幼兒園大班教案:《找朋友》
作為一名人民教師,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案:《找朋友》,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園大班教案:《找朋友》1
適用范圍:
復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。
游戲準備:有生字的金牌,花形卡片
操作過程:
1.導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。
2.如,一年級上冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。
一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”
拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的好朋友。”
大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起讀讀兩位好朋友手中的`字,說說這兩個字的偏旁。
又如,可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友。”掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。
找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友。”找錯了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找。”
3.也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以準備字形結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。
幼兒園大班教案:《找朋友》2
活動目標
1.在認識多種蔬菜的基礎上,了解蔬菜的不同食用部分。
2.按不同的食用部分給蔬菜分類(根類、莖葉類、果實類),發展幼兒的分類能力。
3.知道蔬菜有營養,培養幼兒愛吃各種蔬菜的習慣。
活動準備
1.菜場內各種蔬菜的錄像,音樂磁帶。
2.從各類蔬菜中分別選一種蔬菜圖片貼在桌子前做成汽車。
3.幼兒每人一只小籮筐,內放實物蔬菜(白蘿卜、胡蘿卜、青菜、白菜、包菜、芹菜、茄子、辣椒、黃瓜、西紅柿)3~4種。
4.與幼兒人數相等、可貼在身上的各種蔬菜娃娃卡片。
5.每人一份燒好的蔬菜(炒青菜或拌蘿卜絲或糖汁西紅柿)。
活動過程
一、請小朋友看段錄像,說說是什么地方?里面有些什么?
二、提問,重點討論蔬菜的作用。
1.請小朋友看看各自的筐里有些什么蔬菜?
2.這么多的蔬菜中你最喜歡吃哪一種?
3.媽媽平時是怎么做給你吃的'?
4.我們為什么要吃蔬菜?
三、區分蔬菜不同的食用部分。
1.每一種蔬菜都由哪幾個部分組成?
2.請小朋友從自己的筐中選一種蔬菜,說說平時我們吃的是這種蔬菜的哪一部分。如:××是吃根,××是吃葉,××是吃果實。
3.小結:蔬菜吃的部位各有不同,有的吃根,有的吃莖葉,有的吃果實。
四、給蔬菜歸類。
1.游戲“運送蔬菜”。幼兒根據自己籮筐中蔬菜的不同食用部分,聽音樂將它們送到相應汽車上。教師與幼兒一起檢查。
2.游戲“找朋友”。看看自己身上的蔬菜娃娃是吃什么部分的,然后聽音樂去找也是吃同樣部分的蔬菜娃娃做朋友。
五、邊放音樂邊讓幼兒品嘗蔬菜,看看誰吃得最干凈。
幼兒園大班教案:《找朋友》3
活動目標:
1、初步知道一個數與它前后兩個數之間的關系。
2、學習根據已有條件尋找比一個數多1和少1的數。
3、鼓勵幼兒大膽地講述自己的操作過程。
活動準備:
教具:數字卡片1—10
學具:人手一套數學操作卡片,如數字2、3、4,圖片2顆星星,3顆星星,4顆星星,紅旗標記圖;幼兒用書;鉛筆,蠟筆,橡皮等。
活動過程:
一、通過語言引出主題。
小朋友,你有朋友嗎?你的朋友是誰呢?
二、學習相鄰數。
1.排一排。(初步感知相鄰數)
請小朋友按照從少到多的順序給圖片寶寶和數字寶寶排隊,排好后請你說一說,你是怎么排的,誰排在前面,誰排在中間,誰排在最后?(1顆星星排在最前面,2顆星星排在1顆的后面,3顆星星排在2顆星星的后面。)
2.比一比。(感知相鄰數前后的關系)
請小朋友用蠟筆把中間的一個數字圈出來,然后與它的前后2個數字比一比,你發現了什么?(引導幼兒說出,1比2少1,它是2的朋友,排在2的前面,3比2多1,它也是2的朋友,排在2的后面。)我們就把這排在一起的'3個數叫相鄰數。找一找你的圖片上中間的一個數是幾,它的相鄰數是誰和誰?
3.想一想。(鞏固相鄰數)
(1)你知道4是單數還是雙數?它的朋友是誰?5是單數還是雙數?它的相鄰數是誰?(感知單數的相鄰數是雙數,雙數的相鄰數是單數)4和6有個共同的朋友是誰呢?
