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社區趣味體育活動方案

時間:2024-09-14 21:36:01 學人智庫 我要投稿
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社區趣味體育活動方案

方案一:社區趣味體育活動方案

社區趣味體育活動方案

為了推進各社區業主們相互交流、相互勾通、相互融合,使業主鄰里間、親友間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進了各社區成員“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和諧社區。 辦事處將于近期舉辦以“大家庭同樂日”為主題的朝陽小區趣味體育運動會。

一、主辦單位

太原市朝陽小區社區居民委員會

二、承辦單位

太原市文化體育局

三、活動時間

20xx年12月15日下午2:00-5:00時,地點:太原市濱河體育中心

四、比賽項目設計宗旨

簡單好玩,容易操作,隨到隨玩,激發童心,且大都是我們日常生活常見的健身項目演變而來,即可鍛煉身體又可輕松娛樂。

五、比賽項目(規則詳見附件)

1、集體項目

(1)拔河 (2)15米運球蛇形接力跑

(3)共渡難關(跳繩) (4)時代列車 (5)愛心速遞

2、個人項目

(1)托乒乓球跑 (2)袋鼠跳 (3)50米二人三足跑

六、參加對象

參加單位:朝陽小區社區范圍內的企、事單位及廣大社區居民。

七、參加辦法

(一)參與趣味集體項目的單位,需在報名期間按要求將名單報與主辦單位,運動員人數按各項目規程規定;趣味個人項目現場報名參與即可。

(二)各單位可根據具體情況報名參加部分或全部項目的競賽,參與同一個人項目不得超過2次。

(三)12月6日下午2:00時在太原市文化體育局會議室召開領隊會議,演示各趣味項目,會議重要各參賽單位必須安排人員參加,否則難以組織本單位訓練。

八、獎項設置

集體項目獎勵前3名,如某項目報名參加隊數只有6隊以下(含6隊)時減一錄取,不足3隊該項目自行取消;個人項目按照項目規則勝出則拿優勝獎,另外凡參加者都可獲精美禮品一份。

九、運動會活動內容:

(擬邀請區體育局、社區居民委員會相關領導出席活動)

(一) 優秀健身方法展示:老年健身腰鼓表演

(二)各參賽隊伍參加入場式。

(三)領導講話

(四)組織進行各個體育項目。

(五)頒發各種獎項。

十、報名方式

(一) 20xx年11月30日前,將參加集體項目代表隊名單報比賽辦公室。

(二)各趣味單項比賽前,按該單項賽程規定及大會所發報名表現場報名。

(三)報名地點:朝陽小區社區居委綜合辦公樓比賽辦公室

十一、宣傳口號

(一) 發展體育運動 增強人民體質

(二)時尚運動 健康 精彩每一天

(三)我運動 我健康 我快樂

(四)生活奔小康 身體要健康

(五)科學鍛煉 有益健康 人人運動 擁有健康

方案二:社區趣味體育活動方案

為繁榮學生公寓文化,引領廣大青年學生爭做陽光青年,經研究,決定舉辦第五屆學生社區“趣味體育”活動,現將有關事項通知如下:

一、參加對象:學生公寓社區全體學生

二、活動地點:南、北、西苑學生公寓社區

三、活動時間:20xx年12月4~5日

四、活動項目:

鴨子賽跑、 “導游”、能量傳遞、巧踢毽子、快速傳遞、趣味跳繩、拔河比賽。

五、參與方式:

拔河比賽以學院為單位,其余比賽項目以寢室為單位。

六、相關要求:

1、各學院11月20-28日自行組織報名,并于11月30日將本學院各項目參賽名單報校學生自律委(聯系人:顧敏智 15083783031)

2、集體項目要求每個學院必須參加。

七、獎項設置:

1、個體項目每個項目獎項設置一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名,優秀獎若干。

2、拔河比賽取前6名,并評比先進集體獎若干名。

方案三:社區趣味體育活動方案

第一章 活動概況

活動名稱:

XX奧運社區行

活動主題口號:

齊齊來奧運!

