員在10人以上,且必須參加除拔河比賽以外所有的比賽項目;以學

  校、廠礦、企業、社區為單位組織的隊伍必須確保本隊人員在15人以上,以便開展拔河項目的比賽。同

  時,各參賽隊伍要根據比賽項目對男女比例的要求做好人員配備。

  四、活動組織

  本次活動由團縣委主辦,具體的各類比賽項目,由各大、中學團委負責承辦,承辦的具體內容包括:

  1、負責培訓、組織所承辦項目的裁判員、工作人員,裁判員由承辦單位負責選派;

  2、負責提供本單位具有的`能用于所承辦項目的體育器材,包括籃球、秒表等,規劃方案《青年趣味活動方案》。

  活動的組織、場地的布置及所需各類獎品、紀念品由團縣委負責。

  五、比賽項目

  1、螃蟹背西瓜 (每隊4人,2男2女分兩組)

  承辦單位:平果高級中學

  道具:籃球3個、秒表1個

  比賽規則: 2人同時站于起跑線后夾球到終點再返回起點,另2人再站于起跑線后夾球到終點再返回起點,比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球、用其他部位碰球皆視為犯規1次(每犯規一次,在本隊往返所用的時間上加10秒鐘),若球掉落,須在球掉落的地方停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,先返回起點者且兩組人用時總和最少的隊為優勝。

  2、合力吹汽球(每隊6人,4男2女)

  承辦單位:平果第二高級中學

  道具:汽球若干、椅子3把、秒表1個

  比賽規則:6名隊員各扮演:嘴巴1人;手2人;屁股1人;腳2人;借著分工合作來完成任務。“嘴巴”必須借著兩名“手”的幫助來把汽球給吹起(“嘴巴”不能用自已手);吹起后放在椅子上,兩名“腳”的人以最快的速度抬起“屁股”去把椅子上的汽球給坐破。以三分鐘內完成坐破汽球數多的隊為勝。

  3、拋繡球 (男女各一名)

  承辦單位:平果第三高級中學

  道具:干凈垃圾筐3個,小球若干個、秒表1個

  比賽規則:(1)、接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑1米)內,不得單足出圈,用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)、拋球限時一分鐘,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

  4、《懶惰的自行車》 在前面車筐上放標志 (男女各1名)

  承辦單位:平果衛華高級中學

  道具:自行車3輛、秒表3個

  比賽規則:自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,用時最多者為獲勝者,參賽者腳觸地、車壓線均為犯規,犯規時停表,并在原地重新起步后重新繼續記時,每犯規一次用時減5秒。

  5、《3人4足》(男4人,女2人)

  承辦單位:平果民族中學

  道具:6條綁腳用的布條、秒表1個

  比賽規則:參加者3人為一組,3個人相互將腳綁在一起。比賽開始,3人從起點向終點跑去,另一組接著跑回起點,用時少者獲勝。

  6、同舟共濟 (男3人,女3人)

  承辦單位:城關初中

  道具:木板6塊,秒表1個

  比賽規則:6個人組成一隊,分成2組,1 組參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協同動作前進,船尾到達終點線后,另1組返回,船尾到達起跑線后為比賽結束,時間少者為勝。

  7、袋鼠跳接力(3男2女)

  承辦單位:協力中學

  道具:跳袋 5個,秒表1個

  比賽規則:參賽隊員5人成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋向前跳出,繞過標志物返回,第二人依次進行,以用時少的隊為勝。

  (1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  8、夾乒乓球(2男2女)

  承辦單位:馬頭鎮中

  道具: 乒乓球若干個,筷子10雙,秒表1個

  比賽規則:每隊4人,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,依次進行,用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以在原地撿起繼續比賽。

  9、《 鯉魚戲珠》 用宣傳海報制作紙簍(每隊5人,3男2女)

  承辦單位:新安二中

  道具: 紙簍3個,網球3個,秒表1個

  比賽規則:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網球、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網球用力

大學活動策劃案模板6

  一、活動背景

  10月24日,為搶救兩名落水少年,長江大學15名大學生奮不顧身跳入水中,展開生命大營救。隨后,荊州市3名老年冬泳隊員又跳入水中營救落水學生。最后,兩名少年和6名大學生被成功救起,陳及時、何東旭、方招3名大學生卻英勇犧牲。