(2)老師也想和小朋友做朋友,瞧,這是幾啊?(數字4)那它的朋友是哪2個數?(3和5)請手里是卡片3和卡片5的小朋友趕快到這個老師身邊來拉拉手?(音樂起,3個3個朋友拉拉手跳圓圈舞。)
三、操作活動
1.給西瓜涂色。
出示幼兒用書,請幼兒說一說:圖上有什么?有幾個西瓜?引導幼兒給這5個西瓜找朋友,想一想,上面應該涂幾個西瓜?下面應該涂幾個西瓜?鼓勵幼兒邊涂色邊說:4比5少1,6比5多1,4和6都是5的好朋友。
2.觀察圖片上實物的數量,啟發幼兒在空格中畫出相應的相鄰數。
3.學習書寫數字1,2,3,4。
四、活動評價
重點評價“找朋友”和填空的活動,請個別幼兒說說他是如何進行操作活動的,展示個別幼兒操作材料,表揚操作正確,書寫整潔的幼兒。
幼兒園大班教案:《找朋友》4
一、活動目標
1.對實物、圖片的觀察比較,使幼兒初步理解反義詞的含義,并能運用一些反義詞說一句簡短的話,培養幼兒的語言表達能力,豐富幼兒的詞匯。
2.發展幼兒的觀察力、想象力、口語表達能力、動作表現能力及思維的敏捷性、流暢性。
3.培養幼兒積極動腦、勇于探索、敢于嘗試的精神。
4.愿意與同伴、老師互動,喜喜歡表達自己的想法。
5.培養幼兒健康活潑的性格。
二、重點難點
怎樣通過具體的實例把一些抽象的詞匯形象化,并在各種感官的感知基礎上對反義詞的概念有初步的認識。
三、活動準備
1、進行比較的實物:積木、毛線、書、手絹、尺子等
2、圖片:蘋果(大小)、樹(高矮)、動物(多少)、繩子(長短)。
3、自制PPT
四、活動過程
(一)教師以簡短語言引出課題:
今天,在上課前我們先做一個找一找的游戲。
(二)教師出示一種實物,讓幼兒找出相反實物(將實物分散在活動室四周)。增加幼兒的興趣和好奇心
如:大積木――小積木;厚書――薄書;胖娃娃――瘦娃娃;長棍子――短棍子等等
(三)講解什么是反義詞:
像大小、高矮、長短、厚薄、新舊等,這些意義相反的'兩個詞叫反義詞。
(四)出示圖片,加深幼兒對反義詞的理解
師:生活中的反義詞可真多,我這里有幾張圖片,請小朋友用線連出和它相反的物體。出示圖片,幼兒連線:蘋果(大小)、樹(高矮)、猴子(多少)、尺(長短)。
(五)生活聯想:
想一想在生活中哪些物體和事物是相反的,用反義詞說出來
幼兒觀察、嘗試,并說了相應的反義詞(冷――熱,厚――薄,方――圓,粗――細,高――矮,上――下,胖――瘦,黑――白,哭――笑)。
(六)游戲,鞏固掌握反義詞,加深嘗試印象
1.介紹游戲玩法:教師說出一個詞,請小朋友說出它的反義詞。如果教師邊說邊做出相應的動作,請小朋友不僅說出正確的反義詞,而且也要配上相應的動作。
2.教師先演示一遍大和小的動作,再引導幼兒通過個別回答和集體回答的方式鞏固掌握所學反義詞。
(七)播放PPT,啟發幼兒嘗試說出新的反義詞
1.教師說一些新的詞語,請幼兒試著說出它們的反義詞。如:(好――壞,前――后,左――右,遠――近,多――少,香――臭)
2.引導幼兒通過平時的觀察,嘗試說出新的反義詞。
師:請小朋友想一想,試一試,說出老師沒有說過的一些反義詞。
(八)活動延伸:游戲“找朋友”
1.玩法:全班小朋友手拿圖片圍成圓圈,在音樂聲中邊跳邊唱邊找與自己手拿圖片意思相反的小朋友做好朋友。
2.請一對對好朋友告訴大家自己圖片中的反義詞。
五、教學反思
本次語言教育活動緊緊圍繞著學習反義詞而展開,通過環境的創設,讓幼兒產生新鮮好奇感,在觀察實物中理解反義詞,并能運用一些反義詞說一句簡短的話,培養幼兒的語言表達能力是本次活動的重點。充分調動幼兒的學習積極性,巧妙地設計了一系列活動,通過運用各種感觀,在看看、說說、想想、動動、找找、做做等活動中,讓每個幼兒思想活躍,積極主動地與教師和同伴交往,使幼兒的語言表達能力得到了很好地發展發展想像思維,舉一反三。讓幼兒通過思維想像說出一些教師活動中沒有認識的反義詞,不僅達到發現掌握新反義詞的目的,同時又培養了幼兒的勇于探索、敢于嘗試的精神。
如果讓我重新上這節課,我會準備更多樣些實物,在教學過程中進行更加有趣的游戲活動,寓教于樂滿足幼兒好奇心激發其學習興趣,使幼兒在輕松愉快中學習,掌握的知識更加牢固。
幼兒園大班教案:《找朋友》5
設計意圖:
本節課教學設計是在幼兒學習了10以內的數字后安排的一個新教學內容,對于幼兒來說這部分內容比較難理解,是抽象的數字概念。因此本節教學設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“賽”中增勇氣,“樂”中長才干。意在通過趣味性的游戲激發幼兒學習興趣,把枯燥的數學知識融入游戲,使幼兒在玩中學,不知不覺掌握本節課的重點、難點,知道中心數比相鄰兩數多1和少1。通過本科教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的教學知識”之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法規等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。
活動目標:
1.認識相鄰數,初步探索三個相鄰數之間的關系。
2.在游戲的情景中讓幼兒能感知相鄰數。
3.進行朋友間團結友愛的教育。
4.引發幼兒學習的興趣。
5.培養幼兒對數字的認識能力。
活動準備:
1.圓片教具若、,磁性黑板、1--10的數字卡片(人手1套)、1——10的大數字卡片(人手一張)。
2.幼兒已學會10以內的數字。
活動過程:
一、 通過語言引出主題:
小朋友們,你們有朋友嗎?你們的`朋友是誰呢?
