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什么是顯存容量
目前工作站顯卡所用的顯存容量一般都在64M、128M、256M甚至更大。
對于選擇多大的顯存容量合適,這取決于多種因素,比如應用的環境和硬件的相互制約關系,但通常來講可以參考下面公式:
顯存容量=顯示分辨率×顏色位數/8bit。
比如現在顯示分辨率基本都是1024x768,顏色位數為32bit,那么需要的顯存容量=1024x768x32bit/8bit=3145728 byte,可是這針對是2D顯卡(普通平面),如果是3D加速卡,那么需要的顯存容量為1024x768x32bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,這是最低需求,而且還必須增加一定的容量作為紋理顯示內存,否則當顯示資源被完全占用時,計算機只有占用主內存作為紋理內存,這樣的二次調用會導致顯示性能下降,因此作為真正的3D加速卡顯存容量一定大于9.216MB。目前工作站顯卡顯存都在64MB以上。比如2D繪圖應用,即使在1600x1200的情況下,它也最多是1600x1200x32bit/8bit=7680000byte=7.5MB,如果是三維繪圖比如3D Studio Max,那么容量需求是7.5x3=22.5MB,不過這是最低需求,因此32MB容量的顯存是應付這類2D繪圖或者娛樂的視頻播放、普通三維設計。對于工作站而言,由于運行更大的軟件,更大的運算,所以顯存至少應該在64M以上。
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*顯存
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