  連日來,大學生英雄群體的感人事跡在全國引起強烈反響,教育部、團中央、全國青聯紛紛對其進行表彰。11月10日,湖北追認3名犧牲大學生為革命烈士。目前,全省各學校、機關單位都在熱烈討論學習英雄群體見義勇為的'傳統美德和無私奉獻的時代風貌。

  二、活動目的

  本活動的主要目的在于,讓同學們更多地了解10.24湖北大學生救人事件,從中學習他們舍己為人,樂于助人,甘于奉獻的可貴精神,同時思考自己的人生觀,價值觀,世界觀,引起思考。

  三、活動開展

  11月 號,組織各班團支書和組織委員開會,向各班說明,并安排任務

  各班上交活動策劃書

  各班開展活動

  各班上交工作總結

  團總支匯總,寫通訊稿,并上報學校

  四、活動中應注意的問題及細節

  活動開展過程中,各班活動需按時開展,要求形式創新

  五、活動負責人及主要參與者

  組織者:溫州醫學院第二臨床XX年級學生會團總支

  活動監督:組織委員:樊歆悅

  活動總結匯總:宣傳委員:張凡

  通訊稿:陳紫仙,樊歆悅

  參與者:溫州醫學院第二臨床XX年級學生

大學活動策劃案模板7

  一、活動目的:

  為了活躍太師屯鎮中心校全體教職工的業余文化生活,提高全體教師的工作質量,促進全體教師的團結協作氛圍,在“安全、健康、和諧、進步”的思想引導下,本著“全員參與、娛樂為主”的原則開展本次活動。

  二、活動領導組委會

  組 長:魏國民 譚鳳穩

  副主席:蔡瑞山 王漢之 刁曉玲 王金柱

  秘書組:宋克富 聶擁軍 王士才

  三、活動階段安排

  第一階段:動員階段(20xx.12.4)

  1、布置活動任務

  2、提出節目要求

  3、確定海選階段節目數量

  第二階段:海選階段(12.11)

  確定各單位、各部門活動的節目內容。在此階段組委會將分別走訪各部門了解節目內容,確定海選節目單,并進行初步的淘汰節目。

  在此階段蔡校長、譚書記領導秘書組將深入了解各部門節目情況,同時秘書組將全程關注節目進展情況

  秘書組聯系各單位分工:

  宋克富:桑園小學、科任組

  聶擁軍:中年級組 東莊禾小學

  王士才:高、低年級組 小漕村小學

  在此階段初步預定各單位、部門節目分配為:

  東莊禾小學 3個

  桑園小學 3個

  小漕村小學 1個

  太師屯小學 13個

  低、中、高年級組各2個 共6個

  科任組(含英語組、音樂組、科任綜合)3個

  體育組 1個

  幼兒園1個

  食堂 1個

  住宿 1個

  退休教師 1個

  第三階段:活動形成階段(12.25)

  1、確定節目單、主持人

  2、確定評獎辦法

  3、進行各部門分工

  第四階段:活動召開時間:20xx年12月31日上午8:30分

  四、活動要求

  1、各小學、各部門所奉獻的節目應當是精品的、提倡自編自演節目、能夠體現太師屯中心校或本學校、本部門特色的節目

  2、節目本身應當有新意,應當呈現出豐富多彩的特征,比如獨唱,如果單純的為獨唱就顯得單調了,如果獨唱成為歌伴舞的形勢更會提高節目質量

  3、各節目單位負責人一定好做好節目的組織宣傳、審定工作,以參與活動為榮,以向全體教師奉獻節目為榮。形成良好的'參與氛圍、競爭氛圍。在海選階段結束后,將有部分節目被淘汰,各部門負責人一定要做好被淘汰節目參與人員的思想政治工作,不要有怨言,不要發牢騷,要顧全大局,防止因此次活動造成個別同志的心理負擔,形成與本次活動主旨被道而馳的局面。