二、認識相鄰數,初步探索并體驗三個相鄰數之間的關系。
1、教師在磁性黑板上貼出對應并置的兩排圓片,數量分別是2和3.師:第一排圓片有幾個?第二排圓片有幾個?第一排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第一排圓片呢?我們可以說2比3少1,3比2多1。
2、教師在3個圓片下面再貼出第三排4個圓片。
師:第三排有幾個圓片?第三排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第三排圓片怎樣?我們可以說3比4少1,4比3多1.
3、教師以中間一個數為參照,先與前面一個數比,再與后面一個數比。
師:3比2怎樣?3比4怎樣?
4、師小結:3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4.通常我們就把這排在一起的3個數叫相鄰數。
5、教師把2個圓片取下,在4個圓片的下面貼上5個圓片,引導幼兒比較4比3怎樣?4比5怎樣?所以4的相鄰數是3和5.
6、教師把3個圓片取下,在5個圓片下面貼上6個圓片,引導幼兒比較5和4怎樣?5比6怎樣?所以5的相鄰數是4和6。
7、教師直接說數字6、7、8、9,請幼兒說出它們的相鄰數是誰和誰?啟發幼兒用剛才學習的方法找它們的相鄰數,幼兒回答后,師可總結。
(設計意圖:通過教師的引導,讓幼兒理解10以內的各相鄰數間多1和少1的關系。)
三、玩游戲“找朋友”,鞏固對相鄰數的認識。
1、“找朋友”的游戲。
將幼兒分為四組,每組幼兒胸前掛有1——10的數卡。教師請數字3的幼兒找朋友時,音樂開始,幼兒找本組的朋友時,音樂開始,幼兒找到本組的朋友,音樂停止,2、3、4的幼兒手拉手站一排。(先請10位幼兒演示,然后游戲繼續。)
2、卡片游戲。
師事先發給幼兒1——10的數字卡片,教師說出一個數字,讓幼兒找出該數的兩個“朋友”,并將卡片舉起。
(通過游戲的形式鞏固理解10以內各相鄰數間多1和少1的關系。)
四、結束部分。
1、游戲后評價。
2、師小結,教育幼兒要像數字寶寶一樣,互相幫助,團結友愛。
(設計意圖:在數學活動中滲透友愛同伴的意識。)
教學反思:
整個活動流程安排合理清晰,一環緊扣一環,,層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發幼兒的活動興趣,再銜接到數字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結操作結果幾個環節幫助幼兒知道10以內各數的相鄰數、說出10以內各數的相鄰數、理解10以內各相鄰數間多1或少1的關系,幾個環節環環相扣,層層遞進,達到了活動目標。
在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時,活動氣氛非常活躍。
但在最后一個環節中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內的相鄰數,在以后的游戲活動中再玩幾次類似的游戲。
小百科:朋友是一個漢語詞語,拼音是 péng you,意思是指在任意條件下,雙方的認知在一定層面上關聯在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會角色和宗教信仰,符合雙方的心理認知、可以在對方需要的時候給予幫助。朋友之間可喻為雨中的傘、指路的燈。
幼兒園大班教案:《找朋友》6
教案目標:
1、理解,豐富相應詞匯:孤單、蹦蹦跳跳。
2、能大膽運用有禮貌的語言拒絕別人。
3、活動中感受禮貌交往的快樂。
教案準備:
立體動物圖片:小鴨、小兔、小貓、青蛙。
指偶:雞、豬、狗、猴、鴨、青蛙、烏龜、牛等。
教案過程:
一、理解,學習動物之間的對話
1、講述理解詞:孤單
2、分別出示小兔、小貓,討論:小鴨請它們到池塘里玩,它們該怎么說?
學習詞:蹦蹦跳跳
3、出示小青蛙,討論:青蛙會和小鴨在池塘里玩嗎?為什么?
4、小結:小兔小貓因為不會游泳,不能和小鴨在池塘里玩,但是他們能有禮貌的拒絕小鴨。
二、遷移運用,學習有禮貌的拒絕別人
1、擴展,引導幼兒對話
青蛙和小鴨玩了一會去捉害蟲了,小鴨子又是一個人在池塘里游呀游:“哎,好孤單,真沒勁。”誰來了?它會和小鴨一起在池塘里玩嗎?