活動定位:

XX省體育局社會體育指導中心、中國XX集團公司XX省分公司共同打造的品牌活動;

XX省全境內開展奧運進社區體育活動,唱響“全民健身與奧運同行”主題,倡導“迎奧運、講文明、樹新風”理念,讓人文奧運精神、體育文化活動走進千家萬戶,讓奧運會的成果惠及更多的人民群眾。

以XX省各地市奧運推廣大型活動為平臺,廣泛推進奧運進社區活動。將活動打造成全民迎奧運、家庭齊健身的“家庭趣味奧運會”。

活動目的:

深入貫徹國務院頒布的《全民健身計劃綱要》,貫徹“全民健身與奧運同行”主題,充分調動全民迎奧運熱情,營造和諧的奧運氛圍。

豐富居民體育文化生活,挖掘中國傳統民間體育游戲;弘揚中國傳統文化,推廣并推動中國民間體育的發展。

延續XX的奧運營銷系列活動,將品牌形象、奧運形象深入到社區居民,豐滿XX業務營銷、產品體驗形式。

活動組織

1、獎項設置:

每場比賽當場根據積分,決出本場次名次,現場頒發獎品。

一等獎1名:

二等獎2名:

三等獎3名:

紀念獎:

2、比賽組織

1)總則

活動采用積分制,每個參賽選手每項比賽只可參加一次,重復參加不計入積分。各賽場根據當日比賽積分排名,決出1、2、3等獎。

2)賽事時間:2007年11月起

3)賽 區:XX地區21地市精選生活社區

4)賽場選擇: 根據各地區的情況,要求選擇社區家庭住戶較多,物業成熟型社區

5)比賽規模:每場比賽參賽人數約為100-300人。

6)賽程設置:

(1)、報名期:每場比賽提前半個月,通過小區管理處、現場報名、網絡報名等多途徑名。

(2)、社區宣傳期:每場比賽提前1~2周于社區內做熱身宣傳,提高參與度。

(3)、現場比賽:時間為當天上午10:00~17:30。

(4)、頒獎設置:每場比賽設置一、二、三等獎,比賽結束后即時頒獎。

6.活動城市及社區排期(待定)

7.活動關鍵點:

(1)前期宣傳:前期重點選擇能夠到達社區、家庭的宣傳渠道(小區海報、單張、信函等),進行直接告知;

(2)形勢擴展性:通過到位的宣傳,并借助媒體宣傳,使目標消費群體產生近距離參與的動力,進而通過參與競技活動感受到品牌影響力,從而強化品牌認知,提升品牌美譽度;

(3)參與誘因設計:結合時下大眾熱門娛樂點,采取多種新穎活躍、生動有趣的競技形式,并通過大量視覺亮點吸引目標消費者參與.針對潛在目標群(不參賽者)重點設計項目,擴大品牌影響。

第二章 場地規劃

1.前期準備:

(1)場地確認時間:活動開始前二十天確認場地,提供場地平面圖;

(2)布置時間:活動前1天下午四點開始進行現場布置并調整。

2.場地選擇:

地面平整,適于運動,配套設施(水、電等)齊全便利;場地便于人群疏散。

3.場地面積:

根據各個社區物業,規劃100平方米以上的場地面積

4.布置規劃:

場地設置為:報名咨詢區、體育與游戲比賽區(每個項目一個專區)、活動舞臺區、觀眾區

(1)比賽區: 區域指示牌、游戲規則說明;

(2)報名咨詢區: 報名處、咨詢處、比賽規則展示;

(3)活動主舞臺:主持區、獎品展示區、頒獎區;

(4)觀眾區:劃線或用隔離帶隔離

5.環節設置:

(1)比賽區:

①選手接待區及功能區/游戲項目一區/游戲項目二區/游戲項目三區/游戲項目四區??