  4、各小學、各部門如果有困難或疑問可直接找秘書組聯系,各單位、部門協調解決問題。

  5、原則上在節目服裝、道具方面由各單位自己解決。

大學活動策劃案模板8

  1、11月28日晚6點50分,所有學生及嘉賓到場入座。

  7點,主持人宣布晚會正式開始。

  2、觀看一段感恩節的視頻。

  3、由特約嘉賓朗讀《感恩的心》。

  4、演員表演及演唱《感恩的心》(手語版)。

  5、到場的每一個人寫一段祝福,將感激銘記在心。

  6、對“感恩箴言”進行評比,從中挑出十句評為“院部十佳感恩箴言”,并贈送精美禮品作為紀念。

  一、活動背景:

  如今的孩子,都是在父母親的'百般呵護下成長。他們接受著無私的愛,并把這一切視為理所當然。他們習慣了索取,從父母處索取,從教師處索取,從朋友處索取,而忽略了感恩回報。為了喚起被習慣與世故壓在靈魂最深處的善良本性與感恩之心,外國語學院特組織開展此次“心存感恩,永不言棄”的感恩節系列活動。

  二、活動目的:

  此次“心存感恩,永不言棄”感恩節系列活動,讓同學們通過切身感受,激發內心的感恩之情,將自己的真實感情表達出來。心存感恩——無論對父母、老師、朋友,甚至對手。以感恩的心面對生活,面對自己的人生。

  三、活動主題:

  心存感恩,永不言棄

  四、組織機構:

  主辦單位:xxxxxxx

  承辦單位:

  五、活動對象:

  xxxxxxxxx

  六、活動時間:

  20xx年11月28日星期五中午08:00—10:00(彩排)

  晚上18:30—21:30(正式演出)

  七、活動地點:

  xxxxxxxxx

  八、活動構成:

  (一)外語寶貝時裝秀

  (二)選拔出的9個感恩節文藝節目

  (三)各活動的頒獎儀式

  其中包括:

  1、感恩主題詞征集活動

  2、“Mythankstoyou曬出我對你的感謝”感恩卡片制作比賽;

  3、感恩故事會。

  4。“心懷感恩,立志成才”主題班會

  5。感恩晚會節目

  九、活動流程:

  (一)外語寶貝時裝秀

  1、內容:由12個外語寶貝穿著統一服裝走秀,展示外國語學院風采

  2、負責人:xxxxx

  備注:12個外語寶貝是本場晚會的頒獎禮儀小姐。

  (二)感恩節文藝節目

  1。內容:有10個節目

  2、負責人:xxx,文藝部所有成員

  (三)各活動的頒獎儀式

  (1)感恩主題詞征集大賽

  (2)感恩卡片制作大賽

  (3)感恩故事會演講大賽

  (4)“心懷感恩,立志成才”主題班會

  (5)感恩晚會節目頒獎

  備注:前三個活動均設一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名(感恩故事會演講大賽還設最佳感人獎、最佳臺風獎)分別頒發證書及獎品。主題班會設一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,頒發錦旗和獎金;感恩晚會設…………,頒發錦旗和獎金。外語寶貝擔任頒獎禮儀小姐。

  四)抽獎(禮品將由外聯部贊助支持)

  十、具體安排:

  1、宣傳海報:以板塊形式在晚會開始前一周進行宣傳,同時請各分院出祝賀板塊。(宣傳部負責xxx)

  2、傳單:晚會開始前3天將宣傳單和門票發張至各班級及各分院學生會文藝部處。(院刊部負責xxx)

  3、網絡宣傳:利用網絡平臺發布感恩節晚會的時間地點,同時負責講座當天的拍照、新聞稿寫作(請文宣部的同學)。(網絡部負責xxx)

  4、橫幅。(外聯部負責xxx)

  5、花卉租借:盆栽及鮮花。(宿管部負責xxx)

  6、場地租借、場地打掃。(勞動部負責xxx)

  7、現場布置:氣球等。(女生部總負責xxx)

  8、嘉賓、評委邀請:(學習部負責xxx)

  9、相關禮儀人員:4名禮儀。(禮儀隊負責xxx)

  10、現場秩序維持:包括進場、現場、退場秩序。主要找大一新生。(紀檢部負責xxx)。

  11、現場音響、燈光控制:同時負責尋找制作暖場音樂、頒獎儀式音樂及退場音樂(辦公室負責xxx)

  12、現場投影儀視頻控制。(網絡部負責xxx)