2、引導幼兒戴上指偶,與小鴨對話
請小朋友看看,想想,你的動物朋友能和小鴨在池塘里游泳嗎?怎么對小鴨說。
3、交流:剛才沒有到池塘里和小鴨一起游泳的是誰?怎么跟小鴨說的?
4、小結:小鴨找到了很多有禮貌的朋友,心里非常快樂。
三、活動,感受禮貌交往的'快樂
你想和別的動物做朋友嗎?
引導幼兒與別的小朋友有禮貌的相互交換指偶。
四、總結:今天我們學會了不能答應別人的時候,也要用有禮貌的話告訴他,這樣我們就能找到更多的朋友。
活動延伸:
日常生活中提醒幼兒不能答應別人時,要有禮貌的拒絕。
幼兒園大班教案:《找朋友》7
活動目標
1、學會傾聽故事,并理解故事內容、
2、嘗試復述故事并體會其內容、
3、可以加入其他動物角色,使幼兒自由表演游戲、
4、能安靜地傾聽別人的發言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣、
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動、
教學重點、難點
重點:讓幼兒學會傾聽故事,理解故事內容、
難點:讓幼兒自己加入其他動物角色,讓幼兒自由表演、
活動準備
1、故事圖片及故事錄音、
2、動物(小魚、小雞、小鳥和小蝌蚪)圖片及其頭飾若干、
活動過程
(一)開始部分、
通過談話,激發幼兒學習故事的樂趣、
教師:"小朋友,你們知道小魚、小雞、小鳥和小蝌蚪的家在哪里嗎?"請幼兒自由表述,教師進行引導性總結、
(二)展開部分、
1、導入故事內容、
教師:"小魚要找朋友,看看它找誰當朋友、"
2、傾聽故事,理解故事、
(幼兒聽完故事后,教師提出問題、)
教師:"小魚找小雞做朋友,小雞是怎么回答的?"
教師:"小雞和小魚做朋友了嗎?為什么?"
幼兒互相討論,請個別幼兒回答、引導幼兒說出:"小雞不會游泳!"
教師:"小魚找小鳥做朋友,小鳥是怎么回答的'?"
幼兒互相討論,請個別幼兒回答、引導幼兒說出:"小鳥不會游泳!"
教師:"小魚找小蝌蚪做朋友,小蝌蚪是怎么回答的?"
教師:"小蝌蚪和小魚做朋友了嗎?為什么?"
幼兒互相討論,請個別幼兒回答、引導幼兒說出:"小蝌蚪會游泳!"
3、再次為幼兒朗讀故事、
引導幼兒仔細傾聽,請個別幼兒嘗試復述故事、
(三)結束部分、
教師和幼兒共同小結:"小魚會游泳,小雞會走不會游泳,小鳥會飛不會游泳、小蝌蚪會游泳,就和小魚做朋友了、小朋友回去想一想,小魚還能和誰做朋友呢?"
活動可以讓幼兒在嘗試表演游戲中自然結束、
教學反思
通過這節課的學習,讓幼兒學會傾聽故事,理解故事內容、并且讓幼兒知道小動物(小魚、小雞、小鳥和小蝌蚪)能提供給大家一起欣賞。幼兒在這課中能認真的了解本課的內容、讓幼兒學會復述故事,學會自由玩表演游戲。
幼兒園大班教案:《找朋友》8
活動目標;
初步培養孩子的語言信息輸出能力,能談論、講述簡單故事及事情。
通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。
活動過程;
我今年帶大班,根據大班孩子的年齡特點和理解水平,我設計了一次語言活動《螢火蟲找朋友》。語言的學習規律是先聽后說,
信息輸入——信息整合——信息輸出。大班輸出型課多一些,如談話、講述。
1、講故事。
我利用孩子喜歡用聽音樂的方式講故事,我放了一段輕音樂,在優美的音樂旋律中我講“有一只螢火蟲,它決定提著燈籠去結識一些新朋友,螢火蟲一邊飛,一邊找,看見一只小青蛙——”中間孩子們有的小聲討論,有極少數孩子不注意聽我講故事在做小動作或者東張西望。
2、討論。
等我講完故事后,又拿出我事先準備好的`教具——繪畫讓孩子觀察,且讓幼兒互相討論。之后我提出問題,“螢火蟲為什么找不到
朋友?”大多數幼兒你爭我搶回答問題很積極,說“朋友之間應該幫助”、“螢火蟲太自私”“螢火蟲只知道生氣”等。在下面做小動作和東張西望的孩子
還在那里進行他們自己的事情,根本不聽我的提問。
3、總結。
我最后把孩子的討論回答的內容作了一個簡單的總結,“螢火蟲所以找不到朋友,是因為螢火蟲只想從朋友那里獲得快樂,卻不愿做出一點小小的付出,難怪它連一個朋友也找不到。朋友之間應該互相幫助。”
4、活動結束。
“我們班的孩子應該互相幫助,這樣你的朋友會很多,你也不會孤獨,會感到很幸福。”
反思:
我根據指南的要求,大班的孩子語言學習規律輸出型課多一點,如談話、講述,所以我在活動中讓孩子討論并講述出
