OSI物理層中涉及到了位同步的問題,物理層中的信號都是以位,即比特流來傳輸的,所以要求的同步系統自然就是位同步系統了,
同步傳輸與異步傳輸
。一般情況下也就是這兩種類型:異步位傳輸系統和同步位傳輸系統。異步位系統是面向字符來傳輸信息的,也就是我們一般情況下的一個字符,8位,1bit,當然了傳輸的時候還要加上起始位和結束位,沒有這兩位接收方就不知道什么時候開始接收數據什么時候結束了。如此一來字符與字符之間就不是連著的,打個比喻,就像秋天的葉子一樣,一片一片往下落。發送方和接收方不要求同步,就是說你想什么時候落就什么時候落,我都接著,用不著先通知我。
對應的同步位系統就不同了,他要求發送方與接收方嚴格的同步。這個同步是嘛意思呢,這里我們要提到一個概念,波特率。
波特率是指線路狀態更改的次數,只有每個信號符合所傳輸數據的一位時,才等于每秒位數。(具體的解釋學術定義可以上百度找)簡單點說就是兩臺計算機之間要通信,則他們倆的貓必須要使用相同的波特率進行操作,
電腦資料
《同步傳輸與異步傳輸》(http://salifelink.com)。一個數據能夠被正確的接受,那么它自身的波特率必須要和計算機的時鐘要吻合。比方說一個字符一共8秒,每位一秒,如果一個機器想正確完整的接收這個字符,那么他的時鐘就必須與這個波特率一致,快了倒還好說,慢了肯定不行,對吧,丟失了數據位。這里的這個概念在學習配置路由器的時候會碰到,即給DCE設備設置時鐘速率。接著說。同步位系統傳輸的什么呢,不是字符,是字符組合,也就是幀,我們在OSI數據鏈路層可以學習到。幀的長度沒有規定,傳輸的時候視情況而定吧。這個幀里面包含了同步信息,來通知接收方調整以同步。這里再打個比喻,前面我們說異步位系統傳輸的數據像樹葉,那么同步位系統傳輸的就像是把這些樹葉串成一串,是連續的。
同步位系統比異步位系統要實用高效。這個比較好理解,計算機對幀的處理比對字符要少的多,在傳送相同大小的數據量的時候,計算機要對大量的字符進行開始與結束操作,幀則要少的多。同時同步位系統的下的網絡效率也更高,因為每個字符都至少包含兩位的開始結束信息,這個在數據量大的時候開銷是很客觀的。
大概情況就是這樣了。有錯誤的地方還請路過的高人指點。