  13、進場票的制作。(文監部負責xxx)

  十一、經費預算:

  略。

大學活動策劃案模板9

  一、活動的目的

  好的活動策劃,要適合團隊的建設發展需要,活動內容豐富多彩,對團隊精神的建立具有非常積極的`意義,培養參與者的市場經濟意識和創業意識,認識市場規律和規則,真正做到學以致用,活學活用,并且增強參與者關注經濟社會發展、關注市場的意識。

  二、活動題目

  春季分組登山比賽

  三、活動意義

  通過組織學生進行登山提高學生身體素質以及團隊合作精神

  四、活動前期準備

  由社團組織部負責參與活動同學的組織工作,xxx負責本次活動的宣傳工作及活動中攝象工作,xxx負責本次活動的贊助工作 。

  五、活動形式

  分組,每組自主選出隊長,由隊長帶領,自主選擇登上線路,想到一組獲勝。

  六、活動目的

  通過本次活動使學生提高對身體素質的重視,增強學生的團隊合作意識

  七、活動總結

  通過這次活動,使我們社團成員間的關系更為密切,團隊精神得到了進一步升華,內部合作更加默契,各部門對于各自職責更加明確,同時也發現了工作分配時的不足,對以后社團建設有非常好的借鑒意義。總體來說這次活動非常有意義,以后也會長期的搞下去。

  xxxx大學xxxx社團

  ——年——月——日

大學活動策劃案模板10

  為迎接元旦節的到來,豐富同學們的課余生活,發掘文藝人才,營造創先爭優的校園文化氛圍,同時給同學們創造一個鍛煉自我展現自我的'舞臺。特舉辦20xx年“快樂元旦,夢想無限”聯歡晚會,從而提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操,展示協會的魅力,讓同學們感受到大學生活的快樂與充實現將相關事宜安排如下:

  一、主辦單位:

  湖南科技學院學生社團聯合會

  二、協辦單位:

  湖南科技學院各系社團部

  湖南科技學院48個協會

  三、大賽主題:

  “快樂元旦,夢想無限”

  四、大賽時間:

  20xx年x月x日至20xx年x月x日

  初賽時間12月8日上午8:30-12:00

  12月8日下午14:30-17:30

  12月9日上午8:30-12:00

  12月9日下午14:30-17:30

  復賽時間12月23日下午14:30-18:00

  決賽時間12月29日晚上19:00-22:00

  五、大賽地點:

  一教報告廳(初賽、復賽)、體育館(決賽)

  六、大賽對象:

  湖南科技學院全體協會會員及各社團部成員

  七、節目要求:

  各協會推選三個以內的優秀節目參與元旦聯歡晚會的演出評比,節目內容盡可能體現協會的意旨,展現協會得道之處,其思想健康、內容深刻、有創意、有新穎、形式多樣,可以以小品、相聲、走秀、話劇、舞蹈、朗誦等文藝形式來展示協會特色。

  八、獎項細則:

  初賽篩選25個節目,復賽將確定參與決賽晚會的15至18個節目,決賽評選一等獎(1名)二等獎(2名)三等獎(3名)優勝獎若干

  九、現場互動:

  現場微博互動,屆時將現場抽取幸運的微博互動用

  戶,將有機會獲取瑞華電腦店贊助的筆記本以及平板電腦,及其他贊助商贊助的各種精美禮品若干。

  十、獎勵情況:

  一等獎獎勵500(1名)

  二等獎獎勵300(2名)

  三等獎獎勵200(3名)

  優勝獎獎勵100(9-12名)

  十一、大賽顧問:

  蔣書記(院團委書記)

  楊書記(院團委副書記)

  劉佳(院學生會指導老師)

  十二、大賽總負責人:

  唐君(學生社團聯合會指導老師)

  羅勇(學生社團聯合會主席)

  龍勵莎(學生社團聯合會副主席)

  歐陽斌(學生社團聯合會副主席)

  十三、大賽組委會部門設置

  1、整體統籌、舞臺節目組

  指導老師:唐君老師

  組長:譚龍濤

  組員:朱永夢倪謝容穎外語系社團部(決賽)

