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類的概念 -電腦資料

電腦資料 時間:2019-01-01 我要投稿
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    C++用類來描述對象,類是對現實世界中相似事物的抽象,同是“雙輪車”的摩托車和自行車,有共同點,也有許多不同點,

類的概念

。“車”類是對摩托車、自行車、汽車等相同點和不同點的提取與抽象,如所示。

    類的定義分為兩個部分:數據(相當于屬性)和對數據的操作(相當于行為)。從程序設計的觀點來說,類就是數據類型,是用戶定義的數據類型,對象可以看成某個類的實例(某個類的變量),類和對象的關系與前面介紹的“結構”和“結構體變量”的關系相似,但又有不同,在本章稍后類的定義一節中后具體說明這一問題。

    類是分層的

    每一大類中可分成若干小類,也就是說,類是分層的,如圖8.2所示。可將所有的圖形抽象成“圖形”類,該類中共同的屬性有很多,這里只取“顏色”這個屬性,對所有圖形而言,都可定義“顯示”操作。同時,“圖形”類可進一步分為“一維圖形”類、“二維圖形”類和其他類,根據形狀的不同,“一維圖形”類可進一步分為“直線”類和“折線”類,“二維圖形”類又可分為“正方形”類和“圓”類,

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類的概念》(http://salifelink.com)。下層的類除了“繼承”了上層類中定義的屬性和行為外,還可增加新的屬性和行為(如“圓”類相比“二維圖形”類增加了“圓心”和“半徑”屬性,增加了“求面積”這一行為),甚至可以在下層類中重新定義上層類已定義的屬性和行為(如“直線”類、“折線類”、“正方形”類和“圓”類中都重新定義了“圖形”類中已定義的“顯示”操作)。

   

    類和對象的關系

    對象需要從屬性和行為兩個方面進行描述,類是對象的封裝。類的使用主要有以下幾個步驟:

    定義類:C++中,分別用數據成員和函數成員來表現對象的屬性和行為。類的定義強調“信息隱藏”,將實現細節和不允許外部隨意訪問的部分屏蔽起來。因此,在類定義中,需要用public或private將類成員區分開(此外,還有protected型的數據成員,后面課程會有介紹),外界不能訪問程序的private成員,只能訪問public數據成員,對象間的信息傳送也只能通過public成員函數,保證了對象的數據安全。

    實現類:即進一步定義類的成員函數,使各個成員函數相互配合以實現接口對外提供的功能,類的定義和實現是由類設計者完成的。

    使用類:通過該類聲明一個屬于該類的變量(即對象),并調用其接口(即public型的數據成員或函數成員),這是使用者的工作。

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