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電化教學“度”的升華
在古希臘和古羅馬,不乏著名的數學家,但是計算卻十分的落后。而中國人最早創造和使用了一種簡單的計算工具――算籌,祖沖之利用其計算出了圓周率;之后又發明了一種更先進的計算工具――算盤;在到后來1642年由一名年僅19歲的法國人發明了第一臺真正的計算機――加法機,發展到現代的不單用于計算的計算機――電腦。今天,在社會上任何一個行業,都可見到各種各樣的計算機身影。它――這個劃時代的機器,不僅在經濟領域中產生了深刻變化,使我們的生活更加快捷;而且在科學文化領域也產生了深刻變化,遠程教育(www.xfhttp.com-上網第一站xfhttp教育網)網沖破了學校的圍墻;多媒體教學設備改變了過去的教室,走進了課堂,輔助著教師教學。
小學美術作為義務教育(www.xfhttp.com-上網第一站xfhttp教育網)一門必修的藝術文化課程,明確了小學美術教育(www.xfhttp.com-上網第一站xfhttp教育網)目的是通過美術教學,培養學生對美術的興趣與愛好;學習美術的基礎知識和基本技能;培養學生健康的審美情趣和良好的品德情操;培養學生觀察能力,想象能力,形象思維能力和創造能力。并對美術教師教學的評價是要重視其教學態度、教學過程與教學效果。教學中應該注意的問題中第三條寫著“教師應加強示范,充分利用展示圖片、美術作品及放映幻燈、影片、錄象片等教學手段和現代教育(www.xfhttp.com-上網第一站xfhttp教育網)技術進行直觀教學。可見多媒體教學在現在美術教學起著舉足輕重的作用。
一、 吸引學生目光
國家教育(www.xfhttp.com-上網第一站xfhttp教育網)新改革,其中“以人為本”為主導的人文精神,學生是整個課程的核心,一切建立在學生本身的基礎上,以學生為主,關注學生的興趣、需要和態度,突出學習活動的整體性和綜合性,重視學習過程與個人經歷相聯系,強調學生與課程各因素之間的關系。因此,教學過程中首先要抓住學生的目光!萬事開頭難,好的開端是成功的一半,課堂上一開始老師就照本宣科,很難集中學生的注意力,而利用投影儀導入新課,就可以很快的把學生的目光吸引住。如,在教第四冊“相似形組合畫”作業要求是任選一種樹形組合成一幅畫,那如何讓小朋友理解“一種樹形”呢?于是,利用投影儀,放一片樹林展現眼前,試問這片大森林有一個由來......使學生產生好奇,吸引學生的目光。
二、 提高學生的興趣
夸美紐斯說過:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一。”興趣是學習的助手,是引導學生進入知識殿堂的向導,一旦學生對某事有興趣,心理上就會處在一種亢奮狀態,學習起來便感到其樂無窮。如,前例吸引學生的目光后,開始講解。原來這片森林還有一個動人的故事――一個勇士為了讓被巫婆變成了松鼠的愛人,更好的生活,于是在今年種兩棵松樹,明年種三棵松樹,年復一年的,形成了一大片的松樹林,變成松鼠的姑娘在這森林里自由自在地幸福生活著。這時利用投影儀播放著松樹逐漸的增加,直到松鼠在樹林里自由地跳動的畫面。這樣讓學生理解了一種樹形的定義,激發了他們繪畫欲望。對于這些比較抽象、枯燥的概念,老師一味的講解,縱然秒語連珠,學生也容易分散注意力,其結果只會老師唇焦舌燥,而學生不是昏昏欲睡就是東張西望。利用投影儀輔助講解,既能激發學生的學習興趣,又能加深對新知識的理解,增強記憶力,激發學生學習的目的。可見,現代教育(www.xfhttp.com-上網第一站xfhttp教育網)媒體的教學功能在于直觀形象地表達事物的發展過程,使抽象的知識轉化為一定的物質形態,抽象內容變得形象具體,生動活潑便于學生的學習和掌握。
三、 發展學生的創造欲
“授之以魚,不如授之以漁”,教育(www.xfhttp.
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