大學活動策劃案模板11

  一、前言

  隨著“五一、五四”的到來,為了“迎接五一勞動節、慶祝五四青年節”繼承和發揚五四運動的光榮傳統,讓同學們朝氣蓬勃,各個充滿熱情,對生活充滿了希望!特此舉辦此次晚會。

  二、 活動主題:“我與祖國共奮進”,本次晚會將用歡樂的節目及祝福的話語貫穿全場。旨在同學們感受到學校這個大家庭的溫暖與溫馨

  三、 活動地點:xx理工職業學院西廣場

  四、 活動時間:5月1

  五、 活動形式與內容;以文藝表演為主要表現方式,主要以舞蹈、歌曲、小品、話劇、相聲、朗誦等,為活躍晚會氛圍,特設有獎問答的互動游戲。

  六、 活動表演:全校學生演員

  七、 活動對象:學校全體師生

  八、 主辦單位;創業協會

  九、 協辦單位:

  (贊助商)

  十、 節目來源:各系征集節目、社團推薦。

  十一、工作流程:

  (一)會前工作: 1、宣傳組織工作。 2、制作海報、橫幅。 3、廣播站廣播宣傳。4、通知各系征集節目名單(多多益善,各個節目自備道具)。 5、聯系學校記者團對晚會全程進行采訪。6、協會負責人召集各部門開會,對此次晚會進行介紹,并分配好工作。 7、推選主持人。根據整個活動的基調,節目內容等具體情況對主持人氣質風格的需要,從主持候選人中定出4位(暫定)主持人( 2男2女)作為活動的主持人。8、購買準備晚會所需物品及資料,包括礦泉水、氣球、彩帶、熒光棒,哨子等。 9、準備邀請函,主持人稿件,節目清單等物品以及道具。10、晚會前一日將所需舞臺設備(音響、擴音設備、話筒)所有節目所需道具全部到位。11、事先將音響等設備調試好。 12、外聯部邀請贊助商贊助。

  (二)晚會策劃及準備期(3月10日到4月1日):

  本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定,外聯工作全部到位。

  1、節目收集:由文藝部負責。負責人:

  2、贊助商確定:由外聯部負責。(由協會會成員協助商家宣傳) 負責人:

  3、前期宣傳:由宣傳部負責。海報、看板、橫幅等宣傳物品全部到位 負責人:

  晚會協調及進展期(4月1日—4月20日):

  本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀小姐確定( )、舞臺燈光音響確定( )、物品購買( )。

  1、節目篩選及排練:由文藝部負責,各系征集節目,并篩選,進行一次彩排。

  2、中期宣傳:由宣傳部負責。該階段展開海報宣傳、傳單宣傳、看板宣傳、條幅宣傳等。

  3、會場布置:組織部負責。

  4、物品購買確定:由 負責。物品需要情況征求各部

  晚會倒計時期(4月26日—4月29日):

  本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第二次彩排、末期宣傳、領導邀請、場地布置。

  1、晚會全過程確定及彩排:由xx負責。節目單確定后,加緊排練節目。并進行晚會前最后一次彩排。

  2、末期宣傳:宣傳部負責。

  3、領導邀請確定:由會長負責。負責人:xx

  4、晚會頒獎:xx。

  (三)后期工作

  1、文藝晚會結束后,由組織部成員負責維持秩序(提前會安排好工作崗位),

  所有的到場學生不得自行離開,待所有的嘉賓,評委老師離開之后方可按序離開。

  2、待所有的學生離開之后,協會所有成員留下,清理現場。

  3、活動結束后,針對此次活動進行后期宣傳,并在學校的媒體上報道關于此活動的新聞。

  4、各部部長組織各部門成員進行活動總結(可在活動結束后1~2周后完成),發現活動中的優缺點,以便在日后的`工作中進行發揚或改進。

  十一、晚會當天基本流程; 時間:5月1日晚19: 00

  內容:山東理工職業學院創業協會“迎五一慶五四”晚會 活動用時:2—3小時左右 布置會場時間:5月1日下午 后臺參演人員上妝時間:1日15;30之前 18:00觀眾由院學生會成員安排下有序入場

  十二、節目演出應急方案:

  1、上一個節目演出時,其后的兩個節目在后臺準備,前一節目由于各種原因無法按時出演時,下一個節目及時跟進。

  2、任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的負責人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場。 人員意外受傷應急方案:

  1、如果在晚會過程中,發生不可預測的意外事件,導致參與人員受傷的,情況較輕的,由學校醫療人員進行現場處理。情況嚴重者,則送往醫院進行治療。

  停電應急方案:

  1、若晚會前停電,晚會最多推遲1小時舉行,此間觀眾自由處理自己的時間;如果1小時后仍沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉辦。

  2、在晚會前半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布義演改天重新舉行;在義演后半部分之間停電超

  過10分鐘后由主持人宣布晚會結束。 秩序混亂應急方案:

  在晚會過程中,可由遠學生會成員維持現場秩序,若出現小型的秩序混亂現象,有學生會成員維持(注意好禮貌問題)。

  十三、效果分析;

  “五一”勞動節“五四”青年節的重要性。同時,展現了同學們的青春風采,青春的熱情,青春的朝氣與蓬勃,進一步加深了同學之間的友誼,提升同學之間的團結精神

  可行性分析

  1、本次活動是在迎新、校慶、歌唱比賽等以往晚會的基礎上開展的,得到了老師和同學們的支持,從組織和時間上保證了活動的可行性。

  2、組織人員有相當的熱情和經驗,具有一定的大型活動組織能力和專業知識,由學院和學校的相關部門通力協作,從人員和操作上保證了活動的可行性。

  3、為向我院新生展現我院全體師生最熱情活潑的一面,讓新老生充分交流,也為新生的大學生活增添一曲嶄新的樂章,同時,通過這場文藝晚會發掘我院文藝人才,使他們的特長得到更好的鍛煉與培養,特舉辦本場迎新晚會。從內容和質量上保證了活動的可行性。

  4、本次晚會學院非常重視,有以往晚會成功舉辦為例,在校內外產生了較大的宣傳效應和影響力,贏得良好的口碑,從而使得本次活動的贊助商有了可靠的保障,再加之學院的大力支持,從資金上保證了活動的可行性。

  5、從往屆成功舉辦的經驗中發現與贊助商之間的合作及雙贏的結果對學生的能力培養有一定作用,從另一方面為社會培養人才。

大學活動策劃案模板12

  活動主題:

  服務家鄉發展,宣傳七夕文化

  主辦單位:

  共青團鄖西縣委員會

  協辦單位:

  “天河之戀”志愿者團隊

  活動策劃:

  翁新強(鄖西籍中國地質大學學生)

  一、活動主題:

  服務家鄉發展,挖掘七夕文化

  二、活動理念:

  在社會上學習知識,在實踐中積累經驗;

  在基層中體驗生活,在活動中培養人脈。

  三、活動宗旨:

  在第二屆中國(鄖西)天河七夕文化節即將舉行之際,為了在家鄉鄖西崛起的過程中盡一份力,同時深入社會體驗基層生活,積累社會經驗,以達到鍛煉自我能力,提高自身素質,展現人格魅力,實現自身價值!

  四、活動目的:

  1、通過本次活動,組織志愿者們參觀七夕文化博物館,深入了解七夕文化,以及相關的傳奇故事,提升志愿者們的閱歷,豐富志愿者們的內涵;

  2、通過參與到這種大型文化盛會中去,不僅可以讓志愿者們邊服務邊學習,積累實踐經驗,同時,也可以培養人際交往的能力,擴大參與者們的人脈圈;

  3、通過參與本次活動,可以深入了解家鄉豐富的旅游資源和文化資源,挖掘有潛力的項目,并做好調研分析工作,以備將來為家鄉的發展,做出更大的貢獻;

  4、通過參與本次大型志愿服務活動,將在學校學習到的相關專業知識,運用到實際活動中去,實現理論與實際相結合,發揮專業優勢,服務地方經濟發展。

  五、活動宣傳:

  1、和社會媒體(報社和權威網絡媒體)特約合作,擴大宣傳力度;

  2、認識的同學之間以相互發信息、打電話的方式宣傳;

  3、以qq消息通知、分享日志博客、群郵件的形式在網上宣傳;

  4、收集活動照片、制作活動展板,以平面形式在人流量多的地方進行宣傳。

  六、活動時間安排:

  6月1號—7月10號:面向鄖西籍大學生招募300名志愿者;