自己的看法,同時利用音樂和繪畫進行教學,有利于孩子加強印象能夠很好地理解故事內容。但有幾個孩子在活動中表現出不認真
聽故事,我是這樣看的,每個孩子都存在個體差異,雖然都是大班的孩子了,可有的孩子入學相對遲,特別是農村來的孩子,之前
沒有進過幼兒園,直接送大班學習生活有點吃力,和縣城里的孩子有一些差距,語言學習也相對落后,所以對這些孩子不能以一個
尺度來要求他們,給他們一個適應的過程,所以我對這些孩子以后多一些照顧,平時多給這樣的孩子提供傾聽談話的話題,具體是
這樣操作的:依據孩子的興趣和發展水平講一些故事或談話,引導孩子學會認真傾聽培養良好的習慣;與孩子交談時,用孩子能聽
得懂的語言,鼓勵孩子主動提問。
幼兒園大班教案:《找朋友》9
活動目標:
1、判斷圖形的兩種特征,學習用表格記錄圖形的特征
2、嘗試使用" √ "符號進行記錄
3、激發對數學活動的興趣。
重點:學習用表格記錄、表示圖形的顏色、形狀難點:正確確定多層表格中勾畫圖形特征的位置活動準備:演示課件 幼兒操作題每人兩張 筆每人一支 圖形卡片每人4張 籮筐6個活動過程:
一、學習記錄圖形特征
1、認識圖形的兩個特征(課件出示黃色圓形)小朋友,誰來了?它是怎么樣的?(學說:黃色的圓形)。出示紅三角形、綠正方形用同樣的方法表述
2、認識表格及特征標記認識表格認識標記:在表格的最上面有一排標記,你認識他們嗎?猜猜他們叫什么?
3、幼兒嘗試在表格中勾畫圖形特征圖形寶寶要到表格中找找它的好朋友,你猜猜誰會是它的好朋友,為什么?我們在它的朋友下面的格子中畫個"鉤子"來記錄。
4、幼兒在作業紙上練習,并請一個幼兒到黑板上完成作業。
5、再出示雙層的表格,請幼兒來回答,教師并講解多層表格的勾畫方法。
請幼兒來嘗試一下。
6、幼兒在作業紙上練習,并請一個幼兒到黑板上完成作業。
二、反向思維的練習
1、請幼兒點著勾子猜測
來找朋友的.圖形是什么。
"X色的" "X形"2、競賽游戲:猜圖形看勾子的位置,確定是什么圖形,有相應圖形的幼兒舉起正確的卡片。
三:找家請孩子們為手中的物品分別找到他們的家。
幼兒園大班教案:《找朋友》10
活動目標:
1、認識“提”、“扇”、“抓”、“托”、“運”、“弄”幾個字。
2、有感情地進行角色對話和表演。
3、續編故事結尾。
4、能簡單復述故事。
5、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
活動準備:
裝飾:小蝴蝶翅膀及頭飾、小蜜蜂身體及頭飾、小蜻蜓翅膀、小螞蟻頭飾。
字卡:蝴蝶卡片上貼字(“提”、“扇”、“抓”、“托”、“運”、“弄”)粘在教師衣服上,小蝴蝶、小蜜蜂、小蜻蜓、小螞蟻字卡。
多媒體:故事第一段朗讀、表演配樂。
場地:花園、草叢、小河。
活動過程:
一、引入
親愛的小朋友們,大家好!知道我是誰嗎?
我今天我要當導演!因為我看上了一個非常好的故事,想把它拍成情景劇。
另外,我還看準了大三班的小朋友們當演員,你們愿意嗎?
咦,我們要拍那個故事呢?答案就在我的身上,快找找吧!(蝴蝶和上面貼的`字寶寶判斷)
二、識字擴展
1、誰知道它們是哪個故事中的字寶寶呢?(《小蝴蝶找朋友》)
2、要想做好演員,語言表達必須好,所以接下來就有這些字寶寶考驗一下你們的語言表達了。你行嗎!
3、聽清要求,用你認識的字寶寶 說一個詞或者說一句完整的話。(請幼兒說)。
幼兒園大班教案:《找朋友》11
活動設計意圖:
我班孩子非常喜歡猜謎語的活動,往往一猜就不可收拾,猜中的人興高采烈,沒猜中的人非常羨慕,躍躍欲試。在猜謎的過程中,孩子們經常會發現了很多問題。在一次猜謎過程中,一位孩子問道:“為什么別的小朋友總是能猜對,我就不大猜得出”?由此我想到是否可以利用一些簡單的推理活動培養幼兒,便設計了此次的活動。 孩子們對實驗活動漸漸很感興趣,在活動中也有很大的成功感。通過實驗活動能讓孩子們自己發現秘密,感受獲得的快樂,因此,在活動中主要采用的是實驗的方法。又結合了現代多媒體技術,觀看課件,采用不同的方法讓幼兒感受獲得知識。小豬找朋友
活動目標:
1、能根據事物的特征進行合理的推理判斷。
2、發展幼兒的思維能力及表述能力。
活動準備:
1、喜歡猜謎 2、三張不同顏色的紙、筆、畫寫板等。
活動過程:
3、自編故事:《小豬找朋友》引出課題
4、 請幼兒猜測:你認為三只小豬分別找到了誰做自己的朋友?為什么?
