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火線精英障礙酷跑玩法體驗心得
作為全新火線運動會的子模式,障礙酷跑是不允許自由區建立房間的~目前只支持匹配區進行比賽。
玩家可以在主界面選擇模式——火線運動會,子模式選擇——障礙酷跑。然后點擊開始游戲進行匹配。
游戲需要4v4一共8名玩家參與,比賽才會正式開始。您可以在比賽開始前先嘗試跳躍。當玩家人數足夠時,所有人都會從同一個出生點開始比賽。
【玩法概述】
玩家必須在有效時間內,穿越途中各種跳躍、攀爬、鉆隧道等障礙盡快達到終點。一旦掉落到死亡區域,將會回到最新的記錄點復活,而后繼續進行比賽。
游戲根據玩家途中獲得的記錄點箭頭數量及到達終點的名次進行積分換算。所有隊員總分更高的一方勝出。
【酷跑規則】
1.通往終點的路徑只有一條。你需要跨過所有障礙才能成功到達終點。
2.一旦掉落到死亡區域,就需要回到出生點重新開始。
3.如果玩家曾到達過記錄點,那么死亡后就可以到記錄點復活,不需要從頭開始。
4.當第一名玩家通過終點后,游戲會開始10秒倒計時。10秒后游戲結束,結算排名。
【得分規則】
1.通往終點的途中有若干個記錄點。達到記錄點并吃掉箭頭可以獲得相應積分。
2.到達終點名次不同,積分也積分。第一名到達者積分最高,第二名積分次之,以此類推。
3.每當有一名玩家成功到達終點,所有在場玩家都會獲得福利積分加成。
4.玩家所用時間的多少也會影響積分。
【勝負判定】
游戲結束后,單獨計算紅方、藍方玩家的積分總數。以分數更高一方獲勝。所以,如果有一方總體排名靠前,就算沒有得到第一名也可能逆襲喔~
【游戲名詞解釋】
記錄點:
玩家會在酷跑過程中,在地圖上看見彩色的箭頭,走近吃掉它,可以獲得積分,并且在意外死亡后可以回到這個地點開始。而不用退回最初的出生點。這能為到達終點節省很多時間。
通往終點的途中有若干個記錄點。并且有順序區別:只有激活1號記錄點的玩家,可以成功激活2號記錄點。
如果你中途跨過了2號記錄點,那么到達3號記錄點的時候也無法成功激活。這樣死亡之后也無法回到3號記錄點繼續。
記錄點能夠增加積分。越靠近終點的記錄點,分數越高。
終點:
游戲的最終目的地。玩家到達終點后,將開始游戲倒計時。倒計時結束后比賽結束。
旋轉跳:
在障礙酷跑中一種常用的跳躍技巧。這一項技巧在其他領域也運用頻繁。是火線跑酷中不可缺少的一項重要技能。具體操作方法為跳躍后在控制旋轉實現方向。許多精英學院的學員為了在障礙酷跑中獲得好成績,會特意在生化和自由房間里進行了多次嘗試和練習。
火線運動會:
精英學院運動會項目的統稱。將由多個子項目構成。障礙酷跑是最先進行的項目。未來還會有其他項目陸續開放。
【排行榜及獎勵】
和其他的匹配模式一樣,“障礙酷跑”也會根據酷跑積分進行積分排行。單局得分最高的前一百名玩家將獲得豐厚獎勵。
由于排行榜數據更新延遲24小時。所以當您發現自己的數據和排行榜上的數據不符的時候請不要著急,可以隔天再看看。祝大家都能在本屆運動會中獲得好成績!
參加《火線精英》火線運動會,一起為奧運健兒加油吧!
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