QQ四國軍棋基礎之殘局走法
。由于棋盤上的棋子數量大大減少,經過前一段的搏殺,棋力高的棋手基本上可以比較準確地判斷出雙方實力對比和子力分布,而棋力低的可能還判斷不清或準確性差很多,一明一瞎,只要不是實力差的太懸殊,棋力高的選手獲勝概率要大很多。而掌握防御和攻擊的基本要領,合理安排攻擊梯隊,對于最終的奪旗必然有深遠影響。⑴. 基本要領
優勢時,要有將優勢轉化為勝勢的能力。將優勢轉化為勝勢是一種很重要的能力,就象足球比賽中的臨門一腳,光圍著對方打,進不了門是沒用的。
簡化局勢,這是最基本也是最重要的方法。
由于劣勢方的重要手段之一就是搞亂盤面,渾水摸魚,亂而取之,反敗為勝。因此,作為優勢方,我們應該不給對手這種機會,局勢越簡化,盤上的子越少,我們的優勢即使不擴大,其相對重要性卻大了許多。
例如:開局階段,司令換取對手師長炸彈,大部分情況是虧損的,因為開局階段,司令帶來的威懾力,可以給你帶來更多利益,損失司令,往往就會遭受壓制。
而殘局階段,雙方主力大大減少,這個時候,為了打破平衡局面,我方可以用多出來的司令,換取對手師長炸彈或者軍長炸彈,自己子力數量優勢就能增加,并且制造梯隊效應,一級壓一級,最終奪取勝利。
劣勢時,如果對方棋力比你差,可搞亂局勢,趁對手判斷不準時多占便宜,扭轉局勢;如棋力沒有太大區別,則一方面要堅忍,耐心等待對手出錯,另一方面適當采取心理戰戰術。
另外,如果對手因為疏忽,旗側露出空擋,我方也應該抓緊機會,爭取冷箭突襲,達到翻盤的目的,
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《QQ四國軍棋基礎之殘局走法》(http://salifelink.com)。例如以下幾點,可以幫助我們在搏殺時,提高一些準確率:a.對手軍旗側角放了司令軍長或者炸彈,那么軍旗上一般以活子居多。
b.對手五線中間放了司令軍長或者炸彈,那么軍旗上一般是中小子。
c.對手副線角上是雷,那么軍旗上是地雷的概率會下降。
⑵. 幾種常見雷區的防御思路分析
a.三角雷或v型雷(“旗上雷”體系)
三角雷在做好充分部署后,一般會形成上圖中的防御體系。其中紅**域為防御重點(下同)。
原因在于:三角雷的兩個角子不能輕易損失,否則就會露出空隙,被兵飛后,就得重新調動兵力,造成一段時間的混亂。
b.直角雷(“角雷”體系)
直角雷在做好充分部署后,一般會形成上圖中的防御體系。
原因在于:直角雷的下營不能輕易失守,否則就會被兵飛角,很容易掛掉。
c.分邊雷(“副線疊雷”體系)
分邊雷在做好充分部署后,一般會形成上圖中的防御體系。
原因在于:副線的下營不能輕易失守,否則防線就會從側面被突破。
d.窩心雷(“五線**雷”體系)
窩心雷在做好充分部署后,一般會形成上圖中的防御體系。
原因在于:窩心雷可以有效減緩對手從側面突擊的速度,則可以把更多實力放在正面作戰。另外注意:軍旗附近要留出周轉空間,下營一定不能丟,否則很有可能被牽制!