5、師出示不同顏色的紙,用簡單的.畫幫助幼兒進行合理的推斷。
重點:要求幼兒能根據故事所提供的四條線索進行合理的推斷猜測。
6、師說出動物朋友的三個特征,請幼兒猜是什么動物?
7、兒用畫寫板畫出自己的動物好朋友,再編出三個特征。請其他幼兒猜猜它是誰?
要求:幼兒不能說出好朋友的名字,只能說出好朋友三個最明顯的特征。
幼兒園大班教案:《找朋友》12
【活動設計】
《小青菜找朋友》這個故事選自大班上學期《蔬菜》這一主題,在生活中我發現每個幼兒都有自己的個性,在與人交往的過程中不會去體會之間的真誠和善良,根據這一現象我生成了本次活動。
在本次活動中我分別運用了直觀演示法、提問法、猜測討論法等教學方法來激發幼兒學習的興趣。希望通過本次活動,會讓幼兒真正理解朋友之間是需要互相尊重、互相關心、互相幫助的。
【活動目標】
1、讓幼兒在故事中體會道理,知道什么是真正的朋友。(重點)
2、使幼兒了解故事內容,認識和區分一些益蟲和害蟲。
3、通過了解故事內容,幼兒會對內容進行表演。(難點)
4、激發了幼兒的好奇心和探究欲望。
【活動準備】
多媒體課件、頭飾、圖畫、音樂等。
【活動過程】
一、開始環節。
播放音樂《找朋友》,請幼兒欣賞,在幼兒理解歌曲內容后請幼兒表演。教育幼兒說完整話:“我的朋友叫xxx”。
二、基本環節。
A、請出主人公(小青菜)出示圖片,告訴幼兒它想找朋友,請幼兒猜猜會有哪些小昆蟲或小動物來和它交朋友。你說的小動物他有什么本領啊?你能表演一下么?再次出示圖片(螳螂、菜粉蝶、蚯蚓、大象)請幼兒猜猜誰才是小青菜真正的好朋友。
B、欣賞課件《小青菜找朋友》。
a、螳螂為什么要和小青菜做朋友?請幼兒進行表演。從中培養幼兒猜測與表演的能力。
b、小蚯蚓聽到了小青菜要找朋友的消息,馬上鉆出泥土來和小青菜說什么了?此環節鍛煉幼兒口語表達能力。
c、他們也沒有做成朋友?猜猜大象伯伯有什么本領啊?
d、菜粉蝶在小青菜的頭上飛了幾圈后,為什么又飛走了呢?
e、小青菜怎么哭了?請幼兒猜想都有誰來幫忙了?小青菜又說了什么?
f、在知道螳螂、蚯蚓是益蟲,而菜粉蝶是害蟲后,對幼兒進行德育教育,教育幼兒交朋友要找一個心的善良的,不能只看外表。
C、欣賞課件《益蟲與害蟲》。
幼兒判斷,知道消滅害蟲,保護益蟲。
三、結束環節。
情景表演《小青菜找朋友》。
請幼兒佩戴頭飾與教師一起進行故事表演。對能力差的幼兒給予幫助與鼓勵。
四、延伸環節。
今天,你們找到了好朋友,小青菜找到了好朋友,蘭老師也找到了你們這群好朋友,現在就請你你們這群小伙伴和蘭老師一起去尋找更多的朋友吧!(播放音樂:我的朋友在哪里)
活動反思
這份活動設計體現了這樣幾個特點:
1、從促進幼兒認知、能力、情感三方面發展來確定本次活動的教育目標。克服了過去常識教育單純以傳授知識為目的的做法,目標定位較全面,而且教育目標明確、具體,是一種可測量的行為。
2、活動過程層次清楚、簡潔明了。操作法、游戲法、討論法、觀察法等交替使用,符合幼兒認知特點。在內容安排上,教師注意從日常生活經驗入手,引導幼兒先認識植物的根莖葉和多種蔬菜,如“說說平時吃蔬菜的哪一部分”,再引導幼兒去感知新的經驗、獲得新的'知識:蔬菜有的吃根,有的吃莖葉,有的吃果實。這種做法符合“最近發展區”的教育原則。教師精心設計的“運送蔬菜”和“找朋友”兩個游戲活動,不僅使幼兒在輕松愉快的氣氛中復習鞏固了新學的知識,更重要的是有效地幫助幼兒提高了分類能力,促進了幼兒思維能力的發展。
3、本活動重視情感教育。活動一開始以看錄像的形式將幼兒引入熟悉的菜場情景,接著讓幼兒直觀地從自己筐里找出最喜歡吃的蔬菜,并“說說平時媽媽是怎么做給你吃的”,激發了幼兒參與討論的積極性。在此基礎上通過提問“為什么要吃蔬菜”,點明了蔬菜的作用。活動過程十分自然、貼近生活,易為幼兒接受。活動結束部分教師讓幼兒在音樂伴奏下品嘗蔬菜,這使整個活動首尾呼應,并將幼兒喜歡吃各種蔬菜的情感激發到最佳狀態。
4、活動設計體現了以幼兒為學習主體的思想,教師為幼兒積極參與活動創造了良好的條件。