②設置目的:比賽及選拔;

③現場內容:

時間安排:9:30-12:00;15:30-19:00(例);

支持物品及道具:比賽道具;

人力安排:體育部門工作人員1人、裁判4人、活動配合4人、活動保護4人; 監控要點:秩序、運動及器械安全、比賽公正性;

成績按分組,分別列入統計表;

④項目簡介:略;

⑤選手接待區及功能區:

功能:嘉賓接待/評委席/領獎處;

現場內容:參賽選手賽前管理(秩序維護、比賽制度及規則告知、安全注意事項宣講)、嘉賓接待、評委休息;支持物品及道具:帳篷、座椅、桌子、更衣間、擴音器、飲用水等;

人力安排:1人。

(2)報名咨詢區:

①功能:設立報名咨詢處,引導報名流程,介紹比賽規則,有效分流比賽區人流; ②現場內容:接受咨詢;接待報名(協助選擇參賽項目);驗證資格(報名表填寫、檢查年齡及身體狀況等);選手引導;發放參賽號碼牌(不同顏色號碼牌對應比賽項目);

③支持物品及道具:選手登記表,參賽號碼牌,擴音設備及參賽規則牌;

(3)活動主舞臺:

材料:鋼木結構地臺,后背為金屬立柱;

①功能:表演、開閉幕式、活動主持、獎品展示、頒發等;

②舞臺高為0.45M;面積為5M*10M半圓形;

③主背景板4M*10M,單面式設計。

6.物料準備(每個場地):

第三章 游戲

家庭大富翁

參賽對象:三口之家。

規則:一人擲骰子,決定參賽者在棋盤上走的步數,另外兩人協作按相應指令完成各項任務,直至走到終點.整個游戲的時間記成績。如超出10分鐘仍未完成游戲,則此項目結束,成績為0分。

道具:大型地面棋盤一張

大型骰子一個

相關游戲道具若干(如跳繩、呼啦圈、乒乓球、平鍋等)。 家庭快樂籃球

參賽對象:三口之家。一人投籃,兩人完成蹺蹺板環節。

規則:一人踩蹺蹺板將籃球蹺起,另一人用紙簍接籃球,接到后遞給站在離籃筐3米遠的圓臺上投籃(此人不得離開圓臺), 10分鐘內以投中的籃球個數為此游戲的成績。

物料:帶籃球筐的游戲板一個。

籃球若干。

圓臺一個。

蹺蹺板一個。

紙簍一個。

家庭五環夢

參賽對象:三口之家。

規則: 父母互搭手腕形成座位,孩子坐在上面用眼罩蒙上雙眼。孩子依照父母的引導指令完成套圈。5個健身球擺成五環狀,用呼啦圈套。每組家庭有15個呼啦圈,全部用完后,以套中的健身球數量作為此項目的成績。

道具: 健身球5個,

呼啦圈15個,

眼罩一個。 小背簍

參賽對象:三口之家。

規則:父母兩人在充氣攀巖墻上攀巖,身上各背一個小背簍,小背簍內由工作人員裝好固定數量的蔬菜、水果模型。攀至頂部后將小背簍里的蔬菜水果扔下來,孩子站在攀巖墻下面用身后的小背簍接父母扔下來的道具。全部扔完后以孩子背簍里接到的道具數量記成績。

道具:小背簍3個

蔬菜水果模型若干

充氣攀巖墻一個

攀巖墻相關保護道具兩套。 游龍過江

規則:選手雙腳各踩一塊地貼并手持第三塊地貼站在起跑線。游戲開始后,迅速移動一只腳站到第三塊地貼上,并將被置換的地貼拿起放到自己前面,通過三塊地貼輪換前進,以到達終點的時間為游戲成績。

道具:印有網通LOGO的地貼若干

口哨1個

秒表一支 小雞快跑

規則:參賽選手腿夾充氣氣球從起點跑至終點,把充氣氣球放置終點筐內后跑回起點,夾下一個球。跑道長全長15米,在5分鐘內運氣球數量為此游戲成績。 道具:充氣氣球若干

筐一個

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