  7月11號—7月20號:對所有報名參加的志愿者進行組織培訓;

  7月21號—7月25號:對志愿者們進行考核選拔,并分為若干小組;

  7月26號—7月30號:給各志愿小組分配任務,現場演練協調均勻;

  8月1號—8月4號:進行模擬測試,使各個小組在人員分配、服務水準上,都力爭達到活動要求;

  8月5號—8月6號:根據活動要求,將各小組調集到各個工作現場,為本次文化節做好各方面的服務活動;

  8月7號—8月15號:對本次活動進行總結,整理活動相關資料,寫出活動報告,并針對活動存在的問題,向主辦單位提出可行性的改進方案。

  (這只是活動日程初步規劃,具體時間由鄖西團委統一安排,整個活動歷時3-5天)

  七、活動可行性分析:

  1、團隊優勢分析:

  我們團隊組成呈年級跨度學科交叉的梯形分布,團隊成員的專業結構、知識層次結構合理,包括管理學學專業,統計學專業,會計學專業,旅游管理專業等,具有較深厚的專業功底和良好的.實踐能力與協作能力,可以充分利用多學科的交叉優勢,發揮出專業特長。同時我們團隊主要是鄖西人,服務家鄉建設的熱情很高,且對當地的地理環境、人文風貌都比較了解,同時,團隊負責人因過去的活動,和當地的相關領導建立了深厚的信任關系,活動過程中協調運作比較容易。

大學活動策劃案模板13

  一、活動意義和目的

  1.小品以其喜聞樂見的大眾形式和膾炙人口的深刻內涵,深受人們的重視和喜愛,諸如《賣拐》系列小品,趙本山、小沈陽等著名小品演員一直為大家津津樂道。為加強我學院乃至學校范圍內的文化氛圍,活躍同學大學生活。為同學們在大學的`生活當中尋找并發現一個新的自我提供一個舞臺,特策劃舉辦本次小品大賽。

  2.對于話劇社本身的發展來講,通過類似的表演比賽來挖掘人才,不但要為話劇社培養新一屆的接班人,更是要為了接踵而來的第三屆劇星風采大賽做準備,通過此次大賽完成新老話劇社成員的成功交替,利于話劇社今后的健康有序發展。

  二、活動對象:

  管理學院全體11新生

  三、活動時間:

  3月18日至4月11日

  四、評分標準

  五、作品要求:

  1、作品體裁以小品和話劇為主,內容要求積極健康小品比賽策劃書小品比賽策劃書。

  2、時間要求控制在10到12分鐘左右。

  3、劇本來源可以是經典劇目,也可以是原創劇本,為鼓勵原創劇本參賽特給予原創劇本0.2的加分。

  六、準備工作:

  1、利用第三周一周的時間完成活動的策劃書并申請院領導批準。

  2、在第四周周三即3月18日向11級新生發放比賽報名表。

  3、報名表在第三周周一,即3月23日統一交到管理學院學工辦黃老師處并由雷玲、金博群統一回收

  4、申請食堂三樓為活動地點,由彭藝、信一負責。

  5、聯系參與演出的樂隊和歌手,由寧江風,古今負責小品比賽策劃書策劃書。

  七、活動進行:

  1、初賽即彩排階段

  時間:4月3日

  地點:04110

  八、比賽形式及流程:

  ①要求11級每個專業至少組織一支隊伍進行參賽,總計10支隊伍,鼓勵自由組隊并以小隊的名義參加比賽

  ②彩排順序從11級新生開始,按照專業的順序進行,其余參賽小隊有話劇社成員其彩排順序并予以公布

  ③彩排結束后,各專業派代表抽簽,決定決賽參賽順序。

  ④召開隊伍代表會議,具體講明比賽規則以及話劇社對其所在參賽隊伍的指導幫助意向。

  九、比賽結果

  取評委評分的平均分為每支隊伍的最后得分,取前8名的隊伍進入決賽,公布比賽隊伍的名單和參賽順序。

  十、工作安排

  1、初賽評委:劉*陳**文**劉*寧**

  計分統分:金**、張*

  音響聲樂:古今

  現場布置:話劇社其他成員

  2、決賽階段

  比賽時間:4月11日

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