幼兒園大班教案:《找朋友》13
【活動目標】
1、在歌詞和教師動作的提示下,用“找朋友”的方法玩游戲。
2、遷移生活中的經驗表現高興和孤單的樣子,并創編小老鼠尋找老貓的動作。
3、在游戲中體驗臥底追討游戲所帶來的樂趣。
4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
5、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。
【活動準備】
會玩“貓捉老鼠”的游戲。
【活動過程】
一、故事導入
1、“有一只小老鼠它住在一樓,空空的房子里只有它自己,它覺得很孤單,想要去找好朋友,孩子們,你們知道孤單是什么意思嗎?”(一個人)
2、“那你們一個人在家孤單的時候是什么樣子的?我們一起來學一學。(聳肩、無聊)”
3、我就是那只孤單的小老鼠,現在我要出門去找好朋友了,待會兒我請到誰,誰就和我一起坐電梯去找好朋友。
二、學習《小老鼠找朋友》游戲的玩法。
師:我就是那只孤單的小老鼠,現在我要出門去找好朋友了,待會兒我請到誰?誰就和我一起坐電梯去找好朋友。(第一遍音樂)
1、教師當老鼠邊唱邊隨樂合拍走,做孤單造型不動,唱到“來來來”時雙手伸向臺下做出邀請狀,然后雙手拉著臺下幼兒A的雙手上臺站好,
2、依次上二樓、三樓
師:二樓的小老鼠也在找朋友,它們是怎么找朋友的?請你仔細的`看一看,繼續出發上樓找好朋友,以此類推教師邀請幼兒B、幼兒C。
3、最后上四樓
師:“四樓,住著一只大老貓,它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?”哇!我們太幸運了,今天貓不在家,我們趕緊跑回家!
三、鞏固游戲的玩法
師:“過了一天,我又覺得孤單了,我又想找好朋友,這次我要請你們來和我一起玩,剛才我是唱到哪一句的時候找好朋友的?我們一起做一遍!(教師和孩子一起練習“來,來,來好朋友”的動作)一會兒我來請你們的時候就不像剛才那樣開火車找朋友。這次我先請一個好朋友,然后我和這個好朋友分別再去找其他的好朋友。”
1、教師當老鼠邊唱邊隨樂合拍走和幼兒A手拉手,兩人各自找一個朋友幼兒C幼兒、D“上二樓”。
3、教師和幼兒A、B、C四人兩兩合作(邀請者和被邀請者)手拉手邊唱歌邊隨樂合拍走;四人各自找一個人“上三樓”。
4、“四樓,住著一只大老貓,它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?”
“哇!我們太幸運了,今天貓不在家,我們趕緊跑回家!”
四、變化游戲玩法,揭秘臥底貓。
“收到可靠的消息,貓今天在家,你們敢不敢和我去冒險?這次我會邀請更多的好朋友一起去挑戰!但是我們一定要注意了,當貓“喵”的一聲的時候,我們要趕緊跑回家哦!”
1、依照玩法依次上二樓上三樓,這次可一次邀請幾個幼兒,直到把所有的孩子都邀請出來。
2、“四樓,住著一只大老貓,它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?”唱完老師大叫一聲喵····小老鼠趕緊跑回家。
3、“現在你們知道誰是貓了吧?對,就是老師,我把自己偽裝成一只小老鼠,一開始你們都沒有發現我是貓,我可不是一只簡單的貓,我是混在老鼠群里的貓,我是一只臥底貓。”揭秘臥底貓是老師。
五、請幼兒玩臥底游戲。
1、進一步熟悉游戲規則
提問:“你們想不想當臥底貓呀?怎樣才可以當好臥底貓?要注意哪些問題?”
小結:“臥底貓要偽裝好,不要被別人看出來,當唱到"貓在哪?”就要暴露自己的身份出來抓小老鼠。千萬不要忘了自己是只貓哦!”
“現在請所有的小朋友閉上眼睛,把頭埋在自己的膝蓋上,老師摸到誰,誰就是那只臥底貓!”
2、幼兒隨樂完整游戲,教師指導。
“你們喜歡這個游戲嗎?找好朋友的時候你的心情是怎樣的?一開始你覺得誰是臥底貓?當聽見貓叫的時候你有什么感覺?你當臥底貓的心情是怎樣的?
