關于軟件工程的論文
軟件工程是計算機類專業課程中一門非常重要的專業課程,具有很強的理論性與實踐性。從工程意義講,軟件工程包括軟件的設計、開發、測試、運行及維護等一系列工程活動;從課程結構講,軟件工程表面看是一門課程,實質上系統綜合了計算機類的多門專業課程及項目管理類課程。因此,軟件工程課程是一門既抽象又綜合的工程類課程。軟件工程課程不僅是一門學生學習難度較大的課程,也是眾多任課教師較難進行有效課堂教學的課程。這主要源于傳統教學方式存在問題。
一、傳統教學中存在的問題
(一)教材內容過于理論化
目前,軟件工程教學使用的教材大多偏向于理論知識介紹,主要講解軟件開發過程的各個步驟及使用方法,缺乏有效案例和工程項目支撐。同時,大多數學生沒有軟件開發方面的經驗,對軟件開發及相關概念只停留在記憶層面,只知道有這些方法,卻不知道這些方法能用在哪些地方、什么時候用、怎么用,導致學生越學越迷茫,最終失去學習興趣。
(二)知識體系不完整
雖然整個軟件工程的知識結構是完整的,但在進行課堂教學時,知識點的講解是單個的,割裂了知識的連貫性。盡管知識點前后有一定連續性,但軟件工程課程比較特殊。軟件工程可分為若干子階段,有需求分析、概要設計、詳細設計和編碼等子階段。每個子階段可以看作是一個里程碑,有自己的獨立性,導致各子階段對應知識點相對獨立。因此,課程對應的各階段知識點顯得孤立、沒有連續性,各章節知識點相互割裂,使學生無法系統完整地理解和掌握整個軟件工程各階段的知識點,無法形成整體的軟件工程概念和思想。
(三)重理論講解,少實踐練習
軟件工程是一門實踐性很強的課程,但在傳統教學中,多數以講解軟件工程的基本原理、方法和理論為主,抑或增加一些對應知識點的簡單案例講解,學生大多時候都是被動接收,沒有參與內容或案例的分析討論,對知識點的理解只停留在表面,導致學生缺乏運用這些知識解決實際問題的能力。雖然也有一定的實驗教學要求,但一般只停留在編寫軟件項目文檔的單一環節上。若沒有進行實際項目演練,這種單純文件編寫的教學效果并不理想。
二、以項目為導向教學思想的提出
針對上述幾點問題,要使軟件工程課程教學積極調動學生主觀能動性,改變以往學生感到難學、教師感到難教的局面,提出以項目為導向的軟件工程課程教學模式,即以軟件工程項目為導向,項目開發為主線,貫穿整個教學過程的教學新模式。具體內容包括:以項目開發為主線,輔以相應的理論講解,學生在項目開發過程中運用軟件工程中的理論知識分析和解決問題。這樣既學到了軟件工程的思想,又將理論知識運用到具體項目中,從而形成一個較完整的學習體系。該教學模式能取得積極成效的關鍵點在于工程項目的設計與選取。為使用于教學的工程項目能更好地提高教學效果,項目的選取可以從以下兩方面進行考慮。
第一,與軟件開發企業進行校企合作或聯合辦學,將企業內的項目劃出一些子項目讓學生開發,子項目在企業同時進行開發。每個開發階段,可將學生的文檔與企業項目文檔進行比較,找出差距,使學生能更有針對性地學習和理解各階段文檔的重要性及寫作規范。這種項目選擇方式,使學生接觸真實項目,且有實實在在的項目文檔進行比較和學習,使學生的學習不再抽象。
第二,從自身需求或較熟悉的領域獲得項目,如學生信息管理系統、學生宿舍管理系統、課程管理系統、圖書管理系統等。這些項目學生都比較熟悉,與其生活和學習相關,易于理解,相對容易實施。然而,也存在一定的問題。由于這些項目需求較少,且是學生熟悉的領域,有些學生可能會拋棄軟件工程思想,跳過前期的可靠性分析、需求分析、概要設計等階段,直接進行編碼階段的項目編碼,完成項目制作。這樣,可能會讓學生產生前期工作可有可無的錯誤觀點。
目前,這種項目獲取方式是高校常用的一種方式。因此,采用這種項目獲取方式時,教師應根據學生的項目開發水平,適當增加項目難度,使學生運用軟件工程的項目開發思想,順利完成項目。
三、教學實施方案設計
以項目為導向的教學模式在進行理論教學時,主要以教師的理論知識講解為主,并在講解過程中根據相關知識點提出問題,引導學生對該知識點進行分析和討論。實踐教學時,以學生的自主開發實踐為主,教師起輔助、輔導的作用,從而鍛煉學生自主分析問題、解決問題、團隊協作、文檔編寫等綜合能力。具體教學實施過程分為4個階段。
(一)教學準備階段
在準備階段,任課教師根據軟件工程課程各章節教學內容的知識結構及內容間的聯系,按上述項目設計與選取原則,制訂若干工程項目課題。學生根據自身情況分成若干開發小組,每個小組從項目組中選擇一個項目課題。條件允許時,可以一組一題,也可以兩組一題。兩組一題的好處是兩組間可以相互比較,取長補短。
(二)理論講解階段
理論講解階段是把軟件工程課程的知識點按軟件開發順序進行講解。在理論教學時,以一個實際項目作為教學案例,貫穿軟件開發的整個過程,以體現軟件工程課程各知識點的連貫性和體系結構的整體性,培養學生軟件項目開發的全局意識。理論講解時,不能一味講理論知識,而要根據知識點,結合案例,多進行引導、分析和討論。通過案例引出要講解的知識點,然后結合知識點分析案例,再根據案例分析需要解決的問題,引發學生進行思考和討論,待學生思考和討論后,再對案例進行詳細分析講解,使學生了解如何在項目領域運用這些知識點,并運用這些知識分析自己的小組項目。
(三)項目實踐階段
項目實踐階段以學生的工程項目實踐為主,教師指導為輔。學生開學之初選定項目課題,在整個理論教學過程中隨著理論知識的學習,對已選擇的項目課題建立初步設計思路,接下來把思路付諸于實踐。這個階段以學生自主進行工程項目設計為主,教師只需在旁邊進行指導和答疑。學生根據前期學習的理論知識,按照軟件工程步驟,從需求分析做起,一直到項目測試,完成整個工程項目的開發過程,從而鍛煉學生運用所學知識解決實際問題的能力。當一個完整的項目開發結束,學生會有很強的成就感,從而激發他們對項目開發的興趣和熱情,使他們更加深入地學習,實現知識擴展。
(四)項目驗收及評價階段
到學期末,要對各組項目完成情況進行驗收。檢查項目的完成情況,并對項目的總體完成情況進行評價。評價時,可采取小組互評的方式,由教師主導,小組之間相互評價,找出各自的優缺點,最后由教師根據各組項目的優點和不足進行評價。通過小組評價,學生能學習各組之長,取長補短,不斷完善自己的工程項目課題。
四、結語
以項目為導向的軟件工程教學方式,使學生站在軟件開發人員角度模擬完成項目,以項目開發過程為主線,在完成項目過程中學習軟件工程的各個知識點。該教學方式可以讓學生接觸真實項目,并在完成項目時運用軟件工程知識,達到學以致用的目的,使軟件工程中枯燥抽象的概念變得真實有用,大大激發學生學習軟件工程課程的興趣,提高學習積極性和主動性,有效解決傳統軟件工程教學中存在的學生興趣不足、概念不理解、理論與實踐脫節等教學難題。
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