六、升級版臥底游戲,結束活動。(請家長做貓)
“接下來我們再玩一個升級版的臥底游戲,聽說這只老貓非常非常的狡猾,它不僅可以假裝成小老鼠,還會偷偷地溜進小老鼠的家里,我也不知道它是誰?到底藏在哪里?待會兒我們一定要看仔細、聽清楚了。聽到貓叫一定要趕緊逃跑,千萬不要被抓住了!”
1、玩升級版臥底追逃游戲。
2、最后一段音樂,要求小老鼠們聽到貓叫,往課室外面“逃跑”,結束游戲!
【活動反思】
《小老鼠找朋友》這是首深受孩子們喜愛的歌曲之一。不僅僅來自于它的曲調幽默詼諧,還有它那有趣的歌詞。歌詞的大意是:一樓住著小老鼠,它真的很孤單,想要去找朋友,來、來、來,好朋友,依次是二樓、三樓,到四樓的時候,住著一只老貓想要吃掉老鼠。如何再現這只“小老鼠”的形象、如何展現“老貓”在最后關頭的機靈,可以抓到老鼠,正是我們孩子渴望表演的,活動一開始,教師就抓住這些細節。以游戲“誰來了”導入活動,讓孩子的積極性很快得到了提升,在此基礎上老師巧妙運用講故事—唱故事—玩故事,讓幼兒“玩”得自然、“玩”得快樂、“玩”成目標,減輕了孩子們枯燥學習的負擔,更顯趣味性。在活動中根據因材施教的原則,注重個體差異、注重孩子的相互學習,從歌曲、游戲到表演,創造、表現、體驗始終貫穿整個活動。
小百科:朋友是一個漢語詞語,拼音是 péng you,意思是指在任意條件下,雙方的認知在一定層面上關聯在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會角色和宗教信仰,符合雙方的心理認知、可以在對方需要的時候給予幫助。
幼兒園大班教案:《找朋友》14
【游戲目標】
1.進行奔跑練習,鍛煉身體。
2.學會在跑動的過程中,注意到老師的口令,提高幼兒注意力。
3.學會擁抱自己的伙伴。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
【游戲準備】
1.知識經驗:了解游戲的基本規則。
2.環境創設:較大的場地
【游戲過程】
1.老師組織幼兒圍成一個圈
2.準備運動
師:小朋友們,今天啊,婁老師要跟你們一起玩一個游戲,但是玩游戲之前呢,我們先來活動一下我們的手腳
3.向幼兒講解游戲的玩法以及規則。游戲開始(老師也站在圓圈之中,一起跑動,但不參與游戲)。
師:規則講解
4.教師總結經驗,返回班級教室。
游戲玩法及規則:
教師下口令,圓圈開始以順時針或是逆時針方向跑動起來。喊著“跑跑跑,跑跑跑”,然后突然喊出一個數字,如“兩個”,則小朋友們必須立即找到另一個伙伴,變成兩個兩個抱在一起的形式。沒有成功組隊的幼兒將受到懲罰(如一個俯臥撐)。變換擁抱的人數,重復進行游戲。適當進行休息以及經驗的總結。
【活動反思】
游戲過程中,小朋友很難按照原來排好的`圓圈軌道轉圈,現場容易混亂。而且有些小朋友很難準確地念出兒歌。
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幼兒園大班教案:《找朋友》15
一、活動目標:
探索10以內相鄰數
1.探索發現一個數與前后兩個相鄰數之間的關系。
二、活動準備:
1.自備紅圓點2個,藍圓點3個,綠圓點4個:1——10的豎長條點卡,數卡1——10.
三、活動過程:
1. 認識3的相鄰數。
a 教師將三種顏色的圓點散放在黑板上,提問:黑板上有什么?他們有什么不同?
b 教師:誰來把一樣的圓點放在一起,并且按數目的多少排隊?
c 教師:每種圓點的數目可以用數字幾來表示請個別幼兒在每種圓點下面用數字表示他們的數目。
d 教師:圓點是怎樣排隊的?3個圓點的前面是幾個什么?3個圓點的后面是幾個什么?
e 教師:為什么2個圓點排在3個圓點的前面?4個圓點排在3個圓點的后面?
f 教師:3的前面是幾?3的后面是幾?3比2怎么樣?3比4又怎么樣?
2.體驗相鄰3個數之間的關系。
a 教師出示1——10的'豎長條點卡引導幼兒觀察,并匹配數字。
b 教師指著4的豎長條點卡,提問:圖上有幾個點?請找出比它少1的豎長條點卡和比它多1的豎長條點卡。
c 教師:1個數字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?
d 教師:數字8有朋友么?他的朋友是誰?你是從哪里知道它們是8的朋友的?
f 教師引導幼兒總結:一個數總比它前一個數大1,比它后一個數小1.
3. 游戲:找相鄰數朋友。
a 教師:老師報一個數,就請你在自己的卡片中找,把這兩個數的好朋友舉起來(多1與少1)。
b 教師報1——10的任意一個數,幼兒舉相鄰數數卡。
c 該游戲重復多次后,可請幼兒兩個人一組,一人報數,一人舉數卡,然后交換玩。
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